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登場作品 機体性能通常時 武装 ペイント 解説 射撃武器【メイン攻撃】ビームブーメラン 【サブ攻撃】頭部バルカン 【特殊攻撃1】ロケットアンカー 【特殊攻撃1】対艦刀 格闘【通常格闘】 【前格闘】 【横格闘】 【後格闘】 【タックル】 コンボメイン射撃始動 サブ射撃始動 特殊攻撃1始動 通常格闘始動 特殊攻撃2始動 備考 コメント 登場作品 機動戦士ガンダムSEED 機体性能 通常時 格闘 OS ノーマル COST 400 機体HP 700 実弾補正 62 ビーム補正 62 格闘補正 116 耐実弾装甲 94 耐ビーム装甲 55 耐格闘装甲 102 スピード 95 ブースト 105 索敵 500 必要素材 初心者ブースターパック 機体スキル
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共通ルール 共通ルール第三勢力 スタンダード 新兵戦 COST戦 限定戦 よくある質問 コメント 共通ルール ◆5対5のチームバトル 共通ルール 第三勢力 ◆第三勢力機が制圧済みの中継地点に乗ると制圧が解除され、未制圧の白色に戻る。 ◆誰かが撃破すると経験値が増加、戦闘終了後の報酬枠が1枠増加(アップデートでチーム関係なく貰えるようになった) ◆止めを刺したプレイヤーには戦闘ptが20pt、撃破したプレイヤーがいる陣営の他のプレイヤーには支援20ptが与えられる。 ◆どれだけダメージを与えてもとどめの一撃を与えた陣営が撃破した扱いになる。 ◆第三勢力を撃破した陣営は機体がパイロットスキルゲージがフルチャージされ一定時間紫色のオーラを纏い、性能(攻撃力?)がアップする。 スタンダード ◆10000ポイントを互いに削り合う。 ◆MSの撃破で機体のコスト分減少。 ◆拠点を撃破すると3000ポイント以上減少。 ◆中継地点を相手チームより多く占拠すると、3秒ごとにその数に応じた減少。 ◆1中継地点差につき20ずつ減少する。全地点占拠で100減少/3秒。 新兵戦 ◆基本的にコスト、レベル制限以外はスタンダードと同じ ◆パイロットレベル8以下のプレイヤーのみが選択できる、パイロットレベル9になった時点でメニューから消える。 ◆デフォルトの機体COST(OS「ノーマル」装備時のCOST)が、400以下の機体のみ使用可能。 ◆10000ポイントを互いに削り合う。 ◆MSの撃破で機体のコスト分減少。 ◆拠点を撃破すると3000ポイント以上減少。。 ◆中継地点を相手チームより多く占拠すると、3秒ごとにその数に応じた減少。 ◆1中継地点差につき20ずつ減少する。全地点占拠で100減少/3秒。 ■練兵戦追加に伴い、「新兵戦」に一部調整を行いました。(2018/08/09 更新) ・新兵戦に出撃可能なパイロットLvを変更 <変更前>パイロットLv8以下 → <変更後>パイロットLv12以下 ・新兵ボーナスを追加 新兵戦に出撃した時に戦闘報酬にボーナスが追加されます。 <新兵ボーナス> ・パーツ枠+2、開発ポイント+1000P ・ランクマッチ新兵戦を追加 ランクマッチ期間中は、ランクマッチルールが適用された新兵戦に出撃することができます。 ※ランクマッチ期間中は出撃ステータスによって出撃可能なゲームタイプが変わります。 ・出撃ステータス80%以上 … ランクマッチ「新兵戦」 ・出撃ステータス80%未満 … ノーマルマッチ「新兵戦」 ・パーツや機体の設計図のドロップ制限Lvの変更 以下のパーツや設計図のドロップ制限Lvが変更され 全て、パイロットLv1からドロップするようになります。 ■パーツ 強化合金装甲材/高出力スラスター材/高強度フレーム構造材/高出力ジェネレーター材 PS装甲材/ガンダリウム合金装甲材/改良型強化合金装甲材/改良型高出力スラスター材 改良型高強度フレーム構造材/改良型高出力ジェネレーター材/改良型PS装甲材 高純度ガンダリウム合金装甲材/複合装甲材/ハイスラスター材/超高強度フレーム構造材 ハイジェネレーター材 ■設計図 【設計図】ガンタンク/【設計図】ガンキャノン/【設計図】ラゴゥ/【設計図】ゲイツ 【設計図】ゲルググ/【設計図】エールストライクガンダム/【設計図】ソードストライクガンダム 【設計図】ランチャーストライクガンダム/【設計図】デュエルガンダムAS 【設計図】ブリッツガンダム/【設計図】バスターガンダム/【設計図】イージスガンダム 【設計図】ガンダム/【設計図】ギャン ※キャンペーン機体の強化パーツ、機体の強化プラン、モジュール設計図の ドロップするパイロットLvには変更はありません。 COST戦 ◆基本的にコスト制限以外はスタンダードと同じ ◆出撃できる機体コストは毎回違う、250以下、300以下、400以下、500以下など。 ◆コストはOSの数値も込み。なので300以下戦の時に初期コスト300機体で装甲強化(350)や装甲強化2(400)で出撃する事はできない。 ◆10000ポイントを互いに削り合う。 ◆MSの撃破で機体のコスト分減少。 ◆拠点を撃破すると3000ポイント以上減少。 ◆中継地点を相手チームより多く占拠すると、3秒ごとにその数に応じた減少。 ◆1中継地点差につき20ずつ減少する。全地点占拠で100減少/3秒。 限定戦 ◆基本的に出撃できる機体制限以外はスタンダードと同じ ◆出撃できる機体のカテゴリーは毎回違う、SEED機体限定戦、格闘機限定戦、支援機限定戦など。 ◆10000ポイントを互いに削り合う。 ◆MSの撃破で機体のコスト分減少。 ◆拠点を撃破すると3000ポイント以上減少。 ◆中継地点を相手チームより多く占拠すると、3秒ごとにその数に応じた減少。 ◆1中継地点差につき20ずつ減少する。全地点占拠で100減少/3秒。 よくある質問 COST戦で、限定戦で、新兵戦でXXはドロップしますか? どのルールでもドロップするパーツに違いはありません、好きなルールで遊んでください。 新兵戦がマッチングしないけどスタンダード行ってもいいですか? スタンダードに言っても基本的には同じレベル帯でマッチングするので大丈夫です。ただ時々高レベル帯にもマッチングするので注意してください。 また、新兵戦以外はキャンペーン機体が使えるのでキャンペーン機体にぼっこぼこにされる可能性もあります。 コメント ※各種メニューはこちらからどうぞ ■ サービス終了2周年 2019年3月28日のサービス終了から2年が経過しました。 ※現在行われている主なイベント各種 (2019/2/06 更新) ありがとうキャンペーン → 2019年3月28日 13 59 まで バトオペ2&バトオペNEXT連動キャンペーン → 2019年3月28日 13:59 まで イベント詳細についてはこちらをご覧ください。→ 公式サイト インフォメーション ■ 続編開発署名フォーム 下記サイトにて署名活動実施中 https //www.change.org/p/%E3%83%90%E3%83%B3%E3%83%80%E3%82%A4%E3%83%8A%E3%83%A0%E3%82%B3-%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0%E3%83%90%E3%83%88%E3%83%AB%E3%82%AA%E3%83%9A%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3next%E3%81%AE%E7%B6%9A%E7%B7%A8%E3%82%92-the-sequel-to-gundam-battle-operation-next ■ 管理人交代のお知らせ 管理人は私『ミノ』に変わりました サービス開始までを目処にwiki運営を考えています ※ かんりにんさんのおへやを設立しました。 ※白熱しやすい話題について (2018/12/09 更新、課金・非課金の項目を追加) +詳細 課金・非課金・強機体(ぶっ壊れ)・低コスト・ロッキャン・無強化・FF・回線・ラグ・同期ズレ・切断・戦友・放置・煽り・舐めプレイ 機体調整・昇格戦・味方ガチャ・ドロ率・第三勢力・拠点攻撃・中継維持・ランナー・サッカー・原作について(設定・デザイン・好き嫌いなど含む) などといった白熱しやすい話題はなるべく議論&討論板に書き込むようにお願いします。 また、特定の機体の話題についても、なるべく雑談板ではなく、その機体の個別ページに書き込むようにお願いします。 これら白熱しやすい話題が雑談板に書かれた場合は移動、消去の対象になります。 ※現在、携帯スマホからコメントを書き込めない・変なリンク先に飛ばされる、などといった報告が上がっています、PCモードに変更で書き込めるとの情報もありますので書き込めない方は試してみてください。 ※ツール→管理者に連絡が使えない場合や、何か用事がある場合はかんりにんさんのおへやに書き込みをお願い致します。 ※愚痴板における禁止ワード含む危険発言の規制強化実施のお知らせ (2018/10/08 更新) +詳細 時折、禁止ワードを含んだコメントをしている人がいますが、愚痴板においても禁止行為は禁止です。 「禁止ワードの利用」「他人への極端な誹謗中傷・煽り」「IDや動画配信者の晒し行為」「殺人をほのめかす内容」などの コメントした者は即書き込み禁止処分とします。ご注意ください。 もちろん、各種ページも同様な処分があると思ってください。 規制強化期間→ 2018/10/08 0時 ~ wiki終了 まで wiki運営をサポートしてくださる方がおりましたら、右上メニューよりご一報ください。 名前 運営はプレイヤーを禿げさせたいんだろうな。第三勢力のLV5出現率アップとか、そもそも第三勢力のレベル制とか - 名無しさん (2018-08-16 01 25 41) クソ縛りのゲームルール一番上に置くのやめちくりー - 名無しさん (2018-04-08 14 25 57) コスト戦いつの間にかOS込みのコストになってたのか、400行くとEz-8軍団に圧殺されたり汎用装備なのに格闘より優秀な格闘持ってた素ストに酷い目に遭わされていたから嬉しい修正だけど基本250とか常設の500達は半端なOSだったり無強化固定だから大変そうだな。 - 名無しさん 2018-03-10 03 03 02 OS積めないから訓練機が荒らせているのか、訓練機はOS無いんだし上手な人ならOS積めばやれそうとか思っていたけどこういう事なら挙動と武器性能500並の機体が400相応の戦いに出て来てるもんだし納得した。 - 木主 2018-03-10 03 18 31 コスト戦ってコストやルールの変更が行われる時間って決まってるんですか? - 名無し 2018-01-22 09 12 59 毎日14:00に切り替わります - 名無しさん 2018-01-22 16 36 15 ランクマが繁盛している時、同じゲームという事で、スタンダードにラグや切断率は上がりますか? - 名無しさん 2017-09-14 00 59 52 ランクマ中だと80%切る奴らが回復させに来るから当然上がるよ - 名無しさん 2017-09-14 03 10 22 スタンダードって強プレイヤーvs弱プレイヤーと振り分けてるんです?圧倒的すぎるんだけどいつも。 - 名無しさん 2017-04-21 00 45 21 こっちの拠点に攻撃されるんだけども、防衛してやってんのに・・・弾幕薄くしてくれよ - 名無しさん 2017-04-07 16 04 57 全くマッチングしないんだけどスタンダードって過疎ってる?ちなPL9 - 名無しさん 2017-03-24 21 29 24 ランクマッチ開催中はほどんどひと居ないよ - 名無しさん 2017-03-24 21 30 31 ランクマ初日(ターンエー)は、マッチング画面、5分ほど2人だけだった。出撃率-10%は、地獄を味わう事になるよ - 名無しさん 2017-09-15 16 43 41 拠点攻めても撃墜しない限りポイント入らないのコレ - 名無しさん 2016-12-10 02 36 26 はじめに拠点攻撃した人は3ptか5ptだったかもらえますよ、あとは撃破した時だけですね - 名無しさん 2016-12-10 02 50 59 ああー…そうなのか、どうりで 貰えるには貰えるけど結構しょっぱいのね ありがとう - 名無しさん 2016-12-10 11 38 24 10対cp - 名無しさん 2016-09-24 11 11 10 ミス。10対cpの協力戦とかって出ないかなあ - 名無しさん 2016-09-24 11 11 58 新兵戦はオフのvsCPUde - 名無しさん 2016-09-18 11 53 29 ドローになったことってある? - 名無しさん 2016-08-22 10 59 11 ありますよ、2回だけですが - 名無しさん 2016-09-16 23 10 00 低コスト戦、ゲロビの無い渋い削り合いが楽しかったのに、訓練機とやらのせいで台無しですわ。 - 名無しさん 2016-08-20 11 31 39 ほんと訓練機邪魔。素ストと備蓄セット売れば良かっただろ。 - 名無しさん 2016-08-20 15 07 13 世の中にはコスト戦と言うのがあってなc400ここまで言えばわかるな - 名無しさん 2016-10-29 14 11 11 昨日、中継占拠直後、味方シナンジュ2機が復活登場、そこへ敵(何機か分からなかった)中継での乱戦…なはずだったのに、シナンジュ2機とも出撃直後順にパージ…まだ敵遠いのに!結局敵ビーム回避→パージ爆発よろけ→敵ビーム数発当たり→立ちあがり→パージ爆発よろけ→敵ビーム数発当たり→撃墜された( _ )下手よりたち悪い - 名無しさん 2016-08-19 12 15 45 友人(PL5)の家で新兵戦した俺(PL23)10連撃とか決めて気持ちよかったよ。それでも負けた試合あったけど、初心者の人は中継とらなきゃいけないこと知らない人多いね - 名無しさん 2016-08-10 08 43 45 機動強化しないとサッカーの囮にされ? - 名無しさん 2016-08-08 19 51 36 最近切断多い - 名無しさん 2016-08-06 17 51 30 最近やたら切断おおい - 名無しさん 2016-08-06 17 50 52 戦友と野良部屋わけてくれ - 名無しさん 2016-08-03 21 55 57 あれだな。別にランクマじゃないから好きな機体を使えばいいと思うよ。でも、その結果は受け止めろよな。弱機体選んで途中抜け、放置とか舐め過ぎやろ。 - 名無しさん 2016-08-03 07 37 21 コメントログ
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特殊1が打ち切りリロードになれば話が変わるんだけどなー。現状体感でリロード遅い、場合によっては格闘を振っていかないといけないのに大して強みが無いし。まぁ特殊移動があるからフルコーンみたいにチョロチョロして相手をイラつかせるのが向いてる機体だな。 - 名無しさん (2018-12-04 22 06 53) メインがザク改並みになるだけで良いと思う。メインがダメ取りにもよろけ取りにも使えないせいで特1頼りになってすぐ切れるんだし。 - 名無しさん (2018-12-05 23 31 40) まあ他の使えってなるのは仕方ないけどこいつ別に悪くないな。特殊移動さえ使いこなせばそれなりに戦える。特1がよろけやすくダウンしにくくなればダメも取れるんだけどなぁ。 - 名無しさん (2018-12-02 07 43 25) 調整と復刻で使う人増えるかなってことで使用感をちょっと書いてみる。メインは木主の体感で最優秀マシンガン、中距離では取り敢えずばらまきながら近付いてバルカンでよろけ、特1でダウンが基本動作。メインのテクニックでバクステ→フワジャン→メインは練習した方がいい。スティックはずっとNでやらないと振り向き撃ちになりやすいから注意 - 秒でEXパーツ放り込んだ人 (2018-11-30 00 48 38) つづき、中継内や近距離で機動性いい機体と撃ち合うならメインは封印してバルカンのみの方が安定してやれる。特1は機体説明が更新されてないけど2セットでよろけがとれるうえに、連射速度もあがってるから生ならステップ踏みながら2発ずつまいていくとよろけまでが結構早く持ってけたりする。ダメ自体は高いけどバズとかより足止まるから乱戦なら3発以上撃つのは控えた方がいい。PS抜けをさせない連射力なので、発動時に取り敢えず撃ってみるとよろけでとまってマニュ射できたりする。特2は誘導切りが伸びたおかげで乱戦でも長押しが出来るようになった。何気にリロ早めなので囮してるときはちょん押しで着手タイミングずらしたりしてあがける。慣れるまではマスタリ極緑とかにしてみるとゼフィの楽しいとこが見えてくるので皆使ってみて! - 名無しさん (2018-11-30 01 03 02) グゥレイト! - 名無しさん (2018-11-30 08 10 40) 前格はノルンとかち合うようになったんか? - 名無しさん (2018-11-29 23 49 56) 修正入って使いやすくなったのかな? - 名無しさん (2018-11-29 17 06 05) レベル6使いだけど、なんかブーストの挙動が重くなったような?気のせいかも - 名無しさん (2018-11-29 19 33 49) 次修正きたら前格のダウン値下げて特1が3セット入るようにしてほしい。あとBR5 - 名無しさん (2018-10-26 16 27 51) ミス、BR威力5上げてほしい - 名無しさん (2018-10-26 16 30 10) ノルンの下格とこいつの前格交換してくれや - 名無しさん (2018-08-27 10 24 28) いると負け確定レベルで足手まといだわ - 名無しさん (2018-07-11 20 53 08) 中の人が悪い定期。こいつ自体は普通に強いから。 - 名無しさん (2018-07-11 21 16 26) 横からだが中の人が悪いのはその通りだけど、枝主のコレが普通に強いって評価もちょっと無理があると思うぞ… - 名無しさん (2018-07-12 10 45 09) そうかな?メインサブ両方ともかなり優秀で適当に撃ってるだけでも強いし特1も硬直に合わせて使えば瞬間火力かなり高いし。特2も軸がズレる挙動のおかけで囮もかなりやりやすいしでコスト以上の強さはあると思うぞり - 枝主 (2018-07-12 17 44 08) すまん最後「。」をつけようとしたら「り」になっちゃった - 名無しさん (2018-07-12 17 44 44) コスト以上は絶対にないと言い切れる。弱機体行くか行かないかの性能よ。 - 名無しさん (2018-07-12 18 21 18) 使用率見れば明らかだとは思うけど最近の機動力ある機体に割りとメインがついていけない場合が結構ある。青枝さんの言うとおりコスト相応で全体的には中から下の間だと思う。 - 名無しさん (2018-07-12 18 32 40) 俺が過大評価だったのかな。自分で使ってて環境機相手でも問題なく戦えてたから普通に強いと思ってた。ただ使用率は関係ないんじゃない?強いのに見かけない機体だっているし。 - 枝主 (2018-07-12 18 40 03) 評価別れる機体だと思う。強い人はコスト不相応にマルチに活躍できるけど、大多数が活躍できず終わるそんな機体。 - 名無しさん (2018-07-12 19 16 10) 横から失礼。私としては,単騎で突出して2.3機を相手することは難しい機体だけど,味方と連携して適正距離を保てれば結構いい機体かと思いますよ。要は乗り方の問題かと。 - 名無しさん (2018-07-23 15 06 10) 上方修正されたのにザクやエアリーズに劣るメイン。運営はアナザー大好きで宇宙世紀嫌いなんやろなぁ - 名無しさん (2018-05-20 10 26 54) 全マシンガン中最強クラスの性能なんですけど - 名無しさん (2018-05-20 12 29 05) 地味強いよね 射程限界でも刺さるのってこいつのマシンガンぐらい 結構よろけ取れるし硬直短くなって特1繋げやすいのもいい - 名無しさん (2018-05-20 13 17 26) こいつの下格闘のビームサーベルめちゃ長いけど判定広かったりすんのかな? - 名無しさん (2018-04-11 20 53 31) 見間違えかもしれんな、よくわかんね - 名無しさん (2018-04-11 20 56 07) 囮がうまくいけばすっごい楽しいな、グレキャの中継側の岩山ぐるぐるしながらチクチクしてたら4機引きつけられたわ2機返り討ちにできたわで満足、やられた頃に中継真っ青にしてくれてた味方にも感謝しきれないわ。 - 名無しさん (2018-04-09 05 45 48) 特1で2機同時撃破できた・・・こんなに嬉しい事はない・・・ - 名無しさん (2018-04-09 03 44 14) やっぱあれだわ メインをふつうにビームライフルにしてほしいわ - 名無しさん (2018-04-09 00 41 20) ダウン値を超低くして、特殊1を2発当てて怯ませ、メインマニュアル射撃で確殺出来るぐらいにして欲しかった。現状攻撃当てても直ぐ倒れるんで、戦闘が長引き、敵か味方の援護が飛んで来るレベルでやりにくい。 - 名無しさん (2018-04-08 23 33 41) そんなクソ機体いらんわw今でも十分過ぎるぐらい強い。壊れが増えて感覚麻痺してるんだよ - 名無しさん (2018-04-09 00 09 12) 面白い機体ではあるけれどどうにも後一押しのトドメが刺せない...前格からマニュ射だったり特2で囮なったり楽しいけど削りはしてもトドメを味方に任せることが多くなりがちで撃破が増えない...囮役なら気にしなくてもいいのかいな? - 名無しさん (2018-04-08 22 52 54) もしかして前格闘アーマー付き? - 名無しさん (2018-04-08 14 11 27) モジュールどうするか迷ってるんだけど実弾全振りと実弾ビーム両立振りどっちが良いんだろうか?一応今は両立振りにしてるんだけど過去何戦かの与ダメ見ると実弾の割合がかなり高いんだよね - 名無しさん (2018-04-08 10 20 20) メイン・サブ・特1すべてに実弾属性あるから実弾の方がいいんじゃない?格闘と特1の一部にしかビーム属性ないし、与ダメ割合から見ても実弾でしょう。 - 名無しさん (2018-04-08 11 05 33) 実弾のダウン値上がったからこっちはビームも振ってるな 第3、拠点抜きだったら最近はビームの方が上になってると思う - 名無しさん (2018-04-08 12 39 01) もしかして特2って使用中ずっと誘導無効になってる? - 名無しさん (2018-04-07 22 33 16) 無駄に高い格補と耐格他にまわしてくれねぇかな・・・ - 名無しさん (2018-04-07 09 56 17) よく使う格闘と言えばそれ自体は威力低いよろけ狙いの前格で、主なダメージソースは実弾なのにBD1に負けてる。せめてN格を素トライクくらい使いやすく高威力に強化してくれてりゃ無駄に高い格闘補正が活きたんだが…装甲も射撃の的にしたシーマさまが驚くほど頑丈なのに無駄に耐格高いせいで耐ビ耐実低いというね…DXみたいに攻撃武装が凡庸な分頑丈にしてくれればよかったのに - 名無しさん (2018-04-07 13 06 57) 特2が運命みたいに予測切り長くなってくそ強くなった。ZZのミサイルが初弾で使っても全弾避けれちゃう - 名無しさん (2018-04-07 06 52 48) ストライクgp01なんてバリエーションもあるんすね、どんな機体か教えてエロいひと! - 名無しさん (2018-04-06 15 06 11) 当機はGP01の開発と同時に検討された新たな"Gアーマー計画"によって生まれたもの。 コアブースターにさらに強力な武装を加え、ガンダムへの換装時には飛行ユニットとして、非換装時には強力な支援機として使用されることが期待されたが実際に使用されたという記録は残されていない。 - 調べたらこんな感じのこと出てきた。見た目は普通のGP01の角が黄色、肩が青くなって背中にでっかい何かを背負ってた。 (2018-04-06 15 12 56) ご教授ありがとナス! - 木主 (2018-04-06 23 07 46) 他にもフルアーマーやアクア装備とかあるし結構なバリエーションあるとは知らなかった - 名無しさん (2018-04-06 21 30 34) アクアはガンオンで水泳部最強 - 名無しさん (2018-04-07 06 54 54) その機体GUNDAM WEAPONS出典だから他人の作った俺ガンだぞ。 - 名無しさん (2018-07-12 03 52 40) 良調整だが今の環境についていくには特1にアーマーつけてくれても良かったな。 - 名無しさん (2018-04-06 11 29 06) 単発よろけか単発ダウン無いと今の環境はなー 相手してて全く怖くない - 名無しさん (2018-04-06 11 26 37) 特1の下方向への射角もっと広げてほしいな。特2宙返りからの特1原作再現ムーブしようとすると射角外で当たらん…ってことがままある - 名無しさん (2018-04-06 08 25 40) 産廃から可もなく不可もなくくらいにはなったか 大躍進だな - 名無しさん (2018-04-06 07 26 11) コスト帯でみりゃ良い機体にはなったんじゃないかな、コスト戦には出れないから無制限に飛び込むしかないけど - 名無しさん (2018-04-06 10 14 22) どちゃくそ強くなったなこいむ - 名無しさん (2018-04-06 00 58 35) 方言かな? - 名無しさん (2018-04-06 06 37 37) シタラちゃんいいよね。は置いといて扱いやすくなってうれしい・・・ - 名無しさん (2018-04-06 11 17 51) パーツの整理するとレベル6のプランが変な位置にあったけどレベル7で今までの位置に来るようになったかな 試作2号機と並ぶとなんか嬉しい - 名無しさん (2018-04-05 22 36 27) 全体的に当てやす・・・かすりやすくなった!ブースト切れも起こしにくくなった!だが立ち位置は全く変わらず外野からチクチクヒットアンドアウェイスタイルw - ゆつょ (2018-04-05 21 38 08) 最初期からの入手してたがめちゃんこ強い、まずメインは撃ち続ければかなりの確率で当たるミリ削り最強クラス、特1は最初期に戻ったのとヒット判定拡大でかなり当てやすくなった、昔は誘導もしてよろけやすかったけど修正でよろけにくく弱体化してた、マジ超強化、特殊移動も無敵時間延長とブースト消費ダウンは凄く大きい、足が速くなったのも地味にありがたい、ネックだったよろけ火力武装を取り戻したことで安定して火力出せるようになったし囮もしやすくなった、緑振り勢としては最高の調整だわ - 名無しさん (2018-04-05 19 15 18) 実戦してきたけどあんまり変わらんなぁ。そりゃメインは良くなって足回りもよくなったけど瞬間火力が出し辛いから相変わらず囮とアシスト専門、あと拠点墜としかなぁ。みんなはどう?好きな機体だから活躍するためにみんなの意見が欲しい。 - 名無しさん (2018-04-05 15 06 45) 似たような感じ。メインはかなり良くなったね。サブの弾数増えて特1が打ち切りならコスト相応かそれ以上の仕事できそう。 - 名無しさん (2018-04-05 15 14 31) この性能で不満か?まぁ他のインフレ機体よりは控え目なのは確かだが、もとの性能と比べたら超アッパー調整だと思う - 名無しさん (2018-04-05 15 35 59) 不満じゃあ無くてもっといい運用を探して居ます。超アッパー調整は同意します。その上であなたの立ち回りを教えてください。格闘をよく使うとか簡単な感じでいいですから。 - 木主 (2018-04-05 15 50 43) 基本的な戦い方は変わらないね ただ、特1がだいぶ強くなってるから、敵のちょっとした硬直に普通に刺さる 機動3までいけば拠点破壊もサクサクできそう - 枝主 (2018-04-05 17 52 47) ありがとうございます。特1の意識は薄かったのでちょっと試してみます。 - 名無しさん (2018-04-05 19 56 13) 結局武装的に機体自体がダメという結論に。。。 - 名無しさん (2018-04-05 16 11 51) 特1の誘導どんな感じになった? - 名無しさん (2018-04-05 16 23 38) 一発目から誘導してるのか かなり当てやすくなってる BR2発入ればよろけてそのまま4発の計438+マシンガンだから火力十分かと - 名無しさん (2018-04-05 17 29 48) 今日こそコスト相応の修正に期待。頼むよ頼むよ~ - 名無しさん (2018-04-05 07 41 16) 特2もNでダッシュ(最後の宙返り無し)、後入力で誘導切りモーション中無敵の飛び上がり宙返りとかにしてほしい - 名無しさん (2018-04-02 11 04 48) メイン誘導 判定上昇。特殊1誘導 判定 射程上昇 スパアマ付与。特殊2前方への移動量上昇 ブースト軽減。妄想だけど、これくらい欲しい。 - 名無しさん (2018-04-01 21 39 24) 今日バルカンほしいなー。現状メインとよろけ率があまり変わらないせいで息してないし - 名無しさん (2018-04-01 23 39 22) テトラ実装と同時に0083出身の「ジオン側機体だけに」修正が入った。近いうちにステイメンかデンドロでも実装して、その時に修正来るんじゃねーか - 名無しさん (2018-04-01 13 18 26) 2号機ガトゲル復刻は木曜までだから、そこから1週間はゼフィfbの修正と復刻するんじゃないかな - 名無しさん (2018-04-02 08 49 17) 特1のビームをよろけにしたら一気に使えるようになりそう - 名無しさん (2018-04-01 00 36 39) 使えるだろうけど唯一無二の武装を変更はちょっと… - 名無しさん (2018-04-01 10 01 25) 普通に撃つよりマニュ射の方が当てやすいとかいう - 名無しさん (2018-03-31 12 20 14) えげつない性能のメイン(途中で切れた) - 名無しさん (2018-03-31 12 21 05) えーっと今日は修正日当日なんですけどもー… 修正は何一つとして来ませんでしたー… - 名無しさん (2018-03-29 14 55 05) ゼフィランサスは死んだ!(まま) なぜだっ!!! - 名無しさん (2018-03-29 14 48 59) ボウヤダカラサ!ボウヤダカラサ! - 名無しさん (2018-03-29 14 52 51) こいつの弱いところはなんと言ってもメインの当たらなさでしょう。メイン誘導アップ、強バルカン、特一の誘導少しupくらいしてくれませんかね? - 名無しさん (2018-03-27 14 50 43) メインの威力アップ、サブをエールのを持ってくる、特1のビームライフルをいりょ - 名無しさん (2018-03-26 21 11 19) 切れた。威力125韮川 - 名無しさん (2018-03-26 21 11 58) LINEの通知くるときれるのかw再々。威力125で俺は満足かな - 名無しさん (2018-03-26 21 13 33) 「ついにこの時が来た」って感じだけど 仮に強化されたとしても、元々の武器構成が微妙だろ? どう足掻いても強くなれる気がしない - 名無しさん (2018-03-26 16 39 21) 瞬間高火力の特1、驚異的な生存力を見せる特2、よろけ取りのサブ、んぎもぢいぃぃ!なマニュメインと、構成自体は悪くないっしょ? - 名無しさん (2018-03-26 21 32 49) 特1のビーライ1発につきマシ1発を、ビーライ1発につきマシ3発にしたり、スパアマ付与したりやりようはあるがどうなるかな - 名無しさん (2018-03-27 12 28 56) fbよりこっちのゼフィの方が好きだからなんとかしてもらいたいよ - 名無しさん 2018-03-14 14 37 29 そういえばこいつってめっちゃ強いってわけじゃなかったけどコスト下げられたせいか一斉射撃のよろけ弱くなって誘導も弱くなったよな、懐かしい・・・ - 名無しさん 2018-03-14 00 00 13 高機動機が多い環境ではメインも特1も誘導が全く追いつかない…いっそ500コストまで下げてもらえるとコスト戦で遊べるんだが… - 名無しさん 2018-03-14 13 44 45 やっぱ変にBRをメインウェポンから外したのが間違いだったんじゃねえかな…メインをBR、サブをマシンガンにして後サブにマシンガン(高連射)、特1はよろけ値戻して誘導強めて射角拡げて真上や真下にも撃てるように、特2をカウンターダッシュに変えて、後特2に誘導切れる効果のある飛び上がり前転宙返り…そんなGP01を求む… - 名無しさん 2018-02-21 10 50 30 キマリスとかケンプファーの特殊移動使ってからこいつ使うとがっかり感半端無い - 名無しさん 2018-02-19 02 31 45 リロード6秒で誘導切れるから特殊2自体は強いと思うよ 他が壊滅的 - 名無しさん 2018-02-19 11 00 19 特殊2が強いわけがない。一回転で慣性をコロスのはデメリットでしかない上に、Fbのと軌道が違い(あっちはそこそこ使える)上に上がりすぎてしまう。OS含め全てが厳しいのが正しいと思う。 - 名無しさん 2018-02-19 12 09 22 一瞬の無敵を活かせばサイコフィールドの回避に使えるし、遮蔽物を利用すれば結構な時間囮も出来て弱くはないと思う。ブースト消費が無くなればとは思うけど特2に関しては不満はないかな。 - 横から 2018-02-19 12 42 06 リロ約7秒でも無敵と誘導切りは一瞬だし、浮き上がる上に最後減速するから的になり易い糞性能だぞ。囮も出来るって言ってる人もいるが囮しか出来ないってのが正解。 - 名無しさん 2018-02-19 18 06 40 切れるのが一瞬過ぎてミサイルとか普通に当たるのが辛い - 名無しさん 2018-02-19 18 10 49 使いどころが違うものだと思って使い分けるしかないんじゃない?弾幕の中を無理やり移動する武装じゃないってだけだし。 - 名無しさん 2018-02-20 18 41 47 強化まだー? - 名無しさん 2018-02-03 18 12 49 プレイヤー「ヌゥン‼︎[修正案]」運営「邪ッッッ‼︎[こんなやつ修正しても金にならんし切り捨てたろ]」 - 名無しさん 2018-01-27 21 46 38 個人的にコスト不相応ランキング1位やと思う - 名無しさん 2018-01-25 00 38 26 わかる。ガンタンクとコスト交換してちょうど良いって感じ - 名無しさん 2018-01-25 07 30 56 こいつにザク2改のメイン付けるだけで光り輝くのに…誘導が低コス以下って悲しすぎる…。 - 名無しさん 2018-01-17 04 34 49 もう、このまんまガンダム以下にコスト下げるか、上昇補正しないとな…。 - 名無しさん 2018-01-15 01 57 07 貴重なランクマの機体だったのにな…。バレルロールしながら格好良くMGとバルカン垂れ流したりしてほしかったよ。 - 名無しさん 2018-01-15 01 59 17 動きに関しては歩きもダッシュも快適でストレスなくプレイ出来るけど、攻撃に関してはクソ禿げるぜ - 名無しさん 2017-12-16 12 50 24 メインの誘導具合が200コスト以下だもんな。折角lv6作ったけどホコリkぶってる - 名無しさん 2017-12-23 04 40 17 歩きもそんなに速くないような…チョレックスと同じ100くらいスピードないと - 名無しさん 2018-01-15 12 25 05 せめて今の500コストぐらいまでは引き上げて欲しいよな - 名無しさん 2017-12-14 01 05 43 使用感は変えないようにメインは射角はいじらず威力と誘導を微増、サブをエールと同じに、特1のBR威力を125ぐらいにとか - 名無しさん 2017-12-14 01 08 17 メインは更に硬直減 BRは150 格闘は超強化に装甲+10ぐらいあってもいいと思う - 名無しさん 2017-12-14 03 55 38 今の使いづらさが逆に勝てた時の充実感あるから流石に超強化は遠慮して欲しいな。戦闘が長引くのを押さえられればそれでいい。装甲は欲しい - 木主 2017-12-14 12 58 31 ぶっちゃけ俺はむしろ1から作り直してほしいぞ… - 名無しさん 2017-12-14 06 56 08 今の性能のまま400コストにすれば利用価値が出てくる 550じゃあコスト戦にも出れないのがツライ - 名無しさん 2017-12-14 10 04 49 こいつのn格200コストに基本威力負けとるやんけ! - 名無しさん 2017-12-09 17 58 32 か、格闘補正高いから… - 名無しさん 2017-12-09 21 36 13 ほとんどのコスト500機体に性能で負けてる気がするぞ~~ - 名無しさん 2017-12-09 16 13 37 あまりにも酷いよな。シンプルな武装構成だから調整で扱いやすくなってほしい - 名無しさん 2017-12-09 16 44 32 ザクより当たらないメイン、バルカン系の中で最低性能のサブ、歩いてる的に当たらない特一、全体的に低めなステータス。コスト相応かコスト内で弱い方でもいいから、もうちょっとなんとかしてほしいな - 名無しさん 2017-12-09 18 56 28 自由正義と過去の機体に再び光が当たっている…これは再度アッパー調整のチャンスやな!(確信) - 名無しさん 2017-12-08 07 45 40 久しぶりに乗ってみたがZZが天敵レベルにやりづらいな - 名無しさん 2017-12-05 18 51 41 こいつの前格、あらゆるN各に負けてるんだけど、判定弱いの? - 名無しさん 2017-11-24 10 30 09 汎用Nくらいはかち合いで勝てる…はず 発生微妙だからそれのせいかも - 名無しさん 2017-11-24 15 54 47 所詮タックルだからね、仕方ないね。当たればリターンは大きいしメリットはある。 - 名無しさん 2017-11-24 18 22 41 せめて‼︎せめてよ‼︎マシンガンを今のザク並に当たるようにしてくれよ‼︎ - 名無しさん 2017-11-21 23 07 29 ザクII使った後のこのメイン…こんな当たらなかったっけと思うほど - 名無しさん 2017-09-23 20 54 33 こいつ強化してよ う、運営 - 名無しさん 2017-11-18 10 01 45 搭乗10回越えたぐらいからやっと2000ダメを平均して取れるようになった。弱いけど楽しい機体。 - 名無しさん 2017-08-31 00 33 39 分かります。その気持ち。 - 名無しさん 2017-09-03 20 35 01 個人的に大事な動きを書いていくので、参考になれば幸い。メインを回避からブーストジャンプしながら撃ち続ける動きの応用で、横回避→ブースト上昇中にメインも案外有効なので、中距離戦や中継戦で活用してください - 名無しさん 2017-08-07 01 24 12 例えばユニのガトリングなどの足が止まる連射系の武装なら上の動きでダメージ受けずに纏まったダメージ取る事ができるようになる。ただし、回避一回だけでは誘導が追い付いてくるのである程度のタイミングで上の動きを繰り返す必要はアリ - 名無しさん 2017-08-07 01 28 16 他には、足が止まる単発攻撃も回避だけでなく安全に反撃することもできる。バズとか照射、単発ミサイルなどで使えるはず - 名無しさん 2017-08-07 01 30 33 ただ、個別に誘導判定がある連射系の攻撃は注意。例えばヘビア、バスター、FA‐ZZ、ZZなどのミサイルは前半のミサイルは躱せるけど当たり判定の広さから後半のミサイルに食いつかれる事が多い。ユニガトも誘導のかけ方は似ているけど、ミサイル系と違ってヒット判定が狭いので追いかけられるけど追い付かれる前に上の動きで切り返す事で安定して避けられる - 名無しさん 2017-08-07 01 38 49 2周年の後半戦で試作1号が出るので、この機会に使ってみようと思ってる人の参考になれば幸い - 名無しさん 2017-08-07 01 44 09 特2は予測できない特殊攻撃(バズーカ、キュベ、プロヴィなどの一斉発射など)相手だと、タイミング次第では移動中でも普通に当てられるからあまり過信しないほうがいい。 - 名無しさん 2017-08-07 02 34 22 単発特殊攻撃。単発が抜けてた。 - 名無しさん 2017-08-07 02 41 56 特2じゃなくて、ただの回避ね。ステップて言った方がわかりやすかったかな?大事なのは誘導切のステップを回避だけで終わらせずに攻撃動作も兼ねさせるってことね - 名無しさん 2017-08-07 02 44 34 ただ確かにシナバズはじめタイミングによっては回避でも当たることは当たるので、そこは経験で見極める必要は有りますね。補足ありがとう - 名無しさん 2017-08-07 02 50 41 ふぅ・・・本当にこう言う書き込みこそが、機体別ページにはいるよね。 何だかお子様の日記みたいな書き込みとか、その機体の愚痴をわざわざ機体ページに書く人が多い中、本当にありがたいし助かりますわ。 - 名無しさん 2017-08-07 13 25 29 このサイトも終わりかな? - 名無しさん 2017-08-07 17 18 45 参考にさせてもらいました。FAZZの天敵となれるよう頑張ります - 名無しさん 2017-08-08 12 29 33 こいつのマスタリーってどんな感じで割振ればいいですかね?自分は緑ブーストまで振ってから赤の実弾までですけど、ビームも入れた方がいいですかね? - 名無しさん 2017-08-06 09 50 26 スタダなら予測マニュ射ダメアップまで振って赤には計11。後は緑のブースト関係全部と歩行速度2振りでやってる。当たった時のダメアップより、当てる数を増やせるようにしてる - 名無しさん 2017-08-06 22 07 51 砂漠と相性悪いなこれ。マップが広くて1つの中継での戦闘に時間をかけられないから、瞬間火力を安定して出し辛いコイツは一対多数になりやすい。特殊移動を使うにもマップが広すぎて息切れする場面が多くてフォローにも回れないな - 名無しさん 2017-08-05 02 12 06 マシンガン当てるコツとかある? - 名無しさん 2017-08-04 20 30 30 水平と軸合わせて撃つだけ - 名無しさん 2017-08-04 22 07 42 環境的に厳しくはなったけど、強機体使っても試作1号使って出した与ダメの半分も出せない下手が多いからまだまだ使っていけるな - 名無しさん 2017-08-04 20 20 47 まさかのFA-ZZ相手にこれ程戦えるとは思わなかった。 - 名無しさん 2017-07-30 13 41 37 BDの劣化版感がぬぐえないけどな・・ - 名無しさん 2017-08-07 13 27 56 普通の人にはBD1の方が良いまで有るからな…FA-ZZの登場で実弾メインが生きる場面も増えたし相対的に運命が減って戦いやすくなったけど厳しい機体である事は変わらないしな - 名無しさん 2017-08-07 17 15 50 足止めて特1連射、マニュメインの1号ばかり見るから自分にとって1号使うときの重要機動を参考に書いとく。相手と距離開けるときに特殊移動→バクステ→ジャンプで慣性のせてメイン垂れ流し。これができるとかなりダメ稼ぎと、生存率が上がると思う - 名無しさん 2017-07-03 19 12 15 大事なのは相手の進行方向の前か後ろを取ること。そうすればメインもまだ当てられるので、射角の狭いメインで足を止めない様にブーストジャンプで機体正面に敵機の正面か後ろ姿を捉えたままになるよう調整しながら動くと良い感じ。 - 木主 2017-07-03 19 26 24 メインマシンガンなので、ビーライみたいにタイミングを計る必要なし。とにかく当たる位置取りできてたら、メイン押しっぱで最終的にはビーライ分程度のダメは出る。それを相手のタゲ取って攻撃を避けながらやり続けると、リザルトでMSへのダメ3000も見えてくるはず - 木主 2017-07-03 19 34 19 対戦中や、1号使ってる動画とか見てもジャンプしながらメイン撃ってる所はほとんど見ないので、自分が使ってて良い感じだと思った事を書いてみた。他の1号使ってる人の参考になれば幸い - 木主 2017-07-03 19 42 11 個人的に大変参考になりました。ありがとうございます! - 名無しさん 2017-07-20 17 55 38 凄い参考になりました!まだまだ練習しないとダメだけど試しにやってみたら一連のアクションで相手ダウンさせたり命中率かなり上がりました!有り難う! - 名無しさん 2017-07-30 21 12 22 性能だけ見たら格闘機ですが対格闘機が辛いと思った、ファンネル機が闘いやすい気が・・・皆様はどぎゃん感じですか? - 名無しさん 2017-06-26 03 15 45 もしかして特殊移動に修正入った?オバヒ状態でサブ長押しでも距離が延びなくなってるんだけど - 名無しさん 2017-06-13 21 19 40 サイレント修正入りましたね…。これ。 - 名無しさん 2017-06-15 11 03 38 wiki内の運命の所にあったけど6/5 - 名無しさん 2017-06-15 17 33 36 には運命の方に修正入ってるみたい。その日から確かに特殊移動してるはずなのにダッシュが終わってバルカン出るようになっててラグかと思ってたけど、サイレント修正入ってるっぽいなコレ - 名無しさん 2017-06-15 17 35 59 01好きな人結構居て嬉しい。マシンガンの性能上がれば文句なし! - 名無しさん 2017-06-19 22 17 31 今のマシンガン性能のままでも相手に当てられるように操縦技術を磨いて、早くGP01を乗りこなせるようになろうぜ! - 名無しさん 2017-06-22 17 14 24 修正されてホント良い機体になったよな。強武装らしい強武装はないけれど、強機体とは戦えない程は弱くもない。読み合いや腕で勝ってる感じがしやすい機体になって楽しい - 名無しさん 2017-06-10 12 00 45 3点バースト導入してくれないかな。メイン垂れ流しても当たってくれない… - 名無しさん 2017-06-07 11 51 16 この機体使ってて面白いし、十分強いけど下手な人をキャリー出来るほどの力はないかなぁ。味方次第ではあるけど普通位の強さの良い機体だな - 名無しさん 2017-06-02 23 54 44 もの凄く好きな機体だけど、特1は入力後にチョイ歩かれると当たらん… - 名無しさん 2017-06-03 05 15 07 自分は動かれても当たる位置取りしてから撃つか、2発目で誘導がかかる様に事前に撃ってるな。それでも2-3発目で当たらなければ直ぐに移動することが絶対だけどね。5発以上垂れ流すのは敵に見られてる時はやってはいけない - 名無しさん 2017-06-03 09 38 17 久々に乗ったが弱い。実に弱い。 バルカンとマシンガンを - 名無しさん 2017-06-02 02 12 58 バルカンとマシンガンを修正しないとどうしようもないわ - 名無しさん 2017-06-02 02 13 44 ね~フルバにはない陸戦だぞっていう魅力があるのに、足の止まる特1が、ほぼ攻撃のすべてって・・・残念ですな。 - 名無しさん 2017-06-02 17 19 07 確かに特1は貴重なダメ源ではあるけど、コイツでダメージを稼ぐならどれだけメインを当てられるかが大事だから、特1がほぼ攻撃の全てとは思わないけどな - 名無しさん 2017-06-02 19 07 30 今はもう実に弱いって言われるほど弱くはないと思うけどなあ。メインはすでにミリ削りかマニュ射でしか使わないけど、3回の特殊移動が攻めに活躍してくれてるよ。とっとと敵を転ばさんとダメだが - 名無しさん 2017-06-02 17 40 51 今の試作1号は確かに弱い方だけど、修正前よりだいぶ強くなってるからね。それでも弱い弱い言ってる人はメインと特1の使い方が変なんじゃないかと思うわ - 名無しさん 2017-06-02 18 22 55 だね、特殊移動3回は別格だよね、あとはやはり攻撃を当てる術だわね。 - 名無しさん 2017-06-02 18 32 01 今なら当てかたがわかれば、特殊移動込みで普通に戦えるしな。そもそもこれだけ硬直が少なくなってる特1で足が止まるとか、ただ特1垂れ流してるだけとしか思えん - 名無しさん 2017-06-02 19 01 11 ふわふわされただけで当たる武装が無いんだが特殊移動使って何するんだ? - 名無しさん 2017-06-03 01 08 19 ふわふわされても当たる武装の方が少ないやろ。特殊移動も出始めの無敵時間に合わせれば回避行動と同じ様に使えるし、時間稼ぎにもブーストの節約にも使える良い武装じゃん - 名無しさん 2017-06-03 01 25 55 普通の回避の方が万倍マシ、回避でブースト回復出来る利点を軽く見過ぎだわゼフィとfb弱くない言ってる人らは - 名無しさん 2017-06-08 00 12 04 回避の方がそりゃ上だろうよ。それはわかってるから、ここでもブースト消費0にしてくれって話題が度々出てるんだよなぁ。 - 名無しさん 2017-06-08 01 38 40 100回で、500回乗ったらゼフィランサスという称号がもらえました。 - 名無しさん 2017-06-01 17 34 33 失礼しました。100回で「アルビオン隊」です。 - 名無しさん 2017-06-01 17 35 36 オーライザーのマシンガンと比べたら一斉射撃の弱さがよく分かる、、、 - 名無しさん 2017-05-22 00 28 40 ライザーのサブは動いてる敵を引っ掻ける武器で、一斉射撃は動きが止まった敵に短時間で纏まったダメージを与える武器で、性質が違うから比較できないと思うんだが? - 名無しさん 2017-05-22 23 26 13 途中で止めれるゲロビみたいなもんだもんな - 名無しさん 2017-05-23 03 16 24 比較は容易いし、正直その使い方はそれしか手段が無い為且つそこにしか使用法を方見出せない為からであってけっして強い武器ではないと思うのだけれど。しがみつきたい気持も非常によく分かるけど。 - 名無しさん 2017-05-27 11 02 45 まぁ普通に考えたらそうだろうな。ただ機体も含めてライザーより試作1号の方が勝てるしスコアも出せる変な奴もいるから、その変な奴の変な認識とでもしておいて - 名無しさん 2017-05-27 23 13 08 デイリー急襲てZ使うと全く勝てない。息抜きにコイツ使うと勝てる。Z使うよりもダメ出せるとか、自分はとことんビーライ機は乗れないとわかったわ。 - 名無しさん 2017-05-21 19 27 37 特殊移動3回が強い。2回と3回じゃやっぱ違うね。 - 名無しさん 2017-05-17 16 58 39 前格よろけにしてマニュ射確定始動つけたり、いっそ格闘機にカテゴリチェンジして格闘判定や追撃猶予強化して格闘コンボ狙う機体になったりせんかな - 名無しさん 2017-05-17 15 27 14 少なくとも前格は現時点でマニュ射確定のよろけだよ - 名無しさん 2017-05-17 15 48 29 前格はすでによろけ - 名無しさん 2017-05-17 15 48 50 ゼフィランサス使ったことないだろ - 名無しさん 2017-05-17 15 51 02 使って無くてもいい、しかし機体ページにコメント書くなら機体ページを読んでほしい 上にも書いてありますが前格はよろけ - 名無しさん 2017-05-17 16 04 48 こういう知らない人に前格マニュ者狙ってます。だからあまり大ぴらにしないでね。 - 名無しさん 2017-05-17 16 13 20 勝率61%の壁が厚いなぁ。自分1機で試合を決めれないからどうしても味方次第になってしまう。GP01使ってると所謂強機体ってのは強引に勝ちを取れる機体なんだとつくづく感じるよ - 名無しさん 2017-05-16 00 38 24 コイツの特殊移動がブースト消費0なら、立ち回りに若干余裕が出来るので味方に依存する量が減るんだけどなぁ・・・。 - 名無しさん 2017-05-16 14 37 18 700コスの壁ってやつだろうな。現状、ブースト0で移動できるの運命・ゼロカスだけだし。それでも、欲しいのは分かるが。回避みたいに、ブースト0で統一されればいいのに... - 名無しさん 2017-05-16 14 40 20 勝ちたいなら拠点破壊すればいい - 名無しさん 2017-05-17 19 01 18 相手2機以上に囲まれると、ダウンが取り辛くて、どうしても落としきれないんですが、よい方法ありますかね?囮で時間を稼ぐとして考えれば悪くないけど、味方が察してくれないことが多くて、負けが先行している感じです。 - 名無しさん 2017-05-15 11 02 06 「GP01単騎で、敵2機以上を相手にダウン・よろけを取りつつ落としきる方法」→既に為されてるかもしれませんが、ブーストと弾数の管理を意識してみてはいかがでしょうか。苦労して得たよろけ・ダウンの機会をものにできるようになるかもしれません。 - 名無しさん 2017-05-15 17 40 53 文章を整理して頂きましてありがとうございます笑確かにブーストは枯渇気味ですね。特殊移動がうまく使いこなせてないのかも。。 - 名無しさん 2017-05-15 23 42 03 手早いダウンはほぼ取れないけど、相手によれば前格→タックルで捌ける場合がある。どちらか一人がガードしないマンの場合だけだけど - 名無しさん 2017-05-15 19 32 23 タックルでダウンを奪ってから起き上がるまでに出来るだけもう一機を削らないとですね。やっぱりタイマン向きの機体なんですかね? - 名無しさん 2017-05-15 23 44 52 2機以上に囲まれたら持ち前の機動力を活かして逃げ回って、敵が分散したところを叩くのが効果的だと思う。逃げ回ってる間は味方側に数的有利な状況が増えるわけだし無駄にはならないはず - 名無しさん 2017-05-15 21 03 06 ある意味中継を捨てて逃げに転じても良いものですかね?真面目に中継を防衛してばっかりだからよくなかったのかも。。 - 名無しさん 2017-05-15 23 46 52 中継内でやられるのを待つぐらいなら、一度中継外に逃げる素振りを見せると良いよ。相手が追いかけてきたらどうしても直線移動がちになるから軸が合う、メイン撃ちながら下がるだけでもダメ取れる可能性もあるし相手も嫌がるから - 名無しさん 2017-05-16 00 18 28 追ってくる敵に軸を合わせて、削っていくという戦法もマシンガンならではかもしれないですね。一度やってみます。ありがとうございました! - 名無しさん 2017-05-16 10 06 13 意外と強かったフルバーニアンのせいでGP01のLv6解放完全空気。運営にも切り捨てられた可哀想な子……。プラン後5枚でLv6になるからなぁ。俺が使ってやるからなぁ。……たまに。だから負けるなぁ。頑張れぇ。運営が見捨てても俺は見捨てないからなぁ。……たまに使ってやるからなぁおい頑張って生きていこうなぁ。 - 名無しさん 2017-05-14 04 52 55 もしメインでFb使ってて、たまにしかコレに乗らないなら結局見捨てますやん - 名無しさん 2017-05-15 00 57 19 この俺を愚弄するのか貴様ぁ! 使ってやるよ! ああ使ってやるさ! そこまで仰るのなら使わせていただくさぁ! ああ 27回に1回は使ってやるとも! それでも見捨てたと言うのかぁぁぁっ!! - たまに 2017-05-15 07 33 52 こんなクソステータスのままにするんだったらステップのブースト消費は格闘機と一緒にして欲しかった。 - 名無しさん 2017-05-11 00 42 35 今回の修正ありかもとか言ってる人いるけど、こいつクソ過ぎて活躍してる人見たことないけどな… - 名無しさん 2017-05-08 11 31 51 すでに話題にあるけど、同コスルプスに比べたら圧倒的に弱い - 名無しさん 2017-05-08 11 40 36 ほんこれ、ウイングもフルクロもGP01の2機もいけるいける言ってるのは正真正銘の雑魚を狩ってるだけって気づいて欲しいわ - 名無しさん 2017-05-08 13 38 08 強機体でしかいけない雑魚かな? すくなくともFBは強いわ - 名無しさん 2017-05-08 14 29 31 味方が自分がいなくても勝てるくらい - 名無しさん 2017-05-08 13 46 39 前に比べたら良くなったやろ。誰も現環境上位機体と並んだとか、強機体になったとか言ってないしな - 名無しさん 2017-05-08 22 02 53 因みにこの機体に乗った場合、どの程度の成績を出せば活躍しているとの評価を頂けるんでしょうか? - 名無しさん 2017-05-15 17 44 15 よっしゃ700回出撃越えて拠点第3込みのランクマ平均与ダメが4000まで後1ダメまできたわ。修正前は3700辺りを前後してたけど、こににきてまた延び始めた - 名無しさん 2017-05-06 15 33 12 LV6より、LV5の方が使いやすような気が…。 - 名無しさん 2017-05-06 14 19 57 装甲3だと起動2に比べて次の動作にほんの一瞬間が空くね。動作と動作が繋がらない感じ。耐久性はダンチで攻撃力も落ちてないから、使いこめばかなり良さそうかな - 名無しさん 2017-05-07 02 14 24 追記。Lv6で緑振りにしたらかなり良くなりました。お試しあれ。 - 木主 2017-05-08 17 44 58 ブースト回復、量を3ふりですか?試してみます - 名無しさん 2017-05-08 18 10 28 ブースト関係、歩行速度全ふり残りを赤でやってみた。かなり良かった。情報ありがとう - 名無しさん 2017-05-08 22 00 58 内容見たときは微妙に思えたけど、暫く使ってみると非常に良い修正だったわ。動きがより軽くなってダメも取れるようになったし、運営はよく考えた調整なんだなと思ったわ - 名無しさん 2017-05-06 08 01 53 あんまり変わった気がしない メインの射角広がった? - 名無しさん 2017-05-06 05 04 54 こいつのメインってマニュ射以外に使いみちあんの?当たらなすぎでしょー - 名無しさん 2017-05-05 20 53 54 修正でかなり良くなったけど、やっぱりラグには弱いままだな。頑張ってみたけどダメージ2200しか取れなかった - 名無しさん 2017-05-05 16 02 56 無強化ロッキャン(ミリ残りは任せろ!)5キル0落ち0アシ0占を見て頑張ってんのかな?と思ったら与ダメで察した - 名無しさん 2017-05-05 11 04 27 この頃こいつの微強化や無強化増えたけど一言!特1は目の前でやるな!かかし状態だぞ。お陰で落とし放題www - 名無しさん 2017-05-05 10 31 23 ヤバい…超楽しい、俺にこの機体が合うとは思わなかった… - 名無しさん 2017-05-05 09 45 38 もしガーベラテトラが実装される事があれば、もうワンチャンあるかもと淡い期待を抱いている - 名無しさん 2017-05-05 04 23 34 マシンガンの射角も微妙に改善されてるのかな? - 名無しさん 2017-05-05 00 41 27 今回の修正はまぁ有りかも。過去9戦の与ダメが第3一体5000まるまる、拠点攻撃3回分込みで5400越えてた。他の人はどうなのか知らないけど、個人的には良い修正でした - 名無しさん 2017-05-04 19 27 06 MS戦のみの与ダメで最低が2600、最高が6000とまぁまぁな結果。損壊が多いので死なないようにするのが課題かな。Lv6取った人がいれば使用感が知りたい - 木主 2017-05-04 19 34 08 LV6に数回乗りました。結局、拠点ガン攻めの私にはLV5の機動力とコスト-50の方が魅力的でした。対MSでは、相打ちで生き残れる高いHPを得てスーパーアーマーがハマる様になった印象です。長文失礼しました。 - 名無しさん 2017-05-06 14 38 59 特1はマニュ射の上位互換(微調整無しで瞬間的に出せる)ため、バルカン、マシンガンで相手のよろけ取りつつ特1で決めていけば案外火力伸びるのかも - 名無しさん 2017-05-04 12 50 01 開発できたから使ってみてるけど、よろけ取ったら特1を2発かメインマニュ射って感じでいいのかな。格闘封印安定? - 名無しさん 2017-05-04 00 42 34 特1の誘導とよろけがほぼ無になったから奇襲しか出来なくなったわ。 これで強化されたとか言ってる奴らはサッカーしかやってないんだろうな。 - 名無しさん 2017-05-04 00 37 36 それは無いわ 元から動いてる敵に撃ち続けるんじゃなくて着地などの好きに撃ち込む武装だぞ? - 名無しさん 2017-05-04 01 34 50 動きの調整でタイマンもやり易くなったよね。特1も射撃後の隙が減ったから前より細かく撃っていけるし。特1マニュ射メインばかりやってた人にはキツそうだけどね - 名無しさん 2017-05-04 08 37 25 特一の出が早くなったおかげで一方的な展開にならず、最悪相打ちにできるようになったから強化されてるよ。 - 名無しさん 2017-05-06 14 23 28 与ダメ3000ちょいで撃破0アシスト10とかいう極端なスコアになった。いっそ完全に囮とアシストに徹した方がいいかな。 - 名無しさん 2017-05-03 14 04 44 こっちは特1修正できっちり落とすとこまで持って行ける様になったから撃破数が上がったわ。 - 名無しさん 2017-05-03 14 09 58 そうなんか。俺はもうちょいってところでダウンになることが多いかな。 - 木主 2017-05-03 15 09 00 結局、使ってた人からすれば強化されたみたいだね.....あぁ、持ってないくせに、コイツ産廃だな~とか思ってた自分が恥ずかしい..... - 名無しさん 2017-05-03 12 53 09 まぁ修正前が酷すぎたから、どんな形でも一応強化になるよ。 - 名無しさん 2017-05-03 13 10 03 強化はされたけど運用が変わるような劇的なものではないから産廃は産廃だよ。苦手な局面は相変わらず弱くてワンチャン火力が少し出しやすくなっただけ - 名無しさん 2017-05-03 13 17 14 少しだけマシになっただけで弱いには違いないからな。修正来たからと言って使い始めるのはオススメしないわ - 名無しさん 2017-05-03 14 04 51 産廃が弱機体になれば強化なのだろうけど、下位機体で順位争いしてもゴミはゴミであり、強機体の仲間入りされると期待していた人はもう諦めたんよ………。 - 名無しさん 2017-05-03 16 19 14 木主の書いた通り前から使ってる人にとっては確かに上方修正で、別の機体に乗ってた人からは微妙な修正だったって事だわな - 名無しさん 2017-05-03 16 38 20 前よりも活躍できる人が増えたね。アプデ内容だけ見たら弱体化されたように見えるけどもしかして前より強くなってるのかな? - 名無しさん 2017-05-03 07 05 55 コスト据え置きでもうちょっと性能盛って欲しかったけど、これはこれで満足です。 - 名無しさん 2017-05-03 08 51 01 なんか弾がすり抜けるというかノーダメの時があるな。しっかりマニュ射でよろけとダウン取ってるのにダメージが表示されないしHPも減ってなかった。 - 名無しさん 2017-05-03 00 42 09 こちらがGP01で攻撃してる時ね。誰かなった人居る? - 名無しさん 2017-05-03 00 43 26 ラグか同期ズレじゃない?マニュ射した時に、マスタリふっててもいつもよりズレが大きい時は、表示されてる場所と判定がズレてる可能性が有るよ - 名無しさん 2017-05-03 01 54 51 特殊移動やステップでかわしつつ常にマシンガンバルカンを撒いてアシストしつつ 隙を見つけて特1を撃ち込む感じかな 特1はだいぶ当てやすくなった - 名無しさん 2017-05-03 00 31 12 特1修正で良くなったけど、モジュールで悩むな。修正前は実弾貫徹のみだったけど、ビーム貫徹もいくつか混ぜるべきか?リザルトのダメージ割合見てるけどなかなかしっくり来ないな - 名無しさん 2017-05-03 01 51 05 特1の誘導なんてもともと期待してなかったから下がっても気にならない。弾数と発射感覚の改善のほうがでかい。あと格闘スピードが強化されたから総じて強化はされている。ただこれなら500コスでも微妙。バルカン6発よろけとか前格特1にガード効果とか欲しかった強化はろくにこなかった - 名無しさん 2017-05-03 00 29 22 なんだか話だけ聞くと楽しそうな感じね。休み明けたら強化して乗ってみようかしらって気になった。 ぱっと見の兵装ではとにかく飛び込んでから弾幕張れ、油断してたら前格なんかもやってけって見えるけど問題ないんかな? - 名無しさん 2017-05-02 23 55 21 隙あらば特1、対面時はバルカンで牽制してガードされたらマニュ射に移行して削りきる、複数ターゲットもらったら特殊移動で囮する、みたいな運用してるわ。前格は特殊移動で懐に飛び込んだ後の選択肢の一つって感じかな。 - 名無しさん 2017-05-03 13 14 34 あれ?最初はがっかり感半端なかったアプデ内容だったけど、これは結構強化されたんじゃね?すごいダメージ稼ぎやすい - 名無しさん 2017-05-02 21 59 07 どーして?よろけ時間短縮された上に、特一の誘導まで弱体化くらったと書いてあったが.....やっぱ、特一の弾数か? - 名無しさん 2017-05-02 22 02 47 特1の連射速度が増して瞬間火力が上がったのが大きいのかも。もともと誘導なんて期待してなかった武装だし - 名無しさん 2017-05-02 22 05 21 なるほど。じゃあ、コイツの特一は、追撃に使うわけか.....しかしそうなると、コイツはバルカンでとろけ取って、そこに特一を入れる戦い方をするのか.....550コスにしては、随分と地味な戦い方だなぁ..... - 名無しさん 2017-05-02 22 11 05 射線を合わせたり下の枝の人が書いてるように着地に合わせれば体力を一気に持って行けるポテンシャルは秘めてると思うよ。 - 名無しさん 2017-05-02 23 32 10 着地とかちょっとした硬直に2発ぶちこめる様になったから良い感じだよね。後メインのでが早くなって修正前より素直に当たるようになった気がするがどうだろう? - 名無しさん 2017-05-02 22 13 11 メインの発生は変わってないけど後隙がバルカン並になって射角に気を付ければ絶え間なくばらまける性能になったかなぁ - 名無しさん 2017-05-02 22 33 25 あぁそっちのせいか。確かにBD1程当たってないな。なんというか動き回って、相手の隙を探しまくって必死になって小さなダメージを積み上げてる感じ - 名無しさん 2017-05-02 22 58 59 メインの上方修正無しは驚いたね 特1は前からそこそこ使えたしそこじゃねえんだよ - 名無しさん 2017-05-02 20 25 06 案外フルクロス慣れしてると火力は特1で稼げるという意味では強いと感じるwかなり毒されてるなwww - 名無しさん 2017-05-02 19 43 10 こいつ使ったことなのだが特1はドゥンと同じ感覚で使えるのか?もしそうなら作りたいのだが誰か教えてくれ - 名無しさん 2017-05-02 19 07 39 性能で一番近いのは変形Ζのメインだな、ドゥンの特Ⅰとは使い方も性能も全く違う - 名無しさん 2017-05-02 19 20 45 使えるぞ - 名無しさん 2017-05-02 19 24 57 俺はどっちを信じればいいんだ! - 木主 2017-05-02 19 41 09 2発よろけなので単押しでよろけを取ってから他で追撃もできるし、ドゥンみたいに連射して火力を出すことも出来る。つまり上二人が正しい - 名無しさん 2017-05-02 19 52 47 なるほどな。みんな教えてくれてありがとう!FBのLv5作ったらフル強化目指して頑張るよ! - 木主 2017-05-02 19 57 59 修正で3発よろけになったから単押しではよろけなくなったぞ - 名無しさん 2017-05-02 19 59 59 はぁ!?ゴミじゃねぇか! - 名無しさん 2017-05-02 20 12 53 調整内容についてはまぁ納得する。でもなんで500コストのアレ、BD1より初期HPが低いんですかねぇ?HP位はアッパー調整入れても良いんじゃない? - 名無しさん 2017-05-02 18 10 14 運営は全体を見回して調整を取るって事が出来ないんだろ。この性能でルプスと同じコストってw - 名無しさん 2017-05-02 18 59 22 支給分使ってみたけど、確かに良くはなってるんだよ。ただ550の性能ではないな。装甲3でどれだけ伸びるかが問題だなぁ - 名無しさん 2017-05-02 19 23 29 500コストでこの機体より弱い奴の方が少ないレベル - 名無しさん 2017-05-02 19 33 05 使用回数1000回以上のワイちゃん 今回の修正により封印を決意 - 名無しさん 2017-05-02 17 30 59 足回り変わらずバルカンあるからへーきへーき(血涙) - 名無しさん 2017-05-02 19 21 40 修正前の時点でコスト500程度の性能しかなかったのに、弱体化したことで400代の性能になったな - 名無しさん 2017-05-02 16 51 59 だが、弱すぎるということは、逆に調整が入りやすいということだ。これで調整入んなかったら、運営がfb出したことによって、この機体を見捨てたと考えたほうが良さそうだな。 - 名無しさん 2017-05-02 16 55 41 fbも微妙な出来だし運営はゼフィとfbがそれぞれ持ってるオンリーワンの武装を過大評価してるんだろう、見捨てたとかでなく弱いとそもそも思ってない可能性がある - 名無しさん 2017-05-02 17 08 52 .....コイツ、これからどうなってしまうんだろう..... - 名無しさん 2017-05-02 17 15 43 レベル6開放しちゃったし、はっきり言ってもう修正のチャンスないで・・・ - 名無しさん 2017-05-02 17 29 34 そう考えると修正の可能性低いなー…可哀想すぎだし久々に要望送るか…横から失礼しました - 名無しさん 2017-05-02 18 29 04 ブラビはあの弱体化以来調整きてないんだわ。つまりこいつも、、、 - 名無しさん 2017-05-02 18 48 32 コイツ修正されてから使ったけどこんな強かった?撃破5アシスト6の与ダメ7000出せたんだがw - 名無しさん 2017-05-02 16 29 52 サイサリスと間違えてないか? - 名無しさん 2017-05-02 16 35 34 サイサリスだったわ...顔面トランザム - 名無しさん 2017-05-02 16 39 04 万死に値する! - 名無しさん 2017-05-02 16 40 06 こいつでその戦績ならあんたは間違いなくニュータイプだな - 名無しさん 2017-05-02 18 46 09 cost下げて強化するくらいかと思われてたのがcost下げて弱体化という予想の斜め下の調整だ - 名無しさん 2017-05-02 16 26 24 これコスト400なら納得いく性能だわ しかしながらあのルプスと同じ550ってwww - 名無しさん 2017-05-02 16 28 41 マシンガンは弱よろけにする必要無いよな?特にこいつのは… - 名無しさん 2017-05-02 16 01 26 そもそもサブもメインも強よろけじゃなかったような‥‥?更に硬直時間減っただけじゃね?ずっと使ってなかったから忘れてしまった - 名無しさん 2017-05-02 16 11 24 おいふざけるな。弱くなってるじゃねぇかwwwwwやっぱりしばらく無課金になるわ。 - 名無しさん 2017-05-02 15 45 33 メインは当たるようになったのか、それが問題だ‥‥ - 名無しさん 2017-05-02 15 31 07 百式が面白いほど狩れるな - 名無しさん 2017-05-02 15 17 22 これ強化じゃなくて弱体化しとるで もうあかんで - 名無しさん 2017-05-02 15 13 00 メイン弱体、サブ弱体、特1超弱体、格闘微強化 - 名無しさん 2017-05-02 15 16 38 ハンブラビ「ナカーマ」 - 名無しさん 2017-05-02 15 17 36 運営「フルバーニアンとって強化してね(ニッコリ」 - 名無しさん 2017-05-02 14 39 50 ゼフィランサスは二度死ぬ - 名無しさん 2017-05-02 14 42 58 センスあるわ 涙がとまらんほどに - 名無しさん 2017-05-02 15 06 58 運営頭おかc - 名無しさん 2017-05-02 15 15 29 ちょっと待て 特1の誘導性能を低下ってwww これアカンやろ - 名無しさん 2017-05-02 14 11 55 そこだけじゃなくてよろけにくくしてダウンしやすくしていることも問題だ - 名無しさん 2017-05-02 14 16 53 前格からやれという運営からの思し召しよ… - 名無しさん 2017-05-02 14 24 05 その前格は特に触れらてない・・・ もうゼフィは完璧にオワコンでやん - 名無しさん 2017-05-02 15 23 34 その前格は特に触れらてない・・・ もうゼフィ完璧にオワコンでやん - 名無しさん 2017-05-02 15 23 59 ■ガンダム試作1号機 機体パラメータ関連 ・OS<ノーマル> [COST]600→550 ・OS<装甲強化型Ⅰ> [COST]650→600 [機体HP]890→880 [耐格闘装甲]126→121 ・OS<機動強化型Ⅰ> [COST]650→600 ・OS<装甲強化型Ⅱ> [COST]700→650 [機体HP]980→960 [耐格闘装甲]142→131 ・OS<機動強化型Ⅱ> [COST]700→650 メイン攻撃(マニュアル射撃モードを含む) ・攻撃によって「よろけ」が発生した際の硬直時間を短縮 ・攻撃後の硬直時間を短縮 >メイン攻撃(マニュアル射撃モード) ・攻撃時に発生するノックバックの挙動を調整 サブ攻撃(マニュアル射撃モードを含む) ・攻撃によって「よろけ」が発生した際の硬直時間を短縮 >サブ攻撃(マニュアル射撃モード) ・攻撃後の硬直時間を短縮 特殊攻撃1 ・[弾数]6→8 ・予測完了時間を短縮 ・弾の連射間隔を短縮 ・連射して発射できる上限数を増加 ・誘導性能を低下 ・攻撃によって「よろけ」が発生した際の硬直時間を短縮 ・連続して弾が命中した場合は「よろけ」にくく、 かつ強制的にダウンしやすくなるよう調整 格闘攻撃関連 ・格闘攻撃(N):[威力]220→230 :攻撃後の硬直を短縮 ・格闘攻撃(左):[威力]150→165 :攻撃後の硬直を短縮 ・格闘攻撃(右):[威力]150→165 :攻撃後の硬直を短縮 ・タックル :[威力]230→250 ・全格闘攻撃の突進速度・追尾性能を上昇 その他 ・[予測射撃・弾の誘導が有効になる射程を変更]480→500 ・ブーストダッシュ中の旋回性能を上昇 ・回避時の移動速度を上昇 ・受け身時の挙動を調整 ・機体と各種攻撃の細かな調整を実施 - 名無しさん 2017-05-02 14 05 10 メインの高性能化、特1の射程・弾速強化くらいは来てほしいね - 名無しさん 2017-05-01 19 29 16 特殊移動に前面ガード、マシンガンをBD1並にしてくれりゃいいよ - 名無しさん 2017-04-30 00 49 12 一番やって欲しくないのは、コスト下げて地味な機体になる事だな。これ一応ランクマ機体だからな。 - 名無しさん 2017-04-29 16 13 31 アレックスという例があるだろ?コスト下がってるのに性能大幅強化も夢ではない - 名無しさん 2017-04-29 16 21 13 それは良いんすよ。ガンダムみたいに武装威力低下、ブーストやらステもコスト相応に低下ってなったらもうアカン。 - 名無しさん 2017-04-29 16 33 14 君ニュータイプだったな - 名無しさん 2017-05-02 14 20 46 地味どころか本物の産廃になったぜ - 名無しさん 2017-05-02 18 47 17 今流行りの射程アップと、あと誘導上昇をメインのマシンガンにだな…きっと強いぞw - 名無しさん 2017-04-29 16 12 01 それか弾速のみユニガトレベルとかにならないかな - 名無しさん 2017-04-29 16 53 07 フルバーニアンを見て逆に修正来ないんじゃね?と思い始めた、特に変わってないバルカン相変わらずブースト消費有りで一瞬しか無敵時間と誘導切りがない特殊移動‥‥ - 名無しさん 2017-04-29 00 40 28 武装の修正はなくても良いけど、ステータスはどうにかしてほしいな。fbと同じ様に、無駄にある格闘対格闘ステを射撃ステに回すだけでも十分満足できるんだけど - 名無しさん 2017-04-29 02 09 10 それだけで満足とかマゾかなんかか?こいつ使われないのはステータスなんかより武装が致命的に弱いのが原因なんだが - 名無しさん 2017-04-29 11 05 01 武装がダメなのはわかってるけど、現状でも平均与ダメ3800は出せてるから、ステが射撃寄りになるともっとダメ出せるから。武装の見直しがないならせめてっていう諦めみたいなものだよ - 名無しさん 2017-04-29 14 50 13 コツをつかめば結構活躍できるよねコイツ - 名無しさん 2017-04-29 17 14 58 こいつでそこまでやれるって事は他の機体使った時ヤバそうだな - 名無しさん 2017-04-29 17 36 34 その理由で強化こないと思うのがよく分からんですけど、あんたは強化して欲しいのかして欲しくないのかどっちだい? 内容的に好きでもないしどうでもいいけどなんか書いとこって感じに見えるけども。好きだったらごめん。 - 名無しさん 2017-04-29 21 27 38 ♪来〜るきっと来るきっと来る季節は白〜く。と言うことでもう直ぐ強化される〜♪ どうなるかなぁ楽しみだなぁ。Lv5プラン後3個でフル強化なんだよなぁ。GP02もLv3だからそっちもLv5にしたいわぁ。 - 名無しさん 2017-04-28 22 34 46 FB600コスだしもうゼフィは500でいいんじゃ... - 名無しさん 2017-04-28 00 14 23 今の性能のままなら400コストでも良いかな? 500にはブルーデスティニーくんが…(勝てる気がしない) - 名無しさん 2017-04-28 03 06 46 修正こなかったなー、ランクマ中にくるかね?… - 名無しさん 2017-04-27 23 46 27 いつもどうりスタダ終わってから復刻 調整でしょ。 - 名無しさん 2017-04-28 03 14 33 「連中はフルバーニアンと言うらしい、アナハイムの最精鋭だ。産廃を飛び出て、俺たちにトドメを刺すよう命令を受けてる」「それが何だ、こっちには豆鉄砲がある。奴らの心臓に真っ直ぐ撃ち込んでやれ、1機残らずだ!」 - 名無しさん 2017-04-27 15 11 17 こいつはどう強化されるかな? メインと特一の誘導強化とνバルカンを追加してほしい - 名無しさん 2017-04-26 05 20 19 アレックスみたく微強化されつつコス500なる予感だけはする、それはそれで大幅強化だから歓迎出来るが。 - 名無しさん 2017-04-27 22 34 48 FBがマシンガンじゃないので、GP01から乗り換えられない…。 - 名無しさん 2017-04-25 16 57 43 それな。メインマシンガンの高コスト機来ないのかねぇ - 名無しさん 2017-04-28 00 05 28 ランクマが始まったらきっとコイツも強化されるんだろうな~。とりあえず特殊移動のブースト消費を0にして、どうぞ - 名無しさん 2017-04-24 23 27 47 【急募】メインの当て方 - 名無しさん 2017-04-24 15 50 35 まず四角ボタンを押します、 - 名無しさん 2017-04-24 16 15 12 なるほど - 名無しさん 2017-04-24 16 36 09 まず相手をロックオンします。 - 名無しさん 2017-04-24 16 39 41 オ、オレヴァ‥‥ - 名無しさん 2017-04-24 15 06 43 モウヤメルンダッ‼ - 名無しさん 2017-04-24 15 51 29 こいつのfix買った。 GP01のどっしりした感じがカッコいい(*^^*) - 名無しさん 2017-04-23 20 40 46 知ってるか、コイツは半分格闘機だぞ。……そこ、射撃があまりにも弱すぎるからとか言わない - 名無しさん 2017-04-18 18 22 09 せめてステータスは汎用相当にして欲しいよね。特に格闘モーションが優秀な訳でも無いし。 - 名無しさん 2017-04-18 18 26 17 こいつ使いこなせば普通に強くね? - 名無しさん 2017-04-17 17 50 38 フルバーニアンはGP02と近接戦闘してるシーンが印象的だから、機動力のある格闘補正の高い汎用とかなんだろうか。こっちは射撃系重視の調整を加えて。 - 名無しさん 2017-04-12 02 15 17 モーション的に前格にアーマーくらいは付きそう - 名無しさん 2017-04-08 19 18 19 ありそうな話なら、実弾と格闘補正の入れ替え、メインを発射するまでの時間と誘導するまでの短縮・威力上昇・一度に発射できる数増加・連射速度増加、よろけ値増ダウン値減、特1連射速度増加、発射前後の時間短縮・威力増加・ダウン値増加、コスト-100 - 名無しさん 2017-04-08 20 22 12 こいつコスト下がりそう最初のウラキ機だし弱いのは当たり前なんだよな。FBもでるしメインはビームでいろいろと足りないとこ埋められた機体になりそう。 - 名無しさん 2017-04-06 19 51 53 基本性能はガンダムを上回っていた、調整に手間取ったためアルビオンに搬入された当時は陸戦用標準装備がやっと間に合った状態、だから500ではないな下がるとしても550 - 名無しさん 2017-04-07 12 33 37 アレックスが500だぞ、そもそも原作基準なんてそんなに存在してないゲームだし - 名無しさん 2017-04-15 14 02 08 ただでさえ弱機体なのにラガー相手にすると300コスト含めた全機体中最弱になるな - 名無しさん 2017-04-06 11 08 01 やったぞ、とうとうfb実装だ(*´∀`*)これはGP01強化来ますわ。え、来るよね...? - 名無しさん 2017-04-05 00 00 19 強くなって暴れてる未来が見えない なんせ武器がショボイ・・・ 特1を絶頂期のユニコーンのガト並みにしなきゃ無理でしょ - 名無しさん 2017-04-05 00 04 39 特1もだけど何よりメインの性能を上げて欲しい。まだ頭部バルカンの方が当たるってレベル。 - 名無しさん 2017-04-05 00 09 58 メインをBD並、特殊移動のリロ5秒、特1のリロ3秒と射程500mくらいに調整してくれ - 名無しさん 2017-04-03 10 54 57 こいつの強化はありがたいが壊れにだけはしないでくれよ。 - 名無しさん 2017-03-31 09 20 39 出来るものならやって欲しいけど。どうやっても壊れにはなりえない武装だもの。 - 名無しさん 2017-03-31 09 48 06 強化されるといつから錯覚していた? - 名無しさん 2017-03-31 09 59 11 誘導強化くらいはありそう - 名無しさん 2017-04-07 12 35 57 皆さん野良で、全員コイツで出撃した時はなんか楽しかった。負けたけど、相手戦友出撃だったから仕方ないよね - 名無しさん 2017-03-30 18 46 40 これでFbがまともに使える性能でこっち調整が入らないままだったらさらに悲しみが加速するな - 名無しさん 2017-03-30 16 01 07 関連機体だしエクシアみたいに修正は絶対くるはず。ただブラビみたいな修正だったら泣く - 名無しさん 2017-03-30 16 04 44 最近の感じだと使えない機体ではないだろう、ただコイツがどうなるかは微妙な所、とりあえずコスト下げてもええんやで - 名無しさん 2017-03-30 16 05 09 ドムとリックドム的な調整の可能性 - 名無しさん 2017-03-31 11 25 57 こいつ乗る時はヘリポかホンコンに限るな 乱戦になりやすい&拠点破壊しやすいからね 他のマップは広すぎて無理 特にオーブとの相性は最悪だと思う - 名無しさん 2017-03-26 06 53 37 射爆は相性いいよ。特2で段差の上にエスケープできるからヒット&アウェイがやりやすい。ヘリポはCから離れると丸見えなので結構厳しい印象。グレキャはC以外の中継周りなら嫌らしく立ち回れるから、Cの乱戦で如何にして貢献するかが課題。囮と中継踏むくらいか?オーブは自分も無理だと思う。 - 名無しさん 2017-03-26 09 12 44 射爆との相性いいのか、今までずっと避けてたわ 射程の問題で一方的にやられるイメージしかない - 名無しさん 2017-03-26 15 12 17 遮蔽を利用して相手から距離を詰めてくれるように仕向けなきゃ。射爆は崖も遮蔽として利用できるし、特2のお陰で移動がスムーズに出来るのでやりやすいよ。 - 名無しさん 2017-03-26 15 21 56 なるほど これは百聞は一見に如かず、実戦で試すしかないな しかし、こいつに乗ってると白い目で見られることが多いからな ランクマ終わるまでは慣れたマップだけで遊ぶ - 名無しさん 2017-03-26 16 14 05 せやな。 - 名無しさん 2017-03-26 16 15 47 今の環境だと辛いのは辛いけど、戦えない程ではないね。運営に強化する気がないなら、今の性能のままコストを50でも良いから下げてくれるとそれで十分だな - 名無しさん 2017-03-25 00 44 57 前格の強化だけでも…… - 名無しさん 2017-03-25 00 51 09 エクシアのおかげで希望は見えてきたよね。是非エクシアと同じ様に強化して欲しい - 名無しさん 2017-03-25 00 59 45 マニュ射の始動としての強化が一番嬉しいけど、無駄に高い格闘補正と耐格装甲を活かせる調整でも良い。 - 名無しさん 2017-03-25 01 09 57 最近の追加機体、修正内容を見てると運営様は格闘をど うにかしたいとは思ってそうだから、格闘面での強化も有っても良さそうですよね - 名無しさん 2017-03-25 01 28 23 ほぼ格闘枠のステであることを運営が覚えてくれているか不安。 - 名無しさん 2017-03-25 01 44 39 ビームライフル持たせるだけで大分変わると思う - 名無しさん 2017-03-21 16 43 08 持ってますけど - 名無しさん 2017-03-21 16 50 57 むしろメインがライフルになったら自分とっては使いづらくなるかな。メインマシンガンに慣れすぎてビームライフルの当て方がわからなくて困ってる - 名無しさん 2017-03-21 17 26 26 ワンチャン火力が落ちるから微妙なところ。 - 名無しさん 2017-03-21 22 33 51 サブ→特1(1発)→マニュ射の流れが意外に良いと思うんだけどいかが? - 名無しさん 2017-03-17 22 34 33 意外も何も、特1が弾数不足ならそれしか手が無いだろ。 - 名無しさん 2017-03-18 00 05 05 おっ、名人様からもお墨付き貰えたみたいで何よりや。ありがとな。 - 名無しさん 2017-03-18 01 14 10 サブから特1って当たってくれるような奴いますかね?特1からマニュ射は1号機乗るには基本の流れだと思うけど、1号機が微妙なのは基本のダメージソースが安定しない事だと個人的に思ってるから、サブから特1が安定するなら有難いな - 名無しさん 2017-03-18 16 23 17 んん?バルカンのよろけに間に合わないぐらい特1って出が遅かったですか? - 名無しさん 2017-03-19 18 33 17 あぁバルカンのよろけを取った後の話ね。勝手にバルカン数発ヒットから特1でよろけを取る話だと勘違いしてました。バルカンでよろけ取った後の特1は基本的には繋がるでしょうね。覚醒抜けをマニュメインで取るのが安定しなくなったので、よろけから特1撃ち切りも選択としては有りだと思います - 名無しさん 2017-03-21 17 21 56 距離によるな。まあ、200ってとこだろうか? - 名無しさん 2017-03-19 18 49 46 今更だけど、なんでこいつ格闘機枠じゃないんだろうね。無駄に高い格闘補正と耐格装甲の使い道が分からない。せめて前格の使い勝手を上げて欲しいわ。 - 名無しさん 2017-02-24 11 51 07 前格闘を積極的に出せる性能になったらかなり助かるよな。近距離でのBD1マルラン→マニュ射みたいな使い方ができると最高なんだけど - 名無しさん 2017-02-25 00 30 57 攻撃モーション移行がバレバレなのと、攻撃モーションのスピードが遅いのがネックだわ。そこ改善するか、ガード判定持ちにならんかなぁ。600コストなんだから、それぐらい出来てもバチは当たらんだろうに。 - 名無しさん 2017-02-25 00 49 14 同じバレバレでも正義の前格闘みたいに判定が広ければまだ使えるけど、タックルって時点でそんなことは不可能だしな。理想は試作2号機のシールドアタックみたいなのが欲しいね - 名無しさん 2017-02-25 00 56 53 どうなんだけど、リロード制限なしにシールドアタックはさすがに強すぎる気もするんだよねぇ。まあ、今のモーションならそこまで理不尽じゃない気もするんだけど、字面だけ見ると壊れっぽいのが。 - 名無しさん 2017-02-25 01 01 58 出すだけでブースト消費するしガードしてもブースト消費するだろうから壊れにはならないんじゃね。官益内特2のブースト消費なくすくらいはして - 名無しさん 2017-02-25 23 12 05 前格ブンブン丸な地雷が大量発生しそうな悪寒がする。前レバー特2でシルアタにして特2の弾数3~4くらいで十分かな。あとはステ部分をBD1比でコスト相応にしてくれればいい感じになるんじゃないかな? - 名無しさん 2017-02-26 00 08 25 意識して前格闘振ってみたけど、乱戦だったらちょっとは引っかけれるな。ただ悠長にマニュ射してる時間はないから、タックルに逃げるかN格闘でダウンさせるしかなさそう。タイマンで前格闘狙うのはかなり厳しい - 名無しさん 2017-02-26 01 44 31 発生と伸びがマシになれば引っかけ易さが段違いだと思うんだよ。これとバルカンを織り交ぜればかなりプレッシャーをかけられる、はず。 - 名無しさん 2017-02-26 02 00 59 こんだけ調整機体ラッシュが来るならこいつも来るやろ (鼻ほじ) - 名無しさん 2017-02-23 18 15 02 ハンブラビやキュベレイ見てると嫌な予感しかしない。 - 名無しさん 2017-02-23 19 22 39 雑魚だと思われるのか、熱い視線を注がれることが多いなぁ。 - 名無しさん 2017-02-21 02 34 55 一応900以上コイツに乗ってメインで使ってるけど、わざわざコイツを選ぶ人は自分よりも下手な確率が高いから序盤は優先的に狙ってるわ。その後は味方の動き見て任せるか、マークして落としにいくか決めてる - 名無しさん 2017-02-23 20 11 54 まあね。理解してない、慣れてない奴は瞬殺出来るもんなぁ。お陰で囮としての役割を果たせるからありがたいけど。 - 名無しさん 2017-02-23 20 26 19 たぶんだけど、試作1号を今の環境で選ぶ人ってホントにコイツが好きな人なんだよ。だから勝ち負けだけを意識してる人よりも技術的な面でいまいちな人が多いんじゃないか、と思ってる - 名無しさん 2017-02-23 20 41 00 うーん、自分は勝つつもりで使うけど、他の人は違うのかな?拠点破壊とそのプレッシャー、囮効果で敵を拠点付近に押し込んで中継戦で優位を築けるし、最近流行りのユニコーンはマニュ射や特1のカモだからけっこうアリだと思うんだけどなぁ。 - 名無しさん 2017-02-23 22 16 23 機体の評価が評価だからね。使用が避けられてる所はあると思う。今のところ強機体って言われてる奴に比べると強みもないし、BD1の方が強いって言われてるぐらいだから。上手い人でコイツをわざわざ使ってる人は少ないんじゃね? - 名無しさん 2017-02-24 00 17 08 雑魚ですまんな(涙目 総火力、機動性を単騎で兼ね備えてるから、適当に進軍しても死ににくいという強みがあるにはあるんだよ。まあ、そういう評価も相俟って、捨てゲーか下手の横好きを狩ろうと熱視線を送ってくるんだね。ちょっと悲しいが納得した。 - 名無しさん 2017-02-24 00 40 18 色んな事をやろうと思えばやれるけど、全部それなりで決して一線級ではないからね。ただ、他にはない使用感だと思うから好きな人は離れられない機体だよね。自分もコイツは弱くはないと思うけどなかなかね… - 名無しさん 2017-02-24 00 51 55 そうね。自分もこいつが強機体だと言うのは憚られるわ。凡機体もちょっと怪しい。 - 名無しさん 2017-02-24 01 33 34 特1ばっかり使ってたらアカンぞー。ポイントではマニュ射、乱戦ではバルカンでよろけ誘発、マシンガンでミリコロコロ。やることはいっぱいあるぞ。 - 名無しさん 2017-02-19 23 00 44 そういや、特1→メインがシームレスに繋がるように再修正されてるな。これ知らんかったら魅力半減だよな。 - 名無しさん 2017-02-18 00 06 38 なんやこの産廃…サーバルちゃんでも、褒めるところないわ - 名無しさん 2017-02-17 23 09 31 バルカンでよろけ取れるならそこそこ使えるし、特殊移動で囮もこなせる。敢えて使うような機体じゃないけど、上手い奴が使うとなかなかに鬱陶しいぞ。 - 名無しさん 2017-02-17 23 18 18 特一の使い所さえ見極められればなかなか悪くない機体だぞ。よろけ取ってマニュ射or特一を丁寧に突き詰めていけばタイマンなら割と戦える。乱戦はよろけ取りとミリ削りでサポートするしかないかな。足止まるわりに誘導弱いから乱戦では特一使い物にならんし。 - 名無しさん 2017-02-17 23 26 36 個人的な使用感(使用回数800回程度)で申し訳ないのですが、ここにお勧めのgp01の使い方を提案したい。 装甲強化Ⅱ、青緑振り、実弾補正モジュ満載、リペアフィールドです。 これにより、正義・UC・シャンブロなどのビーム兵器のコンボ1回で溶かされる事故が減りました。 更に、中継地点確保を中心とした立ち回りをする事で、青緑マスタリーの恩恵を受けつつ比較的安全に占拠活動が出来き、有利に試合を進めることができました。 また、拠点破壊に関しては、当然実弾モジュの搭載具合にもよりますが、第三勢力破壊のタイミングと噛み合えば現実的です。しかし、私個人は単機による積極的な手段としてはお勧めしません。もっとも、現在の「gp01は比較的拠点破壊が得意な機体である」という認識の存在を逆手に取って、「敵の機体を敵の拠点に集める手段、引きつける手段」として拠点への攻撃を用いる事は状況によっては有効な手段となり得るかと思います。 以上のことからも分かるように、これではキル数を稼ぐ事は大変難しいです。しかし、占拠やアシストならば稼ぐことが出来ますし。つまり、リペアで仲間を回復したり自らを回復して生き残りつつ、拠点への攻撃、第三勢力の破壊、制圧、支援ポイントを稼ぐという点では非常に有効な戦闘スタイルであるといえるのではないかと思います。 最後になりましたが、「gp01は楽しいけど成績が悪い、活躍できないから乗れない!」って悩んでる人のために、少しでも役立つことを願います。 - 名無しさん 2017-02-13 01 07 54 長々と書いてるけど、要は占拠とサポート中心の運用だろ?それじゃトールギスに乗った方がマシだから叩かれるし困るんだ。更に、通常戦闘はBD1の方が圧倒的に使い易い。メインサブを駆使してよろけを取ってマニュメインor特1で大ダメージを狙いたいが、昨今のゲームスピード上昇と回避、ガードダッシュの充実でそれも難しいのが現実。 - 名無しさん 2017-02-13 01 19 33 お返事、ありがとうございます! あなたの論旨は、上記運用ではトールギス系とBD1に劣るので活躍は難しい!ということでよろしいでしょうか? 確かに、あなたの指摘はもっともだと感じます。 しかし、先の提案は、「GP01の乗りこなし方の話」であって、比較対象は「皆様が普段お使いのGP01」となります。 また、個人的な使用感であることを前提に、「先の運用以外のGP01よりも活躍できる事が比較的多い」ということなので、他の機体を使った時の成績と比べることも、前提が異なっていることになります。 したがいまして、他のモビルスーツを比較対象として持ち出して議論されましても、前提が違いますので申し訳ありませんがご対応しかねます。長文で混乱させてしまい、誠に申し訳ありませんでした。 - 名無しさん 2017-03-19 18 05 32 装甲2青緑は百式に勝てる要素がほぼない。拠点破壊釣りもバスシュじゃないGP01に釣られるような相手ならそんな小細工なくても勝てる。 - 名無しさん 2017-02-13 02 13 47 お返事、ありがとうございます! 昨今の強化で、さらに百式の有用性に注目が集まっていますね。 確かに、百式と比べれば仰る通りだと感じます。 しかし、比較対象が「あなたが普段お使いのGP01」となりますので、申し訳ありませんがあなたの主張は的外れとなります。 また、あなたはプレイが上手な方と推察いたします。ぜひとも、上手にGP01を運用してチームの勝利に貢献してください。 - 名無しさん 2017-03-19 18 06 14 基本ブースト上がる起動のがいいぞ囮したいなら百式乗ればいいしこいつは拠点破壊ぐらいしかすることない - 名無しさん 2017-02-13 02 31 27 お返事、ありがとうございます! ブーストの上がる起動強化2がお勧めということですね! 確かに、それならば高機動・高火力で、さらにバスシュもつけたら単騎拠点破壊も軽々できそうですね。 私もその使い方は良くやっていました。しかし、私の場合その運用だとすぐ単独行動になってしまうことが多く、 またUC等の強制スタンによって確コロされてしまう下手プレイが目立つようになってしまいまして…。 下手なプレイをある程度カバーしたいというところから先の提案をした次第なのです。 できれば、私の案に対する問題点と改善方法等を示唆して頂ければ幸いです。 - 名無しさん 2017-03-19 18 06 49 運用が百式でいいと言う結論。赤緑で前線に出て常にMGとバルカンを絶え間なく撃ち続けてるほうがまだ活躍できる。 - 名無しさん 2017-02-13 02 32 40 他の適切な機体以上の仕事は出来ない癖にランクマ機というジレンマ。ランクマ完走しちゃったら仕方ないけど、そうじゃない人が無理して使う機体でもなし。 - 名無しさん 2017-02-13 09 03 54 お返事、ありがとうございます! 確かに、囮の役を買うならば百式の挙動は大変参考になりますね。 しかし、百式の運用方法はあくまでも百式の緊急回避やよろけ武装を前提としたものであり、それをそのままGP01に当てはめることは非常に困難かと思われます。特に、特殊移動のわずかな無敵時間とブーストの使用がある点は看過できない違いだと思います。 また、赤緑で前線にいる方が活躍できるとのご指摘は大変興味があります。お手数でなければ、どような立ち回りをされているのか具体的にご享受願えれば幸いです。 - 名無しさん 2017-03-19 18 07 25 機動2赤振りバスシュが良いと思う - 名無しさん 2017-02-13 02 38 16 お返事、ありがとうございます! 機動強化2赤振りバスシュとのご意見、大変参考になります。あなたはその運用でどのように立ち回れるのでしょうか? もしお手数でなければ具体的にご享受下されれば幸いです! - 名無しさん 2017-03-19 18 07 56 拠点破壊性能はガチだな。破壊した後は拠点周りで追いかけっこして。情けないけど、自分の腕ではこれが限界だわ。 - 名無しさん 2017-02-12 22 04 22 何時までBD1の下位互換のままなんだ。メイン弾数と対格以外はトントンじゃねえか…… - 名無しさん 2017-02-06 22 15 48 メイン4ヒットよろけにして解決!(シャアザク並) - 名無しさん 2017-02-06 22 25 48 メインはそんくらいじゃないと射角が狭くて振り向きのリスクが高いからなー - 木主 2017-02-06 23 20 40 皆さんがこの子に乗るとき、マシンガン一発の威力をどの程度に調整して乗ってますか?因みに私は赤極振りモジュールも実弾補正多めで一発45程にしています。 - 名無しさん 2017-02-01 22 20 52 ぶっちゃけバルカンとマシンガンはよろけ取りの方が重要だから1発の威力は気にしない。ダメージ伸ばしたいなら性能よりマニュ車特1叩き込むタイミングを逃さない技術身につけた方がいい。あと戦闘以外にもやる事あるから機動面強化で。よって赤マスはマニュ車2誘導2取って、残りは緑。 - 名無しさん 2017-02-13 13 22 28 デスティニー同様、オバヒ状態の特殊移動の長押しができなくなっていることを確認。ひどいぜ運営さんよぉ - 名無しさん 2017-01-20 00 33 31 話題が遅いぜ上にも下にも書いてある。運命もGP01もそうだがサブだけ押しっぱなしにすればオバヒでも長距離移動はできる。まあこの変更に意味ないなら戻してはほしいが - 名無しさん 2017-01-21 02 15 31 親切にありがとう!みんなちゃんとGP01のこと忘れてないって安心したよ…今度から目を通してから書き込むわ - 木主 2017-01-25 01 29 02 棒掲示板にも書いたけど、怯みからのマニュ射が覚醒即ガードからステップで抜けれる様になってる気がするんだけど、他に覚醒から抜けられた人っていませんか?おま環なら仕方ないんだけど、 - 名無しさん 2017-01-16 00 57 04 多分、距離が離れてたんじゃないかな?俺も実装初期にそれされたことあるし - 名無しさん 2017-01-16 01 10 10 普通にガードしてるやつにマニュ射抜けられることが最近多い。ジャスガなら抜けられるとかいう意見もあるけど明らかにジャスガじゃないのにステップで抜けてくる。ラグかと思ったけど木主のと関係あるかもしれん - 名無しさん 2017-01-17 23 50 18 というか大分前から覚醒時の無敵時間がラグで長くなってるから覚醒硬直取れない事が当たり前になってるでしょ、昔は覚醒発動したのを見てからマニュアル射撃でよろけまで取れて倒せたけど今は覚醒見てからマニュアル構えても無敵で避けられてマニュアルがほとんど入らないよ - 名無しさん 2017-01-17 23 57 19 マニュ射し続けても抜けられるのを確認。相手が覚醒持ってる可能性があれば、怯みからのマニュ射は控えた方が良さそうです。できるなら特射1の撃ちきりを狙った方が安全ですね。 - 名無しさん 2017-01-20 02 17 08 GP-01も人気のある機体、というか作品なのに微妙な性能なのが残念だなぁ。とはいえ、ビームとマシンガンの一斉射撃や特殊移動など独自の武装で開発者の愛は感じるんだよね。デスティニーにより高性能な特殊移動来ちゃったし昔から弱いと言われているし、ぼちぼちテコ入れしてほしいな。使っていて凄い面白い機体だからね。 - 名無しさん 2017-01-14 22 48 49 強化してないから乗らないけど、フル強化だったら勝率総合1位になるぐらい使い込んでたと思うぐらいこいつ好きだわ。 - fb待ちの人より 2017-01-15 08 12 59 好きな機体だからたまに使うけど仲間の視線が気になってしまう。ひとまず特殊移動のブースト消費を0にして欲しい - 名無しさん 2017-01-15 09 43 21 せめて特殊移動だけでも運命との違いを出してくれたら有難いよね。 - 名無しさん 2017-01-15 19 20 46 Fbにご期待下さい! - 名無しさん 2017-01-15 19 33 07 期待するけど、fb来ても強化されるならこっち乗りたいかも? Lv6がfbならかなりあがるけどw - 名無しさん 2017-01-15 23 24 34 デザインはこっちのほうが好きなんです - 名無しさん 2017-01-16 18 14 43 GP02使いの人と出会ったらやたらと絡まれる、ライバル対決がレアだからかな?w - 名無しさん 2017-01-14 09 30 53 ブースト切れの際も伸びやかな特殊移動でしたが、修正されてショートバージョンになりました。ご注意ください。 - 名無しさん 2017-01-12 16 01 36 マジじゃねーか!強化しないどころかこの期におよんで微弱体化とかどんな嫌がらせだキレるぞ - 名無しさん 2017-01-13 00 28 53 運命のところに書いてあったけどオバヒでもガードボタン押しっぱなしにしなければ特2ロング移動できた。慣れが必要だが良かった。 - 上の 2017-01-15 06 23 12 左レバーがおかしくなってたのもあってコントローラー全体が壊れかけてるのかと思ったら、修正だったんですね……最悪…… - 名無しさん 2017-01-16 18 27 02 ファンネルビーガト祭りで生き残るために赤青緑振りとかいろいろ試したけど結局中継3と残り赤振りがダメとれて活躍した気分になれてよかった。もう乱戦中にバスシュ使って特1垂れ流すことに生きる。あとサイコフィールド避けるなら特殊移動は結構いいな。個人的には特殊回避よりはやりやすい、3発あってリロも早いし。 - 名無しさん 2017-01-12 01 49 32 PL28で使用率1位になったけど全機体の中で使ってて1番楽しいから今の性能のままでいいわ。もし強化されてお手軽強機体になったりぶっ壊れになったりしたらこのゲームやめる。 - 名無しさん 2017-01-10 22 15 17 特1の単発でよろけ取ってマニュ射。頭で分かってても実践するのは難しいな、楽しいけど - 名無しさん 2017-01-05 10 37 01 特1の単発は全部当たればよろけ取れるけど安定しないから、当たったらそのまま特1垂れ流してるわ。 - 名無しさん 2017-01-05 15 55 16 よろけ値が蓄積されないのが痛いな、ビーム一発だけ当たった後にもう一回ビーム当ててもよろけないのがなあ。そこでよろけを取れるだけでも大分違ってくると思うんだよ - 名無しさん 2017-01-05 23 07 09 ビームライフルを確実に当てることだけに集中してあとはバルカンですわー - 名無しさん 2017-01-05 18 48 52 こいつの修正はバルカン10連射可は当然として、特1の慣性の持続のUPと弾数を8~10にするだけで充分。 ちなみに特1は長押しするもんじゃなく単発(BR2発分)を小出ししていく方が成績安定する。 - 名無しさん 2017-01-04 19 38 44 こいつのバルカンって度のタイミングで打てばいいの?BR持ちなら、BR2発当てたあとバルカン打てばいいけど、メインがマシンガンの場合の効果的なバルカン打つタイミングがわからない - 名無しさん 2017-01-04 16 22 23 中継内での戦闘やメイン弾切れになったときに使う。メインと違って振り向き撃ちがないから接近戦はバルカンのほうが少し強い。 - 名無しさん 2017-01-04 18 18 36 250m内でタイマン中→メインの残弾ほぼMAXを維持→バルカンで怯み取る→すかさずメインマニュ射で溶かす - 名無しさん 2017-01-04 19 16 40 特2をカウンターダッシュにしよう。突っ込んで発動するとビームジュッテで弾いてサーベル抜いてズバッと重たい一撃って感じで。バトスみたいな格闘連撃ってイメージじゃないし。今の特2特殊移動は特1一斉射撃と合体させて、Nだと今まで通りその場で連射、↑・←・→だと入力方向に短くダッシュして慣性強めに残したまま連射に移行、↓だと無敵時間長い飛び上がり宙返りから空中で連射ってアニメの再現になる感じで - 名無しさん 2017-01-03 15 05 37 マッチヒストリーに残ってた8戦で実弾ダメの平均出してみたんだけど、メインサブ混同は判断できないので無視。第3は8戦中2回で対拠点1回の状態で、2295ダメ実弾で出してました。これって少ない方なんでしょうかね? - 名無しさん 2016-12-30 14 35 25 さぁ立ち回りにもよるしわからん。BDなら俺は毎回6000位出すよ - 名無しさん 2016-12-30 16 26 59 6000ダメってことはやっぱキルとアシスト多いんですかね?だいたい5キル7アシスト以上ですかね。キル少なくて占拠アシスト多めなんでキル取れるように動いてみます。 - 名無しさん 2016-12-30 17 33 15 メインを7発よろけにして射角を広げ、特1の発射レートを上げて弾数を増加させるだけでかなり変わりそうなもんだが - 名無しさん 2016-12-30 05 04 14 これに加えてN格をデュエルと同じにしてもバチは当たらないと思うの - 名無しさん 2016-12-30 05 14 23 こいつをユニ並みにぶっ壊すのって相当きつくない・・・?回避行動中完全無敵、特1がNT-Dユニのガト並みに慣性が乗り銃口補正はバスターのゲロビ並みで射程600、武装威力基礎ステ上昇、格闘誘導アップ、ここまでやってもユニ並みか?といわれるとうーん・・・ - 名無しさん 2016-12-30 00 37 09 それに加えて、メインの弾速を2倍にすればワンちゃんある…か? - 名無しさん 2016-12-30 00 50 08 メイン・威力30 射程550 弾数80 5発よろけ リロード4秒 15発まで連続発射可能 射角アップ これで強機体の仲間入り - 名無しさん 2016-12-30 01 10 56 なんか評価の状況が修正前のユニコーンに酷似してるんだよね 大半は弱いと思ってて、一部がそれなりに強いと思ってる ならば乗り手の諸君らに聞こう もしもゼフィがユニコーン並みに強化された時、それでもあなた方は乗るのか? - 名無しさん 2016-12-30 00 31 57 コイツってユニ程の壊れになれる要素ってあるのか?って所から疑問符が付くんだけど、自分は使い続けると思う。メインマシンガンで、特殊移動込みの足回りの軽さはコイツしか持ってないし、余程使用感が変わらない限り使用機体は変えないと思う。 - 名無しさん 2016-12-30 00 43 19 やろうと思えばなんだってできるでしょ? 妄想言うと 例えば特殊移動を回数3→5 リロード時間5秒 無敵時間増加 とかしちゃえばある意味壊れの出来上がりだぜ - 名無しさん 2016-12-30 01 03 45 回数増やさずにリロを3秒とかでもいいな。後は上昇するのと直線移動の2種類使い分けできたら最高だな - 名無しさん 2016-12-30 01 13 11 使い初めてもうすぐ700戦に届くけど、言われてるほど弱くはないよねこの機体。確かにコレと言った強みはないけど、明らかな弱味もなくて扱いやすいよ。 - 名無しさん 2016-12-30 00 10 38 この子のポンコツ具合を修正しないならコストをがっつり落としてくれ。 - 名無しさん 2016-12-27 23 57 16 メインでBR。サブでMG。特射1で頭部バルカン含む一斉射。特射2で緊急回避。武装はコレでいいのに…。 - 名無しさん 2016-12-27 23 55 42 BDを使ってたのですが、改めて使うとこの機体強いと思います。なんでここまでダメ言われてるんですか? - 名無しさん 2016-12-27 13 42 47 お手軽じゃないから、他の機体がお手軽だから - 名無しさん 2016-12-27 13 45 02 同じこと及びそれ以上のことができるBDがいるし、もっと簡単にこいつよりダメを取れる機体が多いから - 名無しさん 2016-12-27 13 55 06 自分は1番の問題はコストだと思う。コスト500だったら、タイマンのBD1、拠点破壊 足掻きのGP01で差別化出来ると思う。 - 名無しさん 2016-12-27 17 31 46 さっき演習場でザク相手にタックルしようとしたら組み付きモーションに入れなかったんだけど、私だけでしょうか? - 名無しさん 2016-12-22 15 38 38 特1を - 名無しさん 2016-12-17 00 27 37 特1をユニコーンのガト並に修正してくれ - 名無しさん 2016-12-17 00 28 13 特1誘導強化、メインの性能をヘビア同等、前格にガード判定、特2の無敵時間を回避行動と同等。前はやりすぎだと思ったけど最近の機体やユニ見るにこれでもまだ足りない気がしてきた - 名無しさん 2016-12-17 02 53 03 使ってて思うけどもし強化するならメインとサブだけ強化でいいと思う。特1は全弾ヒットで正義のコンボと同じぐらいの火力が出るから下手に強化すると壊れになる。 - 名無しさん 2016-12-16 10 24 38 当たればやからねぇ…正義は簡単によろけ取って追撃取れる機体だし、ダメージだけで比較されたらゼフィ可哀想や。もうちょい特1の誘導あってもいいと思う。 - 名無しさん 2016-12-16 13 57 24 シャンブロを狩るとき。何に乗るか迷った君はこの機体に乗るのはどうだろうか。 - GP01の役割について考える会 2016-12-13 15 54 48 おうヒヨッコは座ってな - BD1 2016-12-13 16 01 38 ダメかぁ…。 - GP01の役割について考える会 2016-12-13 16 13 47 この機体強化ラッシュに便乗して、BD1に迫る勢いの超強化をお願いします! - 名無しさん 2016-12-02 19 07 06 フルバーニアンが来るまでお待ち下さい - 名無しさん 2016-12-07 06 05 37 コイツにあまり興味なかったから復刻キャンペーンサボったけど、いまさら後悔した…こんな強い機体だったなんて… - 名無しさん 2016-11-29 21 17 18 射爆場の急坂を駆け上がるスピードが特殊移動wo - 名無しさん 2016-11-27 19 40 31 を使うとトールギスにも追いつけるんだな、これ。 - 名無しさん 2016-11-27 19 41 26 このまえめっちゃ強い人いたよ - 名無しさん 2016-11-23 23 10 13 ↓弱いくせきしゃあしゃあと - 名無しさん 2016-11-22 19 52 32 この機体を好んで乗ってる人には悪いが絶対に信用しねぇわ。ウイングと並んで地雷率が凄まじく高い。 - 名無しさん 2016-11-19 02 13 03 機体自体が捨てゲーだから地雷以前の問題 - 名無しさん 2016-11-22 20 34 31 GP01の弱さは、武装が全部マシンガンタイプのばらまき系ということだな。サブを撃ち切りリロード(威力120 弾数5 リロ6秒)のビームライフルに変えなさいよ偉い人。そんで格闘補正と耐格闘装甲(特にこっち)下げてその分他にまわせ。もしレベルアップ時にステ自分で振り分けらられるゲームなら誰も振る人居ないステ振りだからね耐格闘装甲。ポイント勿体無いなって見るたび思う。 - 名無しさん 2016-11-19 02 04 27 ユニコーンに次ぐハイエナ機だな - 名無しさん 2016-11-05 15 52 27 このゲームでハイエナとか気にしてどうすんだ?つーかミリ殺しすらできなかったらさらにゴミになるからやめてやれ - 名無しさん 2016-11-13 15 25 08 ミリ残しを確実に落とす機体だと思うなぁ、火力があってもミリ殺し苦手な機体からしたら良い僚機よ - 名無しさん 2016-11-13 15 32 34 メインと特1弾速上がった? - 名無しさん 2016-11-03 02 49 07 木の精 - 名無しさん 2016-11-03 07 26 05 森の精 - 名無しさん 2016-11-03 08 02 58 男の精 - 名無しさん 2016-11-03 08 18 05 精の喜びを知りやがって、許さんぞ! - 名無しさん 2016-11-05 16 06 53 いややっぱ少なくとも特1は上がったって。刺さらないだろうと思うタイミングで刺さるようになった - 名無しさん 2016-11-04 09 42 13 またこいつがイジられてるわ 今度はディン以下だってよ ニナが泣いてるぞ 「私のガンダムがぁ~」 - 名無しさん 2016-11-02 21 16 16 紫豚さんにはGP02もいるから全く問題ありません! - 名無しさん 2016-11-02 21 24 35 紫豚wwww一瞬わからなかったぞ - 名無しさん 2016-11-02 21 46 29 メインがなぁ・・・もうチョイ射角広くて、もうチョイ慣性乗ればかなり使いやすくなるんだけど - 名無しさん 2016-11-03 00 52 17 やっぱり他のに比べると、武装の性能が微妙に悪いんだよなぁ・・・相手がラグいと直ぐに足止まるし。500・600コスト帯の機体性能がインフレ気味のなかで、こいつに修正が入らないのは可哀想だわ。コスト的にもGP01Fbは出ないだろうし - 名無しさん 2016-11-03 10 46 02 ディンはまともになっただろ?ぶっちゃけザクのほうがマシだろクラッカーあるしあっち - 名無しさん 2016-11-13 15 22 54 使用回数200回超えたがマルランなしのBDと比べても、よろけ取り性能だとBDのほうが少し上なんだよな。メインをビームライフルにしてサブをマシンガンにしたほうが絶対に強くなるわ。 - 名無しさん 2016-10-31 04 12 17 多分メインの性能が悪いんだと思う。BDよりバラけるし、クールタイムも少し長い。その長さがどうしようもなく足引っ張ってる。 - 名無しさん 2016-10-31 06 48 47 いや、この機体めちゃくちゃ使いやすい!避けて当てられる!神か! - 名無しさん 2016-10-31 02 53 11 おっ、そうだな - 名無しさん 2016-10-31 05 59 07 個人的には結構使いやすい - 名無しさん 2016-10-31 01 15 40 みんな弱いっていうから使ってみたけど強いやん!特2フワジャンで常に軸ずらせば単発攻撃はまず当たらないし、その間バルカン+メイン撒けばよろけ取れる。よろけ取ったらマニュメインor特1。強いやん! - 名無しさん 2016-10-28 18 29 38 でもこいつと同じマシンガン持ちでありながら簡単によろけが取れて高火力コンボでき、なおかつ特殊スキル持ちでコストが500の機体がおります さぁどっちの方がいいかな? - 名無しさん 2016-10-28 19 31 14 マルラン待ちされてガードされたら終わりの機体と比較してもねぇ...上位互換ってのも(笑)な話 - 名無しさん 2016-10-30 15 44 44 んじゃブルーを越えるこいつの強み言ってみろよ - 名無しさん 2016-10-30 15 51 03 わろた小学生かよwその強みを言い合う事に何か意味があるの?そもそもお前の言う強みって何なの?意味の無い広げ方すんなよ。 - 名無しさん 2016-10-30 16 04 15 ん?ブルーとGP01どっちが強いかって話じゃないのか 脳内小学生は認める - 名無しさん 2016-10-30 16 07 24 比較するならお互いの強みを言い合うのは当たり前じゃないですかね? - 名無しさん 2016-10-31 03 17 51 人気 - 名無しさん 2016-10-31 09 26 39 誰も上位互換なんて言ってないんですがそれは・・・。 - 名無しさん 2016-10-31 03 26 37 近距離接射サブのよろけ取り、ミリ殺しもあるしそもそもメインの性能が段違いでBD1の方が上なんだよなあ‥‥‥マルラン対処出来るレベルの人なら01なんて見向きもしないぞ - 名無しさん 2016-11-01 14 06 37 よろけ取りもミリ削りも頭部バルカンさんには敵わないと言う事実。どっちも持ってるパージヘビアさん使えばわかる事だけど。 - 名無しさん 2016-11-02 21 56 20 ないわ、頭部バルカンは意識すりゃ避けられるけどBD1のサブは避けられないんですが - 名無しさん 2016-11-04 10 39 01 それこそないわ。100mも離れれば全弾ブッパしてやっとよろけ取れるレベルの命中率だぞ。それ以上ならミリ削りも怪しいし、状況によっては避けるまでもない。足も止まる分下手に撃ってよろけもミリ削りもできなきゃマニュ射刺さってあっという間に蒸発コース。胸部バルカンはオバヒ中の格闘迎撃とかマニュ射でコンボに組み込んでダメージ伸ばすためのもんだろ。 - 名無しさん 2016-11-05 10 28 10 足止まらないMG系二つ持ってるゼフィがいいです。 - 名無しさん 2016-10-31 03 14 32 こいつのほぼ上位機体が500コスにいるからなんとも... - 名無しさん 2016-10-28 22 46 49 長く使えばわかるが特2は予測射撃のない特殊射撃系に弱いぞ。タイミング悪いと簡単に刺さる。 - 名無しさん 2016-10-30 16 03 30 ハイメガとか一斉射撃のことか?それはガードでしょ。単発高火力特射に回避で対処しようとするのはデメリットありすぎ。唯一回避しか選択肢がないのはフルチャメイスくらいだ。 - 名無しさん 2016-11-02 21 39 33 ガンダム等のバズーカ系特射も簡単に刺さるぞ。ゲロビ系は当たるけどほとんどカス当たり。 - 名無しさん 2016-11-02 22 09 13 そもそも論で悪いけど、特2は特殊移動であって回避じゃないと思うんだ。 - 名無しさん 2016-11-03 00 57 03 言ってることは正しいから何も悪くないよ。木主の書き込みが大げさすぎるから書いたんだ。 - 名無しさん 2016-11-03 07 20 33 木主のところにも特2で回避なんて書いてないけどね - 名無しさん 2016-11-03 21 37 43 メインとバルカンでよろけとれる?・・・な、なにを言っているんだ? - 名無しさん 2016-11-13 15 23 41 最近またこいつで活躍する日が来たか!笑 - 名無しさん 2016-10-27 06 33 46 こいつでハイエナしがちだから最近使うの渋るわ... - 名無しさん 2016-10-26 17 27 27 ランクマは勝てば良いよ ハイエナしてもチームが勝てりゃ、問題無い - 名無しさん 2016-10-26 19 24 35 数ヶ月まともな機体調整してなかったのに産廃のこいつを調整せず復刻wwwwww - 名無しさん 2016-10-25 19 30 02 もう、まともに調整できるスタッフ残ってないのやないかな?主力はきっと別ゲーに駆り出されとるぞ - 名無しさん 2016-10-26 17 11 40 コイツはメインさえまともになったら強機体になれるな。とりあえず今よりも多少射角を広くしてGP02のバルカンの命中精度にぐらいにしたらいいと思う。当たらん上に歩き撃ちが制限されすぎい - 名無しさん 2016-10-25 18 08 04 装甲2で止まっているこいつを機動2にするチャンス!(できるとは言っていない) - 名無しさん 2016-10-25 14 37 20 追記:ゼフィランサスのダメなところ、弱い部分分かっているんだからついでに強化されたら神だったのに。バルカン無くすとか特1の威力上げるとか火力が少しでも上がるように。代わりに対格闘装甲と格闘補正、無意味に高いの下げて良いんで! 格闘機じゃないんだからそれらが高いせいで他が低いとしたら設定したやつ怨むで? 修正求むm(_ _)m - 木主 2016-10-25 14 54 38 結構試したけどリペアとバスシュならリペアがいいかな。バスシュなら拠点破壊も選択肢に入るけど対MSにはバスシュの効果時間中に致命打をたたきこむ機会があるかわからない。 - 名無しさん 2016-10-25 02 09 09 装甲2リペアでピョンピョン跳ねられると結構・・・いや相当めんどい - 名無しさん 2016-10-25 15 19 36 性能でライバル機のGP02どころかガトゲルにすら劣るこいつに未来はあるのか? - 名無しさん 2016-10-19 13 56 15 産廃であるこいつに未来なんてない。 いつの日かフルバーニアンが実装されて、そいつが良機体であることに期待するしかない。 - 名無しさん 2016-10-19 14 46 54 いや、普通に強くない?使い手の腕次第でしょ?そんなの - 名無しさん 2016-10-22 23 09 43 それはないでしょ、ガトー俺倒したし、使い手の腕次第じゃないの? - 名無しさん 2016-10-22 23 11 02 横だけど腕が良いヤツと悪いヤツが戦う話は論外じゃないかな。機体性能の話をするなら同程度の技量同士のプレイヤーが戦った場合に、どちらが優勢かで話さないと。相手が下手ならザクでも勝てるみたいな話になってるわ。 - 名無しさん 2016-10-26 19 34 18 武装それぞれに特徴があり、機能もしているから少なくとも産廃ではない。メインの謎クールタイムを修正してくれたら本当にウザいバッタと化す。特1も悪くない火力出るし。 - 名無しさん 2016-10-23 01 23 28 マニュ射はブルー、拠点破壊はプロヴィ、囮ならギス、GP01でできることは他の機体でやったほうがマシだからこいつの存在意義がないな - 名無しさん 2016-10-15 09 36 31 今乗ってるけど、たまに機体被せてくる人がいるね。だいたい無強化か微強化だからたぶんやる気なしモードなんだろうね。 - 名無しさん 2016-10-12 22 29 22 こいつは基本のなってない始めたばかりのときの俺にとって先生だった。勝つためにガードを学びバルカンからマニュ射覚えてマシンガンの立ち回りを身につけて - 名無しさん 2016-10-12 03 00 41 ガトゲルGP02のほうが強いんだろうな。アルビオンエンブレム来るし強化するかフルバーニアン実装してくれんかね - 名無しさん 2016-10-10 20 07 10 好きな機体だから使いたいんだけど、やっぱ味方にいたら士気下がっちゃいますかね…? - 名無しさん 2016-10-10 17 46 32 こいつで活躍してる人滅多に見ないから結果そういう風に見られると思う。まぁ産廃ってわけじゃないし好きならどんどん乗っていいと思う。じゃないとつまらないしね。 - 名無しさん 2016-10-10 17 56 10 ノーマルマッチの時はいいんじゃない?オレは気にしない - 名無しさん 2016-10-10 17 56 18 活躍できんと煽ってくるクズがいるけど気にせず乗りなよ ただしランクマ中は勝ち易い機体を選んだほうが無難だね - まあランクマ中にLAに乗る人もいるけどw 2016-10-10 18 09 50 近くで戦ってると、敵にチョコチョコ嫌がらせの様なことをやってくれて助かる印象です。与ダメは残念だけど。 - 名無しさん 2016-10-10 18 14 24 スタダだしGP01乗ってるから士気が下がるって事はないと思うよ。よほどヒドイ機体でなければ機体性能うんぬんより腕が重要だから。 - 名無しさん 2016-10-10 19 02 31 皆さん意見ありがとう。ランクマッチは自重しつつスタンダードで貢献できるように頑張ります - 名無しさん 2016-10-10 22 35 26 拠点破壊結構速いんだね - 名無しさん 2016-10-09 06 57 22 ラグ無しで弱機体、ラグ有りだとザクに劣る産廃機体 - 名無しさん 2016-10-07 10 52 39 装甲機動モジュマスいろいろ試したけど何が良さそうか分からんぞ!? - 名無しさん 2016-10-05 00 08 14 もういっそのこと格闘伸ばして前格→マニュ射狙っていくとかどう? - 名無しさん 2016-10-05 06 09 50 何故修正されないのか理解に苦しむ、02出る時に頼むから強化してくれ - 名無しさん 2016-10-03 11 52 57 特1の足止まらなくするか誘導をヘヴィアのガト並にするかして欲しいわ - 名無しさん 2016-10-02 00 26 02 メイン当たりやすくする、特1に前面ガードつける、特2の無敵時間を回避行動と同じにする。これのどれかやってやっと普通レベル。 - 名無しさん 2016-10-02 03 49 50 こいつのメインは弾速が遅いからなのか誘導悪いからなのか弾がバラけるからなのかよく分からんが全く当たらない弱過ぎ、BD1のメインと同じ性能にしてくれ‥‥ - 名無しさん 2016-09-30 11 54 56 この機体は調整必須だよな...たまーに使ってる人いてスコア高かったら称賛必ず送ってる - 名無しさん 2016-09-30 13 09 47 シーマ様のサッカーボールらしく、もっと弱くもっと硬く硬くして欲しい - 名無しさん 2016-09-30 13 50 50 BDに勝ってる部分は弾数だけだもんね… - 名無しさん 2016-10-01 09 32 42 いくら弾が多くてもあたらなければどうとゆうことはない! - 名無しさん 2016-10-02 01 07 54 試作2号機キャンペーンとセットでこいつの強化プランドロップとかもやるかな? - 名無しさん 2016-09-26 03 19 34 ダメージ割合見るとダメとれたときはビームダメも多かった。やっぱいかに特1当てるかが勝負なのか - 名無しさん 2016-09-21 00 30 14 これでやっと試作2号機来るらしいね - 名無しさん 2016-09-18 18 11 17 ビームバズーカを持ってるだろうからこいつよりは使いやすい機体になるんじゃないか - 名無しさん 2016-09-18 20 41 43 最近流行の後から来たライバル機は・・・になる事確実! - 名無しさん 2016-09-20 04 04 10 トールギス「私の評価の見積もりが甘かったこと、証明せねばならんな!」 - 名無しさん 2016-09-26 03 00 19 弱いと評判の1号機、退治した時結構強かったし「単純にお手軽じゃないからじゃね?」と思い装甲2を開発。「俺の腕なら……」敵の攻撃を避けまくる! ビームライフル(特1)を当てまくる! 中継も取っちゃうよ! 試合終了。「与ダメ1800……え、ビームライフル相当当てたのに?」手数の割に謎に与ダメが低くて謎だった。「マニュ射あまり使わなかったからかなぁ……」そう思いつつLv5強化プランを求めてまた戦場へ。「ビーム結構当てたよなぁ……」終 - 名無しさん 2016-09-15 02 16 21 よ~くわかりますw - 名無しさん 2016-09-16 02 12 03 特1使いやすいと思いきや、まさかこんな罠があろうとは。普通に3発以上当たるし、威力110とはいえそれでも3、4発+一緒にマシンガン撃っているのになんでこんなに威力低いんでしょ。本当に謎ですorz 連続ヒットによる威力減衰が物凄くあるんでしょうけど。一回ビーム当たった時ダメージ48とか見て「いやいや見間違い見間違い」って思ったけどあれは幻ではなかったのかもしれない……。 - 名無しさん 2016-09-16 14 03 28 最近はまっているのが中継内で敵と睨み合ってる時に特2で斜め上に飛び出して敵の背後とって特1ぶっぱ。劇中の吶喊が再現できて不意をつければそこそこ刺さる。ただし正義とかには高確率で撃ち落とされる… - 名無しさん 2016-09-13 19 32 43 ファンネル大好きキュベレイには結構使える - 名無しさん 2016-09-14 23 17 28 この機体どう使えばいいですか? - 名無しさん 2016-09-13 10 00 14 タゲ貰ってないときに忍び寄り軸を合わせて一斉射! カス当たりでもバルカンで追撃してよろけ取って一斉射! …意外とあたる - 名無しさん 2016-09-13 11 18 43 こいつのページに書いてある単発ステキャン単発ステキャンの動きで敵に特1を当てていく方法は実戦だと難しくてできるようなものではないから、今書いてある内容は変えたほうが良いと思うんだけどどうだろうか? - 名無しさん 2016-09-13 02 46 46 今の書き方悪くないと思うから逆にどう使うのか教えてくれないか?近距離ではバルカン使うから中距離攻撃したいときはだいたい単発ステキャン連発使ってるんだけど - 名無しさん 2016-09-13 03 26 09 これが届く距離だったらメインを撃つほうが回避とかもしやすいから、特1を使うとすれば不意討ちや火力が欲しいけどマニュ射撃ができないとき - 名無しさん 2016-09-13 03 55 46 回避はしやすいけど俺が使うとダメージとよろけをあまり取れてる気がしないわ。マニュ射用にも残弾とっておきたいからメインはミリの敵追いかけるくらいにしか使ってない - 名無しさん 2016-09-13 11 06 29 2行目に(難しい)で良いのでは? - 名無しさん 2016-09-13 09 44 35 書きなおすのはいいんだけどいつ来るかわからないチャンスの為に特1を温存しとくのは俺はオススメしないな、よろけ取れないから弾幕張るのも仕事のうちだと思ってる - 名無しさん 2016-09-13 04 40 10 HPをジリジリ削ってもダメが低すぎてアシストが入らないことが多いから、やることが難しいくせにスコアに反映されづらい機体。たしかに使ってて楽しいけど終了後のスコアが最下位になってることが多々ある。 - 名無しさん 2016-09-13 01 48 04 アシ入らないって事は1機に3人か4人で攻撃してる状態だったはずなのでサッカーのし過ぎかほんのちょっと削っただけで見逃したり飛んで逃げたりしているのでは? - 名無しさん 2016-09-13 02 02 02 相手のブーストが切れてこっちの攻撃が当たり始めたところに味方複数による一斉攻撃で敵が撃破されてアシストが入らない。戦ってるとこのパターンが1番多い。 - 名無しさん 2016-09-13 02 10 54 まとまって攻撃しすぎですね。 あとここにも書いてあるとおり近くないと当たり辛いので近寄って闘うのが良いと思います。 ブースト切れさせなくてもステップ終わりに数発当たったりします。 - 名無しさん 2016-09-13 09 41 50 やっと手に入った、特殊移動がすごいいいですね - 名無しさん 2016-09-10 17 03 36 楽しいでしょう - 名無しさん 2016-09-10 17 09 45 ワーイ ハツノランクマキタイダー - 名無しさん 2016-09-09 19 27 39 メインの射角が狭い気がする。他の機体の感覚でやってるとすぐ足が止まっちゃう。それさえなければなぁ…。 - 名無しさん 2016-09-08 19 12 14 この子はシーマ様のサッカーボールですよ!! 蹴られて殴られてエクスタシーを感じる機体。 - それでこそGp01 2016-09-09 01 09 58 せめて単発で高ダメージが叩き出せる武装が1つぐらい欲しかった。fbと違ってそんな武器は持ってないけどさ - 名無しさん 2016-09-08 14 47 27 サーベルがあるじゃあないか - 名無しさん 2016-09-08 21 55 24 格闘外すとワンパンでこっちがやられるから怖くてなかなか振れないんじゃ - 名無しさん 2016-09-08 22 48 48 さぁ勇気を持って振るのです! それか相手の硬直に特1フルヒットさせるか - 名無しさん 2016-09-13 02 26 37 開発できて嬉しいんだろうがフル強化、スタンダードで100回以上使用、与ダメ平均2000以上出せるようになってからランクマで使用してくれ。 - 名無しさん 2016-09-07 17 45 02 制約酷すぎて草 - 名無しさん 2016-09-07 18 07 03 今回のランクマで使用してる何人かいたけど全員与ダメ1100以下損壊3〜4だったからね。決まった動きがないから自分自身で臨機応変に動かさないといけないから慣れないとかなりきつい機体。 - 名無しさん 2016-09-07 19 25 05 ↑続き 相性差はそんなに感じない。負けたときは単純に相手が上手いときだわ - 名無しさん 2016-09-07 01 43 25 こいつは両肩だけ個別にペイントできるから赤く塗りたい - 名無しさん 2016-09-06 23 21 26 おはニムバス - 名無しさん 2016-09-07 19 31 46 ほんとはレッドショルダーみたいに右肩だけ塗りたかったんや - 名無しさん 2016-09-07 19 34 46 気がつけば総合使用機体2位、ランクマ使用機体はまさかの1位に。しかもランクマ勝率も1番高い。 - 名無しさん 2016-09-06 18 42 35 なんとぉー! - 名無しさん 2016-09-06 18 48 45 (゜ロ゜) - 名無しさん 2016-09-07 18 38 55 俺も使用率1位目指すわ。特殊移動のおかげで普段の挙動全般も早く感じて馴染む。マニュ射戻ったし強化なくても満足してきた - 名無しさん 2016-09-08 02 00 15 機動2と装甲のを両方を使ってみた感想だけど、少しでも速く拠点を落としたりブーストを多用して裏とりや不意打ちをするなら機動2。敵に張り付いて嫌がらせしたり、複数の敵を捌く(囮をやる)のならば装甲2を使うのがおすすめ。 - 名無しさん 2016-09-06 18 10 08 えぇい!書くか悩んだけど書いちゃう! 使わずとも大体分かるでしょうに・・・機動2でも囮出来ますぜ - 名無しさん 2016-09-06 19 01 39 まあね。ただ、装甲2を使ってた時のほうが攻撃をくらっても少しHPが残るから耐えやすいというだけの話だよ。機動2を使って何度事故ったことか(白目) - 名無しさん 2016-09-06 20 45 13 こいつでSEED系ガンダムをを相手にした時の絶望感が半端ない - 名無しさん 2016-09-06 17 59 59 タイマンなら平気さ - 名無しさん 2016-09-06 18 26 46 他のSEED系ならなんとかなるが自由と正義だと最悪逃げたほうがいい。 - 名無しさん 2016-09-06 18 36 24 正義もリペアごとマニュ射で沈められたから - 名無しさん 2016-09-07 01 42 01 特1誘導ないなー - 名無しさん 2016-09-05 15 39 35 こいつのおかげで弾が当たりやすくなる距離と動き方、振り向き撃ちにならない動き方が身についたわ。こいつだけでなくBD1号もかなり強くなった。 - 名無しさん 2016-09-04 19 15 58 フリーダムの強化プランは落ちるのにこいつこないよー...早く機動1にしたいのに... - 名無しさん 2016-09-03 21 11 27 今回のアプデで特1とマニュ射の切り替えがスムーズにできるようになった(戻った?)から拠点破壊がやりやすくなったな - 名無しさん 2016-09-02 18 22 10 最強機体の返り咲きだ(白目) - 名無しさん 2016-09-02 18 56 23 BD1「こいつにゃ勝てねーや!^^」 - 名無しさん 2016-09-02 23 58 42 少しずつ使えるようになって楽しくなってきた。普段はバルカンと特1で戦ってメインは温存しておくのがやりやすかった。マニュ射60発はスキル発動されてもそのまま落とせて気持ちいい。メインか特1の弾速誘導が強化されれば一気に強くなりそう - 名無しさん 2016-09-02 02 23 28 このまま化けてくれればよいな。よろけ取るのが少し難しい。 - 名無しさん 2016-09-02 17 48 21 特1と特2が敵にうまく刺さればコスト700相応の機体になれるけどラグが少しでもあると特1が当たりづらくなるから、どんな時でもこいつを使いこなすの難しいな - 名無しさん 2016-09-01 00 42 40 間違った、コスト600だった - 名無しさん 2016-09-01 00 43 08 こいつの強化プランだけやたら出る、、、また使えということなのか - 名無しさん 2016-08-31 22 40 45 格闘の補正が他より高いけど、こいつで格闘振ってる暇ある? - 名無しさん 2016-08-31 18 17 31 前格しか振ってないわ。頻度も極稀。 - 名無しさん 2016-08-31 18 25 16 こいつのメインがブルーと同じ性能になってくれないかな・・・ - 名無しさん 2016-08-31 18 17 10 こいつのメインはBDと弾数以外同じだと思ったけど - 名無しさん 2016-08-31 18 51 37 ブルーと比べて全然当たらんよな... - 名無しさん 2016-08-31 18 58 13 こっちのほうがコストが上だからBDのやつより弾速が速くてもいいと思う - 名無しさん 2016-08-31 19 03 43 弾速の比較って誰かやった?感覚だと、GP01の方が遅い気がするんだけど。 - 名無しさん 2016-08-31 20 07 29 囮をやるんだったら優秀な機体だけど、戦闘に向いてるかと言われると武装の問題で向いてない機体。一発130に比べて4、5発当てて同じくらいだと、なかなか攻撃を当てれないこのゲームじゃ致命的 - 名無しさん 2016-08-30 22 23 49 マシンガン単品で500m飛ぶのに何故一斉射撃は400mなのか・・・何故マシンガンも撃ってるのにビーム属性だけなのか・・・特1は500m飛ぶ実弾ビーム属性にしてくれればきっと強くなるはずだ! - 名無しさん 2016-08-30 21 32 58 また同じこと書いてる。二丁持ちで反動補正が追い付かないんだろ、たぶん。 - 名無しさん 2016-08-30 22 28 18 そ、それ俺や無い! 下メインでビームライフル追加を! - 名無しさん 2016-08-31 20 28 33 まだ造ってないけど、コイツいらん子や 作中的にはビームライフル・バルカン・ビームサーベル・特殊1(シールド突貫)・特殊2(超ハイパーアーマー)やろ、この子は - ホントそれ 2016-09-01 00 04 16 造ってごらん楽しいよ! 味方と敵の視線が痛いけど拠点を壊してしまえば大丈夫さ! - 名無しさん 2016-09-01 01 30 07 属性は複数あっても主だったものしか書いてないっぽいよ、フリーダムのゲロビの実弾とかバルバトスのインパクトとかも書いてないしGP01のもマシンガン部分はちゃんと実弾属性のってると思われ - 名無しさん 2016-08-30 22 37 19 あ~フリーダム腰から弾出てるらしいですね。 打ち続けてるマシィンガンこそ主砲!全く強くならないという事を理解した! - 名無しさん 2016-08-31 20 30 19 使ってて気になったのは特2からガードが暴発しやすいことぐらいかな…あとはメインの基本性能と特1の予測性能さえ上がればコスト相応にはなるんじゃないかな? - 名無しさん 2016-08-30 14 51 13 コイツと戦った時に相手ダウン→一瞬間を開けてブースト復帰→特1で倒された時はかっこいいと思ってしまった - 名無しさん 2016-08-30 11 31 56 コイツと - 名無しさん 2016-08-30 11 29 55 拠点破壊しやすいとは言うけど、普通の機体よりは破壊しやすいだけで、プロヴィやZに比べると劣ってるからわざわざ狙うほどじゃないと思う - 名無しさん 2016-08-30 10 42 12 流石にZよりは上やぞ?スキル無しでも1分弱で落とせる。 - 名無しさん 2016-08-30 14 12 09 バイオシュートのZのが早いぞ - 名無しさん 2016-08-30 15 36 23 Zは8000くらい削ったところで一気に遅滞してる光景ならよく見るな。GP01ならほぼ遅滞無しで一気に破壊できますよ。 - 名無しさん 2016-08-30 16 51 26 つべに検証動画あるから観るべし。Zの方が早い。 - 名無しさん 2016-08-30 22 38 32 いやどす(´・ω・) - 名無しさん 2016-09-03 00 31 34 ひるみ武装ないけど使いやすい。初乗りで与ダメ4000超えた。 - 名無しさん 2016-08-29 23 13 35 有望なGP01乗りですな - 名無しさん 2016-08-30 03 29 59 ありがとうございます。これから強化していこうと思います。 - 名無しさん 2016-08-30 16 35 47 マスタリーとモジュールオススメありますか??やはり実弾等でしょうか? - 名無しさん 2016-08-29 22 13 41 赤のマニュ2個と実弾はほぼ必須。あとはお好みで拠点攻撃に振ったり、緑の占拠やブーストに振ればいい。個人的な感想だけど予測射撃は振ってもそこまで恩恵を感じられないからいらないと思う。それとモジュールはもちろん実弾。 - 名無しさん 2016-08-29 22 43 05 拠点用にビーム、実弾、マニュアル攻撃アップ - 名無しさん 2016-08-30 03 32 19 バルカンが当たらない相手には手も足も出ないな。 軸合わせて特1も当たらない相手には笑うしかないで - 名無しさん 2016-08-29 16 32 53 試作2号機まだ? - 名無しさん 2016-08-29 07 29 36 武装は、バルカン とビームサーベルのみでよろしいか? - 名無しさん 2016-08-29 21 56 07 サブにビームランチャー、特射1に核、特射2に回避行動で完璧や - 名無しさん 2016-08-30 12 32 37 GP01ゲットして演習所で乗ってみたらえらいスタイリッシュやね笑 強化とるまで我慢するわ - 名無しさん 2016-08-28 23 25 46 装甲2を取るまでは我慢した方が良い。season4で無強化から乗り回した俺が言うんだから間違いない。 - 名無しさん 2016-08-29 02 29 37 200戦ほど乗ったけどピョンピョンして強引に軸会わせて一斉射する機体ってことで落ち着いた - 名無しさん 2016-08-28 18 32 51 GP01弱いっていう人は、メインをBD1みたいにばらまく人。GP01が普通という人は、メイン封印してバルカンと特殊1で怯みとってマニュアルメインでごりごりする人。こういうことよね - 名無しさん 2016-08-28 15 10 08 あと、特殊移動を特殊回避とごっちゃに使ってる人。 - 名無しさん 2016-08-28 16 08 46 特殊移動って緊急回避の劣化だよな - 名無しさん 2016-08-28 17 02 46 緊急回避の劣化とかじゃなくて、特殊「移動」と緊急「回避」だから別のものなんだよ。移動と回避をごっちゃにすんのもどうかと…。 - 名無しさん 2016-08-28 17 23 09 こういう使い方を理解してない人ね。 - 名無しさん 2016-08-29 02 26 35 こいつの強化プランレベル3がそろそろ集まりそうなんだがあんまり強くないと聞くけど強化はしておいた方がいいでしょうか?ちなみにフリー、ジャス、シナ、ZZ、BD1は強化予定ありです。 - 名無しさん 2016-08-27 08 54 59 お好きにどうぞ。絶対に欲しい機体があるなら、全部強化してやらないと無駄ドロップで厳しくなるけど。 - 名無しさん 2016-08-27 09 06 55 すでに持ってる奴が落ちたときに枠が無駄になるから、無理にとは言わないけどできることなら強化はしておくべき。 - 名無しさん 2016-08-27 23 03 38 ↑ほんこれ でもGP01楽しいですよ。 クエス機ばりに味方がげんなりしますが。 - 名無しさん 2016-08-28 17 37 17 早く機動Ⅰ欲しい... - 名無しさん 2016-08-28 21 55 55 装甲2まで我慢だぞ。 - 名無しさん 2016-08-29 02 30 53 ザクや夜鷹ですら怯み武装があるのにこいつは... - 名無しさん 2016-08-26 08 49 01 夜鹿な。 - 名無しさん 2016-08-26 10 03 13 あぁ何か違和感あると思ったらそれか! - 横から 2016-08-26 10 23 01 本当の味は綾鷹にある! - 更に横から 2016-08-26 23 08 16 こいつ使ってると敵のロックが集まるから囮をやれてるんだろうと思ってたけど、ただ単にダメが低くて怖くないから狙われてるんじゃないかと思い始めてきた - 名無しさん 2016-08-26 08 12 43 高コストで隙見せると特1で結構くらうのでよく見ています。 - 名無しさん 2016-08-26 09 11 21 特2で敵の攻撃を避けようとするとガードが暴発することがあるんだけど、暴発させないような操作のコツって何かある? - 名無しさん 2016-08-24 16 12 58 慣れしかない。ラグ持ちが居るだけで暴発する確率が跳ね上がるし。 - 名無しさん 2016-08-24 16 21 05 ひたすら出撃して操作に慣れるしかないか。教えてくれてありがとう。 - 名無しさん 2016-08-24 16 46 15 マシンガンの弾速を上げてくれ。マシンガンの弾速がバズーカより遅いとかどんな弾を撃ってるんだよ - 名無しさん 2016-08-22 23 16 57 真面目に答えると、口径から考えてマシンガンつっても砲弾やぞ。バズーカに至っては推進器付きだろうよ。 - 名無しさん 2016-08-22 23 31 03 その理屈だと現実のロケランが銃弾より速くないとおかしいな - 名無しさん 2016-08-24 00 43 45 ガンダムだから仕方ないと割り切るしか無いな。ただバズーカやBRに弾速、威力で劣るマシンガンの存在意義がわからなくなるけど。 - 名無しさん 2016-08-24 14 09 30 ビームは攪乱幕や大気で威力減衰されやすい、という設定があるから実弾が生きる場面もあるさ。むしろバズーカの存在意義が謎。マシンガンが砲弾クラスの弾を発射できるならHEAT弾を連射すれば良いだけ。 - 名無しさん 2016-08-24 14 54 17 装甲だとブーストが足りず囮も攻撃も中途半端、かといって機動にすると装甲が薄くてすぐに落ちる。このジレンマはどうすればいいんだ - 名無しさん 2016-08-22 18 41 16 装甲だとブースト足りないってのが甘え。十分戦闘可能だよ。機動は殺られるま前に殺る精神が必要。それが出来ないなら乗らなきゃ良い。楽な機体が他にあるだろ? - 名無しさん 2016-08-22 18 45 17 こいつで6連続撃破できて嬉しいけど、瀕死の敵を落としたり、複数対1で落としたやつだからハイエナをしてるようで申し訳ない気持ちになった。 - 名無しさん 2016-08-22 00 57 49 与ダメトップならいい、下位ならエナ - 名無しさん 2016-08-22 06 12 28 たまにあるな。弱機体だと思って油断してるのか、瀕死になるとほぼこっち見てないから軸合わせてサクッとやれるんだよな。 - 名無しさん 2016-08-22 09 19 56 マニュ射 - 名無しさん 2016-08-21 15 21 33 特1使うときはどうせ足が止まるんだからユニのガトリング並みの誘導と連射がほしい あっちと違ってこいつは逃げまわるくらいしかできることないし - 名無しさん 2016-08-21 11 29 01 特1を単発で押した時のBRの発射弾数が2発から1発に下がれば、瞬間的なダメージは下がるけど隙が減って使いやすくなると思うんだけどどう? - 名無しさん 2016-08-21 02 30 06 こいつで拠点破壊に挑戦したけど難しいな。削るのはいいんだけどヘビアや百式に比べて防衛に来た敵に攻撃されるとまともな抵抗ができずにやられる。 - 名無しさん 2016-08-21 02 26 44 それは特2を使いこなせてない証拠だな。逃げ回りながら拠点破壊を続行できる。迂闊にゲロビを吐く奴にはマニュ射をかましたれ。 - 名無しさん 2016-08-21 03 36 45 Wとかだったらまだどうにかできるんだ。さすがにBD - 名無しさん 2016-08-21 09 37 20 途中送信すまん とかヘビアやドムといった奴らに狙われると泣きたくなる - 名無しさん 2016-08-21 09 38 43 だから特2を・・・・ - 名無しさん 2016-08-22 06 13 36 やっぱ使いこなせてない。敵拠点を盾にするんだよ。拠点を飛び越して反対側に逃げたり。安置に拘ってる内はまだまだ。 - 名無しさん 2016-08-24 14 59 15 好きな機体だけどほぼ上位互換がでたり、マシンガンの調整とかで弱体化が進んでるからツライ。挙句の果てにはこいつ乗ってたら、味方から煽られたり、わざと誤射されたり、暴言メール送られたりして、乗る気が失せてきた - 名無しさん 2016-08-21 00 33 46 マジで?結構クソ地雷プレイかましてるけど、たまにFFされるくらいよ?無強化だったら知らんけど。 - 名無しさん 2016-08-21 00 54 41 乗ってたのは装甲2 ブリーフィングで雑魚機体乙といわれて無視してたら開幕で後ろからバズ、さらには中継占拠中に格闘を当ててくる、しまいには終了後に罵倒メールという3連コンボをくらったよ - 名無しさん 2016-08-21 01 00 14 複数からされたんじゃなくて頭おかしい1人に絡まれただけなのか。 PSNに通報しとくんだ、メールまで寄越してんだから - 名無しさん 2016-08-21 02 09 27 悲しい事いうなよ!誤射する奴がクズ野郎なだけさ。敵味方の位置に気をつける、地雷プレイかましちゃった時は謝る。これさえできりゃ何の機体乗ってもいいと思うよ。 - 名無しさん 2016-08-21 01 10 35 特1の隙が修正前の自由のサブ並みに酷いから封印安定だな。たぶん特1のマシンガンの弾を一定数撃たないと攻撃中という判定があるせいだな。 - 名無しさん 2016-08-20 23 57 11 僕はそれでも、連邦の士官だ!!(EXVS覚醒カットインの台詞) - 名無しさん 2016-08-19 22 55 20 負けられないんだぁー!! - 名無しさん 2016-08-19 22 55 40 最近弱い弱いってよく言われてるけど、上手い人のコイツに当たったら意見がくつがえったわ、全然まだまだイケるよ - 名無しさん 2016-08-19 10 12 33 (お、俺のことか?テレテレ) - 名無しさん 2016-08-19 11 05 52 (きっと俺のことだなニヤニヤ) - 名無しさん 2016-08-19 11 07 56 (使ってないけど俺のことだなパフパフ) - 名無しさん 2016-08-19 11 14 09 メインがBRだったら評価がされたと思う - 名無しさん 2016-08-19 08 19 30 常時リロードだったら拠点破壊能力すら失うんですが。特1のクソ性能がアカンねやろ。 - 名無しさん 2016-08-19 09 03 44 一斉射撃の方向転換をもっと速くして欲しい。動いている敵に当たらないとか酷すぎる。 - 名無しさん 2016-08-19 08 16 10 こいつコストに見合ってないからコスト下げていいんじゃね?600というよりは400か500の性能だし。 - 名無しさん 2016-08-19 00 44 27 こいつのマニュ射はあたれば脅威だけどBD1と違ってあてる手段が限られてるから全く怖くないな。いちおう前格から繋げれるけどその間合いじゃリスクが高すぎて割に合わなすぎる - 名無しさん 2016-08-18 21 07 52 まじで拠点破壊ぐらいしか特筆することがないな。しかもそれすらプロヴィに負けてるし、こいつの強みはないのか? - 名無しさん 2016-08-18 20 35 47 こいつのメリットはほぼBD1にも当てはまっちゃうんだよな・・・ - 名無しさん 2016-08-18 20 42 49 BD1にすべてを持っていかれたせいでこいつを強化したことに後悔してる。こいつじゃなくてBD1の設計図を取ることに備蓄を使うべきだった。 - 名無しさん 2016-08-18 20 45 40 そう?両方LV5まで作ったけど、使ってて面白いのはGP01だと感じる。BD1を使ってると、百式で良くね?、と思ってしまうことがしばしば。 - 名無しさん 2016-08-18 22 48 37 装甲2までしか作れてないんだけど機動2にするとやっぱり違う? - 名無しさん 2016-08-18 23 55 02 かなり違う。ブースト量増加のお陰で前線に張り付きやすくなるので、ステップバルカンでよろけを取りやすくなる。もちろん、当たれば死ぬんだけど。あと、特2連発してもブーストに余裕があるのもありがたい。 - 名無しさん 2016-08-19 01 31 33 今後もコスト600の機体としてやっていくんだったら弾速の上昇といった武器性能の底上げが欲しい。そうでないのならばコストを500(550)に下げても良いと思う。 - 名無しさん 2016-08-15 00 00 37 今のこいつはダメだ。存在価値が見いだせない機体になってしまった。 - 名無しさん 2016-08-14 17 38 03 BD1にマシンガン機としての立場を奪われたから、特2を活かした囮ぐらいしかこいつの存在価値がないな。その行動に価値があるかは微妙だけど。 - 名無しさん 2016-08-14 23 57 30 特1の長押しによる予測性能の強化はいつになったら実装するんですか - 名無しさん 2016-08-14 16 16 09 特殊移動の無敵時間を利用してBD1や重腕のミサイルに突っ込んで避けるの楽しい。 - 名無しさん 2016-08-14 00 33 22 あんたみたいな人と闘いたい。 - 名無しさん 2016-08-18 03 47 43 思うんだけどさBD1みたいなの出す予定あったなら90mmじゃなくて試作1号機BRの7発撃ち切りメインがよかったよね。BD23とか出るしこいつらは盛れなくBR確定でBD1がマシなのはわかるけどさ。 - 名無しさん 2016-08-13 12 19 10 どっちも汎用でBD2が格闘よりでBR多少劣化、マルラン2発とかBD3が射撃寄りの良くあるやつとかありそうとか思ってる。 - 名無しさん 2016-08-13 12 22 17 中継戦で機動2リペアで損壊0与ダメ4500越え被ダメ1200以下達成。めっちゃ嬉しい。 - 名無しさん 2016-08-12 14 34 58 掃討だとめちゃくちゃ使えたちびった - 名無しさん 2016-08-11 05 11 16 磯野ーコスト550にしようぜー - 名無しさん 2016-08-10 15 47 18 占拠に振って中継戦に特化させてみたけど結構やれるな。中継の防衛では障害物から右腕だけ出す感じでメインやバルカンをバラ撒いて嫌がらせ、逆に相手の中継を攻めるときは上空からマニュ射や特1で奇襲、という感じで使ってた。 百式でおk、とか言うなよ絶対だぞ - 名無しさん 2016-08-09 00 20 36 好きな機体を使う...そんな君が好きだ! - 名無しさん 2016-08-09 21 08 02 最近はブルーばかりだからなぁ.. - 名無しさん 2016-08-12 15 09 00 メインのマシンガンの射程は500あるのに同じマシンガンを使ってるはずの一斉射撃は射程が400に減っている。BRの射程だけ短いんだったらわかるけどマシの射程も減っている理由がわからん - 名無しさん 2016-08-08 23 42 55 なんか下読んでると与打目5000…6000…だの、もし対MS戦のみ与ダメならほんとたいした奴だ。俺はどんだけついてても4000いくかどうかだわ。それこそ戦闘にずっと関与してダメ与え続けててもな。さすがに第3倒した後の2倍+バシュ勘定してないよな?相手棒立ちでもなきゃなかなか無理あるダメ量だぜ。少なくとも01乗ってる奴で第3拠点抜いて5000いってるやつ1回も見たことない。 - 名無しさん 2016-08-08 17 38 18 赤振りしていいなら普通に行くぞ、でもスタンダードの話なら緑振るのが普通だから5000は変な試合展開にでもならないと無理だな - 名無しさん 2016-08-08 18 20 33 いけないこともないですが前線いたら与ダメも落ちる数も高いです。 - 名無しさん 2016-08-08 21 28 11 マニュ射移行がやりづらくなってからは、まだ乗ってないけど、以前の性能の時はいけてたね。修正以降はまだ乗ってないからわからない。 - 名無しさん 2016-08-09 00 10 16 う〇こ修正初日 敵 ガード! 私 ふはっ特1で貼り付けだ!モヒーモヒーモヒーン!おっとそろそろマシンガンに・・・動け01何故動かん!? 敵 ? 一瞬変な間が生まれました。 - 名無しさん 2016-08-08 03 31 13 そういや特1→マニュメインがメイン押しっぱでは繋がらなくなってるのか。本当に厳しいなぁ。 - 名無しさん 2016-08-09 23 42 40 厳しいです;; 敵拠点でもやっちまったさぁ 特1!モヒヒヒヒーン!おっとそろそろブーストが、マシィンガン!何故動かん!あ、ブースト切れた・・・歩きながらマシンガン! - 名無しさん 2016-08-11 04 43 03 確かにこいつ(ザクより)強いな! - 名無しさん 2016-08-07 17 22 15 ザクのが強いで。確かにタイマンしたら実弾紙耐性(←ここ重要)のザクが負けるが - 名無しさん 2016-08-08 03 39 53 これでザク2機分のコストだからなぁ・・・ - 名無しさん 2016-08-08 16 00 38 無強化なら3機分やで - 名無しさん 2016-08-10 00 58 56 特1のおかげで動かない敵(演習場のザク)にはめっぽう強い・・・・敵が動き回る?諦めろ! - 名無しさん 2016-08-07 01 25 05 マシの修正きっついなぁ。押しっぱ再発射は無いし、マニュ射は同時押しを受け付けないし。更に玄人向けになっちまった…… - 名無しさん 2016-08-06 16 57 27 ゴミを玄人向けとかいってごまかすのやめようや。特1が下で騒いでるやつが言うように使える武装ならここまでゴミ扱いされてない - 名無しさん 2016-08-06 17 44 29 修辞技法と言って欲しいなぁ…… - 木主 2016-08-06 19 46 47 これバグじゃないの?ビーム系の射撃ルーチンを誤ってコピーしちゃったとか言う。これが仕様じゃおかしいでしょう!ヨロケとっても逃げられちゃう。こいつもブルーも。 - 名無しさん 2016-08-07 07 13 54 元に戻してくれれば良いなぁ。これが仕様だったとしても良い事なんて一つも無いし… - 名無しさん 2016-08-07 08 51 01 ブルーはむしろマニュ抜きでもある程度やれるけど、ただでさえ刺せないこいつは悲惨だ - 名無しさん 2016-08-07 13 57 46 GP01じゃなくてGP01fbだったら特1が連射じゃなくて試作大型BRになってたんだろうな。いずれ出そうだけど。 - 名無しさん 2016-08-06 10 38 37 何かよくわからないが、こいつそんな弱いか?この前久しぶりに使ったけど普通に与ダメ5800くらいで2位なれたけど。ランバスみたいな異常な強さはないけど、普通じゃね?それともランバスみたいに超強い機体じゃないと使えない人ばかりなのかな。 - 名無しさん 2016-08-06 05 58 21 150回以上使用してるが中継戦だと弱機体。1対1だと一番よろけ取りやすい武装が特1ぐらいしかないのがかなり辛い。格闘は当たればいいが防がれると終わるからリスクがでかすぎる。 - 名無しさん 2016-08-06 16 10 13 1vs1で特1ぶっぱしてるの?それはさすがスキだらけすぎてカモにしかならない。自分は普通に近距離タイマンはバルカンとメイン使って、よろけとれない時は回避で着地ずらす。よろけとれたら特1かマニュ射。格闘は相手がよろけて弾ない時か、ひっかけられそうな奇襲くらいでしか使わない。 - 名無しさん 2016-08-06 19 58 00 始動がバルカンとゴミメインって時点で論外だろう - 名無しさん 2016-08-07 01 26 43 下で理屈ありきで話せと言われてるのにまだわからんのか?釣って遊んでんのか?荒らしか? - 名無しさん 2016-08-06 17 41 32 理屈というか、使えないって断言してるやつに無理に使えとも思わないよ。ただ言われるほど惨めな戦果は出したことないから不思議で。ただ、あんまりひどいとランバスみたいに理不尽な修正されるから気を付けないとね。ただ勝てませんじゃなくて、他の上手い人の動画とかでも見てみたら? - 名無しさん 2016-08-06 20 00 22 周りが思ってるより強い、てのは自分も実感で理解してる。与ダメ5800とか書いてるのが余計だと思う。毎回そのスコアだせんのか?て話になっちゃう。 - 名無しさん 2016-08-06 20 39 52 毎回5800出せる機体?そんな改悪修正された機体のりたくもない。まさか毎回5800出してくれるような鬼バランス機体を望んでいるの?そうじゃなくて、ある程度の与ダメも出るし、皆が言うような鬼弱い機体じゃないってのを伝えたつもりだったんだけど?最初に言ったけどランバスみたいに鬼強い機体を求めてるならやめておけ。また逆の意味で荒れるだけだから。 - 名無しさん 2016-08-06 21 51 25 誰もそんこと - 名無しさん 2016-08-06 21 58 30 ミスった。 誰もそんなこと書いてないでしょ。落ち着いて文章を読み返せ。行間読み過ぎてちょっと気持ち悪いことになってるぞ。 - 名無しさん 2016-08-06 21 59 42 なんだそりゃ。じゃあその動画ってのをはれや。うまいgp01動画なんて見当たらないがな - 名無しさん 2016-08-07 00 15 03 いやむり。荒れるし、動画投稿者に迷惑かけるでしょ。 - 名無しさん 2016-08-07 01 27 35 投稿してる時点で自分からさらしてるようなもんだろが。自分が酷くない限りそこまで叩くやつで溢れたりはせんよ - 名無しさん 2016-08-07 09 41 28 横からスマンが、そういう動画って著作権的にはアウトだよな?意外と運営は見てみぬふりしてんの? - 名無しさん 2016-08-07 10 04 17 むしろゲーム側が歓迎してるところもあるぞ。宣伝になるしな。しかしこのゲームは多く上がってるとは言い難いな、もっと増えてほしいものだ - 名無しさん 2016-08-07 13 54 39 あくまで本人がさらしているからOKなだけで、それを他人がさらすのがOKになってる訳ではない。 - 名無しさん 2016-08-07 17 37 06 こいつ本当にどうにかしてくれ… - 名無しさん 2016-08-06 02 12 38 100m以内でバルカンすら当たらない敵にはどう戦えばいいんですかね? - 名無しさん 2016-08-05 10 56 07 さらに近づくかな?10mなら当たらないかな? - 名無しさん 2016-08-05 18 42 06 ???「この距離ならバリア(ラグ)は張れないな!!」 - 名無しさん 2016-08-06 00 13 59 ダ、ダディバナさん!? さすがレッドランバス - 名無しさん 2016-08-06 12 31 01 レッドランバス…ランバス? (0M0;)「ウワアアアアアアアアアアア!!!」 - 名無しさん 2016-08-06 17 13 54 ガンダム+機動力でよかったんちゃうか? - 名無しさん 2016-08-05 10 08 17 そんなことしたらまた、原作でバズーカなんか使ってない、とか言われるんじゃねえの? - 名無しさん 2016-08-05 20 24 14 バズーカが特殊移動にってことじゃね - 名無しさん 2016-08-05 20 37 26 BR、バルカン、特殊移動ってこと?一応、コスト600だし、あともう一つ欲しいところ。 - 名無しさん 2016-08-05 21 51 13 バズーカ使えなんて誰も言ってない件 - 名無しさん 2016-08-06 00 09 32 基本性能的な話でしょ - 名無しさん 2016-08-06 00 19 21 現状、基本性能ガンダムとほぼ同等だよ?だから木主は武装のことを言ってるんじゃないかと判断したんだが。 - 名無しさん 2016-08-06 15 03 48 いろんなステージで使ってみたけどこいつが一番輝くステージはサンクキングダムだな。他のステージより建物が多くて隠れやすいし不意打ちも仕掛けやすい。逆に他のステージだと隠れられなかったり、広かったりしてキツい。 - 名無しさん 2016-08-05 02 45 48 こいつの特殊移動ってバスターのマニュサブの絶好のカモだよな。出したの確認して撃ったらよほど距離が近くなくてレクティルの初期位置が最悪じゃなければほぼ当たる。バスター使っててこいつが敵にいたら相手が恨みでもあんのかって思うぐらい狙ってるわw - 名無しさん 2016-08-04 10 39 07 バスターはわからんがキュベレイの一斉射撃はかなり刺さりやすいね。 - 名無しさん 2016-08-05 07 57 16 ブルーのも余裕で刺さったわ。ロックいらずの強誘導高弾速武器持ってる奴の前では使わない方が無難だな - 名無しさん 2016-08-05 11 28 22 誘導じゃなくて銃口補正な? - 名無しさん 2016-08-05 18 35 19 バスターのミサイルとかでも刺さるから誘導でもあってるよ - 名無しさん 2016-08-05 19 01 08 誘導もあるんですが・・・ - 名無しさん 2016-08-05 19 48 32 解説にスタンダードより掃討戦の方が活躍しやすいとあるがラグに最も弱いこの機体がどう活躍するねんと - 名無しさん 2016-08-03 22 30 18 掃討戦のGP01は間違いなく強機体、活躍できないのは腕かラグのどちらか。 - 名無しさん 2016-08-03 22 36 15 なんで? - 名無しさん 2016-08-04 00 18 22 ルールとステージの広さと機体が噛み合ってる、特殊移動のお陰で最後の一人になっても生き延びやすいし、ただ相変わらずお手軽さは無いからシナンジュ的な強さだけど - 名無しさん 2016-08-04 00 35 01 生き残るだけじゃいる意味ないけどな。1人じゃどうしようもないしギス - 名無しさん 2016-08-04 00 51 19 途中送信なったわ。 ギスいた方が20倍くらいはまし。 - 名無しさん 2016-08-04 00 51 51 生き残れるのと生き残れないのでは大分違うけどね、それに生き残る事しかできないわけではなく戦闘も掃討戦の方が遥かにやりやすい、トータルで見ればギスともそこまで差はないと思うよ掃討戦では - 名無しさん 2016-08-04 01 11 49 生き延びやすいだけ?あまりに攻撃面が壊滅的だと意味を成さないんだよなあ - 名無しさん 2016-08-05 00 04 44 いやだから戦闘もいけるって、普通に掃討戦1位とか与ダメ5000、6000取れるから戦闘無理なら強いとか言わないから - 名無しさん 2016-08-05 01 45 38 うん、なんでいけるの?ゲロビに一斉射撃するの狙うぐらいしかできないだろ - 名無しさん 2016-08-05 08 52 26 そんなわけないやろ普段GP01使ってる?200回ぐらいは使ってから質問してくれないとどうやって攻撃するとかそんな事まで答えてられないよ - 名無しさん 2016-08-05 09 11 44 横からだが、流石にその返しは無いだろ。具体的に例示して質問してるんだから、ある程度は具体的に返答してやれよ。傍から見てると木主がエアプに見える。 - 名無しさん 2016-08-05 09 22 26 いやもうだって絶対使ってないでしょ?しかも具体的な与ダメまで出してる俺がエアプって酷いな・・・なにここ・・・隙少ないから支援機の攻撃釣りながら攻撃できるよ、軸あってれば全部当たるよ、着地読んで出すよ、単発出して当たんなくてもフワステしながらマシンガンでセットプレイしとけば何かは当たる。前格はリスク高すぎるから狙わない、バルカンもいらないと思う。 - 名無しさん 2016-08-05 09 46 06 それだとよっぽど試合が長引くか、自軍優勢で押し込むときしか与ダメ5000は出ないでしょ。野良で連戦してたら、そこそこ上手くても平均2000~3000が関の山のプレイだな。支援機、て言ってるけどヘリポじゃミサイルの餌食だし、サンクキングダムなら支援機選ぶ時点でボーナスバルーンだし。ぶっちゃけ、最大値で語って良いならどの機体も5000はいくぞ? - 名無しさん 2016-08-05 18 42 05 着地読んで出すって一斉射撃をか?一斉射撃がそんなにポンポン刺せるもんならここまでゴミ扱いされてないんだよなあ・・・雑魚狩りで勘違いしてんじゃねえの?言っちゃ悪いけどさ - 名無しさん 2016-08-05 19 49 48 正直どうやって戦うの?とか聞かれた時点で馬鹿にされる流れなのはわかってたからもういいや、これ以上何言ってもケチつけられて不毛に終わりそうなんでもうやめます - 名無しさん 2016-08-05 21 17 01 なんか画期的な戦法があるのかと期待してたんだ。すまんな - 名無しさん 2016-08-06 01 56 34 だから理屈有りきで話せよ。与ダメ5000取れるよなんて言われても信憑性皆無だわ - 名無しさん 2016-08-05 16 57 36 生き延びて複数をさばけるならまだしもこいつじゃ生き延びたところで押し切られて無理。まだ逃げきれるギスのほうが良い。 - 名無しさん 2016-08-05 01 00 50 戦力0以降を意識した機体編成だと、そもそも相手の戦力を0に出来ずに負けるパティーンが頻発するんだが、どうやって通常戦闘をこなしてる?参考までに戦術を教えろください - 名無しさん 2016-08-04 03 23 29 全体とかチームの話になると俺からは何も言えないな野良専だし・・・、俺から言えるのは掃討戦のGP01はやれる子だよってだけ - 名無しさん 2016-08-04 04 08 14 そりゃ、バランスよく組まないと。野良だと特に。火力のある機体だけでも、逃げが得意な機体だけでもだめでしょ。 - 名無しさん 2016-08-04 04 50 42 300近く乗った感想としては、ブルーにくわれてはいるが弱くはない。確かにお手軽強機体ではないが、機体のことを理解すれば普通に戦える。リスクはあるが、前格でヨロケとれるし特殊移動があるぶん囮もできる。押し付ける武装がないからキツイと言うのもわかるが、いまでもやっていける性能はある。思い入れのある機体だから使って行きたいだけなんだけどね。 - 名無しさん 2016-08-03 22 21 43 攻撃面が生格しかないってのはちょっと・・・・ - 名無しさん 2016-08-04 00 20 38 さすがに格闘始動はキツすぎるぞ まぁ、それしかよろけを誘発する攻撃がないけどさ - 名無しさん 2016-08-04 00 36 15 意外と格闘当たるんだよね、もちろんバルカン撃ちながら近付いて、着地とか狙ってだけどね。まずGP相手に、ガードを多様する人はあまり見ないし、格闘を警戒する人も割と少ないから狙うのもあり、あくまでも攻め方のひとつだから、狙い過ぎるのも危険だけどね - 名無しさん 2016-08-04 15 19 33 狙うのもありって、狙わなければ何もないんですが・・・ - 名無しさん 2016-08-05 00 03 32 弱くても愛があれば使い続けれるとは言うけど、こいつに関しては愛があってもキツいものがある。 - 名無しさん 2016-08-03 21 19 51 愛があってもきついと言うがそこまで酷くないぞ。PL25で使用率二位だが愛があれば十分活躍できる。 - 名無しさん 2016-08-03 22 58 19 愛があってもキツイのはグフカスとかEz8あたりでは? - 名無しさん 2016-08-04 02 33 19 ez8のほうが遥かに強いとだけいっておこう - 名無しさん 2016-08-05 00 05 46 修正はメイン弾速アップだけでいいよ。特1は下手にいじると凶悪になるかもしれん。 - 名無しさん 2016-08-03 18 30 50 弾速が上がって当たりやすくなれば大分良くなるんだけどな。砂機のライフル並みとは言わないけどそれなりには速くして欲しい。 - 名無しさん 2016-08-03 21 15 45 現状こいつのよろけはメインより頭バルカンで取る方が現実的ってのがほんとにひどい。よろけ簡単にとれるBDのほうが圧倒的に上じゃまいか!! - 名無しさん 2016-08-03 13 14 53 距離で使い分けなさい言っている。あと、ステップ中は振り向き撃ちにならないのは知ってるよな?至近距離でステップ踏みながらメインを当てて歩きバルカンにスイッチが鉄板やぞ。 - 名無しさん 2016-08-03 13 40 34 その戦い方だとステップを多用するみたいだけど、ブーストアップとか回避のブースト消費減を取ったほうがいいかな? - 名無しさん 2016-08-03 13 44 53 要らんよ。特2で接近・離脱を絡めてブースト管理するんだから。 - 名無しさん 2016-08-03 13 52 39 教えてくれてありがとう。最近使い方がわからなくなってたからその戦い方をやってみるよ。 - 名無しさん 2016-08-03 13 54 50 どんなに試行錯誤しても現状、厳しいことには変わりないから、死なないことを第1に考えて頑張ろう。 - 名無しさん 2016-08-03 13 57 27 結局頭部バルカンでおちつくんだから距離もくそもないわ。そもそもマシンガンが遅すぎて当たらないわ耐久ゴミだわでこの機体の価値ないぞほんとに。 - 名無しさん 2016-08-03 19 48 30 BD1の下位互換になってしまったこいつに救いはないのか... - 名無しさん 2016-08-02 23 13 40 使ってるとBD1のランチャーがほんとに羨ましい - 名無しさん 2016-08-02 22 16 10 赤緑でやってるんだけど、こいつのマスタリーはどう振ればいいの? - 名無しさん 2016-08-02 17 28 13 緑いらない気が・・・緑は竹の子と占拠でスキル上昇ぐらいでいいのでは? 赤は予測と実弾を満タン 拠点考えたらマニュアル攻撃アップと拠点装甲 貫通は恩恵少ないので振らない - 名無しさん 2016-08-02 18 25 32 マシンガンの弾速か連射速度を上げればBD1と差別化できると思うんだが - 名無しさん 2016-08-02 17 23 48 弾速は絶対あげなきゃだめ。連射だけあげても弾速上げなきゃ意味がない - 名無しさん 2016-08-02 18 11 29 こいつのバルカンの存在意義は何? はっきり言って使いみちがない - 名無しさん 2016-08-02 16 37 32 メイン射撃と組み合わせてよろけ狙うのがふつうだけど、こいつのメインあたんないもんな - 名無しさん 2016-08-02 18 12 13 と、思っていた時期が私にもありました。実際はよろけ取りやすい、振り向き撃ち防げる、メインの温存、と使用頻度はかなり多い - 名無しさん 2016-08-02 18 13 02 メイン攻撃の「90mmマシンガン」は他の機体のマシンガン武装と比べて威力、射程、弾数と、どれを取っても優秀な武装となっています・・・・・弾速は? - 名無しさん 2016-08-02 02 28 36 その後追加されたBD1のマシンガンと比べると弾数以外一緒という謎の調整。 - 名無しさん 2016-08-02 06 10 08 え?一緒なの?こいつだけ弾速が遅くなってんのかと思ってた - 名無しさん 2016-08-02 18 12 54 ブルーだけじゃなくてこっちもステルス弱体きたのかよ。死体蹴られてウジに食われてる状態だな - 名無しさん 2016-08-02 00 45 00 調べたけど重腕のガトリングも同様だったからマシンガン機全てが実質弱体したと言っていいと思う。 - 名無しさん 2016-08-02 01 44 06 ボロカスに言われててワロタ 強化はあっても弱体はないと思ってたわ - 名無しさん 2016-08-02 16 41 04 マシンガンの仕様変わった? 妙につまるというか使いづらい。 - 名無しさん 2016-08-01 21 30 27 たぶん仕様が変わって1トリガーを撃ち切ったら再度ボタンを押し直さないと次の弾がでなくなってる。そのせいで使い勝手が大分悪化した。 - 名無しさん 2016-08-02 00 15 55 またしてもサイレント修正、意味が分からん!この一呼吸で相手の怯みは解除される・・・またしてもランバスとが有利になる・・・バルカンで怯みとるの大変なのに・・・はいはい!おつかれさんです! - 名無しさん 2016-08-03 02 14 53 ゲロビもちを見たら様子を見て、ゲロ撃ったら一斉射撃・・・・ぐらいしかやることがない - 名無しさん 2016-08-01 18 26 50 BD1号機みたいに単発よろけ武装があれば強かったのに... 現状だと生き残りやすいけど火力がない微妙な機体なんだよな - 名無しさん 2016-08-01 18 22 12 いや火力は超高いぞ。ms戦においては全く当たらないからダメだんだよ - 名無しさん 2016-08-01 18 24 55 すまない、そうだったな。火力は高いけど当てれないというか当たらないんだよな。 - 名無しさん 2016-08-01 18 29 32 BD1号機にもあったけどマニュ射が最速で撃てない現象が起きててやりづらくなってる。アプデによるバグか? - 名無しさん 2016-08-01 18 20 25 体感ですが拠点破壊が百式よりやりやすい気がします。 長押しだけで良いから楽チン 途中でブースト切れてもメイン打ち切れますし。 - 名無しさん 2016-07-30 21 26 20 その拠点破壊すらナンバーワンじゃない上に、代わりに戦闘面があまりにも悲惨すぎる。これなら400500あたりの機体のほうが有り難いレベル - 名無しさん 2016-07-31 18 11 30 ははっ!さっきのアップデートで長押しもめんどくさくなっちゃったよ 封印するかな - 名無しさん 2016-08-02 01 11 17 作って乗ってみたら気に入った。でも前回装甲2でいいやと妥協したせいでLV5にできなくて今更後悔してる。 - 名無しさん 2016-07-29 10 34 50 機動2はよっぽど上手く立ち回れないとボーナスバルーンで終わるからもっぱら装甲2使ってるわ - 名無しさん 2016-07-31 21 18 23 この子は装甲でいいと思う - 名無しさん 2016-08-01 05 27 41 拠点破壊能力は落ちるが、戦闘面を無視はできないもんな。こちらからはどうしようもない以上は長く耐えるぐらいしかできない - 名無しさん 2016-08-01 18 23 39 たぶんペイントしたかったから後悔しているんじゃない? - 名無しさん 2016-08-02 04 17 19 ブーストとスピードが全く足りないから欲しい。装甲があっても移動が遅すぎて話にならん。 - 名無しさん 2016-08-02 16 39 37 なるほどね。移動速くしたいなら緑シートのブースト系と移動速くなるやつやればそれなりに速くなるけど、はっきり言ってオススメはしない。 - 名無しさん 2016-08-04 08 04 28 追記:機動2にしても紙装甲になるだけだからこっちもあんまりオススメはしない。 - 名無しさん 2016-08-04 08 09 06 OH時の特2だけど、一旦着地すると長押しが利かなくなるよな? - 名無しさん 2016-07-28 15 35 46 BDのメインより明らか弱いよな。 - 名無しさん 2016-07-28 08 42 52 明らかって程じゃないが、弾速が遅いような気がする。 - 名無しさん 2016-07-28 13 38 24 ってかマシンガンで一番弱い - 名無しさん 2016-07-29 19 05 06 武装がアレなだけでステータスは悪くないんじゃね? - 名無しさん 2016-07-26 11 15 32 特1の誘導が上方修正されるだけで化けると思う。開発ブログ的に今の誘導はバグレベルだから…! - 名無しさん 2016-07-26 12 37 26 予測射撃の精度と弾のホーミングが上昇していきます。か・・・ - 名無しさん 2016-07-26 12 54 12 装甲2でも安定して与ダメ3000台出せるようになってきた。難しいが使ってて楽しい機体だわ。 - 名無しさん 2016-07-26 02 24 11 コスト50下げていいんじゃね? - 名無しさん 2016-07-25 22 13 19 コスト相応にするという発想はないのか。エクバの悲劇は、繰り返させません!黒歴史は封印されました! - 名無しさん 2016-07-25 22 15 56 フルバーニアン、GP02、GP03ならコスト600って感じはするが、こいつはフルバーニアンより低くガンダムより高い(ガンダムの発展形)ってところだから550が妥当じゃね? - 名無しさん 2016-07-25 22 42 50 Fbが出るならその際にそういう修正してもいいかもねーって思う。ついでに作品での印象を思えばステイメンは700になるんじゃないかな - 名無しさん 2016-07-25 22 49 22 ステイメンってデンドロビウムありきなイメージなんだけど、単体でもGP01超えてるの? - 名無しさん 2016-07-25 22 59 58 「オーキスのコントロールユニット的なあつかいだが、単体の性能でもグリプス戦役時の高性能MSと同等以上とされる」けど、ZとZZよりコスト上はないんじゃ? - 名無しさん 2016-07-25 23 16 10 初代のコストが600(修正されたけど)としてた辺り、もともと重視してるのは各作品内での位置付けでそれに基づいてコスト設定してるような。Ez8とかもあるけど。 戦闘描写こそないけど迎撃に出て無傷、設定的にも高性能でコスト600で並べないんじゃないかなあ。 徐々に妄想の書き所っぽい内容になってきた - 名無しさん 2016-07-25 23 24 58 いちいち上げたり下げたりになっちゃわないか?それは運営やりそうもない・・・それは置いといて フルバーニアンとGP02が相打ち、エクバ系だとGP02とGP03はコスト同じなので600帯と考えたんだが・・・ - 名無しさん 2016-07-25 23 07 52 コスト600帯で装甲高い方なんだから我慢しなさい - 名無しさん 2016-07-25 22 51 37 装甲2のHP・装甲値の上昇率が悪くないですかね? - 名無しさん 2016-07-27 17 24 51 基本性能はガンダムを上回っていたものの、調整に手間取ったためアルビオンに搬入された当時は陸戦用標準装備がやっと間に合った状態で、空間戦闘仕様のオプション類はまだ準備が整っていなかった だから性能は仕方ない - 名無しさん 2016-07-25 10 38 36 装甲値が下がってるor同じなんですが、基本性能とは…… - 名無しさん 2016-07-25 16 40 40 せめてBDとコストが一緒ならなぁ。現状メリットが見つからない…。 - 名無しさん 2016-07-25 10 34 52 BD01のマニュアルメインが撃ちきれるようになったらマジでコイツの立場が無くなる気がする... - 名無しさん 2016-07-22 09 54 58 現時点で立場無いじゃん……。せめてステータスで差別化してくれりゃいいのに、格闘系以外はほぼ同じというね。 - 名無しさん 2016-07-22 12 32 20 まだメインの段数的にギリギリあると思う... - 名無しさん 2016-07-22 14 13 16 ブルーの動きはわかりやすくて対処しやすい事もあって、敵対して嫌なのはジャンプ性能等も若干優れて特殊起動持ちのGP01の方だなあ、個人的には。仕掛けるタイミングをつかみにくい - 名無しさん 2016-07-22 14 22 09 ブルーに対処できるのはいいとしてこいつのが嫌はありえん - 名無しさん 2016-07-22 18 10 44 ありえんの一言で一蹴されても困る。マップの確認を怠ればいつの間にか現れる様は嫌なもんだよ、ギスと似た面倒くささがある。ゲージが溜まれば本拠点破壊の脅しも素早く掛けてくる、基本的な機動力はこっちの方が上だ。 などなど、理由として不十分なんですかね - 名無しさん 2016-07-22 19 00 42 押しつけ要素が無いから読みにくいのは分かる。でも、それで何が恐いわけでもないのがな。ぶっちゃけ前格と硬直にマニュ射されないように気をつけるだけだし。 - 名無しさん 2016-07-22 19 31 58 ダメだ、コイツ弱い。もう見限ろう。 - 名無しさん 2016-07-20 19 36 05 まあ強くはないわな。とりあえずBD1作ってみ?コストは下なのにほぼ上位互換だから。あれでダメならマシンガン系は諦めた方が良い。 - 名無しさん 2016-07-20 22 56 28 確かにBD1の方が扱いやすいですね。アポジはこっちに使うべきか... - 名無しさん 2016-07-21 01 46 08 まあ、BD1号機には、唯一よろけ取れるミサイルあるしね、2機の勝敗を分けたのはミサイルだった - 名無しさん 2016-07-21 03 26 16 プレイヤーが慣れてきてからが本番。キュベレイの特1と一緒で、警戒されるようになると当たりにくくなるからなぁ。バルカンとどっちが有効かはまだ分からん。 - 名無しさん 2016-07-21 11 51 30 拠点破壊力もこいつに近いぐらいだぜ。ただ、エグザム終わったら失速しちゃうけどな。 - 名無しさん 2016-07-21 16 08 51 やり込み甲斐はあるよ ただライフル機の立ち回りだとまじで何もできないだけで - 名無しさん 2016-07-21 00 46 21 ランクマ中は味方に迷惑かけるから、終わったらまた練習してみます。 - 名無しさん 2016-07-21 01 42 26 自分的にはマシンガン機の方が肌に合うから良いと思うんだけどなぁ、青1は良いんだけどエグザムごのオーバーヒートがいざという時に困るから悩みどころ - 名無しさん 2016-07-21 22 48 33 パイロットスキル発動された瞬間、マシンガンのマニュアルで蜂の巣にすれば時間も潰せる - 名無しさん 2016-07-20 14 39 05 後ろとか横に特殊移動したあとマシンガンばらまくやつ多すぎ。振り向き撃ち扱いになってるから余裕で当てれるんだよなあ - 名無しさん 2016-07-20 21 49 21 ミスったわ。こいつの近くでパイロットスキル発動はかなり危険。 - 名無しさん 2016-07-20 21 51 58 普通に抜けられるんだよなぁ… - 名無しさん 2016-07-21 00 05 14 恐らくだが、機体に依ると思う。格闘機やトールギスなんかはだいたいPS→ステップで抜けるけど、支援機はPS使われても確殺だな。タイミングの問題かもしれんけど。 - 名無しさん 2016-07-21 22 40 25 毎回忘れてるから試したことないんだけど、ステップに合わせてレティクル動かせばステップ食ってよろけまで持ってけるかな? - 名無しさん 2016-07-21 23 00 32 やれんことはないけど、難度はクソ高い。まずステップにレティクルの移動が追いつかないし、照準が合っても着弾までにラグがあるので動く方向を予測して、ステップより先にレティクルを動かす必要がある。そして今度はロックオンが追いついてくると、それに合わせてレティクルがズレるのでそれを補正しなくてはならない。自分にはまず無理な芸当だわ - 名無しさん 2016-07-22 02 05 43 ステップ中の敵に足とめて9発当たるまでレティクル動かすなんて無理だし、逆に攻撃くらう。 - 名無しさん 2016-07-28 01 36 09 無駄に狙われるわ耐久低いわメインの挙動で硬直するわでかなりきついわこの機体。在庫整理のためにLv5開発したけどなんか使っててむなしくなってきた。 - 名無しさん 2016-07-19 14 13 58 90mmマシンガン撃ってるときにしばらく硬直するのほんとやめてほしいな。ステップいれようにも反応しないしこれのせいで撃ち合いに負けること多々ある。 - 名無しさん 2016-07-19 03 09 08 少しでもスティック下に倒して後退判定されると硬直するしうかつに左右にガチャガチャできないお - 名無しさん 2016-07-19 03 18 21 こいつが拠点に攻撃し始めたと思ったら次の瞬間には恐ろしいスピードで拠点の耐久が減って行って結局壊され負けた 此奴ってこんな早く壊せるのか - 名無しさん 2016-07-17 22 44 44 バスシュ溜まってたら30秒くらいで落とせるよ。 - 名無しさん 2016-07-17 23 04 10 せやな、プロヴィ、Z、百式、重腕 - 名無しさん 2016-07-18 18 16 18 ユニコーンもバスシュなら、マグナムすぐリロード終わるから簡単に溶かせる - 名無しさん 2016-07-20 14 36 07 一角は無理やな。7割くらいで減速する。時間との勝負やぞ? - 名無しさん 2016-07-20 14 56 43 ガトリングの時間が長い - 名無しさん 2016-07-21 03 23 21 第三勢力撃破ボーナスとバーストシュートが重なったらエラいことになったわ。 - 名無しさん 2016-07-21 23 44 47 10秒も掛からんなw - 名無しさん 2016-07-22 02 07 30 こいつのマシンガンって低コスト機体より弾の速度遅くないか?あと飛びながら撃つとたまに硬直するんだが気のせいかな?リーオーのマシンガンが射撃速度一番早いとも使った感じて思っている。 - 名無しさん 2016-07-17 02 22 00 単なるラグだな。あと日本語で書けよ。 - 名無しさん 2016-07-18 02 01 08 言われてみればそんな気もする。リーオーは集弾率が凄いのもそう感じる理由の一つかも - 名無しさん 2016-07-18 07 01 11 リーオー信者君はリーオーのコメ欄から出てくんなよ。 - 名無しさん 2016-07-18 11 51 13 コスト帯で強くなくとも、低コストは狩れるんだよねえ。それにひきかえエクバの1号機は・・・ハァ - 名無しさん 2016-07-14 14 58 23 エクバの1号機はマキブになる前は普通に強かっただろ!いい加減にしろ! - 名無しさん 2016-07-14 20 43 01 いや全然?自衛力だけは高かったけど武装がガン無視余裕すぎて相方禿げるという機体 - 名無しさん 2016-07-15 13 26 22 1号機が強くなかったら、フルブ時代で1号機より強かった20コスを3機体以上上げてみろ - 名無しさん 2016-07-15 20 56 13 ジオング、ハンブラビ、デルタ - 名無しさん 2016-07-16 01 21 14 そういや、ジオングがいたな!計算外だった! - 名無しさん 2016-07-16 08 45 44 にわか知識で書き込まないほうがいい。腕がしれるよ - 名無しさん 2016-07-16 12 36 44 にわか知識で書き込まない方がいい。腕が知れるwこいつも知識だけ持ってる雑魚だな間違いないわ - 名無しさん 2016-07-17 20 42 40 クシャ、ローゼン、ギャン、ガナザク、青枠、メッサーラ、フォビ、魔窟、デュナ。まだまだいるぞ - 名無しさん 2016-07-17 01 41 08 フルバーニアン要らくね? - 名無しさん 2016-07-20 14 37 08 アテヌッ! - 名無しさん 2016-07-17 21 14 18 何も見ずに書き込んだら一日前に全く同じ書き込みしてあった - 名無しさん 2016-07-17 21 15 47 アテヌッ! - 名無しさん 2016-07-14 21 31 08 無印のあれは酷すぎましたね・・・まあcsがまともになっても相変わらずの放置耐性ですが - 名無しさん 2016-07-15 13 27 33 ペイントが思ったようにできんなぁ。範囲がざっくりし過ぎだろ。 - 名無しさん 2016-07-11 00 25 59 ティターンズカラーかっこいいよ! 盾も相まってプロトガンダムmk-IIぽくなる - 名無しさん 2016-07-11 14 35 39 ああティターンズカラーだったのか、ブルー2号機かと思った盾も似ているし。 - 名無しさん 2016-07-19 16 57 25 慣れたら凄く長い時間囮になれる機体だわ。百式なんか比べ物にならんね。開幕拠点吶喊して囮になりながら拠点破壊するの超楽しいw - 名無しさん 2016-07-08 15 43 47 あ、そうゆうアピールいらないんで囮やりたいなら素直にギスか百式乗ってください - 名無しさん 2016-07-08 18 07 28 色んな機体が居て人それぞれ肌に合う機体も違う、それをゲーム的に強い方だけを押し付けたら同じ顔しか見ないで何も楽しくないゲームになると思います - ザクさん 2016-07-08 23 39 32 最低限の性能あるならともかくそれを超えて低性能だったら○○乗れになるのは当然だぜ。こいつがどうであるかはさておき - 名無しさん 2016-07-11 13 51 57 百式と比べ物にならんって当たり前だろ、百式は囮、拠点破壊、第三勢力破壊をバランス良くできる機体だぞ、拠点にしかまともにダメージ与えられないとか勘弁してくれ - 名無しさん 2016-07-09 22 57 00 ゼフィでMS相手に火力出せないとかお察しなんですが - 名無しさん 2016-07-09 23 15 54 生存能力と拠点破壊能力はハイレベルやで。あと地味にキャンセラーキラー。マニュアルメインからは逃げられない。上手ければ対MSも十分こなせる。まあ、お手軽機体ではないことは確かだな。 - 名無しさん 2016-07-09 23 35 54 玄人が使ったら強いみたいな言い方してるが、それは百式にも言えるんだよなぁ… - 名無しさん 2016-07-09 23 47 07 ちゃんと読んでくれ。プレイヤースキルに関しては対MS戦に限定してるだろ。付け加えるなら、総合的に見れば百式が1枚上だけど、マップによってはGP01の方が1枚上になることも。 まあ後は実際に使って確認してくれ。プレイスタイルにも依るしな。 - 名無しさん 2016-07-09 23 54 44 押し付けれる武装がないからなぁ…マシンガン系はラグの影響をモロに受けるのもあって、これで火力が出せるなら別の機体ならもっと出せるだろって感じ - 名無しさん 2016-07-11 14 10 01 ゼフィ見るけど大抵与ダメ低いからな - 名無しさん 2016-07-09 23 52 38 拠点破壊とかZかプロヴィといった適任の役がいるしなぁ…戦場での囮は百式の硬さかギスの機動力でいいし、ラグがあると役に立たなくなる武装なら他の機体に乗って欲しいのだが - 名無しさん 2016-07-11 15 52 05 持久力も高いから掃討戦も結構粘れるのは強み - 名無しさん 2016-07-06 17 25 31 赤極振りで拠点落とすの楽しいです^p^ (ついでに防衛しに来た3~4機を釣りながら「足止めする!」連呼で味方の前線上げれる) - 名無しさん 2016-07-06 11 42 21 複数機で釣られる阿呆が多すぎて嫌になるよ。単機で相手取る自信の無い奴は無視してりゃいいのに… - 名無しさん 2016-07-06 13 48 43 敵のHPをジリジリ減らして味方に倒させるの楽しいね、アシストもりもり稼げてうまうま - 名無しさん 2016-07-06 11 26 56 減ってるヤツ早く落として枚数有利取るなり他の援護に行くなりするのが普通だと思うけど。トドメ刺されてハイエナなんて発想はチームの勝敗より自分のスコアしか考えてないってことじゃない?味方の1号機が近くにいるのに「これはアイツの獲物だから」ってスルーされて逆転で落とされた時は、リスポン待機中に自分を落とした敵を眺めながらどう思うの? - 名無しさん 2016-07-06 09 36 24 普段は全然構わないんだけどデイリーの条件が撃破の時はちょっと… - 名無しさん 2016-07-06 12 27 44 そしたら味方のデイリー条件が判るニュータイプと一緒にやるしかないね。 - 名無しさん 2016-07-06 14 15 50 全国の試作1号機使いに言いたい、人が一対一でミリまで削った奴を横からハイエナの如く奪わないで貰いたい - 名無しさん 2016-07-05 21 49 12 逆の方が多いよラグの関係で、トドメさせる時に刺せないのが試作1号機0k18aとか出した事ある - 名無しさん 2016-07-05 22 25 48 やれるもんならやりたいね。ぶっちゃけガン逃げする相手に対する有効打が無い。ミサイル系武装ほどのハイエナ性能は無いので、この機体のせいではない。 - 名無しさん 2016-07-05 23 32 25 ミリの相手は早く落とした方がいいでしょ、そもそも1号機さんハイエナしにくいよ?ステップされるとほとんど当たらないから - 名無しさん 2016-07-06 11 23 51 むしろミリの敵落としてもらってるんだから、感謝なんだよなぁ - 名無しさん 2016-07-06 13 12 14 ほんとソレ - 名無しさん 2016-07-06 14 08 34 クラッカー当てて止めをさす場合に奪われても感謝しないといけないのか〜 - 名無しさん 2016-07-07 18 27 08 信じられん発想だ - 名無しさん 2016-07-07 19 29 53 こいつのバルカンってほんと使うことないな - 名無しさん 2016-07-05 18 13 42 そこそこあるよ、メイン撃ちながら近づいた時に相手がよろけてなかったらサブ撃つとか、近距離すぎる時はメインよりサブの方が良い時がある振り向き撃ち暴発もできるし - 名無しさん 2016-07-05 18 17 25 近距離だとマシンガンじゃ振り向き撃ちに化けるリスクがあるからバルカン使ってるわ - 名無しさん 2016-07-05 18 21 54 暴発じゃなくて防止だったわすまん - 名無しさん 2016-07-05 20 27 11 内部硬直や射角のせいでメインのリスクが高くて、サブを主軸にした方が安定するよ。 - 名無しさん 2016-07-05 21 38 24 なに言ってんだMS戦の主力だろ。メインはほぼマニュ専用だし特1ぶっぱを読んでる相手には有効打がこれしかないぞ。 - 名無しさん 2016-07-08 15 48 48 掃討戦結構いけるね、戦場の広さが丁度いい - 名無しさん 2016-06-30 17 59 17 気のせいかもだけど特1とマニュアル後のステップorブーストキャンセルがやり易くなった気がする - 名無しさん 2016-06-30 17 18 41 特殊攻撃2が回転する時に効果音追加、特殊攻撃1なにかいじられてるっぽい相手をめくった直後に出すと一瞬で斉射できるようになってる。 - 名無しさん 2016-06-30 16 44 06 嘘だわごめんw音だけかな?特殊攻撃1中のマシンガンの連射速度が上がってるっぽい感じはするけど - 名無しさん 2016-06-30 16 47 58 特1はマシンガンの弾道のバラつきが無くなった - 名無しさん 2016-07-05 18 37 00 メインの発射間隔が短くなってるぜ。0.8~9秒くらいかな? - 名無しさん 2016-06-30 17 07 06 あぶねー ギリギリで機動2のプランゲット 最後の第三壊してなかったらポイント足りなかったわ - 名無しさん 2016-06-30 14 00 21 適当に測ったけどこいつマシンガン機体でマシンガン撃った後の硬直が一番長いな、やたらガードになるのもなんか納得 - 名無しさん 2016-06-30 00 42 46 拠点に突っ込むと面白いように敵さんが釣れるのは、デイリー関係してるんかなぁ、とピョンピョンしながら思う。 - 名無しさん 2016-06-29 23 35 47 本拠点がやられちゃう! 他はどうでもいいとにかく急いで戻れー!! って感じで何も考えてないと思うよ - 名無しさん 2016-06-29 23 38 19 被害拡大のアナウンスのせいかな?だいたい5割くらいから集まり出すし。何にしても、拠点防衛は1機で十分だろうに。 - 木主 2016-06-30 01 10 14 特殊攻撃1を敵の正面で長押ししても初めの2発以外全部外れたんだけど酷すぎないか・・・長押しで予測性能があがるとかブログで言ってたけどバグってるやろ長押しした方が当たらんわ - 名無しさん 2016-06-29 07 37 17 ラグじゃね?さっきの戦闘で変形して中継に飛んできたウイングに正面から特1ぶっぱしたけどほぼ全弾命中したぞ - 名無しさん 2016-06-29 08 42 32 小刻みに動いてる相手には逆効果だからな。ちょっとの移動で大きく照準がズレる。予測マスタリー上げすぎると当たりにくいのと同じ。 - 名無しさん 2016-06-29 08 57 17 こいつはあれだなぁ。バルカンの射程距離の場合はメイン撃つよりバルカンの方がいいな。メイン撃ってるとここぞという時にすぐに特射1が撃てないな、ガードになってしまう。 - 名無しさん 2016-06-28 22 59 12 メインは射角が狭いからすぐ振り向き撃ちになるしな。マニュ射終了時の硬直もの糞長い。 - 名無しさん 2016-06-28 23 03 56 禿同 - 名無しさん 2016-06-28 23 38 30 こいつで敵機三体の注目集めて囮、 - 名無しさん 2016-06-28 21 50 34 ミス こいつで敵機三体の注目集めて囮、味方の支援機にダメ稼いでもらうっていう時が一番この機体の強みを活かしてる感じがするけど、味方依存な上にpt伸びない… でも楽しいから使っちゃう〜〜 - 名無しさん 2016-06-28 21 54 47 逃げ方がわからないなぁ… - 名無しさん 2016-06-28 17 37 29 ギスのスーパージャンプに手こずるマシンガンも少し距離上げてくれないか。それと謎のブースト消費も無しにしておくれ〜 - 名無しさん 2016-06-28 05 18 22 ビームライフルでも1発届くかどうかだからギスを追うのは諦めた方が早い、ギスが追いかけてくる分には良い勝負できる - 名無しさん 2016-06-28 05 31 59 難しいなゼフィ でも気に入った やり込んでみせる - 名無しさん 2016-06-28 00 43 17 なんだかんだで気に入ってLv.5。つっても機動2の恩恵がイマイチ。ペイントの為だと思っとこう。 - 名無しさん 2016-06-27 22 25 26 こいつほんとに難しいな 上手くハマればダメとれるんだけどなあ いっそマニュアルメイン以外棄てるか - 名無しさん 2016-06-27 13 55 55 無茶やでw 単騎でよろけ取るなら特1は要るやろ。あとは特2でゲロビ空かすくらいか。メイン、サブだけでよろけ取るのはしんどいやろ。 - 名無しさん 2016-06-27 15 23 08 「こいつの逃げが優秀なのは分かったから、頼むから1発位は当ててくれ」。と言うのに出会った・・・。おまけにそいつ3落ちしてるし・・・。って逃げも出来とらんじゃないか!まったく! - 名無しさん 2016-06-27 10 28 07 自分的には2落ち以上は負け犬。落ちないことだけが誉れ。敵機陽動だけで20ptは稼ぎ出す。 - 名無しさん 2016-06-27 12 45 44 昔のランバスみたいな謂われのない誹謗中傷を受けるのではないかと不安。特に頭空っぽの奴が使うとボーナスバルーンでしかないからなぁ。 - 名無しさん 2016-06-27 07 38 25 とりあえずlv5に出来るけど強化するか悩み中… 敵味方とあんま強い印象受けないけどコイツって強いん? そしていい立ち回り方があればご教授願うぜ - 名無しさん 2016-06-27 00 15 39 攻撃面は弱くはないが難しい。よろけ→マニュ射が鉄板だが、自分でよろけを作りにくいし、弾の当たり判定が小さくて安定させづらい。とにかく特2で如何に回避・翻弄するかにかかってる。 個人的に一番安定するのは、拠点攻撃で敵を釣って逃げ回り、激戦区の枚数有利を作り出しつつ、隙を見て拠点破壊。味方依存の戦法なのでキッズタイムは封印安定。 - 名無しさん 2016-06-27 02 48 53 立ち回り重視なら機動2だけど火力面では恩恵が少ないので、やはりある程度被弾しても耐えられる装甲2がおすすめかなぁ。 - 名無しさん 2016-06-28 00 44 35 拠点落としに最適 - 名無しさん 2016-06-26 23 29 08 中継取り合いで障害物に隠れてる相手をこいつの横格闘で不意打ちするとき、居合い斬りだからかガードされにくい気がする - 名無しさん 2016-06-26 09 41 54 特殊移動と - 名無しさん 2016-06-25 19 17 40 失敗。特殊移動が上手く決まると気持ちいいね。カス当たりしてたはずのゲロビを無敵時間で回避しつつ真横を取れたときなんかは他の機体じゃ得られない快感だった - 名無しさん 2016-06-25 19 20 29 メインの性能ってザクマシンガンと一緒なんかな 周りが速くなったからか 中々当たらないな - 名無しさん 2016-06-25 14 04 29 誘導がほぼない気がする。弾数があってリロードが早いほうだから仕方ないかもしれないけど、射撃戦が出来る期待ではないと思う。 - 名無しさん 2016-06-25 19 34 08 やっぱ弾の飛びかた違うのね 軸合わせるしかないか - 名無しさん 2016-06-26 23 22 10 下の方の木で挙がってた、特1からマニュメインに移行するテクニックがけっこう有効。特1でよろけとったらマニュメインへ移行で8割くらい持っていける。 - 名無しさん 2016-06-25 09 38 16 マニュアルボタン押したままで、ガードボタンを外すってやつですね。この機体ならではのテクニックというか裏ワザ的なものですよね。あれ実際にされる側だと弾切れを祈るくらいしかできないですね - 名無しさん 2016-06-26 17 22 01 武装欄にも記載が無いけど、非常に有用なテクニックですよね。これ教えてくれた人に感謝 - 名無しさん 2016-06-26 17 57 20 「拠点破壊が得意」っていうのを鵜呑みにして突っ込んでくる人多いな けど言われるほどダメ少ない気がする - 名無しさん 2016-06-25 02 47 33 お前さんは日本語を頑張れ。言われてるよりはダメ少ない、でおk?それは拠点破壊仕様にしてないのに突っ込む間抜けだ。赤ガン振りならメインマニュ射1セットで2000以上。特1撃ちきりで1000程度。でメイン2セット特1 1セットでブースト切れる。合計5000程度。こっからバスシュしてもう1回転。これで7500程度。ほら、もうビックトレー落ちてる。30~45秒かかるから、そこまで自由にさせてくれるかが問題だが、特2で逃げきれるからあんま問題にならん。 - 名無しさん 2016-06-25 03 03 08 ちなみに無強化でこれだから。機動2ならもっと早いのかね? - 名無しさん 2016-06-25 03 18 12 マジか、ちょっとナメてた申し訳ない 次からはもっと警戒したほうがよさそうね - 名無しさん 2016-06-25 15 53 15 かと言って、拠点防衛に人員を割き過ぎたら思う壺だからな。自陣側でピョンピョンしてるGP01を追い回してる間に中継戦で負けるぞ。乗り手としてはこれが一番の狙いなんだけどな。まあ、ほっとかれたら拠点ぶっこわすんだけどw - 名無しさん 2016-06-25 19 04 27 こいつならクソキュベレイも比較的相手するのが楽だな。即よろけが取れるのが前格くらいしかないのがキツいが - 名無しさん 2016-06-25 01 54 04 使い始め、勝率20%だったのが60%まで上がったのを見て満足、しばらく封印。やっぱプライム稼げないのはキツい。 - 名無しさん 2016-06-24 20 34 07 開発ブログきてるね これみた特殊移動の終わりに無敵あるの知ったわ なんか使い道ないかな - 名無しさん 2016-06-24 20 33 02 誤字った これみて の間違い - 名無しさん 2016-06-24 20 34 14 ユニコーンのサイコフィールドを回避してみたい - 名無しさん 2016-06-24 20 42 49 移動終わりに無敵があるって書いてないぞ?発動した直後には無敵がある、移動が終了した硬直は少ないとは書いてあるけど - 名無しさん 2016-06-25 00 04 22 拠点をモリモリ攻撃して、敵が釣れたら延々逃げて、味方と合流したら敵を潰して、そしてまた拠点をペチペチ……楽しい! - 名無しさん 2016-06-24 08 53 37 ここ見て勘違いしたのか、拠点攻撃しないで敵拠点周りをうろつく地雷GP01に遭遇。ちゃうねん、拠点破壊する気で攻撃して、その上で逃げ回るからいいんや。ただ囮するだけならバクゥの方が確実なんやで? - 木主 2016-06-24 14 55 06 もうダメだ。この機体楽しすぎて、他のに乗れなくなってしまった。キュベとかの方が簡単だけど、GP01は動きが楽しすぎる。 - 名無しさん 2016-06-23 23 52 35 分かる。スコアが伸びないのが痛いが、楽しいからついつい乗っちゃう。敵5機に囲まれてから逃げ切るのがスリル満点で楽しい。 - 名無しさん 2016-06-24 00 00 27 俺もこいつ使うぐらいならキュベでおけって思ってるんだけど、マシンガンと特射1の削りとか特殊回避の機動力にハマってしまった - 名無しさん 2016-06-24 06 47 48 特殊移動やがな - 名無しさん 2016-06-24 07 50 16 確かにスコアは伸びにくい機体だけど、敵釣れるし何よりスタイリッシュなタイマンできるからいいね! - 名無しさん 2016-06-24 11 30 07 こいつも機動一択? lv4とったから実戦に出したいんだけど - 名無しさん 2016-06-23 21 48 41 別に装甲でもいいんじゃない?ラグ次第な所あるからどっち乗ってもそんな変わらない気がするわ - 名無しさん 2016-06-23 22 45 15 こいつのバルカンって何の意味があるんだ? - 名無しさん 2016-06-23 21 01 43 よろけ取りたいときはメインの前にサブを1セット撒く。 - 名無しさん 2016-06-23 21 39 21 あと特1とマニュ射メインきれたときの追い打ちでガードブレイク - 名無しさん 2016-06-24 00 10 25 あと特1からマニュ射メインで、途中で弾切れおこした時、間に挟む。 - 名無しさん 2016-06-24 00 11 47 こいつやたらとガード暴発しない?肝心な時にガードが出てふざけんなよって時が多いんだけど - 名無しさん 2016-06-22 23 37 08 なんでガードやたら出るのかわかったわ、メイン撃ったあとはしばらく攻撃できないからだな他の機体もそうだけどマシンガンで直前まで攻撃してる事多いから硬直にひっかかるのか - 名無しさん 2016-06-24 08 46 03 こいつ相手にいる=カモなんだけど気のせい?味方にいたら終了w現状特射1どうにかしないと・・・的 - 名無しさん 2016-06-22 22 56 38 乗り手次第ってのがお約束だけど、アホみたいに落ちる奴が多いな。タゲ集まったらガン逃げ、で安定するのになぁ。勿体ない。 - 名無しさん 2016-06-23 00 25 37 ランクマ勝率75↑だけど、こいつだと45~50まだ130回くらいしか乗ってないけど - 名無しさん 2016-06-23 01 13 00 2vs1くらいなら逃げに徹すれば延々囮できるよ。味方の編成しだいで火力の機動型か、ある程度前で戦いやすい装甲型にして戦い方変わるけど。 - 名無しさん 2016-06-23 23 55 02 目の前でロッキャン使う奴にマニュアルメインを撃つの楽しいw - 名無しさん 2016-06-22 22 38 29 この機体を使う上で予測射撃性能のマスタリーは取った方がよかですか? - 名無しさん 2016-06-22 00 40 47 撃ち合いするならあったほうがよか。ひっかけ易さが全然違う。 - 名無しさん 2016-06-22 01 10 32 操作になれてきたけど、こいつ特射1の誘導補正をもう少しだけ上げるだけで、かなり強機体になるんじゃないだろうか - 名無しさん 2016-06-22 00 18 42 朝ビッグトレーを落とし、夜にアウドムラを落とす。楽しい - 名無しさん 2016-06-22 00 18 38 赤極振りじゃないときついかな? てかよくアウドムラ落とせるな… あそこだけ安置見つけらんないわ - 名無しさん 2016-06-22 10 11 04 赤ガン振りやね。アウドムラは歩きながらメインばらまいてるだけで溶けていくぞw 安置が無い分HP低いし、グレキャほど警戒されないから意外と簡単。 - 木主 2016-06-22 11 33 12 アウドムラは一応先端砲台ちょい上画安置だぞw - 名無しさん 2016-06-22 20 10 56 ミサイルは当たるやん? - 木主 2016-06-23 00 26 48 まじか 俺も行ってみるぜ - 枝1 2016-06-23 21 49 27 はい、今朝はダブデいっちょあがり! - 木主 2016-06-23 06 57 44 ヘリポは難しいなぁ。安置あったっけ? - 木主 2016-06-23 22 41 26 ヴェサリウスは落とした。アークエンジェルが落とせない。歩き撃ちしてもミサイルに引っかかるなぁ。 - 木主 2016-06-24 01 04 12 codawの始まりだな - 名無しさん 2016-06-21 22 51 01 実戦でいるこいつゲッポウ使いすぎwww武空術、バッタかwwwwガンキャ2以上にぴょんぴょんしすぎ。 - 名無しさん 2016-06-21 16 41 59 素ガンほどではないが総合的に強いと思う。ユニコーンのビーガトと同じ威力で移動撃ちできるメイン、安心と信頼のバルカン、疑似マニュ射の特殊メイン、奇襲などに使える特殊サブ。使ってて楽しいしいいわ - 名無しさん 2016-06-21 09 12 59 いいなぁ、思い入れのある機体だから使ってるけど、まだ全く使いこなせてない… - 名無しさん 2016-06-21 12 28 56 アレックスと同様にたまにすごい戦果を挙げる人がいますね。現在アポジモーターの強化機体は双方ともピーキー。 - 名無しさん 2016-06-22 17 56 57 グレキャでの嫌らしさはお墨付き。ヘビア、プロヴィとの最大の違いは、拠点攻撃中に複数の敵に囲まれても無傷で生還出来るところ。グレキャなら、拠点攻撃をガンガン仕掛けて行っても、損壊0に押さえることが可能。 - 名無しさん 2016-06-21 07 08 11 まず知っておきたいコンボはコレ→下格→N格。実はこれ、ステップのタイミング次第ではロックしたままでもN格の2撃目が外れて相手を拘束し続ける(これだけではまだクッソシビア)。上記の射撃武器欄の【特殊攻撃2】にある説明文に"何故か敵をロックした状態でステップから出すと前にしかでない仕様なので注意"とあるがコレを利用して弱点をなんとか克服できないかと狙ってみた意図もある。さて、よろけが解除されて普通に動けるようになったタイミングで攻撃を当てるとダメージ減退が解除されていることに皆は気づいているだろうか?次枝に続く - ワシじゃよ(´◉◞౪◟◉) 2016-06-21 06 04 35 枝ミス - ワシじゃよ(´◉◞౪◟◉) 2016-06-21 06 05 22 長時間相手拘束 おそらく最高火力 タイマン向けコンボを編み出した。しかし確定コンボではない。どちらかというと博打コンボに近いのであまりオススメはしない。詳細は次枝に記載する。 - 今度からコテハンを付けようと思う。ワシじゃよ(´◉◞౪◟◉) 2016-06-21 06 03 57 まず知っておきたいコンボはコレ→下格→N格。実はこれ、ステップのタイミング次第ではロックしたままでもN格の2撃目が外れて相手を拘束し続ける(これだけではまだクッソシビア)。上記の射撃武器欄の【特殊攻撃2】にある説明文に"何故か敵をロックした状態でステップから出すと前にしかでない仕様なので注意"とあるがコレを利用して弱点をなんとか克服できないかと狙ってみた意図もある。さて、よろけが解除されて普通に動けるようになったタイミングで攻撃を当てるとダメージ減退が解除されていることに皆は気づいているだろうか?次枝に続く - ワシじゃよ(´◉◞౪◟◉) 2016-06-21 06 05 48 下格→横ステップ→特2→N格(よろけ→)→マニュアルメイン(よろけるまで)→タックル←見て覚えるより実際やってみたほうが分かりやすい。実践で試すのは鬼畜すぎる難易度かもしれない。が、決まると最高に気持ちいい。コレを狙うにあたり注意したい点は下格→横ステップ→特2→N格(よろけ→)までの流れが非常にシビアな上に相手は下格の時点で受け身が取れる余地があること。ではこのコンボを狙う利点は何か。戦闘中、時折無敵吹っ飛びでもないに関わらず受け身を取らないで無敵時間を選び延命しようとするユーザーをみかける。追撃でダメージを与えるもののその威力たるや微々なものも多いハズ。ならば、その無敵延命しようとするユーザーの心を逆手にとって、下格で吹っ飛んだ敵を先ほどのコンボを食らわせてやるといい。次枝にオマケ記載 - ワシじゃよ(´◉◞౪◟◉) 2016-06-21 06 06 32 上枝の延命を選ぶ戦法は自分がよく使ったりもしているので、この戦法を使っている他ユーザーの気持ちがよくわかる。受け身とるよりは、このまま床で(スヤァ…)(床冷てー…)(空って青いなぁor床ペロ)したほうが安全だと。でもって、この方法で無敵をとると起き上がりまでに受け身がいつでも取れるので、相手の油断を突きマニュ連射で逆転撃破。あわよくば道連れ。最低でも相手の覚醒を吐かせてやろう。という算段も立てている。つまりそれこそが"油断"。無敵延命を選んだ時点でこの戦法のユーザーは、この大いなる油断を生む。そこで、上枝のコンボが役に立ったりする。下格を食らった時点で相手は延命か、即受け身かの二者択一を迫られるので確率は二分の一。賭けてみるのも面白いかもしれない。 - ワシじゃよ(´◉◞౪◟◉) 2016-06-21 06 07 01 無強化だとランバスのメインゲロビコンボ喰らうと250まで減らされるから恐ろしいわw - 名無しさん 2016-06-21 05 41 26 フル強化エクシアでもそうなります… - 名無しさん 2016-06-22 10 38 41 逃げ回るの楽しいw - 名無しさん 2016-06-21 01 00 57 この機体と戦うとたまにバグかなんかせいで、HPが減らなくて一方的にボコられる。 - 名無しさん 2016-06-20 23 29 19 それって、この機体限定のバグ?俺も同じ目に会った。3回くらい落としてるほどのダメージが全く通らんかった。 - 名無しさん 2016-06-21 00 20 11 ダメージ表示出てる?出てないならただのラグ。 - 名無しさん 2016-06-21 00 27 00 この機体と - 名無しさん 2016-06-20 23 26 10 装甲1とかwww と思ってたが、やっぱ生存率がダンチ。遊ぶにはこれで十分。 - 名無しさん 2016-06-20 22 38 10 2機いるなら1機はC行けばいいじゃん - 名無しさん 2016-06-20 20 08 04 急襲機の行き先を見ずに"真っ先に"動くから行き先被って中継取れてないからヤメテという事 - 木主 2016-06-20 20 20 20 最近になってコスト700がちらほら増えてきたな それはいいんだけど急襲機が2機いるにも関わらず真っ先に特殊移動で近くの中継取りいくのヤメテ - 名無しさん 2016-06-20 19 29 43 急襲機2機いるなら一機は奥側、もう一機は敵中継に行ってからCの敵を背後から攻めれば良いと思うのは俺だけ? - 名無しさん 2016-06-20 20 29 00 そういう決め事しとくのもありかもしれないけど、敵中継とりにZZが行ったとして、そこでキュベに出くわしで中継を守られたら、まず取れないし、その間に手薄のCが粘れるかどうか・・・敵中継にいった急襲が来るまで攻めないって決めておくのもありだけど、その時点で敵側は中継3つ確保した事になるね。 - 名無しさん 2016-06-21 12 20 21 あー、中継取った敵がそのまま待ち構えているパターンは結構ありますね。不利な相手だった場合は方向転換して側面からCに加勢ということでどうだろう - 名無しさん 2016-06-21 20 33 57 実弾とビームどっちに振るのがいいかな? ダメージソースは一斉射っぽいけどマニュアルメインもかなり強いし迷うな - 名無しさん 2016-06-20 17 59 05 バルカン始動をよく狙うのとマニュアルメインが大好きなんで実弾振りです - 名無しさん 2016-06-20 20 16 25 自分は実弾とビーム両方にやってる。ただどっちか特化したいって言うなら絶対実弾。ビームは威力高くても特殊攻撃以外では使えないしあと当たりにくい。マシならメインでも特殊でも使えるし当たりやすいからおすすめ。 - 名無しさん 2016-06-22 08 53 39 こっちはまったくよろけ取れないのにドムや百式の攻撃かすっただけでよろけやらダウン取られるから本当ただの縛りプレイだわ - 名無しさん 2016-06-20 10 48 36 初ガンダムなので、某軍曹みたいなセリフ言いたかったのに…ドム、ザクにボコられ萎えた『ごれがガンダムか…』 - 名無しさん 2016-06-20 10 38 45 1回だけ乗ってみたけどすげえ楽しい ランクマ課金しちゃったわw まあ何だかんだ楽しんでるし多少はね? - 名無しさん 2016-06-20 04 20 57 おお、同志よ。俺も¥5000だけ課金してlv5強化プランまで取りに行くわ(アポジは気長に集める) - 名無しさん 2016-06-20 12 16 40 俺は装甲2まで頑張るよ。機動2は取れたら取る感じで - 名無しさん 2016-06-20 12 53 26 アポジはアレックスと今回のドロップの分があるからlv5プランとった時点で終了かなー この機体楽しいぜ - 木主 2016-06-20 23 58 13 Lv5、かんせーい!週明けから仕事が忙しいから今日、出来てよかった - 名無しさん 2016-06-19 23 42 04 す、すげぇ!ランクはどこら辺まで上がりました? - 名無しさん 2016-06-20 03 55 03 木主じゃないけど、LV5手に入れたときにはプラチナⅤだったと思う。 - 名無しさん 2016-06-20 07 21 48 プラチナ・・・いいどすね - 名無しさん 2016-06-21 03 54 14 木主です。出来た時点でゴールド1だよ - 名無しさん 2016-06-20 22 38 50 残りの期間にプラチナ狙えますね 羨ましい - 名無しさん 2016-06-21 03 54 51 緑マスタリの移動速度UPは意外に相性がいいかも。マシンガン装備だからレレレ撃ちが良くなる。特殊移動も早くなったような気がしたけど検証してないからわからないが。 - 名無しさん 2016-06-19 20 07 19 レレレ撃ちワロタ。 - 名無しさん 2016-06-19 22 20 49 NEXTではレレレ撃ち言わないのかい?本家バトオペだったりFPSでは言うんだけど - 名無しさん 2016-06-19 23 23 29 本家はやった事無いしFPSも少し齧った程度しかないから初耳だわ。分かりやすいし面白くていいね。 - 名無しさん 2016-06-20 00 06 49 本家だとめっちゃ使うけど、このゲームステップあるからあんまり言わないな。使う場面は多いんだけどね - 名無しさん 2016-06-20 03 45 33 NEXTはロックオンして相手のほう見てるからあんまりレレレって感じはしないですね。 - 名無しさん 2016-06-20 04 00 15 俺これやるときめっちゃ体傾いちゃう 友人に突っ込まれて気づいたけど - 名無しさん 2016-06-20 04 22 17 ステップ織り混ぜながらすれば、かなりよけれるけどね。ただしゲロビはダメだ!勢い余って突っ込んじゃう。 - 名無しさん 2016-06-20 06 56 36 レレレ撃ちは草 - 名無しさん 2016-06-19 23 11 20 おそろしいなぁ もうLv5までやってる人いるのかぁ(驚愕) - おでん 2016-06-19 18 28 31 演習場で乗って気付きました・・・バルカンの排気口とぶっといモヒカンのおかげで頭の後ろにも顔が・・・ - 名無しさん 2016-06-19 12 55 00 ちょw気になって確かめたら想像以上に間抜け面で吹いたもう気になってしかたねーよどうしてくれるw - 名無しさん 2016-06-19 13 00 55 よしよし、仲間が増えた これからはGP02を愛しましょう。 Fbは肩から変なの生えてますし。 - 名無しさん 2016-06-20 03 03 23 GP02も来て欲しいですね~。でも俺はFbも好きですよ。機動特化!って感じで。 - 名無しさん 2016-06-20 20 06 35 おや、Fbの第2の顔がこちらを見ている - 名無しさん 2016-06-21 03 56 24 ( ;゚Д゚) - 名無しさん 2016-06-21 07 04 34 慣れてくると面白いかも。慣性ののる特殊移動とマニュアルメインが癖になりそう - 名無しさん 2016-06-19 12 48 26 低Plの頃をマシンガン機で駆け抜けた自分からすれば夢のような機体なんだけどなー。早く欲しいわ。 - 名無しさん 2016-06-19 11 43 27 バズーカやハングレのありがたみを痛感させられるわー。 - 名無しさん 2016-06-19 11 49 37 勝利ポーズは格好いいけどそれに見合う活躍が出来ない… - 名無しさん 2016-06-19 10 38 02 だれか扱い方を教えてください…せっかくlv5にしたのにまったくダメだ - 名無しさん 2016-06-19 09 29 19 フワステもしくはステップしながらマシンガン(バルカン)でばらまく。甘い着地は特射を狙ってみる。ガードされたら特射連射してからマニュ射に切り替える。なお、知ってるかもしれないが、特射してる時にマニュアルボタンを押して、射撃ボタンを押したままガードボタンを離すと、弾切れまで連射し続け弾切れになったら自然とマニュ射に移行する。これするとパージ系じゃないかぎりハメることができます。スキル抜けしようと発動してもダウン値が回復するだけでハメたままだから、お得です。 - 名無しさん 2016-06-19 12 04 45 横からだけどマニュ射移行は目から鱗でした。ガードされたときにやってみます - 名無しさん 2016-06-19 12 24 21 拠点狙い1択だと思うよ 11000ダメくらい出して的引きつけてた人居たし - 名無しさん 2016-06-19 18 22 02 前格N格始動が手軽にダメージ出るけど、格闘生当ては完全にバクチだよね……。バルカンよろけからのマニュ射は安定しないし。スペック的には、よろけさせて格闘に持って行くのが正解か? - 名無しさん 2016-06-19 07 13 32 自分は距離があれば、バルカンからの特射(単発ならその後マシンガンで追撃) 近い時はバルカンからの前格→マニュ射撃(N格闘)かな。 - 名無しさん 2016-06-19 11 54 27 コイツの無強化はホントゴミ雑魚 平均して与ダメ3桁受ダメ3000のヤツ多すぎ 相手にコイツがいたら粘着して速攻撃破してこいつの使い手を減らす運動に勤めています - 名無しさん 2016-06-18 23 39 25 どの機体でも無強化で使う奴にろくな奴いない(例外の上手い人は別だが)。無強化なんてワンコンで瀕死or撃破までもっていけるからね。 - 名無しさん 2016-06-18 23 46 57 追記 その運動には賛同だが無強化出してくる奴は基本使うのをやめない奴だよなぁ。 - 名無しさん 2016-06-18 23 49 28 んなことしても無駄無駄。だって試し乗りや気分転換が目的の奴が大半だろうし、あんま張り付き過ぎると囮役にちょうど良いと思われるまであるぞ。 - 名無しさん 2016-06-19 07 20 33 マシンガンの扱いに少し慣れてきたおかげで与ダメージ2000~3000は行くようになったわ。特射1は単発でバズーカ感覚でいいかもね。単発フルヒットしてよろけ。カスってもマシンガンかバルカンでよろけとれるし。 - 名無しさん 2016-06-18 23 03 17 マシンガン好きだけど、どいつもこいつも実弾防御高すぎるんよね、環境的に。 - 名無しさん 2016-06-18 20 09 08 ヘビアのマシンキャノンと同威力のマシンガンが豆鉄砲とな - 名無しさん 2016-06-18 16 30 16 確認したら本当だな。あっちは足止めなきゃならないと考えたら十分高威力な武器だ - 名無しさん 2016-06-18 19 15 51 足止まるけど集弾率凄くて一瞬でダメージ取れるからなあ - 名無しさん 2016-06-18 19 30 52 集弾率はあんまりよくないか、近距離だと一瞬でダメージ取れるに訂正するわ - 名無しさん 2016-06-18 19 32 00 ヘビアに乗り慣れてないおれの勝手な意見だとあれあんまり実用的じゃないんだよなぁ。ビームガトリング切れて仕方なく使うって感じで。頭部バルカンで怯ませて接近でブッパってのを友人がやってたが - 名無しさん 2016-06-18 21 23 34 ヘビアが愛機の人間からすると、あれがなくなるともう押し付ける武器がなくなって何も出来なくなるっす。 - 名無しさん 2016-06-19 20 02 25 回避持ちメタかと思いきや、何故かキュベレイとの相性バツ牛ン! - 名無しさん 2016-06-18 15 50 42 こいつバッタみたいだな。マメマシとビーム連射くらいしかなくパンチのある攻撃ないから楽だ。アポジ使うならアレの方に使った方が大量にもらえるからいい気がするな - 名無しさん 2016-06-18 15 44 21 いや、さすがに産廃アレックスよりは使い分け出来るし遥かに良いと思うわ - 名無しさん 2016-06-18 19 05 59 死にかけたら敵拠点へGO!4割は削れる。 - 名無しさん 2016-06-18 06 43 45 この機体、火力低すぎない?普通に無視できるんだけど。 - 名無しさん 2016-06-18 00 58 37 こいつの対策教えてくれ。特殊移動がトリッキーすぎて、なかなか捉えられない - 名無しさん 2016-06-17 23 22 22 ギスとか変形持ちでもなければ追いつくのは無理だからほっとけばいいよ そこまで火力あるわけじゃないし装甲も紙だから、向かってきたところを返り討ちにする感じで速攻回れ右するよ - 名無しさん 2016-06-18 00 04 57 まだ12戦しか乗ってないけど、勝率90%とか出てて笑う - 名無しさん 2016-06-17 13 35 18 そういやコイツの開発ブログまだか? - 名無しさん 2016-06-17 13 23 33 動画も段々出るようになってきて「こいつバッタか?」と思うようなやつ増えたw - 名無しさん 2016-06-17 10 18 45 こいつのガードめくり性能がやばいね。バースト発動中なら特射1→マニュアルメインでたとえ相手がガードしてても大ダメージだな。 - 名無しさん 2016-06-17 07 21 24 このゲームは全方向ガード可能だから、めくりは無いね。たぶん言いたいことは、ガードブレイクとかのほうが通じる。 - 名無しさん 2016-06-17 13 16 49 装甲2の方が勝率もスコアも上がる…何故だ。 - 名無しさん 2016-06-17 05 58 56 こいつに拠点落とされたってよく見るけどそんなに拠点落としに使えるようには見えないんだが - 名無しさん 2016-06-17 01 44 49 削りに関してはヘビア超えてるんじゃないかな - 名無しさん 2016-06-17 03 01 41 まじかよ… - 名無しさん 2016-06-17 03 07 35 特射1→マニュアルメイン打ち切りの繰り返しで、かなり削れます。ちなみにマニュアル射撃中は途中でオーバーヒートしても打ち切るまで続けれます。 - 名無しさん 2016-06-17 07 24 55 ギャンを汎用にしてメインの射撃ガードをなくした代わりにマシンガンにしてバルカン積ませて回避を特殊移動にしたようなもんか。ギャンはわりと乗ってるから本気でランクマ回すか… - 名無しさん 2016-06-17 01 38 23 ギャン跡形も無くなっとるやんw - 名無しさん 2016-06-17 09 43 09 ZZを汎用にしてスリムにして、回避もたせて、ミサイルと照射をサブとマシンガンに変えたようなもんか。。 - 名無しさん 2016-06-17 12 39 56 それ全くZZの原型ないんだがw - 名無しさん 2016-06-17 19 28 22 この木センスありすぎだろw - 名無しさん 2016-06-17 23 40 10 思ったほど強くなかった!w - 名無しさん 2016-06-17 01 07 14 こいつのために課金してランクマ完走しようと考えてるんだがそこまでする価値あると思う?使いこなせれば強いとかなら開発しようと思うんだが - 名無しさん 2016-06-16 22 47 47 てか使いこなせるならなんでも強いか、、、 - 木主 2016-06-16 23 04 35 lv5使ってるのだが、与ダメ、キル稼げない…ほとんどアシストばっかしだよ。前格からのメインマニュアルは強い - 名無しさん 2016-06-16 23 36 56 今回は見送ろうかな… - 名無しさん 2016-06-17 01 29 53 コイツ用に貯めてた開発p全部バスターに使ったわ...これで強化修正きたら泣く - 名無しさん 2016-06-16 19 56 56 そろそろ色々とプレイ動画が出てきてるが、上手い人が操作するGP01はスタイリッシュだね。あんな風になりたい - 名無しさん 2016-06-16 19 55 01 ブーストランプってどれ?後ろから見なきゃわかんない? - 名無しさん 2016-06-16 12 21 17 ガンタンクとかについてる水色の光 こいつならPVに出てるバックパックの丸い水色 - 名無しさん 2016-06-16 12 45 38 演習場で乗ってみたんだけど、ブースト量で色変わるところが見つからない…。ブーストランプって実在するん? - 名無しさん 2016-06-16 13 52 34 色変わらんよ 名残りというかのこってるだけでどこかに関しては書いた通り - 名無しさん 2016-06-16 14 37 23 メインもサブもマニュアルだとワントリガーで撃ちきれるのか。これはグレキャが怖いな。 - 名無しさん 2016-06-16 11 30 24 このGPはよわいなwあっちのGPは最強とか言われてGP強ゲーは珍しいとかだったのに、ZとかMK-2いるこっちじゃパットセンナ。 - 名無しさん 2016-06-16 09 47 42 マジで拠点破壊以外に使い道が無い。これ使うぐらいなら百式使った方が数倍活躍できる。 - 名無しさん 2016-06-16 12 37 38 早く出してる人たちは頭の中で「早くゥゥゥ手に入れろオオオ!」とか囁きかけられてて、手に入れた後には魂の抜けた抜け殻みたいになり賢者モードに移行するらしいぞ。一種の自己洗脳状態にあるそうだ。 - 名無しさん 2016-06-16 09 43 36 メイン480mから赤ロック出来ないのはなんで? - 名無しさん 2016-06-16 09 11 21 すでに機動2に乗ってる人ってどんくらい課金してるんだろ ランクマ期間長いんだから、もっとじっくり遊べばいいのに - 名無しさん 2016-06-16 08 48 51 じっくり遊びたい人もいれば、早く乗りたいって思う人もいるってことだよ。 - 名無しさん 2016-06-16 09 08 52 こいつに乗る時はどれくらいの距離で戦えばいいんだ? - 名無しさん 2016-06-16 08 27 38 機動2試してるけどかなりイマイチ・・・ - 名無しさん 2016-06-16 03 22 37 マシンガン使ったことなかったけど、マニュアル強かったw - 名無しさん 2016-06-16 10 48 45 この機体モデルも動きもかっこよくない?というか追加される機体のクオリティがだんだん上がってきてない? - 名無しさん 2016-06-16 00 10 12 新キャラであればあるほどノウハウが蓄積されて作られる結果、出来が良くなっていくというのはこの手のゲームの常。エクシアあたりから新機体は動かすと何かしら楽しいとは感じてるよ - 名無しさん 2016-06-16 00 20 02 なるほどこの先もっとよくできたな機体がでるのか素直に楽しみ - 名無しさん 2016-06-16 00 43 08 これがかっこいいって・・・・・・・・・動きはともかくモデルは無印バトオペのコピペだぞwだっさいブーストランプ付いてるだろう? - 名無しさん 2016-06-16 07 40 26 この造形にその動きも加わって十分かっこいいと思うんだが俺がおかしいのか。テクスチャ等、無印のにちょいと手を加えた程度だろうね、で、それがどうかしたのか - 名無しさん 2016-06-16 08 14 50 ブーストランプがダサイってよく見るけど気にする人おおいのかな?個人的には無印もやってた勢だけど気にならないというかなにがどうださいのかわらかん - 名無しさん 2016-06-16 08 04 36 未強化のこいつ1機に1分で拠点壊された。草も生えない。 - 名無しさん 2016-06-15 23 44 08 次のランクマNジャマー押してるからドレットノートガンダムかな?(笑) - 名無しさん 2016-06-15 22 56 59 百式やエール以上になかなか落とせないなぁ。めんどくさくてロック変えると90mmマシでゴリゴリ削られるし・・・。 - 名無しさん 2016-06-15 18 35 47 どう動かせるか体感しないと対峙した際にも上手くやれなくて困る。早く開発できるようにならんとなー - 名無しさん 2016-06-15 22 59 16 百式みたいにお手軽ではないけど機動性と特殊移動のおかげで使いこなせばかなり強いよこれ - 名無しさん 2016-06-15 16 27 28 敵として出てきた1号機と戦ったけど、やたらマシンガン痛かったから威力をよく見るとユニコーンのガトリングと一緒の威力じゃないか。この威力で動けるってかなり強いかと思うんだが - 名無しさん 2016-06-15 16 26 34 ゴリゴリ削れるよなwおまけにバッタ機動で全然落とせないし - 名無しさん 2016-06-15 16 28 27 機動2の情報がもう上がっててありがたいですね。そしてステータス上昇量が格闘しろとささやいている… - 名無しさん 2016-06-15 12 15 21 wikiを編集してくださる方々に感謝ですね!ただ、機動2のステータス見るだけなら公式サイトでみれますよ~ - 名無しさん 2016-06-15 12 52 43 情報感謝です。公式サイトに載っているとは盲点でした。 - 名無しさん 2016-06-15 18 17 31 たっく!いい加減バクゥに手こずるの辞めてくれないかなぁ~。16打たせればもう何も出来ないんだから。ちょっと離れて弾来たと思ったらガードして打ちきらせればそれで終わりでしょう!それかバルカン持ちならバルカンで足止めれば、まったく怖くも何ともないだろぉ!他の敵と居ると面倒だけど、その時は逃げようぉ!無理せずに - 名無しさん 2016-06-15 03 12 56 すまぬ、書くとこ間違えた・・・すまぬ。 - 名無しさん 2016-06-15 03 14 14 こいつにFBついたらエールみたいにコスト+100でなぜか装甲が薄くなるようにされんだろうな… - 名無しさん 2016-06-14 22 45 55 2日目で色塗り済を見てしまった・・・。 - 名無しさん 2016-06-14 19 28 34 この機体にそこまで課金する価値あるかね? - 名無しさん 2016-06-14 21 35 00 愛じゃよ、愛 - 名無しさん 2016-06-14 21 43 53 流石に運営垢じゃねーの? - 名無しさん 2016-06-15 02 39 11 キャンペーンは6月30日になってるけどの絵では20日になってる - 名無しさん 2016-06-14 19 11 13 スタートダッシュでしたごめん - 名無しさん 2016-06-14 19 13 10 なんで特殊移動が1話の変態軌道じゃないのか…… - 名無しさん 2016-06-14 16 10 14 なんだありゃ!バッタか!? - 名無しさん 2016-06-14 14 23 11 GPのマシ装備な理由はまた無双しないようにの配慮かな?BRを福へ移送にすればBRあんまり撃てないだろみたいな。 - 名無しさん 2016-06-14 10 45 41 単純に高コストのメインマシ機が支援の1機しかいないのでその調整だと思うよ、まあゼフィだったら確かに違和感ないしいい役じゃないかな。FbならメインBRとかになってたんだろうけど - 名無しさん 2016-06-14 11 14 39 まぁOVA見直すとGP01の時90mmマシンガンは2話3話(4話も?)と使って、ビームライフルは4話5話。5話で宇宙に上って即シーマ様にぶっ壊されてFbに魔改造だから、素のGP01が1番使った銃はビーライでなく90mmと言えるかも?希望的観測するといずれ出すFbとの差別化のためかもね - 名無しさん 2016-06-14 15 05 59 耐格闘装甲盛り過ぎやろw マジで格闘機だわー。なんで格闘枠にしなかった? - 名無しさん 2016-06-14 09 14 49 格闘補正が強い機体が格闘装甲高くてもあまり意味ないよな。むしろそれ以外が高くないと格闘しかけるまでに至らないと思うんだが、運営は格闘同士で戦うのがデフォだと思ってるのかな? - 名無しさん 2016-06-14 13 20 26 特殊2はリロード6.5秒かな。発動時少しだけ無敵あるね。 - 名無しさん 2016-06-14 04 46 33 6.5sで3回って…つおい! - 名無しさん 2016-06-14 04 55 19 ところがどっこい、ブースト消費するし出来るだけ短くしてもギス並に移動するから怠慢では使いにくいのです...。 - 名無しさん 2016-06-14 05 12 24 ブースト消費したらゲージ回復できない守りには残念な性能だな - 名無しさん 2016-06-14 08 26 59 運用方法は距離を詰めるか離すかくらいだね。多分ランクマ終了後にはロッキャン特2ガン逃げマンがわんさか出てくると思うよ。 - 名無しさん 2016-06-14 09 25 53 あくまでよろけへの追撃用で碌に無敵もなくて機体の向いてる方向にしか移動できないから切り返しもできないし逃げには使いづらいだろ。そういうのやるならせめて素のスピードと回避行動の性能イカれてるトールギス系でやってくれ - 名無しさん 2016-06-14 10 32 20 ロックしてても後ろにも横にも移動できるし、発動時無敵あるって書いたんだけどね。 - 名無しさん 2016-06-14 21 44 46 追伸 俺にやってくれとか言われても困るよ。 - 名無しさん 2016-06-14 21 47 12 え、LV1の開発に42,000pって高くね?なんでコイツだけ釣り上げてきたの? - 名無しさん 2016-06-14 03 17 32 他のページ見てきたら600だと初代もそうみたいだけど、まあお金欲しいんじゃん?運営が - 名無しさん 2016-06-14 04 42 17 えげつねえな - 名無しさん 2016-06-14 05 11 04 つよ、はや…、開発……無理。lv5強化…?否、破産っ!! - 名無しさん 2016-06-14 05 21 55 ゴレイヌさーん! - 名無しさん 2016-06-15 01 25 31 特殊移動は前転? - 名無しさん 2016-06-14 01 39 03 いま動画見てきたんだがマシンガンの移動撃ちできて機動力もあって格闘も強いときたらアレックスに勝ち目あんの?個人的に好きな機体だからどうにか挽回してほしいところ - 名無しさん 2016-06-14 01 33 54 アレックスにはバズがあるじゃない - 名無しさん 2016-06-14 07 15 26 さっきこいつと中継タイマンしたけど、一撃入れるのに結構苦労したぞ。上手い百式の7割くらい苦労したぞ。案外使いこなせば化けるかもしれない。 - 名無しさん 2016-06-14 00 55 24 特殊移動のリロードが何秒かが気になるところ - 名無しさん 2016-06-14 01 05 00 動画見ててなんかに似てると思ったら、ギャンか。ギャンを射撃ガード無くして、汎用にした感じか - 名無しさん 2016-06-14 00 50 42 相手が使ってきたけど中継の壁を利用するだけで完封できたからなんとも言えない。機動2になればよくなるんだろうか - 名無しさん 2016-06-14 00 48 37 紹介動画でブースト切れてるのにブースト使ってるとこない? - 名無しさん 2016-06-14 00 21 52 紹介動画かっこよかったから頑張るぜ - 名無しさん 2016-06-14 00 16 59 高コストのマシンガン機体…コレでバズーカ的な武装があったらなあ…現環境じゃ格闘が強くてもイマイチだしなぁ - 名無しさん 2016-06-13 23 35 28 これ今使っちゃいけない…… ヘイトが凄すぎて何もさせてもらえなかった。特移動はダメ判定あるからブーストの出が早い感じ。課金やめよかな - 名無しさん 2016-06-13 23 29 04 「慣れてないだろうから落としとこ」とみんなが思うパターンでしょ。新機体が出る時は大抵そうだと思うけど。それも初日だったらなおの事。 - 名無しさん 2016-06-13 23 50 01 どういう動きするか分からないから注意してるのと、興味があるのと合わさってのガン見。 - 名無しさん 2016-06-14 09 11 58 ランクマ戦でLV1作った人と早速マッチングした、・・・早すぎるよぉ~。 - 名無しさん 2016-06-13 20 55 59 無印のバトオペは最高コストであの性能()なのにこっちではコストがガンダムと同等の600なのか… - 名無しさん 2016-06-13 20 27 34 実装初期のジオンの葬式ムード知ってる身としては[あの性能()]とは言えない…(震え声 - 名無しさん 2016-06-13 20 31 03 ジオン大虐殺のあの事件を忘れてはいけない(戒め) - 名無しさん 2016-06-13 22 08 43 ZZのときキャンぺ課金した人に聞きたいんだけど、高ゲインでするのと普通で3回するのはどっちが多くRPもらえるの? - 名無しさん 2016-06-13 18 21 18 3回出た方が多いですよ - 名無しさん 2016-06-13 18 40 14 連勝できるんなら通常の方が多いと思いますよ。私は負けが多いんでゲイン回しですがw - 名無しさん 2016-06-13 18 47 58 負けが多くても通常3回のが断然良い。高ゲインは時間が無い人と金幾ら使っても良い人しかメリット無い - 名無しさん 2016-06-13 20 37 26 途中で送っちまった、でこれ強い人は多分他載ったほうが強いやつでしょ奪ダウン力が低いのも気になる - 名無しさん 2016-06-13 17 38 13 ビーム主流の高コスト帯には良い切り口のMSだけど、いかんせん課金意欲を刺激しなきゃならないランクマ用のMSとしては、パンチが足りない気がする。運営ぇ・・・ - 名無しさん 2016-06-13 18 34 55 ダウン属性武器もよろけ属性武器もないのに、どうやって前線に張り付けばいいのか…… - 名無しさん 2016-06-13 21 48 43 動画見たけどうまい人が使えば強そうだが火力が全体的に低いな、格闘によってるから仕方ないけど - 名無しさん 2016-06-13 17 36 45 HPが高いなそこらへんのコスト700よりも高い - 名無しさん 2016-06-13 17 36 38 何この回避モーションかっこいい。でも、器用貧乏そうな感じもしなくはない…。 - 名無しさん 2016-06-13 16 49 11 まさかメインBRじゃないとは…そして「特殊移動」持ちは初めてか - 名無しさん 2016-06-13 16 30 16 メイン90mmは意表を突かれたな - 名無しさん 2016-06-13 16 20 56 メイン、サブでひるませ特2で急接し近格闘をぶち込む ってことろか - 名無しさん 2016-06-13 15 36 02 マシンガンとバルカンの組み合わせってあまりメリットない気がする - 名無しさん 2016-06-13 17 00 08 初戦で1枚ドロップ。 コスト600のメイン90mmマシサブバルカン特1一斉射撃特2特殊移動。回避行動じゃなくて特殊移動・・・? - 名無しさん 2016-06-13 15 06 07 特殊移動はムービー見る限りだとロックした敵機へ向かって高速接近する手段?スティック入力派生無しなんでノーロックだと機体進行方向に前進かな。無敵かスーパーアーマーでもついてるといいが - 名無しさん 2016-06-13 15 12 35 見た感じ敵にむかって移動することができるが無敵はなしだと思う - 名無しさん 2016-06-13 15 12 41 90mmマシンガン射程500弾数60威力25でヘビアのマシンキャノンと同威力で射程で勝る。実弾補正もヘビアと同じなので結構で火力でるんじゃないかと - 名無しさん 2016-06-13 15 20 25 まさかメインが90mmとは…攻撃はビームメインの雰囲気のなか風穴開けるような機体になるのだろうか? - 名無しさん 2016-06-13 14 53 57 紹介動画かっこいい欲しい。でも漂う器用貧乏臭 - 名無しさん 2016-06-13 14 45 21 コスト600汎用 メイン・マシ サブ・バルカン 特1・一斉射撃 特2・特殊移動 - 名無しさん 2016-06-13 14 13 35 次の次かな、アレックス復刻の時にアポジ繋がりで2号機来るんじゃないか - 名無しさん 2016-06-13 11 32 56 個人的に地形適応(?)とか無視でfbの方がいいんだが、あの運営のことだしゼフィだろうなぁ… - 名無しさん 2016-06-13 01 51 56 開発ブログのキュベレイmk-IIページにゼフィ乗ってたから確定かと - 名無しさん 2016-06-13 01 54 42 案の定そうでしたね…作るだけ作って使わないって感じかなぁ… - 名無しさん 2016-06-13 15 17 15 個人的には0083の機体はデザインが好きじゃない。初代とZの間の機体に見えないのよね。後付けだから仕方ないけどさ… - 名無しさん 2016-06-12 22 58 06 コスト500なのか600なのか - 名無しさん 2016-06-12 09 13 07 さすがにコスト500機体一機でランクマは無理やろ - 名無しさん 2016-06-12 09 15 18 後継にFBと三号機がいるから有り得るかも - 名無しさん 2016-06-12 21 26 07 いや、いくらそいつらがいようと、コスト500の機体だけでランクマをさせる程、金儲けに対して無能な運営じゃないよ。 - 名無しさん 2016-06-13 02 05 11 ブロッサム・汎用400 ゼフィ・汎用500 FB・強襲600 核サイサ・格闘500 BBまたはMLRSサイサ・支援600 ステイ・汎用600 テトラ・汎用600 ガーベラ・強襲500 ってところかな 全部出すのに5年くらいかかりそう - 名無しさん 2016-06-11 13 42 37 それ全部出るまでサービス続いてりゃいいけど・・・・ - 名無しさん 2016-06-11 19 00 16 試作0号機は500支援で来てほしいな。メイン大型ビームライフル/サブバルカン/特1大型ビームライフル(照射)/特2高性能レーダー発動、メインはマニュアル時ビームスプレーガンでマニュ連可みたいなの - 名無しさん 2016-06-12 06 06 23 何でFBで出さないんだ… - 名無しさん 2016-06-10 19 32 15 次のキャンペーン機体が試作2号機、その次のキャンペーンを試作1号機fbでやって延命するためさ! - 名無しさん 2016-06-10 19 44 12 FbのCGモデルをBBスタジオが持ってないだけ。でも新規に作るのも金掛かるしめんどくさい。そうだバトオペの使い回せばいいや!! - 名無しさん 2016-06-10 20 02 12 こういう叩きは最高に汚いよな。FBの方を出しゃゼフィランサスはどうしたって叩くんだろ? 知ってる知ってる - 名無しさん 2016-06-10 20 14 54 これって叩いてるの?嘆いてるだけにしか感じないが… - 名無しさん 2016-06-10 20 26 36 やる気の無い手抜き運営にクレーム殺到して余裕の無い関係者が逆ギレしてるんだよ - 名無しさん 2016-06-10 23 09 58 関係者がわざわざ見てくれてるとでも思ってるのか…(困惑) - 名無しさん 2016-06-11 13 47 18 この関係者は知らんが意外と見るぞ。利用者の生の声が見れるし、要望とか送るのってだいたい同じ人だからこういう所の方が役に立つ。 - 名無しさん 2016-06-11 14 13 16 そういうものなんだ、なるほど納得したありがとう。 ただまあなんにせよ、変に油を注ぎかねないコメントなんてするわけがないだろうけどね - 名無しさん 2016-06-11 14 22 53 ツイッターでやらかす公式とか腐るほどあるでしょ? - 名無しさん 2016-06-11 19 01 17 宇宙ステージがないからじゃない?FBって宇宙で高速戦闘するための追加装備だし・・・・そもそも宇宙以外で高速戦闘できるの? - 名無しさん 2016-06-10 22 46 37 それでだと思うけどね、みんなクレームだしたり叩きたいだけなんだよ - 名無しさん 2016-06-11 04 12 10 お約束の抗議みたいなもんだから・・・・・宇宙がないのに本気でFB出せなんて思ってる残念な人はいないから。 - 名無しさん 2016-06-11 07 27 04 いやマジで出せやと思ってるよ?エクバやガンオンでも地上で元気に跳ね回ってる。絆じゃ高機動型ゲルググやサイコ・ザク、無印バトオペじゃヅダや高機動ザクまで地球に降りてきてる。Gジェネみたいなシミュならともかく地形適応気にしすぎちゃなんも出せなくなるし。 - 名無しさん 2016-06-11 08 37 02 無印のバトオペで出ててくれれば使いまわしで登場確定だったのに。他のスタジオのやつなら地球でも飛び回ってるからね。 - 名無しさん 2016-06-11 08 51 11 シナンジュって地上で戦ってたことあったっけ? - 名無しさん 2016-06-12 21 30 01 ウラキさんも大喜び♪ - 名無しさん 2016-06-09 17 21 23 ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUSではビーム・ライフル2発とマシンガン20発による一斉射撃が特射になってるからこれかな・・・ - 名無しさん 2016-06-09 16 39 21 マシンガン単品でならアニメ本編で乱射してたからいいけど、セットでビームライフル、いらないよ… - 名無しさん 2016-06-09 16 48 47 それで思い出したが無印でニンジンいらないよ連呼する奴いたな - 名無しさん 2016-06-09 18 16 28 そりゃニンジンは要らないだろ(断定 - 名無しさん 2016-06-09 18 20 39 元ネタであろう2丁使ってたシーンからしてマシ乱射にBRも同時に撃ってるので再現としては正しかったり - 名無しさん 2016-06-09 18 32 19 そんなシーンあったっけ…コミカライズ版?それとも俺が忘れてるだけでOVA本編? - 名無しさん 2016-06-10 00 07 08 この前の放送で見たんだ。何話だったか、モンシアに焚き付けられたウラキの「吶喊します!」のシーン。飛び出してから空中で二丁とも発砲させてたよ - 名無しさん 2016-06-10 00 42 10 吶喊つーと4話かと確認してみたら あー!よく見たら確かに飛び出した後右手から何か撃ってる!頭のバルカンじゃない!今まで気が付かんかったなぁ…しかし出撃時や移動シーン見る限りでは1号機自体にはどこにもマシンガンマウントしてないんだ。飛び出す前に2話みたくキースからマシンガン借りたのかね?実際吶喊後のシーンのキースのジムキャⅡマシンガン持ってないし - 名無しさん 2016-06-10 02 58 42 それだとジムライフルとビームライフルの2丁使いになるのでは? - 名無しさん 2016-06-10 11 57 43 90mmで合ってますよ、地上ではアルビオン隊のジムタイプは90mmしか使っていないので - 名無しさん 2016-06-10 12 51 13 3話のモンシアとの模擬戦ではジムカスもGP01も90mmマシのペイント弾だけど、4話の実戦ではモンシアのジムカスもキースのジムキャもジム・ライフル装備してるよ。でもまぁ「90mmマシンガンの後期型をベースに強化した改良型の90mmマシンガン」の通称がジム・ライフルだし、90mmマシンガンであってるっちゃあってる。 - 名無しさん 2016-06-10 15 09 09 初代やアレックスより装甲が薄い代わりに機動性が上がって、武装はビームライフル・バルカン・90mmマシンガン乱射・回避、のモーション使い回しとかになるんじゃない - 名無しさん 2016-06-09 16 28 04 ブーストランプとは何ぞや...誰か無印やってない俺に教えてください。 - 名無しさん 2016-06-09 11 06 57 たしか、ブーストの残量をゲージを見なくてもバックパックについてるランプの色でわかるようにしたものだったはず。 - 名無しさん 2016-06-09 11 39 49 ブーストランプ付き…無印の流用か。で、Fbはいつ追加するんです運営さん? - 名無しさん 2016-06-09 00 58 23 公式HPでビームライフルと90mmマシンガンを二丁持ちしてる - 名無しさん 2016-06-08 16 36 47 Ez8みたいな一斉発射が特一かもしれません - 名無しさん 2016-06-08 16 40 00 あれは勝利ポーズなのでは? - 名無しさん 2016-06-08 16 50 29 一斉射撃ならガッカリだな。そんなイメージさっぱりないのに - 名無しさん 2016-06-09 00 54 52 中継の輪っかみたいなのがないから一瞬掃討戦を期待してしまった - 名無しさん 2016-06-08 17 31 41 ポーズと思いたいがここの運営にコンパチの流れから汲んでカンパチの同互換か上か下かだろうな - 名無しさん 2016-06-08 18 04 04 ガンガンNEXTで使ってた技かな? - 名無しさん 2016-06-08 18 41 47 これ見ると、アレックスの装甲にEz8みたいな一斉発射。でもバズーカ無い・・・?!良いとこねーじゃんか・・・。 - 名無しさん 2016-06-09 10 18 11 ビームライフル、バルカン、緊急回避、ロングビームライフル これでいい - 名無しさん 2016-06-08 15 50 16 ちょっと話題になってたビームジュッテを調べてみた・・・出てくる場所ほとんど意味なくないですか?バンシィのはちゃんとライフルの先のほうにあるから銃剣みたいで良いけどGP01のは途中から生えてて相手のサーベル受け止めるにもライフルの銃身が犠牲になる確率高いし・・・是非採用して欲しい! - 名無しさん 2016-06-05 04 20 29 実際の十手はともかく、コイツのビームジュッテはあくまで近接緊急防御用の兵装だよ。不意に死角から襲い掛かられてもライフルで敵のビームサーベルを受け止めて反撃に転じられるって代物で攻撃の為のもんではない。バンシィノルンのリボランのはありゃ十手というよりバヨネットだから攻撃にも使えそうだけどね - 名無しさん 2016-06-05 06 12 59 エクバみたいなカウンター技がバトオペNEXTでも追加されるならワンチャンあるかもだけど、そうじゃなきゃガードの時に発振してたらニヤリとできるくらいだな - 名無しさん 2016-06-05 06 20 45 まだ解禁されてないけどゼフィ出したあとフルバーニアンをコンパチで出すという未来を幻視した。ゼフィとfbがコンパチの関係に当たるのかは知らん、武装次第かもな - 名無しさん 2016-06-02 13 29 23 わざわざトールギスにミサポ持たせた運営なんだから、90mmマシやロングビームライフルも拾ってくれるって私信じてる! - 名無しさん 2016-06-02 13 47 04 コンパチ➡コンパチの悲劇を体験した以上コンパチ機を出すためにGP01を選んだとしか思えなくなった - 名無しさん 2016-06-02 17 50 57 ゼフィランサスからフルバーニアンへはシーマが派手にぶっ壊してくれたおかげで細部がけっこう変わってるから…パッと見上半身は胸肩、下半身は太もも以外ほぼ全部位に手を入れなきゃいかん。頭だけ変えたトールギスⅡよりは手間かけてくれるさ… - 名無しさん 2016-06-03 00 32 12 甘いよ。Fbは旧バトオペに無いから出さない。せいぜい試作2号機コピペ、ガーベラコピペがいいとこ - 名無しさん 2016-06-04 12 39 10 挙動も何もまるで別物のゲームで何言ってんだ? - 名無しさん 2016-06-04 13 34 41 何言ってるの?ガンダムもジムもザクもゲルググもガーカスも環八もグフもグフカスもアッガイもズゴックもギャンドム夜鹿砂Ⅱアレックスみーんなモデル無印の丸コピペだよwBRとか歩きとか格闘・タックルなんかはnext既存のモーション使い回せば良いだけだし。わざわざBBスタジオがFbのモデル作ると思う? - 名無しさん 2016-06-04 15 44 44 横から失礼 エクシアあたりはVSシリーズから流用してないのかな? それだったらFbもそこから引っ張ってきて欲しい - 名無しさん 2016-06-04 17 42 05 VSは開発が違う - 名無しさん 2016-06-04 18 32 59 無印とNEXTも違くね? - 名無しさん 2016-06-04 19 13 49 一緒だったわ すまんな - 名無しさん 2016-06-04 19 27 31 開発は同じBBスタジオだけれど担当が違ったはずだから別物の認識で問題ないよ。 - 名無しさん 2016-06-12 17 46 00 ガンキャとタンクとLAもバトオペのコピペだね。無印のコピペ機体は機体にブーストランプ付いてるから一発でわかるね - 名無しさん 2016-06-04 19 01 48 おぉ!そぎゃん小ネタが存在したとは・・・ちょっとガンタンク回して見ます。 - 名無しさん 2016-06-05 04 26 38 ビームライフル、バルカン、回避…マシなり照射なりないと、シナンジュの下位になりそうだな。 - 名無しさん 2016-06-02 09 37 34 コストはおそらくガンダムと同じ600スタートでビーライバルカン回避のみだった場合、回避行動の回数によってはAストの上位機体に?PS装甲機のネックだった貧弱な耐ビ装甲でなくなるのも大きいか - 名無しさん 2016-06-02 13 03 07 照射なんて付けたらフリーダムさんが完全に逝く。 - 名無しさん 2016-06-02 19 06 47 フルバーニアンだったらメインビームライフル/サブバルカン/特1ロングビームライフル/特2回避行動と予想がつくけど、素のゼフィランサスはほんとどうすりゃいいんだろう。 - 名無しさん 2016-05-31 16 40 46 メイン:ビームライフル、サブ:バルカン、特1:90mmマシンガン、特2:回避行動でどうだ。90mmマシンガンの出る2話見直したら真正面から足止めて弾切れになるまで連射してたから、ユニコーンのビームガトの実弾版みたいなのでどうです運営さん - 名無しさん 2016-05-31 21 50 39 後付けでどんどん武装追加された試作2号機と違ってこっちはなんもないからなぁ…バズーカすら無い。ビームライフルと頭のバルカン、1話だけ使った90mmマシンガンに…サーベルのビームガンモードくらい?ジュッテは攻撃に使うもんじゃないしなー - 名無しさん 2016-05-31 02 09 47 劇中じゃ使ってないけど設定では専用のロングライフルもある - 名無しさん 2016-05-31 03 01 21 ドラマCDで使った大型ビームライフルだかロングバレルライフルだかってのが。ガンオンだとロング・ビーム・ライフルの名前で登場してる。尚ドラマCD本編だとほんとは試作3号機用なのを互換性検証テストでぶっ放したため威力は申し分ないけど不具合発生して照準が不安定で当たらなかった。 - 名無しさん 2016-05-31 03 04 33 ロングライフル試射Fbの時なんだよな。ガンオンじゃしれっと素のままでも使えてるしこっちでもそうするかも? - 名無しさん 2016-05-31 16 23 49 トールギスのミサイルポッド拾ってくる運営だしロングライフルは割とありそう - 名無しさん 2016-05-31 16 30 07 正直、試作1は見た目からしてキノコ生えて無い方がいいと思う - 名無しさん 2016-05-31 00 39 47 キノコなしの方が好ましいけどもし緊急回避持ちとかになるならキノコつくんだろうな - 名無しさん 2016-05-31 01 59 40 コストは600かな? - 名無しさん 2016-05-30 22 26 15 ページ作成有難うございます。アレックスがガトリング持ちになったガンダムなのに対して、回避持ちになったガンダムって感じ…?VSシリーズの印象だと。 - 名無しさん 2016-05-30 22 26 06 フルバーニアンの方じゃないぞきっと。じゃないと旧バトオペのモデル使い回せないから - 名無しさん 2016-05-30 23 28 27 ネクプラに出てる試作1号機も回避行動持ってた気が。 - 名無しさん 2016-05-31 01 57 12 1000回搭乗で称号「ザクより弱い650」ゲットしました! - 名無しさん (2018-03-30 13 25 01) つまんな失せろ - 名無しさん (2018-03-30 15 08 42) おこおこのおこ - 名無しさん (2018-03-30 19 59 33) なんか沸点低くて草 - 名無しさん (2018-03-30 23 04 02) 2000回で「産廃」でした - 名無しさん (2018-03-30 17 32 36) 見てて非常に不快だから便乗するな - 名無しさん (2018-03-30 18 07 30) 木主と枝主「産廃が...」 俺ら「そうか、お前は新入りだったな...」 - 名無しさん (2018-03-30 19 38 03) 実際問題機体ステータスと特2以外はザクと同等か劣ってるように感じるな。クエスドーガ、ウイング、キュベレイ、gp01の最弱四天王は早く修正すべき。 - 名無しさん (2018-03-30 18 46 54) ウイングは使い方次第では普通に戦えるから(他と比べるとちょっと見劣りするけど)ウイングよりもハンブラビを優先すべき - 名無しさん (2018-03-30 18 52 39) 逆に俺はブラピコスト戦でよく使うけど、変形すれば結構戦えてる。MS形態は確かにゴミだけどね - 名無しさん (2018-03-30 19 05 12) コスト無制限だと変形状態で強誘導武装避けられないから辛いよな - 名無しさん (2018-03-30 19 38 50) 当たらなければどうということはない!なおバスターのミサイルは避けれん模様 - 名無しさん (2018-03-30 19 51 00) バスター相手は分が悪すぎるからしゃーない。マニュサブとかどうやっても避けられないし。 - 名無しさん (2018-03-30 20 26 58)
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格闘機のエクシアのダガーはそのままで、汎用機のこっちのサブには格闘付けるのか… さすがにもう慣れたけど、いろいろと納得がいかんね - 名無しさん (2018-11-09 00 33 32) でもそのせいで与ダメ伸びづらくなったけどな - 名無しさん (2018-11-24 18 38 16) サブのフル茶がただのブーストダッシュに当たらない、、、正確には素イングの変形だけど - 名無しさん (2018-11-07 22 42 44) こいつの機動3てありかな?最近の高コスト機が速かったり硬かったりで、装甲3だとしんどい。 - 名無しさん (2018-10-19 18 28 08) 純粋に火力やブースト容量を上げたいなら機動型にするのもありじゃね?ただそれによる損壊数が上がっても責任はとれんぞ。 - 名無しさん (2018-10-19 18 42 11) 機動3も装甲3みたく装甲上がってくれれば迷わなかったのに...試してみるよ。 - 名無しさん (2018-10-19 22 10 11) クェスヤクト使うなら、格闘に対してのジャスガくらいはできないと。バトスやイフに簡単に食われてるの多いな。 - 名無しさん (2018-10-16 08 06 46) 書き込む場所間違ったので、削除希望です。スミマセン。 - 木主 (2018-10-16 08 07 53) 格闘より実弾ダメージの方が稼げるんだが・・・? 色んな人の戦績見ても実弾>格闘の方が多いっていう・・・ - 名無しさん (2018-10-15 20 53 58) そらそうよ 汎用機だし強みはメイスだし - 名無しさん (2018-10-15 21 04 36) メイスはアプデで格闘属性に変わったんだぞ~ - 名無しさん (2018-10-15 21 11 19) わかりにくかったな 修正前から起点になるのはメイスって話をしようとしたけど上手く説明できんかった リザルトにもメイスは格闘ダメージの所に表記されるん? - 名無しさん (2018-10-15 21 18 12) 実/格属性だから両方のダメが載ると思うよ。どちらの比率が多いかはわからないけど - 名無しさん (2018-10-16 12 24 02) こいつ強化する必要あった?ここ最近のアプデだと低コストが高コストを楽に食えるようになる修正ばかりなんだけど - 名無しさん (2018-10-14 17 29 17) これがインフレ化ってやつさ それに強化しなかったらヤクト以下になっていただろ - 名無しさん (2018-10-14 17 48 09) アプデで格闘強くなったのに格闘振ってくる人が全然いないし、インファの人もいない - 名無しさん (2018-10-13 21 10 19) インファもいいけど耐久面も上がったからそういう意味でもリペアのままでいいかなってなってる - 名無しさん (2018-10-13 23 46 33) 使ってて思うことは結局メインが強いからメイン主軸で戦った方が安定する - 名無しさん (2018-10-14 15 29 32) カウンター使いづらいのは俺だけ? - 名無しさん (2018-10-12 16 27 59) 乱戦中にカウンター成功したけど多分ガード判定はバンシィと同じ感じっぽい?射撃は普通にガードしたけど格闘はダメージ受けないだけどよろけはなかったよ - 名無しさん (2018-10-11 18 45 55) カウンター攻撃中のガードでは、相手の格闘をよろけさせることはできない。ガードで受けるだけ。 - 名無しさん (2018-10-11 23 10 59) サブに格闘属性ついたからもう完全に格闘機だな 格闘属性ってことはインファにしたり、マスタリー、モジュールに格闘つけなきゃダメージ増えないんでしょ? そうだとしたら悪改だわ - 名無しさん (2018-10-11 15 13 38) フラッグは射撃が実弾のみなのにビーム補正がある。なーんでだ? - 名無しさん (2018-10-11 17 57 51) 補正じゃねーわ。ステータスか。まいいか - 名無しさん (2018-10-11 17 59 54) この問題最高に意味わかんなくて草。それはそうとサブを簡単に調べてきたけど、インファ格闘振りじゃないとダメ増えなかったわ。バリア貫通はありがたいけどバスシュでリロ短縮も威力upも無いのはキツい - 名無しさん (2018-10-11 18 28 52) これがわからないのは笑われるぞ - 名無しさん (2018-10-11 18 53 47) そうか。ならどういうことか教えてくれw - 名無しさん (2018-10-11 19 48 18) 実弾格闘とは実弾と格闘の補正が影響するもの。どちらがどれだけ影響するかは武装によって比率を変えて設定されてる。つまり実弾格闘だから格闘だけ影響する、という君のは誤り。検証結果については、バリア貫通するように設定した代わりに格闘の比率を上げた、ということ。以上。 - 名無しさん (2018-10-11 23 13 22) フラッグで例える必要なくて草。○○格闘系が格闘以外の補正で上がるダメなんてたかが知れてるでしょ? 「インファ」って部分ガン無視で自分にしかわからない問題なんて出す必要ないぞ - 名無しさん (2018-10-12 08 37 09) もういいや。頭の悪いやつと話するの時間無駄。 - 名無しさん (2018-10-12 10 20 08) 頭の悪い問題だして考えさせた挙句「お前頭悪い」で逃げるのかw じゃあ次からはもっとわかりやすい馬鹿でもわかる簡単な問題にしてくれw - 名無しさん (2018-10-12 12 38 19) 頭の悪いやつには、難しい問題は頭が悪い問題に映るもんな - 名無しさん (2018-10-14 15 44 58) 俺も正直先述の問題を出した意味が分からん、格闘関係じゃないとダメージが上がらないのは木主的には改悪だって話なのにいきなりフラッグの問題出されてもって感じ - 名無しさん (2018-10-11 20 00 39) ヒント 格闘属性ってことはインファにしたり、マスタリー、モジュールに格闘つけなきゃダメージ増えないんでしょ? - 名無しさん (2018-10-11 23 03 28) 横だけど、これなんかおかしいのか?いままでは実弾補正だけを上げればダメージが上がってたのに、アプデの影響で実弾だけでなく格闘補正も上げないとダメージが伸びなくなったってことを言ってるんだから間違ってないと思うんだが。 - 名無しさん (2018-10-12 15 24 42) まじかよ ぶっちゃけ弱体じゃねーかこれ… - 名無しさん (2018-10-11 21 16 50) 単純に格闘がビーム/格闘属性だからでしょ?でも枝主の言いたい事はわからん - 名無しさん (2018-10-12 14 32 25) 帰宅して即試しましたが、これは悪改ですな バッシュ実弾で恩恵があるのはメインだけか - きぬし (2018-10-11 21 08 09) まぁリペアに落ち着くだけの話の気もするけど実弾捨てて格闘振りでいいって開き直るのも有りな気もしてきた - 名無しさん (2018-10-11 21 16 46) もともと格闘性能いいしな。今回の修正で前格350とかいう格闘機真っ青なダメになったしカウンターも強化、実弾射撃重視より格闘ガン振りで格闘機ごっこしてる方が活躍出来るかもな。てか格闘使う方がミカっぽくてカッコよくない? - 名無しさん (2018-10-11 22 45 57) 確かにそっちのがカッコいいし派手で好きだけどこのゲーム、ガードで仰け反る格闘弱いからなぁ - 名無しさん (2018-11-24 17 30 38) 同コストが次々と強くなったし なんだかんだで時代遅れになってきたから上方修正はありそうだな - 名無しさん (2018-10-03 12 38 33) うーん今でも十分強いだが どうしてもチャージをガーベラと比べてしまう 向こうは高速チャージで2発、こっちは標準チャージで1発 これが100コスト差か まぁ百式の件もある、もしかしたら壊れになって帰って来るかもな - 名無しさん (2018-07-08 11 50 53) 敵に囲まれてても格闘連打見るとついカウンター使っちゃう、悔しい。こいつのにも無敵を・・・ってのは高望みしすぎかな。ところで復刻はいつくるのかなー早くレベル6作りたい。 - 名無しさん (2018-05-12 21 16 42) 良かったな!約半年越しに来たぞ!汎用機の皮を被った格闘機となってな! - 名無しさん (2018-10-12 14 48 16) さっき、カウンター乱舞のモーションに格闘ガードがついてるの確認した。3段切りの格闘を後ろから仕掛けたら、2段目まではダメージが入らず、モーション終わりと思われる3段目でダメージが入った。 - 名無しさん (2018-05-05 02 48 10) それ単純に2段目までが当たってないだけじゃない?格闘ガード付いてたら弾かれるはずなんだけど - 名無しさん (2018-05-05 19 26 20) カウンターモーションの格闘ガードは弾かれねーよ - 名無しさん (2018-05-05 19 59 43) さっき確認したけどそもそも格闘ガードなかったぞ - 名無しさん (2018-05-12 22 07 16) 意外とエピオンと戦いにくいな。回避切りは仕方ないが、鞭にもカウンターが入らない。足回りの差もあってやりにくい。 - 名無しさん (2018-05-03 20 11 24) 無理にカウンター狙わず、着地をメイスで取ってマニュ射した方がいいよ。 - 名無しさん (2018-05-05 18 34 54) 着地を取り合うにはブースト量の差がっ。中コの辛さを思い知る。 - 名無しさん (2018-05-22 16 05 15) 回避とカウンターで必死に節約して、どうぞ。まぁ相手のエピオンが上手いこと特殊移動使ってきたらブーストでは負け確なんですけどね、初見さん - 名無しさん (2018-05-22 17 10 38) 今更Lv5にしたんだが、こいつでのやれる仕事は何かを教えて頂きたい。PLv28でとりあえずごく普通にいつも汎用機使うように枚数不利に駆けつけたり中継維持怠慢したりはしてる。 - 名無しさん (2018-04-12 17 47 25) しいて言うなら戦闘関係全部かな。大体今まで通りでいいかと。 - 名無しさん (2018-04-19 12 51 43) 戦闘が終わった後にメインの残弾が半端な場合ってすぐに打ち切る方がいいですかね? - 名無しさん (2018-04-09 12 24 44) 撃ち切り武装は基本それであってる - 名無しさん (2018-04-09 12 26 40) 現在のこいつは、弱点という弱点がこれといって見当たらない強機体って感じだと思う。特にLv6は非常にバランスがいい - 名無しさん (2018-04-06 06 18 46) 弱点挙げるとするならミリ削りがしにくいくらいか。射撃・格闘両方こなせるから強い - 名無しさん (2018-04-06 12 28 46) ガーベラのさわがれっぷり見るにやっぱコイツのメイス投擲って頭おかしい性能してたんだなって - 名無しさん (2018-04-01 19 43 08) テトラのチャージとコイツのメイスは全くの別武装だぞ。次元が違う。頭おかしくなりたいならチャージ速度2倍にして2本同時に投げろ - 名無しさん (2018-04-01 22 31 48) チャージMAXのままロック切り替えれるようにして射程も伸ばさないとな! - 名無しさん (2018-04-01 22 39 04) 射程550だっけか? ロックが付いたら取り敢えずガードしてた頃が懐かしい… - 青 (2018-04-01 22 44 38) 600だったはず - 名無しさん (2018-04-03 00 33 59) 550だよ サブもおかしかったけどメインが650で当てやすい単発よろけという意味不明な性能だったのも忘れてはいけない… - 名無しさん (2018-04-03 00 51 30) ついでにロック変えてもチャージは維持されてた。けど何故かガーベラの方が壊れてる気がする。怯みのあとにばらまいてミリ削れるってところでキルしやすいからかな。 - 名無しさん (2018-04-06 08 37 54) 開発ポイント余ってるしと装甲1で放置してたのを起動2まで上げてみたけど慣れちゃえばすごい強いなこの子、ロックされてるのに悠長にSFS乗ってる人思いの外みかけるからサブが当たる当たる。 - 名無しさん (2018-03-29 11 12 22) これを見ている人、これだけは深く心に刻んでくれ・・・「だから、、止まるんじゃねぇぞ」(笑) - 名無しさん (2018-03-21 22 01 02) ルプスレクスはいないからせめてルプスの方で言え - 名無しさん (2018-03-21 22 25 24) なんか性格に合わないのかどうにも上手く使えないんだが、どう立ち回るのがいいんですかね? - 名無しさん 2018-03-18 08 52 34 最近使い始めた自分はサブ→メインマニュ射・格闘をよく使ってます。他にガードダッシュ→N格かすり→サブ→前格などN格かすりを狙ってます。 - 名無しさん 2018-03-18 10 22 02 ちなみに、ガードダッシュは上級者だとタックルやバクステで対策されるのでむやみに使わない、ガードダッシュ後サブをディレイをかけて使うなど、対策の対策が必要だと考えてます - 名無しさん 2018-03-18 10 28 37 サブがとにかく高性能だからガンガン使う。乱戦で見られてない敵にフルチャメイス、見られてたりタイマンならフルチャせずよろけさせてからマニュ射。マニュ射用に2発はメイン残すかとっとと撃ち切ってリロード。バズーカとか強制ダウン持ってるのにはゴリ押しできないから注意。カウンターは無理やり距離詰める用って割り切る - 名無しさん 2018-03-18 21 53 14 接地回避でブースト回復も大切だよ。高コストに負けやすい所だからね。あとメイスはスパアマとダメージ軽減を上手く使うとダメージレースで優位になる。カウンターダッシュはロック外すと終わって落ちるから、タックルしてくる相手に使えると、指先忙しいけどチャンスが増える。 - 名無しさん (2018-03-25 19 39 10) レベル7で第3とってフルチャージメイス撃ったらダメージ1000超えた もしバスシュ使ってたら・・・・ - 名無しさん 2018-02-26 20 38 50 うぉぉぉ!自身初のレベル7機!・・・・やべ、素材とか開発費とか編集するの忘れてた・・・・とりあえず強化プランLv7は12枚! 他は・・・・どなたかお願いします!。 - 名無しさん 2018-02-26 19 45 53 第四はLevel5でもいいんでしょうか?今6や7がある中で5は出すのは駄目なんですかね? - 名無しさん 2018-02-20 19 39 08 7が無くて5か6ならあって機動で使いたいなら5でもいいんじゃね。 - 名無しさん 2018-02-20 19 44 50 どの機体でもLv4以上であれば文句言われないですよ。 - 名無しさん 2018-02-20 21 29 04 答えてくださってありがとうございます!これからも第四で頑張ります! - 名無しさん 2018-02-21 06 14 28 見えない弾丸が飛んでくるんだけど、何の技?二発でよろけるからメインだと思うんだけど、二発目は見えるのにいつも一発目がわからない。どれと対峙してもそうだからラグじゃないと思うんだが・・・マニュ射なら弾速早いの? - 名無しさん 2018-02-18 20 19 34 マニュメインはかなり早くなるぞ。でもマニュメインは1発よろけだから普通のメインじゃないかな。 - 名無しさん 2018-02-18 21 28 59 まあ弾が光らないから光弾が飛んでくるビームよりは視認性ひくいな。香港とかかなり見えにくい - 名無しさん 2018-02-18 22 49 40 そうなんだ!二人ともありがと!! - 名無しさん 2018-02-20 20 22 10 そうか、こいつもlv5まで強化にプランいらずだったな…リアクターあれば一気に一線級な機体の一つか - 名無しさん 2018-02-18 06 59 22 赤枠改のカウンターは攻撃モーション中に射撃ガードついてるみたいだけど、こいつのカウンターにも射撃ガードついたりした? - 名無しさん 2018-02-16 22 15 15 バル4のカウンター攻撃にはガード判定なし モーション長くあまり動かないから複数ロックされてる時はマニュ射の餌食だよ - 名無しさん 2018-02-16 23 01 48 下でも出てるがカウンターダッシュのリロ速は修正すべきだったな、回避とは別管理な訳だし、 - 名無しさん 2018-02-15 22 35 49 挙動かなり軽くなった気がする - 名無しさん 2018-02-15 21 38 27 次のランクマでこいつとルプスのレベル7が恐らくくるよな どれぐらい強くなるか楽しみ - 名無しさん 2018-01-26 01 50 59 弱体こそあっても強化は無いと思うぞ。既にバル4は500コスト最強クラスの一員。ルプスは700のバンシィより強いしコスパ含めたら格闘機最強。個人的にはバル4修正無し、ルプスは多少弱体かコストアップだと思う。 - 名無しさん 2018-01-26 22 17 39 たぶん機動Ⅲでのさらなる火力とスピード強化のことを言ってるんだろう - 名無しさん 2018-01-26 23 17 50 すまん言い方悪かった レベル7実装でどのぐらいになるかの話だったんだ - 名無しさん 2018-01-27 16 40 33 ああそう言うことね。それはそうと忘れてたわ。カウンターダッシュのリロード速度は下方案件だと思う。バンシィさん10秒だからな。 - 名無しさん 2018-01-27 17 57 57 それはバンシィが長すぎる。コストを考えれば3発7秒くらいにすべき。ただでさえ回避と共有なんだしな。 - 名無しさん 2018-02-05 20 09 10 何を言っても下方修正の方に話を持っていく考え、何か怨念めいたものを感じる。。。 - 名無しさん 2018-02-05 21 36 22 強力な押し付け武器を持ってたら武装や機動力で対応出来ない機体は一方的にやられるし最低でもコスト戦に入れないコストにしてくれないとしぬ。 スタンダードで暴れてるストフリも目障りだけど化け物機体の影で殺戮を繰り返しているルプスも何とかしてほしい。 - 横から失礼 2018-02-21 14 47 14 これはコスト550にしよう、ルプスさんは600で - 名無しさん 2018-02-13 09 33 06 ひさびさに乗ったけどやっぱ俺はコイツ向いてないわ。挙動が重いのとミリ削りが出来ないのが辛いわ。コイツ使いこなせる人が羨ましいり - 名無しさん 2018-01-25 19 35 50 わかる。こいつよりルプス、シャイニングの方がしっくり来るわ。まあ、機動性に関してはコスト差があるから仕方ないんだけどさw - 名無しさん 2018-01-25 22 21 26 機体が遅いなら、その分早く反応すればいいじゃない?時々相手が動くより早く動き出さないといけないけど。 - 名無しさん 2018-02-13 00 31 44 フルチャはそんな強くないんだがなぁ...即投げつけてマニュ射が強いと思うんだがなぁ...なぜ今いるバル4やGガン勢はフルチャージに拘るのか - 名無しさん 2017-12-25 04 48 12 そりゃ一発よろけマニュ連は強いさ。弱体食らったとはいえ未だにメイン強力だしね。さいz - 名無しさん 2017-12-25 06 05 25 ミス 最前線でシバキ合いや中継戦お見合いなら即投げか微チャだけど、枚数有利の時や乱戦の外から放り込むフルチャめちゃ強力だから状況次第じゃないか。高弾速・強誘導で当てやすくて、OSや補正次第では一撃500弱もってける火力は魅力だよ。あとGマスや素戔嗚の派手デカ光弾とちがって視認性低いって利点もあるし - 名無しさん 2017-12-25 06 06 48 最大火力って、ロマンやん?そういう事よな。 - 名無しさん 2017-12-25 07 38 43 状況が分かんないからなんともいえないけど、1対1でフルチャってことなのか・・・? 枚数有利、乱戦ならむしろフルチャの威力、誘導、ダウンから狙うのがベターだと思うがね - 名無しさん 2017-12-27 01 05 28 一対一でしたね。僕が飛んでる時にわざわざチャージしてて、一旦動き止めて投げさせてから横ステ踏んで躱してました。その後はお決まりのカウンターダッシュ→格闘...タックルの的になりたいのか!? - 名無しさん 2018-01-25 22 19 56 500コストの王様になりました これからもよろしく - 荳画律譛芋沍 2017-12-05 19 37 23 汎用が全くいないからこいつEX四枚集めて作ろうか考えてるんだが、どうなんだろうか。今は無限か気分でマスラオ乗ってるけど - 名無しさん 2017-11-15 23 01 16 良いと思うよ。今ランクマだし、フルゼ多いからサブで狩りまくれると思うよ。 - 名無しさん 2017-11-17 12 31 01 ありがとう。頑張って集めて作るよ - 名無しさん 2017-11-17 15 04 34 使うんならノーロックサブのやり方練習しとけな。使うと使わないとで結構差がでるから。 - 名無しさん 2017-11-17 17 14 49 実戦ブメ投げで練習しとくよ、少し違うかもしれないけどやらないとりはマシだろうし - 名無しさん 2017-11-17 19 56 55 青枝の言ってるノーロックサブはノーロック状態でチャージしといてそのままノーロックで投げるって事だと思うけど。ブーメランとは少しどころか大分違うと思われる。マスターとかスサノオとかのチャージ武装の方が近いんじゃないかな - 名無しさん 2017-11-17 20 38 17 すこしだけでいいからブースト回り強くして欲しいな… 弱くはないけどなんとも… - 名無しさん 2017-11-12 13 53 59 冗談はよしてくれ。500コスのなかでは1,2 - 名無しさん 2017-11-13 00 52 56 ミス、を争うレベルだゾ。この機体よりも弱い機体のほうを調整すべきだゾ - 名無しさん 2017-11-13 00 54 59 昔はブースト115あったはず。今の方がブーストダッシュは速いけど。 - 名無しさん 2017-11-13 16 45 46 設地得2で凌いでるわ。ブースト負けは確かにしやすいからな。 - 名無しさん 2017-11-19 10 00 46 久し振りに使ってみたんだが、トランザムライザー相手にカウンター発動させたら粒子化されて特大の隙間晒してワロタ。こいつもうこのゲームの仕様について行けてないやん - 名無しさん 2017-10-31 15 34 18 カウンター発動したら量子化しないとか設定してないのな 細かいけど粒子化でなくて量子化な - 名無しさん 2017-10-31 15 52 37 それ言い出したらすべての格闘がシナンジュにパージされたら死ぬからな - 名無しさん 2017-12-05 19 47 55 クアンタにフルチャメイス4回も粒子化で当たらなかった時は心が折れた - 名無しさん 2017-10-23 18 54 43 魅せコン 前格1段目→ノンチャサブ→マニュメイン×1→N格orタックル ※マニュメインからは硬直がギリとけるので確定では無い。しかしダメ補正もとけるのでダメージは伸びます。確定ダウンに持っていくにはマニュ射撃で。 - 名無しさん 2017-10-23 17 10 49 気がつけばエイハブが40個もあったから今更だがバル4を強化してみた 率直な意見を言うと、「強すぎる」 これでも2回弱体化したとかウソだろ?って思えるレベル 安全圏からバッシュフルチャメイスで700↑ダメージ出た時は笑ったわww - 名無しさん 2017-09-20 21 43 08 おめでとう、一緒にFF-ZZをぶち抜いてやろうぜ - 名無しさん 2017-09-20 21 52 08 ふるふるダブルゼータかな?FA-ZZのアーマーに対してもだが、ゲロビに対して何かとメタいのが、現況で一番の特徴かもしれない。 - 名無しさん 2017-09-21 01 05 56 バル4とルプスはそろそろアニメ放映中ご祝儀性能やめてもいいと思う - 名無しさん 2017-09-20 22 20 10 草 でも、確かにバルバトス系は総じて高性能だな。運営も意図してるのかもな。 - 名無しさん 2017-09-20 22 24 05 弱くはないんだが、他の500コストの有力機体と比べて強いかというと微妙な所だ。下げるならメインの大きさにしない? - 名無しさん 2017-09-21 01 03 11 緑だけど、俺ちょっとコスト帯勘違いしてたわ。砂岩が500だと思ってた。それでもBDとかを考えれば他を上げた方が良いと思うけど。 - 名無しさん 2017-09-21 01 17 11 第三勢力の止めを持って行きやすいメイス。地味にありがたい - 名無しさん 2017-09-18 21 05 31 前からルプスみたいにピリピリしてるエフェクト薄っすら付いてたっけな? - 名無しさん 2017-09-18 11 02 22 何とかしてあと500ダメージを伸ばしたいんだが、うーんこの機体のどこでダメージを稼げばいいのかわからん。 - 名無しさん 2017-09-03 05 48 15 フルチャメイス1発当てる回数増やすだけで8割完了だな! - 名無しさん 2017-09-03 09 40 22 一段階サブでよろけ取ってマニュ射 - 名無しさん 2017-09-03 09 40 59 こいつで、ヘビーアームズ嵌めてしまった。高低差がある状態で、格闘1・2当たって、3発目外す→相手 強よろけ状態維持x4でKILL!すまんのぉ - 名無しさん 2017-08-30 10 55 04 格闘のよろけ、こいつに限らず弱よろけで良くないかなって思う時がある。 - 名無しさん 2017-08-30 20 36 20 このゲームに置いて一部の機体以外格闘を振ること自体がリスキーでリターンも少ないのにこれ以上リターンが薄くなるのはちょっと……。 - 名無しさん 2017-09-20 21 59 41 カウンターダッシュでゲロビを掻き分けながら進むのは実に快感だな。照射時間と大体同じ時間で追撃も楽だし。 - 名無しさん (2017-08-24 22 27 55) ワイバル4乗り、運命をタイマンで追いこむも返り討ちにされて煽られる。バル4の場合は運命相手にどういう立ち回りしたらええんや… - 名無しさん (2017-08-22 01 09 15) こいつでFF-ZZ狩るつもりなんでビームやバズしか持ってない機体特にバズブッパしか出来ないシナンジュはどっか行って下さいお願いします。余計に倒すのが遅くなってしまいます - 名無しさん 2017-08-15 12 38 10 打ち切りリロなの忘れて肝心な時に弾がないってこと多すぎんよ〜 - 名無しさん 2017-08-14 10 49 30 絶妙だと思うわ今のリロード時間。ちょっと不便を感じるくらいで。 - 名無しさん (2017-08-19 19 26 06) ゲルググとゲイツを中心に使ってるPL14ですが違和感なくバル4使える? - 名無しさん 2017-08-13 19 45 21 どう戦ってるのか教えてくれよ。答えられすらしない - 名無しさん 2017-08-13 20 35 08 中継を意識してしぶとく粘ることを心がけてます。ビームライフルとクラッカー、バルカンでけん制しつつチャンスあれば打ち込んでます - 名無しさん 2017-08-13 21 58 53 バル4は近距離ならサブぶっぱ、猿喜ならカウンターで接近が基本。下に同じような事書いてる青がいるし、そっち見てみるといいかも。ついでに、バル4は中継内だとそこまで強くないんで、勝てないってわかったらサブ撒きながら逃げるのも手。 - 名無しさん 2017-08-14 13 40 02 ×猿喜〇近距離 - 名無しさん 2017-08-14 13 41 22 oh.....またミス……許して下さい!何でもしますから! ×近距離〇遠距離 - 名無しさん 2017-08-14 13 46 00 バル4のサブはバズーカみたいなものですか? - 名無しさん 2017-08-14 23 38 39 横からだが、バズーカよりはブーメランに近い当て感 - 名無しさん 2017-08-15 13 11 45 モーションが小さく速いので当てやすい印象がありますがどうでしょう? - 名無しさん 2017-08-15 18 15 12 とりあえずメインの取り回しに困惑すると思う。あと自分で使うとわかるけど、カウンターダッシュは万能ではない(確信)リロ早いからといって連打してたら痛い目見るぞ - 名無しさん 2017-08-13 21 01 21 あと、強機体だといっても素コスト500だから、下手に突っ込めば速攻で溶けるのは忘れずに。 - 名無しさん 2017-08-13 21 04 48 カウンターダッシュの対抗策はタックル←テストに出るぞ! - 名無しさん 2017-08-14 12 03 02 ちょっと難しいけどカウンター終わりによろけor格闘でコンボもできるゾ。あとブメなら返りが相手の後ろに当たるからオススメ。 - 名無しさん 2017-08-14 13 31 55 今までBR主体だったからメインの当て方がわからん!あと全体的な立ち回りもどうすればいい? - 名無しさん 2017-08-12 11 43 32 メインは最大予測すると気持ち悪い誘導で飛んでくゾ。マニュ射だと1発よろけになるんでマニュ射チラつかせるといいゾ^〜。近距離だとノンチャサブぶっぱ、遠距離だとカウンターダッシュで近づく。カウンターとか格闘が決まって相手が受け身可能ダウンになった時は、とりあえずサブ構えてればいいゾ。近距離でカウンター使うと相手にすぐタックルされるんで、近距離でカウンターするのは格闘見えてからでいい。相手が1発よろけからのコンボ機体だと、目の前でサブ構えてもいいゾ。BD1とか相手だと負ける要素無。長文失礼しました!許して下さい!何でもしますから! - 名無しさん 2017-08-12 13 58 24 BD1相手だと負けないだと・・・サブチャージし始めたらメインで削ったるで。(震え声) - BD1乗り 2017-08-12 23 31 04 サブからコンボ繋いで倍返ししてやるよオォン!? 流石にバル4とBD1だと相性悪すぎてアドバイス出来ないゾ……俺チン〇スに…俺チ〇カスだったわ(自虐) - 名無しさん 2017-08-13 00 11 02 解説ありがとナス!丁寧な説明誇らしくないの?(賛辞) - 名無しさん 2017-08-12 15 35 04 アドバイスするのは(同じゲームをプレイする仲間として)当たり前だよなぁ? 戦場で会えるのを楽しみにしてるゾ。 - 名無しさん 2017-08-12 18 25 52 このコメントすこ - 名無しさん 2017-08-12 23 18 01 バルバトス好きすぎて設計図1枚落ちただけでEX9枚はたいちゃったんだが、さすがに馬鹿すぎたかな。早く使いたかったんだ。 - 名無しさん 2017-08-05 15 57 14 馬鹿というか、せっかちだね。設計図を揃えてから開発して、Lv5まで上げれば、そのEXパーツを使ってLv6が作れたというのに… - 名無しさん 2017-08-05 16 01 30 ほんとそれな。わかってはいたんだが嬉しすぎて、気づいたら作ってた。こいつって、格闘より実弾上げたほうがいいんだよね? - 名無しさん 2017-08-05 16 08 38 もち。格闘は、余裕あれば振っとくぐらいでいい。あと、コイツはLv5でもクッソ強いから、あんま気にすることない。 - 青1 2017-08-05 16 39 42 わかった、ありがと! - 名無しさん 2017-08-05 16 42 18 良いと思うよ。現500コスト最強候補の1つでlv5までプラン不要だから作れば一気に強化して火力MAX即実践投入できるしね。中の人の腕が互角ならFA-ZZやフルクロスも食えると思うよ - 名無しさん 2017-08-05 16 07 07 実弾上げで行ってみたんだがメイスやばいなwwFA-ZZがあんなに倒しやすい機体になるとはww - 名無しさん 2017-08-05 16 15 21 こいつを2周年で作れば憎きFA-ZZも怖くない・・・のかな? - 名無しさん 2017-07-31 21 25 03 ターゲット偏向直後にターゲットにメイス投げられなくなったの地味にきつい。弱くはないがそこまでされるほどの機体ではないと思うんだが。 - 名無しさん 2017-07-19 20 38 54 そこまでって言う程のことかね?変更していきなり投げるものでもないし、たいして変わらんと思うが。 - 名無しさん 2017-07-19 20 41 46 ロックしてる敵より当たりそうな奴がいたらそっちに切り替えるだろ。乱戦じゃ地味に厳しい。 - 名無しさん 2017-07-20 09 14 09 500コスだと未だ最強クラスだろ - 名無しさん 2017-07-19 20 44 50 個人的には、550か、600に上げられても違和感無いレベルだと思ってる - 名無しさん 2017-07-19 21 11 22 デイリー汎用だったので久しぶりに乗った・・・掃討戦に合う! - 名無しさん 2017-07-16 23 36 17 よそ見してるの、油断してるのにフルチャメイスごちーん!4~5割!ゲージ0ブーストかかるとほぼ確殺!格闘振るのが居ればカウンターで返り討ち!使いやすい! - 名無しさん 2017-07-17 00 16 04 今こいつ使ってたら強機体厨って思われるかな? - 名無しさん 2017-06-02 21 00 23 強機体厨はガンダンクかもっと他の強機体を使うからバル4=強機体厨って考えにはならないかな - 名無しさん 2017-06-02 21 10 44 何か言われるのが怖くて・・・久々に使ってみます! - 名無しさん 2017-06-02 21 19 38 相変わらずメイスうざいから隙晒してたら狙うけど厨とは思わないかな、私的な意見だが - 名無しさん 2017-06-02 21 54 37 ありがとうございます、 - 名無しさん 2017-06-03 10 49 26 カウンターダッシュ使ってるバルバトスはカモだと思ってるのは俺だけかな?あんなのタックル入れさせてくれるボーナスバルーンなんだが - 名無しさん 2017-05-25 07 46 09 バカなバル4は格闘ちらつかせるとカウンターダッシュしてくるから格闘ちらつかせたらわざと直線的な動きをしてるわ。真っ直ぐ来てくれないとタックル入らんからの - 名無しさん 2017-05-25 13 59 09 それなんだよなぁ……カウンターダッシュの軌道とタックルが噛み合わなくてお互いに社交ダンス状態になる。上手いバル4は見てからカウンター余裕でしたって感じで相手してて怖い - 名無しさん 2017-05-25 15 50 21 格闘振ってくる相手にカウンターダッシュ連発するようなのは普通に戦っても怖くなくない? - 名無しさん 2017-06-08 10 22 07 最近の編成だと中継内で戦う場面が多いから装甲3だわ。カウンターダッシュ使う事も減った。基本メイスマニュ射が多いかなと。 - 名無しさん 2017-05-25 01 14 48 初めてこいつ乗ったんだが、強すぎるな。 今まで乗ってた機体がバカらしくなるくらいの強銃口補正と強武装に緊急回避とカウンターダッシュ。そりゃ相手してて苦戦するわけだと納得した。600コストか650でいいな - 名無しさん 2017-05-23 19 17 36 時差を感じる - 名無しさん 2017-05-23 19 19 51 お前、タイムリープしてね? - 名無しさん 2017-05-23 19 27 55 時間軸が強銃口補正によってずれた可能性(?) - 名無しさん 2017-05-23 20 03 38 今のこいつでその感想とか、リリース当初乗ってたら脳みそとろけてそう笑 - 名無しさん 2017-05-23 20 37 28 いや、今までほぼウイングしか乗ってなくてな。こいつうざ強いなーと思ってて低コスト戦で初めて乗ってみたら、弱体化された今でも強く感じたわ(笑) - 名無しさん 2017-05-24 19 10 46 ウイングから乗り換えなら、ドーガ他一部除く500コストは何でも強い気がする - 名無しさん 2017-05-24 19 17 24 アンタ…夢を見とらんかのぉ?(ウーンメーダトーカミラーイダトカー) - 名無しさん 2017-05-25 15 52 08 Lv5と6では5の方が動かしやすい?Lv6はモッサリ感ありません? - 名無しさん 2017-05-23 06 10 44 機動と装甲比べたらそうなる、だからLv6取ってもLV5で乗る人もいるよ - 名無しさん 2017-05-23 06 39 37 俺は色塗っても4の方が安定してるからむしろ6にしたい - 名無しさん 2017-05-23 06 51 11 やっぱりそうですよね。Lv6が一番と思っていましたけど、操作性を考えてLv5で検討します。 - 名無しさん 2017-05-23 07 02 52 こいつを格闘セッティングにして使っている人いたら感想を聞かせてください。 - 名無しさん 2017-04-30 11 12 01 雑談版にも書いたんだが、こいつの滑空砲と刀の色変え不可の白色嫌じゃない?みんなで要望送って直してもらお! - 名無しさん 2017-04-22 22 34 14 カウンターってもしかして格闘受けたら格闘仕掛けて来たやつじゃなくてロックしてる敵に向かって攻撃するのか?ノーロックでカウンターしたら何もないところに格闘振り始めたんだけど - 名無しさん 2017-04-22 20 22 10 ロックしてる相手は関係ないよ。カウンター中に格闘が入りカウンター判定が出た相手にカウンターする。何もないところにカウンターした意味は分からん。格闘受けなきゃカウンターしないんだから何もないって事はないだろ - 名無しさん 2017-04-22 20 48 47 赤枠の居合い切りをカウンターしたんだけどカウンターが発動するとその赤枠を無視して何もない正面に向かって格闘を振りだした。ちなみに赤枠はちゃんとよろけてた。 - 木主 2017-04-22 22 19 58 居合いは突っ込むからずれたんだろ。結構このゲームそういう所あるし - 名無しさん 2017-04-22 22 38 11 こんだけチャージ攻撃がガード不可仕様になるなら、こいつのも… - 名無しさん 2017-04-20 14 28 44 コイツは飛び道具のチャージ武器だから、流石にバカな運営でもしないだろう。 - 名無しさん 2017-04-20 15 00 04 ガード不可にするなら、弾速と誘導をかなり低下させなきゃまたぶっ壊れ言われそうだから、流石にそれはないでしょうね。 - 名無しさん 2017-04-20 21 46 02 オルフェンズ放映中だったから強く設定されてて、終わったから控えめの(おそらく500コスとして本来想定されてた)性能に落とされたとは誰も言わないんだなw ユニコーンも多分放映中補正だったんだと思うけども - 名無しさん 2017-04-20 08 46 00 その発想は無かった。でもユニコは立像決まってからの微調整(下方とは言わない)だったけど。。 - 名無しさん 2017-04-20 08 52 22 ユニコーン強化は12月だから放送なんてとっくに終わってたぞ - 名無しさん 2017-04-20 08 55 12 最終のレクスが雑魚に狩られる史上最弱の主人公ガンダムだからな。華持たせてやりたかったんだろうさ - 名無しさん 2017-04-20 10 13 03 主人公が弱いんじゃなく、ダインスレイブに誰もかなわないってストーリーやぞ - 名無しさん 2017-04-20 12 56 27 まさかZガンダム再放送中!? - 名無しさん 2017-04-20 12 49 25 Z「最近、俺のハイメガがなんかおかしいんだ。」 - 名無しさん 2017-04-20 21 58 18 なんとなくこの機体から壊れ機体商法を運営が思いついたような気がしてる。 - 名無しさん 2017-05-23 19 40 38 今更だが一発よろけに頼ってた雑魚が消えて上級者が増えたって言ってるのにバルバトス本体の性能どごが強くなってんだよとかいうやついて草 - 名無しさん 2017-04-17 16 14 46 だって機体が前より強くなったって主張してる人がいるから… - 名無しさん 2017-04-20 08 34 35 頼む誰か教えてくれ、こいつのレベル6作ろうと思うんだけど使い心地どう?作って後悔しないかな? - 名無しさん 2017-04-16 10 45 24 強い 全然してない - 名無しさん 2017-04-17 06 05 42 マニュアルメインに一発よろけが残っているの地味に便利だな。 - 名無しさん 2017-04-16 07 54 38 ダメ補正かかってしまうのは仕方ないな。これも含めて強機体の範疇ということなんだろう。 - 名無しさん 2017-04-16 08 15 19 少し前にゲーム始めたものですが、バル4の溜め打ちって発射してからステップじゃないと避けられない?溜め後半にステップしても普通に直撃します。避けるコツとかあるんですか?サンドロックのミサイルとかは、発射してからステップやガードで対処わかったのですが、バル4は、ガード不可でステップしてもくらうので対策わからず困ってます。 - 名無しさん 2017-04-15 10 04 18 どの武器も撃つ前にステップすれば誘導が切れるけどメイス投擲は例外で撃った後にステップしないと誘導が切れない。ガード不可なのはブーストゲージが切れたせいでジャストガードすれば大丈夫 - 名無しさん 2017-04-15 10 17 48 よろけがダウンになるけどガー不なんてあったっけ?投げたタイミングでステップすればいいよ。 - 名無しさん 2017-04-15 10 23 24 サブのチャージ攻撃はガード出来るよ。ステップのあとの硬直があるのでステップ後に×押してふわっとしなさい - 名無しさん 2017-04-15 10 25 15 皆さんご回答ありがとうございます。ガードできるんですね。じゃたまたま、オバヒしてたんですかね。。しかし、射撃後にステップとなると、弾速早いからタイミング相当シビアですね。バル4強いわけだ。。 - 名無しさん 2017-04-15 12 47 38 これでもだいぶマイルドな銃口や誘導になったんすよ、実装時はゲイメイスとか言われるレベルでね - 名無しさん 2017-04-15 13 11 08 そもそもオバヒ状態でガードモーション取れんよ。ガードした時のブースト消費が残ブースト量を超えるとガードブレイクする。 - 名無しさん 2017-04-16 08 10 36 この文脈なら、ガードしてる最中(着弾前)かガードした瞬間の消費でオバヒしたのかなって意味では - 名無しさん 2017-04-20 07 56 14 逆にこいつより扱いやすくて産廃って何を指しているんですかねえ。 - 名無しさん 2017-04-13 23 37 04 チラッ - LA 2017-04-13 23 58 12 ちきしょう!こいつ滅茶苦茶難しいぞ!産廃機よりも扱いが難しいかもしれないな - 名無しさん 2017-04-13 22 47 51 チュートリアルからやり直すことを薦める - 名無しさん 2017-04-13 22 59 47 難しくない?バルカンないしメイン撃ちきりリロードだからタイマンが時間かかってさ。 - 木主 2017-04-13 23 19 25 使いやすい強機体の一角やぞ・・・ - 名無しさん 2017-04-13 23 33 55 嘘だろ…こいつ乗ってから勝率下がってるんだが… - 木主 2017-04-13 23 41 04 えぇぇもう違うの使いなよ - 名無しさん 2017-04-13 23 29 28 すまん10回ぐらい乗ったらコツが掴めた。やっぱこいつ強いわ(手のひら返し) - 木主 2017-04-14 00 11 20 多分戦い方が違ってたんやな、もうわかってるやろけどカウンターで択を潰しながら受け身で戦うとええで - 名無しさん 2017-04-14 00 24 26 500コスト戦で初めて乗ったけど使いやすい機体だわ。長く支援機に乗ってたのもあるけどカウンター・回避・溜め攻撃(弾速速い)が面白い。1発ヨロケの時を体感したかったわ - 名無しさん 2017-04-05 11 58 35 メインは今の方が良い 一昔前はおっそい遅い あとFFしてしまうと洒落にならなかった - 名無しさん 2017-04-07 08 29 44 タックルですよ - 名無しさん 2017-04-05 02 22 25 ありがとう、 - 名無しさん 2017-04-05 02 49 08 ごめん、誤送信そしてありがとう、次、カウンターダッシュ多用する奴にキメてくるぜ! - 木主 2017-04-05 02 53 57 あ!僕が誤送信してた枝つけたと思ったのになぁ - 名無しさん 2017-04-05 03 05 03 カウンターダッシュとタックルってどっちが勝つんだ? - 名無しさん 2017-04-05 02 21 13 格闘補正は下がったけど前より格闘の重要性が増したな。 - 名無しさん 2017-04-05 00 53 56 演習場で気づいた。コイツのマニュアルメインのよろけ値・ダウン値は修正前のままなんかーいw 修正で、より火力が上がったかと思いきや、マニュアルがそのままなら別にそんなことは無かったw - 名無しさん 2017-04-02 13 09 25 過去の木の枝にも書いてあるよ - 名無しさん 2017-04-02 13 15 14 本当だ、スイマセンm(_ _)m まぁ、メインが多く入る分、少しは火力上がってるみたいですね。 - 名無しさん 2017-04-02 13 54 20 メイン2発当たれば落ちるまでよろけてるだろ。俺は今の方が使いやすい。 - 名無しさん 2017-04-03 12 52 42 サブメインでもダウン取れなくなったのか相手してて前ほど威圧感ないな - 名無しさん 2017-04-01 16 51 03 イベント期間中なので久しぶりに乗ったのですが・・・あんま変わってなくね? むしろメイン撃ち易くなって前より良い気がする - 名無しさん 2017-04-01 07 03 04 1発よろけの部分に頼り切りだった奴が嘆いてるだけ、普通にやれる機体 - 名無しさん 2017-04-01 09 38 17 混戦だと敵の動き止めれない、けど味方のよろけとかに追撃してもぶっ飛ばさないからアシストはしやすい・・・・ん~、良い調整です。 - 名無しさん 2017-04-02 13 37 24 壊れ機体では無くなったけど500コスト帯では十分強機体だしいいんじゃね。1発よろけが無くなったからインパクトは薄くなったけど、メイスにカウンターに回避に十分特徴は残ってるよ。 - 名無しさん 2017-03-31 07 39 25 だな。念願の弱体化は叶った。これ以上は何も言わんよ。 - 名無しさん 2017-03-31 08 08 37 多くの奴が今まで1発よろけが〜で不満だったのに修正されたら強化歓喜うぇーいってもうこれわかんねぇな - 名無しさん 2017-03-31 01 06 37 前から使いこなしてた()アピールだゾ ユニコーンの時も沸いてたし、はっきりわかんだね - 名無しさん 2017-03-31 02 13 03 不満だった部分は大人しめにされて、しかしメインのDPSは上昇してるからな。使い方によっては以前より強いと言えるかもしれない。 - 名無しさん 2017-03-31 06 56 37 ユニと修正方法が似てるから。一発よろけ頼みだった雑魚が消えて、他の武装も使いこなせてた強者はより強くなった。賛否両論なのはそのせい。 - 名無しさん 2017-03-31 07 43 45 そのより強くなったの部分がよく分からん 仕様が変わってクソの部分が無くなってまともになっただけなのにどこが強くなったのかな? マニュアル射撃は相変わらず1発よろけでサブ3段階→マニュアル射撃2発のコンボの火力が上がったわけじゃない もう一度言うが、仕様が変わってまともになっただけで強くなったわけじゃない - 名無しさん 2017-03-31 08 32 03 お前がそう思うならそれで良いんじゃ無い?それで満足するんだろ?では終了で - 名無しさん 2017-04-03 05 36 27 まともな反論できないくらい痛い所突けたみたいだし満足だよ これで終わりな - 名無しさん 2017-04-03 06 46 15 煽り合いや喧嘩は駄目ですよ。 - 名無しさん 2017-04-03 07 50 37 ソレはその通りだけど、言い返せるだけの根拠もなしに断言して変な風説を広げようとしたのはむしろアウトだと思います - 名無しさん 2017-04-20 08 28 42 さすがにまだ文句いってるやつは雑魚杉だろ。どこまで下げたら勝てるんですか? - 名無しさん 2017-03-30 22 52 39 俺としてはむしろ強くなった気がするんだが。弱体したと思える部分が見当たらない。格闘威力の低下→そもそもコイツは格闘はあまり使わない。主兵装2発よろけ→1発よろけが強烈だっただけで、2発よろけでも十分強い。尚且つマニュ射ができるようになった。耐格闘の上昇→弱点がなくなった。あと追記、何度も言うがコイツは500コストであることを忘れずに。600コストならもとの性能でも文句はなかっただろう。 - 名無しさん 2017-03-30 23 20 18 格闘装甲上がったけど未だに格闘でかなり削れるぞ 弱点じゃね - 名無しさん 2017-03-31 00 56 57 そうなのか。装甲Ⅲの耐格闘が75→100にまで上がってたから、弱点なくなってるのかと思ったら、そうでもないんだな。 - 名無しさん 2017-03-31 08 04 50 他の装甲3に比べたら十分削れる - 名無しさん 2017-03-31 14 42 50 それに皆が装甲3じゃないしな 機動2だと相変わらずエグい - 名無しさん 2017-03-31 14 44 38 すぐ弾切れするから格闘めっちゃ振りますが?2発ヨロケにしたら火力上がると何度も書いてたよ?マニュ射したらダメなんですか?500コスト?知ってますよ? - 名無しさん 2017-03-31 01 30 28 俺はただただコストを100上げてくればいいと思ってた。あまりバルバトスから格闘受けたことないけど、たまたまだったのか。今度からリザルトの与ダメ気にしてみる。 - 名無しさん 2017-03-31 08 07 36 でも格闘強すぎ威力下げろって文句はよく出てたし、実際その通りに修正されたんだからみんながそう思ってたって事じゃない?自分で使うとメイスはしょっちゅうカス当たりで初撃のみとかが多かったし、硬直くっそ長くてキッチリ当てても他の敵に蜂の巣にされてたから全然リターン取れてないと思ってた。 - 名無しさん 2017-04-20 08 32 39 前より強くなった部分説明できて無いのに 前より強くなった気がするとか これもうわかんねぇな - 名無しさん 2017-03-31 01 53 26 メインのリロードを下げるべきだ。もしくはカウンターダッシュをガードダッシュに変更。回避2付きでこの性能はまだまだ強すぎる。 - 名無しさん 2017-03-30 20 28 27 500でコイツより弱い機体はかなりあるけど、500ならこんぐらいの性能あっていいんじゃない? 腕によっては700に勝てるぐらいの性能は欲しいでしょ - 名無しさん 2017-03-30 21 13 07 横からすまん百式しか思いつかん。 - 名無しさん 2017-03-30 21 14 57 3/30だったら下方修正食らった後だろそれで更に追加下方修正しろってどんだけの雑魚だよ草はえる - 名無しさん 2017-03-31 07 36 03 メイスのワンチャンは健在で当たりにくくしたか、考えたな運営悪くない判断だ - 名無しさん 2017-03-30 17 09 53 地味な機体になっちゃったな。個性なくてつまんない。威力はともかく1発怯みは残してほしかった。 - 名無しさん 2017-03-30 15 23 44 まだ百式がいるじゃない - 名無しさん 2017-03-30 15 52 42 百式は別の楽しさなんだよ。わかって欲しいな。 - 名無しさん 2017-03-30 16 10 23 なんだ百式あるならいいじゃん - 名無しさん 2017-03-30 16 13 39 ドム」「呼んだ?」 - 名無しさん 2017-03-30 21 25 00 リックドム「君より僕の方が強い」 - 名無しさん 2017-03-30 21 56 35 多分強機体厨への皮肉 - 名無しさん 2017-03-30 18 59 49 どの辺が地味?逆に強くなってる感じしかせんが。あんたこの機体むいてないよ - 名無しさん 2017-03-30 19 56 26 皆あなたと同じ感覚ではないからな。地味とも言ってないし。個性の問題だろ?個性がない=弱いなのか?木主はつまらないって言ってるのでは?? - 名無しさん 2017-03-30 21 24 07 いや、地味な機体って言ってるから聞いてみたんだ。 - 名無しさん 2017-03-30 22 00 43 地味って書いてあるぞwww - 名無しさん 2017-03-30 23 10 23 また修正しろと騒ぐ奴が出てくるから余り強くなってると言うなよ。それに弱くなった=使いこなせてない奴使ってない奴だから。 - 名無しさん 2017-03-30 21 28 53 たしかに - 名無しさん 2017-03-30 22 01 00 地味にはなったよ。弱くはなってないけど - 名無しさん 2017-03-31 11 33 55 まあコスト相応内って感じ - 名無しさん 2017-03-30 14 14 20 メイスも威力は落ちてないしワンチャンはそのままだよね、弾速はそのままだしあまり気にすることもないかもだよね - 名無しさん 2017-03-30 17 25 07 逆に打つまでの時間の短縮と硬直が短くなってるのが良い。単発よろけ取っても続かない場合多いいし、格闘装甲も上がって全然良い方向に修正されてるが、単発よろけじゃなくなって下方修正らしいw - 名無しさん 2017-03-30 19 23 51 タイマンでの中継の取り合いを重視したら下方修正と取れる、まあコストに対して強すぎ。一発よろけは同じコストでいうハンブラビの強みなんだからメイスやらカウンターからもってるバルバトスに与えるのもおかしい - 名無しさん 2017-03-30 19 31 22 付け加えると、足はハンブラビほど鈍足でもない、回避もち。コスト500帯を見て調整してほしい - 名無しさん 2017-03-30 19 35 31 乱戦で1発よろけから他機体の高火力武装直撃を考えたら明らかに劣化してるけどな、中継タイマンでも1発よろけからダウン取られなくなって戦いやすくなったから弱体化としか思わん - 名無しさん 2017-03-30 20 51 41 使いこなせてないだけだろ。修正されてからもちゃんと使えてれば、ダウンも取りやすいし連射も効くし以前より使いやすい機体になってるけどね。でも弱体化と騒いでくれると修正も無くなって助かるわ - 名無しさん 2017-03-30 21 25 25 1発よろけがストレスだったからいい感じ。中継怠慢マジで1発も当たれなかったし - 名無しさん 2017-03-30 19 36 01 せや!メインは第3と同じく移動撃ち不可にして、サブのメイス投げ無くして移動撃ち可の実弾ライフルにしよう。アニメでも使っとったしええやろ! - 名無しさん 2017-03-29 14 36 56 アニメだと第4形態ではメイス投げてないしな - 名無しさん 2017-03-29 14 42 00 メインは1発怯みでいいよ。その方が強機体厨としても楽しいし猿が騒いでるのを見るともっと楽しくなるからね。 - 名無しさん 2017-03-29 13 34 23 釣りだろ。分かりやすすぎるぞw - 名無しさん 2017-03-29 13 40 21 煽りはダメですよ。 - 名無しさん 2017-03-30 21 27 25 メイン2発よろけか、威力大幅下方入れて。 - 名無しさん 2017-03-26 11 12 22 メイスチャージ3から鬼誘導wえげつない曲がり方する。さっき くの字に曲がって当たったわ - 名無しさん 2017-03-30 21 34 12 今百式が騒がれてるけど、相変わらずコイツも壊れだなって思う。ユニコーンみたいに修正されるのを願う。 - 名無しさん 2017-03-21 18 03 19 来るとしてもかなり先じゃないか?一度修正され、lv6解放の時は何もなかったし、前に比べて乗る人も減った タイミングとしては鉄血のアニメ終了時、そこ逃せばもうない - 名無しさん 2017-03-21 18 12 35 一応修正あったんですよね…見るからにフレーム剥き出しで防御力低そうなのに - 名無しさん 2017-03-21 20 58 53 途中送信失礼。硬いんですよね…このコストで防御力と回避とよろけの両立は凶悪。 - 名無しさん 2017-03-21 21 00 32 原作はビーム効かない、実弾にも強いナノラミネートアーマーだから硬いのよ - 名無しさん 2017-03-21 22 00 52 じゃあ回転率の悪い回避一回とよろけ2発でお願いします。 - 名無しさん 2017-03-21 22 37 24 メインが2発よろけになると火力は逆に上がりそう。 - 名無しさん 2017-03-21 22 41 54 メインメインが繋がらないように弱よろけにして欲しいわ。 - 名無しさん 2017-03-28 09 35 46 jibunnga - 名無しさん 2017-03-28 09 51 40 自分が下手で勝てないからってそれはやりすぎ。 - 名無しさん 2017-03-28 09 53 20 えー?メイスノンチャは間に合うだろうし、これで良いじゃん。 - 名無しさん 2017-03-29 15 36 21 百式より回転率悪いのに?よろけは2発でいいんちゃう?マニュ射火力上がるし、FFされる方も気にならなくなるしな - 名無しさん 2017-03-22 08 04 59 君は何使ってるの? - 名無しさん 2017-03-21 21 58 59 エールとかデュエルとかooです。 - 名無しさん 2017-03-21 22 38 02 微妙すぎるわ - 名無しさん 2017-03-25 19 19 31 でも何気に強いから、迷惑ではないGOOD - 名無しさん 2017-03-28 09 33 09 だったら問題なくね?厄災にしてもルプスにしても絶対勝てないわけでもないし、ユニみたいに確殺できる機体でもないし百式みたいに何でも屋さんでもない。いったい何を問題にしてるのかわからん。 - 名無しさん 2017-03-28 09 51 27 じゃあ何も問題ないな このままでいいな - 名無しさん 2017-03-28 10 37 31 マジで機動Ⅱと装甲Ⅲで迷うな… - 名無しさん 2017-03-18 18 55 05 装甲3の方がいい。ギンッギンに硬くなれるぞw - 名無しさん 2017-03-19 11 20 53 俺も装甲を推めるわ。一発よろけは味方の助けにもなるから長く戦場にいられるほうがいい。キルは長い目で見たら減るかもしれないが勝つこと考えたら装甲の方がいいと思う。 - 名無しさん 2017-03-19 12 39 17 Lv6以降も機動Ⅱでしばらくやってたけど今は装甲Ⅲが安定。与ダメもキル数もあまり変わらない - 名無しさん 2017-03-26 09 35 59 中継防衛で百式が占拠しに来てたときの絶望感と、バル4が来てたときの安堵感...バル4は拠点破壊出来ないし、なんかバル4が易しく見えてきたわい。 - 名無しさん 2017-03-18 09 22 16 こいつはメイスのチャージ時間を倍長くするのと、回避1にすればいいかと。コスト500だしな。 - 名無しさん 2017-03-18 08 55 54 それじゃあガンダムやエールには勝てないなぁ。 - 名無しさん 2017-03-18 08 59 30 それは下手すぎやでぇ… - 名無しさん 2017-03-18 09 07 56 バルカン舐めんな。 - 名無しさん 2017-03-18 19 43 50 バルカン舐めてないし、その程度で勝てないなら根本的に扱えてない証拠。 - 名無しさん 2017-03-19 08 53 50 まず回避もちのカウンターもちなのにバルカンに勝てないとか笑 - 名無しさん 2017-03-19 08 56 26 え、回避1回だけで凌げるの?バル4持ってないけど、ガンダムで潰せるぞ。 - 名無しさん 2017-03-21 23 34 47 コスト考えろ今のこいつは間違いなく壊れ。 - 名無しさん 2017-03-25 18 33 18 どんだけ弱くなっても満足線だろうに・・・ - 名無しさん 2017-03-30 21 32 20 回避はそのままでいいとしてメイスがコストの割に取り回し良すぎるから下方でいい。 - 名無しさん 2017-03-18 09 04 26 性能維持でコスト600くらいでお願いします - 名無しさん 2017-03-18 09 22 08 めっちゃ言ってるがメインを二発怯みにするだけでいいよ - 名無しさん 2017-03-19 10 01 11 腕のある強機体好きが百式に流れたから下手くそばっかりになってる... - 名無しさん 2017-03-16 03 32 44 じゃぁもう修正修正騒がれなくなるな - 名無しさん 2017-03-16 07 58 14 正義と同じ流れだね。百式が修正案件一番手の間はやや地味になってしまう - 名無しさん 2017-03-16 11 45 31 上が消えるとまた戻ってくるんやで - 名無しさん 2017-03-16 12 09 14 コスト・・・500・・・? - 名無しさん 2017-03-15 00 39 44 メイン2発怯みにしようぜ? - 名無しさん 2017-03-12 14 32 29 こいつ、あんま見なくなったな。ルプス・ユニにでも乗り換えたのかな? - 名無しさん 2017-03-02 13 51 14 代わりに百式が増えた気ガス - 名無しさん 2017-03-02 13 55 09 強い機体を使う人は多い訳だから他の機体が強くなれば相対的に使う人は減るよね。まあ500コス戦はこいつと百式とブルーの天下よ。 - 名無しさん 2017-03-06 03 29 24 普通にいるぞ。 - 名無しさん 2017-03-18 09 09 27 こいつにN格闘4回連続でひっかけやられたんたけどエグ杉。こんな事あるのな - 名無しさん 2017-02-25 16 25 57 バルバトス=ガキ機体っておもってしまうほど無駄に突っ込んで堕ちるやつなんなの。 - 名無しさん 2017-02-23 11 46 24 この性能でコスト献上機になってるやつはなんなんだ。 - 名無しさん 2017-02-17 02 52 14 動物園から脱走したチンパンジーのマイケル。 - 名無しさん 2017-02-17 18 46 27 ノーマル出撃だけでプラン12枚揃うとは思わなかったなぁ - 名無しさん 2017-02-16 20 07 38 ただ絶望的にリアクターが足りない… - 名無しさん 2017-02-16 20 08 29 備蓄使って50戦してもリアクター1個も落ちないワロタwwwワロタ・・・・ - 名無しさん 2017-02-16 22 47 41 同じく…リアクターはルプスに全部使ったし - 名無しさん 2017-02-17 15 39 45 前格以外の格闘に当たり判定がないのですが、自分だけですかね? - 名無しさん 2017-02-15 14 35 57 こいつとバル4のメイスのチャージ攻撃のスパアマをなくしてほしいんだが。避けれるとはいえ、その間にブーストを消費させられて不利になるし、相討ち覚悟で撃っても - 名無しさん 2017-02-14 16 38 53 途中送信失礼。相手はダメージ低減するし。優秀な主兵装もあって、能力覚醒もあるからいっそのことこいつはメイスなくても充分強くないか? - 名無しさん 2017-02-14 16 42 52 ごめん、下はルプスと間違えた。 - 名無しさん 2017-02-14 16 44 02 最近初期の頃みたいにカウンターダッシュが空中で空振りすることが多いのですが・・・ミーだけかな?ユーはどうなんだい? - 名無しさん 2017-02-14 01 20 23 今の性能のカウンターダッシュが成立時に空振りするのは完全に同期ズレかラグだと思う - 名無しさん 2017-02-14 02 43 12 ラグかぁ・・・無敵のルプスがちょくちょくいるけどバトス4ルプスは何かしら調整されたのかも知れないと思っているよこのシュトロハイムは - 名無しさん 2017-02-14 05 16 52 今までフォビドゥンとドムしか持ってなかったんだけどなんやコイツ... - 名無しさん 2017-02-13 20 20 45 機動2か装甲3どっちがいいかなぁ? - 名無しさん 2017-02-13 18 27 13 機動2 か装甲3ならどっちがいいかなぁ? - 名無しさん 2017-02-13 18 25 08 まぁまだアニメやってるし修正はあるとしても先かな - 名無しさん 2017-02-13 10 31 32 500コスト戦はコイツだらけだなー。射程長い1発よろけ移動撃ち実弾メインは言わずもがな、サブがノンチャでもその辺のバズーカよりもステ慣性残って銃口補正強くて射程長いってのがな。1度弱体化されてコレってんだから - 名無しさん 2017-02-13 12 14 44 弱体化って言ってもほぼ明らかにオカシイ槍と武装の射程に修正入ったぐらいだからな〜。ステータスや他の武装に修正入れてないから、壊れから強機体になっただけだしね。 - 名無しさん 2017-02-14 07 24 16 ステ下げられてるよ - 名無しさん 2017-02-14 12 42 23 どのステータス下がったんだ? - 名無しさん 2017-02-14 13 22 57 上にかいてるよん - 名無しさん 2017-02-14 13 34 24 格闘が5に索敵が100ダウンか…なんて微妙なものをw - 名無しさん 2017-02-14 15 32 27 索敵はちょっとした支援機なみだったのが汎用の一般的な数値になったからいいけど、格闘補正は1番多用する前格にはほぼ関係ないというね。 - 名無しさん 2017-02-14 17 14 15 バンシィ出るがコスパ込みでこいつを超えるのはやはり難しそうだな。ルプスとこいつが個人的には最強。ユニコーンは実際連携取れてなけりゃ知れてるし。ランダムマッチングのランクマで安定して強いのはやっぱこの辺かね。歩き撃ち一撃怯みは強過ぎた。新機体バンシィでユニコーン潰すよりこいつを潰せる機体を作るべきではなかろうか。 - 名無しさん 2017-02-12 02 14 26 今までゲル、百式、シナ等、他にも乗って来たが、今まで壊れ~強機体と言われるモノは、あまり乗らないでいました。・・・が、試しに初めて第4でスタダに出てみました。何か悲しいですね。もはや別ゲーです。適当に槍を放るだけでほぼ当たる。真面目に放れば当たりまくる。この機体は皆さんが言われてる様に修正した方が良いですね。 - 名無しさん 2017-02-10 11 24 58 ここで修正の話しに繋げるのは、控えないとみたいですね。すみませんでした。 - 木主 2017-02-10 11 37 17 相手が弱かったんだねー(笑)現時点ではもう弱体化されてるし初期のようには強くないし対応も出来るしされる。他の強機体も出てきてるしね。 - 名無しさん 2017-02-10 19 05 15 他の機体の単発高威力武装を - 名無しさん 2017-02-10 19 45 29 ミス当てれる腕があるならこいつの槍はぬるいと感じる人は多いだろうし別ゲーだと感じるのは相手の強さに関係ないよ。 - 名無しさん 2017-02-10 19 47 42 やっとコイツを入手出来たコスト戦で初陣を飾るぞぉ!尚、課金はしない模様 - 名無しさん 2017-02-10 09 33 08 機動2と比べてレベル6はどうですか? - 名無しさん 2017-02-09 23 08 22 正直、機動2の方が使いやすいかなー。もちろんレベル6は硬くなって生存率は上がるけど。 - 名無しさん 2017-02-10 19 02 35 LV6が出来た。ルプスと一長一短だけど、LV6は強いな。そもそも装甲が上がってるせいでチャージ中に攻撃うけてもあんまり痛くないから相手の硬直を落ち着いて狙えるわ。 - 名無しさん 2017-02-09 10 48 51 あとここのカウンターダッシュの欄によろけた場所まで〜、ってあるけどこれ、実際はカウンターダッシュ中に格闘貰うとロックオン中の機体にカウンター攻撃するのよね - 名無しさん 2017-02-09 02 16 12 ロックしてない敵にもカウンターするけど - 名無しさん 2017-02-10 10 40 21 跳び斬りは上側に判定あるからバックステップ踏んでからカウンターダッシュでカウンターは出来るんだよな...大体高低差でスカるけど - 名無しさん 2017-02-09 02 00 19 ルプスの方が強くね - 名無しさん 2017-02-08 21 26 49 ルプスは近づかれなきゃ脅威じゃない。 - 名無しさん 2017-02-08 22 28 28 回避とカウンターダッシュがいかん 4のが強い - 名無しさん 2017-02-09 00 11 47 いやあ、慣れるまではルプスの方が強いかなと思ったけど慣れた今はやっぱり第四の方が強いかな。格闘にかなり隙があるしリミッター解除後のブースト切れがね… - 名無しさん 2017-02-09 00 18 57 両方同じくらい強い。乗る奴超多い。そうだこのゲームはバルバトスオペレーション。フルクロスとプロヴィに謝れ。 - 名無しさん 2017-02-09 00 53 23 exパーツ使ってバルバトス第4作ったものです。 しばらく使ってみたんですが...今まで随分乗ってきたゲルググの方が使いやすいと感じるのは私の頭がおかしいんでしょうか...? 特に滑空砲が全然当たらないです...下手すぎるのか... - 名無しさん 2017-02-08 18 22 03 メイス投げようぜ - 名無しさん 2017-02-08 18 57 47 実はメイスも溜めてもあまり当たらないですwww - 名無しさん 2017-02-08 19 05 29 メイスは溜めてるの見られてたら簡単に避けられるから、自分を見てない人を狙おう、メインは割と丁寧に撃たないとなかなか当たらないよ - 名無しさん 2017-02-08 22 17 59 なるほど...確かにごもっともです汗 メイス溜め→かわされる→ビーム叩き込まれる(ジャスティスに大抵マニュ射される)→落とされる でしたので... ちょっと自分のメイスに対する考え甘すぎました汗 アドバイスありがとうございます! - 名無しさん 2017-02-08 23 56 46 まず修正されてからメイスをフルチャージする奴はいない。見えてたらジャスガで終わる - 名無しさん 2017-02-10 17 35 36 ゲルググの方が自分に合ってたのさ、ほらゲルググのコクピットに戻ろう。 - 名無しさん 2017-02-08 19 21 18 そうですね... バルバトス「もうあなたとはやってられないわ!離婚よ!慰謝料でexパーツ10個渡してもらうわ!」 - 名無しさん 2017-02-08 19 30 11 滑空砲は発射遅いし槍はチャージしなければ直線上の敵にしか当たらない。カウンターもカウンター中に攻撃喰らうと終わり。何故か実弾系はアプデで誘導が弱くなる場合が有り、体感で見て明らかに誘導が弱くなったら次のアプデを待つまではほとんど誘導しないと思った方が良い - 名無しさん 2017-02-09 04 15 52 頑張らねえよ。俺強機体某ちゃうし。運営はレベル6を出す順番を間違えてるのをそろそろ気付こうな。先に強いの出してどうすんだ。 - 名無しさん 2017-02-08 03 33 17 ルプスのLV5の10枚よりも先に12枚揃う不思議……今回は出が良かった。出やすいぞ‼皆がんばれー - 名無しさん 2017-02-07 23 12 23 自分は機動の装甲面がきつかったからLV6は意地でも作る - 名無しさん 2017-02-07 18 39 27 強化プラン早く出てくれ~4枚出てくれれば即LV6開発だぜ - 名無しさん 2017-02-07 15 51 55 ルプスがチャージ格闘したの見てからカウンターダッシュするの楽しすぎ - 名無しさん 2017-02-07 14 46 08 なお、フルチャにぶった斬られた模様 - 名無しさん 2017-02-07 14 56 47 フルチャはカウンターダッシュも効かないの? - よこから 2017-02-07 14 59 53 カウンターダッシュは正面だけしか判定は無い、チャージ格闘のルプスは上から来るので無意味 - 名無しさん 2017-02-07 18 38 06 2回中2回成功してるんだけど、マグレだったのか… - 名無しさん 2017-02-07 19 10 16 出来る時と出来ない時があるみたいだねタイミングによるのかな?ありがとうございます - みどり 2017-02-07 20 37 41 ルプスのフルチャージ跳び斬りはガード不能だぞ - 名無しさん 2017-02-07 20 41 19 最近日本語通じてない奴多いな・・・なんでカウンターダッシュの話からガードの話が出てくるんだろうか - 名無しさん 2017-02-08 10 41 33 カウンターダッシュはただガードダッシュにカウンターくっつけただけだろ。ガードできなきゃカウンター発動しないんだからガードの話が出てきてもおかしくない。 - 横から 2017-02-08 20 16 57 その勝手な設定のソースは??カウンターダッシュとガードダッシュは別物だろ。カウンターがガードしてから格闘してるってどこに書いてんだよ??スキル説明には射撃は前面ガード、格闘にはカウンター発動(ガードしてとは書いてない)しか書いてないぞ - 名無しさん 2017-02-09 11 59 09 そんな独り言書き込むのがカッコいいね! - 名無しさん 2017-02-10 06 58 26 ロック外せばいいだけ - 名無しさん 2017-02-07 15 07 41 修正も特になく装甲3が解放されただけだったな、装甲3の性能やべえ - 名無しさん 2017-02-07 14 05 51 もし調整が入るなら内容としてはメインの足が止まる的な感じなのかな?ってか第4形態のどういったところが脅威なの? - 名無しさん 2017-02-06 18 42 54 耐格闘以外の全部が500コスの性能じゃないところ あとメインの足が止まるようになる変更はないと思われる - 名無しさん 2017-02-06 18 50 46 どこと言うか総合的に500コスを逸脱してる感じ。メインの一発よろけにサブは高火力でスパアマつき。おまけに回避もついてるわ、強力な格闘に持ち込むのにもガードにも使えるカウンターダッシュあるわ。結局総合力が高すぎるから色々言われてるんだよね。 - 名無しさん 2017-02-06 18 50 53 500コスを逸脱しているというか600コスで最強の正義と大して変わらない強さだな。 - 名無しさん 2017-02-06 21 31 59 足止まるよりルプスに合わせて二発ひるみになるんじゃないかね? - 名無しさん 2017-02-06 19 25 18 射程も短くすれば納得かな、もともと近接型のイメージだし、支援機もどきのメインは捨てていい - 名無しさん 2017-02-06 20 45 56 それならメイスでよろけとった後のマニュ射が多く入るし味方に当たっても直ぐにはよろけないしそれイイね - 名無しさん 2017-02-06 23 08 50 第三より格補が高いのは本当に意味が分からない。 - 名無しさん 2017-02-08 06 12 21 exパーツが3つ貯まったんでバルバトス第4開発かそれともデスティニーガンダムlv2に上げるかで迷ってるんですけどどっちがおすすめですかね? 個人的にはデスティニー強いとは思ってるんですけど何か使いこなせてない感が...なのでバルバトス第4作ってみようかそれともそうでないかで考え込んでます... ちなみに今まではエールストライクが好きでずっと使ってました - 名無しさん 2017-02-04 02 54 40 バルバトス復刻くるし、とっとけばいいんじゃない? - 名無しさん 2017-02-04 03 03 53 復刻来るならex貯めておこうかと思います。 ただやっぱり第4バルバトスの使用感が気になりますw 大雑把でいいので聞きたいのですが結構使いやすいですかね? 比較対象は...エールストライクとして... - 名無しさん 2017-02-04 03 11 32 抜群に使いやすいと思うよ、特にこだわりが無いなら絶対乗った方がいい機体だと思う - 名無しさん 2017-02-04 03 37 20 抜群にですか!!復刻来たら絶対作りますw ありがとうございました! - 名無しさん 2017-02-04 03 50 37 YouTubeみたら?たくさん上がってるよ - 名無しさん 2017-02-04 16 05 05 youtube見たら結構いい感じだったので待ちきれずにexパーツ使って作りましたw なかなか良いMSですね〜 滑空砲とメイス投げ強力で引きましたw ちなみにメイス投げは格闘の部類ですかね? - 名無しさん 2017-02-05 03 13 43 実弾。因みに攻撃確認?武装確認?だったか?で属性全部分かるから、聞くより見た方が早い。 - 名無しさん 2017-02-05 03 30 32 なるほど!!今度から確認してみます!ありがとうございました! - 名無しさん 2017-02-05 16 20 24 運営「皆コスト上げろ上げろ五月蝿いなぁ…せや!Lv.6開放してコスト上げたろ!」 - 名無しさん 2017-02-03 14 24 27 運営違う、そうじゃない! - 名無しさん 2017-02-03 15 17 23 これで機体調整入らなかったら、もう諦めて笑うしかないな・・・。 - 名無しさん 2017-02-03 15 18 35 今までLv6解放で調整入った機体は無かったような・・・ - 名無しさん 2017-02-03 15 23 32 ユニコーンがあるじゃろ。なお超強化された模様。 - 名無しさん 2017-02-03 15 31 09 ユニは調整後にLv6解放じゃなかったっけ?どっちにしても弱体化は無いなorz - 名無しさん 2017-02-03 15 37 43 「せや!装甲紙にして、装甲3前提のレベル6解禁したろ!」 - 名無しさん 2017-02-03 16 35 56 無くは無さそうだな... - 名無しさん 2017-02-06 19 01 21 これは復刻くるのかな?? - 名無しさん 2017-02-01 20 22 09 今日他の機体修正したってことはこいつの修正は明日入らない可能性が高いな - 名無しさん 2017-01-31 19 11 01 自分が下手だと思う奴はとりあえずこれ乗っとけ - 名無しさん 2017-01-30 23 47 25 エールに乗って基本に馴染む方がいいと思うけど - 名無しさん 2017-01-31 07 37 51 馴染まず基本が分からないままバル4という強機体に慣れ過ぎて他の機体をろくに使えないオチw 俺の場合はZZに乗り過ぎて特2の全部ゲロビだと思って使ってしまう病気になっている。 - 名無しさん 2017-02-01 23 44 38 zzのゲロビは特1なww - 名無しさん 2017-02-03 14 18 53 ダウンした相手をフルチャージで待ってると大抵逃げる、ので無敵解除の瞬間を狙って当てるとキモチイイww - 名無しさん 2017-01-30 18 55 32 掃討戦のリスキルにはもってこいだったよw - 名無しさん 2017-02-01 14 51 01 接地中なら兎も角空中で、溜めてたら真下に移動してマニュアルで溶かしてたわ - 名無しさん 2017-02-07 15 17 18 既出かもしれないが試した事ある人に質問。こいつのカウンターダッシュってユニのPFにも通用する?それとも普通にスタン状態になる? - 名無しさん 2017-01-30 14 06 38 スタン - 名無しさん 2017-01-30 14 42 45 ありがとう。バル4あんまり使ったことなかったから - 名無しさん 2017-01-30 16 02 14 続き。カウンターダッシュの事全く理解してなかったわ。 - 名無しさん 2017-01-30 16 04 31 ガトゲルやサイサリスのシールドアタックならスパアマ付いてスタンしないんじゃなかったっけ?あれ?メイス溜めもスパアマつくけどこれはどうなんだ? - 名無しさん 2017-01-30 17 00 36 赤枠やバル4のチャージ武器のアーマーはスタンするよ。チャージ中にバスターシールド等で妨害される。 シールドアタックはスタンしない。 - 名無しさん 2017-01-30 17 14 43 バルバトスのサブ射撃の説明見ろ - 名無しさん 2017-01-30 17 15 55 そんな言い方はないだろ - 名無しさん 2017-01-30 19 04 01 カウンターめちゃめちゃ決まった時すげぇ気持ち良かったw。Sストライクの格闘広いせいで味方が斬られてる所にも無理矢理カウンター入れられたから楽しかったぁ、しばらくはないだろうが、久しぶりに見れたから嬉しかった - 名無しさん 2017-01-29 17 27 04 こいつのn格闘判定が弱い気がしてます。とりあえず振るとスカることが多い。皆さんとりあえず格闘振るなら何格ですか?下手くそなオレに教えてください - 名無しさん 2017-01-28 11 08 39 格闘が確実に当たる前提なら前格一択だろ - 名無しさん 2017-01-28 13 22 01 ラグ考慮して後格してる - 名無しさん 2017-01-28 21 26 18 お二方ありがとうございました。参考にさせていただきます。カウンターダッシュで近づいたはいいが、その後返り討ちにあうことが多いです・・・練習してみます。 - 名無しさん 2017-01-29 16 07 54 リックドムのパターン的に第四にも調整が入って復刻キャンペーンが来るのかな? - 名無しさん 2017-01-28 01 19 10 ルプスに合わせて、滑空砲が二発よろけになりそう。 - 名無しさん 2017-01-30 01 10 05 槍2回も投げれるのかよルプス。まあ強そうだから乗る奴多いだろうな。もうちょいV2アサルトバスターとかあんまみんなが乗りなさそうなの来たらなあ。。槍投げ大会はもういいよ運営さんよ。 - 名無しさん 2017-01-27 18 35 27 V2アサルトバスターが人気無いとか…ウッソだろお前w - 名無しさん 2017-01-28 12 05 17 見た目的に多少古さが残ってるからねえ。若いのにはやっぱダブルオーとかフリーダムとかのが良く見える。Vガンダムはそこまで人気作では無いからねwガンダムの中ではだけど。 - 名無しさん 2017-01-28 13 09 22 ルプス来たけど、動画見る限りでは第4の方が強い 弱体化でもしない限りこいつでいいわ - 名無しさん 2017-01-27 14 46 59 こいつでアホみたいにカウンターダッシュしてくる奴に三連続でタックル決まった時は脳汁出た - 名無しさん 2017-01-26 11 58 34 ルプス参戦はよ - 名無しさん 2017-01-22 19 20 43 そんな君に朗報だ、ルプスが来るぞぉぉ!悪魔の再来だ...! - 名無しさん 2017-01-27 14 57 00 半身不随になる機体はちょっと‥‥ - 名無しさん 2017-01-27 16 09 00 心配するな!これはゲームだ! - メタい 2017-01-28 02 56 02 早よって書き込んだ者だが、まさか来るとは思わなかったw ほんまルプス好きだから頑張ろ! - 名無しさん 2017-01-28 14 19 10 カウンターダッシュをタックルでカウンターできると知ってから、カウンターダッシュ乱用してくるバトスがカモに見えてきた - 名無しさん 2017-01-21 23 24 51 硬直短いからタイミングミスると高威力の格闘を食らってしまう。そこら辺もこいつが強い理由なんだけどな。 - 名無しさん 2017-01-22 01 51 04 ルプスレクスが公開されたけど第4が一番しゅっとしてる - 名無しさん 2017-01-20 12 22 32 ガンダムポータルサイト公式に、デカメイスの持ち手に滑空砲仕込んであるかのような画像が - 名無しさん 2017-01-20 22 50 54 さっき相手チームにさっそく自由コス850いたけどバルの滑空砲でもあんまダメ抜けないね。ありゃ酷い - 名無しさん 2017-01-19 19 09 00 滑空砲でも、って言うけど火力的には普通のBRなんだしそりゃ高い装甲値相手だとそうだろう - 名無しさん 2017-01-19 19 21 36 ん?フリーダムって装甲Ⅲコスト750じゃないん? - 名無しさん 2017-01-20 10 22 03 フリーダムにヘイト押し付けたくてしょうがねえんだろ - 名無しさん 2017-01-20 13 41 15 自由の750コスのスペック程度にこいつ乗る奴が文句付けるな。 - 名無しさん 2017-01-20 19 35 50 こいつコスト600でいいと思う。それでも十分使えると思うし。 - 名無しさん 2017-01-17 23 25 03 初期コスト600でも十分に戦える性能あるから、それで良いと思うよ。よくコスト上げたほうが良くね?と話題に挙がるし。 - 名無しさん 2017-01-17 23 50 20 まあ出た当時は槍投げ大会状態だったからな。こんな使い易い機体を強くする理由はよく分からんが。前作のケンプファーみたく使いこなせば超強く、下手だと芋る様な機体を最強格にして欲しい。コスト調整よかメイン歩き撃ち不可でメイス一回のみにしたらよかよ。なぜコストが高くて回避も無いGP2やトールギスが歩き撃ち不可なのにこいつが出来るねん。 - 名無しさん 2017-01-18 00 18 26 バトオペケンプって芋より誰が乗っても使えるお手軽アシストマンのイメージが強い。 - 名無しさん 2017-01-18 03 49 17 ああショットガンはな。俺ジャイアントバズ派だから。 - 名無しさん 2017-01-18 22 18 44 このステータス 性能で、600になるんだったら強くはならないと思うが・・・? - 名無しさん 2017-01-19 17 03 39 コストアップすりゃ少しは盛るだろうさ - 名無しさん 2017-01-19 17 13 34 此処の運営馬鹿だから、コスト上げたから性能少し上げます。とかやりそうだもんね。 - 名無しさん 2017-01-20 03 36 24 少しならまだしもがっつり上げるからなぁ、コストアップしたしまぁ誤差かなら問題無いのに - 名無しさん 2017-01-20 14 03 33 実際ユニコーンよりこいつのが強いと思い続けてるのは俺だけだろうか。コスト的な問題込みで。 - 名無しさん 2017-01-17 01 47 07 いろいろ振り切れちゃって全機体最強になったユニコーンほどじゃないとは思うけど多分正義やνよりコスパはいい。 - 名無しさん 2017-01-17 02 00 54 流石にユニコーンの方がちょっと上かな?でも、ユニコーンの次に強いと言われれば間違いなくコイツ。自分以外にも戦友の殆どがコイツの起動2でランクマ出撃してるもん。 - 名無しさん 2017-01-17 02 08 30 コスパも評価対象に含めるのなら同意や。メインサブが使いやすすぎてたまらん。回避にカウンターダッシュ生存力もあるし - 名無しさん 2017-01-17 19 03 40 こいつのフルチャメイスの威力支援のゲロビと比較したらおかしさがよく分かるな。500コスの汎用が持っていていい武装じゃないよ本当に。 - 名無しさん 2017-01-17 00 54 27 フルチャージの威力400が高すぎる。チャージ一弾上がる毎に、威力+25ぐらいで良いだろう。180、205、230、250って感じで。 - 名無しさん 2017-01-17 01 38 47 威力が高かろうが当たら無ければいいだろ?正直マシンガン関連の方が凶悪だわ - 名無しさん 2017-01-17 13 56 38 それGP01に向かって言えるのかよ。 - 名無しさん 2017-01-17 17 18 53 マシンガンの方が脅威?それってユニコーンとかヘビアとかだろ? - 名無しさん 2017-01-17 21 39 23 脳死ガトしか能の無いユニコーンにメイス投げるの楽しいです。 - 名無しさん 2017-01-16 03 44 39 ランクマはこいつとブルーで溢れてるな。まあ操作簡単で強いからなんだろうが。正直コスト500ならメイス投擲は一回リチャ不可でも良いと思うぞ。それか回避一回にしたらええねん。それかメイン歩き撃ち不可にするか。GP2も足止まるし歩き撃ち一撃怯みはまあおかしいよな。正直こいつが歩き撃ち出来るならギスも歩き撃ち出来て良いと思う。ギス2は歩き撃ち出来たら強過ぎるけどねwブルーはまあマシンガンだしスタダだとまだ上の機体あるから今のままでえさそうやけど。 - 名無しさん 2017-01-16 02 10 39 禿同 - 名無しさん 2017-01-16 10 19 30 500コスは強みが一つか二つあってそれを押し付けるのが強いってバランスの機体が多いのにこいつは全部強武装を詰め込みましたって状態だもんな。 - 名無しさん 2017-01-16 15 25 35 第四は、デメリットよりメリットが多い武装を持ち過ぎ。一つぐらい全格闘機に譲ってくれ。 - 名無しさん 2017-01-16 17 57 27 バル使いだけどメイスのあとにメイン入らなくすればちょうどいいくらいだと思うわ。あとメイン2連続当てれるのもマニュ射のときだけでいい。 - 名無しさん 2017-01-17 00 00 32 似たような武器のドムは、修正入ってマニュアルじゃないとほぼ繋がらなくなったのに、滑空砲は修正しないのはオカシイよなぁ。 - 名無しさん 2017-01-17 01 33 24 コスト500戦で、こいつでバスターボコるの楽しすぎるわ~。 - 名無しさん 2017-01-10 20 05 19 コイツは今の性能まま、コスト600以上にした方が良いと思う、第三形態との差別化の為にも。皆さんは下方修正するならどこを修正して欲しい? - 名無しさん 2017-01-06 16 58 50 自分もコスト600に上げるのが丁度いいと思う。これ以上性能下げるのもちょっとなんだと思うし。 - 名無しさん 2017-01-06 17 03 25 ルプスとルプス最終形態が600と700に来るから上げられないんやで。 - 名無しさん 2017-01-06 21 03 03 素ゲルとガトゲルとかギスとギス2もいるし上げて合わせても問題なさそうやがなぁ。 - 名無しさん 2017-01-06 21 45 09 でもそいつら設定上は同性能だからなあ。 - 名無しさん 2017-01-06 21 51 02 性能が〜って言ったら、フリーダムとプロヴィデンスにコスト差あるし、キュベレイもMk-IIの方がコスト低いから、関係ないだろう。 - 名無しさん 2017-01-07 11 21 01 プロヴィはラスボス補正、mk2はプル用に性能ダウンしてるんやで - 名無しさん 2017-01-10 20 04 49 ガンダムがコスト500に下げられたのにギャンがコスト600のままのゲームで何を今更。 - 名無しさん 2017-01-16 16 33 42 ルプスはきても最終形態はこないやろ。鉄血はいいから他の作品から機体を増やして欲しい。けど増えたらプラン&専用パーツの悪循環 - 名無しさん 2017-01-10 19 39 52 格闘補正を第3と交換すればいい - 名無しさん 2017-01-06 22 26 35 メインの射程をドムと一緒にすればいいんじゃない。 - 名無しさん 2017-01-07 09 07 48 射程 よろけ時間をドムと一緒にすればいい感じになりそう。 - 名無しさん 2017-01-07 11 22 47 一応長距離砲の括りに入る武装だろ?それで450はないわ。 - 名無しさん 2017-01-07 14 25 34 なら、滑空砲を第三と一緒の性能にするしかないな。 - 名無しさん 2017-01-16 17 54 50 前にもそんなこと言ってる人いたけど、第三はあくまでもプレゼント機体なんだから、高望みすんなって - 名無しさん 2017-01-10 15 18 07 相変わらず500コストでは一つ抜けてるな。正直自分より上手いと思えない奴にコスト戦でこれ使われて負けるとイラっとする。まだまだ上手くならなきゃな! - 名無しさん 2017-01-05 21 14 55 500戦ではこいつとバスターのほぼ天下 敵味方合わせて5~7機いるとかザラにあるよな - 名無しさん 2017-01-05 22 04 18 横からすまんが、バル4ほとんど見かけないぞ。赤枠の方が多いくらい。 - 名無しさん 2017-01-06 01 07 35 皆、遠慮してるんじゃない?強すぎて。自分は強すぎるから使ってない。 - 名無しさん 2017-01-06 01 23 05 自分は遠慮してる側ですね。もういっそのこと、メイスを修正前に戻してコスト700にした方が平和になりそう。いや、このままでもいいんですけど。 - 名無しさん 2017-01-06 08 35 42 脳死槍投げ隊が増えるからメイスは戻してはいけない、コスト低いぶんユニよりタチが悪い。 - 名無しさん 2017-01-06 10 09 08 こいつ文盲かよ。朝日新聞の記者みたいだな - 名無しさん 2017-01-06 15 45 42 バスターとバルバトス絶対いるわ…ユニコーンも配慮してくれる人増えないかね〜 - 名無しさん 2017-01-06 10 33 13 獣が大暴れしてくれちゃってるおかげで遠慮なく使える環境になって嬉しい限り♪ - 名無しさん 2017-01-05 15 29 43 ですよねー♪ユニコーン修正されたら、またランクマがバルバトスばっかりになってしまうがw - 名無しさん 2017-01-05 15 37 57 それはないだろ。バトスのメイスはチャージ2段階目位までは歩いて避けれる位誘導悪いし。フルチャージメイスなんて出来る環境じゃないからダメが取れない。ユニの強化前からバトスあまり見なくなっただろ。最近はユニへの対抗で少し増えたかなって感じでユニが再修正されたらむしろ使う人減るんじゃないかな - 名無しさん 2017-01-05 17 46 32 起動2だと、メイスのフルチャに頼らなくてもダメージ出せるけど? - 名無しさん 2017-01-06 00 58 52 フルチャなんてする場面ほとんどないぞ。3段目で止めてマニュ射追撃が基本なんだが... - 名無しさん 2017-01-06 09 41 31 歩いて避けれないだろ、いつも歩いてる相手に対してならチャージ何段階目でも投げたら当たるんだが - 名無しさん 2017-01-06 12 01 23 こいつ使ってダメ取れないとか下手すぎない? - 名無しさん 2017-01-06 18 59 12 そら二段目じゃ誘導弱いに決まってる。チャージするほど誘導も強くなるんだよ。見なくなったのはその他の高コスト機体が修正されてきてバルバトスのもっさり感が目立つからじゃないかな。 - 名無しさん 2017-01-13 00 21 13 ランクマ掃討戦だからユニコーンの次ぐらいには、湧いてるなw - 名無しさん 2017-01-13 02 01 53 運営・・・メイス修正前に戻してくれ… - 名無しさん 2016-12-31 18 50 09 メイスはいらんなぁ、また厨だなんだ言われるくらいなら今のままでいいわ - 名無しさん 2016-12-31 19 56 03 こいつがあくまで500機体だということ忘れている人多くないか? - 名無しさん 2016-12-31 21 01 10 今の性能でもユニコーンのガトリング並みに強みがあるのに、脳死してフルチャージ投げるだけの性能に戻せと・・・? - 名無しさん 2017-01-01 09 06 56 初期メイスは壊れ性能って言われてた1番の原因だったと思う - 名無しさん 2017-01-01 11 02 40 甘えすぎだろ…あんなぶっ壊れ性能のメイスいらんわ。使いこなせないならファンネル持ちに乗り換えて脳死プレイしとけ。 - 名無しさん 2017-01-01 15 37 47 メイスじゃなくてメインの硬直をだな - 名無しさん 2017-01-05 01 05 05 メインの弾数をだな・・・ - 名無しさん 2017-01-05 15 23 11 メインの射程距離をだな - 名無しさん 2017-01-05 17 00 11 射程距離は十分でしょ - 名無しさん 2017-01-05 17 23 20 ちなみにリアルでの戦車砲(自衛隊の90式戦車)の有効射程距離は3400mだからね。ゲームだからって開発者は現実をもう少し確認して欲しいね。 - 名無しさん 2017-01-06 22 43 09 GP02「おいおいそしたら核弾頭はどうなんのよ?」 - 名無しさん 2017-01-13 00 22 54 バルバトス「おいおいそれなら俺たちビームはほぼ完全に無効なのに耐性どこ行ったんだよ」 - 名無しさん 2017-01-14 22 10 42 メイン→メインが繋がりにくいです。2発目撃とうとすると、弾切れでは無いのに出ない時ないですか? - 名無しさん 2016-12-31 11 46 20 元々こいつはメイン撃った後の硬直は他の機体と比べて長いから結構繋がらないときはあるよ - 名無しさん 2016-12-31 12 54 39 硬直中に撃とうとしていただけかも知れません、確認して見ます!ありがとうございました! - 名無しさん 2016-12-31 16 22 09 メイン、ヒットしたらすぐにマニュアルメイン!これで、カンッカンッて当たるぜ! - 名無しさん 2017-01-05 15 25 04 こいつで行くときパイロットスキルなににしたほうがいいの? - 名無しさん 2016-12-30 17 19 48 バーストシュートが無難だけどガードダッシュからの格闘メインで戦ってるならファイトもありだし槍構えて削られる分補うためにリペアでもいい。自分のスタイルに合ったものを選んでどうぞ。 - 名無しさん 2016-12-30 17 52 16 回避もっていて、一発よろけでいなしながらの生存率高めだからリペアか、火力底上げのバスシュのどっちか。インファはありえないと思う・・・。 - 名無しさん 2016-12-31 17 34 42 そうか?上手いバトス使いは格闘よく使ってるしありだと思うがな。 - 名無しさん 2016-12-31 19 51 36 格闘は繋ぎ程度だけど、確かに思えば良く使ってるわ(笑)そーか、その手もあったな - 名無しさん 2017-01-05 15 27 19 横格→サブ(3段階目)も出来ると思う。N格→サブ(3段階目)はよくやる - 名無しさん 2016-12-29 19 42 43 こいつでユニコーン狩りが出来る。 - 名無しさん 2016-12-28 10 38 03 それな - 名無しさん 2016-12-31 11 38 25 装甲Ⅱで2~3落ちで、機動Ⅱにしたら4落ちしちゃうかと思ったら1~2落ちに減った。運が良ければ0落ちも。装甲よりスピードの方が俺には、合ってるみたいだ。 - 名無しさん 2016-12-26 21 55 31 こいつをメタれる機体はこいつだけかな…… - 名無しさん 2016-12-25 13 42 55 大概の機体N格が強いからN格ばっかり使ってしまう。こいつは前格がつおいのに。 - 名無しさん 2016-12-24 03 33 33 ほんとだ。ダメージすごいな。知らなかった。 - 名無しさん 2016-12-25 18 28 42 第三形態の特殊格闘ほぼそのまま移植されてるからな。2段目が衝撃属性でゴリッと減る - 名無しさん 2016-12-30 11 59 22 ただ、伸びと巻き込み性能がN格に劣るので、硬直に使うなどの確定場面に使うなどで使い分けた方がいい気がする。 - 名無しさん 2016-12-31 15 51 26 なんでこいつはメイスをあんなに遠くへ速く投げられるんだ・・・ - 名無しさん 2016-12-20 20 01 35 パイロットが、目から血を流しながら頑張ってるからさ... - 名無しさん 2016-12-20 20 33 59 愛機はシャイニングだったが、ユニコーンに殺意が芽生えバルにてユニコーン絶対殺すマンになることを決意。 - 名無しさん 2016-12-20 09 54 49 気が合うね。俺もバトス先輩使ってユニ子ちゃん口説くの好きなんだよ。とっておきの切り札はスーパーアーマーでよ。 - 名無しさん 2016-12-20 13 47 27 俺もだわ。強すぎてつまらないという理由で封印してたこいつに再び乗りたいと思う時が来るとは。頼むぞバルバトス - 名無しさん 2016-12-20 15 52 30 同じく、スーパーアーマーでユニコーン見つけたら、絶対殺すマンになってるよ。相打ちでもコスト的に美味しいしね。バルバトスはまさしく高コストキラーのような切り札的存在です。 - 名無しさん 2016-12-20 19 07 20 500コスト戦でこいつに出てこられたら辛い - 名無しさん 2016-12-18 11 58 20 500コスト帯でビーム耐性も実弾耐性も十分高いでしょ - 名無しさん 2016-12-16 20 06 39 なんかまだ、ビーム装甲上げろとかいってる人いるけど、500コストでこの破格の性能しててまだ強化しないとダメなん?現状でもコスト50〜100上げてコスト相応くらいやろ - 名無しさん 2016-12-16 20 02 49 今現在LV4に乗っているが早くLV6に乗りたい。でもリアクターは今3個しかないのにあと何個必要になるんだよ!? - 名無しさん 2016-12-13 17 04 10 耐実弾装甲より高い耐ビーム装甲はこういうことだったんですね… - 名無しさん 2016-12-11 18 42 53 運営「お!次の調整でバル4はビーム無効化にしたろ!原作再現 」(`・ω・´)ドヤァ - 名無しさん 2016-12-11 20 08 55 アカンこれ(フォビドゥンのスキルが)死ぬゥ... - 名無しさん 2016-12-11 20 51 43 損壊してるし無効はないやろ。。 - 名無しさん 2016-12-12 11 17 53 装甲で機体全面覆ってる訳じゃないしな、丸っこい時のグシオン出たら下手したらビーム無効まである - 名無しさん 2016-12-12 13 16 03 でも95ではないやろ、110くらいが妥当 - 名無しさん 2016-12-12 22 30 40 横から失礼。確かにビーム装甲はもう少し上げてもいいと思う。代わりに実弾装甲が下がりそうで怖いけど。 - 名無しさん 2016-12-12 23 01 19 でも原作は実弾射撃兵器に対しても結構な防御力があるから、有効打にするためには刀やメイスなどでの格闘戦になっていた設定のはずなんだけどね。それをそのままゲームに反映すると射撃防御150でビーム防御は300位になっちゃいそうでゲームがオモロナイ - 名無しさん 2016-12-13 16 53 56 懐かしの青振りガンダムかな? - 名無しさん 2016-12-13 16 57 42 実弾に強い装甲に対して刃物や鈍器が有効って意味不明だな。まぁこの鉄血にそういうの求めたらダメだろうがw - 名無しさん 2016-12-18 15 16 24 瞬間的な力に対して強いんであって鈍器に弱いのは持続的(?)な力が加えられるからなんじゃね。刃物は知らん - 名無しさん 2016-12-19 11 35 00 人間でも防弾チョッキ着た相手なら銃より鈍器の方が良い、それと同じだろ。あの世界の刃物は斬るというより叩っ斬るといった感じの武器だぞ、バルバトスが1期のラストで斬ったりしてたがあれもアーマーじゃなくてフレームを斬ってただけだし - 名無しさん 2016-12-19 13 26 13 単純にビーム効かないしビームの技術が廃れたからビーム以外の攻撃として使ってるんじゃないの - 名無しさん 2016-12-19 13 46 35 間合い100mで疑似タイマン中なのにカウンターダッシュしてくる甘えた奴!(タックルで)修正してやる! - 名無しさん 2016-12-10 08 38 33 槍サイレント修正入った?フルチャージで誘導が以前よりかなり弱くなってる。直線上の敵にしか当たらん - 名無しさん 2016-12-08 22 40 25 フルチャージなんて1試合で1発撃つかもあやしいから気にした事もないけど、修正前はともかく修正後でフルチャ当たる人は少なかったよ。使うとしても掃討戦の敵1機しか残ってない時くらいだし、どうでもよいが。 - 名無しさん 2016-12-09 08 22 15 今回のアプデで直ったよ普通に当たるようになった - 名無しさん 2016-12-09 17 01 56 耐ビームは70くらいでええやろ - 名無しさん 2016-12-07 19 40 57 ビームMAに対抗するための機体なので耐性高いのは設定通りです - 名無しさん 2016-12-08 21 43 40 12月11日の本放映で、量産機の獅電改ですらMAハシュマルのMAP兵器級のビーム砲直撃で損壊しないレベルだからね。ナノラミネートアーマー強すぎ。 - 名無しさん 2016-12-13 17 02 18 強機体にすがって楽しいのかなぁ... 強すぎて楽しく無い機体使って楽しいのかなぁ... - 名無しさん 2016-12-07 16 56 42 修正前ならともかく修正後のバルバトスに泣き言言うとは情けない - 名無しさん 2016-12-07 17 05 01 対戦ゲーでその言葉を吐くなら引退した方がいい - 名無しさん 2016-12-07 17 07 24 強さは抜きにこの第四バトスはかなり元作品の印象に近い動き方が出来てて、操作して十分楽しい機体だとは思う。強化してないんで俺は実戦で使ってないけど - 名無しさん 2016-12-07 17 58 43 原作再現を中々加えづらいからねー - 名無しさん 2016-12-08 20 25 38 君は楽しくなさそうだね。勝ててないなら、強い機体でまず勝てるようになろうぜ。 - 名無しさん 2016-12-09 08 26 36 ズバリその一言だなw勝てないのを工夫せずにイライラするぐらいなら強機体のればいいのにって思う - 名無しさん 2016-12-11 20 26 23 やべぇこいつ強すぎワロタ。相手がスキル発動してもよろけでごり押し可能とサブがチート性能。素ステもよくみたら90超え多すぎだしHPも新OS標準クラスあるし, - 名無しさん 2016-12-06 14 55 51 過去の話だな - 名無しさん 2016-12-06 15 33 35 もう昔、散々騒がれた話題だぜ……。バル4持っているということは当時も知っているだろうになぜ今頃……。 - 名無しさん 2016-12-06 16 04 13 下方修正されたと聞いて久しぶりに無強化地雷としてでたんだぜ。プレイスタイルの差かもしれんが修正前と使用感変わらなかった。メイス砂プレイよりサブの弾速が速い+打つタイミング調整できる方が個人的に強い、メインやサブがドムみたいなよろけ時間にでもならない限りはまだ500コス最強・・・ - 名無しさん 2016-12-07 15 06 39 成る程だぜ。俺も未だに良く乗るけど、当時より間違いなく弱体化されているんだけどそれでもめちゃ強いぜ。今でも強いから当時の無敵感は半端なかったぜ。今はアンチファンネル機体って感じだぜ。 - 名無しさん 2016-12-07 15 17 51 無強化ロッキャンで出てる奴がいたのよ プロフチェックしたら、バルで600回出撃してた つまり無強化で600回出てることに・・・なんて恐ろしい奴なんだ - 名無しさん 2016-12-05 21 07 00 単純にコス500戦とかに出たのそのままにしてスタダとかきて選択即決しただけとかじゃないのかね~ - 名無しさん 2016-12-15 16 43 17 いつ見てもこいつ真っ赤な口でニカッと笑ってるように見えてコエーよ - 名無しさん 2016-11-27 00 35 54 目も赤かったらウ○ーズマンスマイルかな - 名無しさん 2016-11-27 09 48 35 いよいよこいつも普通になったのねー。ブリッツの修正で目立たなくなったな - 名無しさん 2016-11-26 23 34 55 初代「」 - 名無しさん 2016-11-26 23 35 54 見苦しいなあ!? - 名無しさん 2016-11-27 00 41 49 何が?www - 名無しさん 2016-11-27 16 03 01 何をもって普通って言ってるんだ?500コストってくくりなら相変わらず頭一つ抜けてると思うんだけど。 - 名無しさん 2016-11-27 16 46 33 それは過去の話、槍に翻弄されてただけ。修正来たおかげで、見直せば素晴らしい同コスト機いるぜ。 - 名無しさん 2016-11-29 16 06 43 過去、修正前は頭1つどころか頭2つ位とび抜けててコスト詐欺状態だったたよ。現在はコス相応 - 名無しさん 2016-11-30 15 46 06 コスト相応という奴は使いこなせていないだけ。修正前は頭2つだったが今は頭1つになっただけでコスト相応とは言えない。 - 名無しさん 2016-12-03 21 46 51 使ってたらわかるけど、コイツは微改造でもフル改造の奴らと普通にやり合えるから、もう少し修正がいるよ。具体的には全武装のリロード時間延長かな? - 名無しさん 2016-12-03 22 33 13 デュエルより耐えれてブリッツより奇襲しやすくてバスターより援護しやすいこいつのどこがコスト相応なんだか。今再調整を受けたら硬直かリロードが長くされてもおかしくないレベル。 - 名無しさん 2016-12-04 01 24 51 耐えるならデュエルの方が耐えれる。奇襲ならブリッツのが上に決まってんだろ。遠距離からの援護なら射程が短くなったしバスターの方が間違いなく上。修正前なら同意できるが修正後は全く同意出来んな - 名無しさん 2016-12-04 02 16 41 ブリッツはまあ独特な性能になったから言い過ぎだったかもしれないが、第4バルに対してデュエルやバスターが上回ってはいないんだよなぁ。 - 名無しさん 2016-12-04 05 13 41 デュエルやバスターより上は言い過ぎ。こいつはデュエル並みに耐えれてバスター並みに援護がしやすくソード並みに格闘戦がしやすくエール並みに回避できるだけだぞ。あとどうでもいい話だがこいつのタックルの威力は全機体中2位(同威力の機体は他にもいるが)。これはコスト500相応だな(白目) - 名無しさん 2016-12-04 05 03 14 それ見慣れすぎて感覚おかしくなってるで - 名無しさん 2016-12-04 05 34 03 味方にマニュ射するの楽しすぎww - 名無しさん 2016-11-23 13 49 53 お前みたいなクズと一緒のチームにならないように願っとくわ - 名無しさん 2016-12-03 23 32 34 こう言う奴が嫌いなのは何も枝付かないまま木が流れる事だから無視するのが一番やで - 名無しさん 2016-12-18 17 34 54 「ほらほらN格擦るで~^」「おっブンブン丸や、ジャスガして美味しく頂いたろ!w」「なわけねーだろカス(イケメンタックル」「あいつ殺す」この一連の流れほんとすこ - 名無しさん 2016-11-22 07 30 54 せめて回避がなければなあ - 名無しさん 2016-11-22 01 12 23 は? - 名無しさん 2016-11-22 16 22 42 メイスも今じゃ取りあえず当たる時は投げる戦法がベターだよね。スタンダードは寝ててくれた方が有利になりやすいしね - 名無しさん 2016-11-21 18 58 42 今も昔も素投げは一番、効果的だったよ。 - 名無しさん 2016-11-22 21 57 08 掃討戦に人集まらないせいでいつまでも未強化のまま… 何故だ - 名無しさん 2016-11-21 00 45 02 今集まる時期じゃないでしよww - 名無しさん 2016-11-21 18 54 00 このwikiの待ち合わせ板を使うんだ! - 名無しさん 2016-11-21 19 00 37 待ち合わせ板「俺を使え!」 - 名無しさん 2016-11-21 19 07 32 まともに話すとランクマッチ中はほぼ全員ランクマッチに行くから他のマッチングはほぼできないよ - 名無しさん 2016-11-22 03 44 52 掃討戦は人気ないわけじゃなくて、ランクマ中に行く価値ないからだよ。殆どの人はランクマ前に素材あつめしてる。 - 名無しさん 2016-11-22 21 58 06 掃討戦に人集まらないせいでいつまでも未強化のまま… - 名無しさん 2016-11-21 00 44 27 メインのよろけを0.5秒程度にすりゃ - 名無しさん 2016-11-20 17 16 32 メインのよろけを0.5秒程度にすりゃ大分ちがうんだがなぁ 現状こいつと正義だけ別ゲーだわ - 名無しさん 2016-11-20 17 17 59 当たらなければどうという事はない。弾速はBRとかと比較すると遅いんだからよっぽどの乱戦じゃなけりゃステップで十分よけられるだろ。避けられないのはヘッポコ - 名無しさん 2016-11-22 13 07 04 もう十分弱体化されて弱いんだからこれ以上弱くしたらコスト400になるよ?(笑) - 名無しさん 2016-11-22 16 25 12 なにいってんだこいつ - 名無しさん 2016-11-22 20 45 24 バトス第4でダメ480ってしかも600コスト。スーパーの惣菜弁当じゃないんだからさ期待してたのにびっくりした。 - 名無しさん 2016-11-18 13 44 40 スーパーのそうざい弁当とは、例えうますぎぃ! - 名無しさん 2016-11-18 18 54 20 どんな機体でも起こり得ることだから許すわけにはいかないか?実は昨日一回だけ... - 名無しさん 2016-11-19 16 07 52 掃討戦でバトス使うときキャンセラー使うなよ芋しかいねぇ、なキャンセラーで掃討戦来んなよ - 名無しさん 2016-11-17 01 13 23 ジャパン語でおk - 名無しさん 2016-11-18 13 52 32 糞地雷乙、キャンセラー自体が捨てゲーだから - 名無しさん 2016-11-18 14 04 56 芋バトスは死ぬ程弱い!もっとも、中・近距離が脅威の一言 - 名無しさん 2016-11-21 18 56 05 公式でシャイニングガンダムの動画見て来たが必殺技でトドメを刺す〆がバル4って運営どんだけバル4おとしめたいんだ。 - 名無しさん 2016-11-14 21 58 06 誰もおとしめようとしてないでしょ。そう感じた理由が知りたい。 - 名無しさん 2016-11-14 22 13 58 横からだが、ネタっぽいコメにマジレス風に返されてもなぁ - 名無しさん 2016-11-14 22 31 01 横だがネタだったのか - 名無しさん 2016-11-14 22 34 17 更に横からだが、どこら辺でネタだと判断したのかkwsk - 名無しさん 2016-11-14 22 40 02 横の横の横だが、ネタなら何言ってもOKってもんでもないぞ - 名無しさん 2016-11-14 22 42 20 枝主だけど動画でバル4だけ扱い悪いなと思ったのは他の機体紹介だとトドメを刺してWinって出たらゲーム画面の動画は終わるのにシャイニングがバル4を輝指で破壊してwinになったあとシーンチェンジして今度はシャイニングフィンガーソードで切り刻まれて破壊されてるんだよ。今までに終盤に2連続で破壊されるイベ機体って他に見たことないんだがね。 - 名無しさん 2016-11-18 19 15 17 単純にフィンガーソード最大出力を、よりアピールした見せ方しただけ。 - 名無しさん 2016-11-19 11 52 32 「格闘振れよ、バル4使い」って言いたかったんじゃね? - 名無しさん 2016-11-15 16 55 25 全然おとしめられてないんですが・・・おとしめたいならもっと下方せい。そもそもこのゲームで格闘ブンブンされても不安しかないし - 名無しさん 2016-11-15 18 35 05 枝主って無視されてるのに笑ってた奴が自分を見ると非難されてると思い込んで犯罪起こしそうなタイプやな。 - 名無しさん 2016-11-15 19 57 33 前から前キャンペーン機体はやられ役になってますが・・・。変な妄想はやめれ - 名無しさん 2016-11-17 23 42 47 新機体のお披露目用にヤラレが前イベ機体と言うのならシャイニング相手のヤラレはリックドムになるはずだがなんだが。 - 名無しさん 2016-11-18 19 04 40 格闘装甲がもろいからフィンガーソードの威力をアピールするには良い機体だと運営が思ったんじゃないの? - 名無しさん 2016-11-18 20 35 12 フィンガーソードの叩き台にするのは別に構わないと思うけど、2回連続で撃破シーンを導入する必要性があるのかと思うんよね - 名無しさん 2016-11-18 21 08 09 まだ装甲2までしか出来てないんだが使うなら装甲2と機動1どちらがいい? - 名無しさん 2016-11-12 13 13 56 個人的には、機動1の方が使いやすいのだが微強化で味方の士気が下がる事も有るので装甲2に乗って攻撃力を上げてる。機動1でも装甲2でもスコアーは変わらない。 - 名無しさん 2016-11-12 14 53 52 確かに機動1と装甲2でもあんまスコア変わらないですね(汗 とりあえず装甲2で頑張ってみます - 名無しさん 2016-11-14 06 14 46 装甲2で前線での継戦能力あげて、火力はモジュで上増しすればOK. - 名無しさん 2016-11-12 17 14 58 火力はモジュールですね!とりあえず装甲2でも結構安定するので頑張ってみます! - 名無しさん 2016-11-14 06 19 27 バルバトスの実弾飛んできても見えづらいからよけられん - 名無しさん 2016-11-11 22 44 21 ほんとソレ でもま~修正されてバランスは取れてきた それでも格闘振ってるヤツ、ほとんど見ないけどw - 名無しさん 2016-11-12 10 16 58 香港だと背景暗いからなおみえない - 名無しさん 2016-11-14 13 40 34 明日でやっと装甲2にできる。その為にEXパーツ5枚消費しないといけないがそんなの関係ねぇ‼︎暴れまくってやるぜ‼︎ - 名無しさん 2016-11-11 16 10 27 自分はEXパーツ6で機動2に出来るが全部使って開発するか考え中 - 名無しさん 2016-11-11 19 34 53 カウンターダッシュ、Sストの特2には負けるとか書いてあるけどこの前Sストで敵のバルバトスのカウンターダッシュに特2したら普通に弾かれてカウンターされたぞ - 名無しさん 2016-11-11 01 06 12 修正後だからな。 - 名無しさん 2016-11-11 01 10 57 リアクター26個ください・・・・・・ - 名無しさん 2016-11-10 22 24 03 機動1でもバリバリ使えてびっくりした。フル強化したらどうなるのか楽しみ。 - 名無しさん 2016-11-10 10 55 45 うはうはだぞー - 名無しさん 2016-11-11 01 11 35 今の性能で満足だが欲を言うとチャージ中のブースト消費を赤枠並みにしてほしいな。後は500掃討戦がバルバトス掃討戦になってるからコストを550にしてほしい。 - 名無しさん 2016-11-10 06 58 18 今の赤枠と比較すると、それくらいしてもいいかもね。 - 名無しさん 2016-11-10 07 08 40 なんだ結局弱体くれくれ希望者?いいかげん諦めるか対策考えてみなって - 名無しさん 2016-11-11 01 13 31 愛用機だから弱体化はしてほしくないな。チャージに関しては今の性能だと基本的に1から2段階目しか使わないから別に困らないでしょ。困るのは遠くから撃つしかできないお芋さんだけだよ。コストは第3形態がいるのに同じコストはおかしいから50だけ上げて差別化してほしい。 - 木主 2016-11-11 14 51 13 まぁ自分で使ってて、フルチャージの使う頻度とか考えたら、その辺の修正きても変わんないなーって感じなんだ。どちらかというと赤枠強化の方がきてほしいけどね。格闘機だけに、ふつうにエールの方が安定する。 - 名無しさん 2016-11-13 17 08 43 いや、というか赤枠を上方修正してメイスと同じブースト消費にして、バルバトス第3形態はコスト下げりゃ解決かと - 名無しさん 2016-11-11 15 18 08 赤枠のチャージ上方調整ならバルバトスもそのままでいいかな。でも第3はコストダウンじゃなく強化してくれ。格闘のくせに格闘補正が第4に負けてるってさすがに酷いわ。 - 木主 2016-11-11 16 16 43 第三は、所詮プレゼント機体。素ストも同じくその当時の基準で作ったプレゼントだろうから修正無いんじゃないかな。 - 名無しさん 2016-11-14 17 29 00 ロッキャン使ってとことこ歩いてる奴を前格1段目連打で突き殺すの楽し過ぎ - 名無しさん 2016-11-08 23 23 26 強化したいけどデイリーでリアクター出ねぇ。ex使おうにも19個も集めるのにどんだけかかることか……。 - 名無しさん 2016-11-07 18 48 52 俺もあと19個、、、遠いわ - 名無しさん 2016-11-08 02 05 41 槍遅くして溜めてる時に撃たれるとダメージ増大っていう低装甲効果つけたら騒がれなくなるよな。 - 名無しさん 2016-11-07 14 47 37 今ダメージ減少されてるのに逆にするのか…? - 名無しさん 2016-11-07 14 53 29 動き止めて隙晒してるわけだからスパアマはまだしも謎の防御力上昇はいらん。まぁさすがに被ダメ増までするのはちょっとやりすぎだとは思うがね - 名無しさん 2016-11-10 07 39 59 別にもう槍で騒いでなくない?(笑)しっかり弱体化してるしねー。溜めてる間は動けないし、もうロック維持で切替出来ないんだからそれだけでも十分なハンデだと思うけど。 - 名無しさん 2016-11-07 16 19 26 同感、避けようと思えば避けれるし。 - 名無しさん 2016-11-10 10 45 26 カウンターダッシュでブーメランって防げますか? - 名無しさん 2016-11-06 20 45 30 何で少し考えただけで答えが分かる事を質問するの - 名無しさん 2016-11-06 21 49 40 ブーメランは帰って来る。ガードダッシュは正面のみ防ぐ。つまりそういう事 - 名無し 2016-11-06 22 22 25 すまんな。カウンターダッシュに訂正です頼む - 名無し 2016-11-06 22 23 58 機体あるなら先ずは試そうよ! - 名無しさん 2016-11-07 00 18 35 皆きびしいなw かえってくるブーメランに当たったら確かに防げないが、そこだけ気をつければ普通にカウンターダッシュで防ぎつつ接近できるよ。 - 名無しさん 2016-11-07 11 11 06 無駄な書き込みをしてすみませんでした - 名無しさん 2016-11-08 08 29 36 正面から飛んでくるブーメランはカウンターダッシュで防いで、戻りブーメランはステップ踏むか特2で回避すればいいんだよん。 - 名無しさん 2016-11-22 23 06 35 この機体ってLv4以上にしたとき100コス上げるだけの価値ある?元の性能が良すぎるからもう未強化でいい気がしてしまう…… - 名無しさん 2016-11-06 17 58 53 数値上がるんなら強化するに越したことはないだろ。無強化は味方のやる気考えて個人的にNGだわ。 - 名無しさん 2016-11-06 18 25 16 全然違うぜ!!ノーマルでいけてるなら機動2なんてマジいいぞ!損はない - 名無しさん 2016-11-07 00 30 41 起動2にしたら笑けてくる - 名無しさん 2016-11-07 07 40 22 いろんな意見くれて本当にありがとう 取り敢えず掃討データ集め頑張るよ - 名無しさん 2016-11-07 17 12 45 いつになるか知らないけど、ルプスが実装されるなら焦ってコイツ強化しなくてもいいかなと。 - 名無しさん 2016-11-06 10 57 24 強いけどレベル高い人には人気ないイメージ - 名無しさん 2016-11-06 08 23 26 そんなことないぞ! - 名無しさん 2016-11-06 15 18 30 カウンターダッシュってタックルすれば潰せるの? - 名無しさん 2016-11-04 22 06 53 潰せるよ - 名無しさん 2016-11-04 23 59 58 教えてくれてありがとう。今度してきたら試してみるよ - 木主 2016-11-05 21 54 49 すごいフィット感でキャッチ出来るから面白いよ - 名無しさん 2016-11-05 00 16 33 運悪く格闘とか出されたりしない? - 名無しさん 2016-11-05 09 27 59 そんなこと言ってたら何だってそうなる。カウンターダッシュしてきてるの確認してるならタックルで潰せる。カウンター怖いから格闘出せない、格闘来るかもしれないからタックルしない。それならガードしてなさいよ。そしたら今度は、カウンターダッシュからのタックルが怖いとでも言うか? その駆け引きで征した時が面白いのだろ??違うか? - 名無しさん 2016-11-05 14 57 52 長いんで3行で頼む - 名無しさん 2016-11-05 16 46 18 一行でも返せそう - 名無しさん 2016-11-06 15 20 14 誰を演じてるの?なにこの口調。枝の人は聞いてるだけじゃん。なんでここの人はエラそうで変な口調の人多いんだ - 名無しさん 2016-11-06 02 53 25 貴様のように何のソースも無い批判しかしない愚民も多いがね。 - 名無しさん 2016-11-06 15 16 30 貴様とか愚民って言ってる時点でエラそうだがね - 名無しさん 2016-11-06 16 49 58 「貴様」ってそもそも敬語だよ?知らないの?だから彼は敬語を使ってるんだよ!きっと - 名無しさん 2016-11-07 00 35 09 気になって調べたら「貴様」が敬語だったのは昔の話で現代では相手を罵る言葉らしいぞ - 名無しさん 2016-11-07 15 19 35 そうさせてしまったのは旧日本軍。イメージが悪い言葉に偏っただけ。 - 名無しさん 2016-11-07 22 18 14 貴様wwww愚民wwwww - 名無しさん 2016-11-06 21 12 45 厨二病w - 名無しさん 2016-11-06 23 24 19 煽り合いや喧嘩は駄目ですよ - 名無しさん 2016-11-06 23 36 39 聞いてるからその日地は - 名無しさん 2016-11-07 00 21 15 誤爆でーす - 名無しさん 2016-11-07 00 22 54 潰せるって回答出てるのに、運悪くとか元も子もないことを聞いてるから返答してるんでしょうよ。 - 名無しさん 2016-11-07 00 28 21 なんか荒れてそうだから木主の自分から言っときますが、自分は「教えてくれてありがとう」しか書いてません。「運悪く〜」というコメントは自分では無いので、無視していただくと嬉しいです。もう言うのが遅いかもしれませんが - 木主 2016-11-12 09 24 57 今更鉄血を見て刀をもっと使ってほしくなった‥‥第5形態以降のバルバトスは流石に出してくれないだろうし諦めるしかないか‥‥ - 名無しさん 2016-11-04 03 59 26 お!上空でキンキン溜め直し続けてる無知バトスのチャージ音が!狩ってやろ!→味方でした… - 名無しさん 2016-11-03 20 00 01 昨日スタダに出撃したら相手方のバル4が芋でラッキーだった。2vs1の数的不利な状況でカウンターダッシュ多様して背中がら空きにしちゃダメだろ。 - 名無しさん 2016-11-02 13 40 21 味方のバルバトスが芋で後ろからFFしてくるわ、タゲとらないからアシスト3で支援28とかゴミみたいな数字やった。さらに5落ちする味方いるし・・・芋バトスなんの役にも立たないわ。 - 名無しさん 2016-11-03 07 27 45 バルバトス弱体化されてる! メイスがぁ! でも好きだから乗り続けよう。うーんでも弱体化仕方ないよね。バルバトスにかられていた人も納得しただろうし。って俺の戦法に大して影響なしなんですけどやっぱり強ぇぇぇぇ! - 名無しさん 2016-11-02 09 38 26 ……真面目な話、間違いなく以前より弱体化されている。でも強い。じゃあ弱体化前はどんだけ強かったンだっつう話。多分これ以上の弱体化ないだろうし今後騒がれても「弱体化されたでしょ」っていう免罪符を与えられたバルバトスに死角無し。足を引っ張る芋バトスを間引く調整だったとしたらGJ。 - 木主 2016-11-02 09 40 49 むしろコスト相応になったと言っていいと思うよ。 - 名無しさん 2016-11-03 19 54 54 コスト相応で草生えますよ、他の機体とかどんだけ不相応なんですかねぇ… - 名無しさん 2016-11-03 23 47 12 でも一個上のコストのジャスティスやギスに並ぶかって言われると微妙な気がする - 名無しさん 2016-11-04 01 10 11 ギスは機動力に全振りで戦闘面はそこまでないだろ、独特のステップの長さが弱点だしジャスティスも攻撃性能はトップだけど回避は一回だし、それに比べて回避2回ガードダッシュ2回一発よろけメインと近距離ではクソみたいな発生で避けるのが難しいサブ、どう考えても並べてるんだよなぁ… - 名無しさん 2016-11-04 01 16 43 コスト含めたら並べてるけど、戦闘面ではどう考えてもジャスティスが上。両方使えばわかる。ギスは戦闘面どうこうより、そもそもランナー向き機体だから。中継まわる能力と、そこそこの戦闘能力が評価されている機体。 - 名無しさん 2016-11-04 06 19 51 だよな、距離とってブメ当ててマニュ社、溜め始めたらファトぽい。1発よろけってそこから何があるの?マニュ者2発までしか入らんし、メイスもチャージ1。こいつに狩られるってやつは近づきすぎ - 名無しさん 2016-11-04 08 31 24 流石に草生えるわ、バルバトスにかられるやつやばすぎってホンマ頭おかしいんとちゃうの? - 名無しさん 2016-11-04 19 46 57 それに近づきすぎっていうか、バルバトスにはカウンターダッシュという頭のおかしい距離の詰める技があるので… - 名無しさん 2016-11-04 19 56 24 最近腕クロスして飛び込んでくるバルをキツく抱きしめたあと腹パン蹴り飛ばしすることが凄く多い - 名無しさん 2016-11-04 20 03 47 「抱きしめたいな!ガンダム!」 - グラ公 2016-11-05 00 58 30 タックルで潰せばええ - 名無しさん 2016-11-05 00 45 31 他の機体?ドム、百式、ブルーなんかはコスト以上の働きしてるぞ??高コスト帯の機体がちょいと問題あるがね - 名無しさん 2016-11-05 15 01 08 メイスの修正は受け入れるけど格闘下げられたのは解せぬ・・・ - 名無しさん 2016-11-01 21 49 55 別に問題なくね?狙うのはほぼ衝撃属性の前格だし、それ以外もそもそもの基礎威力高いから火力十分。ただ機体イメージ的には同意。格闘でガンガン戦うイメージなのにBONEXTだと射撃戦でもやたら火力出せて強いんだよね - 名無しさん 2016-11-02 00 01 27 即投げメイスが見えねえ…(糞雑魚並感) - 名無しさん 2016-11-01 21 25 10 近距離以外は避けやすいと思う。接近した状態で投げられたら回避持ちなら回避。ステップでも避けれるが、慣れないうちはガードや障害物つかう、もしくは相手との距離を保ちつつ、投げた後に距離つめるのが得策じゃないかな。 - 名無しさん 2016-11-01 21 44 19 サンクス… 格闘機は一回引っ込めて回避もちでタイミング掴むことにするでよ。 - 名無しさん 2016-11-01 22 21 51 そういや、距離150以下で正面からのメイスが見えない!PS3だからか!? - 名無しさん 2016-11-02 00 14 23 切り替えで再チャージになったからほとんどチャージ無しで投げてるけど槍=チャージだと思ってる奴多いから良く当たるよ。槍投げ即マニュ射のコンボは鬼畜だぜ - 名無しさん 2016-11-04 23 39 39 バズーカやビームよりも速いしな…。弱体化しても撃ち合いから囮と格闘までこなせる機体だしな…。レッドフレームはどう対抗すればいいんだ…。 - 名無しさん 2016-11-07 00 05 52 強機体乗りの皆さんは今日も元気ですね - 名無しさん 2016-11-01 10 12 11 バルバトス好きなんだけど文句ある?パンパン - 名無しさん 2016-11-01 13 09 44 そうだね、好きなら初期の頃のバンシィノルンとか乗っても許されるもんね - 名無しさん 2016-11-01 17 52 44 純粋にバルバトスが好きな人もいるよね。だがsパンパンパン - 名無しさん 2016-11-01 18 08 55 第三はお好きでない…? - 名無しさん 2016-11-01 18 11 45 そういや存在忘れてたw まぁエンブレムは付けてるし…赦して - 名無しさん 2016-11-02 19 49 15 まだ狩られてるの?というかメイスが修正されても結局下手な人は狩られる。ただ言い訳したいがためにメイスがおかしいだの、何だの言ってるが以前の修正前からわかっていたんだよね。負け犬が吠えているだけだって。 - 名無しさん 2016-11-01 18 20 44 やめとけって、機体が好きならこんな安い釣り針に食いついてはいけない。また同じような奴が喚いてると流しとけ - 名無しさん 2016-11-01 20 13 30 そうだな確かに同じ人間だろうし、ほっとこう。 - 名無しさん 2016-11-01 20 16 24 強機体なのを認めないのほんとひで - 名無しさん 2016-11-01 21 07 55 強いのは認めるが対策出来たらロック変えメイス無くなったし実装当初程脅威に感じないからなぁ、何が気に食わないのかもコメントからじゃわからないし。 - 名無しさん 2016-11-01 21 55 44 あんなに第4で溢れてて、今回下方修正されたことについて聞きたいところだな。 - 名無しさん 2016-11-01 22 58 50 大嫌いなメイスから皆解放されたしイイんじゃない?まだ物足りない人もいるみたいだけど。 - 名無しさん 2016-11-01 23 02 46 下方修正?何のことて感じ(笑)普通に今まで通りの愛機です♪ヒーヒー言ってるのは芋バトス使いだけ - 名無しさん 2016-11-05 00 49 57 カウンターダッシュの、カウンターの追尾と発生精度が上がった!!なかなかいいぞ! - 名無しさん 2016-11-01 09 40 06 自分は強いバルバトス乗りって言いたいやつ多すぎ…多すぎない? - 名無しさん 2016-11-01 09 14 55 事実さ、芋バトスのおかげでちゃんと前線張ってる方までクレーム来るのよ。だから、芋避けになってくれるような修正が来てちゃんと使えてる人達は嬉しいの。 - 名無しさん 2016-11-01 09 43 27 というより自分が弱い事をバルバトスが強いからと言い訳にして文句を言っていた弱者が多すぎたから、その反動じゃない?実際、上手い人はやり投げ選手権なくなっても活躍してるわけだし。下手な人は相変わらず狩られるし、芋って残念プレイしてた人は同じように活躍できなくなったのは事実。 - 名無しさん 2016-11-01 18 23 54 修正されたが、俺の戦闘に全然影響ないや。これまで道理の愛機です。 - 名無しさん 2016-10-31 23 04 21 これこそ 愛だ!!!!! - 名無しさん 2016-11-01 01 24 36 メイスのリロード増加1秒て…誤差の範囲やんけ - 名無しさん 2016-10-31 22 48 15 とりあえず芋バトスが減る、対処できなかった初級者が沈黙する、芋プレイしかできなかったバトス乗りがそっと降りる。すばらしい。 - 名無しさん 2016-10-31 22 40 02 丁度良い修正かな、こちらスパアマギャンなので狩りやすくなったわ。 - 名無しさん 2016-10-31 21 27 58 近づいてノーチャージで投げる俺には全く関係なかったわ。芋が減ってバル使うだけで文句言われなくなることを願う - 名無しさん 2016-10-31 20 50 37 俺も芋メイスちがうし大した修正ちゃうけど修正されたし、機体被りが少なく無くなって良かったわ - 名無しさん 2016-10-31 21 32 05 少なくなって。だ - 名無しさん 2016-10-31 21 32 58 ほんと、雑魚バトス減っていいぜ - 名無しさん 2016-11-01 01 23 25 「楽しめるぐらいの機体になってよかったな、、、泣いていい?」 - サザビー 2016-10-31 18 44 29 でも一対一には相変わらずクソ強いってとこ変わってないんだよなぁ… - 名無しさん 2016-10-31 18 42 00 以前のバトスにもタイマンで勝てないのはさすがに木主に問題が。 - 名無しさん 2016-10-31 22 42 27 頭おかしいのか? - 名無しさん 2016-11-01 08 20 14 バルバトスにタイマンで勝てないなら、乱戦じゃもっと勝てないだろ。修正前から弱点がタイマンだったのに。 - 名無しさん 2016-11-01 21 13 35 !?一発よろけ武装のメイン、スパアマでごり押しオア近距離押し付けできるサブ、ガードダッシュ、回避ここまでの武装持ちながらタイマン弱いってマジ?はえー、不思議 - 名無しさん 2016-11-01 21 41 08 この修正は良かった。強バトスから弱バトスに変わって安心バトス。 - 名無しさん 2016-10-31 18 01 09 弱くはないよね - 名無しさん 2016-10-31 21 31 04 しー! - 名無しさん 2016-10-31 21 33 44 すー! - 名無しさん 2016-11-01 01 21 51 せー - 名無しさん 2016-11-01 09 35 31 そー! - 名無しさん 2016-11-01 09 45 00 チャージキャンセルとか運営アホなの? - 名無しさん 2016-10-31 17 50 45 いいえ無能です いろんな意味で - 名無しさん 2016-10-31 17 57 41 チャージ維持がどう考えてもおかしかった。そこに文句言うのは甘えてた人だけ - 名無しさん 2016-10-31 21 33 00 別に大して影響ないだろ。チャージロック維持に依存してる口ってことは、芋バトス使いか?それならバルバトス下りればよろし - 名無しさん 2016-11-01 01 21 04 どんまい。俺は芋ってないから全く問題ない。というかのりこなせない芋が減って理想的。 - 名無しさん 2016-11-01 01 52 34 むしろうまい修正だと思ったよ - 名無しさん 2016-11-01 21 11 18 これで使う奴が減って機体被りや未強化、微強化が減ってくれると良いんだけど - 名無しさん 2016-10-31 17 44 31 なんか空中でライフルとかくらったときの操作不能時間長くなってない?以前は避けられた追撃をくらってる気がするんだが気のせいかな。 - 名無しさん 2016-10-31 17 40 57 やっぱり射程長すぎたんだわ。索敵も減っていい感じだね。まだ強いとは思うけどBDバスター見るとうーんて感じだな - 名無しさん 2016-10-31 17 11 15 メイスフルチャして、ノーロックからのロック撃ちはチャージ解除なんだ?? - 名無しさん 2016-10-31 16 50 06 なる。ロックしたら再度キンキン鳴る - 名無しさん 2016-10-31 17 40 23 よし!芋が減る - 名無しさん 2016-10-31 21 31 48 今回の修正は俺の立ち回りには全く関係なくてラッキーだった - 名無しさん 2016-10-31 16 29 32 弱体化されたけどまだ十分強いよ。厨から強上位になった感じ - 名無しさん 2016-10-31 16 26 16 500戦用にしといてよかったw強い奴ガトーとかBDいるし修正されるのは予測してた。 - 名無しさん 2016-10-31 16 21 27 だからなんだ?(笑)普通に以前通り強いぞ。 - 名無しさん 2016-11-01 01 18 52 修正されたことに気付かない芋バトスがしばらく宙に浮いてアタフタしてそう。狩り時ですな。 - 名無しさん 2016-10-31 16 00 03 調整されても俺は好きなので使う。単に壊れじゃ無くなった程度っぽいし問題なさそうだ - 名無しさん 2016-10-31 15 53 38 マシにはなったから安心したわ... - 名無しさん 2016-10-31 16 28 00 今まで芋らずに戦ってきたバル乗りならほぼ影響ないと言っていい。サブのリロード増加は1秒だけだしね。 - 名無しさん 2016-10-31 15 50 45 強いやつは変わらんってこったな。今しがた味方の悪魔くんが6000↑叩き出してて称賛してきたとこ - 名無しさん 2016-10-31 15 54 13 修正後使った結果特に問題は無い。今までチャージ4ロック切り替えを切り替え後チャージ2+マニュ射に変えて打てば良いだけ - 名無しさん 2016-10-31 15 47 11 普通にコスト相応になったね。メイスの予測やり直しだけでもストレスなく相手出来そう。射程減ってるからこれから使う人減るんだろうなぁw - 名無しさん 2016-10-31 15 41 09 芋が減ってくれる事を願う! - 名無しさん 2016-10-31 16 43 29 サフリロード、どれくらい長くなったんやろ - 名無しさん 2016-10-31 15 17 31 使ったけど特に気にはならないよ - 名無しさん 2016-10-31 15 50 42 今計ったら6秒?1秒長くなったかな - 名無しさん 2016-10-31 15 52 58 サブのリロード短くしようって前に書いてたけど、ホントになった(笑) - 名無しさん 2016-10-31 14 56 57 間違えた延長やな - 名無しさん 2016-10-31 15 45 22 格闘補正と、メインサブの射程調整入った - 名無しさん 2016-10-31 14 51 26 使ってみたけどメインサブ共に誘導も調整入った気がした。かなり当たりにくくなってるよ、特にメインは全然当たらなくなったね - 名無しさん 2016-10-31 14 58 48 マジか、結構弱体化したな。運営GJ - 名無しさん 2016-10-31 15 43 57 騒ぐほど変わってないよw また偽情報流さないで~ - 名無しさん 2016-10-31 16 45 23 今使ってきたけどメインは射程短くなっただけで他は以前と何の違いもなかったぞ。もともとこんなもんだろ - 名無しさん 2016-10-31 17 07 24 今気づいたが、皆チャージメイスを長射程で使う前提なんだな。元々タイマンや見られてる時に使えるような武装じゃないんだし、射程短くしたところで当てる距離は変わらんけどな。そんな遠くから投げたいのかw - 名無しさん 2016-10-31 11 46 40 だって近かったらバズ等の高弾速一発ダウン武器でやられるやん。今でもハイメガ怖いのに・・・折角の長射程高弾速強誘導が死ぬ。射程短くなったら現環境じゃほぼ溜めれなくなり即投げ安定になるのが目に見えてる - 名無しさん 2016-10-31 12 56 31 メイスは50しか射程短くなってないよ?ぜーんぜん使えるやん。 ってか、そんな芋な使い方はせんがねwww - 名無しさん 2016-10-31 16 48 06 まあ50しか変わってないもんな。射程に関しては言われて調べてみないと何が変わったのレベル - 名無しさん 2016-10-31 17 37 38 閃いたぞ。射程短くして溜めながら移動できるようにしよう。スパアマは最大チャージ時のみ発動でいいだろw - 名無しさん 2016-10-31 08 13 56 使ってて思うけど修正されてもメイスの射程はたぶんほぼ変わらんと思う。射程短くして溜めてる間足とまるとか使えなさすぎる。チャージ速度を早めるとかするかもしれんが修正されるのは予測最大維持ロック変えと誘導性能と弾速だと思う - 名無しさん 2016-10-31 07 18 11 マルランやブメ、ミサ、バスターゲロビとかある現状で誘導性能と弾速を遅くするような修正はあるだろうか。射程短いだけなら普通に使えるけどノールック、ロック変えで予測最大維持のまま投げれなくなった上に誘導と弾速おとす方が全く使えなくなると思うがw - 名無しさん 2016-10-31 11 44 05 射程短くなったらもう溜めれないと思うよ。溜めてたら完全にただの的。射程とロック変え予測維持があるから溜めれてる - 名無しさん 2016-10-31 12 59 38 全然話題に出ないから不思議なんだがカウンターダッシュからの乱舞攻撃糞すぎだろ。カウンター発動範囲広がったみたいだけどほぼ真正面から受けないと全段入らず初めの1、2発当たって後全部外れて反確で酷い時は初段すら当たらずどっち向いて攻撃してんだっていう落としてください状況になる誘導性どうなの?発動範囲広げたら誘導あげるべきだろ。あと無駄に長すぎてスカした場合マニュ射5発ぐらい入るとか封印安定すぎる。そりゃこの性能だったら近接せず芋メイス投げ軍団が増殖してるのも頷ける。メイス修正したらこれも修正してくれないと産廃確定だわ - 名無しさん 2016-10-30 23 06 49 いやいやいや、さもカウンターダッシュがクソ性能だから芋メイスが増えてるみたいな言い方だけど違うだろ。仮にカウンターダッシュ強化した所で芋は前に出ないよ。メインと槍が優秀すぎて適当にぶっ放したラッキーパンチで下手でもそれなりにダメージとキル取れるんだから。そもそも白兵戦に自信ないからそういうプレイスタイルなんじゃねーの? - 名無しさん 2016-10-31 00 43 28 そもそも格闘防御力が支援機並なんで好んで前にでる機体では無いのは分かってる。メイス修正され残ったその近距離の要も残念だったらもう使う奴いなくならないか?修正来て芋メイス野朗共は絶滅してくれて全然問題ないがカウンターがこの性能ならもう自分は使わないな。遠距離チュンチュンするならランバスデュナ等の支援機でいいと思う - 名無しさん 2016-10-31 02 02 16 産廃になろうが俺とか機体を愛してる奴が使うさ。 - 名無しさん 2016-10-31 02 09 51 てかメイスがどんな修正されれば、近距離の要がカウンターだけになるんだよw - 名無しさん 2016-10-31 05 19 38 発生と誘導と銃口補正下げられる時ぐらいじゃね? - 名無しさん 2016-10-31 07 05 34 カウンターに頼る戦い方してないけど自分はガンガン前でて上位とってるよ。発動後の性能なんて今のまんまで十分。前面からの射撃も防ぎながら接近できるんだから、これ以上強くする必要ないだろ。メイスも近距離で使う方が殆どなので、射程さげてもらっても全然かまわん。芋バトスは、そもそもいらない。 - 名無しさん 2016-10-31 02 14 21 カウンターに頼る戦い方してなくて使ってないのに発動後の性能が今のままで十分とかなぜ話に入ってきたの?話の根本が違うだろwメイス修正してからの話してるんだけどなあ - 名無しさん 2016-10-31 02 25 36 え・・・?「カウンター弱い⇒カウンター強くしろ⇒カウンター弱いから芋バトス増殖は仕方ない⇒メイス弱くしたらカウンター強くして!」←だから自分はメイスの射程下げて、カウンター強くとかする必要が全くない、と言ってるんだが理解できないかな。それとカウンターを使ってないって書いたっけ?前面からの射撃防ぎながら接近できるって読めないのかな(笑) 自分は元々のんきにノールックフルチャージ当てていけるような距離で戦ってないから、芋メイスが撲滅されるような修正きても問題ない。射程おとして、予測維持も消してもらってもかまわないって話ね。 - 名無しさん 2016-10-31 05 15 33 ダッシュ使ってるけどカウンター使ってないやん・・・ - 名無しさん 2016-10-31 06 50 47 カウンターダッシュって一つの技なの知ってる?カウンターの部分だけに固執して、カウンターダッシュのダッシュの部分を活用できていないから、メイス修正するならカウンター強くしろとか甘ちゃん発言がでるんじゃないかな。ところでメイスを修正って、どういう修正の事いってるのかな。過去ログみるとメイスの修正⇒「射程、予測維持なし、SAのダメ減衰なし、ロック切り替え不能」この辺り多いけど、これ修正されて嫌がる人って芋バトスくらいだと思うんだが。まさか木主さんも、擁護している枝さん(同一人物かもしれないが)も芋バトス?だから修正するなら、他強くしてくれとか言ってるのかな。 - 名無しさん 2016-10-31 11 33 14 木がカウンターの話してるのに何いってんだお前。そろそろ誰も相手してくれなくなるぞ - 名無しさん 2016-10-31 13 03 28 長文で的外れなこと言って顔真っ赤すぎだろwすげえ見苦しいw - 名無しさん 2016-10-31 13 48 58 誘導めちゃくちゃ上がってるよ?すれ違うようなタイミングで発動しても無理矢理乱舞しにいくぐらい誘導凄い、これが外れる時はラグで同期ズレしてて相手の位置が狂ってるだけだと思うよ - 名無しさん 2016-10-31 02 32 50 全員青回線でラグとかなくても5回中3回は全段当たらないよ。ちょっと横から受けた格闘をカウンターしたらほぼ間違いなく最終段スカするぞ。特に乱戦でロックオンしてない相手からの格闘貰ったら初段すら当たらずモロに外れる。これで何回溶かされたか分からんわ - 名無しさん 2016-10-31 02 49 22 演習場で試せるなら横から当たった時はスカるとか検証できるんだけどね、あの誘導だしスカるのはラグとか同期ズレのせいだと思うけどなあ - 名無しさん 2016-10-31 03 34 39 今まで総計5、6回カウンター食らってしまったが、全部ヒットしてるし、ラグや同期ズレの線が濃厚かと。自分から見て青回線でも回線の相性で自分が黄色回線とかも有るらしいし。 - 名無しさん 2016-10-31 03 43 52 ギス2やガトゲルとか試作二号機とタイマンできる時間があると一試合で2回以上は発動させてるが本当に外れる。まああまりにも被害者がいないみたいなのでもうちょっと検証してみるわ - 名無しさん 2016-10-31 03 53 11 自分はカウンター最後スカってピンチに陥ったことないんだけど、すぐにステップきざんだりしてる?そのまま棒立ちしてたら、そりゃ的になるぞ。 - 名無しさん 2016-10-31 05 17 43 全部出し切るまでキャンセルできないはず・・・だよね? - 名無しさん 2016-10-31 06 51 39 いや相手もよろけてるし、最後スカったところで何で、そんなに不利になるのかわからないんだ。 - 名無しさん 2016-10-31 11 34 36 どっちかっていうと最後だけミスるっていう状況がほぼ無いよ。初めに1,2発当たって後全部ミスとかなら良くある - 名無しさん 2016-10-31 13 06 43 なんでメインの威力が130もあるんだよっ - 名無しさん 2016-10-30 17 52 31 ルプスはよ - 名無しさん 2016-10-30 15 43 05 皆バル4のカラーリングは何にしてる? - 名無しさん 2016-10-30 07 29 53 明鏡止水=金ぴか......いいのが思い付かなかった..... - 名無しさん 2016-10-30 10 06 16 ゲルのペイント丸写し - 名無しさん 2016-10-30 10 13 49 装甲の白を黒に変えるだけで凶悪なイメージupやで - 名無しさん 2016-10-30 11 44 16 なんとなくフォルムが似てるからという理由で、全身を青くして、某ロボットアニメのブルー1のようなカラーリングにしてる - 名無しさん 2016-10-30 17 15 34 ランクマはこいつで溢れないから安心して格闘機で暴れられる、掃討戦とかたまったもんじゃない... - 名無しさん 2016-10-30 02 09 52 ランクマでも溢れてるで。 俺もバスターとかダルいからメイスで仕留めてるは。 - 名無しさん 2016-10-30 08 38 29 うん、前言撤回。バルバ4機てなんなのうぜー!!早く修正してくれよ!全く... - 名無しさん 2016-10-30 12 23 35 溢れると言うのが1試合で何機以上いる時で溢れるってのが違うけど。ダメリソースだけに双方に1体以上はいる現状は変わらないよね。 - 名無しさん 2016-10-30 11 49 08 絶対勝ちたい時はバルバトス4。色々な機体使うけど、やっぱり強い。信頼感が違う。でも普段は乗るのちょっと控える。多分何回も乗っていて強いことがわかった人は乗らなくなる。なんか申し訳なくなるから。自分が卑怯者に思えてくるほどこいつは強い。弱いとか対策とればとかとか言う奴は自分で使って活躍できないただの下手くそ。乗れば強いのなんか一発でわかる。ジャスティスも勿論強いけど、総合的にはこいつが最強と思う。コストも500でもし徹底的にマークされて落とされても比較的被害が少ないし。こいつをデザインした開発側の奴は無能か有能かどっちだ! - 名無しさん 2016-10-30 00 27 58 わかったわかった - 名無しさん 2016-10-30 01 06 02 無能か有能だなんて乗った瞬間にわかるでしょ - 名無しさん 2016-10-30 03 53 12 課金機体にすればクソ儲かったのに一般でこの性能にしてしまった時点で無能なんでない? - 名無しさん 2016-10-30 08 46 02 無能派が多いけど、初チャージ武器搭載機としては意味のある機体なのではないかと。初めてだったから調整は上手く行かずに強すぎてしまったけど。カウンターダッシュもしかり。個人的に問題なのはメインの滑空砲なのかなと思う。移動撃ち可能で一発よろけは強すぎるということがドムで証明されているのに、射程も650もの長射程も与えてさらに凶悪にしているのは何故なのか。メインが普通の性能ならばメイスは許された気がする。実際メイスしか使わない人は全然活躍できていないし。というわけでチャージメイスを考えた部分は有能だけど、メインにあの性能の滑空砲を付けた部分は無能なのかな。 - 木主 2016-10-30 12 48 36 うわこんなに長文になってたすまねぇorz - 木主 2016-10-30 12 51 16 まあバルバトスってwikiで調べるとバルバトス (Barbatos) は、悪魔学における悪魔の1人って出るし、悪魔的な凶悪さつう事で現状でいいんじゃ無いかとおもうけど。 - 名無しさん 2016-10-30 15 16 01 タイプは違うがコスト一緒な第3形態さんは違う意味で悪魔と恐れられるのであった。第4もメインは足止まるようにはすればいいんじゃないの。 - 名無しさん 2016-10-30 18 31 06 メインの滑空砲だけではなくチャージ中のアーマー付与も問題でしょ。 - 名無しさん 2016-10-30 19 37 05 味方で自分一人だけバルバトスの時は試合結果のアシスト数は他の味方とほぼ2~3ぐらいしか変わらないのに支援pが自分80以上で他30以下の試合ばかりなんだがお前ら狙いすぎだろwさらに凄いのはその複数ロック貰って狙われまくってる自分より落ちまくってる味方が必ずいるという・・・ - 名無しさん 2016-10-29 08 25 06
https://w.atwiki.jp/gbodata/pages/30.html
機体情報 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 コスト 250 275 300 325 350 - - 機体HP 9500 10000 10500 11000 11500 - - 耐射撃装甲 48 51 54 56 59 - - 耐ビーム装甲 48 51 54 56 59 - - 耐格闘装甲 65 93 121 149 177 - - 射撃補正 21 格闘補正 79 83 87 91 95 - - スピード 230 スラスター 100 102 104 106 108 - - レア度 ※ ☆☆ ☆☆ ☆☆ ☆☆ - - 開発% ※ 15% 10% 10% 8% - - 開発費 ※ 22800P 29500P 33600P JPY300 - - 必要階級 ※ 少尉06 中尉06 大尉06 少佐10 - - 復帰時間 24秒 - - 初陣ボーナス 1800 - - ※「Gジェネレーションオーバーワールド」付属のプロダクトコードでのみ入手可能 シールド Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 耐久値 1300 1365 1430 1625 1690 - - パーツスロット Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 近距離 7 8 9 10 20 - - 中距離 7 8 9 10 15 - - 遠距離 3 4 5 6 7 - - 主兵装 名称 Lv 威力 射程距離 弾数 リロード時間 発射間隔 武装切替 爆発半径 シールド補正 拠点補正 必要開発費 備考 90mmマシンガン Lv1 135 150m 80 6.0秒 300発/毎分 - - - - 2800P 675DPS Lv2 141 84 5800P 705DPS Lv3 147 88 8600P 735DPS Lv4 165 100 JPY20080000P 825DPS Lv5 171 104 15500P 855DPS Lv6 177 108 18200P 885DPS Lv7 183 112 22500P 915DPS 100mmマシンガン改 Lv1 220 350m 50 4.5秒 220発/毎分 0.8秒 - - - 初期装備 807DPS Lv2 231 52 3700P 847DPS Lv3 242 55 6200P 887DPS Lv4 275 62 JPY200 1008DPS Lv5 286 65 12600P Lv6 - - - - 陸戦GD用ビーム・ライフル Lv1 1020(1750) 400m(500m) 3フル1+即1 5.0秒(8.5秒) 2.0秒 - 4m 0.8倍(1.0倍) 0.8倍(1.0倍) 6800P チャージ撃ち可フルチャージ:5.5秒OH復帰:13.0秒()内はフルチャージ時の数値 Lv2 1071(1837) 4.8秒(8.0秒) 12700P Lv3 1122(1925) 4フル1+即1 4.6秒(7.5秒) 15100P Lv4 1275(2187) 5フル1+即2 4.2秒(6.5秒) JPY200 Lv5 1326(2275) 5フル1+即3 4.0秒(6.0秒) 22600P Lv6 1377(2362) 6フル1+即4 3.8秒(5.0秒) 22900P Lv7 - - - - 副兵装 名称 Lv 威力 射程距離 弾数 リロード時間 発射間隔 爆発半径 シールド補正 拠点補正 備考 頭部バルカン Lv1 30 180m 80 6.0秒 360発/毎分 2m 0.3倍 0倍 武装切替:0.8秒 Lv2 31 84 Lv3 33 88 Lv4 37 100 Lv5 39 104 Lv6 - - Lv7 - - 胸部マシンガン Lv1 90 200m 60 6.0秒 420発/毎分 - - - ブースト撃ち可武装切替:1.0秒 Lv2 94 63 Lv3 98 66 Lv4 110 75 Lv5 114 78 Lv6 - - Lv7 - - 腹部マルチランチャー Lv1 950 350m 2 15.0秒 - - - - 静止必須2発同時撃ちよろけ有り武装切替:1.0秒 Lv2 997 Lv3 1044 Lv4 1185 Lv5 1232 Lv6 - Lv7 - ビーム・サーベル Lv1 1650 - - 2.5秒 - - 1.0倍 0.01倍 - Lv2 1732 Lv3 1814 Lv4 2060 Lv5 2142 Lv6 - Lv7 - スキル 名称 Lv 機体Lv 効果 脚部ショックアブソーバー Lv2 1~ 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後10% 回避行動後5% 脚部負荷発生後の回復速度を、1%上昇。 クイックブースト - 1~ ジャンプ時の溜め時間を短縮。 ホバリングダッシュ Lv1 1~3 回避行動の最大継続時間を、1.16秒増加。 Lv2 4~ 回避行動の最大継続時間を、1.33秒増加。 高性能バランサー - 1~ ジャンプ 回避行動の着地による硬直を格闘攻撃でキャンセル可能。 格闘連撃制御 Lv2 1~ 格闘攻撃を最大3回まで連続で使用可能になる。 能力UP「EXAM」 - 1~ 機体HPが30%を下回ると、「EXAM」システムが発動する。一定時間大幅に機体性能が上昇し、頭部および、脚部負荷を無効化するが、効果終了後に頭部と脚部が損壊する。発動は、1機体につき1度のみ。頭部が損壊した状態では発動しない。 備考 上へ
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登場作品 機体性能通常時 変形時 武装通常時 変形時 ペイント 称号 解説 通常時射撃武器 【メイン攻撃】ビームライフル 【後メイン攻撃】ビームキャノン 【サブ攻撃】ビームブーメラン 【後サブ攻撃】グラップルスティンガー 【特殊攻撃1】ファトゥム-01突撃 【特殊攻撃2】変形 格闘【通常格闘】 【前格闘】 【横格闘】 【後格闘】 【タックル】 変形時射撃武器 【変形メイン攻撃】ビームライフル 【変形サブ攻撃】ビームキャノン 【変形特殊攻撃1】ファトゥム-01突撃 【変形特殊攻撃2】変形 格闘 【変形格闘】 コンボ 備考 コメント 登場作品 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 機体性能 通常時 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 OS ノーマル 装甲強化型I 機動強化型I 装甲強化型II 機動強化型II 装甲強化型III 起動強化型III 装甲強化型Ⅳ 機動強化型Ⅳ COST 700 750 750 800 800 850 850 900 900 機体HP 840 900 840 960 840 1000 840 1040 840 実弾補正 0 0 0 0 0 0 0 0 0 ビーム補正 110 110 122 110 134 122 144 134 154 格闘補正 120 120 134 120 148 134 160 148 172 耐実弾装甲 108 118 108 128 108 138 108 148 108 耐ビーム装甲 80 90 80 100 80 110 80 120 80 耐格闘装甲 110 122 110 134 110 144 110 154 110 スピード 88 88 88 88 88 88 88 88 88 ブースト 130 130 142 130 154 142 164 154 174 索敵 650 650 650 650 650 650 650 650 650 必要素材 【設計図】∞ジャスティス×10 2級制圧型運用データ×20【Lv2強化プラン】∞ジャスティス×4Nジャマーキャンセラー構造材×4PS装甲材×2054000P or 281JPY 2級戦闘型運用データ×20【Lv3強化プラン】∞ジャスティス×6Nジャマーキャンセラー構造材×6改良型PS装甲材×15 【Lv4強化プラン】∞ジャスティス×896000P or 432JPY 1級戦闘型運用データ×12【Lv5強化プラン】∞ジャスティス×10Nジャマーキャンセラー構造材×12ハイジェネレーター材×10120000P or 518JPY 1級制圧型運用データ×10【Lv6強化プラン】∞ジャスティス×12Nジャマーキャンセラー構造材×15改良型PS装甲材×20120000P or 518JPY 1級総合運用データ×10【Lv7強化プラン】∞ジャスティス×12Nジャマーキャンセラー構造材×15ハイスラスター材×10120000P or 518JPY 機体スキル
https://w.atwiki.jp/gbonext2/pages/132.html
アプデで相当使いやすくなったな - 名無しさん 2016-12-16 20 43 15 この性能でコスト850ならとんでもないボーナスバルーンだし試合もすぐ終わるからいいことないな - 名無しさん 2016-12-15 20 07 54 弾数2倍、リロード時間も2倍、どお?面白そうじゃない? - 名無しさん 2016-12-15 00 40 42 メインの話ね - 名無しさん 2016-12-15 00 41 40 2倍はやりすぎだな。7発位はあって良いかもだが - 名無しさん 2016-12-15 20 46 42 マガジンが稼動するギミックなければ俺も7発くらいあっても良いと思う だから弾数そのまま、リロード時間の大幅短縮だな - 名無しさん 2016-12-16 01 15 46 ユニコーンのメインを打ち切り即リロードにすれば堂々と700って言えるんじゃない?腰にマガジンくっつけとけばいいんだよ。 - 名無しさん 2016-12-14 23 17 46 Lv6出ても本気でユニコ好きな人じゃないと使われないだろうな。ユニコの弱さはステータスじゃないのだよ運営様。武装だよ。弾を……もっと弾薬を! 「アパム弾持ってこい! アパーム!」 - 名無しさん 2016-12-14 12 19 42 ぶっちゃけ装甲上がっても今よりブースト落ちるのはきついから機動IIのまま運用するかも。 - 名無しさん 2016-12-14 15 04 44 メインが一発よろけにならないかな〜。そうしたら貧弱なステータスとかにも目を瞑るんだが。 - 名無しさん 2016-12-14 16 23 04 それはダメだ 1発よろけの武器はマニュアル時に1発よろけ、3発ダウンになる フィールド→マニュ連射の火力が落ちる危険がある - 名無しさん 2016-12-14 16 32 20 お前には格闘という選択肢はないのか - 名無しさん 2016-12-14 17 24 01 νガンダムみたいに、↓で高出力ならアリかもしれない? 尚且つ弾数8発は欲しいな。 - 名無しさん 2016-12-14 17 44 07 ビームマグナムの1マガジンを・・・(何で余計な原作再現はするんだろう - 名無しさん 2016-12-14 19 09 19 グリップ持って撃つマグナムでいいんじゃない? - 名無しさん 2016-12-14 19 48 32 原作愛のない人は使わないでください - 名無しさん 2016-12-16 00 06 34 そんな事言われてもなあ、初代ガンダムもビームライフルのエネルギー残量を気にしながら戦ってたんだぞ 撃ち切ったらゴミなのでゴミなのでライフルポイ捨ては常識だぞ - 名無しさん 2016-12-16 01 20 27 アニメしか見てない、原作小説版を読んでない奴は使うなだと・・・!?よし、自分は原作1~10巻持ってるからこれからもガンガン使って行くぞ〜!! - 名無しさん 2016-12-16 02 31 21 愛があるのに使えない人のことを考えた事ある? - 名無しさん 2016-12-16 14 49 02 ちょ、前言撤回クソ強くなった……。というかメインの弾速おかしくない? 気のせいかな……。 ちなリロ5.5秒くらいになってる。ガトリングも途中で止められるしすぐステキャン出来る。 - 木主 2016-12-16 14 44 11 シナンジュがレベル6出るだけでテコ入れ無しよってこいつも恐らく強化はされない、復刻しまくりでバラまくだけバラまいて強化無しとか地雷増えるからやめろや - 名無しさん 2016-12-13 21 15 03 シナンジュはてこ入れ無しでもコスト800相応の性能あるからね - 名無しさん 2016-12-13 22 28 21 流石にないっすわ、紙耐久紙装甲で持ってる武器はただのBRBZバルカンのみでタンクも撃たなきゃ爆発しない。シナンジュ使ってる人の腕云々以前にそんな武器今更怖くもなんともないんだよなあ。遠くからミサイル撃たれ続けられる方がよっぽど怖いかなり動き制限されるし - 名無しさん 2016-12-13 23 28 07 シナは流石に800はあるでしよ - 名無しさん 2016-12-13 23 37 23 あのカタログスペックで800あるって言えるのすげえな - 名無しさん 2016-12-14 10 23 24 シナンジュの性能にまで文句いう奴いるんだなw - 名無しさん 2016-12-14 15 02 44 シナは一芸に特化してないが、800の性能はあると思うだがなぁ・・・。 - 名無しさん 2016-12-14 16 18 08 言えないってすげえな - 名無しさん 2016-12-14 18 00 28 シナンジュは普通に運用できる高コストでユニコと違って被撃墜に注意しながら戦えればつえーよ、ただ単に腕のない地雷シナンジュとか復刻するユニコで地雷かます人が増殖するだけで。 - 名無しさん 2016-12-14 19 39 12 唯一の射程600BR持ちなのにただのBR呼ばわりとかワロスw - 名無しさん 2016-12-14 17 44 30 タンクは時間経過でも爆発するぞ - 名無しさん 2016-12-14 18 02 54 600以下が色々とインフレしてるのに何で700の性能あるなんて思うのかねえ - 名無しさん 2016-12-14 18 40 00 一部のトチ狂った機体がおかしいだけでシナンジュは上等800コスト相応でしょ。 - 名無しさん 2016-12-15 23 33 33 上位機体レベル来るって書いてあるからこれフルアーマー来るかもな - 名無しさん 2016-12-13 19 51 32 上位機体レベルはLv6の事でしょ - 名無しさん 2016-12-13 22 53 39 Lv6は50コスト追加してまで使う性能ではないだろうね。Lv7で起動Ⅱ+装甲Ⅰなら使えるけど - 名無しさん 2016-12-13 18 07 33 Lv.6解放で調整は斜め上すぎて草 - 名無しさん 2016-12-13 14 07 52 Lv.6で良性能(NTD時) - 名無しさん 2016-12-13 14 50 15 レベル6は他も解放されていくからこれだけじゃ意味ねぇぞ。武器にテコ入れしないとな。 - 名無しさん 2016-12-13 18 45 11 正義が五秒に一回よろけ武装やるんだからプレッシャーも五秒リロでそ - 名無しさん 2016-12-12 18 16 52 周囲にフィールドだからそれだとユニコーンまみれになるぞ - 名無しさん 2016-12-12 18 55 47 つまりロックした敵だけなら許される……? - 名無しさん 2016-12-12 21 40 25 700コスだぞ?時限強化だぞ?生状態500も名乗れんぞ? - 名無しさん 2016-12-12 21 40 40 サイコフィールドはよろけ時間長いスタンだし - 名無しさん 2016-12-12 21 49 46 全員ユニで同時発動すれば平和な時間が訪れるんですね。 - 名無しさん 2016-12-12 23 20 51 ファンネルジャックしたらそのまま攻撃してくれてもいいのに - 名無しさん 2016-12-12 17 23 14 背中に引っ付いて特2がファンネルになればいいのに - 名無しさん 2016-12-12 17 27 22 あ、ちょっと気持ち悪い想像しちゃった… - 名無しさん 2016-12-12 18 10 23 性能は今のままでいいからマダオフィールドを復活させてください - 名無しさん 2016-12-10 20 34 36 もうメイン移動撃ちガトにして特1慣性乗るBM(威力200弱よろけ)でいいんじゃないかな - 名無しさん 2016-12-10 20 18 49 通常時それは面白いかもね。ぶっぱして死ぬユニも減るし - 名無しさん 2016-12-11 01 37 12 あと通常時横格をよろけにしてくれてもいいと思う。今のままじゃコンボ無いに等しいし近距離は死ぬしかない - 名無しさん 2016-12-11 18 29 23 Pフィールド撃ちきりでいいから永続NTDじゃあかんのかい。遅い柔いバルカンのみじゃ特上ボーナスバルーンだわ - 名無しさん 2016-12-10 18 05 04 NTDの回転が速くなるんやろなぁ - 名無しさん 2016-12-10 08 24 06 シャイニングガンダムみたいにパイロットスキルで効果時間のびる、くらいならありそう - 名無しさん 2016-12-10 13 42 06 もしそうだったらたぶん緑色になるんだろうなあ - 名無しさん 2016-12-10 18 07 13 ガトがファンネルみたいに飛ぶんですねわかります - 名無しさん 2016-12-10 20 13 54 フルアーマーが出るまでお待ち下さい - 名無しさん 2016-12-10 22 56 10 ν・サザビーが素でHP900あるんだしこいつらUCシリーズ800コスト機体もあと100位HP上げても良いと思うけど...|д゚)チラッ - 名無しさん 2016-12-10 08 09 43 サイコ・フィールドのリロード短くするなら弱よろけに変更な! - 名無しさん 2016-12-09 21 10 14 シャンブロ・クシャ来るならユニ強化してくれ~ このタイミング逃したらバンシィ来るまで強化されんでしょ - 名無しさん 2016-12-09 14 13 28 ユニコーンモードの機動力上げてくれぇ! - 名無しさん 2016-12-09 21 09 00 後はコイツか。コンボしやすい格闘(変形時)とプレッシャーを五秒リロにすれば可能性を見せつける事ができるようになるな - 名無しさん 2016-12-04 23 35 58 そろそろ修正きそうですね やっとニュータイプデストロイヤーになる日が・・・ - 名無しさん 2016-12-05 22 33 43 バンシィが来るまで先延ばしかもしれんよ - 名無しさん 2016-12-07 06 02 46 最近の機体強化を見るにユニコーンも調整が入るのでは? と期待。700コスト機を頂点にラインナップするならテコ入れ欲しい。 - 名無しさん 2016-12-04 18 32 59 つ『ニューと同様に怯みビームマグナムが撃てる仕様に、NT-Dの機動力トールギス並みに強化』 - 名無しさん 2016-12-04 15 11 27 メインの誘導性とリロード上方・連射速度を下方、サブの威力を上方、ブーストを上方、を追加して欲しいな。 - 名無しさん 2016-12-05 01 06 03 よくユニコーン使いの人がバンシィカラー?みたいな色にしてますが配色を教えていただきたいです - 名無しさん 2016-12-04 14 10 51 ユニコーンモード時N格威力高っ。いや振りに行く暇無いのは分かってるが... - 名無しさん 2016-12-03 13 12 48 EXを四枚使ってやっと開発できたぜ!と喜んで20戦・・・vが来るまでEX使うの待っておけばよかったと後悔の波・・・ 埃が被らない様にシートはシッカリかけてやるからな・・・TT - 名無しさん 2016-11-29 23 43 27 フル強化でさえ地雷と呼ばれているのに無強化ででるとか… - 名無しさん 2016-11-30 00 08 33 シナ、サザビー、キュベ、ドゥンでさえ練習したらNでも戦えたからユニもいけるだろうと思ってたんだ。だが、↑の解説は正しかった・・・ガチでよろしくなかったのには驚いた・・・。気に入ってる機体が微妙だとショボーンとするわ。 - 名無しさん 2016-11-30 09 52 07 俺は今じゃランクマ勝率6割弱のレギュラー機体にのし上がったぞ - 名無しさん 2016-12-01 21 16 29 今回の修正でサザビーに修正が入りユニコーンが最弱になりましたね。ここまで来ると寧ろ修正来ないで欲しい。 - 名無しさん 2016-12-02 17 13 16 ユニコーン改めてハルウララ - 名無しさん 2016-12-02 17 28 31 既出だろうけど色の反転でサイコフレームが緑っぽくなるんだね。うまくペイントすればそれっぽく出来るだろうけど周りが… - 名無しさん 2016-11-29 17 51 53 明鏡止水がセコイという意見も一時的に出たが、最終的にはユニにすら遠く及ばないことがわかりましたね・・・ - 名無しさん 2016-11-21 22 54 29 演習場のザクにNT-D バスシュ マニュ射で一発400か - 名無しさん 2016-11-21 22 41 51 プレがあるだけマシなんだよね...なにもないゴミ共よりは。ガトも闇討ちなら使えるし - 名無しさん 2016-11-15 18 36 22 フィールドってタイミングが合えば回避行動で避けられるんだな 初めて知った、というか初めて避けられた 唯一の強みも避けられるんじゃますます不遇だな - 名無しさん 2016-11-15 18 02 58 そこに駆け引きが生まれるんだよなぁ。わざと近づいてフェイントしたりするのめちゃ楽しいぞ。 - 名無しさん 2016-11-15 18 29 35 あるだけマシだよ、よろけが存在すらしないゴミがまだまだいるからねぇ - 名無しさん 2016-11-16 18 17 51 下手くそが乗ったらほんとダメだけどしっかり扱えばダメトップは余裕で取れる - 名無しさん 2016-11-14 18 07 17 ユニ「なにぃ!?新参者がモードチェンジしてる状態でPS発動したら真の姿を現すだってぇ!?おい、その機能オレにも寄こせや 緑色にさせろ!!!」 - 名無しさん 2016-11-14 15 46 25 後から出る機体は色々新機能があっていいよなぁ。初期機体の武装も見直して欲しい - 名無しさん 2016-11-14 16 02 58 味方に来てほしくないナンバーワン機体、自分のマッチング履歴で確認したんだがユニコが居る試合は負けしかない(低PLマッチだと) - 名無しさん 2016-11-11 16 20 50 味方にいると毎回ロッキャンユニな俺の不運に勝てるもんか - 名無しさん 2016-11-11 17 07 13 特1中にタゲ変えると撃ち始めのタゲに吸われる挙動って治ったんじゃなかったっけ。今日乗ってて気が付いたけど、修正前の挙動に戻ってる気がするんだが・・・ - 名無しさん 2016-11-11 14 40 52 接近戦(前線に出て戦闘)を好む俺には、こいつは向いてるかね?長いこと眠らせていて、そろそろ強化して使いたい今日この頃。ただ、ダメージ稼いで直ぐ落ちるダメな子である私にこいつを扱えるのか心配。 - 名無しさん 2016-11-09 22 42 19 よく使う自分から言わせてもらうと、ユニコモードでもステップで避けたりバルカンで怯みとりにいったりマニュ射叩き込んだりできるなら十分使える、欠点はブーストの少なさと弾薬不足になりがちなところかな。タイマンの時はガトリングは足が止まるから論外としてライフルも弾切れ激しく怯んだらこれしかないからバルカンしか選択肢がないに等しい。NTD発動後はステップで慣性効かせながらビームガトリングでロックされてない時は牽制したり積極的に格闘狙ったりしてる。肝心のサイコフィールドは絶対に外せないからフワステで相手の上を取るように意識したら面白いほど引っかかる。 - 名無しさん 2016-11-09 22 56 18 バスターのゲロビ1発でHP780が溶けて草生える。800コストwww - 名無しさん 2016-11-08 21 40 47 メインワンヒットよろけでもバチは当たらないな - 名無しさん 2016-11-04 21 08 39 ほぼどんな機体もメイン当たったらマニュ射で0まで持ってかれるなw - 名無しさん 2016-11-10 19 58 25 メインのエフェクト判定でかくするので許してください死んでしまいます - 名無しさん 2016-11-11 16 16 57 ディ、ディンに2タテされた… 初乗りして感想、いつNT-D使えばいいんだ… ステップから出せないからすぐ狙われるし辛い - 名無しさん 2016-11-04 06 59 38 ディンは強化されて近距離戦が出来るようになったから支援機を強襲できるようになったからね。メインの威力以外500コストのユニコーンじゃあ辛かろうて。ステップのあとジャンプ(通称フワステ)挟めば使えるからやってごらん。 - 名無しさん 2016-11-04 08 20 43 お、ほんとだ凄い慣性 そっかディンが強化されてたのかー… なるなる - 名無しさん 2016-11-04 16 40 03 コイツ強化したいけどνのためにサイコ取っときたいよなぁ - 名無しさん 2016-11-04 01 11 52 俺はユニはなんとかレベルMAX終わったし、つぎはνかな、気付いたら59個もあったしなんとかなるかな? - 名無しさん 2016-11-04 18 08 24 コイツで掃討戦出る奴、NT-D貯まるまで生き残る自身あるの? - 名無しさん 2016-11-01 22 28 36 あるに決まってんだろ!ボケが!そのかわり俺のNTDがたまるまでこらえてくれ!後ろでお前らを囮にしつつ援護しておく!そう芋っとく!←こういう奴もいるんじゃないか? - 名無しさん 2016-11-04 07 13 19 俺前線でめっちゃ活躍してるユニ見たぞ!おおーー!!って思って結果、与えたダメが6666(ミラクルww)おまけに6キル5デス、10アシストだったし、損壊は戦力0になった辺りかな、ほとんどはギスⅡの10デス地雷のせい、しかも「お疲れ様!」連呼うるさいしさ...俺のエクシアは6キル2デス7アシスト。与えたダメは8548だし少なくとも俺は地雷じゃないよ、結果はドロー - 名無しさん 2016-11-04 18 14 51 ユニコーンのガトリングがターゲット変えても真っ直ぐ飛ぶ様になったの嬉しいなこれ - 名無しさん 2016-10-31 22 37 56 ステップからNTD、PFを使えるようにして欲しい。ドムピカはできるんだから - 名無しさん 2016-10-30 19 11 42 大分↓でも検証したが恐らく内部的には変形武装として扱われてるっぽい。 - 名無しさん 2016-11-04 08 13 49 弾切れが激しすぎて辛い……。せっかくよろけとっても追撃できないとかしょっちゅう。それを計算に入れてメイン温存とか論外だし。特2のNT-D無くして代わりにバズーカ欲しい。NT-Dなんて使っても攻撃力上がらないし覚醒と同時発動でいいわあんな物。バイオセンサーとは比べ物にならないくらいらゴミ。サイコフィールドも覚醒→NT-D→サイコと全部まとめて発動にしてくれよって切に願う。 - 名無しさん 2016-10-30 01 14 41 弾切れは本当に辛い。だから戦う時は引きながらメイン撃ってるなぁ。追撃はガトでサイコフィールドとかは当たればいい程度にしてる。 - 名無しさん 2016-10-30 16 12 42 だいぶ慣れて来たなぁ…今はもう愛機だwもしも修正来るとしたら武装はそのままで構わないからブーストだけ欲しい。 - 名無しさん 2016-10-29 21 44 14 NT-Dの時にスラスター量とか増やしたら強そう - 名無しさん 2016-10-28 23 39 15 最近よく見るから久々に乗ってみたら与ダメ4000ちょいで総合1位だったが特に調整とかされてないよな? - 名無しさん 2016-10-28 21 19 41 SFS乗ってる時にNTD解除するとSFSから降りるのが地味にうぜえ‥‥ - 名無しさん 2016-10-28 05 09 56 マニュアル時は今の性能で、通常時が一発よろけになったら強そう - 名無しさん 2016-10-27 01 18 42 コスト700なんだし5発撃ち切りなんだから、ソレぐらいの調整あってしかるべきだよね - 名無しさん 2016-10-27 01 22 12 確かに。変形したら落ちるまで変形時の性能を維持して、特2を使用後は別の武装になるとかすれば凄く700機らしくなるのに - 名無しさん 2016-10-27 01 44 34 本当にそんな修正が来たとして、メインが刺さったら即死する糞ゲーをやりたいのか? - 名無しさん 2016-10-27 02 43 36 サブが刺さったらワンパンしてくる機体もいるしええんちゃうか? - 名無しさん 2016-10-27 23 24 13 サブは基本的に足止まるか浮くかで、ばらまき放題のメインBRとは全く違うよ。一発よろけとか壊れすぎるうえに、後発の機体に実装されてクソゲー化するだけ。 - 名無しさん 2016-10-30 00 20 45 1発よろけ…コスト500…まぁあの武装とは違うけどよろけになったらなったでサイコフィールドからのマニュ射が出来なくなるから個人的には要らないかな - 名無しさん 2016-10-31 08 00 17 コスト600のジャスティスのブメが刺さったらマニュで溶かされるんだし、悪い修正じゃないと思うよ - 名無しさん 2016-10-28 23 55 02 本当に良いとか思ってる分ここの人達は怖いわ…正義とか現在修正対象機体1位だろう… - 名無しさん 2016-10-29 02 40 40 バルバトスやドムみたいに通常2発ダウン、マニュ射3発ダウンみたいにしたら本当に丁度よさそう - 名無しさん 2016-10-29 03 36 29 火力は凄まじいんだけど防御面が弱いのが辛い。支援機強化で辛くなってたのにバルバトス追加でさらに辛くなった。 - 名無しさん 2016-10-26 21 24 58 今日こいつをLv5に出来たから使ってみたけど凄まじい火力だな。余裕で与ダメが4000を越える。ただサイコフレームの色が変えられないのが残念だなぁ。 - 名無しさん 2016-10-26 20 32 31 特1のガトリングをよろけ値をバルカン並にしてサブに持ってきて、あいた特1にBZが欲しい - 名無しさん 2016-10-26 05 38 05 こいつの性能はいつ300コストから700コストになるんだ?シナンジュを見習ってくれ - 名無しさん 2016-10-24 22 00 37 正直変身しても圧倒的強さじゃないな、特に百式などの押し付け武装&回避持ち相手は本当面倒 - 名無しさん 2016-10-26 21 12 40 味方が強けりゃ強いだのなんだの何故か言われてるが他の機体は味方が強けりゃ更に強いんだよなあ‥‥‥時限強化機体は生時弱い分強化中は全機体中機体スペック武装共にぶっちぎりで1位の性能にでもならんと弱いままって何で理解出来ねえのかねえ、動物園と言われてるVSシリーズやってる人ら以下なんですが - 名無しさん 2016-10-16 22 42 21 固定向きなんじゃね(適当 - 名無しさん 2016-10-16 23 30 30 しったかは、お帰り下さい - 名無しさん 2016-10-23 11 05 14 知ったかはどっちだ?あっちは素の性能が低くて最初は時限強化使えない機体は時限強化溜まる前に倒せと言われるような機体なんですが、まさか溜まるまで逃げれば良いとか言わないよな?あっちと違ってこっちは中継取らないといけないのに - 名無しさん 2016-10-25 09 50 23 そっちの素ユニでも普通に射撃機として使えるよな…こっちの素ユニはBMが威力以外普通のBRより低性能だし - 名無しさん 2016-10-26 21 16 03 フルブのギスⅡやマキブONの両解放古黒とレオスⅡ並の性能にすればいいって事だな? - 名無しさん 2016-10-23 12 31 51 古黒が恐らく時限強化機としては理想的かなそれでもあっちの環境ではトップ帯に入れないが。フルブのギスⅡは環境的にぶっ壊れ強機体以外の何者でもないしレオスⅡは何とも言えない微妙機体。バトオペnextのユニコーンはマキブまでのザクⅢ改やΞやX3だな、時限強化溜まる前に下手したら撃破される機体 - 名無しさん 2016-10-25 09 46 12 別名ハイエナガンダム、NT-Dが溜まるで前に出ないことに加え安全圏からガトリング支援でキルを奪いその敵と正面から戦っていた味方の不評を買う機体、都合のいい時だけ敵の前に現れキルだけ稼ぎに来る機体という印象、味方が強い時だけ映える - 名無しさん 2016-10-16 09 22 34 いちいち拠点に戻って回復してる奴がいたぞ - 名無しさん 2016-10-16 09 46 53 その光景を何度か見るし体現した事あるけど、逆に倒せずにやられる奴もいるから自分でさっとトドメ刺した方が安全なんだよね。そら文句言われるだろうけど勝つ為にはしょうがないでしょ。なんせロッキャン無強化とかやばい奴らがいる野良の世界で信用しろってのも難しい - 名無しさん 2016-10-16 16 37 26 かといって素の状態で突っ込んでも集中攻撃食らって墜ちるから、ハイエナする方がこの機体はチームに貢献できるんだよな - 名無しさん 2016-10-16 16 57 58 ユニコーン→味方が強かったら強い、他強機体達→味方が弱くても強いむしろ - 名無しさん 2016-10-13 08 38 05 むしろ単機で巻き返す勢い - 名無しさん 2016-10-13 08 38 50 まさに支援機って感じ!! - 名無しさん 2016-10-16 16 59 14 使うなら装甲強化+赤でいいかな?赤か赤緑かで迷ってます。機動ではないよなぁ~とはなんとなく思ってるんだけど。 - 名無しさん 2016-10-12 20 38 39 機動強化赤緑で自分は使ってますがNTDが使えるようになるまで後ろでビムマグとガトで火力支援しながら中継占拠などしてって感じですねでNTD中はビーム装甲高いので装甲じゃなくてもいいかなと思います。装甲にするなら赤青でや赤緑、青緑も使ってみてまぁまぁかなと思いましたが装甲青緑だとちょっと火力が足りなさすぎますが… - 名無しさん 2016-10-23 13 12 14 あくまで自分の使ってみた感じです装甲の方は機動できるまでのしのぎで乗ってました。あくまで参考までにお願いします。 - 名無しさん 2016-10-23 13 15 10 サイコフィールドに頼る戦い方もやめてNT-Dで落とせるかが重要の方針に変えたらすごい強い...ガトリングガンに慣性がのるから回避しながら撃てるからどんどん撃っていこうぜ - 名無しさん 2016-10-08 12 24 58 そう簡単にうまくはいかない - 名無しさん 2016-10-10 16 47 27 シナンジュだってパージ後で戦う時間の方が長いんだからこいつも変身後はずっと継続でいい - 名無しさん 2016-10-10 17 16 36 お、あいつ馬鹿みたいにガト連射してるメイス投げよ - 名無しさん 2016-10-13 08 35 26 こいつまじで味方依存だよね…勝率落ちる一方だよ… - 名無しさん 2016-10-06 23 19 58 まぁ味方が上手いと化け物級に強くなるからね〜。第三破壊後のガトリングは頭可笑しい - 名無しさん 2016-10-08 10 40 14 味方が上手いと与ダメ7000手前で2損壊とか余裕で行くよね〜 ただリペアつけた地雷が多過ぎて悲しくなる - 名無しさん 2016-10-08 11 59 03 火力を追求するのが一番だね、ガトリングガンだけでじわじわなぶり倒せる、NT-Dなら慣性も乗るから被弾も減らせるからね - 名無しさん 2016-10-08 12 22 19 修正?ナニソレオイシイノ?みたく強いんだがww久しぶりに使ったらだけど... - 名無しさん 2016-10-06 00 54 50 今日サイコフィールド射程内の筈なのに全然当たらないんだが - 名無しさん 2016-10-05 14 12 41 押されてる時にサイコフィールドをいっそ逃げの手段に使うのってありかな?まぁ一機落としてから逃げろよってなりそうだが - 名無しさん 2016-10-02 17 27 57 複数の敵に囲まれてる時ならサイコ+逃げは全然アリだと思う シナンジュのパージって感じで使ってけば、かなり使える武装なんじゃないかと思ってきた - 名無しさん 2016-10-04 02 51 35 一体落としても落とされれば収支は(フル強化前提で)マイナスもしくはプラマイゼロだし逃げきれるならアリ、大事なのは逃げきれるかの部分と延々と回復されるのも困りもんだからPSはリペア前提かな。 - 名無しさん 2016-10-04 03 32 23 ガトがアレックス - 名無しさん 2016-10-02 12 38 57 の腕ガト仕様になってキャンセル出来るようになっても罰は当たらないと思う - 名無しさん 2016-10-02 12 39 55 使い方が悪いだけ - 名無しさん 2016-10-02 15 28 01 十分強いじゃん - 名無しさん 2016-10-02 15 28 53 じゃあガトの銃口補正もアレックス並みになりますなw - 名無しさん 2016-10-04 01 09 16 ステップで銃口補正切られる上に誘導も無くなるよね笑 - 名無しさん 2016-10-04 07 25 36 ダウン武装下さい。本当に - 名無しさん 2016-10-02 12 21 01 なんで? - 名無しさん 2016-10-02 12 36 56 わかる バズーカとか欲しいよな - 名無しさん 2016-10-02 12 50 13 1対複数の時にバズあると戦いやすいから。というかダウン武装かよろけ武装が欲しい。 - 名無しさん 2016-10-02 14 42 08 微妙に強くなってカスが増えるとやだなぁ - 名無しさん 2016-10-02 15 26 22 どの場所にバズ入れるの? - 名無しさん 2016-10-02 15 27 22 それなんだよなぁw頭バルは必須だしガトも追撃強いから入れる枠がない… - 名無しさん 2016-10-02 18 05 04 発動前特1バズ発動後ガトリングとか...まあ武装の追加自体が有り得ないんだけどねw - 枝主 2016-10-02 19 22 35 後ろ特殊1 NT-D時は使用不可で。 - 名無しさん 2016-10-16 16 51 04 何故かこいつの勝率が1番高いんだよなぁ400回以上乗ってるのに… - 名無しさん 2016-10-02 11 42 20 強いからねーガトリングで結構こうけんできる - 名無しさん 2016-10-02 12 38 03 ジャスティスに張り付かれると何もできないんですけど 味方の支援待ちしかないですか? - 名無しさん 2016-09-29 00 24 22 ぶっぱブーメラン以外に怖い武装ないやろ、ファトゥムガードしたらサイコフィールドで終わりやぞ - 名無しさん 2016-09-29 00 43 50 取り付かれるような立ち回りがいけない - 名無しさん 2016-09-29 07 25 49 張り付かれスマソ - 名無しさん 2016-09-29 07 26 30 そもそも張り付かれてる時点で立ち回りを見直してみます - 名無しさん 2016-09-29 09 35 22 おう、がんばn - 名無しさん 2016-09-29 15 53 21 NTD時ならともかく生時の機動力じゃ逃げてもガン追いされたら張りつかれる現実 - 名無しさん 2016-09-30 10 47 28 最近張り付かれてもブメとかファトゥムしっかり見てステップしながら、バルカンとマグナムでNTD溜まるまでの時間稼ぎくらいならできる様になった - 名無しさん 2016-09-30 20 23 17 生時にジャスティスに張り付かれたら絶対逃げられんから単独行動しちゃ駄目よ NT-D時も敵に接近してサイコ+マニュ射とかせん方が良い BRBRバルカン×2格闘狙ってけば横から攻撃されにくいハズ - 名無しさん 2016-10-02 16 43 22 オワコーンwww - 名無しさん 2016-09-27 23 49 03 PSNIDと思えるようなコテハンは削除するしかないのでやめてください。 - 名無しさん 2016-09-27 23 04 06 寝起きにコイツで掃討戦行くと目が覚めるわ。勿論ちゃんと活躍してるのであしからず。 - 名無しさん 2016-09-27 08 05 09 ユニコーンは立ち回り上手ければ強いですよね。 - トトロ 2016-09-26 20 57 40 トトロって誰? - 名無しさん 2016-09-26 21 22 07 となりの♪♪ト(ry) - 名無しさん 2016-09-26 21 26 40 立ち回り上手ければどの機体も強いって言えちゃうからそのコメントはナシ - 名無しさん 2016-09-27 11 31 36 いくら立ち回りが上手くてもディンが強くなるとは思えないんですがそれは… - 名無しさん 2016-09-27 22 00 49 使えこなせてないやつは、そう思うよな - 名無しさん 2016-09-27 22 41 07 ユニコーンは、ユニコーンでの立ち回りがあるんだよ - 名無しさん 2016-09-27 22 42 06 ディンが〜ってコメ書いたものだけど、俺もこいつには独自の立ち回りがあると思うよ。NTDやサイコフィールドの有無でいろんな種類の(格闘機や支援機や汎用機)機体の立ち回りが求められると思ってる - 名無しさん 2016-09-28 01 53 00 まぁps鍛えたいならトールギス乗ってブースト管理をゲージみずに出きるまでやればどの機体も使いこなせるよ - 名無しさん 2016-09-28 07 40 24 機体を使えるのとPSは関係ないと思う - 名無しさん 2016-09-30 23 43 11 あや、機体は関係あるか…ギスと他の機体のブーストは違い過ぎるから参考にならんと言いたかった - 名無しさん 2016-10-01 00 04 02 ブースト管理が鍛えやすいといえばいい? - 名無しさん 2016-10-01 08 35 00 こいつに必要なのはブースト管理もそうだけど、それだけじゃ圧倒的に足りない - 名無しさん 2016-10-01 15 53 05 あくまでも強くなれる手順だからね~ - 名無しさん 2016-10-02 00 17 56 立ち回り上手い人なら他の機体使った方がもっと強いから - 名無しさん 2016-09-28 10 38 13 はい まったく使い方がわかってない、しったかな - 名無しさん 2016-09-28 16 06 11 お、つまりユニコーンは使いこなせば強機体って事かな?おかしいな‥‥強けりゃもっと見掛けると思うんだけどなあなんでだろうなあ - 名無しさん 2016-09-29 10 50 07 単純に使いこなせないやつがおおいんだよ - 名無しさん 2016-09-29 15 54 45 書かなくてもわかるだろ? - 名無しさん 2016-09-29 15 55 22 強ければいいってもんじゃないんだよ 楽しむ事が大事なんだよ - 名無しさん 2016-09-28 16 07 40 上読めよ - 名無しさん 2016-09-28 23 56 39 戦闘型2級支援使うし、しぶってたけど、とうとう作っちまった。演習いって初陣いってくる! - 名無しさん 2016-09-26 10 11 07 機動2やけどHPマックスの敵にサイコ→マニュ×5発で倒せなかったンゴ。ユニコーンはオワコンねぇ。 - 名無しさん 2016-09-26 08 07 29 サイコガンダムとアプサラスかな? - 名無しさん 2016-09-26 12 44 43 このバージョンのユニコーンは言うて見れば、サナギになる前の幼虫みたいなモンやからねぇ あんまりダメな子言わんといてあげて - 名無しさん 2016-09-26 18 06 41 ゆとり過ぎじゃない?サイコフィールドで倒せなくてオワコンとか - 名無しさん 2016-09-26 21 04 52 広告鬱陶しいぞ。 - 名無しさん 2016-09-26 07 55 27 もう3度目のやり取りになると思いますが、広告はwikレンタル先のatwikiの物なのでどうしようもありません。広告の苦情はatwikiにお願いします。誤解されているのかもしれませんが広告と管理人は何の関係もありません。 - 名無しさん 2016-09-26 08 10 26 ユニコーン上手い人に立ち回り教えて欲しい…中継戦は多少勝てるようになったけどNT-D警戒してる人だとバルカンも当たらないし予測も長いから撃ち負けることが多い。味方と動けば良いんだろうけどそうすると中継真っ赤になるし取りに行ったら囲まれるし…どうかこのクソザコナメクジに立ち回りを教えて下さい。 - 名無しさん 2016-09-25 02 05 46 俺は一角獣乗らんけど、上手い人は素のときは後列から支援・NT-D発動で最前列来る感じ ただし発動してもあまり単独行動したらアカンよ シナンジュみたいな特殊回避無いから 高コスト機ゆえ常に狙われてるという自覚がいると思うよ - 名無しさん 2016-09-25 07 30 41 ZZとかユニコーンとか、結構クセある機体を乗りこなしている人は誰にも教わらず自分で立ち回りをあみだしてきた人達が多いから、基本的な立ち回りは教えてくれても、キモになる情報はなかなか出づらいんじゃないかな。実際ZZでも殆ど出回っていないテクニックとかあるし。 - 名無しさん 2016-09-25 19 20 04 そうですよねぇ…(´・ω・`)自分で戦い方見つけてみます。ありがとうございます - 名無しさん 2016-09-26 07 50 14 言えることは、フワステ、振り向きジャンプ 着地ステップと矢印に気をつけるくらいですかね - 名無しさん 2016-09-26 17 17 14 攻撃覚えるより防御覚えた方が強いと思うサイコフィールド当てれば勝ちの機体だし、中継戦も当てる事考えるよりNT-Dまでの時間を計算してどうしのぐかを考える、相手の攻撃全部ジャスガして覚醒溜めぐらいで丁度良い! - 名無しさん 2016-09-26 07 55 10 そうなると味方に迷惑なんじゃ無いかなって思ったりするんですよねぇ… でもユニコーンはそうしないといけないのかも…(´・ω・`) - 名無しさん 2016-09-26 22 23 32 トールギスとzを使いこなせればユニコーンもちろん使いこなせる - 名無しさん 2016-09-27 22 43 26 こいつ使って弱い奴は単純にバルカン全く使わない、何も考えずにガト垂れ流しがほとんどだろ。 - 名無しさん 2016-09-24 17 47 13 弱いユニコーンってマグナム2発→バルカン2発でよろけ取ることもしないし、バルカンで牽制することもしないよね - 名無しさん 2016-09-25 00 13 50 マグナム2発が当たりません。 - 名無しさん 2016-09-26 07 56 09 しっかり狙えば(最大予測射撃でなくても)当てれるよ - 名無しさん 2016-09-26 12 25 10 弱い弱い、いってるけど基本が出来てれば強いよ 4000ダメ結構でるし(2おち) - 名無しさん 2016-09-24 12 10 32 NT-D溜まっていない状態なのに単機ウロウロしてる奴がいるしな そういう奴が弱い弱い言ってそう - 名無しさん 2016-09-24 15 48 12 弱くないのに... - 名無しさん 2016-09-24 12 08 39 久々にユニコーン使ったがメイン当てにくいですなぁ…マスタリ予測2振りの方って居ます?予測1以上だとラガーで詰むから恐ろしくて試してないんですよねぇ… - 名無しさん 2016-09-24 01 55 08 汎用、支援、急襲と色んな機体使ってきたけど、こいつと格闘機(ギス2以外)は、今だデビューしたことない。クセがある印象なんだが、そんなに使いづらいの? - 名無しさん 2016-09-24 04 57 24 メインの予測が長すぎて誘導ほぼなしで単発よろけもダウンもとれる武装もなし、ガトリングは撃ちきるまで動けないからマニュ射の餌と通常時はほんとに泣きたくなる性能ですorz - 名無しさん 2016-09-24 05 40 48 通常時が弱すぎるよね…メイン予測長い、リロ長い、機体速度は遅い うーん残念(´・_・`) - 名無しさん 2016-09-24 05 41 02 ↑緑お二方 そうなんだ・・・新しく別の機体発掘しようと思って気になってるんだけど、どうも使いづらい印象が先行していてねぇ。ただNTD発動から複数倒せたら気持ちよさそうだな。 - 名無しさん 2016-09-24 08 05 50 横から失礼。立ち回り難しいけど、楽しい機体ですよ〜サイコフィールドマニュ射コンボもそうですけど、第3バスシュ重ね掛けのガトリングの火力もやばいです - 名無しさん 2016-09-24 08 27 07 メインの予測が長いのは確かだが、メインBRの誘導なんて砂以外どの機体もほぼ無いから別にどうでもいい。予測完了まで律儀に待つ必要は中継じゃまずないし。バルカンはあるから特に問題はない。ただ複数相手に捌くのはNT-D溜まってないと無理。ちゃんと使えば与ダメ平均4、5000は出せるポテンシャルあるぞ - 名無しさん 2016-09-24 12 51 57 メイン当てにくいと書いた者ですが試しにマスタリ予測2振り実験してみましたがかなり当てやすくなりました、タイマンでもそれなりに当てれて良い感じでした! - 名無しさん 2016-09-24 06 22 52 ユニコーンに狩られる雑魚が消えないお陰で何回も復刻してるにも関わらずいつまで経っても上方修正されませんありがとうごさいました - 名無しさん 2016-09-23 12 30 45 高レベル帯だとユニコーンってもう全く通用してないでしょ 味方に来たら萎えるし、敵にいたらラッキーな感じ - 名無しさん 2016-09-24 02 16 46 最近のカモリスト こいつ 自由 さざびー 使ってるやつらより低コストのほうが成績よくなるw - 名無しさん 2016-09-22 18 45 56 こんな風に その機体に乗るだけで煽られる って事が起こる以上、ぶっ壊れに足突っ込むくらいのインフレ機体を出してくのが正しいよな。少なくとも木のような煽りはなくなるわけだし - 名無しさん 2016-09-22 18 48 40 バルバトスでやらかした運営乙 - 名無しさん 2016-09-23 03 14 35 弱いからカモられるのも低コスの方が戦績良くなるのも当たり前、自由も強いっちゃ強いけどトップ帯には及ばないし - 名無しさん 2016-09-22 19 32 02 最近俺が使ってる3機が揃っててワロタ - 名無しさん 2016-09-22 19 54 12 サブにドムみたいに撃てるνガンみたいな性能のバズが欲しい - 名無しさん 2016-09-22 15 41 33 バルカンは無くしたら素の時の中継戦鬼弱くなるからダメよ - 名無しさん 2016-09-22 15 51 01 特1に撃ち分け可能弾数ゲージ別にあるBZでも追加されねーかな、バルバトス相手にすんの辛過ぎんよ‥‥ - 名無しさん 2016-09-22 11 04 30 バズーカ欲しくなりますよねぇ… - 名無しさん 2016-09-22 13 19 54 甘えんな。バルバドスの相手辛いのは1発ダウン持ってない全機体共通 - 名無しさん 2016-09-22 13 48 59 こいつも1発ダウン持ってない機体なんですがそれは…ユニコーンのコメ欄なんだからカキコしてもいいのでは? - 名無しさん 2016-09-22 15 01 46 だから甘えんなつってるの - 名無しさん 2016-09-23 03 15 43 戦前生まれかなにか? - 名無しさん 2016-09-23 03 51 43 単発ダウン持ってない全機体共通の認識を言うのが甘いって事? それらの機体使ってる人も思ってるんだったら特別甘えてるとは思わんけどね - 名無しさん 2016-09-23 03 52 44 そもそも最高コスト機のユニコーンでコスト200下のバルバトス相手にすんのキツいって言う事のどこが甘えてるのか‥‥ - 名無しさん 2016-09-23 05 53 48 コストは全機体共通じゃねえぞ。BZほしいって言っただけで甘えとか・・・ - 名無しさん 2016-09-23 07 26 40 とりあえずユニコーンは弱い機体の部類に入ってる事覚えようか - 名無しさん 2016-09-23 07 46 08 多分、サイコフィールド覚醒抜けパージ抜け納得いかないって言ってた人でしょうね - 名無しさん 2016-09-23 11 06 13 上手い奴らって800だから集中狙いしてくるやん?そういう時どうしてる?サイコフィールドも覚醒抜けされるしどうすれば? - 名無しさん 2016-09-22 01 45 20 俺の後ろに隠れてな!(糞雑魚イフリート) - 名無しさん 2016-09-22 16 08 04 カモですからおとなしく切断して別の機体でいきなさい - 名無しさん 2016-09-22 18 47 00 ロッキャンして800シナンジュに矢印を押し付けて逃げるんだw - 名無しさん 2016-09-22 19 11 06 大人しくトールギスに乗ります…w - 名無しさん 2016-09-22 23 54 54 通常時あんな低性能なのに虎の子のサイコフィールドが覚醒、パージ抜けされるのが納得いかねえ‥‥ - 名無しさん 2016-09-21 19 02 56 そこは納得いけよ…相手も相手で半強制的に覚醒か武装破棄やらされてんだぞ。変身前がどうとか何の関係もねぇし… - 名無しさん 2016-09-21 19 48 19 はあ?お前こいつのコスト分かってんの?納得出来るような事なら弱いなんて言われねえよ - 名無しさん 2016-09-21 20 06 53 そもそもさぁ、覚醒抜けは発動中の奴か発動し終わったところに、パージ持ちはパージ出来る状態かどうか見極めて対策するもんだよ…確かに700コストにしては弱いけど、どっちかというと周りが強くなりすぎてるだけの様な気もする - 名無しさん 2016-09-21 21 04 51 コストがどうとか尚更関係ねー…防御不能に覚醒抜け無効まで付いたらとかメイスが鼻息で飛ぶレベルのクソ武装の完成ですね。良かったっすね。 - 名無しさん 2016-09-22 01 37 31 サイコフィールドの射程も把握してない奴は黙ってろよ、NTD時1発しかないんだぞ?ユニ以下の低コス共は優秀なよろけ武器を普通に数秒リロで撃ってくるんだぞ?挙げ句の果てには移動撃ち可能な武器まで500コストが持ち出す始末なのに射程100で一発きりの武器が覚醒パージ抜け不可になったくらいでなんか不都合あんの?サイコフィールド食らいたくなかったら通常時狩り殺せばええだけやん、これだから総合的に考えられない人は‥‥‥ - 名無しさん 2016-09-22 03 28 37 じゃあ使うなよ笑 その優秀なよろけ武装を数秒リロで撃てる機体使えばいいじゃん笑 中継でサイコフィールドがどんだけの脅威かも分からずに何を言ってるの?ノーロックで視角外から近付いたり色々工夫する努力もしないボーナスバルーンユニコーン使いは黙ってろよ 第一サイコフィールド当ててマニュ射連射するだけで敵が死ぬんだからそうそう連発出来たらまずいだろ…通常の性能に文句言うならまだしも、サイコフィールドへの対策に文句つけるとか頭大丈夫か?これだから総合的に考えられないバカは… - 名無しさん 2016-09-22 03 43 48 煽り合いは駄目ですよー - 名無しさん 2016-09-22 03 58 32 「覚醒抜け不可になったら不都合あんの?」ってこれ本気で書いてるなら相当頭ヤバイわ…ついでに「総合的な考え」が出来る人ならサイコフィールドのクソ武装化じゃなくて、通常時の性能強化を提案すると思いますよ。 - 名無しさん 2016-09-22 11 21 05 射程100って中継の半径だからな?ガト垂れ流しの芋以外そんな発言せんわ - 名無しさん 2016-09-22 13 47 25 中継の半径の大きさあるんだから、中継戦での押し付けは強いでしょ? あと煽り過ぎ夏休みは終わったんだぞキッズ - 名無しさん 2016-09-22 15 03 50 あ…枝見間違えた。すまん - 名無しさん 2016-09-22 15 05 02 スマホ表示色変わらんからめっちゃ見間違うわ ごめんね - 名無しさん 2016-09-22 15 08 24 枝見間違えた者だけど、射程100あったら中継戦での押し付け強いですよね〜?なんでこいつはそんな事も理解できないのか…やっぱり芋ガト垂れ流しザコユニ君なんだろうか - 名無しさん 2016-09-22 15 06 56 射程100以上ある優秀な単発よろけ武装が勢揃いの中で押しつけ強いとか言われてもねえ‥‥‥まずNTDのリロード時間の事考えた事あんの?通常時何してんの?溜まるまでひたすら逃げてんの? - 名無しさん 2016-09-23 12 24 30 通常時は仲間と一緒にライン上げて戦ってるもし狙われたら時間稼いで、狙われてない時があるならガトリング撃って、ゲロビ外してる奴がいるならマニュ射で落とす。Cの取り合いで勝てば裏取りに行ったり、逆に裏取りされてるなら防衛に行ったりする。この時にサイコフィールド押し付けて、中継無理やり取ったり、防衛したりする使い方してるよ 弱い無理この機体とか思う前に真剣に使ってみ?楽しい機体だからさ - 名無しさん 2016-09-24 04 11 19 訂正 Cの取り合いで勝てば裏取りじゃないや。『勝てそうなら』ね - 名無しさん 2016-09-24 04 14 08 覚醒抜けされたらガトリング撃つといいよ 後半の弾でよろけるからマニュ射入れれる - 名無しさん 2016-09-21 20 10 22 そんなもんに引っかかってくれる相手なら別に通常時だけでもどうとでもなるわ、単発よろけ武器量産されてる環境で近距離でガトリングなんて撃ってられるか - 名無しさん 2016-09-21 20 17 30 原作みたいに、ユニコーン!!って叫べばOK! - 名無しさん 2016-09-21 20 51 39 勝手に叫んでろ - 名無しさん 2016-09-21 20 54 33 覚醒抜けにケチつけるより1000倍くらいは有効だと思うぞ。プラシーボ的な意味で - 名無しさん 2016-09-22 01 40 51 覚醒は動ける様になる前に無敵時間切れるからヒットストップでよろけるんだよね…ユニコーン使うならなんでも否定的にならずに自分でも解決策考えるとかしたら?これ以上ユニコーン地雷扱いされたくないし頭使って乗れよ - 名無しさん 2016-09-21 21 06 57 すいませーん、マニュ射してもガトリング撃っても普通に抜けられまーす - 名無しさん 2016-09-22 03 30 40 そうだったか…当たった敵がいたから当たるもんだと思ってたわ…じゃあ素直に引き下がるしかないな。覚醒使えば2回サイコフィールド使えるんだし覚醒抜けされてもあちゃーくらいにしか思わんけど - 名無しさん 2016-09-22 03 35 12 通常時弱い分サイコフィールド強くしろって考えが駄目なら通常時もっと強化しろよ(白目 - 名無しさん 2016-09-22 03 32 20 登場時、慎重に設定されたステータスがこれな訳で。諸々調整する内にこのコストのステータスはサザビーとνが示しただろ。いつになるかは不明だがそこに揃えるんじゃねえの - 名無しさん 2016-09-22 03 36 46 今の環境でサイコフィールド強くする必要ないとかどんな腕してる奴らなんですかねえ‥‥使ってから言ってんの? - 名無しさん 2016-09-23 12 28 30 君ユニコーン使うの向いてないから、やめといた方がいいよ - 名無しさん 2016-09-24 12 35 22 え?サイコフィールドの強化は欲しいと思うよ?でもアンタの覚醒抜け無効案は意味が分からないので議論に値しません。本当に有難うございました。 - 名無しさん 2016-09-25 12 58 14 こいつに地雷プレイヤーが乗るのマジで勘弁。なんで拠点破壊いくのかね。 - 名無しさん 2016-09-21 03 27 12 赤マスバスシュなら案外拠点破壊いけるよ。まぁ、地雷っぽい奴が赤マスなんてしないだろうけど…。 - 名無しさん 2016-09-21 03 36 03 環境に置いてかれてる感がすごい… - 名無しさん 2016-09-21 01 08 54 通常時600コストくらいの性能で、NTDの間だけ700コスト『相当』の性能の時点で弱いと思う。NTD発動したら700コスト『以上』の性能にしてくれ - 名無しさん 2016-09-19 23 59 06 ガトリングを移動撃ち出来るように運営に要望出したら? - 名無しさん 2016-09-20 00 19 56 サブに性能を相応に落とした足の止まらないビームガトリング、特殊攻撃1にバズーカってのは妄想してるけど、板が違ってくるからこれ以上妄想広げるのやめとく - 木主 2016-09-20 10 16 00 この子は地球に落下する辺りまでの仕様だろうから、修正来なくてもまだ緑発光バージョン・フルアーマー・ビームガトリングシールドファンネル×3装備版と夢いっぱいじゃない - なお、それぞれ別機体となる模様 2016-09-21 02 03 03 原作のように、もう少しだけ強くして欲しい(;´д`) - 名無しさん 2016-09-19 21 15 26 今気づいたんだが武装のNT-Dが“変身”になっててちょっと吹いたw変形だろw自分は編集出来ないので誰か変わりに編集してくりゃれ - 名無しさん 2016-09-19 19 51 39 はい - 名無しさん 2016-09-19 19 53 18 ありがとうございます! - 名無しさん 2016-09-19 20 22 28 原作者が言うにはNT-Dは変身らしいね。wiki内では便宜上変形でいいと思うけど。 - 名無しさん 2016-09-19 21 27 26 そうだったのか……無知を晒してしまった。恥ずかしい。 - 名無しさん 2016-09-19 21 38 14 わだずも知らんがった・・・為になる犠牲をありがとう! - 名無しさん 2016-09-20 04 06 02 確かに作品内で 「所属不明機が変形、いや変身した!あれは、ガンダムだ!」っていう台詞ありますもんね。アニメの方でも言ってましたし。 - 名無しさん 2016-09-20 04 47 01 サイコフィールド決めたバルバトス第4が一瞬で抜けたんだけど何だあれ。一瞬硬直しただけで反撃くらったんですけど・・。 - 名無しさん 2016-09-19 19 01 37 んー、メイス投げのスパアマとか?出なけりゃバグかもしれん。情報の追加を頼む。 - 名無しさん 2016-09-19 19 48 17 俺も同じことされた - 名無しさん 2016-09-21 01 10 40 自分以外にもいるようで安心しました。覚醒以外で何か抜ける方法があるならバルバトス第4やばいですね - 木主 2016-09-21 05 24 18 まじっすか?ユニコのってたときはフツーにサイコフィールドききましたよ。 - 名無しさん 2016-09-21 11 14 11 ユニコーンモード時の性能を少しでもどうにかしてくれてもバチは当たらんと思う。あとビーガトを途中キャンセルできるように、メインも回転率上げて欲しい。700コスだから多少は通常時でも強くていいはず - 名無しさん 2016-09-19 17 40 38 ユニコーン形態だとほぼゲルググやヤクト、costが下がったガンダムと性能が大して変わらないしどっちもタイマンで撃っていける武装が何かしら有る。ユニはタイマンだとガトリングは使いづらいし。 - 名無しさん 2016-09-19 20 30 43 ノーマルOSのユニコーンとノーマルOSのウイングほぼほぼ同じ数値… - 名無しさん 2016-09-19 08 45 06 使いやすいわ。10連勝以上してる - 名無しさん 2016-09-18 20 42 09 こうも強い機体ぽんぽん出されたら心折れそうだわ - 名無しさん 2016-09-15 23 53 23 本当にな。まぁそのうち修正来るだろうからストレスに耐えながら乗ろうぜ - 名無しさん 2016-09-18 16 49 19 やっと機動2まで作れたけど、機動2で赤緑振りで使うか装甲2で赤極振りで使うか迷うな〜 - 名無しさん 2016-09-13 14 27 12 自分は赤極振りですねぇ〜。ただサイコフィールドから逃げる敵に追いつけない事も稀にあるので緑も良いかもですねぇ。 - 名無しさん 2016-09-13 23 37 16 OSはどっち使ってます? あと機動力を強化するためではなく、中継取る速度上げる為に緑にも振ってます。逃げる的にはガトリングコンボが刺さりますし - 木主 2016-09-14 00 02 11 前者かな。単発よろけ武装や緊急回避がないためブーストでどうにかして相手の攻撃をさばきながら戦うしかない。それに、機動のスピードならフィールド圏内に無理やり押し込むこともできるしなぁ。 - 名無しさん 2016-09-13 23 59 48 ずっと装甲2で使ってたんですけど、機動2も試してみます - 木主 2016-09-14 00 06 47 皆さん返信ありがとうございます! - 木主 2016-09-14 00 07 29 優しいユニコーン多いね。サイコフィールド→マニュ構え→マニュ×2→不動のマニュ構え→ワシ、ダウン無敵→ユニコーンに許されたワシ歓喜 いやいやw残弾管理しっかりなさい! - 名無しさん 2016-09-11 17 47 40 続き、これされる事多いから強化案として、デストロイモードになったら弾数回復を付けてあげても良いんじゃないかと思った。 - 名無しさん 2016-09-11 17 51 03 流石にそれだと相手撃破確定になるんでない?覚醒か回避持ち出ないと厳しいよ - 名無しさん 2016-09-11 18 11 08 700コストだし良いかなぁと思ったんだけどねぇ(´・ω・`)あと思ったのは、パージ機体は弾数回復&ブースト回復出来るってのもある。 - 名無しさん 2016-09-11 18 31 14 ユニコーンのは変形扱いっぽい - 名無しさん 2016-09-11 20 05 27 下で検証されてるけど変形扱いだから弾数回復は無いと思う。変形機体って大体メイン共通だし。 - 名無しさん 2016-09-11 20 40 28 本当だ見てなかったw特例で回復付けてあげて欲しいもんよ… 木主 - 名無しさん 2016-09-11 20 57 40 乗り慣れてない時によくやらかしたわ。 - 名無しさん 2016-09-11 18 58 21 俺にする時はまたやってもいいのよ? 木主 - 名無しさん 2016-09-11 19 10 10 もうやらかさないから安心して撃墜されてくれ。 - 名無しさん 2016-09-11 19 30 38 南無三 木主 - 名無しさん 2016-09-11 19 32 59 サイコした時弾切れしてた俺に比べれば全然優しくねぇな!パージ判定にしてほしいわ笑。 - 不動の構えの達人 2016-09-12 00 50 42 俺にもオードリーが居ればあんな感じに動かせるのかな(涙目) - 名無しさん 2016-09-11 08 44 09 しゃーねーな 俺がオードリーのコスして隣にいてやるから待ってろ - 名無しさん 2016-09-11 11 01 00 ピンクのベストきてる方じゃねえぞ - 名無しさん 2016-09-11 12 02 23 くそっ!w電車中で吹き出してしまったw - 名無しさん 2016-09-11 12 16 58 外で食ってるのに吹いたわw - 名無しさん 2016-09-11 19 06 49 ユニコーンのテーマ?聴いたらめちゃくちゃ使いたくなった。けど、微強化っていうね。まぁ、ポイントさえたまればいつでも強化できるんだけどな。 - 名無しさん 2016-09-09 23 40 25 今度で最終回だし使ってみたいけどやっぱり迷惑になっちゃうのかな・・・ - 名無しさん 2016-09-09 18 00 42 俺も最多搭乗機体がこれなんだがランクマ中は控えてるよ。結果は良くても開始前の味方のやる気に影響しそうでね。ランクマ終わったら使うつもり。 - 名無しさん 2016-09-10 16 46 35 ランクマ中ガンガンに使っててすみません...けどほぼこれ一機でプラチナまできたんだ..迷惑かける時もあるが許してほしい - 名無しさん 2016-09-10 23 55 24 終盤敵が5機サッカーしてるときに突っ込んでサイコ・フィールドかましてみ 君がMVPだ!! - なお勝てるとは言ってないw 2016-09-12 01 46 22 自分も終わってからにしますわ - 名無しさん 2016-09-10 23 58 13 こいつって言うほど弱機体ですかね……いま微強化なのに7撃破1損壊3アシ2占拠で与ダメ5200(第三拠点なし)被ダメ1200のユニコーンが味方にいたんですけど…… - 名無しさん 2016-09-07 23 49 22 弱くないよ。45(75)秒毎にパージ持ち以外ほぼ確殺権手に入るの機体が弱いわけない。リペア実装でフィールド→マニュ射のPS回転率上がったから実装時より今の方が恵まれてるし - 名無しさん 2016-09-08 00 11 21 基本が出来てれば弱機体じゃないと思うよ(ロックされてるのにガト撃つとか言語道断)素の状態でも味方と一緒ならライン上げれるし、バルカン→マニュ射強いし - 名無しさん 2016-09-09 01 43 13 よし!ユニコーンは650コストにしよう!! - 名無しさん 2016-09-07 14 46 34 賛成! - 名無しさん 2016-09-10 16 25 11 通常時バスシュ中はNT-D発動のリロ速度上げてくれてもいいんじゃないか。ガトリング終了時の硬直も短縮してくれ - 名無しさん 2016-09-07 12 39 55 NT-D中のユニコーンは、強いしカッコいいよなぁ。はやくFAユニコーン来てくれないかな? - 名無しさん 2016-09-07 09 43 13 いやぁさっき機動2ユニ使ってたんよ。で、ジャスティスに上からサイコフィールド当てて、貰ったー!って思ったら、覚醒抜けされてブメからのマニュ射で逆にやられたわ。納得いかないね、ブメのサイコフィールド並みの押し付け武装感が。尚、此方はスキル溜まってなかった為の結果ですが、それでもジャスティス強過ぎると思う。 - 名無しさん 2016-09-06 22 42 10 サザビーみたいに当たるの一回だけで良いんだよなぁ。なんで2回当たってる間わざわざ拘束されなきゃならんのだ。 - 名無しさん 2016-09-06 22 46 02 ユニコーンの項目で関係ないジャスティスを出すのはやめたほうがいいぞ。今ジャスティス関連の話題は荒れやすいから書くんなら愚痴に書くべき。 - 名無しさん 2016-09-06 22 48 22 え、そうなの?ジャスティス関連が荒れやすい?とは、初めて聞きました。ジャスティスあるけど乗らないしページ見ないので。あと愚痴じゃないんで、わざわざご苦労。 - 名無しさん 2016-09-06 22 58 42 最後の愚痴に書くべきは余計でしたね。すみませんでした。 - 名無しさん 2016-09-06 23 12 32 抜け強要するサイコフィールド使っといてブーメラン強い、納得できないと言うのはおかしい。ユニコーン使うなら押し付けをした後の事も考えておくべき。 - 名無しさん 2016-09-06 23 34 44 考えた所でどうしようもない物はどうしようもない。おかしいとは何が?何様ですか?自称ジャスティス使いかな? - 名無しさん 2016-09-06 23 46 49 俺だってジャスティス強いと思うが、「抜けられて反撃を貰ってしまった」これじゃあやられた側の機体の種類関係なくね?って感じたんだよ。もし相手が同じくユニコーンだったとしても同じ結果になっただろうよ。 - 名無しさん 2016-09-07 00 56 45 それ俺も思った。結局覚醒で抜けられたってだけの話よね - 名無しさん 2016-09-07 02 05 29 何でユニコーン使っておいて覚醒抜けの対策すらしてないの?としか俺も思えなかった - 名無しさん 2016-09-07 12 19 43 あぁもしかして枝主は一発よろけが強いって言いたいのか?うーん、それはそれでフリーダムなんかにも言える事だし、ジャスティスに対してだけ強過ぎるっていうのはよく分からないかな。 - 名無しさん 2016-09-07 01 32 47 「どうしようもない」って…確実に反撃が来るんだからマニュアル状態解除してステップ回避すりゃいいだろ…ジャスティスどころかガンキャノンにも狩られるぞ - 名無しさん 2016-09-07 12 17 38 こ〜ゆ〜枝主さんがユニコーンは地雷って呼ばれる由縁をつくってしまうんですかね〜 - 名無しさん 2016-09-08 00 28 26 コレで800ですかぁ。 - 名無しさん 2016-09-05 20 11 08 NT-D発動してない時間がネックで、ほぼ確殺出来るサイコフィールドが有るとは言えNT-D発動までは実質cost500ぐらいの機体性能で戦う時間が大半を占める。その間を上手く立ち回れるのなら瞬間火力と戦艦墜としのプロビ、タンクと特殊回避のシナ、もうなんか全部強いν、中継内では割と強気でやれるサザ(コイツもコスト不相応に感じるが……)と、コイツ等の方がコンスタントに強みを押し付けられる。比較対象が常に何かしらの強みを発揮できる中時限強化と言う枷がcost不相応に感じさせるのかな? - 名無しさん 2016-09-11 21 23 11 長い間眠らせておいたけど久々に使ったら5連勝出来たわ。全て立ち回りに左右される機体なんだな。PL20以上はないと使ってはいけない。 - 名無しさん 2016-09-05 17 19 23 立ち回りもそうなんだけどどうしても味方に負担を強いる。前衛がしっかり壁になってくれたらガトリングが撃ちやすいので敵はよろけやブースト不利を強いられる。そして満を持してNT-D投入。……なんか書いてて支援機みたいだなって思った。 - 名無しさん 2016-09-05 20 12 08 その立ち回り方だとポイントゲッターとかエースとかの方が合ってそう - 名無しさん 2016-09-05 22 10 32 丁寧に敵の攻撃をかわしてBRを当てていくことを心がければ、必要な場面における前線の1枚になれないことはないと思います。ガトリングの割り込みが優秀なことから複数ロックを受けることも多いですし、2ロック3ロックを回避し続けられれば味方は動きやすいと思います。 - 名無しさん 2016-09-05 23 01 09 PLはどうかわからないですが立ち回りが大事というという意見にはとても共感します。どこで身を隠せる、ミニマップで敵はどこにいる見方はどこにいる、敵の編成、NTDのリロード時間、総合的に見て立ち回れれば長所だけ押し付けられますよね - 名無しさん 2016-09-05 22 53 31 ビームマグナムは赤にしようが白で撃とうが誘導は発生しないのでしょうか?それなら予測射撃全部はずしていいよね?あとサイコフィールドはダウン値を0に戻しますか? - 名無しさん 2016-09-05 09 57 20 そもそもBR、BMは誘導しません。ボタン長押しで赤くなるのは予測射撃と言って相手の動きに合わせて少し先を撃つことです。通常時のユニコーンは予測射撃完了がやや遅いので取るのもありかと思います。が、赤くなるまでして撃っても当たらないときは当たらないので実践してみて自分に合ったマスタリーを探してみてください。 - 名無しさん 2016-09-05 19 00 18 追記、検証してみましたが、サイコフィールドはダウン値リセットはしていません。演習場でザクに後格闘、サイコフィールド、後格闘としてみましたが強制ダウンしてしまいました。 - 名無しさん 2016-09-05 19 03 49 NT-Dのステップから発動出来ない件について各機体でも検証。ヘビア、デュエル、グフカスのパージ。それから各可変機の変形もステップ中は出来ないので内部データ的にはパージも変形扱い何ではないかと予想。で、同じ特2に設定されてるサイコフィールドも同様。ジャマーやミラコロも試したがステップ中撃てない。恐らく一時的な性能変化による変形扱いにされているかも? - 名無しさん 2016-09-04 17 44 22 追記。シナのパージはステップ中に撃てたので変形ではなく回避、もしくは回避攻撃扱いのようだ。 - 名無しさん 2016-09-04 17 51 10 検証ご苦労様です( ◇ )ゞ - 名無しさん 2016-09-05 00 11 37 自分ではまともに使えないから、乗り手に実際のところを聞きたい。NT-Dのタイミングなんだけど、敵から離れた位置で発動するとガン逃げされて無駄になる可能性があるから、ある程度接近してから発動した方が良いと思うんだけど、間違ってる?敵のユニコーンが離れた位置でNT-D発動してることが多いので気になった。 - 名無しさん 2016-09-04 10 28 10 タイマンの時は真上近くから降ってきながらする事多い気がする。乱戦の時は戦場の外周すぐから来て突進してくるような。こいつ使ってないけどこんな事が多い。 - 名無しさん 2016-09-04 10 59 42 乱戦は上からで、タイマンは逃げるふりして近づいてきたらNT-D - 名無しさん 2016-09-04 11 26 11 中継に突っ込んでくる奴はもちろん、上から降ってくる奴も速攻で撃ち落としてるから気が付かなかったわw - 木主 2016-09-04 11 59 01 単機で中継に突っ込んだり、見られてるのに上から降っていく奴とかは対処しやすいよね… - 名無しさん 2016-09-05 16 24 54 視覚外で発動して、ノーロックで近付いてサイコフィールドしたりもする - 名無しさん 2016-09-05 16 23 01 サブを移動撃ちガトにして特1をバズ、SFを強制ダウン中でも問答無用で起こせる様にしたらコスト相応になる?ガトは3発よろけで補正なしダウンなしでバズはNT-D中移動撃ち可能の旧ドムバズかよろけな - 名無しさん 2016-09-04 09 20 35 一体複数で戦う時ダウン武装欲しいからバズはダウンでお願いします - 名無しさん 2016-09-04 11 28 53 SFって何だ? セフレか? 強制ダウン中のセフレを問答無用で起こすんか? - 名無しさん 2016-09-04 12 37 54 サイコ・フィールドの略だと思ふ。まあ実際に略したらPFになるんだけどね。あと、そんな卑猥な言葉使ったらメッ! - 名無しさん 2016-09-05 10 33 35 ボソンジャンプしながら迫ってくるラガーユニコーン恐ろしすぎワロタwザ・ワールド使ってこっちの機体一瞬で爆散できるならNT-Dいらんやんけ - 名無しさん 2016-09-04 03 50 11 こいつの武装をNTD発動前はメイン マグナム 特2 バズーカにしてNTD発動したらメイン ビームガトリング(強誘導 移動射ち可) にして欲しいわ。 - 名無しさん 2016-09-03 22 42 54 HPをサザビーとかと一緒の900にしてHP半分以下でNTD発動はどうかな?特2が最初はバズだけどNTD発動するとサイコフィールドに切り替わるとかで - 名無しさん 2016-09-03 02 13 32 νガンなんて化物が出た以上、ユニコーンも強化してほしいわな。アーマーはもちろん、補正も上げてほしい - 名無しさん 2016-09-03 01 52 20 なんでユニコーン使う人はロッキャンが多いのか - 名無しさん 2016-09-02 23 56 17 まだ機体と合うところがあるからだろうね(フィールド1回分を邪魔されにくいみたいな?)。まぁ、バースト使ってた方が素の状態でもダメ出していける等の合うところが多いけどね。 - 名無しさん 2016-09-03 00 04 35 ダウンしてて無敵時間の敵にサイコフィールドで強制的に起こす奴仕様だったら良かったのに。それだけが強みだしなぁ。 - 名無しさん 2016-09-02 22 26 03 素の機体性能上げてトランザムみたいにパイロットスキル発動状態時にデストロイで良かったのになあ。特2にバズとか持たせそうだし。素の状態がゴミすぎてドムから逃げないとダメな700とか勘弁して欲しいわ - 名無しさん 2016-09-02 21 55 48 PSと同時発動はつまらん。現状のNTD時間を長くするか、損壊するまでNTD継続にして欲しい。 - 名無しさん 2016-09-02 22 30 11 だからバナージじゃないとNTDはごく短い時間しかもたねーんだって。バイオセンサーよりパワーアップ時間長いんだから我慢しとき - 名無しさん 2016-09-02 22 49 18 開幕溜まってる方が個人的には強いかな。1コンボで敵落とせるんだからNTD損壊まで無限はやり過ぎだし、素のスペック少し上げるか、NTDの回転早くして、開幕や復活時に溜まってるようにしてくれればそれでいいわ - 名無しさん 2016-09-02 23 25 00 それでいいわ、ってそんな仕様だと2機ぐらい編成にいると相手がやってらんねえと思うんだが。開幕Cは確実に支配されるし、防衛復帰で機体によってはほぼ詰むし。 素のスペックあげるべきって方は同意 - 名無しさん 2016-09-02 23 32 18 そっかな… 復活時に溜まってるのはやり過ぎかなぁ。Cの取り合いになったとしてもサイコフィールドのコンボは足止まるから支援機に簡単に阻止されるし、強くはなるけどやってられないほどじゃないと思うけどなぁ…防衛復帰強いけど、その後機体スペック落ちるんだし800コスト払ってるんだよ?それに現状ドムとかも防衛復帰クソ強いし - 名無しさん 2016-09-02 23 50 31 なんも分かってない奴の発想だなw - 名無しさん 2016-09-04 08 10 29 使ってから発言しようね - 名無しさん 2016-09-05 23 03 01 バンシイ妄想してみた。メイン腕キャノン、サブバルカン、特殊1稲妻のようなクネクネするゲロビー、特殊2NT-D発動、サイコフィールドはないが格闘のように誘導し掴み粉砕するクローを使える。 - 名無しさん 2016-09-02 11 55 47 またひらめいたが特殊2はフィンガーやフィオキーナ等にも使えるなwwwMGやGGやDGについても妄想してみよw - 名無しさん 2016-09-02 12 05 36 要望・妄想板でどうぞ - 名無しさん 2016-09-02 12 36 18 レベル5アイコン2つ手に入るようにするか、スラッシュで区切りユニコーンモードとデストロイモード半分写りこんでるデザインが酔ったな - 名無しさん 2016-09-02 11 50 03 最弱のコスト700だったのに、あの赤いのに譲ってしまった - 名無しさん 2016-08-31 14 16 24 俺今日こいつで夢想した。いつものやられっぷりがうそみたいでここだけみると強機体に見えるレベルだったよ - 名無しさん 2016-09-02 11 48 14 妄想乙 - 名無しさん 2016-09-02 14 36 04 いつか夢の中以外でも活躍できる日がくるよ - 名無しさん 2016-09-02 20 56 32 Ez8の修正みたいにビームガトリングを一発撃ちきりじゃなくすれば強くなるのでは - 名無しさん 2016-08-30 03 23 37 ユニコーンもニューと同じように後ろ入力で怯みビームマグナム撃てます!とかすればいいのにな - 名無しさん 2016-08-30 01 55 31 サブをガトリング、特殊1をハイバズに変更してほしいわ - 名無しさん 2016-09-02 11 51 59 バルカンなくなるとか論外 - 名無しさん 2016-09-02 14 54 20 バルカンはユニコーンモードの生命線なのでなくなるのはちょっと… - 名無しさん 2016-09-02 20 33 37 ユニコーンはメインビームマグナム、サブビームガトリング撃ち切り、特殊ハイパーバズーカ、特殊NT-D これでどう? - 名無しさん 2016-08-29 08 28 05 平時に撒いていく兵装もなくなって悲惨な事になりそう。ぶっぱ以外にバズ撃つ機会あるのかそれ - 名無しさん 2016-08-29 17 19 30 バズがヨロケなら強い(確信) - 名無しさん 2016-08-30 01 29 16 バルカン残しで覚醒NTDで武装変化なら尚良い - 名無しさん 2016-08-30 01 36 41 バルカンを使いこなせてないのが透けて見えるなw - 名無しさん 2016-08-30 02 44 44 今の武装でガトリング移動撃ち出来たらとか…無いか… - 名無しさん 2016-08-30 20 07 54 本気でデストロイモード継続でいい性能700の癖にサザビーとニューガンに比べて酷すぎ - 名無しさん 2016-08-29 06 42 27 サザビーもファンネル以外そこまでないけどな - 名無しさん 2016-08-29 17 09 44 いやサザビー過小評価されてるけど斧と格闘上手く使えば普通に強いぞ - 名無しさん 2016-09-02 17 55 55 ガトリング撃ってるときに違う相手ロックするとそっちに銃口向けるようになったのね。しばらく使ってなかったから驚いたわ - 名無しさん 2016-08-28 03 03 25 こいつのノーロックの対策教えてくれ。なんか凄い腹立つから「はい、フィールド無駄にしてやんのwwwざまあwww」とかやりたいわ - 名無しさん 2016-08-27 15 45 43 意味が分からない - 名無しさん 2016-08-27 15 56 45 ロッキャンのことだろ多分、対策は2機で相手にするとかで何とかなるんじゃない? - 名無しさん 2016-08-28 03 33 41 ただでさえ使えないのにサイコフィールドさせないとか泣くで - 名無しさん 2016-08-28 20 09 18 ロッキャンだろうと、他のスキルだろうとNTD使われそうなら離れる。距離はなせなかったら、やられたフリして覚醒抜け。今パージは抜けれなくなったの? - 名無しさん 2016-08-28 04 57 41 νガンやサザの素の機体性能が高いし、ユニもいずれ上方修正でνサザみたいな機体性能になることを願ってる。 - 名無しさん 2016-08-26 19 46 25 サイコフィールドでサイコガンダム倒せるようにならんかなぁ - 名無しさん 2016-08-26 19 37 14 もう限界だわ…これでも800コストなんだろ?…アプデ来るまで封印だわ。 - 名無しさん 2016-08-24 11 19 18 耐えるんだ、アプデまで耐えるんだユニコーン! - 名無しさん 2016-08-24 03 16 21 NT-D回転率もだけど出撃する時に溜まった状態で降りてきてくんないかな、それなら今の充電時間でも我慢するわ - 名無しさん 2016-08-22 19 59 22 この機体強いよね?機動2だと無双できるからさ?欲を言ったらNT-Dを長くしてくれ。 - 名無しさん 2016-08-22 18 57 43 バイオセンサーみたいなもんだからNT-Dの時間延長はなし 回転率については多少改善してもよし - 名無しさん 2016-08-21 12 25 07 まぁ回転率いい方が嬉しいな。運営が調整してくれるかどうかも分からんが - 名無しさん 2016-08-22 11 37 55 あともうちょいNT-Dの回転率あげてほしい - 名無しさん 2016-08-19 21 41 59 ユニコーンの立ち回りってNT-Dたまるまでは中距離ガトリング垂れ流しの闇討ちしてたまったら前出てロック数に気を付けながらサイコフィールド 格闘していく感じでいいのかな? - 名無しさん 2016-08-19 16 16 33 そんな感じやね。汎用機だけど支援機に近い - 名無しさん 2016-08-22 09 47 23 ユニコーンは調子良いと楽しいなwバスシュだと回転率上がるし良いな。NT-Dの時間もう少し長くしてくれたら文句は無い - 名無しさん 2016-08-18 18 04 23 久々に乗ったら、撃ってる最中にロック変えすると攻撃対象変わるようになってる - 名無しさん 2016-08-16 21 11 36 しかもロック変えすると前にロックしてた敵の方へ少し弾が誘導されるから弾が敵を避けていく 何この新しいバグ - 名無しさん 2016-08-16 21 13 08 ガトリングの話ね - 名無しさん 2016-08-29 08 22 01 この機体使う奴多くて分かったけど、人気のある機体は下手糞でもある程度まともに戦える性能じゃないと地雷を量産するだけなんだよなあ。ニューがマジ心配 - 名無しさん 2016-08-16 16 34 27 2周年にバンシィ来てくれ - 名無しさん 2016-08-14 18 10 30 FAユニコーンでもいいから たぶんないと思うけど - 名無しさん 2016-08-14 18 11 24 バイオセンサー20秒だしコスト+100を加味してNTD効果時間30秒なのは妥当だと思う5分しかもたないセッテイだし リロードは40秒でもいいと思うけど - 名無しさん 2016-08-14 11 15 37 PSでNT-D即使用可になれば良いのに。NT-D時のサイコフィールド連チャンとトレードオフになるから、リスクリターンが微妙なラインだし。 - 名無しさん 2016-08-14 16 45 36 ユニコーン操作して思うのは、ブースト微増、NTDリロード5秒短縮、ガトリング途中でやめられる くらいにしておかないとぶっ壊れになるということ - 名無しさん 2016-08-13 19 29 16 壊れの意味間違ってるよ - 名無しさん 2016-08-14 12 49 48 たぶん木主がいいたいのは修正するにしても、これくらいに留めておかないと強くなりすぎるってことじゃないかな - 名無しさん 2016-08-14 16 36 22 この子 補正上げるとビームマグナムがぶっ壊れになるし かといって装甲がペラペラなわけでもないし 機動力上げてあげればいいんじゃって思う - 名無しさん 2016-08-13 09 59 39 ユニコーンガンダムかヤクトドーガギュネイ機どっちが強いですか? - 名無しさん 2016-08-12 21 36 11 何を以って強いとするのか。他の追随を許さないレベルでワンチャンに賭してるユニコーンと、特に尖ってない前線で戦うに必要な物+ファンネルを備えたヤクトギュネイ、だ - 名無しさん 2016-08-12 21 53 48 使いこなせればユニの方が強いが、かなりのプレイヤースキルを要求されます - 名無しさん 2016-08-12 21 59 48 ユニは強い時と弱い時があって強さの波が激しい。ギュネイは上記でも言っている人がいるけど前線で戦うのに必要なもの+牽制ファンネルがあってコンスタントな強さを発揮できる(逆に瞬間的に高火力を出せない)。かな。まぁ、700コスと600コスでコスト違うし木主がどういった戦い方してるか分からんしな・・・。 - 名無しさん 2016-08-12 22 40 06 ミスった。 誤 700コスと500コスだし - 名無しさん 2016-08-12 22 41 29 クシャトリや - 名無しさん 2016-08-12 15 58 55 クシャトリや - 名無しさん 2016-08-12 15 59 47 この機体選ぶとき前に出れる味方がいるか確認してから選んだら?ユニコーンは支援⇒闇討ちNTDが基本戦術なんだから。 - 名無しさん 2016-08-11 23 28 00 この機体が編成でいた時はギスか支援機に変えてチキンプレイ始めるわ。開幕枚数不利押し付けられるの確定だからな。ちなみにロッキャンだったら100%ギスにする - 名無しさん 2016-08-12 14 20 15 それだと前線誰もいなくなるんじゃ。気持ちはわかるけどユニコーンはNTD発動してから、しっかり枚数減らしてくれればOKだし、それまでは支援機みたいな立ち回りになるのはしょうがないんじゃないかな。ただ前線で中継維持できる百式やらやらキュベみたいな機体がいないのにユニコーンに乗り換えるやつは地雷だなーって思うわ。ロッキャンは論外だね。 - 名無しさん 2016-08-14 16 42 25 ユニコーン自体が産廃なのに乗る奴多いよな、せめて忠告しておいてやるがロッキャンでだけは乗るなよ - 名無しさん 2016-08-11 14 59 22 産廃は言い過ぎじゃない? サイコフィールドは強力だから通常状態とNT-Dのメリハリをきちんとつければ活躍できると思う でも決して強機体では無いと思う - 名無しさん 2016-08-11 23 14 41 何様だよタコ - 名無しさん 2016-08-12 02 53 30 ユニコーンの機体の性能を活かせぬまま死んでゆく奴が多いだけで、ユニコーン自体は産廃じゃないから - 名無しさん 2016-08-12 14 09 31 NT.D発動後、時間無限こないかなぁ。サイコの回転率を60秒に落として... - 名無しさん 2016-08-11 02 14 07 ガトじゃなくてバズが欲しかったなぁ… - 名無しさん 2016-08-10 17 54 08 バンシィがバズ持ちだろうね、その代りサイコフィールドないだろうけど - 名無しさん 2016-08-10 18 44 51 バンシィ欲しい。ついでにクシャとスタジェも欲しい - 名無しさん 2016-08-10 19 19 15 いやーアニメ版のアームド・アーマー装備になるんじゃないか メイン:ビーム・スマートガン サブ:バルカン 特1:ビーム・スマートガン(照射) 特2:NT-D 変形後は特2:特殊格闘ヴァイブレーション・ネイルに変化みたいな - 名無しさん 2016-08-10 19 41 32 下に強化案あるけど忘れてないか?ビームマグナムはかすめただけでダメージを与えるんだ。 - 名無しさん 2016-08-10 11 14 44 そういうこと言い出したらキリがないからね。 - 名無しさん 2016-08-10 11 18 31 判定でかくしろとかそういうこと言いたいんか? - 名無しさん 2016-08-10 15 25 07 威力なり判定なりでかくしろって言うなら、反動すごいのセッテイで足止まるか予測が甘いとかにしてくれんとバランス取れませんがな - 名無しさん 2016-08-10 15 35 52 原作者曰くツインバスターライフルクラスの破壊力だっけ?Wの特射をメインにそのまま移植すればイメージ通り?隙が多すぎて使い物にならなさそうな… - 名無しさん 2016-08-10 18 32 07 コイツ使う時のパイロットスキル何にしてる?自分はサイコフィールド2発目の確率上げるためにロッキャンにしてる - 名無しさん 2016-08-10 11 10 45 バーストシュートて - 名無しさん 2016-08-10 15 05 19 ミス バーストシュートで武器の回転と火力を上げつつサイコ狙うのがおすすめ リペアフィールドで回復して生存率あげるのもいいけど個人的にはバーストシュートがいいと思います。 - 名無しさん 2016-08-10 15 09 13 バスシュだとサイコ当てにくいと思ったんですがバスシュにしてみます - 名無しさん 2016-08-10 17 15 17 ロッキャンユニコーンとか地雷テンプレじゃないですかやだー - 名無しさん 2016-08-10 15 24 00 コイツの微強化ロッキャンがいると何とも言えない心境になるのは自分だけ? - 名無しさん 2016-08-10 09 12 11 コストもPSも関係無く、大半が地雷で、たまーに鬼にように強いプレイヤーがいると感じる。 - 名無しさん 2016-08-10 09 49 04 変に武装関係を強化するより耐久と足回りを強化してもらえれば十分でしょ。一角で前線出れない時間が長いからゴミコーンがガトぶっぱする訳だし。フルコーン出るならノルンとその前にバンシーも出して欲しいワイ - 名無しさん 2016-08-10 09 08 13 耐久はいらないけど足回りは欲しいな 足回りさえあればずっと前線いられる 耐久あったら当たってもどうということはないになっちゃう ただNT-D限定でもいいからガトのキャンセルは欲しいかなぁ - 名無しさん 2016-08-10 09 21 05 強化修正してほしいとしたら、メインがあたれば相手は弱よろけ(かすってもやられてる描写から直撃したら痛そうだから)、特殊1は途中キャンセル追加、NT-Dは一度発動したら撃破されるまでデストロイ。デストロイモードはブーストダッシュはギス並。これのどれかはしてほしい - 名無しさん 2016-08-10 01 38 45 夢見すぎてて草も生えねえよ。 - 名無しさん 2016-08-10 02 30 56 ビームマグナム弱よろけにするなら静止撃ちにするべき 特殊1途中キャンセルは許す NT-Dずっとはそれこそセッテイ守るなら5分しか持たないからそれはなし ブーストダッシュはギスを落とせば良い これでおk - 名無しさん 2016-08-10 08 55 10 νガンもサザビーもどうせ間に合わないだろうし機動2作る。運営さん上方修正待ってる - 名無しさん 2016-08-10 01 11 31 一周年記念のEXパーツ使って開発して無強化で試し乗り。…二回連続で回線切られた - 名無しさん 2016-08-09 17 15 19 開幕かブリーフィングならわざとじゃないかもよ。今PSNの調子悪いから - 名無しさん 2016-08-09 20 00 00 もったいないお化け出るぞそれ - 名無しさん 2016-08-09 20 05 17 いやあ、ユニコーンずっと欲しかったんだよ。 - 名無しさん 2016-08-09 22 39 45 気持ちは分かる。実は俺去年の12月こいつのために備蓄40個買ったんだ。まさかその後キャンペーン乱発するとは… - 名無しさん 2016-08-10 01 30 45 νガンとサザの強化素材を知る前にコイツを一気に機動2まで上げたせいで無課金のワイ無事死亡 - 名無しさん 2016-08-08 12 34 35 ググるくらいしとけよ… - 名無しさん 2016-08-09 08 36 53 同じく...orz - 名無しさん 2016-08-09 20 18 47 強化するとしたらマグナム誘導強化、ガトリングステキャン可能、ntd時間強化・・・か - 名無しさん 2016-08-07 09 54 54 ビームマグナムの威力はすごく強い威力にしてほしいな - 名無しさん 2016-08-09 17 25 17 4倍ですな! - 名無しさん 2016-08-09 20 18 09 最近さ、サイコフレーム使いたくないから無強化ユニコーンに乗りまわしてるんだけど。めっちゃ使いやすい。評判悪いけどかなり自分に合ってる。 - 名無しさん 2016-08-07 07 47 45 せめて微強化せんかい!この猿!ガトリング撃ったりしたらマニュ射で溶けるぞ - 名無しさん 2016-08-07 08 13 50 気づいてないようだからいっとくけど、お前味方に白い目で見られてるぞ。 - 名無しさん 2016-08-07 09 55 44 YouTubeでいろんな人がユニコーン使ってるの見て学んだから許してほしい。スコアも総ダメもかなりいいから。 - 名無しさん 2016-08-07 12 10 48 まぁ、無強化でも損壊少な目で活躍出来てるなら別にいいじゃん ランクマでは論外だけど - 名無しさん 2016-08-07 16 26 14 この機体が3位以上なの全く見ないわ。お願いだから乗らないでくれ。マジで的だわ。 - 名無しさん 2016-08-06 23 15 00 しょうがないね、テレビで無双してるから。来週からは黒ペイントが増えるよ。 - 名無しさん 2016-08-06 23 29 57 鋭いですな!正に自分がそれする予定 - 名無しさん 2016-08-07 08 30 32 低コスには文句言うのにこいつは許されるのほんと謎 - 名無しさん 2016-08-07 09 56 23 運営の調整と基本無料という混沌のるつぼが合わさった結果がこの風潮だよ - 名無しさん 2016-08-07 10 00 59 ガトぶっぱマンがどうしようもないゴミなんであって、NTDは何だかんだ言って強いっす。なお使いこなせてるパイロットの割合は - 名無しさん 2016-08-07 11 28 36 νとサザビーがコスト600でフルコーンがコスト700で、こいつがコスト600相応の性能になるなら600にしていいよ - 名無しさん 2016-08-06 12 30 09 サイコフィールドの性能劣化させて射程50m全方位ドムピカ程度にすりゃいいんじゃね - 名無しさん 2016-08-06 12 12 53 途中で書き込んでしまったわ。 NTD発動間隔を今の半分位にしてな - 名無しさん 2016-08-06 12 15 26 こいつはNTD使っても敵から見た目が分からないようにすれば強機体になるよ - 名無しさん 2016-08-03 12 50 24 もうNT-Dの時間延ばせばいいんじゃね?それですべて解決だよ。 - 名無しさん 2016-08-03 11 38 27 どうせ後でフルコーンくるだろうしコスト落としたほうがいいんじゃない?高コストってだけで相当狙われるのに結構な時間完全に足止まるガトリングはキツイ。同コスト帯でシナは回避技持ってるしプロヴィは遮蔽物挟んで戦える武装持ってるのにこいつだけ的武装とか酷すぎ - 名無しさん 2016-08-03 12 20 14 最初からNT-D使えるようにしたらいいんじゃないかな。リスポーン時点で使えたら強機体になれるだろう。 - 名無しさん 2016-08-03 12 59 56 こいつはランバスの鬼調整で死んでしまった機体の代表格だよな。あいつらがいなかったらここまで地雷扱いされなかっただろうに・・・ - 名無しさん 2016-08-02 18 24 47 ランバスは関係ないな。ノーマル時がクソなのは前から言われてたし。復刻でばらまいたのがアカンかった。 - 名無しさん 2016-08-02 21 16 45 復刻でばらまいた結果、モビルスーツの性能を活かせぬまま死んでいく人が増えたよね - 名無しさん 2016-08-03 07 32 42 最初の頃は、最高コストの機体がまさか500・600コストよりピーキーだなんて思いもよらなかったなぁ…… - 名無しさん 2016-08-03 07 40 46 あ、ガトリング弱体化を忘れてた。 - 名無しさん 2016-08-03 07 41 32 単にNTDの時間延ばせばいいだけでは - 名無しさん 2016-08-02 18 09 51 コイツをコスト600にしてコスト700でフルアーマーユニコーンと覚醒緑ユニコーン追加されんかなー。 - 名無しさん 2016-08-02 16 34 39 TVクライマックスと連動しての追加に淡い期待。個人的には今のユニの強化Lv6扱いで覚醒ver解放でいいかな。 - 名無しさん 2016-08-08 11 04 39 何気にNTD中のガトリングめっちゃ良い性能してるよね - 名無しさん 2016-08-02 14 51 09 確かに強いが一発怯みじゃないし現状最高コストの機体が最高の状態で使える武器としては微妙かなとBD1見てたら思う - 名無しさん 2016-08-02 15 06 02 BDのミサイルとは適正距離が違うからなぁ こいつのは射程ギリギリで活かすタイプだからな 第3とバスシュとNTD合わせた時の火力えぐいし まぁでも700コストの機体性能じゃ無いとは思うけどね… - 名無しさん 2016-08-02 17 51 03 フルアーマーで700だろ。あっちは武装一杯あるし - 名無しさん 2016-08-01 17 53 44 久々に乗ったけどちゃんと与ダメだせたしそこそこイイ感じに戦えたわ。ただ800コストの性能ではない。 - 名無しさん 2016-07-31 16 47 47 仲間の750ユニの地雷臭がすごい 大体最下位 - 名無しさん 2016-07-31 16 07 04 ぶっちゃけコスト100下げてほしい、それでやっと良機体だと思う、それでも今の強機体群には入れないし - 名無しさん 2016-07-31 15 46 18 コスト相応にするという発想はないのか。てか高コスんなかじゃそんな下でもないし放置が妥当。ただでさえ高コスマンセーゲーなんだから - 名無しさん 2016-07-31 17 32 51 高コスがどこまで指すのかわからないが素700じゃプロヴィ以下の最下位の強さだと思うよ。アイツはまだ拠点や第三で大活躍できるからな - 名無しさん 2016-07-31 18 24 42 NTD発動してやっとこさ700コストのパラメーターなのに、そんなことしちゃユニコーン死んじゃう笑 サイコフィールドの射程300にしましょうね〜 - 名無しさん 2016-07-30 06 32 54 枝にすんのミスった… - 名無しさん 2016-07-30 06 33 43 それもう敵涙目だわ - 名無しさん 2016-08-01 17 54 39 ユニコーン強化して!と言ってる人へ「通常形態のパラメータ上げる代わりにNTDパラメータ控えめにするならいいよ」 - 名無しさん 2016-07-29 21 14 30 もっと悪くなってるじゃん。丁度良さそうなのがガトリングの集弾性を上げること。本命はNTDの回転率を上げることだな。ntdの回転率上げてくれるなら性能低くてもいいよ。NTDよりもプレッシャーが大事だし - 名無しさん 2016-07-29 21 27 19 ガトリングもEz8みたいにキャンセルできるようになれば… - 名無しさん 2016-07-30 06 58 01 覚醒したバナージくんじゃないのでごく短い時間しかNTDにはなれません - 名無しさん 2016-07-30 08 03 17 「通常をザク並みにしてフィールドの範囲をマップ全域にするならいいよ」 - 名無しさん 2016-07-30 04 36 14 NT-D時のタックルの説明が膝!だけだったのを見て吹いたわww - 名無しさん 2016-07-29 03 22 14 いつも通常時の時は頭バルカンからのマニュ射で戦ってるんですけど皆さんは通常時どう戦ってますか? - 名無しさん 2016-07-29 00 06 23 自分もそれでやってますね。というかそれ以外出来ないです性能的に... - 名無しさん 2016-07-29 00 30 53 サイコフィールド→後ろ格闘からバクステガトリング入りました。もしマグナムが無い状態でサイコフィールド発動しないといけないときとかどうぞ - 名無しさん 2016-07-28 01 18 55 普通にN格でいいでしょ。リスク高い・・・。 - 名無しさん 2016-07-28 14 41 23 N格より敵機を遠くに押しのけれるので使い分けたらいいのでは?こんな事も出来るよって言っただけだよ - 名無しさん 2016-07-28 22 14 35 下格振らない方がいいよ、稀に凄い外し方するから、安定性から考えて前格からn格 - 名無しさん 2016-07-30 02 51 57 からになってた、前格かn格 - 名無しさん 2016-07-30 03 11 44 700コスのアレックスやん - 名無しさん 2016-07-27 15 25 20 あんなゴミと一緒にするなよ - 名無しさん 2016-07-28 18 22 45 シナンジュを先に出すべきだったな。使いこなせもしないOTが無闇に弱いだの普通だのとレッテルを貼られてしまい可哀想。ちゃんと扱ってあげれば壊れなのになぁ - 名無しさん 2016-07-25 22 08 51 素が雑魚なので壊れではありません、妄想も大概にしましょう - 名無しさん 2016-07-26 22 05 09 壊れだよなぁ…一回の戦闘で5回ぐらい壊れるもんなぁ… - 名無しさん 2016-07-27 16 20 40 草 - 名無しさん 2016-07-27 16 41 33 それもねーよ - 名無しさん 2016-07-28 18 23 13 現状の性能でも、きちんと使いこなせれば強いし、絶望的に弱いわけではない 強化きてほしいけど、優先順位低いんじゃないの? チャンスがあるとすればバンシィ実装時に合わせてくるとか - 名無しさん 2016-07-24 23 58 17 多分だけど1周年の時に修正来るんじゃないかな~と思う。 - 名無しさん 2016-07-24 22 20 47 具体的にどこをどう強化してほしいの? - 名無しさん 2016-07-24 22 30 59 貴方に言えば修正してくれるのかい? - 名無しさん 2016-07-24 23 01 51 具体例がないで強化しろーだけ言われても強化しようも議論しようもないだろう - 名無しさん 2016-07-24 23 04 22 強化しろなんて一言も書き込んでないぞ? - 名無しさん 2016-07-24 23 09 25 どう強化してほしいの?に対して貴方に言えば修正してくれるのかい?の流れから強化しろなんて一言も書き込んでないぞって意味不明なんですが - 名無しさん 2016-07-24 23 15 54 強化修正って聞いたことあるかい? - 名無しさん 2016-07-24 23 48 16 強機体どころか弱いって言われている機体に対して修正をって言ってるんだから、まともな日本人なら上方修正、=強化って捉えるのが自然じゃないか - 名無しさん 2016-07-24 23 53 30 でも意味同じだよね?君は私みたいに修正、もしくは強化修正と言ってるひとはまともな日本人ではないと?そういいたいのですね。ちょっとかなしいわ~ - 名無しさん 2016-07-25 00 06 06 書き込み禁止になるの嫌だからきみのコメで終わりにしよう。じゃ! - 名無しさん 2016-07-25 00 09 57 結局こいつ何言ってるんだかわからん あげく逃亡かよw - 名無しさん 2016-07-25 00 14 42 つもり「弱体修正しろ」ってことか、大賛成だわー(白目) - 名無しさん 2016-07-25 00 01 19 もしかしてユニコーンに負けて顔真っ赤だったんだろうか・・・ - 名無しさん 2016-07-25 00 16 19 NTD発動時のブーストダッシュ速度・ビーム補正の強化かな。NTD発動時は格闘補正じゃなくてビーム補正が欲しいです - 名無しさん 2016-07-24 23 02 57 多分格闘補正が上がるのは、「小説版でのシナンジュとの最終決戦では、バナージが「亡霊は暗黒に帰れ!」と断じながら、最大出力を超える巨大なビーム刃を展開したユニコーンの両腕のビーム・トンファーで、シナンジュの機体を貫き決着を付けた。この時のビーム刃は数百メートルにも膨脹し、最終的にサーベルのグリップ基部が溶解・爆散してしまうほどであった」ってやつの再現だと思う - 名無しさん 2016-07-24 23 09 12 見て読んだから知ってるのは知ってるんだけど…マグナム5発で倒せる方が強いじゃん?いっそ格闘補正は今のままでビーム補正も114にしよう - 名無しさん 2016-07-24 23 42 50 どっちかにしなよ・・・機動強化2NTDのビーム補正いくつにする気だよ - 名無しさん 2016-07-24 23 46 24 NTDブーストダッシュはトールギス並みにしてもいいかもね どちらも殺人的な加速設定だし - 名無しさん 2016-07-24 23 33 41 質問にお答えしよう メインをもう少し当てやすくして欲しい、動きが重いのでスピードを85にしてほしい。以上 - 名無しさん 2016-07-24 23 13 23 メインの当てやすさは火力高いからってのもあるんじゃないかな、 あとスピード=歩く速さだがそれでよろしいか? - 名無しさん 2016-07-24 23 18 58 サイコフィールド使った時に横からダウン取る人は何がしたいんでしょうか…? - 名無しさん 2016-07-24 20 54 03 特殊回避じゃなく特殊移動でサイコフィールドかわせんのかな凄くシビアそうだけど - 名無しさん 2016-07-24 03 36 10 範囲外に出ればいいんだからできるでしょ、むしろ回避よりやりやすいのでは? - 名無しさん 2016-07-24 04 57 39 無敵時間めっちゃ短いからね。 - 名無しさん 2016-07-24 05 18 58 ガトリンガン垂れ流してるのを支援機が無視するから、やりたい放題できる - 名無しさん 2016-07-24 02 49 33 雑魚のくせにユニコーン乗らんで。キャンセラーで4落ちとか下手すぎてキモイ。無強化だし - 名無しさん 2016-07-22 14 35 00 その状況トールギスの方が有力だったのでは? - 名無しさん 2016-07-24 02 46 45 第一ユニコーンモードが貧弱だから、無強化で乗り回していい機体ではない。良くて機動強化1 - 名無しさん 2016-07-24 02 48 20 最近妙に強いユニコーンを多々見かける。俺が3人にサッカーされてるところにサイコフィールドを敵2人に当てたあと1人をマグナムで処理して、もう1人は俺がHP3分の1まで削った奴なんだがそれをしっかり格闘で仕留めてからの覚醒でサイコを再リロードしてからのマニュ射の流れで3人殲滅してくれて助けてくれたユニコーンには惚れた。敵が覚醒抜けしなかったとはいえとっさに3人殲滅できるのは凄いよ - 名無し 2016-07-19 21 46 06 凄いな…これがユニコーンの可能性か - 名無しさん 2016-07-19 22 40 50 そこにシナンジュいなくて助かったな - 名無しさん 2016-07-21 03 18 18 覚醒ある時にプロペラントタンクパージしてないシナンジュにサイコフィールド仕掛ける時あるけど、速攻でサーチ替えたらいいだけだよね。パージされてもプロペラントタンク攻撃したことないわ - 名無しさん 2016-07-21 06 05 45 それは下手なシナンジュだな。パージはマニュ射の一発目に合わせてするもんだぞ。 - 名無しさん 2016-07-21 12 31 51 俺はまだうまいシナンジュに当たったことが無かったのか…てか言われてみればマニュ射に合わせて当然だよね…まだまだ精進しなきゃ - 名無しさん 2016-07-22 06 01 19 こいつのBDはもっと速い方が良いと思う、アニメだとバーニアだけでほぼ空飛んでるんだが・・・ご当主ぅ - 名無しさん 2016-07-19 08 32 14 シナンジュとユニコーンは、ギスくらい早くてもいいよね。 - 名無しさん 2016-07-19 15 22 01 ギスがおかしいのでだめです - 名無しさん 2016-07-19 15 53 41 デストロイ時はギス並みでもいいと思うの - 名無しさん 2016-07-19 21 24 33 逃げられたら追いつけないもんな - 名無しさん 2016-07-20 23 37 30 プロペラントタンクパージ前とNTD発動中はもっと速くていいよね - 名無しさん 2016-07-21 06 07 32 1対2の枚数不利の味方のとこ行って殲滅して回るの楽し過ぎる - 名無しさん 2016-07-19 01 46 03 もちろん - 名無しさん 2016-07-19 01 46 16 NTD溜まってる時だけどね - 名無しさん 2016-07-19 01 47 08 ガトリング、ガードできないよぉ - 名無しさん 2016-07-18 10 55 29 ステップしてバズーカ撃てばいいよ - 名無しさん 2016-07-18 18 19 47 そんな環境羨まし・・・。 - 名無しさん 2016-07-21 10 08 20 このままのほうがよさそう。いまだってワンチャン十分とれるんだから。高コスはちょっと見合わないぐらいがちょうどいいんだ - 名無しさん 2016-07-18 00 50 14 同じく最近私も、そう思います。ランクマ5連勝出来るし文句のつけようがないわww - 名無しさん 2016-07-18 02 32 48 こいつ強化きつすぎません・・・? - 名無しさん 2016-07-17 23 00 05 お高いだけで回数こなせば大丈夫だと思います。 - 名無しさん 2016-07-17 23 15 34 大丈夫、週末にやってるシナンジュよりは楽だから - 名無しさん 2016-07-18 18 20 54 それでも僕はシナンジュにサイコフレームを注ぎ込みます。嗚呼強化プラン... - 名無しさん 2016-07-22 11 47 35 ハメコーン ガトリンぶっぱ ハメコーン - 名無しさん 2016-07-16 23 23 42 拠点バスシュにモジュールビームだけ、マスタリー赤振りだと、拠点絶対殺すマンに化けるから無視は出来ない.. - 名無しさん 2016-07-15 00 31 24 きっと君の中ではガンダムや百式やアレックスなんかの汎用全般も拠点絶対殺すマンなんだろうなぁ… - 名無しさん 2016-07-15 00 46 39 百式は拠点破壊いけるクチだろ - 名無しさん 2016-07-15 15 41 56 百式は回転率がいいからむしろ向いてる機体なのにな。一人で30秒切れるのに。 - 名無しさん 2016-07-15 17 36 55 上の二人は最初の枝が何を言ってるのか全く理解してないな - 名無しさん 2016-07-16 12 24 10 木主とって機体全てが拠点絶対殺すマンになるってことでしょ。元々拠点破壊に優れてる百式を例えに入れるなら他入れろよってこと。 - 名無しさん 2016-07-16 23 48 35 お前のが理解してないぞ、ガンダム、アレックスまではいいが、百式は拠点破壊できる機体だからな、百式の名前を挙げる方がおかしい - 名無しさん 2016-07-18 18 23 39 それは良いことを聞いた!今度試してみます。良い情報をありがとうございます - 名無しさん 2016-07-16 20 59 07 ガンダムでは試してないなぁ、どっちかって言うとZガンダムの方が簡単に溶けるかな?バイオセンサーバスシュはすぐ溶かせるから強い - 名無しさん 2016-07-16 12 16 57 別にそういうセッティングでなくてもNT−Dのワンチャンは実際怖いので元々放置はできん機体だ - 名無しさん 2016-07-15 00 50 00 ユニで試したことないけど大体何秒くらいかかる? 撃ちきりリロだからけっこうイケるそう - 名無しさん 2016-07-15 16 26 01 どうでしょう、大体バスシュが貯まって突っ込んで行くので、例ではグレートキャニオンの拠点は、秒殺でいけるレベルではあるかと思います - 名無しさん 2016-07-16 21 03 12 上方修正来てくれーー! - 名無しさん 2016-07-14 22 45 21 出来ればマグナムの弾数と、回転率をあげて欲しい。それかNT-Dの回転率を上げてくれたらいいかなー - 名無しさん 2016-07-14 22 47 25 マグナムの弾数を増やすのは絶対に無理 - 名無しさん 2016-07-15 15 42 40 NT-Dの発動時に格闘補正じゃなくて、ビーム補正を壊して欲しい - 名無しさん 2016-07-14 22 50 20 NT-D 落ちても残るようにしてくれないかな? - 名無しさん 2016-07-13 18 38 04 それより最初から持たせてほしいわ。 - 名無しさん 2016-07-13 18 41 07 開幕ユニコーンに出会ったら1落ち半確定って運ゲーすぎるw - 名無しさん 2016-07-13 19 08 48 それな - 名無しさん 2016-07-14 22 54 30 デストロイモードコスト700とユニコーンモードコスト500で別機体扱いにしてくれ。 - 名無しさん 2016-07-11 13 20 32 変形する意味が無くなるわw - 名無しさん 2016-07-11 16 45 32 掃討戦でこいつに乗る奴はマジでアホなの?デストロイになる前に落とされるような戦場で真価を発揮できないこいつに乗るのか理解できない。 - 名無しさん 2016-07-11 09 51 12 昨日敵で見たときは味方四人囮にしてマップの端でしばらく散歩してから戻ってきてたわ。こっちで乱戦してんのに一人だけしゃがんだり高台登ってみたりしてて敵でもイライラしたわ。 - 名無しさん 2016-07-11 13 20 50 フル強化してるユニコーンでもたまに地雷がいるんだが… - 名無しさん 2016-07-10 23 35 37 ユニコーン←→Lストの地雷率の高さには辟易とする。 - 名無しさん 2016-07-11 00 51 55 ストは地雷でも武装が強いから十分機能するのが問題だよな - 名無しさん 2016-07-11 16 01 00 Lストに乗れば出過ぎ・下がりすぎで孤立フルボッコにされ、ユニコーンに乗れば迂闊なガトリングでMSの性能を発揮しないまま死んでいく。使えない奴は何乗ってもダメだってわかんだね。 - 名無しさん 2016-07-11 17 17 15 支援機がいるなら後衛推奨になりかねない - 名無しさん 2016-07-16 21 04 35 コスト700か750にしてくれないかな〜 - 名無しさん 2016-07-10 11 04 27 現状、Lv5にしないとまともに戦えない機体なだけあって、全然使う機会が無くてとても残念。デイリーヤマザキぐらいしかサイコフレームゲットできないし、全然強化が進まないのである。 - 名無しさん 2016-07-10 09 39 53 シナンジュの復刻があるじゃないか。今すぐ財布持ってコンビニ行けって^^ - 名無しさん 2016-07-10 10 00 23 より限定するとデイリーヤマザキでな! - 名無しさん 2016-07-10 10 13 14 まあ土日だけだしな。だからこそ財布持ってコンビニ行けって^^ - 名無しさん 2016-07-10 10 20 27 ランクマが半月()おきになったからすぐに集まるよw - 名無しさん 2016-07-10 23 44 56 変形後のコンボに特殊メイン→マニュアルメインは追加しなくていいのかな? - 名無しさん 2016-07-07 07 23 20 え? - 名無しさん 2016-07-07 18 06 21 今日の7時23分まで無かったから書いたんだけど、すぐ反映されたから変なコメみたいになっちゃったね - 名無しさん 2016-07-07 18 29 22 なるほど - 名無しさん 2016-07-08 14 22 52 サイコフレームの色が変えれたらもっと存在感でるのに... - 名無しさん 2016-07-06 00 08 49 緑色にしたい - 名無しさん 2016-07-06 00 35 15 青にしてプランBにしたい - 名無しさん 2016-07-08 15 36 21 青だったらフェネクスだな - 名無しさん 2016-07-08 17 54 05 こいつで与えダメ4000くらいで3落ちってそんなに悪いのかねえ ダメと被撃墜どれくらいだといいのかな - 名無しさん 2016-07-04 07 19 07 与ダメ4000はもうちょっと頑張って下さいwあと損壊しすぎですw - 名無しさん 2016-07-10 11 05 29 こいつ掃討戦では使い物にならんな - 名無しさん 2016-07-02 15 15 56 ビームガトリングガンの弾速落ちてないか?誘導、弾速に違和感があるんだけど気のせいかな? - 名無しさん 2016-07-01 12 23 57 気のせいだよ。前と変わらない。 - 名無しさん 2016-07-01 23 07 31 ランクマ終わったし、久し振りに乗ってみたが、やっぱ使いづらいなぁ。意識せずにプレイしてたらNT-Dがなかなか使えないのが辛い。 - 名無しさん 2016-07-01 12 02 40 こいつって通常時はビームガトリングで援護して、NTD時は - 名無しさん 2016-06-30 13 33 13 中継に籠城してる奴にサイコフィールドコンボ当てて占拠する機体だよね? - 名無しさん 2016-06-30 13 33 53 こいつ乗るやつがカスだと弱いってはっきりわかんだね。同じユニコーン2v2でうちのチームメイトユニコーン は、あっさり殺られてました。エールストの俺よりも与ダメカス過ぎて話にならん。 - 名無しさん 2016-06-29 21 47 58 強い人は現環境で辛い機体って分かってるから乗らないよね。 - 名無しさん 2016-06-29 23 01 09 正直使いこなせれる自信がないならドムやジム砂乗った方がまだ安定するのにね。 - 名無しさん 2016-06-30 10 22 21 強い人は何乗っても強いけどね〜〜 - 名無しさん 2016-07-10 11 03 52 ユニコーンモードの時はコスト600でデストロイになったらコスト700に上がるとか出来ないだろうか? - 名無しさん 2016-06-29 20 22 46 こいつむずいなぁ でもプレッシャー→マニュアルメイン×5orマニュアルメイン×3→N格が楽しいだよねえ 乗りこなしたい。でもレベ5作るのきつすぎません? - 名無しさん 2016-06-28 20 50 50 こいつ大好きなMSだから使いたいけど高コスト機体の運用に慣れて無いから味方に負担掛けちゃう 強化が進むまでは素直に低コスト機使ってた方が良いかねぇ - 名無しさん 2016-06-28 19 48 39 最近ユニコーンのキャンセラー地雷見ないな~(そもそもユニコーンを見ない)と思ってた矢先750キャンセラーユニコーンが仲間に… 与ダメ300で4落ち フラグたてたかなあ - 名無しさん 2016-06-27 21 32 04 ユニにキャンセラーはフィールドを「高確率で当てれる点」、または、「高確率で1機体落としきれる(瀕死にできる)」などで選択枠には入ると思うよ。キャンセラーが悪いんじゃなくて、武装の使うタイミングを間違えば的になりやすいのに高コストに乗ってヒャッハーしたい奴がガンダみたいな - 名無しさん 2016-06-27 22 03 23 途中送信ミス。 ある程度、軽快に動ける汎用機と同じ感じに動かそうとするからボーナスバルーンになるんだよ。見られてるのにガト撃つ奴は・・・。 - 名無しさん 2016-06-27 22 07 24 オレは見てしまった ユニコーンがドムにフィールド当てたけど、ドムが覚醒抜け→特1→マニュ連射で逆にユニ撃破してたわ 下の木にドム以下って書いてあるけど実際に見てしまうとは・・・悲しいね - 名無しさん 2016-06-27 16 10 14 こいつの色変えてる人って何色にしてる?いい色が思いつかないんだけど - 名無しさん 2016-06-26 20 05 02 やはりベターだけどバンシィとかでは? - 名無しさん 2016-06-27 15 54 53 バンシィカラーは顔を金にすると他の場所が金になったり、デストロイでも顔が金のままなので無理ですよ〜。フェネクスとかGフェネなんてどうですか? - 名無しさん 2016-06-27 16 30 45 サイコフレームって色変えられる?バンシィもフェネクスも赤だとちょっと..... - 名無しさん 2016-06-27 16 44 31 残念ながら無理です。再現性で言うとGフェネクスくらいしか... ちなみに自分はオリジナルカラーにしてるので、貴方も色々模索してみては如何でしょうか。 - 名無しさん 2016-06-27 16 52 38 機動1と装甲2ならどっちがいいですか?サイコフレームがたまらなくて機動2までいかない……笑 - 名無しさん 2016-06-25 17 11 18 装甲2の方が良いと思いますよ。ガトリングを機動2より大胆に使えると思いますし、ワンコンボで溶かされることもないでしょうし - 名無しさん 2016-06-25 23 30 21 そもそもガトは大胆に使うもんじゃねーよ。装甲2でもマニュアル連射で速攻落ちるわ - 名無しさん 2016-06-26 16 29 04 ほんとそれ。ユニコーンはブースト少ないし重いから起動一択ですわ。 - 名無しさん 2016-06-26 16 54 32 こいつは装甲と機動どっち? - 名無しさん 2016-06-25 02 10 03 700コストだ!わーいって突貫するやつ多すぎ 通常時はいっそ支援機のつもりで立ち回って欲しいわ - 名無しさん 2016-06-24 20 14 16 久々に第三拠点なしで与ダメ6000超えた。まあ普段3〜4000くらいしか行ってないけどなw 嫌われてるが好きなんで使わせろ。 - 名無しさん 2016-06-24 08 30 06 3〜4000とってるなら文句ないよぉ - 名無しさん 2016-06-26 14 59 05 途中送信ミス。今日306しか取らずに3回落ちてるユニコ味方に引いてガン萎えだったわ - 名無しさん 2016-06-26 15 00 05 これ乗って開幕から敵拠点ダッシュして、あげくに集結要請まで出されたんだが。そこにバスターまで付いてって、その間ずっと敵の相手をバクゥ達としていた。何ていうか、これ乗って開幕ダッシュしたやつ、そんなに敵拠点好きなら他の乗りなさいよ。 - 名無しさん 2016-06-24 03 38 01 拠点スキー的には、開幕拠点狙いは数有利を作るためだから、仲間呼んだらアカンわな。 - 名無しさん 2016-06-24 08 41 01 現環境でコイツが味方にいたらほぼ負ける。絶対700コスの強さじゃない。間違いなくドム以下。 - 名無しさん 2016-06-24 02 57 07 ドム以下に納得 ドムも似たようなことできるしな - 名無しさん 2016-06-24 15 37 52 NT-Dがあるってだけで+100されてる感じだからなぁ・・・。しかし、無くしたら微妙機体だし・・・あっても現環境では微妙に変わりないけど。ホント、ドム以下の機体。 - 名無しさん 2016-06-24 18 53 58 ペイント機にフィールド当てられて、「やられた」っと思ったらタックルされたわw 敵だけど「マニュ連射じゃねーのかよ」って思わず叫じまったぞ - 名無しさん 2016-06-23 01 16 44 ガトリング撃ってくる奴もいるからなw勿論ペイント機でw - 名無しさん 2016-06-23 03 37 17 それもヒドイな ユニは全く信用できない - 名無しさん 2016-06-23 15 05 25 タックルならオバヒでガトならマグナムの弾切れだったんだろうがどちらにせよブーストや弾数の管理が出来てない下手くそだな - 名無しさん 2016-06-24 07 48 08 サイコフィールド当てた時にされるFFめっさあったまるね - 名無しさん 2016-06-21 23 16 05 何でユニコーンて必ず5落ちするの?デイリーミッションなの?ユニコーンで5回撃破される - 名無しさん 2016-06-21 01 55 51 生時とデストロイ時のメリハリが付けれてなさそう - 名無しさん 2016-06-21 11 58 21 だってその方が早く試合終わるじゃん(笑)負け試合だけどね - 名無しさん 2016-06-24 10 26 18 一本角の時クソ弱いんだから味方が多いところからリスポンすればいいのに 単独行動していいのはNT-Dが発動できるようになってからだろ わざわざ敵がいるところに降りてきて瞬コロされるくらいなら別の機体に変えた方がいいと思うんだが・・・ - 名無しさん 2016-06-18 16 48 38 さっきのバトルで変なことが起きたので書きます。 - おでん 2016-06-18 15 25 15 自分は無課金勢で無強化ユニ使ってたわけです 始まって1分40秒ほどですかね自分が一回やられたくらいにアラート音が鳴ったわけです みてみたら自軍拠点がピンチだったわけです - おでん 2016-06-18 15 27 38 自分はマップを見たわけです、そしたらマップには誰も映ってなくて自軍拠点が減ってたわけです - おでん 2016-06-18 15 29 25 おかしーなーと思ってたあと普通に戦いにもどるわけですわ、んで味方HP見ながらマップ見てたわけですけど味方の白い悪魔さんが自軍拠点付近にいたわけです、 - おでん 2016-06-18 15 31 40 マップに見ていたら、白い悪魔さんのHP減っていて近くにだれもいないわけですわ - おでん 2016-06-18 15 33 37 そのあと、負けたわけです、んで成績見てたら相手にプロディウスいたんですわ、だけどそのプロ一度も見ていないしレーダーにも映ってなかったんです - おでん 2016-06-18 15 35 53 それは確かにおかしいけど無強化はやめてくれ.....。自分も無課金だけどキュベLV.5作れたぞ....。 - 名無しさん 2016-06-18 15 35 32 ちなみに自分の成績は自軍内では2位でした、シュガ〇レットさんとかの戦い方とかみらって結構成績よくなりました - おでん 2016-06-18 15 38 31 だってねー、ユニ強化高すぎんよーLv2にするために54000とか正直やってらんねーっす - おでん 2016-06-18 15 40 10 2位とか順位だけで、自分は貢献してるって勘違いしないほうが。基本、サイコフィールド溜まるまでは無強化なんて、前線で戦えないんだし、どうしてもハイエナしやすくなるし前に出てる人達の方が損壊多くなるがちなんだから。それで伸びたスコアなんて、何の価値もないかと。 - 名無しさん 2016-06-24 03 41 56 それはバグだろうが他の方も言ってるように無強化は駄目だぜ…ノーマルマッチならまだしもな、おれは無課金だがユニlv3だぜ - 名無しさん 2016-06-18 16 32 25 ランクマだと自信があるのか本当に強い800コーンが多い気がします。 第3無し6000越えは賞賛せざるを得ない。 - 名無しさん 2016-06-18 02 33 45 前から思ってたんだがサイコフィールドのリロードには何の意味があるんだ?へビアグフカスのガトリングみたいにリロード無しでいいじゃないか... - 名無しさん 2016-06-18 01 43 52 EXAMは発動したら機体が壊れる、NT-Dは壊れない・・・逆にガトリングシールドとかをリロードせずにポイ捨てする方がおかしいのでは? - 名無しさん 2016-06-18 02 32 27 知らんがな... - 木主 2016-06-18 03 04 06 将来的な物を見据えてじゃない?リロードが高速化するマスタリーとかできた時とか - 名無しさん 2016-06-18 02 44 43 あーなるほど...それなら早く出して欲しいね〜もうユニコ実装から半年くらいたってるし... - 名無しさん 2016-06-18 03 05 46 まだよわい - 名無しさん 2016-06-17 15 01 52 特にリスクもなく大ダメージ出せる機体が増えてきて、細かい制限付きで高火力のユニコーンは時代遅れに思えてきた。 - 名無しさん 2016-06-17 14 57 33 なんでヘタクソはこれに乗りたがるのか?エール辺りにしとけば良いのに。 - 名無しさん 2016-06-17 14 14 18 なんかガトリングが当たりやすくなってる・・・?相手ステップ後の弾のばらつきが少なくなってるような? - 名無しさん 2016-06-17 10 02 25 サイコフィールド150にしてくんない? - 名無しさん 2016-06-17 01 51 25 ノーマル時の特1はバズーカの方が嬉しいなぁ…… - 名無しさん 2016-06-17 00 53 03 最近回避機体に乗るせいか回避一回でプレッシャー回避しちゃうと申し訳なさが残る - 名無しさん 2016-06-16 23 53 02 支援機が強くなりすぎたから、ユニに乗る気がおきないな・・・。一回よろけたら最期だからなぁ。 - 名無しさん 2016-06-16 21 37 57 最期ワロタ 誤字じゃないのが切ない - 名無しさん 2016-06-16 21 39 58 NTD無しだと性能キツイもんね。現環境だと簡単によろけ取れる機体やサイコ・フィールドの効かない回避持ちパージ持ちもよく見るようになってきたし、間違いなく掃討戦だと見なくなるであろう機体。ガトリング位は全盛期に近付けてもいいんじゃないんでしょうか? - 名無しさん 2016-06-17 00 40 35 今は百式に乗り換えてるけど、弱いと言われてるこっちのほうがダメージは取りやすいなぁ。ロックされてないの見てからガトリング撃ってるだけでもモリモリダメ稼げるし、サイコフィールド→マニュ射連発で大半の敵は死ぬ。スキルはバスシュでサイコフィールド補充もできるしバスシュガトリングやるだけでも強い 毎試合ダメ4000~8000は出してたなぁ - 名無しさん 2016-06-15 22 20 40 被ダメは?ねえねえ? - 名無しさん 2016-06-15 22 41 13 多くても2000くらいかなぁ。基本的には1500以下にはできてるよ - 名無しさん 2016-06-15 23 52 27 4000出せるならウニ乗り続けてください - 名無しさん 2016-06-17 03 51 43 ユニコーンの怖いところはいつデストローイしてくるか分からないという心理的な面が大きいと思う。物陰からデストロイモードで出てきたときはびびったわ - 名無しさん 2016-06-15 20 57 31 地雷が減って強い人が増えてきた気がする。 - 名無しさん 2016-06-15 19 32 16 大半は敵も味方も雑魚だけどな - 名無しさん 2016-06-15 20 22 42 この武装では限界がある。好成績出せたらたまたま狙われなかっただけで、安定して強い人は多分いない。 - 名無しさん 2016-06-15 20 45 33 800ユニコーンがいて地雷かと思ったら8撃破、1損壊とかしてて草生えた・・・ ユニコーンでもヤバイ人はいるんですね - 名無しさん 2016-06-14 08 10 36 ランクマで一番乗ってほしくない機体 絶望の象徴 下手が乗ると3~4は余裕で撃墜されるボーナスバルーン - 名無しさん 2016-06-13 19 14 15 上手い方の使い手なら乗ってもいいんだよな? - 名無しさん 2016-06-13 19 39 07 そりゃそうよ 信頼できるのは機動2で赤振りしたやつ - 名無しさん 2016-06-14 03 04 50 ブリーフィングでLストからユニコーンに乗り換えた奴が居て「あっ」と思ったら…… - 名無しさん 2016-06-13 21 39 11 まずは最低限度の立ち回りを他汎用機体で会得してから乗ってほしいな・・・お願い; - 名無しさん 2016-06-13 18 47 48 設計図が揃ってやっと乗れたけど何試合も地雷した。味方本当に申し訳ない。 - 名無しさん 2016-06-12 23 18 51 一度ランチャーみたいな強化もらって無双してみたい - 名無しさん 2016-06-10 22 48 25 今の性能でも無双してる奴はいる。腕を磨きましょう。 - 名無しさん 2016-06-11 01 31 35 マニュアルメインのDPSヤバすぎ。基礎威力150で単発リロード時間1.6秒とか、他の機体の3倍くらいのダメージ効率。丁寧に予測かけて撃つくらいなら、クロスに向かって適当にマニュアル連射したほうが良いな。 - 名無しさん 2016-06-10 15 29 06 メインの性能といい時限強化にサイコフィールドといい徹底したそういうワンチャンスの可能性に賭けてる機体の印象。それだけにやっぱり編成に一機混じってると怖さがある。見ないといけないし - 名無しさん 2016-06-10 23 01 00 はっきり言ってこれガンダムより使えんコスト700なのに - 名無しさん 2016-06-10 08 24 06 使い方が違うからね - 名無しさん 2016-06-10 10 03 52 ガンダムはスペック高い替わりに押しつけ武装が無いから。確定状況を引き出すのに手間がかかる。 - 名無しさん 2016-06-10 11 05 37 1回目のアタックで1/4くらいしか減らせてないし、第三も敵に取られたが凌ぎきって、中継も4つ押さえてて、自軍1000敵軍3000くらいで突っ込むんだよなあ。残った中継に敵を押し込みつつ各個撃破で勝てたと思うんだよなぁ。枚数不利が無かったら味方プレイヤーの方が上手かったし。 - 木主 2016-06-09 23 26 12 グレキャの拠点が弱いからって、開幕こいつで突っ込む馬鹿が居た。よい子は真似するなよ。 - 名無しさん 2016-06-09 22 05 36 こっち高コス相手低コスの編成で中継取り負けててポイントに差があるようなら考えるなぁ。まぁ開幕突っ込むのは有り得ないけどね - 名無しさん 2016-06-09 22 33 16 第3勢力倒した後のビームガトリングは半端じゃない火力を叩き出すな。500コス機が1セットで蒸発するとか - 名無しさん 2016-06-07 18 39 30 こいつは機動強化の方がいいわ - 名無しさん 2016-06-06 19 20 03 いつの間にかガトリングの記述が修正されてる。編集した方、ありがとうございます。 - 名無しさん 2016-06-06 16 42 02 こいつのビームガトリングのいい避け方ってありますか?横移動が余裕で食われるんでファンネル全機出してからガードで耐えてるんですけど - 名無しさん 2016-06-06 03 52 04 あたり始める前ならステップ繰り返すだけでも大丈夫だよ、当たってからなら基本的にはガードした方がいい - 名無しさん 2016-06-06 04 17 49 一発当たったら自力では絶対に操作不能になるんですけど・・・。復帰したてでも同じです。そういう環境の方が意外に多い気が・・・。ゲーム機の問題・・・? - 名無しさん 2016-06-06 10 42 56 そんな報告が溢れてない時点で自身の環境がダメってのは察しないといけないよ - 名無しさん 2016-06-06 10 53 05 なるほど、ステップですね!ありがとうございます! - 名無しさん 2016-06-07 00 16 23 今日こいつ使ってたらダメ8000以上総合200pt以上が3回くらいあって笑ったわ。レベル5にします - 名無しさん 2016-06-05 19 29 39 サイコフィールド当てても味方が格闘とかバズーカを当てるせいで落とせないことが多くて腹立つ - 名無しさん 2016-06-05 18 22 07 残弾管理できないバナージ多いわ。NTD発動→あんただけは、落とす!→撃てませええええええん! - 名無しさん 2016-06-05 15 25 58 昨日完成して好きな機体だからしばらく使おうと思うのですが素では制圧と味方の後ろから援護、NTDで敵に凸して各個撃破、2-1とか不利な時は即逃げ素の時は前に出ないように援護NTDで出来るだけ前に出るように運用してるのですが使い方間違えて無いでしょうか?また何かアドバイス的なものがあればお願いします - 名無しさん 2016-06-05 15 03 33 LVは12緑で制圧3までふって残り5を赤のマニュ制度3威力1スキル1にふってます - 木主 2016-06-05 15 07 12 私は12の時は赤に全部振ってました。2対1でも状況次第では1機道連れにするぐらい噛み付いても良いと思います。散々なスコアでもPL12なら大丈夫大丈夫 - 名無しさん 2016-06-05 15 19 35 素の時に味方の後ろ居るようなら向いてないから乗り換えたほうがいい - 名無しさん 2016-06-05 15 29 48 制圧が大事みたいなので緑にもふってるのですがこの子はまず戦闘なんですね余裕が出来てから緑に降ります。あと高コストなのでなるべく落ちないようにしてるのですがビビりすぎみたいですねもう少し前に出て見ますお二人ともありがとうございます。 - 木主 2016-06-05 15 36 15 こいつに乗って地雷とか変な煽りをする奴らは何度も見かけるけど上手い人は全くと言っていいほど見ない。 - 名無しさん 2016-06-04 01 15 03 タゲがグサグサ刺さるから本当に上手い人はまず乗らないからね。 - 名無しさん 2016-06-04 01 54 53 グサグサ刺さった上で無双出来るのが本当に上手い人 - 名無しさん 2016-06-04 07 31 52 圧倒的に地雷率が多いだけで、上手い人はそれなりにいますよ。地雷率が圧倒的に多いだけで…。毎週末のユニ復刻キャンペ本当邪魔。まあ、新規にとっては嬉しいんだろうけど。 - 名無しさん 2016-06-04 09 23 38 新規が乗って地雷になるのは仕方がないけど、LV25とかで地雷になるのはさすがに文句の一つも言いたくなる。 - 名無しさん 2016-06-04 11 21 33 謎の力で敵の動きを止めて必殺のマグナブレイク(マニュ射)でトドメを刺す。お前スーパーロボットだな? - 名無しさん 2016-06-03 14 56 42 スパロボ画面で脳内再生余裕でした - 名無しさん 2016-06-04 06 22 59 久々に乗ったけどヘイト高すぎてまともに動けねぇわ。 - 名無しさん 2016-06-03 14 04 49 サイコフィールドの無敵って短い?モーションの後半くらいにキュベの特1食らって死んだけど、こんなもん? - 名無しさん 2016-06-01 12 34 15 そんなもん 無敵時間の為のフィールドではありませんし - 名無しさん 2016-06-01 18 13 46 二人相手にしてるときにガトリング使う人が最近多い敵なら美味しいけど味方にいると・・・・・ - 名無しさん 2016-05-29 22 27 49 ステップ射撃してて誤爆する事なら稀によくある - 名無しさん 2016-05-29 23 50 37 ユニコーンだけはフル強化でも安定して強い人見たことない - 名無しさん 2016-05-28 18 34 34 NTDするまで弱いし、配られ撒くってるししゃーない - 名無しさん 2016-05-29 05 53 19 無強化ユニコーンが回線抜きしやがった。が、その後味方優勢に。クソは戦力外どころかマイナスにしかならんのね。 - 名無しさん 2016-05-25 16 17 06 ガトリング全然当たらなくなったのに良くぶっぱなすよな、しかもタイマンで...もう目も当てられない - 名無しさん 2016-05-25 02 05 51 久しぶりに使ったらガトリング全然当たらなくなったんだけどラグのせい?ブースト吹かせば逃げれるし落下中のやつには少ししか当たらん。 - 名無し 2016-05-24 18 12 22 たしかに前よりガト避けやすくなってる気がするわ - 名無しさん 2016-05-24 22 37 19 紹介の時点でステップじゃ追尾されて食われるのでブーストでしっかり回避行動しなさいってもんだったし、それで逃げられるのは設計通りではなかろうか - 名無しさん 2016-05-24 23 12 45 前まで演習のザクに500付近だと全段ヒットしなかったのに、今普通にヒットするからね。何かしらの修正はいったんだろ - 名無しさん 2016-05-29 07 15 58 何処かのにわか開発が作った捏造糞バランスゲーと違って、こっちのユニコーンはNT-Dになってもマグナムがメインなのが好感持てるな。マニュ射時の姿勢にもこだわりを感じるわ - 名無しさん 2016-05-22 16 22 41 BBスタジオ社員乙 - 名無しさん 2016-05-22 16 44 59 俺はドダイ乗ってても強制的に降ろされてN-TD解除させられるところや、ステップからサイコフィールド出せないところにこだわりを感じるな() - 名無しさん 2016-05-22 17 20 03 こいつの強化の為に開発ポイント貯めて無課金なのにもうすぐ30万だわ、パーツ落ちねえ… - 名無しさん 2016-05-22 07 56 39 地雷率が高いからその機体も弱いと言う風潮 - 名無しさん 2016-05-22 07 43 49 やっぱこいつ弱いな 敵味方にいてワースト1.2なんてザラにある - 名無しさん 2016-05-22 06 41 05 ユニが弱いってより単純にプレイヤーがあれなだけやぞ。使い方間違えなきゃまだまだ行ける - 名無しさん 2016-05-22 16 24 31 ハイエナ御用達機体、ガトリング1回分で倒せるくらいにまで削った敵がいたらさっと来て横取りしてさっと後退して逃げていく、損壊少なく稼いでる人の大半はそれだけを繰り返して苦労を味方に押し付け、さらっていくことしか考えていない - 名無しさん 2016-05-21 22 27 28 実際その使い方が一番良いけどなハイエナされるのは確かにあれだけどチームが勝てるなら別にいい。 - 名無しさん 2016-05-21 22 46 50 ちょろちょろウザったい瀕死のシナンジュやエールとかやってくれるとありがたいけどな。 - 名無しさん 2016-05-21 23 17 45 大損壊祭りのユニコーンとどっちが良いよ?笑 ちゃんとNT-Dたまったら前線行くしダメージ稼げば文句無いだろ。自分の事しか考えてなさすぎ。勝てば良いんだよ勝てば。 - 名無しさん 2016-05-21 23 58 53 勝てばよかろうなのだー!! - 名無しさん 2016-05-22 05 32 21 普通に常に前線で戦えないなら別の機体乗ったら❓って思うけど。。。 - 名無しさん 2016-05-22 15 18 17 > ファンネルが自機の近くにある時にサイコ・フィールドを発動すると原作通りサイコミュジャックをしファンネルを相手の方に向かわせることができる。 こマ? - 名無しさん 2016-05-21 15 27 44 試した事ないので何とも言えんが、正直NT-D時はファンネルずっと無効化でも良い気がするな。(一斉射撃は許す。 - 名無しさん 2016-05-21 15 56 36 現状、微妙な感じなんだから、メタ機にしてやっても良いかもね。 - 木主 2016-05-21 17 19 22 550回以上乗ったが1回も見たことねえぞ。今度試してみるけどキュベレイ乗りの意見が聞きたいな。 - 名無しさん 2016-05-21 18 03 10 NTD使ってもサイコフィールド使わずに撃破するのだけど、勿体無いですよね。 戦い方はバルカンとマグナムでよろけた相手にマニュ撃ったりするスタイルなのですが、よい - 名無しさん 2016-05-19 20 34 35 途中送信すいません よい戦い方ってありますか? - 名無しさん 2016-05-19 20 35 19 それぐらいしかやる事ないような?サイコフィールド使わないのは勿体ないというか、もうユニコーンじゃなくていいのでは?シナンジュとかガンダムの方がしっくりきそう - 名無しさん 2016-05-19 20 38 29 メインはガンダムに乗っているんですけど、違う機体に乗りたいなって時に乗るんですけど、ガンダムの癖が抜けてないって感じですね。 ありがとうございます。 - 木主 2016-05-19 21 12 36 ブーストダッシュのスピード早いから相手の上から近づいてサイコフィールド使うといいよ。後、相手がダウンしてるときに頭上でフワフワして相手の上取り続けて、無敵解除待ちすればほぼ確実に反撃されず当てれる - 名無しさん 2016-05-20 00 47 08 なるほど、ありがとうございます。せっかくの強力なスキルなので上手く活用していこうとおもいます。 - 木主 2016-05-20 02 46 21 それスゴイ分かります。自分なんてNTDすら発動しない時ありますもん。 - 名無しさん 2016-05-20 01 15 44 自分はとりあえず相手に威圧あたえる感覚でNTDしてます - 木主 2016-05-20 02 57 59 俺も。NTD発動させる事すら忘れる。 - 名無しさん 2016-05-20 08 35 25 メインの火力高いからバルカンよろけ→マニュ連で大抵落とせるよね - 名無しさん 2016-05-20 22 12 39 基本それだと思っているけど、NTD発動時にスピードと格闘が上がるんで乱戦で格闘を手当たり次第周りに巻き込むのはどう?ただし腕は要ると思うけど(格闘系が格闘機並み)。 - 名無しさん 2016-05-20 10 20 59 なるほど、格闘機はエクシアを200回くらい使っているのですけど、その感覚でいけますかね? - 木主 2016-05-20 14 15 27 地雷ばっかで悪い印象ついてるけどうまい人が使ったこいつはほんと強い - 名無しさん 2016-05-19 19 53 56 昨日、無改造のユニコーン見て地雷かなっと思ったら5撃破1落ちの強い味方ユニコーンでした - 名無しさん 2016-05-20 08 10 36 こいつ、たまに上手い乗り手がいるから敵だと序盤怖いんだよな - 名無しさん 2016-05-19 18 23 29 ユニコーンと、プロヴィデンスは敵にいたら集中攻撃する。そして相手を地雷に仕立て上げる。低装甲かつ高コストなので、損壊させまくりでうはうは気分。 - 名無しさん 2016-05-18 03 44 17 ガトリングって、いうほど強誘導じゃないしな...ステップでほぼ当たらない 反撃もらう。 - 名無しさん 2016-05-18 03 38 42 なにーー!!そんな事無いぞ!ステップで避けても追ってきてほとんど喰らうぞ!やはりハードのせいか・・・。 - 名無しさん 2016-05-18 10 24 44 回線でしょう - 名無しさん 2016-05-18 14 44 38 なにーー!!回線って有線とか光とかじゃなくて??? - 名無しさん 2016-05-18 21 53 48 です - 名無しさん 2016-05-19 05 45 54 うちは光の有線でPS3だけどほとんど喰らうよ。ステップなんて何それってレベルで・・・。 - 名無しさん 2016-05-19 20 18 54 んですだ、だから「ガトリング辞めろー」って言ってるのは全然当たらない人達だと思っています。 ただの回避じゃ全然最初の数発避けて残りをくらい続けてしまいます。 - 名無しさん 2016-05-20 01 59 24 横ステップ長押ししながら頭部ガトでも撃てば、(射程届く距離なら)一方的にユニのビームガトに勝てると思うけど・・・PS3の環境は分からん。 - 名無しさん 2016-05-19 02 19 32 トンデモ兵器が搭載されているんですがそれは… - 名無しさん 2016-05-19 06 20 20 頭部はバルカンだねw - 名無しさん 2016-05-19 20 18 25 リックディアスとか装備してそう - 名無しさん 2016-05-20 02 11 37 >500M周辺で強誘導のガトリングを垂れ流してる方がよっぽど強い。 - 名無しさん 2016-05-18 00 25 51 500mギリギリでガトリング使う奴を見た事がない、大体のユニコーンが乱戦に突っ込んできて適当にガトリングぶっぱしてるだけ - 名無しさん 2016-05-18 00 29 04 入れ違いになってスマン。修正の提案なんだ。 - 木主 2016-05-18 00 32 29 修正はいいと思うけど、どうするの? - 名無しさん 2016-05-18 00 59 10 闇討ちと、回避行動持ちのミリ殺しくらいしか絶対に有効な場面が思いつかないんだ。ユニコーン愛好家ってわけでは無いので、他にあればオナシャス - 名無しさん 2016-05-18 01 08 17 闇討ちと、回避行動持ちのミリ殺しだけに使って基本ガトリング封印しろって事になると基本的な立ち回り自体も修正しないと・・ここのコメントとか読んでてもそうだけど今のユニコーンは素の状態でも突っ込んでいくのが普通なのかな?だとしたら尚更ここのページ修正して今のユニコーンの立ち回りに合わせた方がいいかもね - 名無しさん 2016-05-18 04 46 13 これ消すなり修正したほうが良くね?ヘリポ中央とかでぶっ放して、カウンターで集中砲火されて即落ちする奴が多すぎる。他にも、砂機に向かって500mギリギリで撃つ奴とか。 - 名無しさん 2016-05-18 00 29 39 あ、スマン↑は私(木主)です - 木主 2016-05-18 00 30 59 とりあえずコレ乗る人はタイマンでガトリングを撃つな、それだけで大分変わるから - 名無しさん 2016-05-16 23 57 59 タイマンでも相手の動き止まったときなら複数ヒット、よろけでくらい続けるから使った方が良いよ - 名無しさん 2016-05-18 01 38 37 マニュアルメイン連射の方が強いだろ、メインの弾がないなら分かるが… - 名無しさん 2016-05-18 01 58 02 着地狙いとかでマニュバヒバヒやってたら危険すぎるのでガトばら撒きでってことでおま - 名無しさん 2016-05-18 14 46 53 着地狩りでマニュ撃つアホなんていねぇだろ…てかそれ地面ギリギリで回避入れられたらこっちが終わるけど大丈夫?w - 名無しさん 2016-05-18 14 53 17 中距離なら回避じゃ避けきれない てか言葉足りなさ過ぎですか大丈夫ですか? タイマンで撃つな?色々と大丈夫ですか?w - 名無しさん 2016-05-18 15 26 38 タイマンでガトリング撃つアホが多いから言ってるんだけど… - 名無しさん 2016-05-18 16 03 25 こいつの強化の為にポイントを貯め始めもう17万貯まったのに肝心のサイコフレーム落ちない…機動1も悪くないんだが… - 名無しさん 2016-05-15 23 29 18 NTDのリロ早くしてほしいな。ちょっと置いてかれてる感ある - 名無しさん 2016-05-15 21 55 42 ユニコーンモードでもタイマンなら余裕で勝てるだろ、回避しながらバルカンだけ撃ってよろけたところにマニュ連。なんでこんな簡単なことができないのか不思議でしょうがない。 - 名無しさん 2016-05-15 12 46 04 その基本的な動きを覚える前にユニコーンを選んでる人が多いんじゃない?このゲームはバルカン超優秀なのに。 - 名無しさん 2016-05-15 16 50 48 ね、すごい強いよね。 ペイントユニ持ってるレベルなのにやらないのは面倒くさいからなのかね - 名無しさん 2016-05-15 19 17 35 大半の機体で同じ事が出来る以上勝てる可能性は半々くらいじゃね? - 名無しさん 2016-05-15 18 48 16 出来る人でもユニコーンモードだと油断するのか全然バルカン撃ってこないのよね。最近はそれに慣れてデストロイにならない試合もしばしば・・・ - 名無しさん 2016-05-15 19 14 19 無改造と750ユニコーンの地雷率高すぎる...みんな、多くて3落ちなのにその750ユニコーンだけ5落ち酷いわ - 名無しさん 2016-05-15 12 28 04 800も地雷率高い模様、もうユニコーンてだけで信じられない・・・ - 名無しさん 2016-05-15 12 31 28 そうなのか...ますます、ユニコーン信じられんくなったわ。でも、何回か物凄く上手い800ユニコーン見た事あるからなんとも言えないのよ - 名無しさん 2016-05-15 14 40 50 ユニコーンは相手を確実に倒せるけど逆も然りだからな。外せば隙がでかすぎる機体。 - 名無しさん 2016-05-16 12 27 05 1度デストロイモードなったら戻らなくていいよな…さすがにユニコーンモードの性能低すぎだしコストと見合ってないだろ。他ゲームでも最近は戻らないし作中でも最初は5分くらいがタイムリミットだったのに後半忘れられてるかのようだし - 名無しさん 2016-05-13 02 34 30 サイコ・フィールドだけリロードなしならありだね。現状もスキル使わんと2回使えないし、NTDから戻らなくてもそれなら怖くないからね - 名無しさん 2016-05-13 03 10 22 格闘性能高すぎるからそれはない - 名無しさん 2016-05-15 19 17 59 真正面からガトリング撃ってステップだけでバラけて当たらなくなる糞ラグが沸いてて辛い。ラグ判定機として優秀だからそれは通報する分には優秀だが… - 名無しさん 2016-05-12 19 19 24 ヘイト押し付けて後ろからというユニが多すぎて腹しかたたない - 名無しさん 2016-05-12 13 47 22 サイコフィールド使うと、キュベレイとかプロヴィデンスで一斉射撃するのヤメロ。相手の体力残って倒れてるじゃねぇか!倒せないくせに邪魔する奴だるいよ。ハイエナは別に悪いとは言わないけど、せめて撃破してくれ。 - 名無しさん 2016-05-11 20 11 07 最近、下手なユニコーンが増えてサイコフィールドから - 名無しさん 2016-05-12 00 37 56 ふと思いました。 ユニコーンモードの時ってどうやってサーベル抜いているのですか? 背中デストロイ? - 名無しさん 2016-05-11 04 10 58 腕についてるサーベルを抜いて使ってるんじゃない?ソースはOVAのep5のバンシィ - 名無しさん 2016-05-11 08 40 39 トンファーってもげるのですね - 名無しさん 2016-05-13 02 38 54 トンファーの事?だとしたら抜いてないよ。あれ腕に固定だから。ユニってサーベル系4本持ち。 - 名無しさん 2016-05-11 10 14 30 デストロイの時は180度回転してトンファーになるんですって wiki見ちゃったずら・・・シナの落ちみちまったずら - 名無しさん 2016-05-13 02 43 52 劇中ではバックパックのサーベル部分だけデストロイモードの時みたいになってなかったか? - 名無しさん 2016-05-11 13 36 23 テレビ放送された時は夜中過ぎて記憶が薄いどす - 名無しさん 2016-05-13 02 44 42 バックパックのはそうだけど標準装備では腕にも1本づつ付いてるみたい。パラオ戦でクシャトリアぼこった時バックパックと別に腕に付いてたよ。 - 名無しさん 2016-05-11 14 00 49 4本装備で腕からもがずに出せるのはデストロイの時でその時だけトンファーと呼ぶらしいどすえ - 名無しさん 2016-05-13 02 45 53 て言うか上の絵でもそうなっとるやん。 - 名無しさん 2016-05-11 14 01 34 何に対するていうかなのかわからないどすえ - 名無しさん 2016-05-13 02 46 48 両腕にビームトンファーと背中に2つ以外のビームサーベルは装備されてないからそのどちらかだけどトンファーは固定武器で取り外して使うなんてのはできないだから手に持っているなら背中の…になるはずなんだがこいつの場合全部あるんだよなぁ。ほかの機体はサーベル抜いたらちゃんとなくなってるのかな? - 名無しさん 2016-05-11 22 24 15 設定の話?グラ的な話? トンファーって取り外し出来なかったっけ 実際に取り外ししてるのgジェネでしかみたことないけど - 名無しさん 2016-05-11 22 47 40 アニメだとパラオ脱出後のクシャトリヤ戦で、トンファーから抜いて鍔迫り合いしていたし、ダグザさんが同乗したシナンジェ戦でもバルカンで威嚇した後トンファーから抜いてなかったっけ? - 名無しさん 2016-05-11 23 11 40 他の背中からとってる機体は無くなってるからトンファーからとってるんじゃないかな? アニメでもとってるし - 名無しさん 2016-05-11 23 14 58 腕のは取れてるかよく見えない… - 名無しさん 2016-05-11 23 31 43 たった今0撃4損害だしたPL19だが言い訳させてくれ。まずおれはアシスト6でダメージも2000ほど与えている。全く役に立っていないつもりはない。そして見方が1機は0撃5損害で与ダメも約400といういないも同然のアストレイ、ランナー ブッパして逃げるクソZZでまともなのが残り2機しかいなかったのも大きい。まともに戦って3機落としたガンダムさんでもおれよりスコア低かったのは何故か知らんがこういったまともに戦う組がバラバラにCに突っ込みみんな3対1のような状況でボコられた…長文失礼した。おれの技術が足りなかったのも事実だが愚痴りたかったんだ… - 名無しさん 2016-05-10 22 02 12 スキル以前に状況を見て動きなよ。その場合だとまず、敵を分散させるべきだろ。まあ書き込み時刻から見るに、そういう小器用なことは出来なさそうnaだがw - 名無しさん 2016-05-12 00 17 20 サイコフィールドで、ドラグーンをジャック出来るのかな?教えてエロい人 - 名無しさん 2016-05-09 18 39 29 カーテンをジャックしたら面白そう - 名無しさん 2016-05-09 18 40 38 確か以前検証してた人がいたけどできなかったって事のハズ - 名無しさん 2016-05-09 18 54 33 こいつは結局os機動でいいのかな?装甲とかも聞くけどどっちがいいんだ - 名無しさん 2016-05-08 22 39 04 機動 - 名無しさん 2016-05-09 06 03 15 生存率上げてNTD前に落ちるのを防ぐために装甲2って使い方してるな - 名無しさん 2016-05-09 09 23 31 マジ未強化は乗らないでくれ。ゴミにしかならないから - 名無しさん 2016-05-08 15 41 49 なんか復刻来てから地雷率がマッハ - 名無しさん 2016-05-09 00 11 32 こいつは他の機体を使うときよりも慎重な立ち回りをする必要があると思う。初代みたいな高防御というわけではないし。 - 名無しさん 2016-05-08 02 33 17 新OS機はみんなそうなんですけど・・・・・ - 名無しさん 2016-05-08 07 12 48 すまない、言葉足らずだった。回避持ちや単発怯み持ちが増えて、ユニコーンが落とされやすくなったからより慎重にならなきゃいけないことを言いたかったんだ。 - 木主 2016-05-08 10 44 53 特1がバズーカならまだユニコーンモードでも強かったと思うんだ - 名無しさん 2016-05-07 21 20 45 確かにバズも使いたいな。散弾モードがあればなおよし。 - 名無しさん 2016-05-07 21 57 34 原作でバズーカ使った事あったっけ?フルアーマーの状態ならついてた気がするけど - 名無しさん 2016-05-08 03 41 06 首相官邸ラプラス戦でバリバリ使ってますね - 名無しさん 2016-05-08 03 51 03 それだと他の機体と被るからな。差別化の意味も兼ねてのワンチャンガトリング。仕方ないね。 - 名無しさん 2016-05-08 14 59 16 敵の800ユニコーンと開幕で遭遇したがノーコンのマニュ射してきたから700Wでマニュ射返したらワンコンで落ちたぞ。悔しかったのかその直後中継から湧いてきてまた瞬コロしてやったら切断しやがった。敵は四機になって見るも無残な結果に・・・ - 名無しさん 2016-05-07 19 09 20 下の木を見るに今のこの機体乗る人はガチで地雷しかいないんだなあと。本拠点から出るなとか、仲間と仕掛けて圧力かけるべきってものがああも噛みつかれ貶されしてんだもんな…… - 名無しさん 2016-05-07 12 09 07 釣り針が見えます。 - 名無しさん 2016-05-07 13 55 34 こういうのにありがちだけどおもしろおかしくする為に段々と話が変わってきてるな、あと同じ話題はまとめてね - 名無しさん 2016-05-07 17 03 28 あぁ^〜エール乗りに装甲2の低機動は辛いんじゃぁ^~ ……Lv.5にしてシナ無強化の悲しみ背負わせてやる(ユニ真っ赤) - 名無しさん 2016-05-06 20 49 47 ザ・ワールド!時よ止まれい!!!ってした瞬間待ってましたとハイエナしてくるやつタヒねよ - 名無しさん 2016-05-06 18 53 55 このゲームでハイエナとか言ってんならやめた方がいいと思う。ハイエナはされるのが基本だし、その程度でイライラするなら昇格落ちとかシャゲダンとか耐えられないよ(白目) - 名無しさん 2016-05-06 20 52 43 見せ場を持っていかれたらそら~怒るわな - 名無しさん 2016-05-06 21 50 11 俺はいつも譲るけどな。とにかく勝てば良い。 - 名無しさん 2016-05-07 12 32 02 むしろユニが削って味方にとどめ刺してもらうのがいいと思う。ちょっと前味方の百式と2機で組んで合わせて12撃破できたし。 - 名無しさん 2016-05-07 18 09 50 HP20増やしてくれないかな、800のほうがキリがいい - 名無しさん 2016-05-06 18 12 35 そこでまさかの-30にしました。 - 名無しさん 2016-05-06 18 32 18 HP下げてもいいんで馬の時の機動力上げてください(´;ω;`)なんでもしますから! - 名無しさん 2016-05-06 20 54 27 非NTDで戦えないなら降りた方がいいんでは…この解説は一体 - 名無しさん 2016-05-05 15 51 22 使うかどうかなんて人の自由だから、せめてやって欲しい事を書いてる - 名無しさん 2016-05-05 17 15 21 拠点リスポンとか絶対やって欲しくないわ。何だよこの地雷が書いたような立ち回りは。全部消しといたわ - 名無しさん 2016-05-06 03 12 49 ただ消すだけとか生産的じゃないな、あなたの考える初心者向けユニコーンの立ち回りを書いてくれれば素晴らしかったのに - 名無しさん 2016-05-06 03 18 43 初心者もそうでない人もやる事基本一緒でしょ。メニューに初心者向けってあるんだしそっちみればよかろう - 名無しさん 2016-05-06 03 29 07 少し思った、ウニ作れるぐらいやってたらもう初心者ではないような気が・・・ - 名無しさん 2016-05-06 03 56 58 いやレベル4とかでもユニコーン乗れるんだが - 名無しさん 2016-05-06 04 29 37 もうほとんど覚えてないけどPL4てたしか15戦もかからないだろ。流石にそれじゃあユニコーン10枚集められないだろ - 名無しさん 2016-05-07 04 40 52 15戦だったとして、15戦で10枚集まるか集まらないかで言えばば集まるだろ。しかもレベル4になるのが15戦だったとしてもレベル4になってからも数戦あるだろ、ついでに言うとこんな運ゲー部分語りあっても不毛なだけなんだが - 名無しさん 2016-05-07 05 22 41 初心者向けにはユニコーンの動かし方とか書いてないけど - 名無しさん 2016-05-06 04 29 16 まあどうせ掃討戦きたら意味なくなるし書く必要ないか - 名無しさん 2016-05-06 04 56 30 消すだけでかなり生産的な行動になるレベルの文だったから仕方ないね - 名無しさん 2016-05-06 05 54 01 本当だよな、あれをわざわざ書いたやつの頭を疑うレベル - 名無しさん 2016-05-06 07 12 06 さすがに独断で他人の書いた文を全消しするのはいかがなものか。 - 名無しさん 2016-05-06 07 17 39 満場一致なのですが、それは…… - 名無しさん 2016-05-06 08 11 24 逆張り擁護とか荒れるだけなんでやめてね、拠点リスポンなんて自中継が真っ赤な時しかやって欲しくない - 名無しさん 2016-05-06 11 34 54 それで中継降りて速攻溶かされてるなら余計に酷いがな - 名無しさん 2016-05-06 15 14 26 結果は駄目だけど、染められそうな自軍中継に迎撃リスポンするって戦術的に間違ってないからw拠点リスポンのが害悪よ - 名無しさん 2016-05-06 19 46 52 さすがにまあ染められそうって段階まで来てる中継に出るのはきついかなあ。そこで粘っていいコストでもないし復帰直後のユニはそれをどうにか出来る性能もない。ごく素直に味方がいる中継に出てくれたらいいよ。本拠は論外 - 名無しさん 2016-05-06 19 54 32 NT-D溜まらないと戦えないのは雑魚 - 名無しさん 2016-05-06 20 22 19 通常時ユニコーンのタイマンとかこのゲーム最高の餌じゃないですか。愛機ではないから敵として助言してるのに何事? - 名無しさん 2016-05-06 20 29 16 戦えないの?じゃあ乗らないほうがいいんじゃない - 名無しさん 2016-05-06 20 34 49 まあ実際乗ってないので何でもいいけど…せっかくのガトの性能とかそういう強みを活かそうとしない運用は自分にはよくわからないよ。悪かったね - 名無しさん 2016-05-06 20 38 39 それだとシナンジュは600のメイン生かす為に後ろで撃ってろって事か? - 名無しさん 2016-05-07 04 45 37 乗ってないのにテキトーこいてたのかよお前、ただ荒らしたいだけじゃねぇか - 名無しさん 2016-05-07 11 20 43 初心者の概念がまったく違うんだろうなあ、初心者に素ユニコーンで敵がきてる中継にリスポンするのは戦術的に間違ってないからOKで拠点は害悪って思うのは - 名無しさん 2016-05-06 20 02 38 常時拠点リスポンが害悪じゃなきゃなんなんだよwもう初心者とNT-D溜まらないと戦えない雑魚は乗るなって書いたほうがいいんじゃないか? - 名無しさん 2016-05-06 20 24 38 乗るなって書くのは無理だし好ましくないな、まあ前提になってる初心者のイメージが全然噛み合って無いのわかったし話せて良かったよ - 名無しさん 2016-05-06 20 47 57 初心者ってのはセオリーやノウハウが分かってない人の事で、対人出来ない下手糞の事じゃないから - 名無しさん 2016-05-07 04 44 09 リスポン位置は拠点から、って書いてるけどぶっちゃけそんな事して味方に負担を背負わせるくらいなら降りてくんねーかな - 名無しさん 2016-05-05 14 57 56 初めて読んだがこれは酷いな。そんなことより仲間と行動を徹底させる方が初心者にもいいだろうね、敵としてみた場合ユニコーンは放置するわけにもいかんのだし結構なプレッシャーになる。そこですぐガトとか撒くならこれまた地雷になるが…。 そもそも全く初心者に勧められん機体だよねこれ - 名無しさん 2016-05-05 15 05 03 書き換えてもいいのよ? - 名無しさん 2016-05-05 17 23 05 この機体使う人さー、ハイエナガトリングとTHE・ワールドがあるんだからガンガンCに行ってくれよ、何のために高コストのこいつ使ってるのかよ~わからんわ、それだったら600フル強化の機体のがまだ戦果だしてる人が多いしさ頼むよホント - 名無しさん 2016-05-02 21 56 45 でもね…NT-Dが溜まってないとホント弱いのこの機体。ガトリングは使えるけど、ビームの色が特徴的ですぐ蒸発するんだ…何が言いたいかというと、ガト垂れ流しユニ、マニュ射で美味しく戴いてます。 - 名無しさん 2016-05-02 22 20 00 Cに行っても一瞬で溶かされるから行かないほうがいい。ガトリングも見られてたら確実に反撃くらうしTHE・ワールドも敵が2人以上いた場合1人だけにしか当たらず、無駄に終わることもある。 - 名無しさん 2016-05-02 22 20 40 ザ・ワールドで吹いた - 名無しさん 2016-05-06 14 18 35 開幕C中継で遭遇して、自分に向かってガド撃ってきたが射程外で弾が届かず消える。昔のユニコは敵にいたら脅威だったのになぁ。 - 名無しさん 2016-05-02 17 18 39 こっちに近寄ってくるの読みでガト置いてるのかもしれないし別に悪くない、ガト届かないって事はそっちのBRも届かないって事だし - 名無しさん 2016-05-02 17 21 58 シナンジュのライフルは射程が600あるからユニコのガトリング届いてないと思ったらすかさずマニュ射 - 名無しさん 2016-05-02 17 34 47 機動と装甲どっちにしてる?新OSは基本機動だろうけど、こいつは装甲でもいいと思うんだよね - 名無しさん 2016-05-02 16 07 18 自分は装甲かなー火力はマスタリーとモジュールでカバーして相手を高確率で倒せる武器あるので生存率上げてますw - 名無しさん 2016-05-02 17 43 47 なんだろう?こいつが編成時に味方にいると不信感がふつふつと湧く、 - 名無しさん 2016-05-02 09 43 24 味方にいたら嫌でも盾になってあげないと勝てない - 名無しさん 2016-05-02 12 56 53 味方にユニコーンがいたら周りはジェスタよろしく露払いしなきゃならないからね - 名無しさん 2016-05-02 17 18 30 与ダメ1000ちょいの6撃という恐ろしいハイエナコーンをみた - 名無しさん 2016-05-01 16 24 15 倒してくれるだけマシだと思うぞ。この前デイリーのアシスト欲しさに殆どの敵を倒さぬように半分以上のダメージを与えて、うち2体はミリ残しをしていたが誰も倒してくれず自分で相手する羽目になったぞ、アシスト貰えんかった...当然ながら負けたよ...こうなるなら倒しておけばよかったよ... - んさし無名 2016-05-02 00 42 57 ユニコーンの与ダメ0って最近多いですね(爆笑) - 名無しさん 2016-05-01 12 06 31 多くない。見た事もない。損壊しまくりなら、よく見かける。 - 名無しさん 2016-05-01 12 08 56 マジで運良いな(爆笑) - 名無しさん 2016-05-01 23 14 16 みたことない - 名無しさん 2016-05-01 13 18 40 与ダメが3桁の奴ならランクマで見る、損壊数は聞かないでくれ。 - 名無しさん 2016-05-01 14 05 50 1回だけ見たことある - 名無しさん 2016-05-02 12 53 43 かなり前に他の人が書いてましたが、NT-Dの時のガトリングはダウン値が減少して、全弾ヒットでもよろけで止まります。 - 名無しさん 2016-05-01 10 30 15 5落ちユニコーン引いたあとに6落ちユニコーン引いたわ、これは暖まる・・・しかも昇格戦で昇格失敗。サイコ・フィールドあてる事を最優先で考えればむしろ芋りすぎるぐらいで丁度いいのになんで攻めるかなあ - 名無しさん 2016-05-01 08 54 32 運がなかったと諦めましょう。 - 名無しさん 2016-05-01 09 14 25 あまりにも暖まったから初心者向けを書いた、反省している - 名無しさん 2016-05-01 09 41 36 ユニコーンはコストが高いだけに5落ち6落ちされたら勝てないですよね。お互いに頑張りましょう。 - 名無しさん 2016-05-01 09 56 20 ん~・・・拠点復活って枚数不利を加速させるからいらない気がします。 - 名無しさん 2016-05-01 17 13 58 初心者なら落とされるよりはましかとも思う。ただ、正直いうと、素の状態で全く戦えない人はユニコーン向いてないかと - 名無しさん 2016-05-01 17 32 50 初心者や初級者に素の状態で前線リスポンしてこいって無理だと思うんだよなあ - 名無しさん 2016-05-01 18 13 25 最近ランチャーバスターより信頼できない800ユニコーンが多い - 名無しさん 2016-05-01 04 45 08 ユニコーンがいくら強化されてようが、使う人のPL次第で実戦経験とモジュールの数、マスタリーがどれくらい埋められるかで全然違ってくるから - 名無しさん 2016-05-01 11 50 32 とりあえずコソコソしながらビームガトリング撃っとけばいい低PS機体 - 名無しさん 2016-04-30 22 49 13 強化出来たからエールから乗り換えて試しにやってみたけど、コイツ戦い方間違えなければかなり強くない? - 名無しさん 2016-04-30 22 40 15 強いよ、使い方間違ってる人が多すぎるのさ - 名無しさん 2016-04-30 23 40 59 被ダメ0で6撃破して勝てた! - 名無しさん 2016-04-30 14 12 33 状況がわからないから何とも言えないが、ガトリングのハイエナじゃなければスゲェ。 - 名無しさん 2016-04-30 17 16 26 被ダメ0なら仲間がいい感じに盾になってくれてたんじゃないかと予想 - 名無しさん 2016-04-30 17 51 38 与ダメ4000越え、サイコフィールドも4回当てたんで、普段通りのプレイでした!まあ、めちゃくちゃ運が良かっただけなんですけど…初めてだったもので嬉しくて… - 名無しさん 2016-04-30 19 57 10 さっき800のユニコーンいてタイマンで何とか勝てると思ったら瞬殺で最終成績で与ダメ0って初めて見ましたw - 名無しさん 2016-04-27 22 27 59 こいつ使って1撃破もできず損壊数が3以上とか勘弁してよ・・・使う人 - 名無しさん 2016-04-25 20 29 40 それに加えて与ダメ2000切ってたりするしな 味方に枚数不利押し付けてるんだから火力出してほしいわ - 名無しさん 2016-04-26 09 29 12 サイコフィールドってドラグーンもジャックできるのだろうか? - 名無しさん 2016-04-25 19 51 14 相変わらずヘイトきつすぎて草 - 名無しさん 2016-04-24 22 25 07 ユニコーンのペイントってサイコフレームも色変えられますか? フェネクスカラーにしてみたいです。 - 名無しさん 2016-04-24 18 33 10 無理です - 名無しさん 2016-04-24 18 33 41 そうですか。残念です。 - 名無しさん 2016-04-24 18 46 09 同じチームにユニコーン2機いて片方は6撃で総合一位でもう片方は1撃で最下位、同じ機体でもやっぱ差が出るなぁ - 名無しさん 2016-04-24 17 44 06 こいつの乗り手がここ1日、2日でちょっとは減った気がする。いいことだ - 名無しさん 2016-04-24 17 42 23 テレビのバナージに影響受けたのか知らんが、与ダメ3桁のクソザコユニコーン見かけるようになったな・・・味方にな!な - 名無しさん 2016-04-24 13 28 39 駄目だぁ…700ユニコーンを試しに三回実戦で使ってみたけどいろんな意味でしんどい。 - 名無しさん 2016-04-24 11 25 51 途中送信してしまった…味方と前線への負担が半端なくて勝敗に関係無く罪悪感半端ない。なにより前線と中継での戦闘が下手に - 名無しさん 2016-04-24 11 31 48 強化しても前線の負担は変わらないと思われ - 名無しさん 2016-04-24 12 54 14 強化しないと弱いに決まってるw - 名無しさん 2016-04-24 11 41 12 こいつ使うならバーストシュートで出てほしいなぁ。キャンセラー民多すぎて - 名無しさん 2016-04-24 00 32 12 ノリス「ハッハー怯えろ、竦め、モビルスーツの性能を活かせぬまま死んでゆけ!」 - 名無しさん 2016-04-23 17 52 13 自分は死に場所を見つけました(低コサイコフィールド誘発) - 名無しさん 2016-04-23 19 08 34 ユニコーンイベ楽しみー - 名無しさん 2016-04-23 13 50 07 こいつで落ちまくるヤツはどのくらい味方に負担がかかってるか考えてくれ 与5000で三落ちとかならいいんだ 2000切るような奴が四落ちとかしたらどうなるか分かるだろ? 大赤字なんだよ そりゃ乗ったばっかりならしゃーないかもしれんが同じIDのやつでよく見かけるんだ 少し学習してくれ… - 名無しさん 2016-04-23 01 34 34 ガトリングの上手な使い方を教えてください - 名無しさん 2016-04-22 23 23 45 やっぱ300Mくらいから、ロックかかってない時に奇襲気味に叩き込むのがいいのでは?味方とやりあってる敵に打つのも戦果を挙げるには良いと思います。被ロック時は敵と距離が空いてない限り使わない方が良いのでは?マニュ射で即落とされますし・・・ - 名無しさん 2016-04-22 23 43 53 ありがとうございます。上手になれるよう練習します。 - 名無しさん 2016-04-23 11 16 48 デュナメス相手だと、遠距離でスナライ、中近でミサとかサブで迎撃されてなにもできねえ。ガトリングを使おうもんならゲロビが飛んできてこっちが逆にやられる - 名無しさん 2016-04-22 21 14 22 単発よろけ武装もちにガトリングがダメってことに気づいたユニコーン乗りは貴重だ よく覚えておいてくれ セオリー通りステ踏みつつ足の止まらないバルカン打ちながら近づいてよろけとって追撃してくれ - 名無しさん 2016-04-23 01 42 51 今日はこいつの750を3回1分もしない間に破壊したからスッキリしたわ、敵拠点側の中継1個目に行ったら降ってきてガトリングしだしたと思ったら届いてないのをマニュ射で落とし、敵拠点最寄りに行ったらまた湧いてまた同じことしてきてこいつ射程みてないんか?と思いながらマニュ射またして溶けて、今度はCに占拠に向かったらまた湧いて今度は普通に倒して、酷い有様だったわ・・・リザルト見たら20以上のプレイヤーだった時は流石にそのRANKでその扱いかと思ったわ - 名無しさん 2016-04-22 19 22 28 その調子で心折ってあげてくれ… もう糞雑魚ユニの介護つかれた - 名無しさん 2016-04-22 19 39 26 木主だけど、俺もねこいつの最初のこいつのイベントの時は頼もしかった時もあったけど、今は強化してあるユニコーンでも仲間に引いても萎えるのよな~ - 名無しさん 2016-04-22 19 42 40 前によく見かけた糞雑魚犬乗りども今全員これ乗ってるだろ!ルール分かってないやつが何乗っても一緒だから!お疲れ様でした! - 名無しさん 2016-04-22 19 11 19 勢いで草生えた 雑魚は高コストおりてほしい - 名無しさん 2016-04-22 19 38 12 ユニコーン明日からまたやるけどみんなはユニコーン持ってる? ちなみに自分は持ってない - 名無しさん 2016-04-22 16 52 51 え?つい数日前まで復刻やってたと思ったらまたやるの? - 名無しさん 2016-04-22 18 07 46 トップページの下の方にキャンペーン期間載ってるよ - 名無しさん 2016-04-22 18 41 22 800コーンが目の前でNTDしたら回避もち以外死ぬしかないの? 速すぎるぜ… - 名無しさん 2016-04-22 12 26 00 回避もタイミング次第だよ。スキル発動やパージ抜けをすればいい。それが出来ないなら何らかの理由でユニがスタンやダウンをするのを祈るしかないね - 名無しさん 2016-04-22 12 30 56 手っ取り早いのはデスモードに目の前でなるようならマニュ射か照射かダウンさせてSFSで距離とるのも手だぞ - 名無しさん 2016-04-22 19 48 21 復刻で優遇しすぎなんだよな~この駄馬コーン他のイベやってる時にお前の強化パーツなんて44個もあるけど強化する気にならんからNジャマーくれや - 名無しさん 2016-04-21 13 30 34 こいつ使ってる人って撃破された時とか試合に負けた時とか学習しない人が大半なんだろうな・・・ - 名無しさん 2016-04-21 08 48 31 ほんこれ - 名無しさん 2016-04-22 19 40 05 ユニコーンは初期機体で倒せますよ、ユニコーン750の2機と300の5機が釣り合うからユニコーン使うのがバカらしくなるよね、マシバズマシバズの2コンボでユニコーンは落ちます、ガト撃ち出したら食らっていいからすかさずバズ - 名無しさん 2016-04-21 02 26 18 倒せる倒せないでいったらそりゃ倒せるでしょダメージ通るんだし - 名無しさん 2016-04-21 02 49 27 リーオーで変なコメ書きまくってる人なので触らない方が良い - 名無しさん 2016-04-21 10 53 53 Dモードにさえならなければ特別強い機体じゃないしな - 名無しさん 2016-04-21 07 37 20 敵のユニコーンをぶっぱガトリング中にマニュ射で溶かして地雷にします →次のマッチでその地雷ユニコーンそのものまたは亜種が自軍にリスポーンするぞ!やったね! - 名無しさん 2016-04-21 00 03 07 本当に当たり外れの激しい機体だよな、Dモードになるまでは雑魚なんだから味方と一緒に行動したりとか考えてないやつばかりなんだろう。8割は外れみたいなもんだし - 名無しさん 2016-04-21 00 29 55 さっき味方に未強化の見るからに初心者のストライクダガーいてこれは捨てゲーかな…とか思いながらいつも通りユニコン乗って出撃したら0損害10撃破できて自分でもビビったわ。まあ何が言いたいかと言うと一機くらいダメそうなのが居ても諦めるなってこった。ちなみに与ダメ約6000だからハイエナじゃないからな、見方に「トドメは任せた!」を使いたくて2機ほど譲ったし - 名無しさん 2016-04-21 00 00 17 なんかマッチングして仲間にユニコーン引いたときにまたこいつ~・・・萎える⤵強化してもあってもな - 名無しさん 2016-04-20 19 59 52 ユニコーンあと2枚 週末まで我慢するかー - 名無しさん 2016-04-19 23 59 06 機体で書いてあったり無かったりなので 一応タックル(通常時)左パンチ→右アッパー (変形時)左膝蹴り→スレッジハンマー(叩き付けてるのに何故か前に飛んでいく) - 名無しさん 2016-04-19 11 10 32 ガトリングしか使わんバカ、開幕一番に蒸発いい加減、学習しろ - 名無しさん 2016-04-19 01 07 55 これから日が経つごとに増えるよ - 名無しさん 2016-04-19 02 00 07 そのガトしか使わない奴が超活躍したりするから、中の人次第でしかなく機体の責任じゃ~ない - 名無しさん 2016-04-21 02 28 42 中の人の地雷が多すぎて草 - 名無しさん 2016-04-21 13 28 51 この機体、どんなにうまい人が乗ってもポテンシャル低くない? - 名無しさん 2016-04-19 00 32 47 上手い人は与ダメ5000越えたりする。 対峙したら困る というか上手い人は余程の低コスト機とかじゃない限り出会うと困る 高いと思う - 名無しさん 2016-04-19 01 06 30 8000ダメージとかMS相手に出しててもポテンシャル低いのか…(呆れ) - 名無しさん 2016-04-20 06 22 24 相手、ザコだっただろ? - 名無しさん 2016-04-20 07 10 20 言い訳すんな、嫉妬すんな、上達しろ - 名無しさん 2016-04-21 02 30 33 まあどう思おうと勝手だけど、ユニの強みはガトとフィールドだけど、どっちも味方が前でヘイト集めてないと活かせないし、砂と同じで前線を保てないからポテンシャル低いよねって話。まあ枚数有利でエールとか敵に残った時、ガトで素早く処理出来たりとかいいところもあるんだけどね - 名無しさん 2016-04-21 16 20 09 こいつの7~8割以上は地雷だと最近自分に言い聞かせてるわ - 名無しさん 2016-04-17 21 34 13 増えてきましたしね。 デモオレツヨイ - 名無しさん 2016-04-18 01 46 14 そうな特にガトリング依存症で周囲から撃たれるの警戒しないアホとかブーストもスピードもないのにランナーしようとするカスそして群れてサッカーするゴミ - 名無しさん 2016-04-18 14 13 49 皆PS何にしてる?どうせサイコフィールドのリロード用にとっておくし、フィールド当てられれば機動2でメインの威力は十分だからキャンセラにしちゃってるんだけど - 名無しさん 2016-04-17 20 25 53 スパアマかキャンセラ - 名無しさん 2016-04-17 20 33 36 そう思ってキャンセラにしてたけど、ガトリングの性能がヤバくなるデストロイの為にバスシュに変えたわ。キャンセラのサイコフィールド押し付けも確かに強いし安定するけど、1機確殺よりも2,3機落とせるバスシュに落ち着いた。 - 名無しさん 2016-04-17 20 49 33 バーストシュート キャンセラーは悪という書き込みを見てなるほどと思ったので。 バー~ならガトリングのばら撒き方が凄いことになるので。しかしデストロイとの兼ね合いで迷ってスキル使えなかったりもします。 - 名無しさん 2016-04-18 01 44 03 よくあることだがサイコフィールド使ってマグナムで確実に殺せる時に邪魔してくるの本当にやめて欲しい。ポイントを横取りしたいのかもしれないが何度も遭遇して腹立つわ - 名無しさん 2016-04-17 18 44 01 味方もターゲットしてる敵狙う時はそのリスクも覚悟すべきだろう。乱戦で敵が止まったら条件反射でバズ撃ちこんじゃうことあるわ - 名無しさん 2016-04-17 19 03 27 迷惑です - 名無しさん 2016-04-17 20 45 58 しかし条件反射だから止められない! - 名無しさん 2016-04-21 02 48 03 750ユニ乗ってて800ユニと同時出撃した時に戦闘で800ユニより高得点だったらなんか嬉しい。 - 名無しさん 2016-04-17 02 52 33 硬いだけだったり柔らかかったりするから 何も言えねぇ・・・ - 名無しさん 2016-04-18 01 45 37 未強化でもヘッドバルカン撃ってりゃ勝てる - 名無しさん 2016-04-16 16 52 47 そうだね。強化するともっと勝てるから強化して乗ってね。 - 名無しさん 2016-04-16 17 20 08 800ユニで攻撃せずひたすらランナーしてる奴に遭遇 - 名無しさん 2016-04-16 04 59 01 そういう機体じゃねぇんだよ - 名無しさん 2016-04-16 04 59 41 ランナーしたいんなら犬でも乗ってろやー ただ味方の負担になるだけだわ - 名無しさん 2016-04-16 05 00 50 さっき未強化のバーストインファイトのユニがいたわ 最初の方はちらほらいたけどまだいたんだな にわかが増えるとこういう勘違いしてるヤツがいるから困る - 名無しさん 2016-04-16 02 32 40 勘違いしてる→勘違いする に変更しておく - 名無しさん 2016-04-16 02 34 14 う、ウニさん開いたら格闘強くなりますし・・・ - 名無しさん 2016-04-17 02 23 02 ビームマグナムを威力四倍弾数15発にしてリロード一発30秒にしてくれたら面白い - 名無しさん 2016-04-15 10 09 52 威力はともかく5発撃ち切りはきちんと原作再現されてるのに何が面白いのだろう - 名無しさん 2016-04-15 10 36 44 すまない 面白いというのは訂正する だけど人の書き込みに対してそういうことは書かないで欲しい - 名無しさん 2016-04-15 16 02 49 自分の意見に賛同が得られなかったらそれかよ。メンタルやばすぎ - 名無しさん 2016-04-15 16 32 13 いちいち煽るなストレス発散は別の所でしろ。メンタル弱いほうもネットは程々にしとけ。 - 名無しさん 2016-04-15 16 50 41 何が面白いのか言ってみろよ - 名無しさん 2016-04-15 16 25 29 無印ジムWDのロマン砲みたいな感じならありかもな まあNEXT民は余裕無さすぎるからそういう遊びは叩かれそうやけど - 名無しさん 2016-04-16 05 08 15 皆さん変な書き込みをしてすみませんでした。 次からは気をつけます - 名無しさん 2016-04-16 13 19 13 ゲームバランス崩壊するだろ - 名無しさん 2016-04-16 18 31 27 さっきしょぼいユニ3機とシナ出すバカ共がいたから無強化200ジム乗ったら ユニ ジム ユニ ユニ シナ の順で 撃墜3 3 1 2 0 損壊2 4 2 3 3 アシ2 2 5 3 1 占拠1 1 2 1 2 与ダメがジム2位 被ダメ少ない方からジム3位(僅差)だった。コスパ考えてみれ 。 - 名無しさん 2016-04-14 00 51 44 木の人は構成考えてない味方へのあてつけで低コス乗ったみたいだから違うけど。好き好んで低コス使う奴ってコスパコスパいうけどさ、自分が落ちた結果一時的に味方が枚数不利になって戦況悪くなっていくっての理解してんのかな。無印と違ってリスポンにかかる時間一緒だし、半分のコストだから2倍落ちて良いとかじゃないんだよ・・・ - 名無しさん 2016-04-14 01 04 12 低コスト擁護する訳じゃないけど、ユニでも4.5落ちする現状なら低コストの方がマシ。要はランクから掛け離れたコスト機に乗るヤツが嫌われる。 - 名無しさん 2016-04-14 01 34 38 低コスト機は叩かれる程脆くはないし弱くもない、上手い人は与ダメ5000とかいくよ - 名無しさん 2016-04-21 02 53 55 そんな時はシナかユニを被せるべき - 名無しさん 2016-04-14 02 08 03 俺のユニコーンはデストロイマシーンなのに味方は白い棺桶で萎える。マニュ射、マップ見ない、デストロイモード有効活用できないパイロットは二度と乗るな - 名無しさん 2016-04-13 08 38 35 なんかドヤってかっこいいこと言ってるがなんか下ネタっぽいw俺のユニコーンwそこからの白いというコンボw - 名無しさん 2016-04-16 18 54 23 低RANKからこいつみたいなピーキーな機体を使い続けるとロクなヤツにならない可能性が高い。 正直、低RANK者は経験あるヤツからしたらあり得ない動きしてるのがマップ見れば一目瞭然。 そういう状況で特殊な機体にずっと乗ってるとその特性上、一切中継取らない、自分の都合で前線下げまくる、臨機応変な戦闘をしない、マップみて本当に行くべき所へ行かない等々が当たり前になって、敵味方の編成毎に自分の役割を変えられない、勝つ為のノウハウも蓄積出来ない可能性がある。 ユニは当て易く高火力だから特に使われてるけど、側から見てると上の様な状態のヤツが多過ぎる。 将来強くなりたければキツくてもちゃんと相応のコストで色々使いながら段階踏んでくれ。コスト低くてもチームが勝てる方法はある。 無強化ユニ5落ち与ダメ3桁とかザラだけど、頼むから方眼紙にゲージ書いて低コストと比べてどれだけ負担掛けてるか目で確認してくれ。 - 名無しさん 2016-04-13 00 05 59 700コストのこいつをRANK10にも満たないプレイヤーが使い始めて酷い有様になってるな~度々見かけるのはサイコフィールド決められないプレイヤーやら、乱戦時にガトリングしてマニュ射喰らって溶けてく様を見るともうなんとやらの気持ちになるわ・・・ - 名無しさん 2016-04-11 11 33 21 マスタリーもモジュールも攻撃はビームにガン振りなのは良いですね。 バズーカ持ってると実弾も良いなぁ ってなってしまいますし。 - 名無しさん 2016-04-11 06 03 50 自分以外の4機が未強化ユニコーン・・・後は察してください - 名無しさん 2016-04-10 23 11 00 5機で仲良く垂れ流し・・・良いじゃあないか! - 名無しさん 2016-04-11 06 01 24 ユニコーン後6枚! - 名無しさん 2016-04-09 19 44 52 ユニコーンガンダムは伊達じゃない!伊達なのはパイロット - 名無しさん 2016-04-09 18 36 29 さっきこの地雷を3機引いた・・・もしかしたらサブ垢の人が使ってるかもという微かな希望を持ったが一瞬で完敗した - 名無しさん 2016-04-09 18 04 42 俺は先日800コストで5損壊を引いたぜ、試合には負けたよ当然 - 名無しさん 2016-04-09 19 55 01 低コストも高コストもプレイヤーの腕次第というわけだな。 - 名無しさん 2016-04-10 23 16 35 うん、それを味方目線で見て実感したわ・・・ - 名無しさん 2016-04-11 00 10 17 誰でもユニコーン持てるようになるね?! - 名無しさん 2016-04-09 17 03 43 サイコフィールド撃ってメインを1、2発撃つだけのやつを見ると悲しくなるから、メインの残弾管理はきちんとしようぜ。 - 名無しさん 2016-04-09 09 13 23 ユニコーン乗りにユニコーンしか乗れないのですか?説いたらウィングに変えやがったけど結果は3落ち - 名無しさん 2016-04-09 03 41 08 やはり地雷が乗る機体だとあらためて分かったよ 追記 - 名無しさん 2016-04-09 03 41 59 まあ復刻で使い始めた低ランクプレイヤーの未教化や強化1が、ところ構わずガトリングかますおかげでマニュ射撃って3~4発で破壊できるからおいしいわ~、 - 名無しさん 2016-04-09 10 45 56 これ以上地雷要因を増やさないでくれ ユニの使い方分かってないヤツが敵に突っ込んでビムガト無駄に垂れ流して撃墜されてくのはもう見飽きました - 名無しさん 2016-04-09 01 32 25 小刻み復刻で更に増えるのかぁ面倒だな... - 名無しさん 2016-04-08 19 48 04 最近はサイコフィールド→覚醒抜けからのマニュ射とかゲロビで逆に落とされるユニコーンの多いこと - 名無しさん 2016-04-05 01 37 58 無課金でユニコーン使ってる人ってどこまで強化して乗ってる?自分は装甲1の分しかサイコフレーム集まらなかったよ - 名無しさん 2016-04-04 11 19 19 最初のは強化出来なかったけど今回のでやっと機動1・・・ - 名無しさん 2016-04-04 11 40 58 今回ので設計図がやっとそろって、起動2を使ってる。パーツ運がメチャ良かった - 名無しさん 2016-04-04 12 30 40 装甲2までいけるだけのパーツがあるのに開発ポイント足らずで装甲1やわ - 名無しさん 2016-04-05 20 08 41 (機動2まで強化できないユニコーンには乗らないで欲しい - 名無しさん 2016-04-05 20 32 51 演習場のザクがやらかすぎてコンボの練習ができないorz - 名無しさん 2016-04-04 09 36 14 ザクが溶けて試せないような↑の例はネタ多いから練習するだけ無駄な気が。サイコフィールドからのコンボは敵の位置によって格闘できないことが多いのでマニュ射5連安定だし - 名無しさん 2016-04-04 10 36 57 あと一枚だから朝起きて3回高ゲイン回したけどユニもデュナも来ない…だめみたいですね - 名無しさん 2016-04-03 23 43 47 4日の14時までっしょ。明日早起きしてガンバ - 名無しさん 2016-04-03 23 46 25 ありがとう。寝過ごさないように頑張るよ - 名無しさん 2016-04-03 23 55 52 高ゲイン溜まったから出撃したら出ました!これで初700が乗れる…地雷にならないよう頑張ります! - 名無しさん 2016-04-04 07 41 49 ユニコーン乗ってる人で残弾管理してない人多すぎるな、サイコフィールド当てたの見て攻撃止めたのにユニコーンも何もしないとかよく見る - 名無しさん 2016-04-03 23 34 09 キャンペーン中だからまだ乗りたてで慣れてない人が多いんだろ。メイン撃ち切りの機体の中でも一番残弾管理が特殊な機体だし - 名無しさん 2016-04-03 23 38 07 たまに忘れます。スマン - 名無しさん 2016-04-04 12 33 50 リスポン時、無人だと思っていた中継に敵が2機向かってきた時の絶望感 - 名無しさん 2016-04-03 20 54 38 サイコフィールド発動したいときに限ってステップに化けるって言う… - 名無しさん 2016-04-01 22 38 33 連打のしすぎかな? - 名無しさん 2016-04-02 19 49 04 サイコフィールドの説明読みましょう - 名無しさん 2016-04-02 19 53 19 なるほどね。自然にブーキャンから出してたから、ステキャンから出しにくいとは知らなかった。 - 名無しさん 2016-04-02 20 01 45 ビームマグナム撃つとちゃんとマガジンが消費されるのが良いですね。蹴るときビームサーベル持ってるけど - 名無しさん 2016-04-01 18 01 36 デストロイの前格当たり判定頭おかc - 名無しさん 2016-04-01 11 19 38 ビームガトリングはすぐによろけは取れないからバルカン3~4発程度当ててから撃ったほうがいいと思う。後射程が長いからって遠すぎると流石に当たらない。250m辺りが適正距離だと思う。350m辺りだと歩いてある奴には当たるが、ステップ踏んでる奴にはたいして当たらない。ガードも間に合いやすい。タイマンはサイコFに邪魔が入らないからデストロイモードなら勝てるけど、溜まってないなら···バルカン ビームガトリングかな··· - 名無しさん 2016-03-31 19 37 07 250mだとバズーカやGNダガー等の射程距離内なので撃ちきる前に潰される可能性がある。 - 名無しさん 2016-04-01 07 20 01 NTD無い時のタイマンは余程相手が下手でない限り攻めるより生き残るの重視でバルカンしか撃たないな - 名無しさん 2016-04-01 07 57 06 わかる。攻めへの意識が高すぎるユニコーンは落としやすいし、落とされやすい。 - 名無しさん 2016-04-01 09 24 53 バルカン当たる距離だともうガトリング撃たない方がいいと思う、ギリギリ緑ロックでこっちにきて赤ロックになる読みで置いておく感じで使うのがベスト - 名無しさん 2016-04-01 08 00 50 この機体PL1でも乗れるような情報見たんだけど大丈夫か? - 名無しさん 2016-03-31 19 27 22 ダメダヨ··· - 名無しさん 2016-03-31 19 38 54 だよな、今日PL7の人が使ってたぞノーマルでリザルトで確認済み(敵側) - 名無しさん 2016-03-31 20 06 20 無慈悲の無敵剥ぎ取りバクがなくなりました。 - 名無しさん 2016-03-31 19 26 41 この機体PL - 名無しさん 2016-03-31 19 26 37 ユニコーンもう出撃回数300回くらいになるけどサイコフレーム一回も来たことない。運が悪いのか運営が悪いのか。 - 名無しさん 2016-03-31 10 43 03 期間限定素材だから、それ以外で乗り回しても意味無いですよ? - 名無しさん 2016-04-03 12 11 27 覚醒時の無敵時間中にサイコFくらったら小よろけになったんだけど。 - 名無しさん 2016-03-31 04 55 57 サイコFの説明欄に同時に発動した場合はお互い無敵で何も起こらないと書かれているが、効果範囲のギリギリではお互いにスタンするみたい。戦闘中のバグやラグなどの違和感も特に感じなかった - 名無しさん 2016-03-31 01 06 49 たぶん無敵よりもサイコフィールドの持続時間の方がちょっとだけ長いんですかね、0.n秒ぐらいの話だと思うんでかなり稀な事例かと - 名無しさん 2016-03-31 03 05 42 シナンジュとユニコーンどちらが強いですか? - 名無しさん 2016-03-30 23 54 16 一概には言えませんがおそらくシナンジュだと思います。ユニコーンのノーマル時はコストに見合ってません。うまい人が乗れば強いですが・・・ - 名無しさん 2016-03-31 00 14 59 最近、地雷が多いです - 名無しさん 2016-03-30 15 59 51 ランクマッチの報酬や復刻でドロップするから、この機体での実戦経験が少ない人やPL低い人が扱うといろいろあるんだろう、まあ高コストで4以上落ちると負担でかいからね~ - 名無しさん 2016-03-30 20 52 11 覚醒抜けされたら虚しい··· - 名無しさん 2016-03-30 10 38 14 一試合中に敵のユニ1機に4回サイコフィールド決められて4堕ちしたぜ - 名無しさん 2016-03-28 16 46 47 稀にあるね、中継守ろうととりあえず出たら相手ユニコーンでNTDたまってたりとか - 名無しさん 2016-03-28 17 32 17 復刻のお陰でやっと手に入ったので数戦してみた結果、自分には到底使いこなせる代物じゃなかったよ。 - 名無しさん 2016-03-28 06 12 17 念願のユニコ手に入れて使ってみたが他の機体でほぼ最下位彷徨ってたおれが毎回トップだぜ!こんなに使いやすい機体に出会えるとはって感じだぜ - 名無しさん 2016-03-31 01 37 26 流石に不味いだろ無敵剥ぎ取りバグ、サイコF→マニュ5射→覚醒→サイコFマニュ連射でダウン無敵で寝ていても叩き起こされて蛇腕蒸発してたぞ。いつになったら修正されるんだ。 - 名無しさん 2016-03-27 01 27 46 ダウン中にたたきおこされても無敵状態のまま起きるからそれ無理なんですけど、エアプかな?ユニコーンおとしめたいだけ? - 名無しさん 2016-03-28 10 07 25 条件は知らんけど実際やられれば分かる。昨日羽の照射で強制ダウンしたのを起こされてマニュ射食らったよ - 名無しさん 2016-03-28 10 14 08 同じく昨日受けた - 名無しさん 2016-03-28 11 19 36 その条件が不明瞭でなんともなあ、俺も起こされた事はあるけど無敵のままだったんだよな。 しかしまあどの道、サイコ一回分は確定で一殺みたいなもんだし別にいいんじゃねとは思わんでもない - 名無しさん 2016-03-28 17 45 52 同感。覚醒で抜けられちゃうんだからこれぐらいの強みがあってもいいんじゃない?どうせ一回だけなんだし - 名無しさん 2016-03-29 15 19 18 これからダウンしてから使っても怒るなよ - 名無しさん 2016-03-30 20 46 55 お前がな - 名無しさん 2016-03-31 16 10 20 オレンジのペイントユニコーン様素敵 ハイエナ回線切って - 名無しさん 2016-03-23 11 43 24 バルカン使ってる人少なすぎねぇ?この性能で当然のように持ってることも強みだと思うんだけど、相手してて撃たれることほとんどない気がするわ。 - 名無しさん 2016-03-22 17 16 47 通常時にバルカンの射程に入ることが少ないからね - 名無しさん 2016-03-22 19 07 13 支援機でものってろ - 名無しさん 2016-03-28 10 08 10 デストロイモードなら最高4機落とせますね。サイコFで一機、覚醒でもう一機、シュートならガトが誘導ゲロビみたいなもんだからそれで一機後は格闘とかで一機。安定させたいならシュートじゃなくてスパアマでも良いかも。ちな機動l - 名無しさん 2016-03-22 15 39 10 結局こいつは装甲2と機動2を選べってなると機動2だろ?最近装甲2のバルーン野郎増えてないか? - 名無しさん 2016-03-21 15 37 13 そりゃ誰でも強化段階関係なく選べるならそうだが、サイコフレーム全然でねえし。やっとレベル4に出来た奴等が増えてるだけだろ - 名無しさん 2016-03-21 15 49 11 まぁ装甲2にしても、ブーストがすぐに切れるからなぁ~基本は機動2が一番いいだけどね機体の特性上。 - 名無し 2016-03-21 16 03 22 久しぶりにユニ使ったら鬼つええ サイコ集まったらLV5目指したいね - 名無しさん 2016-03-20 21 13 18 ペイントでサイコフレームの色変えられますか? - 名無しさん 2016-03-19 22 39 42 無理です - 名無しさん 2016-03-19 22 46 41 そうなんですか… 教えてくれてありがとうございます。 - 木主 2016-03-19 23 21 47 ユニコーンの曲を流せば脳内でサイコフレームが輝きを放つような錯覚を得られるよ - 名無しさん 2016-03-20 00 46 35 上方修正のお陰で環境トップクラスに踊り出れたかな。てか今まで時間かけて一回しか発動できないSFが何回でも発動できるジャマーとかで抜けられるってのが異常だったんだよ。これでダウン引き起こしは適正だろ。 - 名無しさん 2016-03-18 15 31 54 抜ける方法が無いときに食らえば即死の時点で異常だとは思わないんだね - 名無しさん 2016-03-20 13 47 23 発動までのリスクと考えて簡単に回避やジャマーですり抜ける上に迎撃もできたのがおかしかっただけ。今のでちょうどいい - 名無しさん 2016-03-21 15 05 21 今更だけど、ジャマー持ちにとってはジャマーを任意のタイミングで発動できなくなる、つまりSFを使わずとも持っているだけで行動を一つ縛られることになる、回避持ちにとっては回避行動を1つ(ユニコが覚醒できそうな場合2つ)とっておかないといけない訳であって、その辺読み合い合戦が楽しいし同じ700コスのシナがBR - 名無しさん 2016-03-29 10 38 32 バル、バズ、回避と基本的な武装で堅実に立ち回る事を前提にしているぶん700だけどユニコーンモード時は弱いからってデストロイ中はなんでもありの超兵器を作り出されては困るのですよ - 名無しさん 2016-03-29 10 41 25 さらに追記、回避持ちだって適当に回避すればいいってわけじゃない、タイミングを外したら即死と怖いのはユニコーン側だけじゃないんですよ - 名無しさん 2016-03-29 10 44 19 それね。いくらコスト高いと言ってもほぼ確実に倒せるのは問題あるわ。 - 名無しさん 2016-03-24 22 39 39 サイコフィールドで寝てる無敵の敵を叩き起こして無敵解除できるようになったのって仕様なの? - 名無しさん 2016-03-17 07 09 00 バグかな、でも起こせるだけで無敵解除にはならないって聞いたけど - 名無しさん 2016-03-17 08 35 45 演習場のザク君は無敵のまま痺れてビクンビクンしてたお。チ―トだの騒いでたからやりたい放題できると思ったのに・・・ - 名無しさん 2016-03-17 22 16 21 倒れた瞬間だと失敗するぽい一間置くと成功するのでそこはなんとでもなる - 名無しさん 2016-03-18 14 23 02 相手が無敵になる可能性がある時点でダウン状態や無敵状態の敵にサイコ・フィールド使うのはありえないな、普通に今まで通り使って確実にあてた方が良い - 名無しさん 2016-03-18 19 50 43 NTD発動までの自衛が非常に厳しい。孤立すると逃げる事も出来ず狩られてしまう。味方との連携が特に重要な機体だと思う。 - 名無しさん 2016-03-15 23 05 17 誰かランクマでサイコフレームドロップした? - 名無しさん 2016-03-14 23 25 38 1戦目でいきなりドロップしたよ、ムーバブルだ!と思ったらサイコフレームだった - 名無しさん 2016-03-15 02 08 56 正直未強化でも与ダメトップ戦績トップ余裕で取れるいい機体だよな。相手が糞ラガーじゃなければ歩いてても余裕であたるガトリングほんと大好き - 名無しさん 2016-03-02 18 03 30 こういう調子に乗ってガトしてる奴を速攻で蒸発させるのほんと大好き - 名無しさん 2016-03-02 19 20 38 見られてない時とか相手の射程外から打てば大体勝てるんだよなぁwガードしてるアホにはマニュアルメインで追撃してガード崩しからの蒸発コースできるしNTDでフル強化もワンコン。 - 名無しさん 2016-03-03 15 21 52 700ユニは柔らかいから即狙いに逝くんだがpl20 超えてたらボーナスバルーン扱いですけど・・・ - 名無しさん 2016-03-18 14 30 55 狙われたら後衛に徹して味方にカットして貰いつつロック外れたらメインなりガトリング打つだけで大体勝てるんだが? - 名無しさん 2016-03-18 15 30 09 なぜ狙われてに前提なのか不思議だが700ユニ居たら即落とすけど柔らかいし鈍足なんだぜ - 名無しさん 2016-03-08 12 49 37 やっぱりユニコーンかなり強いよなぁ 復刻マダー? - 名無しさん 2016-02-29 14 22 58 ユニコーンに乗るなら最低与ダメ3000は出してほしいよなぁ・・・ - 名無しさん 2016-02-26 09 41 38 それとできれば損壊2以下な。与ダメ3000以上でも損壊が3とか4を超えてたりすると洒落にならん - 名無しさん 2016-02-28 09 14 54 ぶっちゃけ損壊については、味方の動きが大きいんだけどな いくらユニでも集中狙いされたら死ぬし 死亡数より気にせずユニはアタック5支援5くらいは目指したいなあと思う今日この頃 ダメ3000は当然だな。 - 名無しさん 2016-02-28 20 13 55 被ダメより与ダメが多ければ損壊はあまり気にしないな。極端だが5損壊しても拠点第三なしで6000ダメとかなら仕方がない。 - 名無しさん 2016-02-28 20 29 02 デュエルにNTD発動してスタン状態にした時、武装をパージすればスタン解除出来るっておかしいと思うのですが - 名無しさん 2016-02-24 16 19 52 サイコミュでジャックしてスタンさせるのも十分おかしいから余り気にするな - 名無しさん 2016-02-24 16 23 40 それな サイコフレームを積んでない機体がフィールド喰らうと動かなくなるとかマジ意味不 - 名無しさん 2016-02-24 19 00 05 それできなくしたらデュエル君は… - 名無しさん 2016-02-24 18 43 36 ↓チョロチョロするからNTD使って足止めしたら瞬間止まってまたすぐチョロチョロしたNTD効かないの? - 名無しさん 2016-02-23 12 33 39 バクゥ相手にチョロチョロするから - 名無しさん 2016-02-23 12 30 05 こいつ現環境最強機体だし成果出しやすいから好きだわ。 - 名無しさん 2016-02-22 15 34 29 うん、そうだね。最強だね。我等サイキョ!我等サイキョ! - 名無しさん 2016-02-22 17 28 30 最初の頃は雑魚すぎるって言われてたのに感慨深い - 名無しさん 2016-02-22 19 34 52 足が止まる機体は結局マニュアル射撃の餌食だからなぁ。あとバルカンはふわステしつつガードしてSP射撃ぶちこめばいいしなぁ - 名無しさん 2016-02-22 20 20 33 まあ普通に鬼強いよな NTDじゃなくてもまあいける NTDなら最強 - 名無しさん 2016-02-25 21 36 41 ユニコーンの復刻キャンペーンはまだかぁ!?!?!? - 名無しさん 2016-02-20 23 25 21 落下してる敵にガトリング当たらないのは、普通なのかな? - 名無しさん 2016-03-18 14 38 48 編成時のアイコンがダサいから変形時のやつに変えてほしい - 名無しさん 2016-02-18 23 52 46 相手との距離が80あってサイコフィールド外れるってなんなの・・・ちなみに相手覚醒も緊急回避も下駄も履いてない - 名無しさん 2016-02-16 11 46 57 1発よろけorダウンの武装当てたのにダメージだけ入って普通に動いてる奴がたまにいるいる。当然スーパーアーマーとかも使ってないし、バグかラグでしょ。 - 名無しさん 2016-02-16 16 29 44 NTDシステム使ってからすぐにミラコロ回避すると大半はガトリング使ってくるから対応しやすい。覚醒で二回目のサイコ?知らない子ですね( 白目) - 名無しさん 2016-02-14 12 51 29 普通はマニュ射なんだよなぁ…ミラコロ見てガトリングするユニコとか見たことないんだけどマジ? - 名無しさん 2016-02-14 13 56 35 ミラコロで回避されたらマニュアル中断することはあってもガトリングなんて撃たねーよ… - 名無しさん 2016-02-14 14 05 47 こいつあれか サイコフィールドの追撃にガトリング使うような残念なユニしか会ったことないんだな… たまーにみるんだよな、フィールドで止めた敵にガトリング撃ってるやつ - 名無しさん 2016-02-14 16 41 38 マニュ射もよく見るけど中断しねぇんだよな・・・ - 名無しさん 2016-02-14 16 45 13 弾数管理ミスったんだろ察してやれよ - 名無しさん 2016-02-15 15 58 02 ところがどっこい案外いるんだよなぁ・・・ - 名無しさん 2016-02-14 16 43 54 こいつは乗り手を選ぶ。4機以上落ちる奴は封印しとくんだ。 - 名無しさん 2016-02-14 09 10 09 高コストの暗黙の了解だよね - 名無しさん 2016-02-14 11 13 29 死にたくないからと第二の支援機になる奴も封印するんだ。700が主流になりつつある現状では800なんて特別な高コストってわけでもないんだよ。 - 名無しさん 2016-02-14 12 09 37 前線出まくって最悪でも3機落ちの俺は大丈夫か。良かった。 - 名無しさん 2016-02-14 12 24 39 ブーストが115とめちゃ少ないから常に接地で戦わないとコイツはバルーンになるんだよね。正直慣れないならガンキャノンで修行すればコイツは生きてくる - 名無しさん 2016-02-14 12 52 20 うっわぁ・・・・・・装甲2選んでるのかよ - 名無しさん 2016-02-14 13 24 53 フォローはありがたいけど、スタンさせて横から吹っ飛ばすのは勘弁してくれ・・・ - 名無しさん 2016-02-13 20 31 13 戦闘に夢中になってる人とか周囲の状況が見えてない人はようやるのは結構いるね - 名無しさん 2016-02-14 11 12 53 特に格闘機が多いな ブンブンされてこっちまで巻き添えにされるとかよくあるorz - 名無しさん 2016-02-14 11 51 47 俺の印象はハイエナ機に感じること、敵の近くで打ち合いしてもうちょいのところを遠距離のガトリングでハイエナされるのがムカツク - 名無しさん 2016-02-12 11 51 25 このゲームでハイエナとかいってる時点でお察し。 - 名無しさん 2016-02-12 12 37 24 じゃあ今後ユニコーンのサイコフィールドで敵が止まったら倒してかっさらても問題ないな - 名無しさん 2016-02-12 13 25 28 倒しきれるなら問題ない、倒しきれずダウンが最悪。 - 名無しさん 2016-02-12 13 35 37 わかった - 名無しさん 2016-02-12 13 50 31 ずっと一緒にくっ付いてサイコフィールド当てたらいきなりダウン奪いにくる仲間は何なの…?しかもダウンさせたらすぐべつのに逃げるし… - 名無しさん 2016-02-11 19 11 19 ユニさんの弾切れ考慮して一緒にマニュ射してますが駄目ですかね? - 名無しさん 2016-02-11 20 09 19 ゴメン…言葉が足らんかった マニュ射なら助かるけど、基本されるのはエクシアの前格とかの強制ダウンの攻撃なんや…それもスタンさせてすぐにね… - 名無しさん 2016-02-11 20 20 08 余計なことすんなカス - 名無しさん 2016-02-12 04 11 38 本当に弾切れの時は助かるけど、大体はがっつりぶち込むために弾確保して使うから撃ってくれない方が助かるかなぁ - 名無しさん 2016-02-12 08 07 17 発動したユニ以外が追撃するとすぐダウンするからマグナム5発撃ち切ったとかしない限りは手出しせず違う敵を攻撃してほしいな... - 名無しさん 2016-02-12 09 08 21 それはすまんかったな。スタンさせても何も出来なくてノーダメで逃げられるユニコーンを見たことがあってな。 - 名無しさん 2016-02-12 12 00 38 それはマニュ射下手くそか弾数管理出来てないユニが悪いだけだと思う。 - 名無しさん 2016-02-12 12 55 53 とりあえずガトリングぶっぱ→ガードされたらマニュメインでガード破壊狙いしてる感じのユニと遭遇したが、それ弾の無駄遣いすぎねぇか… - 名無しさん 2016-02-11 12 32 19 撃ちきりリロだから全く問題ないでしょ、しかもガード破壊できて相手オバヒにできてるなら尚更 - 名無しさん 2016-02-11 19 50 19 確かに弾は無駄ではないけれど、ある程度距離もあればガトのガード硬直にマニュアルメインが間に合わないから、普通にステップからの反撃が刺さる。よろしくはない - 名無しさん 2016-02-11 19 57 24 多少なり動かしてならともかく、普通にぶっぱからだったから防ぎきってからステップ余裕でしたになって撃てない時間自分から作りに行ってるようなもんだったからよ - 名無しさん 2016-02-11 21 16 48 こいつのガトほど高性能なラガー発見器はないな(笑) - 名無しさん 2016-02-10 12 21 46 ラグってると弾の飛び方が意味不明だからな 普通に移動してるだけの相手に撃ってるのに射線が過剰に左右にブレだりするし - 名無しさん 2016-02-10 18 55 40 未強化初乗りで5撃破2損壊で総合1位取れた...無理に突っ込まなければ十分強いな。強化して使うわ、開発ポイント貯めねば。 - 名無しさん 2016-02-09 19 53 02 こいつは極端に立ち回りの機体だしね、ガト中心でメイン撃ちながらで支援寄りに動きながらDM溜まったらサイコして敵を減らす感じだから敵が余程ガチじゃなければ無強化でも戦える、強化したほうが良いのは当たり前だけど。 - 名無しさん 2016-02-10 12 20 54 立ち回り下手な奴が乗ると酷いことになるからな、味方全員でリスポン位置探して速攻で刈り取るまさにボーナスバルーンだわ - 名無しさん 2016-02-10 16 53 28 複数はいらないけど、1機800ユニコがいると頼もしいな。 - 名無しさん 2016-02-01 11 57 30 最近無強化ユニコーンで勝ってる人多いから俺も無強化で失礼だがやってみたところリザルト二位いったぜ…もしかしてウイング系統の急襲にはガトリングがいいかもな!!やったぜ!!(笑) - 名無しさん 2016-01-30 21 07 01 新OSは機動2以外誤差みたいなもんだからなあ - 名無しさん 2016-01-30 21 16 29 新osなぜ機動力と攻撃力だけしかあがらないんだ・・ウイングとかと同じにしてくれもしくは機動1で30UPくらいしてほしいよねw - 名無しさん 2016-01-31 21 33 18 SFSとか変形してる奴にはガトリングがめっちゃ有効 - 名無しさん 2016-01-31 22 22 52 ビーム補正(赤青緑)+高起動+赤マス=楽しいだろうから、俺の目標はそこなんだ。悪いな……マニュアル射撃で300出すのが夢なんだ(バーストシュートで300普通にいくもよう) - 名無しさん 2016-01-25 09 56 39 ドダイ乗ってる時はや変形して飛んでる時ってガトリングに対処できないよね。開幕は高い所で裏取り阻止やってる。 - 名無しさん 2016-01-24 12 39 44 さっき相手に羽、正義の700いて負けたかと思ったらユニコーンの750があんま上手くなかったから6落ちさせて勝ってしまった... 上手い人が乗るべきですね。 - 名無しさん 2016-01-23 09 25 42 リスポン時の弱さ理解してなくてガトリングのみでほいほい中継から落下してくるウニコーンと、それを理解してサイコフィールドをうまく使って暴れるユニコーン - 名無しさん 2016-01-22 09 26 48 リスポン時の弱さを理解して急襲機と一緒に拠点を回るコニコーン - 名無しさん 2016-01-22 12 41 49 ただの地雷だろそれ。NT-D使えるまで戦えない人はユニコーン降りるべき。中継と拠点の区別もつかないなら、その考えでもしょうがないか・・・ - 名無しさん 2016-01-23 12 28 44 最前線の600や700よりも遥か後方でガトリング垂れ流すだけの700や750が多いよね。奴等はコストが高いからとでも思ってるのかね? - 名無しさん 2016-01-23 20 21 34 この前グラキャのCの崖の上からガトリング垂れ流して影に入ってリロード、またガトリングって奴がいたな。降りてきたから「溜まったんだなー」と思いミラコロでNTD回避したらまた崖登っていったわw - 名無しさん 2016-01-23 20 43 10 ユニコーンのモジュールってどう当てるのがいいんですか? - 名無しさん 2016-01-20 21 54 47 モジュールの影響は微々たるもんだから好きにしていいよ - 名無しさん 2016-01-20 22 56 11 こういう事言ってるアホは勝率40%未満なんだろうなぁw - 名無しさん 2016-01-20 23 50 11 そう思うならディスるだけじゃなくてどうすればいいか教えてあげるといいと思うよ - 名無しさん 2016-01-21 00 45 58 良い事言った!パチパチ - 名無しさん 2016-01-21 02 53 46 こういう事言って草を生やしちゃうアホは置いといて、マスタリーシートとの兼ね合いもあるから好きにすればいいよ。とりあえず無難にビーム補正 ビーム耐性 ブーストのlv2を積んで、後は好みとマスタリーシートの内容を加味して貫通とブースト回復に入れ換えるといい。腕に相当自信があるのならビーム補正系全降りも面白いよ。 - 名無しさん 2016-01-21 02 53 04 つっこませてもらうけどビーム補正 ビーム耐性 ブーストの3点盛りとか全て中途半端。あと半端にブースト回復入れるよりブースト追加した方が良い - 名無しさん 2016-01-24 12 48 41 俺はビーム補正6、ビーム貫徹力2、格闘補正8、耐ビーム装甲6、耐格闘装甲2ブースト12にしてる - 名無しさん 2016-01-31 22 31 23 機動と装甲やったら、やっぱダメ延びる機動のがいいんですかね? - 名無しさん 2016-01-20 16 21 40 ダメージ上がるしブースト量増えるしブーストダッシュ速度も増すから機動の方がいいと思うよ、装甲で生き残ってもHP回復速度クソ遅いからあんまり意味ないし - 名無しさん 2016-01-20 18 26 17 機動のが強いだろうけど柔らかいままなのでガトリングなど足が止まる武器は大胆かつ慎重に・・・ - 名無しさん 2016-01-20 18 35 26 最近機動2って案外良いのではと思ってきたw - 名無しさん 2016-01-20 12 20 47 グラキャ、ホンコン:「ここは俺の角度(斜め上ガト)だアアアアッ!!!ダダダダダダダッ」 射爆:「隠れる場所が無くてロック集まるょぅ」 - 名無しさん 2016-01-18 07 15 36 サイコフィールド効かない奴多すぎるよ・・・ - 名無しさん 2016-01-18 02 53 16 ブリッツと戦ってたらサイコフィールドをミラコロで無敵回避されてこっちのマニュ射の硬直にマニュ射食らって死んだ...大人しくガンダムに乗り換えるわ、さよなら、僕のユニコーン - 名無しさん 2016-01-17 14 11 43 ブリッツデスサイズとは相性よくないよなw - 名無しさん 2016-01-17 20 02 02 ガト使ってきたら回避よりダメ覚悟で1発強武器当ててやるわ - 名無しさん 2016-01-18 02 40 52 Sストでゴリ押し楽しいですw相打ちと言いたい所だがインビだ - 名無しさん 2016-01-18 06 37 08 無強化でも最近撃墜7ダメ5000くらいは狙えるようになってきたな 被撃墜は相手次第だけど。相変わらずラグキュベレイとラグデスサイズには勝てない - 名無しさん 2016-01-17 12 16 29 ラグってなくてもキュベレイなら隠れてファンネル撒いて地道にユニコーン倒します、対SF用に◎ゲージ溜めておいてさ - 名無しさん 2016-01-18 02 38 05 最近1度こいつから他の汎用に乗り換えた時、交戦時のガトリングとサイコフィールドへの依存度が高すぎたと思い知らされました() - 名無しさん 2016-01-14 19 05 47 逆に言えばユニコにはそれしかないんだよ - 名無しさん 2016-01-14 21 46 00 俺は今さっきの戦いでntーDを発動したはずなのにガンダム形態にならず赤いオーラだけの状態になった - 名無しさん 2016-01-13 13 33 15 良くあるバグのひとつだな - 名無しさん 2016-01-14 00 32 03 ゴミ編制の時に捨てゲーするつもりで700乗ってるけどなかなか強いなw - 名無しさん 2016-01-11 13 40 08 並べる機体じゃないけど強い機体、むしろ無強化だからってユニで地雷になる人達が信じられない。 - 名無しさん 2016-01-14 00 48 19 JGマニュ射強いな秒殺されたよ - 名無しさん 2016-01-11 10 17 42 こいつの初期コスが敵にいると嬉しい、だがこっちにいると大半が3落ち以上して拠点撃破並みのポイントを献上するクソ地雷バルーンMS君 Lv2以上は知らん - 名無しさん 2016-01-10 23 45 54 コスト800で中の人が地雷ならもっと嬉しい、実際に結構いるし、重要なのは下手な人は敵側だけにいてくれってことだけ - 名無しさん 2016-01-17 03 38 12 たしかユニコーンの頭部バルカンは怯み値15%だった気がしたがキノセイなのか? - 名無しさん 2016-01-10 23 34 45 なら編集したらええんとちゃう?ここwikiやで? - 名無しさん 2016-01-11 18 16 46 色々編集していただいてありがたいとは思うのだが、つまりゴミとか必要かなぁ?機体の説明や考察くらいは中立な立場でいてほしい - 名無しさん 2016-01-10 15 34 27 ×も使えないゴミってほぼ同じ意味だし、個人の見解並べると収集つかなくなるのでまとめて消しておいた - 名無しさん 2016-01-10 15 41 08 すまんな - 名無しさん 2016-01-10 15 43 04 使わないほうがマシとかもNGじゃない?N格のとか。実際そうなんだけどw - 名無しさん 2016-01-10 17 21 50 中立や客観的な立場でも否定的な意見は出ると思うんだが、どうでもいいけど - 名無しさん 2016-01-10 17 17 47 無強化のユニコーンはいない方がうれしいな。4 5の方がまし。ポイント献上するわダメ稼がないわ中継踏まないわ、いったい戦いの最中何をしてたんです?ランクマ中のみでいいから、もう一度エールだの百式だのM1だので基本を磨いてから乗ってください、頼むから。 - 名無しさん 2016-01-10 14 15 57 ユニコーン相当乗ってるけど、百式で5乙の撃破0アシ1みたいなのいたし結局中の人次第。後、中継踏まない奴はなにのっても踏まないよ - 名無しさん 2016-01-10 20 08 45 だから比較的扱いが簡単な機体で基礎を鍛えて来いって言ってんだろう、この人は。 - 名無しさん 2016-01-10 21 51 12 考察書くなら上書きせずにこんな感じにしてくれ - 名無しさん 2016-01-09 20 10 28 確かに何度かある既出の話だがコメントログに流れてるなそれ - 名無しさん 2016-01-07 02 21 07 ミス、↓の方へのもの - 名無しさん 2016-01-07 02 23 05 他の武装とやりくりして回せばリロ待ち機体全般で苦にならないはず、逆にライフルばっかり何とかの一つ覚えみたいに使うなよ~ - 名無しさん 2016-01-06 03 50 06 馬鹿の何とかはガトリングだと思いますが。 - 名無しさん 2016-01-07 04 07 06 何も考えてないのか300m以内で撃ってくる奴が多過ぎる... - 名無しさん 2016-01-09 04 59 01 初めて乗ってみたけどNTDしなくても高火力だし格闘強いし動きも軽くていい。ただ撃ち切りリロードきついっす。ゲームだし常時リロードしてくんないかな・・・ - 名無しさん 2016-01-06 03 11 19 原作とアニメ通りにカートリッジ式だから当たり前だろ - 名無しさん 2016-01-06 03 51 31 原作とアニメ通りなら1発で倒せるって話にもなるけど、それは他の機体も同じに言えるから、ゲーム的要素の変更は認めないと初代ガンダムが許される要素無くしてただのチート機に成り下がるぞ、手遅れだけど - 名無しさん 2016-01-07 02 30 13 残弾数に合わせてちゃんとカートリッジ減らしてたりもするし、まぁその辺は無理でしょう。これで手動リロなんかしたら恐ろしいし… とりあえず多少気を使えば言うほど気にならん - 名無しさん 2016-01-06 03 56 34 試してみたけどデストロイは逆に後格のあとガトリング入るね、演習で試してみた限り入るから受け身とってもいけると思う - 名無しさん 2016-01-06 00 53 55 それとっくに既出してる話~、今更~ってか基本なんですけど - 名無しさん 2016-01-06 03 46 01 ごめん、それは見てなかったわ、上記のコンボになかったからさ、追加しといて - 名無しさん 2016-01-06 06 34 51 馬鹿にかまうなよ - 名無しさん 2016-01-06 07 13 51 確かに何度かある既出の話だがコメントログに流れてるなそれ - 名無しさん 2016-01-07 02 22 05 確かにマニュアルで当たる! - 名無しさん 2016-01-05 20 00 58 こいつにサイコフィールドで動きとめられてビームマグナム数発撃たれたら810くらいあったアストレイの体力全部溶けたんだけど、このゲーム機体性能差ありすぎな気が・・・ - 名無しさん 2016-01-05 15 22 46 確かに性能差はあるが、ユニコーンの攻撃力に関しては特別。700という高コストと防御面の弱さ、武装の取り回しの悪さの代わりに得たものだからね - 名無しさん 2016-01-05 15 55 21 ブースト115という数値だからね。デストロイモード中はほんと700コストしてる。通常時にリンチして落とせばいい。 - 名無しさん 2016-01-05 20 51 12 赤振りでマニュアル射撃の精度上げとくと確実に当たるこれはちょっと演習場で試してみてほしい - 名無しさん 2016-01-05 12 59 07 下格して打ち上がったところにマニュアル射撃するだけで敵が溶ける、しかも一角獣モードだし、マニュアル射撃の時下に持っていきながら撃つだけで当たるし - 名無しさん 2016-01-05 12 57 58 一角獣モードの時でもコンボあるんだね - 名無しさん 2016-01-05 12 56 45 やべえよ…やべえよ…一角獣モードも相当強いんじゃねこれ - 名無しさん 2016-01-05 12 55 40 サイコ・フィールド対策の中で、武装パージで抜けられるのがなんか納得いかないw なんでスタン中に外せるんだ… - 名無しさん 2016-01-05 03 41 28 だからユニコーンはパージ持ちが一番面倒くさい相手だな、なんとしても先にパージしてもらわないとサイコ・フィールドが無駄に終わる - 名無しさん 2016-01-05 05 34 48 パージする程追い込んだ相手に使うのも勿体無いというジレンマ、まともにコンポ決めればフルHPでも普通の敵なら瀕死か撃破にもち込めるからな - 名無しさん 2016-01-06 03 40 56 パージって今のところヘビア、デュエル、グフカスだけでしょ。三機とも最近見ない。脱いだ所でお互い一発ずつ勿体ないだけでこちらが不利になる訳でもない。 - 名無しさん 2016-01-05 06 42 03 パージ持ちには使わないのが一番の対策かな - 名無しさん 2016-01-05 09 11 26 これに乗ってるのに犬使ってる俺に負ける人って、 - 名無しさん 2016-01-03 21 35 09 これ乗ってて、犬使いの自分に負ける方って、何故これを選んだんだろうってスゴく思う...まぁ敵だったら倒すから良いけど... - 名無しさん 2016-01-03 21 34 32 単純に犬は1on1強いからね、逆にユニコはデストロイになれないと装甲も薄いし体力も少ないから分が悪い - 名無しさん 2016-01-03 22 41 27 素の一角獣はアストレイより動きが鈍重だからね 素の状態の一角獣を犬でしとめても自慢にならないよ 覚醒モードを1on1で倒したのならまだしも - 名無しさん 2016-01-04 15 58 09 30秒で倒せとか難易度上げすぎw - 名無しさん 2016-01-04 16 04 47 瀕死状態ならどの機体でもいけるだろ。 - 名無しさん 2016-01-04 12 57 00 兵装とかはこのままでいいんだけどもうちょっと体力どうにかならんかなぁ、ブーストの少なさは機動型乗ればいいとしても体力はlv1で820か830はほしいなぁ。 - 名無しさん 2016-01-03 02 55 10 ユニコーンのマスタリーで赤ガン振りのかた、立ち回り教えてください。 NTDから近づいてサイコフィールド マニュアルと繋がるだけのブーストが確保できないのと、ノーマルで生き延びるために、ブーストダッシュ消費減少だけ緑ほしいんですよね。なにかいい方法ないですか? - 名無しさん 2016-01-03 01 37 06 NTDで近づいた頃にはマニュアルできないぐらいブースト無いのは正直立ち回りがヤバイかレベルが低くてモジュール緑のブーストLv2が足りないかのどっちかだと思う。ブースト足りないのなら自分から近づいていかずに近づいてきた相手を狩るようにすればいいかと思います。素のユニコの時はみんな喜んで近づいてきてくれるので、近づいてきた所を本性表して食っちゃいましょう。 - 名無しさん 2016-01-03 02 01 03 まだパイロットレベル12です。ブーストlV2ないと厳しいですか… LV1でもほとんどブースト回復の方に振っちゃってるのでなおさらですね。 了解しました。ありがとうございます。 - 名無しさん 2016-01-03 18 50 25 ブースト回復はやめた方がいいと思う、ブースト量を多くして動ける時間が多い方が断然有利なので - 名無しさん 2016-01-03 19 08 39 り、了解です! (やばい、六個分モジュール買い換えなきゃw) - 名無しさん 2016-01-05 23 34 41 これ乗る人はこんなヘイトくそ高い機体乗って楽しいのか、どM向けすぎる - 名無しさん 2016-01-02 09 38 30 12/30にフリーダムで出撃した時は赤いロックオン5本だったけどなw - 名無しさん 2016-01-02 10 29 08 放置しておくとゲージ溜まるだけで良いこと無いしな、見つけたら速攻で狩るのが常套だよな - 名無しさん 2016-01-02 18 14 33 そうなんですよ、で、複数にサイコフィールドひっかけて1機 パイロットスキルたまってればもう1機 あとの1機が弱かったら前格ささって→ガトリングで追撃 起き上がりにバルカンと格闘でもう1機 たまってなかったら? 死ぬしかないw - 名無しさん 2016-01-03 00 06 04 撃破1損壊1ならユニコーンには乗るな、必ず損壊より+1の撃破でなければ乗る必要無し、与ダメ云々なら他の機体でもやれるので達成出来ない奴はユニコーンに乗る資格のない地雷でしかない - 名無しさん 2016-01-02 02 43 16 ↑これこそ地雷。ユニコの強みはガトの削り力&ミリ残しの敵の処分力にある。与ダメ低くて損壊より+1の撃破とか味方に負担かけてるだけのハイエナ。ガトで敵の体力を削りそれを味方が取れなかったらガトで取るのがユニコの仕事 - 名無しさん 2016-01-02 18 02 45 あとはNTDたまったら1機確殺もしくは瀕死まで持ってく - 名無しさん 2016-01-02 18 27 23 ↑同意 普通に考えて損壊1 撃破2(ザク二機)とかシャレにならないw というか、というかよほどでなければリザルトの数字は当てにならない。与ダメ高くてもサッカーでとったなら× 被ダメ高くても3,4機相手に何度もタンク役をしたなら○ 撃破多くてもハイエナは× 損壊はなんとか2以下にしたいところだけども… ユニコは溶かすタイミングと(自分が)溶けるタイミングが分かりやすい機体だから、後衛か前衛かを見極めて 枚数を見て 中継を見て戦えたらええんでない? - 名無しさん 2016-01-03 00 25 23 初期機体なんて勘定には入らない、最低限500以上は当たり前だろ - 名無しさん 2016-01-07 02 14 23 与ダメは稼いだけど倒しきれないでやられましたでは回復されて意味なしって話、ハイエナなんか勘定に入ってはいない、幾ら削っても倒してナンボだからな - 名無しさん 2016-01-07 02 17 39 この前これで4連続撃破きめたんだけど、そのせいでキル続けたくなっちゃって続けてたら 8連続撃破までいったはいいけど中継4つ取られてて負けました。連続撃破してるときぐらい中継取りに行きたくないじゃないですか~w(すみませんでした。 おまけに横取りっぽいのが2つあったかな。あとM1さんロイヤルガードあざした。) - 名無しさん 2015-12-31 23 25 40 ↑しかも高コスト機は2機だけという - 名無しさん 2015-12-31 23 27 06 運営はユニコーン嫌いなのか?どう見てもステータスがコストに見合ってないだろ - 名無しさん 2015-12-31 10 03 58 素だと武装が強いだけだが、デストロイモードになると本ゲーム最高の耐Bとスピードを得れる。格闘も出来る分、武装でコスト高いと考えればいい。 - 名無しさん 2015-12-31 14 42 25 デストロイまでは支援機として後方からガトリングor修正されましになったマグナムの予測射撃 でデストロイたまってから突貫してサイコフィールドですね - 名無しさん 2015-12-31 23 19 59 ロックオン距離こっそり修正されてるww - 名無しさん 2015-12-31 04 16 36 運営インフォに書かないでこっそりやるよね - 名無しさん 2015-12-31 15 05 17 ビームガトリングめっちゃ当たるなあ···ところで3落ち8撃破与ダメージ4500ですがどうすか? - 名無しさん 2015-12-31 00 03 17 撃破の内容は何ですか? - 名無しさん 2015-12-31 01 28 27 ユニコーンのハイエナがやたら増えたね、離れて人を囮にしてはさっと近づいてきてガト、敵よりイラつく - 名無しさん 2016-01-01 04 53 22 通常状態で前出ると速攻で落ちるからね、というか近づいてガトリング撃つ人なんておるんか - 名無しさん 2016-01-01 09 38 31 他機体を使ってた時の癖なんだろうがやたらといる、障害物とか角度的に避けて撃つ必要もあるからだろう - 名無しさん 2016-01-02 02 33 56 こいつに落とされるときって決まって他の敵機といい勝負しているときだな。 - 名無しさん 2016-01-01 09 57 41 回避に専念してるエール百式は仕留めてくれた方がありがたいけどな - 名無しさん 2016-01-01 13 49 37 ユニコーンに乗ってまでする行動ではないし、ありがたいとも思わない - 名無しさん 2016-01-02 02 36 48 こういう自分勝手な価値観野郎とは組みたくないな。 - 名無しさん 2016-01-01 21 11 47 ビームガトリングガンもかなりの下方修正受けましたーあれだけ長い硬直なのに、移動中の相手の明後日の方を打ち続けるクソ武装です。封印推奨 - 名無しさん 2015-12-30 23 09 30 封印推奨とかどんな酷い使い方を… - 名無しさん 2015-12-30 23 20 59 味方のユニコーン地雷数に泣く日々を送っています、見るだけで既に腹がたつ段階、上手いユニコーンが10人に1人いたところで何だっちゅうのよ、9人のユニコーン地雷が味方を殺すわ - 名無しさん 2016-01-01 04 45 57 百式のクレイとかもそうだけど結局ラグい部屋で使うとそうなるってだけでしょ、俺もラグ酷い部屋で使うとガトリング一発も当たらないとかいう事頻発するよ。でもラグない部屋だと普通に全弾ヒットする - 名無しさん 2015-12-30 23 24 14 ガト撃ってる間に吹っ飛ばされて地雷になるユニコーン - 名無しさん 2016-01-01 04 47 56 ユニコーンはキルスコアは凄い稼げるんだよね。メインの火力高いのもあるし割り込まれて横取りされづらい。HPちょい残りで回避に専念してる敵も楽に落とせる。ただ撃墜数だけじゃ勝てないんだよな。 - 名無しさん 2015-12-30 14 09 25 ぶっちゃけコスパ無視したら、現状最強機体じゃないかな? - 名無しさん 2015-12-30 22 50 58 ユニコーン1機とリーオー3機がコストで大体釣り合う、パイロットLv20以上ならリーオーの方が遥かにお得な強さ - 名無しさん 2016-01-01 04 41 51 決定的打撃を受けたキュベレイに如何ほどの戦力が残っていようとも、それは既に形骸である。 敢えて言おう、カスであると! - 名無しさん 2015-12-30 13 24 00 キュベレイはそれでも隠れながらポイポイ出来る、火力特化ならまだ覚醒前のユニコーンよりは強い - 名無しさん 2016-01-01 04 36 39 突っ込んで落ちるユニコーンやめてくれ 4落ちとかもっとやめてくれ - 名無しさん 2015-12-29 22 31 21 マグナム弾少ない ガトは足とまる・・・ 発動オンリーで格闘狙い? プレッシャーはあくまでも奇襲かけん制って感じだと思う - 名無しさん 2015-12-29 21 47 08 Ez8より遥かに強いのに弱いとか思うなら乗るなよ - 名無しさん 2016-01-02 02 27 47 ユニコーン2体以上いるときに限って必ず1人は回線切るんだけど……。ただでさえ2体は迷惑なのにブッチとか勘弁してくれよ。 - 名無しさん 2015-12-29 17 51 50 ランク戦では絶対に使うな!敵より自軍コスト増えて入手RP減るだろっ!、そこは基本的な部分だな、というかリーオー5体の敵軍に負けた、順位よりも勝ちに来ていた、奴らはこっちの倍以上死んでもつり合う、集団化すると全然弱くないわ、むしろマシを避けるのが無理だし味方散ってて連携しないから・・・終了後コスト差でどんだけ敵はRP稼いだんだろうな - 名無しさん 2015-12-29 06 49 07 それはユニコーンだけのせいじゃなくてお前も弱かったんやで - 名無しさん 2015-12-29 13 42 25 残念ながら自分はキュベレイなので隠れてポイポイして撃破7損壊1です、しかし撃破7しても敵コストは安く乗ってる奴のLvは高いのでユニコーン等の味方は地雷化大量死 - 名無しさん 2016-01-01 04 23 24 コスト差ボーナスって50差で1ポイントじゃなかったっけ…意味あるのかなこれ - 名無しさん 2015-12-29 13 46 24 -50で0RP、ー150で3RP・・・多分右肩上がりになってるんじゃないか? - 名無しさん 2016-01-01 04 26 04 人のせいにするのやめような! - 名無しさん 2015-12-29 15 07 33 おもしろい意見だね。コスト差ボーナスって1〜4ptくらい。完勝と完敗の差は、きっちり80pt。どう天秤にかける? - 名無しさん 2015-12-29 15 27 09 低コストで高コスト倒して完勝が一番やな! - 名無しさん 2015-12-29 15 55 59 コスト差ボーナスはあくまでおまけ、本題は低コストに負ける高コスト地雷にユニコーンの名が上がること、高コストで散り散りに行動していつまでたっても集まらない奴が味方に多いと集団で向かってくる低コスト勢には全く歯がたたずに狩られる、戦いはコスト性能ではなく数だよ、高コスト程性能に胡座をかいて地雷化する - 名無しさん 2016-01-01 04 33 32 こいつ言うほど弱くないよ? まぁ、乗ってるやつの問題はあるだろうし、ユニコーン4機の編成が強いとは全く思わない。NTDまでの壁やくがいないからね。遠距離で足止めするためのガトリングガンも相手が複数なら意味はない。押し込まれて復活してすぐ会敵だったら強みのNTD生かせないから勝てるはずもない。俺はユニコーンが3機以上になったら残り2機の味方次第でM1でロイヤルガードかジン砂でひるませ役。 まぁ、そこでキュベレイって選択はどうかと思うけど…それでも敵が集団で動いてるなら敵から遠い拠点とってやればNTDの時間稼ぎにもなるし、敵がついて来れば敵が分散してタイマンで勝ってくれる可能性も高まる。周りが地雷だと思うならなおさら自分が動かなきゃ勝てない。 それに散らばるのがダメだとわかってるなら指示を出せばいいし、押し込まれすぎてるなら裏どりさせて時間稼がせればいい。隠れてファンネルならできたはず。それも聞かないようなら、文句もかねて周りをみて戦えってメールを送ればいい。それでだめならブロックすればいい。 だが、それは全機体に言えることで、ユニコーン限定じゃない。 - 名無しさん 2016-01-03 01 13 46 サイコ・フィールド引っ掛けた奴に弾当てるの安くなっちゃうからやめてぇぇぇぇ - 名無しさん 2015-12-29 03 19 39 これがあるからユニコは基本的に集団行動すべきでないね - 名無しさん 2015-12-29 04 02 43 仲間に格闘振られるのが一番嫌だ - 名無しさん 2015-12-29 05 17 15 遂にキュベレイに怯えることはなくなった。駆逐してー いねぇ··· - 名無しさん 2015-12-28 23 17 25 気のせいかもしらんがビーガトの銃口補正ちょっと緩くなってね? - 名無しさん 2015-12-28 21 50 46 誘導が鬼やったから修正されたかもな - 名無しさん 2015-12-28 22 47 19 武装強いけど、装甲うすいわ、700コストだぞ?補正くるよね? - 名無しさん 2015-12-28 10 41 11 耐えるよりも発動時の速度で回避する機体、発動前提機動型前提 - 名無しさん 2015-12-29 06 36 35 ユニコーンはむずい、正直w - 名無しさん 2015-12-28 08 00 19 ビームガトは元々クシャ用だから、ユニコーン用みたいにゲームで扱われていることに違和感を覚える - 名無しさん 2015-12-28 02 40 40 現状だと弱いんだよなぁ。ただ変に武装を修正すると設定と違ったりぶっ壊れになる可能性があるからただコストに見合ったステータスにして欲しい。それかこのままコスト下げる。 - 名無しさん 2015-12-28 02 09 10 弱いわけじゃない、みんな慣れてないだけだ、不満言う前に慣れろ、上手い人は10機とか狩ってるんだぞ - 名無しさん 2015-12-28 02 42 57 すみません、自分はまだ使ってませんが相手してみてそう思いました。 - 名無しさん 2015-12-28 02 44 10 昨日の深夜に何とか揃った俺、高みの見物。…サイコフレーム?んなもん一個も出ないから強化は早々に諦めたわ。 - 名無しさん 2015-12-27 21 57 32 最終日まで50戦程したけど設計図が1枚もでやがらない。羽や鎌のときも同様で偏りが酷すぎる。 - 名無しさん 2015-12-27 19 48 49 それは可哀想すぎる(´;ω;`) - 名無しさん 2015-12-28 01 56 59 高ゲインは出やすいぞ、ただし代わりに経験値や開発ポイント入手を犠牲にするけどな - 名無しさん 2015-12-28 02 28 33 スタン取った時マグナム残り一発の時の絶望感wwww - 名無しさん 2015-12-27 10 05 02 何故サイコフレームの発光色の色が変えられないんだorz - 名無しさん 2015-12-27 02 03 43 パーフェクトNTバナージと強化人間からNTに変わってみせたリディ(アムロもギリ可能だろう)以外は制御出来ない為、プレイヤーのほとんどはオールドタイプだったりNT能力が低かったりで資格そのものがない、と運営に高を括られていて実際にそうであるから - 名無しさん 2015-12-27 06 49 52 ちなみにリディは強化人間の強い肉体を手に入れ、その強い肉体のままNTになった化け物でガンダム史上でも珍しいNT、元々NTの者は強化人間程の肉体は持たないので無茶な操縦には体がついていかないので実力を発揮しきれないこともしばしば - 名無しさん 2015-12-27 06 55 19 緑は他人を拒絶する者には出せない力、他者を受け入れる許容ある心がなければ解放されない、それもNTとして有能であって始めて必要とされる話 - 名無しさん 2015-12-27 07 00 17 キュベレイの超強化でNTもくそもないんですがそれは - 名無しさん 2015-12-27 09 25 04 キュベレイは言う程に強化はされてはいない、まだ慣れる程に対応出来ない奴が多いだけだ、対キュベレイ戦が苦手ならデスサイズやブリッツ使えば楽だろ頭使え。キュベレイのファンネルはちゃんと見てれば回避出来る、1VS1ならな、複数相手はキュベレイでなくても大変だから同じ。ファンネルの方向に対して左右に回避しろ、ロックキャンスキル使えば尚更余裕、近付くと硬直武装を使わなくなる傾向がある、キュベレイの上下から一気に近付いてやればいい、結局視界に頼った戦闘してる奴は多いからな。 - 名無しさん 2015-12-28 02 26 06 別機体で出す気がする - 名無しさん 2015-12-27 09 09 58 機体概要部分のサイコ・フィールドがサイ・コフィールドになってますよw - 名無しさん 2015-12-26 21 44 37 サイコフレーム今二個でた、レベル3無理だな - 名無しさん 2015-12-26 20 53 58 ユニコーン完成してもサイコフレーム出てない人多いのか? - 名無しさん 2015-12-26 17 09 06 強化してもビーム補正上がんないのか···強化もパーツえらいの要求してくんな、やめとこ - 名無しさん 2015-12-26 17 03 32 この機体は機動強化型を使う人の為の機体 - 名無しさん 2015-12-27 06 39 58 ↓俺もユニコーン完成したけど出てないわサイコフレーム バグ? - 名無しさん 2015-12-26 17 02 03 ユニコーンは完成したんだがサイコフレームが一つも - 名無しさん 2015-12-26 16 59 50 覚醒でスタンから逃げんのマジやめて、理不尽かも知れんがやめて。スタン取って殺せるのが唯一の長所なんだから。 - 名無しさん 2015-12-26 14 27 51 ロールアウトしたての頃はガトリングいかした武装だったのに、もう皆慣れてしまったのかトドメ用の武装になってる。最近はガトリング封印気味だわ。 - 名無しさん 2015-12-26 13 49 54 支援機まがいに射程500ギリギリで使えばかなり使える、射程考えれば逆に何故突っ込んでいくのかが不思議だ - 名無しさん 2015-12-27 06 37 09 装甲硬くするかデストロイモード+5秒してくれないかなぁ···700コストだぜ? - 名無しさん 2015-12-26 13 00 05 装甲硬い訳でもないし、スピード速い訳でもないし、補正高い訳でもないし、ステータスの尖った所が無いんだよなぁ - 名無しさん 2015-12-26 13 51 14 装甲OSがまともになるだけで随分変わると思うんだがな・・・ - 名無しさん 2015-12-26 22 02 35 いやいやいやいや、十分すぎる程強いしコスト並みだから使いこなせよ、Lv2や4はダメだLv3か5を使えない奴は絶対に乗るなよ - 名無しさん 2015-12-27 06 33 16 マグナム連射楽しィ~700ガンダムも羽もキュペレイもサイコフィールドで瞬殺だぜ - 名無しさん 2015-12-26 12 01 29 よし、備蓄使いきったけど何とか完成。初めて完成したキャンペ機体だからかなり嬉しいわ。 - 名無しさん 2015-12-26 10 25 30 固まって乱戦してるようなとこに唐突に表れてサイコフィールド投下するの楽しい - 名無しさん 2015-12-26 02 08 51 後サイコフィールドは範囲を前方だけにしてもいいような気がした、範囲チョイ伸ばして(しつこいのは分かってます) - 名無しさん 2015-12-25 23 50 15 ただ中継地点内で生き残るの無強化だとキツイのですが··· - 名無しさん 2015-12-25 23 47 53 使ってみたらそうでした。欲張りいってすみません - 名無しさん 2015-12-25 23 46 11 ついに出来たー!ゲインでやっと一枚、使った感想、ビームマグナム強すぎィ、マスタリー全赤振りで一発200だとぉ!?ビームガトリング誘導すげぇ、ただすぐ弾切れに、サイコフィールド範囲短っ!まあスタン取れれば相手は死んだも同然、サイコフィールドは覚醒でリロード出来るので溜まりやすいシュートがいいと思う、装甲薄いな~アップデートで装甲強化とサイコフィールド範囲150辺りにしてくれ、ビームマグナム音がいいね~ - 名無しさん 2015-12-25 20 50 09 サイコフィールド100mでも足りないと言うのか・・・ - 名無しさん 2015-12-25 21 04 23 アニメではもっと広範囲なのはそうなのだが、ゲームでは現状でも脅威だから今以上にとか冗談でしょ - 名無しさん 2015-12-27 06 28 04 中継内で普通に壁貫通のサイコフィールドが、100mより広くなったら無双しちゃうやん。当たったらマニュアル連射で死を覚悟する位強いのに・・・ - 名無しさん 2015-12-25 22 39 24 デストロイモードのユニコの機動性で射程150Mのガード不可攻撃とかクソゲー半端ないぞ、変形以外で逃げられないだろ - 名無しさん 2015-12-25 22 56 56 設計図後一枚が出ず、サイコフレームがでた、いい加減にしろ、強化なんてできないよ - 名無しさん 2015-12-25 18 11 17 設計図はあと一枚だけど、サイコフレームがまだ一つしかない。50戦くらいはしたと思うけど・・・ - 名無しさん 2015-12-25 17 18 00 変形前は支援機見つけた時ぐらいに接近して対応、NTD発動したら距離をよく見て100m以上を維持してれば割りと楽に処理可能。サイコフィールドにさえ捕まらなければ何とかなる分キュベレイよりマシ(タイマン時のみ - 名無しさん 2015-12-25 15 59 22 サイコフィールドの怯みは、パージ出来る機体ならパージorスキル発動で怯み解除可能。怯むとほぼマニュ謝で落とされるので、悩まず即怯み抜けしてよさそうです。 - 名無しさん 2015-12-25 15 53 41 変形後の特1のガトリング、ダウン値も減ってるな。演習場で変形前だとダウン、変形後だとよろけになってる。 - 名無しさん 2015-12-25 14 05 12 実はもうキャンペーン終わりました···?20戦やって0ですよ···?後一枚が出ないバクかな? - 名無しさん 2015-12-25 09 56 26 情報がごっちゃごっちゃしてきたので他ページを参考に整形しました。 - 名無しさん 2015-12-25 06 42 19 マッチングするユニコーンの数増えたなぁ。みんな完成させてるんだなぁ。もうキュベ乗らなくていいぞ。 - 名無しさん 2015-12-25 04 09 56 設計図あと一枚って時に一気に二枚出た。よし、あとはマッタリやって余裕があったら作ってやろう。 - 名無しさん 2015-12-25 04 08 17 さっきようやく完成したんだが、ユニコーンモードでの立ち回り教えてくれ。できれば主戦での複数戦とタイマン(中継取りor防衛)で分けての立ち回りとか注意点とか - 名無しさん 2015-12-25 01 51 04 複数戦ではロックを受けてない時はガトリングでよろけ取り、ロック受けたら脆いからできる限り避けるデストロイ溜まるまで生き残れ。タイマンではガトリングのタイミングをしっかり掴まないとez8の一斉射と違って前方にガードがない分避けられて結果的にこっちが痛い目にあう、バルカンとマグナムで牽制しつつ相手が直線移動になった時を狙ってガトリングって感じで私はやってる。 - 名無しさん 2015-12-25 02 01 37 乱戦じに敵のど真ん中でサイコフィールドとか面白いですよw - 名無しさん 2015-12-25 02 29 10 立ち回りも何もマグナムがクソだからガトリングやるしかないからひたすらガトリングやるチャンスを狙う、NT-Dがリロードできたら前にでてタゲ取って釣れたらサイコ・フィールドでさよーなら。中継防衛もNT-D無い時は率先していく必要なし、無理していくなら行った先でNT-Dたまるまで騙しだまし戦うしかない - 名無しさん 2015-12-25 02 41 36 木主です、3人ともありがとう。参考にしつつ頑張ってみる - 名無しさん 2015-12-25 06 29 46 ちょっと待ってや、今デストロイ発動と同時にダウンとられたら角生やしたままデストロイのオーラだけ纏った状態になったんだけど、ゲージ溜まらないし格闘のモーションも変わらないし勘弁してくれ - 名無しさん 2015-12-25 01 28 02 後一枚が遠い···15回やって0···運営に一言、絶対課金しないから、ユニコーン好きが一人減る前に設計図早くだせ、さもないと···封印してた700ウイングで暴走するぞ?^^ - 名無しさん 2015-12-24 23 51 55 損壊数0の時によく設計図出たぞ。 - 名無しさん 2015-12-24 23 39 35 自分の場合出るときはいつもボロ負けのとき - 名無しさん 2015-12-25 00 32 51 ゲイン出撃で一回に4枚とか出ましたよw勝った時ですがw - 名無しさん 2015-12-25 02 30 42 マジ後一枚が出ない···モジュールもマスタリーもユニコーン用に作ったのにィィィ!バスター、イージスもう10枚出たあぁああああああああ - 名無しさん 2015-12-24 22 47 45 作ればもう設計図出ないよ。 - 名無しさん 2015-12-25 00 34 05 NTD中は本当にカッコいいな。NTD中だけは……。勝利時もポーズ取らずに下から煽るだけて最高。SEED系のダサさが本当に際立つ。 - 名無しさん 2015-12-24 18 54 14 ダサくないよ、ユニコーン もGATシリーズもどっちも魅力的だよ… - 名無しさん 2015-12-24 20 56 18 お、おう。そうだな。GATな、GAT……ガンダム……アーキタイプ? いいねGATカッコいいうん。間違いない。 - 名無しさん 2015-12-25 00 50 09 あと設計図一枚なのに出ない、早く乗らせて、スタン取ってマグナム連射やりたいンダヨーーーー - 名無しさん 2015-12-24 15 42 42 ゲインすれば案外出るぞw - 名無しさん 2015-12-24 16 20 40 ラゴウ・ガンタン・ガンキャ「ちーっすwww」 - 名無しさん 2015-12-24 19 25 43 ユニコて開幕いきなりC地点あたりいくべき? それともちとさがりぎみがよいの? - 名無しさん 2015-12-24 11 34 57 味方が自陣に近い拠点どっちとも取りにいってたら下がり気味にCいって味方をガトリング支援って感じがいいと思う - 名無しさん 2015-12-24 12 43 42 Cか近くの拠点に行くべきだけど立ち位置的にはキュベレイと同じだと思ってる。ゲージ溜まったらさっさと解放してCでブンブン丸しとけば勝てる。 - 名無しさん 2015-12-24 14 51 23 なんか知らんけど 演習場で ザク相手にマニュアルメイン3連 格闘の練習してたら デストロイ終わった後の硬直がないままでノーマルに戻ってた不思議 格闘中に時間が来ったてこと? それとも俺のPS3がオワコン?w - 名無しさん 2015-12-24 09 56 22 最近よく使うけど、ボコボコにされるかボコボコにするかのどっちかしかない - 名無しさん 2015-12-24 04 17 22 それが、それこそがガンダムの証!! - 名無しさん 2015-12-24 04 56 11 デストロイ終わったあとの硬直ほんと困る、しかも浮かぶから拠点取りしてる時若干遅れてイラっとくる - 名無しさん 2015-12-24 03 28 49 最近面白いなと思いはじめたユニコーンちゃんみんなマスタリー何にしてる? - 名無しさん 2015-12-24 01 43 03 ビームと格闘の赤。でも、格闘は要らない気がしてきたところ。 - 名無しさん 2015-12-24 02 41 14 基本青振りでスキルもスパアマの生存率上げしてる、火力はガトリングとデストロイ頼み - 名無しさん 2015-12-24 02 54 26 ペイントで覚醒再現できるかな? - 名無しさん 2015-12-24 01 06 57 目の前でデーストローイ!されてカッコイイって思った。そして死んだ。 - 名無しさん 2015-12-24 00 59 40 作ってみたけど 無強化ででないほうがいいかな - 名無しさん 2015-12-24 00 49 05 強化のハードルが高い機体だし、それにレベル2とか3にしてもほとんど変わらないから無強化でもいいよ。どんどん出て立ち回り覚えよ - 名無しさん 2015-12-24 00 54 10 生時のメインの性能が良くなるかリロード時間を4・5秒ぐらいにしてくれれば他はこのままで良いかな。生時は支援機でデストロイ時は700汎用と区別出来てるし変に修正しなくて良いと思う。 - 名無しさん 2015-12-23 22 19 48 この間ザクに落とされたの見て何か悲しくなった - 名無しさん 2015-12-23 14 09 46 生時が弱すぎるし - 名無しさん 2015-12-23 14 01 10 こいつ生時が弱い - 名無しさん 2015-12-23 14 00 48 なぜこんな機体にしたのか。乗ってて楽しくない。 - 名無しさん 2015-12-23 13 47 17 上手い人と下手な人の白黒がくっきりと浮き立つ機体、Ez8の上位版と思って使って問題ない、キュベレイが強くなった?と感じるようにEz8が強くなった?と感じる機体、Lv2Lv4でばかりやってる人は乗っちゃダメな機体でLv3Lv5乗り向けの機体、Lv2Lv4乗りの人が弱いとか評価するのはそもそもを間違えている - 名無しさん 2015-12-23 02 17 54 素ユニコーン装甲95 、 スピード85 、 ブースター120 で良くない? - 名無しさん 2015-12-23 01 29 39 cost 700を考慮したら素体で装甲100でもいい。 - 名無しさん 2015-12-23 16 33 30 足回りひどいな、装甲だめだし。ユニコーン好きなのに600cosならつかうけど、堕ちて迷惑かかるから使えないじゃないか。 - 名無しさん 2015-12-22 17 48 31 好きなら使いこもう。極めれば化けるかも知れないし、多少落ちたとしてもほとんどの人は許容してくれるさ - 名無しさん 2015-12-22 19 43 25 デストロイまではランナー兼ガトリングで援護がいいだろうね、持ってないけど - 名無しさん 2015-12-23 01 05 17 ユニコーンでラグ試合当たるとほかの機体以上にひどいな、回転率悪いのに見当違いのところ飛んでくビームマグナム、高補正で敵いない方向に打ちまくるガトリング・・・ - 名無しさん 2015-12-22 15 18 31 俺が下手なだかもしれんが、遅い装甲薄いのにNTさせまいと集中砲火されるから変形前は芋って支援に徹するしかない。 - 名無しさん 2015-12-22 14 38 30 確かに武装が強力ではあるけどさすがにNT-D前提とはいえ足周りが低すぎる・・・ - 名無しさん 2015-12-22 11 58 27 コスト700の汎用だし素ユニコーンのスピード85でもバチは当たらないと思う。 - 名無しさん 2015-12-22 12 17 03 流石にやわすぎるなー 700の価値はない - 名無しさん 2015-12-22 05 50 16 母さん、ゴメン…俺は…まだユニコン観てないからこの機体よくわかんないや! - 名無しさん 2015-12-22 02 42 23 基本性能のブースターと装甲が低い、落ちやすいな。玄人専用か?わいは悔しいが使えん。 - 名無しさん 2015-12-22 02 21 11 上手い奴が使うと手に負えんよ 土日とか滅茶苦茶上手いヤツに蹂躙された… 死神よりヤバイ - 名無しさん 2015-12-22 19 14 13 メイン一発撃つごとに銃のカートリッジが減っていく芸の細かさ - 名無しさん 2015-12-22 01 54 49 母さん、ゴメン、俺は····次のアップデートで強化されるのを期待しますwwww - 名無しさん 2015-12-22 01 14 44 母さん、ゴメン・・・俺は、課金するよ!! - 名無しさん 2015-12-21 22 02 56 サイコフレーム! - 名無しさん 2015-12-22 01 07 22 ディエルガンダムアサルトシュラウドのパージでもサイコフィールド防げるゾ!!!!! - 名無しさん 2015-12-21 18 17 59 ウエハーマンか!( ´Д`)っ))Д゚)・∵. - 名無しさん 2015-12-21 18 33 04 サイコフィールドの弱点多過ぎ問題 - 名無しさん 2015-12-21 18 39 40 だってあれ、ただの範囲アンカーだし。狙わなくていいっていうだけで、効果はバスターシールドやらヒートロッドと同じ - 名無しさん 2015-12-21 22 23 15 未だに7個(悲) - 名無しさん 2015-12-21 17 47 50 いやまだキャンペーン半分も過ぎてないから。 - 名無しさん 2015-12-21 18 20 49 でも結構不安になりますよ - 名無しさん 2015-12-23 22 20 44 ブースト足りない。すぐ息切れする。 - 名無しさん 2015-12-21 17 43 15 産廃か壊れになるくらいならこのままでいいよもう 運営調整極端だし まだなんとかか対応できるレベルだし - 名無しさん 2015-12-21 16 33 01 もっさり、やわい。美味しい機体。ユニコーン。 - 名無しさん 2015-12-21 16 19 53 次のアップデートで装甲型でもビーム補正上がるようにしてくれ、サイコフレーム10個とか無理だわ - 名無しさん 2015-12-21 15 26 47 総合300取っても設計図出てくれないんだけど恥ずかしがり屋さん? - 名無しさん 2015-12-21 13 38 33 サイコ・フィールドってガード不能なのかよ・・・それともラグなのかよくわからん - 名無しさん 2015-12-21 08 57 30 デフォでガード不能 - 名無しさん 2015-12-21 08 59 47 wiki武装に書いてあったの気付かなかった・・・くっそ強いな。700コス相応だは。 - 名無しさん 2015-12-21 09 18 58 いや、さっき書いたw - 名無しさん 2015-12-21 16 59 01 サイコフィールド放つ瞬間にあわせて覚醒するかパージするかジャマーするかで回避できます。よってサイコフィールド回避されるこの機体はやっぱり弱かった - 名無しさん 2015-12-21 10 52 47 あぁ、あとゴミ式とエールの回避でもかわせる。サイコフィールドさえ凌げばなんとでもなるただの高コスト(笑)機体。 - 名無しさん 2015-12-21 10 55 00 限定された条件とはいえ攻撃当てる必要なくスタンは強いでしょ。特殊回避やパージでおkってのはレールガンでもバスターシールドでも一緒なわけだし。距離取れば良いのはどれも一緒だけど。 - 名無しさん 2015-12-21 18 47 23 乱戦中はユニコーンの一挙手一投足を監視してるワケにもイカンからね… - ああ、ガード不能だから蜂の巣にされたのか… 2015-12-22 06 36 43 設計図全然出ない、10やって1枚、これじゃ間に合わんぞ - 名無しさん 2015-12-21 07 57 38 はやく(課金)しろっ!! 間にあわなくなってもしらんぞーーっ!! - 名無しさん 2015-12-21 12 49 12 戦いに勝つと手に入りやすいぞ - 名無しさん 2015-12-23 02 05 56 乗った感想!サイコフィールド楽しい相手は死ぬw通常時弾切れマッハです。でも特攻してはいけません焦らずリロードど待ちましょう。Zのワンチャンみたいな機体。ビームガトリングがマジ基地追尾性能で楽!ただし発射すると全弾うち尽くすまで動かないw2回乗ったかんじ味方に地雷いなきゃ戦果出せるしリザルト1位取れる。と言うわけで俺はこいつを降りるぜ - 名無しさん 2015-12-21 02 05 28 知らんけど総合1位とかは報酬多かったよな。まあ俺はヒキ強いから最下位でも余裕で10枚目だけどな(ドヤァ - 名無しさん 2015-12-21 02 01 09 つか弾切れマッハ - 名無しさん 2015-12-21 01 59 47 ほんとドロップ率悪い。今日は通常6戦と高ゲイン2戦して0枚。勝率は7割超えてるはず。 - 名無しさん 2015-12-21 01 57 06 二回しか負けてないってことね - 名無しさん 2015-12-21 01 59 07 いや、普通につええわ - 名無しさん 2015-12-21 01 51 06 だよなー - 名無しさん 2015-12-21 09 04 58 とりあえず完成して50戦近くつかったけど、いうほどユニコーンモードでも弱くないぞ。武装が強いから普通にリザルトTOPになれる。マスタリーは緑がいちばん安定するかも - 名無しさん 2015-12-21 00 38 53 む、あと一週間くらいで終わりか。結構出撃してるんだけどユニコンどころか設計図自体滅多に出ないな。やっぱ戦績悪いとあかんのかなぁ。基本材とかもういらんねん!(笑) - 名無しさん 2015-12-20 23 51 59 サイコフィールドゲームだわ45秒内に倒さないとこいつやばい。でも作っても乗らない子 - 名無しさん 2015-12-20 23 33 00 ユニコーンモード基本性能上げたほうがいいんじゃないか?使ってみたがキュベレイ、ガンダムの方が断然つかえる。 - 名無しさん 2015-12-20 20 10 27 ビーム補正99、スピード100にして調度良い塩梅になりそうだな - 名無しさん 2015-12-20 20 36 54 あとLv1のHP850だな。変形時のスピードは100か110のどちらか。 - 名無しさん 2015-12-20 20 39 12 サイコフレームの必要量は、4、6、8、10? - 名無しさん 2015-12-20 20 04 27 キュベレイとかZと一緒でたぶん最後に必要数があがるから、4,6,8,11か12だと思う - 名無しさん 2015-12-20 20 15 42 20回出撃して設計図5個 - 名無しさん 2015-12-20 18 15 14 すでに作ってある機体の設計図は手に入らないように補正かかるようになった。通常機とイベント機は別かもしれないけど、ガンタンクとか作っておいた方がドロップ絞られて出やすくなるかもしれない。検証できないしあくまで推測。 - 名無しさん 2015-12-20 19 21 49 これも憶測だけど、機体作ってても別のレア度にはならないと思う。レア3機体全部作っても、置き換わるのはレア3パーツじゃないかな。 - 名無しさん 2015-12-21 21 58 01 10戦近くやったがまだ2枚…間に合わんぞこのペースでは - 名無しさん 2015-12-20 18 13 08 10戦しかしてないのかよ。平日2日レベル以下だろ。がんばれw - 名無しさん 2015-12-20 18 31 10 いや、初日から6戦ずつやってるから10戦は超えてるわ。でもまだ2枚… - 名無しさん 2015-12-20 21 19 47 アッガイ使うと最下位でも設計図落ちやすい(笑)おれだけ? - 名無しさん 2015-12-21 18 15 38 ボロクソ言われて上方修正からのユニコン祭りが目に見えるようだ。 - 名無しさん 2015-12-20 15 53 10 文句言ってる奴がおかしいのであって、これを強化したらキュベレイどころじゃなくなる - 名無しさん 2015-12-20 16 51 22 そうなのか?使ったことないからわからんけど、使ってる人少ないよね。材料揃ってないだけかな? - 名無しさん 2015-12-20 17 38 05 たぶんそうだな。使ってる人も少ない上に正しい運用方法もわからないから現状弱いってなってる。個人的にはメインよりビームガトリングガンの押し付け、バルカンからの格闘やスキル発動後NTDのサイコフィールドからのマニュアル連射は強いと思ってる。 - 名無しさん 2015-12-20 18 00 09 基本性能とマグナムの精度を上げるかわりに、ガトリングをデストロイモード専用にしたらいいんじゃないかと思う。 - 名無しさん 2015-12-21 00 53 25 ガトリング修正は流石にキツイと思うわ、前者については同意だけど - 名無しさん 2015-12-21 01 44 22 恵まれたグラからカスみたいな性能 - 名無しさん 2015-12-20 15 48 04 ユニコーンって結構柔らかいね。素早さもあんまだし。cost 700ねぇ。作品ユニコーン大好きだけど、いらね。 - 名無しさん 2015-12-20 15 01 06 初代の方が使いやすい。クソキャンペーン。 - 名無しさん 2015-12-20 15 02 38 サイコ・フィールド→ - 名無しさん 2015-12-20 12 00 42 からのメインマニュアル射撃、相手は死ぬ - 名無しさん 2015-12-20 12 02 02 動画見てたら、キュベレイにファンネル出されてるときにサイコフィールド使ったらそのファンネルが自機がロックしてる機体に攻撃をかけてたな。サイコミュジャックもちゃんとするのね - 名無しさん 2015-12-20 11 56 22 これマジ?だとしたら芸が細かいな~ - 名無しさん 2015-12-20 13 03 11 検証してきたけど、帰ってきただけらしいよ。多分味方のファンネルが攻撃したんじゃないか? - 名無しさん 2015-12-20 14 59 28 あら、そうだったんですか。2回くらい連続で起きてたからそういう仕様なんだと勘違いしてしまいました、申し訳ない - 名無しさん 2015-12-20 18 28 13 アンチファンネル機になることを期待したんですが、残念です(´・ω・`) - 名無しさん 2015-12-21 09 07 45 これは、ランナーしつつたまったらNT-D発動して戦いに行くのが今一番正しいと思うの - 名無しさん 2015-12-20 11 52 53 つまりコイツは不要だなw - 名無しさん 2015-12-20 14 28 44 高コスの基本だけど2機落ち目指した戦い方、目指せばそれなりに形にはなるかな? - 名無しさん 2015-12-20 10 51 30 コイツ強いの?まだ作れないが初代ガンダムかコイツかで迷ってる - 名無しさん 2015-12-20 09 15 08 40戦して設計図4枚だー!いい加減にしてほしい。 - 名無しさん 2015-12-20 09 11 47 ↓え、リザルト関係あんの?マジで? - 名無しさん 2015-12-20 02 02 15 疑問系の書き込みを即信じこんじゃうのはちょっと… - 名無しさん 2015-12-20 14 01 27 ほかに言ってる人いたけどさこれってリザルト関係あるの? - 名無しさん 2015-12-20 01 58 46 作るけど乗らない機体 - 名無しさん 2015-12-20 01 39 21 わかる。俺はたぶん作りもしない。10枚集まってないけど(笑) - 名無しさん 2015-12-20 02 07 37 数回乗って終わる - 名無しさん 2015-12-20 09 02 30 備蓄45個で完成 - 名無しさん 2015-12-20 00 17 59 強化素材も丁度4個集まってた。 - 名無しさん 2015-12-20 00 18 39 キュベレイのようにキャンペーン終了後にNT-Dの時間を延ばすなり、BMの誘導上げるなりとそういったアプデが来ないとこの機体絶対産廃になる希ガス。こいつ使ってランナーしてる奴見かけたけど格闘が売りなんだからせめてNT-D中位は前線に出て欲しいわ。まぁクッソ体力少ないのも原因かもしれんが。 - 名無しさん 2015-12-19 23 58 21 ユニコーン使ったことないけどHPが少ないが原因だと思うわ。今回のアプデでHP回復が遅くなった分HPの元の高さも重要になったのにこの低さ、前の回復速度ならこれでよかったと思うけどね。 - 名無しさん 2015-12-20 00 03 38 とりあえずビームマグナムの数増やして誘導良くしたらいい感じか? - 名無しさん 2015-12-19 21 32 30 弾数は原作通りみたいだからたぶん増やせないでしょ - 名無しさん 2015-12-19 21 35 25 W「せやな」 - 名無しさん 2015-12-19 23 46 47 Wは最大出力で3発だろ - 名無しさん 2015-12-20 14 29 56 6戦近くやってようやく2枚。運がないな - 名無しさん 2015-12-19 20 52 20 は?(威圧) - 名無しさん 2015-12-19 23 13 13 お前それサバンナでも同じ事言えんの? - 名無しさん 2015-12-20 00 07 37 使ってみたがコストに見合ってる気がしない - 名無しさん 2015-12-19 20 20 37 使ってる人の動きが雑すぎてちゃんとした評価できねーわこれ - 名無しさん 2015-12-19 18 06 32 君は乗らないの? - 名無しさん 2015-12-19 19 45 12 動画見てみると凄い癖が強そう。実は格闘機寄りっぽい。 - 名無しさん 2015-12-19 20 22 11 開発、ゴメン…俺は、行くよ!! - 名無しさん 2015-12-19 15 46 52 コスト700にしてはステータス値が弱すぎるんだよなぁ - 名無しさん 2015-12-19 10 59 44 タイマンでザクでこいつ落としたワーイ!まぁ相手1/3位削れてたけど。すぐにリスタして飛んできたそいつに瞬殺されたンゴ。ムキになんなよぉ。 - 名無しさん 2015-12-19 02 27 03 いつか修正はいるよな?これなら無印の方が強いよ - 名無しさん 2015-12-19 00 47 24 修正入らないと思うけどなあ、十分強いよサイコ・フィールドが強武装だし - 名無しさん 2015-12-19 01 16 40 大量1000はあってもいいと思う - 名無しさん 2015-12-19 02 33 38 設計図出るのにリザルト関係ある? - 名無しさん 2015-12-18 23 41 09 サイコフレームをνガンかサザビーの時用にとっといたほうがいいのかな? - 名無しさん 2015-12-18 16 36 07 一戦で3枚でたときは驚いたよ - 名無しさん 2015-12-18 16 35 00 一度に同じ設計図が複数枚出る事ってあるんだねぇ。 - 名無しさん 2015-12-18 16 11 40 ココカラ…デテケェェ!! オードリッジ!オードリッジ! - 名無しさん 2015-12-18 15 53 51 オレハ…マシンニノマレテイタノカ…? - 名無しさん 2015-12-18 16 04 43 トゥヘアー!モウヤメルンダ!コレデオワラセルキラキラバシュゥウン!!ヴォオオ! - 名無しさん 2015-12-18 16 12 36 コノシュンカンヲマッテイタンダー!(対艦刀ぶんぶん) - 名無しさん 2015-12-18 21 21 42 ユニコーンにバズがないだと… - 名無しさん 2015-12-18 13 20 48 メインカートリッジじゃねーのかよ… - 名無しさん 2015-12-18 13 18 40 なんかまだ900コストの敵にあってないからあれだけど。700.750のこいつはあまり脅威に感じない。おれは作ったらサイコフレーム取っとくことにする。こいつが総合1位とってるの見たことないからなんか期待ハズレ - 名無しさん 2015-12-18 12 38 35 800通り越して900なのか...というのは置いといて、いかに撃破されずNT-Dを発動出来るかという機体だから万人が扱える様なものじゃないと思うよ。今はこいつに慣れてないのもあるだろうし - 名無しさん 2015-12-18 12 45 06 うん。それはもっともだけどエアプで申し訳ないんだけど上の機体説明みてると30秒しかNTDつかえんくてリロ45秒でなおかつ覚醒チャージなしでしょ?30秒で何処まで狩れるかにもよるんだけどそんな甘い敵いないと思うんだNTD45秒でしょ?何か本当ショックなんだよせめて覚醒チャージ欲しかったと思う。通常時が700で疑問な性能で他の4lv機体に狩られまくる気がする。あやふやでごめん。ユニコーン好きだったからショックでね、まだ手に入れてないんだけどさ - 名無しさん 2015-12-18 12 55 14 昨日4機ほど見かけた… 手に入れるの早杉w - コレが俳人かッ!! 2015-12-18 23 06 16 なんて - 名無しさん 2015-12-18 12 36 19 サイコフィールド➡相手は死ぬとかこれはヒドいw - 名無しさん 2015-12-18 11 56 31 40戦近くして8枚あとは支給でいいかな - 名無しさん 2015-12-18 10 39 01 今回出ねえ、20戦ちょっとやって設計図1サイコ1…まぁユニコーンガンダムなんて良く知らないけどやっぱり入手したいところ。 - 名無しさん 2015-12-18 10 15 55 12戦していまだ0、酷すぎる・・・・ - 名無しさん 2015-12-18 08 13 49 もう作ってる奴いるのか… - 名無しさん 2015-12-18 06 50 46 バンナム「どうした?課金しないのか?」 - 名無しさん 2015-12-18 05 35 50 10枚か今回間に合わない気がするな羽の時もそうだったし、しかし実装1日でもうLV5のデーター出るとは設計図出やすいのかな? - 名無しさん 2015-12-18 05 30 01 必要パーツとかは載ってませんが機体の性能だけなら公式にデータ集がありますよ - 名無しさん 2015-12-18 05 34 31 そうでした公式の事すっかり忘れてました。いつもこっち先に見てるので気づかなかった。 - 名無しさん 2015-12-18 07 52 43 もういた800機体、たった3発で落ちる味方を見て早々に戦うのを諦めて退散し他の敵と戦うことにして正解だった、今では滅多に見れない撃破13という異常な強さだった、ウイング700でもそこまでの撃破は出せるものではないのだから破格の強さだ - 名無しさん 2015-12-18 04 40 59 BMって塵砂のメインと同じ威力なんだよなぁ…一回戦ったけどあの性能はアカンよ… - 名無しさん 2015-12-18 06 51 03 そんなこと言ってると今キュベレイのところにいる修正厨が飛んで来るぞ - 名無しさん 2015-12-18 12 09 49 お、おう…なんかすまんな…あの後また戦ったけどBMはそこまで当たらんしNT-D使う頃には大分削れてるから距離をしっかり保って戦えば安定すると思うな - 名無しさん 2015-12-18 14 22 13 キュベレイの所為でこいつ空気になってんじゃんw - 名無しさん 2015-12-18 03 51 27 バーストインファイトを使ってnt-d最強じゃないのか? この機体 - 名無しさん 2015-12-18 02 03 28 性能からみたら強くない気がする。 - 名無しさん 2015-12-18 01 52 11 サイコフレームも期間限定?Lv12でも出る? - 名無しさん 2015-12-18 01 09 29 サイコフレームは期間限定ですよ。あと、自分はまだ、ゲットしてませんがムーバとかと同じでLv12で出ると思いますよ - 名無し 2015-12-18 01 22 08 ありがとうございます! - 名無しさん 2015-12-18 01 27 58 後々ニューガンダムとかの強化に使えそうな名前なんで取っておくべきか迷う - 名無しさん 2015-12-18 11 57 54 設計図でやすくするにはどうすればいい?パーツぶーすたーに課金すればいいのか? - 名無しさん 2015-12-18 00 14 15 パーツブースターの分を備蓄に回した方がいいぞ - 名無しさん 2015-12-18 01 06 39 8戦して1枚、全然でねぇよ? - 名無しさん 2015-12-17 21 45 53 8戦で一枚って平常運転じゃね? - 名無しさん 2015-12-17 23 33 59 羨ましい、8戦して0だよ - 名無しさん 2015-12-18 04 45 58 とりあえず10戦で5枚 言うほど出にくいのかなって印象 - 名無しさん 2015-12-17 21 15 10 設計図10個か…まだマシだな。28日まであるしゆっくりやるさ、ゆっくりな… - 名無しさん 2015-12-17 21 01 53 これまでのイベ機体が多くて7枚で今回のはそれより多いとか書いてたから14枚とか要求してくるかと思った - 名無しさん 2015-12-17 19 36 57 サイコフレームがいっぱい出るんだけど仕様?3戦中4つ - 名無しさん 2015-12-17 18 27 51 2戦して1個も出てないけど・・・ - 名無しさん 2015-12-17 18 31 39 なにそれずるい - 名無しさん 2015-12-17 18 35 27 い、一個なら…… - 名無しさん 2015-12-17 20 20 19 いっぱい出るのも最初の内だけだろうなあ - 名無しさん 2015-12-17 20 58 51 ズルイ、8戦やって0だぞ・・・設計図もな - 名無しさん 2015-12-18 04 44 00 将来ガンダムとユニコーンのみの編成が相手になるとしたら震えるなw - 名無しさん 2015-12-17 14 10 48 デストロイモードがどれくらいの時間で溜まるかによるだろうなぁ、あとスキル発動で一気にマックスになるとかないよね流石に - 名無しさん 2015-12-17 02 42 16 バンシィカラーのユニコーンにする人が居るんだろうなぁ…Δ+カラーの百式みたいに… - 名無しさん 2015-12-16 23 19 59 どうせならバンシィと同時に配備で良かったのに… - 名無しさん 2015-12-17 21 07 39 果たして800ユニコを作る課金兵は何人現れるのか・・・ - 名無しさん 2015-12-16 22 40 06 断言する、絶対に過去最低のドロップ率になるバンナムだから絶対やる - 名無しさん 2015-12-16 22 05 48 パラメーターとかどこに出てるんだ?それは置いといてデストロイモードは変形か…Zのバイオセンサーみたくスキル発動と同時に時間制限付きで発動と思ってたが。そんでもってついに初期コスト700機体か…Lv5で800だと上手くない人は下手に乗れないな - 名無しさん 2015-12-16 20 05 04 電撃playstationのHPに記事が出てますよー - 名無しさん 2015-12-16 20 10 19 マグナムとHPとコストが載ってましたね、各種武装の使い勝手も載ってたけどもうチートって言葉しか出ません(笑) - 名無しさん 2015-12-16 20 18 33 電撃か。まあpv見た限りデストロイの性能やばすぎるもんな - 名無しさん 2015-12-17 05 57 59
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機体概要 数値情報機体 メイン攻撃 サブ攻撃 特殊攻撃1 格闘攻撃 タックル 備考「ストライクガンダム」が手に入る!全世界50万DL突破記念キャンペーン!! 機体情報 機体考察 必要パーツ 主兵装詳細 副兵装詳細 運用 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 数値情報 機体 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 OS ノーマル 装甲Ⅰ 機動Ⅰ 装甲Ⅱ 機動Ⅱ Cost 400 450 500 機体HP 680 750 680 850 680 実弾補正 79 79 96 79 113 ビーム補正 68 68 85 68 102 格闘補正 80 80 97 80 115 耐実弾装甲 103 120 103 137 103 耐ビーム装甲 58 75 58 92 58 耐格闘装甲 98 115 98 132 98 スピード 100 ブースト 100 100 112 100 124 索敵 560 必要Lv ※1 - - - - 必要開発ポイント - 21000P 36000P 60000P 90000P 必要ウォレット - JPY 162 JPY 216 JPY 302 JPY 410 ※1: 開発にパイロットレベルの制限はありませんが、強化には適正なパイロットレベルが必要です。 メイン攻撃 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 ビームライフル 120 ?秒 6 秒 500m 移動射撃可ビーム属性 サブ攻撃 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 頭部バルカン 10 ?発/秒 48 秒 250m 移動射撃可実弾属性 特殊攻撃1 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 バズーカ 260 ?発/秒 1 300m 移動射撃不可実弾属性 格闘攻撃 武器名 威力 備考 コンバットナイフ(N) 235 実弾・格闘属性 コンバットナイフ(前) 170 実弾・格闘属性 格闘(下) 80 格闘属性 コンバットナイフ(左) 160 実弾・属性 コンバットナイフ(右) 160 実弾・属性 タックル 武装名 威力 備考 タックル 220 - 備考 「ストライクガンダム」が手に入る!全世界50万DL突破記念キャンペーン!! キャンペーン対象者2016年2月14日 23:59までに本作をダウンロードされている方が対象となります。 <メール配信時期>2016年2月17日(水)~ 【予定】 <コード入力期限>2016年2月17日(水) ~ 2016年3月31日(木) 【予定】 ※開発にパイロットレベルの制限はありませんが、強化には適正なパイロットレベルが必要です。 機体情報 機体考察 1 2 必要パーツ パーツ名 必要数 備考 Lv1 - - プロダクトコードを入力 Lv2 3級制圧型運用データ 15 - PS装甲材 8 - 量産型フレーム構造材 15 - 3級戦闘型運用データ 15 - Lv3 3級支援型運用データ 15 - 2級戦闘型運用データ 5 - PS装甲材 10 - 量産型スラスター材 15 - Lv4 2級総合運用データ 10 - 2級戦闘型運用データ 10 - PS装甲材 15 - 量産型スラスター材 10 - Lv5 2級制圧型運用データ 10 - 1級戦闘型運用データ 6 - 改良型PS装甲材 10 - 高出力スラスター材 10 - 主兵装詳細 バンナム砲相手は死ぬ 副兵装詳細 トッポポッキーよりも中身で勝負している 運用 何か書く 機体攻略法 敵機として出会った際の対処法をかく. コンボ一覧 ※コンボ内にある表中の略号については、コンボ一覧表を参照。 アップデート履歴 2016/2/17:新規追加 コメント欄 過去ログ 1? 名前 特殊で実態剣の対艦刀実装してほしい - 名無しさん 2016-03-30 23 10 32 余りコードです使われた方レス願います。ランクマ頑張って。 NE43-8NNR-FPED、 H7AF-ACNQ-LA5G、 54T3-TJNM-F692 、 NP3Q-5ENF-99LQ - 名無しさん 2016-03-30 22 55 08 一つ目頂きました、ありがとうございました。 - 名無しさん 2016-03-30 23 40 30 今更、コード配信を知りました。遅すぎるかもしれませんが余りのコードです。A29K-M6NG-PLF9、KKNC-KJNE-B3Q7、9J9P-3QNA-NPPT、2QKM-24N6-KMB9 - 名無しさん 2016-03-30 11 25 11 一つ目頂きました、ありがとうございます - 名無しさん 2016-03-30 11 57 11 ありがとうございました - 名無しさん 2016-03-30 16 01 33 さっきの木主です、何とか3つ目のコード頂けました。ありがとうございます。私も今度何かでお返し出来ればと思います、諦めてたので本当嬉しいです。ありがとうございます - 名無しさん 2016-03-30 22 41 19 雑談板の方ですかね?いずれにしても、その木とは無関係なのでお礼なんてとんでもない。しかしながら、これだけ需要があるのは意外でした。日を跨がず過半数とは・・・ - 木主 2016-03-30 23 51 24 サブ垢持ってひとつもメール来なかった人が居ると思う - 名無しさん 2016-03-31 01 34 56 もうコード管理するの面倒になったので最後の一つゲロるわ。2PTK-D9N3-KH5D - 名無しさん 2016-03-22 14 16 15 ありがとう!大事に使わせてもらいます! - 名無しさん 2016-03-22 23 58 21 ランクマッチ前の飛び込み需要用です。(`_´)ゞハッ「5BE8-49ND-CLER」「D8QE-DDND-QQHM」「L7C6-LRN4-LLKG」「RFFT-LENC-D37T」 - marbee 2016-03-14 11 54 51 5つ目いただきました。本当にありがとうございます! - 名無しさん 2016-03-15 18 49 48 汎用における数少ない三連撃持ち、格闘機のような尖った射撃がないので扱い易い 初心者にとってはかなり良い練習機になる - 名無しさん 2016-02-29 19 21 05 装甲Ⅱにして何度か乗ってみたけどまるで格闘機みたいだ。より格闘寄りになった素デュエルみたいな感じ - 名無しさん 2016-02-23 15 04 27 JBFL-88N5-THRP 誰か使ってー - 名無しさん 2016-02-21 20 34 20 需要無いとは思いましたが作成してみました。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-02-20 16 59 44 お疲れ様です - 名無しさん 2016-02-21 22 59 41 記事乙 - 名無しさん 2016-02-20 16 55 57 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る? ▲トップに戻ります▲
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ストア広告でサンドロック出ると知ってひっっさびさに復帰しようと思うんだけどフリーダムLV5で出ても別に良い?(これしかない) - 名無しさん 2017-03-02 21 49 10 レベル5なら問題ないと思うよー。しかしいろいろ調整入って昔とは別物だと思った方がいい。油断してると即蒸発するぞーw - 名無しさん 2017-03-02 21 53 27 EXパーツでレベル6もつくれるぞ ぜんぜんレベル5でいけるけどな - 名無しさん 2017-03-02 21 53 49 持ってないと思うが… - 名無しさん 2017-03-02 22 03 35 ありがとう!現状確認がてらやってみますm(__)m exパーツってのは…まあ、うん気にしない方向でw - 名無しさん 2017-03-02 22 06 32 フリーダムなら機体性能も悪くはないから問題ない。機体よってはlv4の方が安定するってのもあるからlv4以上なら気にするほどでもないかと。ちなみに自分はどの機体もほぼlv4の方を乗ってる。lv6があればそっちにしてるけど - 名無しさん 2017-03-02 22 11 08 ユニコーンには気を付けろ。奴は修正によって怖れられる存在となった。 - 名無しさん 2017-03-02 22 17 18 木主ですがユニやばい。アドバイス通り防御面も視野に入れます…。 - 名無しさん 2017-03-03 01 56 54 やられる前にやるしかない。なお30秒に一回変身する模様・・・ - 名無しさん 2017-03-03 02 03 30 何回ガトリングの餌食になりました?(暗黒微笑 - 名無しさん 2017-03-03 02 28 57 シェンロンorサンドロックどっちが好き? - 名無しさん 2017-03-02 21 38 19 デスサイズ。 .....ゴメン。砂岩ですハイ。 - 名無しさん 2017-03-02 21 40 35 ナタクかな。 - 名無しさん 2017-03-02 23 24 40 開幕サイコ出現→乱戦になるも味方が撃破→C敵機壊滅+拠点破壊で一方的に終わる・・・楽しくNEEEEEE!もっとゲーム楽しみたいんだけどなぁ - 名無しさん 2017-03-02 21 30 43 昨日全く同じことあって負けた側だけど1分程で終わってクソつまらんかった。もっと動かしたいんだよMSをさ - 名無しさん 2017-03-03 01 27 01 そのためnoにコスト戦があるんだろが - 名無しさん 2017-03-03 07 22 31 先行解禁機体何だろうな - 名無しさん 2017-03-02 21 13 54 次のランクマの機体をフル強化したいので教えて下さい!備蓄60個で支給も合わせればギリギリだったとしてもフル強化出来ますか? - 名無しさん 2017-03-02 20 40 23 次からは公式みような ダブルオーだよ 後先行機体 - 名無しさん 2017-03-02 20 41 15 ネタバレになるかと思いあえて言いませんでした、わざわざありがとうございます - 名無しさん 2017-03-02 20 43 50 大概みんな公式みてるだろうし、更新あったらここでみんな騒ぐしで、いらん配慮、ネタバレを気にする必要はない。ただ、鉄血アニメ放送後にネタバレは良くない。 - 名無しさん 2017-03-02 21 04 05 60個あればあとは勝率とスタダ中にどれぐらいできるのか、機体ボーナスどれぐらいあるかによる - 名無しさん 2017-03-02 20 58 12 今回のイベント機体の泥率はいいので全機体集まりそうです、平日は6回休日は10回以上です。どうでしょうか? - 名無しさん 2017-03-02 21 09 44 スタートダッシュ期間にどれだけ出来るかだな!正直備蓄60じゃフル強化は厳しいからなー - 名無しさん 2017-03-02 21 15 46 ありがとうございます。春休みでたくさんできそうなので頑張って見ます。 - 名無しさん 2017-03-02 21 22 20 あと1000円分買い足せばなんとかなるかな?スタダ期間に備蓄全部消化するとして一戦でのRPを400とすると32000RPそれに支給と第三、アシスト、ネクボボーナスを足して計算すれば十分届くと思うぞ! - 名無しさん 2017-03-02 21 51 50 400は絶対無理だぞ!最大280な - 名無しさん 2017-03-02 21 55 00 スタダ中やぞ? - 名無しさん 2017-03-02 22 05 42 スタダ中で280 通常230 機体ボーナスが50と仮定してな - 名無しさん 2017-03-02 22 08 57 ちゃんと計算してみな - 名無しさん 2017-03-02 22 09 28 アドバイスありがとうございます - 名無しさん 2017-03-02 22 00 46 関係ないけどランクマに欲しい機体が来ないので備蓄がどんどん溜まっていく - 名無しさん 2017-03-02 21 17 15 60あればフル強化余裕だよ!ちなみに全部通常出撃な - 名無しさん 2017-03-02 21 52 49 毎日朝昼夜3回できて成績もそこそこいけるならレベル52000円課金すれば十分いける - 名無しさん 2017-03-02 21 54 50 公式のどこに載ってるの?ニュースにもキャンペーンにも開発ブログにも次のランクマの事のってないけど… - 名無しさん 2017-03-03 01 02 54 流石に頭おかしいぞ - 名無しさん 2017-03-03 03 36 18 インフォメーションを辿れ。 - 名無しさん 2017-03-03 04 45 12 今回のイベントはスルーしようか迷ってたが2機とも使ってて面白いな。両方フル強化したいが片方分のニュウムしかないから迷う。 - 名無しさん 2017-03-02 20 23 01 スルーしようと思ってた人が両方作ってるとわ・・・ - 名無しさん 2017-03-02 21 57 05 300掃討戦でデイリーノーマルとハードの撃破数は達成できたんだが、引き分けばっかりでイージーのpt100以上で1勝がクリアできない。こんなに勝負つかないもんだっけ? - 名無しさん 2017-03-02 20 18 23 300戦は最後まで減らせたことないなあ - 名無しさん 2017-03-02 20 24 41 まんべんなく減らして無いと復帰間に合うしつかない時は全然よ - 名無しさん 2017-03-02 20 54 23 300戦は一度しか完勝した事ないな どうしてもそ300掃討で勝ちたかったら、完勝よりも時間切れまで自軍ゲージ0にさせない事。時間切れ時点でこちらのゲージが上回ってれば勝利にはなる - 名無しさん 2017-03-03 01 06 27 アプサラスェェェ - 名無しさん 2017-03-02 19 00 34 不正な挙動ってどんな挙動してたん? - 名無しさん 2017-03-02 19 03 24 俺ばかりを狙うこと。 - 名無しさん 2017-03-02 19 40 59 なんだ敵の増援か(白目) - 名無しさん 2017-03-02 19 45 35 オーブで範囲外まで行ってしまう不具合だろ - 名無しさん 2017-03-02 23 53 47 あれtってデフォじゃなかったのかWWWあれだったら別にあのままで良いじゃん。てっきり射爆場で壁にめり込んでしばらく動かん事かと思った。 - 名無しさん 2017-03-03 00 47 14 未強化+微強化&即出完、さらに私以外ロッキャンと云う絶望感 - 名無しさん 2017-03-02 18 53 30 何か同期ミスったのか知らないけど敵さんのチームに挨拶していた(笑) アンテナ0本二人いたからかね 試合?…負けたよ - 名無しさん 2017-03-02 18 39 06 相手の方に表示されているって分かるの?? - 名無しさん 2017-03-02 18 50 27 自分以外別々のIDで5人あったら間違いない。5人なくてもIDが味方にないものが表示されるから気づくよ。 - 名無しさん 2017-03-02 18 58 46 はぇー俺は自分以外敵側のコメントはなったことないな。逆は何度かあってその人はどう見えてるのかいつも不思議だったよ。ありがと - 名無しさん 2017-03-02 19 20 08 自分のIDの表示出ても、文字なしの時もある - 名無しさん 2017-03-02 20 08 21 上枝さん説明サンクス 自分は普通に挨拶した後時間あって、その時に気付いた - 名無しさん 2017-03-02 19 12 26 昔からあるやつやねw - 名無しさん 2017-03-02 19 14 26 チャットに敵チームIDが有ったら取りあえず拠点を攻めるを打っておく - 名無しさん 2017-03-02 21 23 20 おれはとりあえずサザビー発進 - 名無しさん 2017-03-02 22 11 52 パーツブースタ付けて、高ゲインで三戦したけど設計図一枚もドロップしない。 - 名無しさん 2017-03-02 16 15 22 オカルトだが、プランや設計図の出やすい日がある。むやみやたらとやらずに支給で確認出来た時に全ツッパした方が良いと思うぞ!ちなみに出やすい日は人によって違うのでID事に乱数表でもあると思われ… - 名無しさん 2017-03-02 16 26 49 それあるで。通常出撃でポロッと設計図でたら出る日かもしれん。vガン以降それでゲインまわして安定してる。 - 名無しさん 2017-03-02 18 28 10 固まって出てくるようにアイテム排出パターン弄ってるだけだと思うけど。 - 名無しさん 2017-03-02 19 24 01 もしかしてνガンダムの復刻じゃなくて普通のキャンペーンやった?復帰したから聞きたい - 名無しさん 2017-03-02 15 17 55 左メニューの「機体一覧」をクリックします。目次から「機体キャンペーン履歴(〜2年目)」の項目に跳び、隠れている内容を展開します。 - 名無しさん 2017-03-02 15 21 39 ありがとう終わってしまったか・・・ - 名無しさん 2017-03-02 15 38 56 早ければ2周年とかで復刻するんでない? - 名無しさん 2017-03-02 15 48 10 2周年の復刻なんてあてにならんよw 他の要らん機体の設計図ばっか落ちるのがオチ。 - 名無しさん 2017-03-02 16 33 52 友人がやってたこのゲームをやり始めて半年がたった。すごい自分に向いてて戦績も2000戦して勝率6割取れて満足。しかし友人よ、戦績を見るに基本3落ち、中継占拠0~1。無強化で平気でポンポン出るし、味方に愚痴を言うのはどうかと思うんだが・・・ 悪い、愚痴案件か? - 名無しさん 2017-03-02 14 46 04 俺も友達の勧めで始めて、もう半年経ったけど、その友達はもう辞めてるわw - 名無しさん 2017-03-02 14 51 15 バグ切断対策とかしてないし無効試合とか後は出撃エネルギーの貯まる遅さで気軽にできないしやめてもしゃーない - 名無しさん 2017-03-02 15 44 06 僕が考えた(敵にいたらオワタ)最強の編成機体。ユニコーン、百式、バルバトス系、バスター、トールギス2 - 名無しさん 2017-03-02 14 17 12 ある程度上手い人のユニ5機でええやん。 - 名無しさん 2017-03-02 14 52 11 運命5機には勝てんよ。 - 名無しさん 2017-03-02 15 13 13 僕が考えた最強の(ネタ)編成「フラッグ×5」 - 名無しさん 2017-03-02 20 07 31 それは過去在る人達がやった - 名無しさん 2017-03-02 20 09 49 モジュールもマスタリーも、青って要らなくね? - 名無しさん 2017-03-02 14 00 21 調整入る前は青鉄板だったんだけどなぁ - 名無しさん 2017-03-02 14 12 05 マスタリーなら7点振れば整うガードのブースト絡みは結構破格の性能だと思うぞ - 名無しさん 2017-03-02 14 14 06 ギスⅡでモジュ全ブーストとマスタリー緑+青ガード振ってるけど非常に戦いやすい。ユニガト全弾ガードしてもブーストに余裕があるから安定感が違う - 名無しさん 2017-03-02 14 18 00 単純に機体にもよるよね。ギャンなんかはガード多用するからマスタリー青は必須。モジュールは確かになくてもそんなに影響しないかもね。 - 名無しさん 2017-03-02 14 55 12 ヘビアのマシンキャノンで弾詰まりのバグと胸部ガトリングが正面に照準してるのに右上に弾が飛んでいくバグは修正されないのだろうか? - 名無しさん 2017-03-02 13 45 33 先行機体なんだろうなぁ。候補としてはゼロ、エピオン、V2、F91、ホットスクランブル、リボガンあたりが有力だろうか。ただ今までの先行機体は2機とも宇宙世紀の主役機だから今回もその可能性が高いかねぇ。 - 名無しさん 2017-03-02 13 10 07 ヴィダールだゾ。夢で見た。 - 名無しさん 2017-03-02 13 12 14 俺はエピオンが一番可能性高そうに思うが、大穴でまさかのギスⅢもありえるな。 - 名無しさん 2017-03-02 13 12 41 エピオンの前にゼロ出すのでは? - 名無しさん 2017-03-02 14 18 50 というよりゼロとエピオンはセットだろう - 名無しさん 2017-03-02 14 20 14 目玉商品はバラケタほうがおいしいやん? - 名無しさん 2017-03-02 14 39 40 AGE-FXやぞ - 名無しさん 2017-03-02 13 15 33 普通に考えたらホットスクランブルだろう。まさか今年中言うて2016年はまだしも3月も超えたらほんとに運営無能すぎる - 名無しさん 2017-03-02 13 17 52 今年中なんて言ってたっけ?10月以降としか言ってなかったような。そもそもホットスクランブルが先行できてもモチベ上がる人いなさそう。 - 名無しさん 2017-03-02 13 31 06 10月以降と明記してたのは30周年記念の広報なんで、この運営じゃないってのが俺が直で聞いた話w ついでいうと未だにその件については未定って回答貰ってるわつまりやる気ないんでしょ - 名無しさん 2017-03-02 23 16 32 いままで普通に考えたイベント機体が出てきたことの方が少ないんやでw - 名無しさん 2017-03-02 19 22 20 エンブレムがOZあたり、案外W系かもなぁ。ランクマでLV6解放かもな - 名無しさん 2017-03-02 13 18 46 OZの機体かと予想してる - 名無しさん 2017-03-02 13 30 38 ターンエー来たら教えてくれ全力で課金する - 名無しさん 2017-03-02 13 34 24 俺もターンエーが来そうな希ガス。 - 名無しさん 2017-03-02 13 46 31 みんなお待ちかねのGセルフPP(壊れ)やろ! - 名無しさん 2017-03-02 13 39 32 古黒の未強化でもクソ強い人って普段何やってるの?座禅? - 名無しさん 2017-03-02 12 57 52 強いというか、たまたま上手くやれたって場合もあるぞ - 名無しさん 2017-03-02 13 04 17 あの機体でマグレはないと思うけど - 名無しさん 2017-03-02 13 14 58 EXVSなんかで格闘慣れしてる人じゃないか? - 名無しさん 2017-03-02 19 20 24 EXVSで格闘慣れしてる相手には100%当たらない格闘がなんだって? - 名無しさん 2017-03-02 19 56 38 相手が馴れてないだけだろ(笑) - 名無しさん 2017-03-02 21 37 02 忙しくて強化パーツそろえる暇はなかったが、そもそもの腕がいいのだよ。きっと。 - 名無しさん 2017-03-02 13 24 51 古黒は先行だから強化プランはないはず。EXが足りないのかな - 名無しさん 2017-03-02 13 27 17 俺はスパロボやってたら使いたくなってEXはあるけど来月くらいにイベント来そうだから勿体無くて未強化で出ちゃってる。 - 名無しさん 2017-03-02 13 57 58 ちょっと質問。先月の27日以降から、一ゲーム終了後にメインメニューに戻ってくると、30秒以上待たされるようになったんだけど、他にそんな状態になっている人はいますか? 原因の切り分けがしたいのです。 - 名無しさん 2017-03-02 12 39 53 PS3だから参考になるか分からんけど、ルプスキャンペーン辺りから試合終了後にメインメニューに戻ると10数秒程度、処理落ちして入力を受け付けなかったり、反応が遅れたりするようになったよ。 - 名無しさん 2017-03-02 12 55 25 こっちは十月当たりからずっとなってるよ。たまにすぐ戻れる場合あるけど長い時だと3分以上待たされる。メインまで戻れてるなら設定のネット接続のチェックON/OFFしてインし直せば、すぐ出来るしボーナスもちゃんと発生してるからそれでずっとやってる。正直よく分からんからこっちもお手上げ中・・・ - 名無しさん 2017-03-02 13 13 50 俺も同じ頃にやった赤枠のキャンペーンからなってるな - 名無しさん 2017-03-02 13 16 31 なかーま。試合終了時の「権利情報を確認しています」かメインメニュー戻り時に数分待たされる。ネットワーク診断で抜け出してるけど。 - 名無しさん 2017-03-02 15 15 31 最近間間に挟むロードする時とかにたまにそれくらいかかる診断すると何故か改善されるけど改善したままではいかないみたい。 - 名無しさん 2017-03-02 15 50 34 今日は格闘勝利デイリー。ルプス使ってもバンシィ使っても勝てんから、開き直ってLA使ったら圧勝...どうなってんだ。 - 名無しさん 2017-03-02 12 39 05 LAに恐れをなしたのさ(笑) - 名無しさん 2017-03-02 12 40 33 敵さんたち、マゼラにでも乗ってたのかよw - 名無しさん 2017-03-02 12 44 58 シェンロンの火炎放射にバグがあるわ。1発目発射後ステキャンから最速で出すとモーションはとるのに発射されず弾だけ消費する。実戦でも3回起きたから早めの修正を頼む。 - 名無しさん 2017-03-02 12 38 18 少し抜けてた。1発目発射後、ステキャンから最速で2発目を撃つとおきる。ちなみにN→Nで発生、N→薙ぎ払いでは発生せず、薙ぎ払い→薙ぎ払いで発生したから続けて同じやつを撃つと発生するみたい。 - 名無しさん 2017-03-02 12 43 30 昨日初めて敵でサンドロックに遭遇。ショーテルめっちゃ叩きつけられてイライラしたけど、タックル食らってブッピガン聞けたんで許した - 名無しさん 2017-03-02 12 28 54 ソフィーを推してる方が多いので、取り敢えずソフィーからやってみます。みんな答えてくれてありがとう! - 名無しさん 2017-03-02 12 28 42 アトリエシリーズの豊富さに驚いたよ、自分1作目とかしかやってないけど面白かったから印象に残ってる。 - 名無しさん 2017-03-02 12 51 32 たった今、200ジンが「みんなちね」とか言ってきてワロタングw - 名無しさん 2017-03-02 12 25 26 何があったw - 名無しさん 2017-03-02 12 27 03 察するにフルボッコにされて心に穢れが溜まってると見た。 - 名無しさん 2017-03-02 15 16 17 今のキャンペの残り四日ぐらいでウイングとヘビアのlevel6解放が来るかんじ? - 名無しさん 2017-03-02 12 06 03 復刻は一週間くらいじゃね? - 名無しさん 2017-03-02 12 32 36 キャンペーン機がキャンペーン機だから逆にウイングとヘビアのLV6解放はないだろうなヘビアLV6出たらサンド要らない - 名無しさん 2017-03-02 13 22 55 シェンロンはいい感じだがサンドロックはあまり良い機体ではないな - 名無しさん 2017-03-02 11 53 56 索敵内に敵がいると毎秒スキルゲージが蓄積ってマスタリーが活かせるのがサンドロック!!と、サンド持ってないから妄想中。 - 名無しさん 2017-03-02 12 02 00 確かに支援機にしては格闘かなり強めだけど武器の射程も格闘…より汎用位しかないんだよなサンドロ 武装的にもかなり強い夜鹿程度で中継の防衛、囮、裏取りに向いてそうだ - 名無しさん 2017-03-02 13 01 16 ↑書き忘れ追記 振るなら緑中継占拠まで振って残りは青かなぁと 格闘切り込み肉壁使いとしてはかなり時間稼ぎ出来そうだから期待 - 名無しさん 2017-03-02 13 12 04 フレ数人相手だとは思ったが負け即ホスト切断!素早い対応だな・・・ - 名無しさん 2017-03-02 09 21 10 そんな対応求めてないのに... - 名無しさん 2017-03-02 11 40 31 もう流れたが、下のほうで「癒されるゲーム知らない?」と訊いた者ですが少し質問。「アトリエ面白いよ!」って答えてくれた方がいるのですが、アトリエってどのシリーズからやるのが良いんですかね?やはり最初から?ガンダムに関係無い話で申し訳ない - 名無しさん 2017-03-02 08 50 39 心に従え(詳しい人あとは頼む) - 名無しさん 2017-03-02 09 27 06 ソフィーがおすすめですね。 - 名無しさん 2017-03-02 09 29 00 ソフィーからのフィリスでどうだ? - 名無しさん 2017-03-02 09 39 32 マナケミアが好きな私は希少種かな - 名無しさん 2017-03-02 10 02 51 さくらもお薦めしとく - 名無しさん 2017-03-02 11 05 06 ソフィーを推している方が多いようなので、取り敢えずソフィーからやってみます。みんな答えてくれてありがとー - 名無しさん 2017-03-02 12 30 13 ユニコーンより百式の方が辛いんだが… - 名無しさん 2017-03-02 07 32 15 戦い方を考えよう、 - 名無しさん 2017-03-02 07 33 16 今度は百式の修正騒ぐの? - 名無しさん 2017-03-02 07 43 47 高威力バズと生存能力高いからなぁ...後、上の人そうゆう言い方良くないぞ。 - 名無しさん 2017-03-02 08 07 30 皮肉られて当然な人が多いとは思うよ。これを目にしてハっとした人は今後改めればいいんじゃない? - 名無しさん 2017-03-02 10 19 22 思うわけ無い。 - 名無しさん 2017-03-02 10 20 43 そんな自己中心的で独善的な訴えで人は動かんよ。鬱憤を晴らすために修正修正連呼してる奴と根っこが同じだし。 - 名無しさん 2017-03-02 10 28 49 下げられたら困るから騒ぐなって言ってるようにしか見えないんだよな - 名無しさん 2017-03-02 10 33 15 毎回こういうこと書く人いるけど俺はちょっとずれてるんじゃないかと思う。こんなとこでどう騒ごうが運営には全く影響ないだろと。 - 名無しさん 2017-03-02 11 14 28 これ見た奴が要望を送るかもしれんでしょ?自分だけの不満なら黙る人でも、水を向ければ不満をこぼす。 - 名無しさん 2017-03-02 11 18 45 掲示板は意見交換の場なのに何言ってんのお前、誰かの指摘で見方が変わって終わればそれまでの話終わらないならみんなでまとめて要望にすればいい - 名無しさん 2017-03-02 11 27 39 いやだからさ要望送る奴はそもそも自分で勝手に送るし、こんな子供レベルの喧嘩の議論で感化されるような人がまともな要望送れるとも思えないよ俺は。 - 名無しさん 2017-03-02 11 34 55 何とかして百式修正要望を低俗なものというレッテルを貼りたいようで - 名無しさん 2017-03-02 11 44 12 ほらこういうすぐに歪んだ見方する人ね。こういう人間が他人にどんな要望だすのか見物だよほんと。 - 名無しさん 2017-03-02 11 50 25 必死だなぁ - 名無しさん 2017-03-02 11 52 00 自分は必死じゃないんだな。おもしろいやつめw - 名無しさん 2017-03-02 11 59 09 だって、本当にこういう話に意義が無いと思うなら放っとけば良いだけなのに、わざわざ首を突っ込んでくるんだもの。胡散臭いでしょ? - 名無しさん 2017-03-02 12 05 24 横から見てて思うけど、どっちもどっちやんけw - 名無しさん 2017-03-02 12 00 22 やろ?w必死言う奴は自分も必死なことを知らない。 - 名無しさん 2017-03-02 12 25 19 ノーサイドに持ち込みたいんだろうけど、元よりこっちは必死でも構わないんだけど。だって修正必須!邪魔するやつは修正されると困る奴!という主張だし。それをこんな言い合いに意味は無い、とか言い出すくせにズルズルと反論し続ける意図は何?必死になる必要は無いよね? - 名無しさん 2017-03-02 12 30 56 全方向に喧嘩を売るスタイル、そろそろ荒れ扱いされる前にやめな - 名無しさん 2017-03-02 12 35 01 せやな、どっちもどっち。どっちも必死 - 名無しさん 2017-03-02 12 25 34 荒れてるねぇ〜1人の勝手な解釈からこうなるとは。僕はユニコーンより百式の方が相手するのが大変と書いただけなんだが。修正しろなんて言ってないし要望なら運営に送るわ。 - 名無しさん 2017-03-02 12 35 14 コスパがよくなり過ぎたしな、バル4に似た意味でめんどくさい - 名無しさん 2017-03-02 10 06 02 クレバズは総火力上げたらコスト不相応だとあれほど…… - 名無しさん 2017-03-02 10 38 25 以前の百式は新OSにするだけで、ほぼコスト相応だった気がするんだよな。 - 名無しさん 2017-03-02 11 00 34 回避五秒リロードは全コストで見ても破格の性能だからね。通常武装は同コスト内だと弱めじゃないとバランスは取れないはずなんだけどね。 - 名無しさん 2017-03-02 11 03 52 元から弱くもなかったんですけど。ちょっと離れててもクレバズ2発でよろけ、マニュメインで普通に火力出てた。打ち切りリロードだから回転も良いし。 - 名無しさん 2017-03-02 11 07 59 焦らなければユニコーンほどの脅威はないよ。レンジ外から一方的に嬲られることはないし。 - 名無しさん 2017-03-02 10 10 38 ユニの連れでくるのがなぁ - 名無しさん 2017-03-02 11 14 37 ユニの脅威は視界外からの攻撃だよね。視界内にいるとそんなに怖くない。今の百式は乱戦時も回避 クレイで脅威だし、視界内にいても安心できない。 - 名無しさん 2017-03-02 12 00 03 不用意に接近戦を挑まなければ良いのに。 - 名無しさん 2017-03-02 12 06 26 なるほど...対策教えてくれた人有難うございます! - 名無しさん 2017-03-02 12 41 20 いつになったらZZの復刻は来るのだ!ZZをフル強化できないまま生き恥を晒せと!? 私はEXでフル強化目指します! - 名無しさん 2017-03-02 07 04 30 ならんっ!!...今は耐えるのだ。 - 名無しさん 2017-03-02 07 59 13 復刻を待って得ることのできるプランをこの手に掴むまで、そのEX、ワシが預かる! - 名無しさん 2017-03-02 08 04 47 「今持ってる肉体(EXパーツ)にだけ囚われるから! 」 - 名無しさん 2017-03-02 08 14 45 ZZ復刻の来ない世界なんて、あるはずがない!(現実逃避) - 名無しさん 2017-03-02 08 16 38 閣下っ…!ex奪われましたっ…!(ZZに使用w) - 名無しさん 2017-03-02 08 20 18 獅子身中の虫め! - 名無しさん 2017-03-02 08 26 19 (exで強化して)満足だろうなっ!だがそいつは俺達(exを貯めてる人、復刻待ってる人)にとって屈辱なんだぁー!! - 名無しさん 2017-03-02 08 31 50 吐き出すものなど・・・ないっ!(EX残りゼロ) - 名無しさん 2017-03-02 08 23 40 EXパーツなどなければ貴様も苦しむことなどなかったろうに。 - 名無しさん 2017-03-02 09 44 58 それでも僕は(ex使ってでも)強化したいんだぁ~!! - 名無しさん 2017-03-02 12 38 04 ユニコーンの修正がない理由が、ボーナスバルーンとして落ちまくってる下手ユニこそ運営スタッフプレイヤーだからなんじゃないか?と感じてきた今日この頃 - 名無しさん 2017-03-02 03 43 28 慣れたからだけど最近ユニは苦労しないかな、別に修正はいいや - 名無しさん 2017-03-02 07 32 38 慣れたから良いでは無い - 名無しさん 2017-03-02 07 44 35 ガトリングの射程を短くしてくれるだけでかなり助かる それでも脅威な事には変わりないけど - 名無しさん 2017-03-02 07 48 52 運営「ユニコーンへの文句が分散するように、百式も壊れ調整しとこ」 - 名無しさん 2017-03-02 11 02 07 毎回のことだが、修正だなんだと騒ぐけど運営は機体別の勝率統計を見て判断してるだけでユニコーンみたいな壊れでもその分バルーン状態で負ける人も多いから統計上バランスとれてると思ってるんだよ。結局ユーザーが顔真っ赤にして何言おうがあっちには全トータルの正確な情報があるんだからそれ見て判断してるに決まってるやん。ガンダムゲーのユーザーがどんな要望書を送信してるのか知らんけど、大抵は独善的な意見だろうな。運営も機械じゃないしそんなんじゃ人は動かんよ。 - 名無しさん 2017-03-02 11 58 37 仮にそうだとしたら、その使用回数のデータでは見えてこない「ユニコーンは使っても敵になっても面白くない」ということに運営は気づかないわけだな。 - 名無しさん 2017-03-02 12 05 12 運営「みんなユニめっちゃ使ってるやん!ユニ使うのは楽しいんやな☆人気なんやから調整せずこのままでええな☆」ユーザー「・・・ちゃうで?」 - 名無しさん 2017-03-02 12 10 44 Lストの時みたいに身を持って体験して頂くしかないな。 - 名無しさん 2017-03-02 12 11 58 身を以て、だわ。誤字スマソ - 名無しさん 2017-03-02 12 26 30 一週間くらい前にキャンペーン期間外に備蓄60回分買ったんだが、PSN見るとまた買えるようになってるのはなぜだ?これは購入枠が加算されていくスタイルか? - 名無しさん 2017-03-02 02 00 51 購入制限あったっけ?99個以上所持してると買えないだけじゃなかった? - 名無しさん 2017-03-02 02 08 22 備蓄1回あたり50円での購入はキャンペーン以外だと60回3000円を一度だけ購入できるものと勘違いしてたんだが、そうではないのかな…自分の勘違いでいつでも60回3000円で買えちゃうならすごく助かるんだけど - 名無しさん 2017-03-02 03 08 46 60個3000円は別に一回きりじゃないでしょ、何回でも買えるよ - 名無しさん 2017-03-02 03 14 02 訂正)備蓄一個あたり50円での購入 - 名無しさん 2017-03-02 03 09 58 ランクマッチの期間中くらいに、60個3000円は無くなってたよね。だけど、さっき見たらあった。 - 名無しさん 2017-03-02 04 35 09 そりゃそうやろ、増量キャンペーン→60個3000円→増量キャンペーンの永久ループやぞ - 名無しさん 2017-03-02 04 49 06 備蓄キャンペーン以外での60個3000円は一度課金すると当分利用できないものと思ってたんだよな。そうしないと備蓄キャンペーンの意味ないし買えなかった記憶があったから。俺の勘違いならすまん - 名無しさん 2017-03-02 11 48 15 課金童貞か?備蓄は買い切りじゃないぞ - 名無しさん 2017-03-02 08 22 28 アプデから弾体より先に当たり判定が飛んできてるんだけどなんだこれ - 名無しさん 2017-03-02 01 36 11 ラグやで。たまにある。 - 名無しさん 2017-03-02 02 09 28 くっそ~。何か今日はラグく感じるからルーターの詳細チェックしたら・・・、勝手に接続先IPアドレス変わってた(-_-)リセット繰り返してるが速い所に繋がらない - 名無しさん 2017-03-02 01 15 58 HGやってシェンロン1枚だけか…本命はサンドロックなんだがなぁ - 名無しさん 2017-03-02 01 01 19 高ゲイン3回でシェンロン1枚のみ。先が思いやられるぜ - 名無しさん 2017-03-02 01 08 33 高ゲMG欲しいなぁ。(1/60高機動型ゲルググじゃないです) - 名無しさん 2017-03-02 00 57 36 MGは1/100やで - 名無しさん 2017-03-02 12 35 19 20戦してプラン0枚・・・ みんなはどんな感じ? - 名無しさん 2017-03-02 00 56 20 支給とネクボあわせて10戦して1枚。ニュウムはなし。今回かなり絞ってると思われる。 - 名無しさん 2017-03-02 01 16 46 だよな!ニュウの時より出ない! - 名無しさん 2017-03-02 01 36 22 支給のみ。本垢-サンド1枚。サブ-サンド2枚、シェンロン1枚。 - 名無しさん 2017-03-02 01 48 35 25でいまだ0枚! - 名無しさん 2017-03-02 01 57 19 備蓄1個使って、サンドロック1枚、シェンロン1枚 - 名無しさん 2017-03-02 04 46 52 支給を高ゲインで出てシェンロン1 ネクボ来たから出てみたらサンドロック1枚。 - 名無しさん 2017-03-02 06 56 04 クソゲーってどうなんですか? - 名無しさん 2017-03-02 00 47 02 ちぢれてるだけです - 名無しさん 2017-03-02 00 51 39 そりゃワキゲーじゃないのか!? - 名無しさん 2017-03-02 03 15 12 質問なんですが雷で通信が切れることあるんですか? - 名無しさん 2017-03-02 00 36 42 あるよ。ルーターが死んだり、本体が死んだり、中継器が死んだり。雷保険必須な地域があるくらい。 - 名無しさん 2017-03-02 00 47 16 落雷なら切れることもありますね - 名無しさん 2017-03-02 00 49 43 今さっき落ちて一緒に出撃してた味方の皆様ごめんなさいwステータスも下がるんですねw対策とかありますか? - 名無しさん 2017-03-02 01 08 10 ルーターや本体の周りにアルミホイルを巻く。あとは電源に雷サージとUPSを付ける。まあ、これだけやっても回線の中継器をやられたら終わりだけど。 - 名無しさん 2017-03-02 01 11 05 ありがとうございます。やってみます。 - 名無しさん 2017-03-02 02 20 04 ルーターにアルミ巻く気なの?頑張って - 名無しさん 2017-03-02 03 24 16 メンテナンス "PlayStation Network"メンテナンスのご案内 更新日:2017年03月01日 このたび、下記の日程にて"PlayStation Network"のシステムメンテナンスを実施させていただきます。 【期間】 2017年03月02日(木) 10 00 ~ 16 00 (予定) 【影響について】 メンテナンス中は、トーナメント機能をご利用いただけない場合がございます。 その際は、メンテナンス終了までお待ちいただきますよう、お願い申し上げます。 ご利用のお客様には、ご迷惑をお掛けいたしますが、ご理解のほどよろしくお願い申し上げます。 メンテナンス "PlayStation Network"メンテナンスのご案内 更新日:2017年03月01日 このたび、下記の日程にて"PlayStation Network"のシステムメンテナンスを実施させていただきます。 【期間】 2017年03月02日(木) 15 00 ~ 21 00 (予定) 【影響について】 メンテナンス中は、ゲームアラート機能をご利用できない場合がございます。 その際は再度お試しいただくか、しばらく時間をおいてお試しいただきますよう、お願い申し上げます。 ご利用のお客様には、ご迷惑をお掛けいたしますが、ご理解のほど宜しくお願い申し上げます。 - 名無しさん 2017-03-02 00 24 28 PlayStation Networkが利用できません以外は基本大丈夫 - 名無しさん 2017-03-02 01 50 00 次のランクマって「いいか、トランザムは使うなよ!」になるの? - 名無しさん 2017-03-02 00 06 25 了解!トランザム!!でしょ - 名無しさん 2017-03-02 00 14 59 そっちはMAD由来で劇中にないセリフだし。 - 名無しさん 2017-03-02 00 20 47 ダブルオー起動のときの刹那のあれじゃない? - 名無しさん 2017-03-02 00 31 45 起動というか初トランザムのあれ?ここにはエクシアと~、てやつ。 - 名無しさん 2017-03-02 00 35 22 今日知ったんだが、ジャン=クロード・ヴァン・ダムの本名ってカミーユなんだな。本当にジェリドって奴は… - 名無しさん 2017-03-01 23 57 49 放送されてた時代ジャン・クロードデビューしてないのでは?ユニバーサルソルジャー辺りだと思うが・・・・解らんけどね(^_^;) - 名無しさん 2017-03-02 02 13 05 スッゲー懐かしい笑 - 名無しさん 2017-03-02 06 45 45 デスサイズ新OSこないのかな?w系ガンダムで唯一旧OSのままなんだが 最近ブースト速いの多いからジャマーしても相手に追いつけないこと多いから速くしてほしい - 名無しさん 2017-03-01 23 50 21 格闘機、ホーミングマスタリ3で格闘振ったら 異常にホーミングしたぜ 今日の修正の賜物かな - 名無しさん 2017-03-01 23 46 31 あれ振ってたらSストなんか180度以上曲がるからなw - 名無しさん 2017-03-02 00 38 05 終了と同時に死んだら撃墜0の被ダメ0になってた。 - 名無しさん 2017-03-01 23 14 07 被撃墜とまったく同時にそれとは別の要因で戦闘終了となった場合そうなる、と言うのは以前から報告があるし再現性ありそう。狙って出来るもんではないけど - 名無しさん 2017-03-01 23 30 12 与ダメは経験があったしここのバグ情報にもあったから知ってたんだけど、被ダメは初めてだったわ。 - 木主 2017-03-01 23 43 06 思ったけど、ルプス出したせいで第六形態出すタイミング無くなったな。いつ来るだろうか…。 - 名無しさん 2017-03-01 23 13 55 刀は第4に持たせたし、レンチメイスの扱いがめんどくさいからスキップしたんだろ。 - 名無しさん 2017-03-01 23 24 50 割りと好きなだけあって残念無念だわ。せめてグシオンとか他のガンダムタイプの機体を実施してくれないかな。 - 木主 2017-03-01 23 27 14 バルバトスなんか特殊で機体レベルでどんどん形態買えていけば良かったのにな - 名無しさん 2017-03-01 23 26 22 買えて変換ミスったw - 名無しさん 2017-03-01 23 26 58 DLCで武器パック購入したら選べるようになる、とか出来るかも?3000円くらいで。しかも強化は別枠で。 - 名無しさん 2017-03-01 23 29 13 これ以上バルバトスいらないからグシオンやキマリス欲しい - 名無しさん 2017-03-01 23 26 37 ランダムマップ楽しい - 名無しさん 2017-03-01 22 55 10 さらに機体ランダムでも良い - 名無しさん 2017-03-01 23 37 23 運営は新機体を売る気があるのかな? - 名無しさん 2017-03-01 22 20 09 決めたぞ。どんなにユニコーンに嬲られようとも俺はシェンロンを使い続けるぜ。 - 名無しさん 2017-03-01 21 53 05 よく言った。俺もユニに嬲られながら蟹とエール乗ってるよ。 - 名無しさん 2017-03-01 21 54 51 シェンロンは格闘機の中でもかなり優秀な方だが緊急回避やぴょん格がないからユニコーンだらけの現環境だとキツイ。 - 名無しさん 2017-03-01 22 02 15 蟹ってなんぞ?キャンサーか? - 名無しさん 2017-03-01 22 24 52 ズゴックじゃね? - 名無しさん 2017-03-01 22 27 28 キャンサー出たら海ステージ作らんといけないねw - 名無しさん 2017-03-01 22 55 30 アシュタロンハーミットクラブやろ - 名無しさん 2017-03-01 23 12 48 カニガンダム「・・・」 - 名無しさん 2017-03-01 23 23 27 さっき野良でフルハンブラビ隊してくれた人ありがとう楽しかったよ。まさかそんなの揃うと思わんから無強化で悪かった…初乗りだったし・・・ - 名無しさん 2017-03-01 21 34 19 未強化の機体の人は制圧意識も低いねぇ・・・ - 名無しさん 2017-03-01 20 55 55 一旦戻れ無視されて拠点4機で総攻撃食らうがっかりパターンの方がダメージでかいぞ~。挙げ句に番号チャットだわ - 名無しさん 2017-03-01 21 02 34 特にランクマ報酬の機体のね・・・ - 木主 2017-03-01 21 02 52 タイマンで勝ち目が無いから固まって動くしか出来ないので居たらガン無視し - 名無しさん 2017-03-01 23 00 32 ふと思ったんだがこのゲームのユニコーンってまるでルルーシュみたいだよな。超強化されてからは他の強機体のヘイトを全部自分に集めて最終的には弱体化によってこのゲームから姿を消し憎しみの連鎖を断ち切りゲームバランスに一時の平和を与える(予定)。 - 名無しさん 2017-03-01 20 27 50 次に、アレックスが二の舞を踏んで壊れガトを入手する(予定)。 - 名無しさん 2017-03-01 21 57 10 射程が350だしさして恐くない。PFみたいな強みもないし。 - 名無しさん 2017-03-01 22 29 29 シェンロンは7枚だった・・・・、サンドもかしら - 名無しさん 2017-03-01 20 24 19 サンドもだよ - 名無しさん 2017-03-01 20 29 11 了解(^^ゞ - 名無しさん 2017-03-01 20 39 11 2週間で、強化プラン必要な機体を同時に2機とか、「運営のドS作戦に間違いないだろう」キャンペーンだよ - 名無しさん 2017-03-01 20 11 54 今回のキャンペーン機体入手と、はボイコットするわ。付き合ってらんない。 - 名無しさん 2017-03-02 00 12 46 キャンペーンと14日からのランクマはボイコット - 名無しさん 2017-03-02 00 17 35 ユニコーンもヤバイが百式もかなりヤバイわ。このクソ機体2期のせいで過去最低クラスにつまらん。 - 名無しさん 2017-03-01 20 06 39 百式はしゃーない。ユニは...うん。 - 名無しさん 2017-03-01 20 11 13 長生き百式とバル4かルプスが前荒らしてユニが殺しきるが定番みたいになりそう - 名無しさん 2017-03-01 20 12 41 もっと色んな機体を気軽に使いたいんだがそいつらがいるせいで出しづらいんだよ - 名無しさん 2017-03-01 20 18 28 緊急回避ない機体はユニのせいでほぼ死んでるし機動2はガトリング クレバズのせいで運用しづらい。マジで運営無能だわ。 - 名無しさん 2017-03-01 20 27 00 緊急回避あっても遠くからユニガトにハメられるしな・・・ - 名無しさん 2017-03-01 20 38 51 遠距離ガトなんかステップでよゆーですやん…たぶん一発当たるかどうかレベルだぞ? - 名無しさん 2017-03-01 20 45 58 見てたら大丈夫だけど乱戦で撃たれたら対応できないんだよね。正義とかのコンボは半分残るけどこいつは即死まで持っていくから洒落にならん - 名無しさん 2017-03-01 21 02 44 着弾前に一発かまそうと特1撃っても射程500じゃ600オーバー(数発は630位まで届く)の射程には届かない - 名無しさん 2017-03-01 21 17 18 クシャトリヤ使いたいけど焼きピーマンになる未来しか見えないわ。 - 名無しさん 2017-03-01 21 17 59 「おかあちゃん、ケンミンの焼ビーフンにピーマン入れんといてな~」 - 名無しさん 2017-03-01 21 47 19 操作するユーザーレベルがA~Eとして、ユニはC以上で脅威になりうるし、Dでもそこそこ厄介。百式はプレイヤーB以上が使うと脅威的。というイメージ。ちと分かりにくい表現だったかもしれないが。 - 名無しさん 2017-03-01 21 30 01 今日もサッカーお疲れ様です - 名無しさん 2017-03-01 19 59 57 ドリンクはやらねえよw こっちが欲しいくらいだわw - 名無しさん 2017-03-01 20 00 51 つサイダー - 名無しさん 2017-03-01 20 05 09 炭酸w - 名無しさん 2017-03-01 20 05 49 つコーラサワー - 名無しさん 2017-03-01 20 07 35 そんなんあるのか? - 名無しさん 2017-03-01 20 09 21 鮭!! - 名無しさん 2017-03-01 20 42 32 ポカリ水補給してください - 名無しさん 2017-03-01 20 56 36 つ米のとぎ汁 - 名無しさん 2017-03-01 21 08 01 正しくサッカーしてたら連携取れてるよね。ボールに群がる小学生サッカーが問題な訳で - 名無しさん 2017-03-01 21 07 18 なんか撃破されたのにカウントされてない…。 - 名無しさん 2017-03-01 19 50 03 前回のランクマから戦果バグが酷くなってるので気にしない。ただデイリーで撃破や支援や占拠だった場合、戦果の数字が加算されるのでバグって他人の戦果になってた場合はその戦果が加算されるのでクリアーにならない場合が有るので注意 - 名無しさん 2017-03-01 20 28 43 なるほどバグか、初めてなったからビックリこいた。情報ありがとう - 名無しさん 2017-03-01 21 03 24 もうさ、ザクLv16とか実装しようぜ - 名無しさん 2017-03-01 19 46 54 レベル16に見えるぜ君! - 名無しさん 2017-03-01 20 55 26 協力プレイもほしい。PS3ガンダム戦記のような。皆さん、PS3ガンダム戦記知ってますか。 - 名無しさん 2017-03-01 19 36 43 この前久しぶり誘われて行って、こっちのロックオンが向こうのスナイプモードだから難儀したわ - 名無しさん 2017-03-01 19 40 51 言うこと聞かない仲間が居るガンダム戦記みたいな物だろ - 名無しさん 2017-03-01 20 30 41 Zフル強化しようと思ってたけどNジャマーが29個あったから先にプロヴィ作ることにしたんだけど必要な開発ポイントの量が多すぎて課金するか迷ってるナウ。黙って開発ポイント貯まるの待ってたほうが良いかな? - 名無しさん 2017-03-01 19 31 19 課金しよう! 今の2機もついでに作れる! - 名無しさん 2017-03-01 19 34 53 デスティニーかZの方がいいバトオペライフ送れるぞwプロヴィは拠点壊したいなら使うといいでも毎回成功するとは限らない。 - 名無しさん 2017-03-01 19 40 15 俺はプロヴィが好きなんだ!誰がなんと言おうとプロヴィを作る!あとレジェンドも好きだから実装された時にすぐに使いこなせるようにプロヴィで練習しておきたいんだ。 - 木主 2017-03-01 20 14 06 答え出てるじゃん - 名無しさん 2017-03-01 20 31 35 いや、プロビで拠点破壊出来ないってほぼないぞ? - 名無しさん 2017-03-01 20 44 37 警戒されてると難しいぞ。 - 名無しさん 2017-03-01 22 57 34 ダブルオーは、バーサスシリーズとほぼ同じ仕様なんだろうな - 名無しさん 2017-03-01 19 24 35 時限強化でオーライザーとドッキングかなぁ? でも、ダブルオーライザー状態からオーライザーパージできたら面白い - 名無しさん 2017-03-01 19 37 18 他のEXVS系と被ってる機体もまったく違う調整だから当てにしちゃダメw - 名無しさん 2017-03-01 19 37 20 意外とくるくる回るだけで攻撃避けるんだよなぁ。 - 名無しさん 2017-03-01 18 50 07 まあ気づく奴は、すぐに予測なしで撃ってくるけどなw - 名無しさん 2017-03-01 19 08 50 どういうこと?予測なし即撃ち=まっすぐ飛ぶからあてずっぽうで当たるって言うこと? - 名無しさん 2017-03-01 19 38 25 くるくるするって事は、その場からあまり動かないじゃん。だから、予測しない方が当たりやすいんだよ。 - 名無しさん 2017-03-01 20 00 08 俺は気づいてしまった。ユニコーンが憎いんじゃない、奴の腕についてる奴が憎いことに。 - 名無しさん 2017-03-01 18 43 22 気を付けろ、将来そいつ飛んでくるぞ!! - 名無しさん 2017-03-01 18 44 20 しかも増えてるじゃねえか!! - 名無しさん 2017-03-01 18 46 19 最終的にファンネルの代わりに四方からガトリング撃たれるから楽しみにしてよう - 名無しさん 2017-03-01 18 47 00 ワーイ、タノシミダー(白目) - 名無しさん 2017-03-01 18 50 00 ○シャトリヤリペアード「私は足についてるから許された!」 - 名無しさん 2017-03-01 19 38 49 よしこの前みたいに19時のアップデートに期待しよう - 名無しさん 2017-03-01 18 32 40 リスポン位置が地味に変わってるのにアップデート情報に表記されてない・・・ - 名無しさん 2017-03-01 18 29 41 時限強化の残り秒数を武装のとこに表示してくれないかなあ - 名無しさん 2017-03-01 18 04 23 あるよ - 名無しさん 2017-03-01 18 14 54 しかし、ランクマが掃討戦じゃなくスタンダードだと楽しいな。掃討戦はもう嫌だ...... - 名無しさん 2017-03-01 18 00 03 ランクマのマップはランダム固定でいい気がするんだけどみんなはどう? - 名無しさん 2017-03-01 17 54 52 機体選択の時点でマップ決まるのは幸いだな。マップによって変えたりするから。 - 名無しさん 2017-03-01 18 03 32 水陸両用機体を水辺で強くして、水辺マップ作ればいいのに。それでランダムで水辺マップでた時、 水陸両用機が無双できたら、運だけでも勝てていいと思うぞ。 - 名無しさん 2017-03-01 18 10 34 今回はレベル6解放なかったのね。サンドロックとシェンロンだけ考えてればいいから気が楽だけども。 - 名無しさん 2017-03-01 17 41 08 復刻はだいたい後半からじゃね? - 名無しさん 2017-03-01 17 43 06 復刻はだいたい一週間だしイベント終了と復刻終了を合わせるために後半でしょ - 名無しさん 2017-03-01 17 50 36 もっと弱い機体からLV6強化したらいいのに。ザクLV6とかジムライトアーマーLV6とか。誰も使ってないぞ、こういう弱機体。 - 名無しさん 2017-03-01 18 05 50 そんなのがレベル6だからってスタンダードに出てきたら文句いうだろ - 名無しさん 2017-03-01 18 13 14 それで高コス食える機体になるなら構わんぞ、ただの的ならNG - 名無しさん 2017-03-01 19 39 03 アッガイLV6で行っても文句言うなよ? - 名無しさん 2017-03-01 18 16 23 格闘の挙動に調整入ったから範囲広いのが引っかかりやすくなった気がする。 - 名無しさん 2017-03-01 17 27 49 前より格闘の誘導が有能になってるのは感じる - 名無しさん 2017-03-01 17 35 24 いいぞ...どんどん格闘機が強くなっていく! - 名無しさん 2017-03-01 18 00 04 やったぜ、よりいっそうルプスで暴れられる(メイス⇒マニュ射) - 名無しさん 2017-03-01 18 02 07 ラグい時の挙動は全く変わってないな・・・ - 名無しさん 2017-03-01 18 29 15 第3勢力が3箇所にそれぞれ1機ずつとか出たらおもしろそう。 混沌とした方が、混乱に混乱を重ねてヘタでも勝ったり出来そう。 対戦は難しすぎて、ラッキーだけで撃破とかほとんど出来ないし。 - 名無しさん 2017-03-01 16 45 06 何で経験積み重ねてきた古兵が、下手に負けなきゃならないんだよ...そもそもそんな状態じゃあ、実力で勝負できんだろう。 - 名無しさん 2017-03-01 16 50 08 マッチングがイマイチで大差で勝敗がつくチーム分けが多いから、ヘタでも運だけで撃破できればマッチングの悪さを緩和できると思う - 名無しさん 2017-03-01 17 41 08 下手なら上手くなる努力をしろ、ラッキーで勝って満足してたら下手のままだ - 名無しさん 2017-03-01 19 29 01 んなこと言ったって一人だけ上手くても勝てないしな、素直に完全に勝率だけでマッチ組ませた方がマシよ。足りない分は糞強いCOM立てるかバフデバフで対処したほうが健全かもよ。糞下手な地雷よりはその方がマシだわ - 名無しさん 2017-03-01 20 03 22 その結果どうなると思う?最初に一体第三倒したチームが他の第三も倒してそのまま敵を殲滅するつまんねー展開になるぞ? - 名無しさん 2017-03-01 17 00 52 第三を1体倒すと、チームゲージが1000回復するとか。その時点で勝ってるチームが第三を倒したら500回復で、調整。 - 名無しさん 2017-03-01 18 32 09 運営は一試合の時間を短くして回転率上げたいのに回復なんかさせる訳ないだろ… - 名無しさん 2017-03-01 19 02 21 しかし、1対1で負ける事が多かったりするし、自軍の方が多いサッカー状態は本当に楽しい。 そういう状況の時は楽しく生き生きとバトル出来る! いつもそうだと、ガンダムバトルオペレーションNEXT最高、 って思えるんだが....。 - 名無しさん 2017-03-01 16 39 14 言っとくけど、敵人数に対して味方が1人多い状態は、サッカーとは言わないよ?それは枚数有利。サッカーってのは、敵一人に対して3機以上で攻撃する脳死チンパンのやることを指すのさ。枚数有利で戦うのは基本だから、そこサッカーと履き違えちゃダメだよ。 - 名無しさん 2017-03-01 16 46 54 皆がアクション得意な訳じゃないし、後方からガンキャノンとかで支援だけ出来ればいいが、そうもいかない。 接近されて破壊される。もっともっと後方の安全地帯からガンタンクとかで支援だけ出来たらいいのに。 だから、サッカーも仕方ないと思うぞ。ヘタな頃は、敵1機のサッカー状態は楽しいぞ。 - 名無しさん 2017-03-01 17 47 32 そんな鬱陶しい機体いたら最優先で狙われるぞ! - 名無しさん 2017-03-01 18 20 01 敵からは攻撃されない安全地帯から、って意味。代わりに、命中率は低い、とか。 - 名無しさん 2017-03-01 19 32 50 敵の攻撃来ないなら全員それ乗るだろ - 名無しさん 2017-03-01 19 47 01 ランダムマップとはwww どこに飛ばされるのかこえー - 名無しさん 2017-03-01 16 26 41 でもいいじゃん。1日中同じマップとか...飽きるんだよ。 - 名無しさん 2017-03-01 16 37 53 ヘリオとホンコンしか出ないんだけど俺だけ? - 名無しさん 2017-03-01 17 16 00 俺もだわ。ほんとにランダムかよこれ - 名無しさん 2017-03-01 17 31 07 今回のランクマはゴールドⅢまで行った!ログインボーナスが開発ポイントの時は1万ポイントだ。おいしい......。 けど、開発ポイントの日よりパーツ(ジャマーとか高価な感じパーツ1個とか)の日が多いんだが。 - 名無しさん 2017-03-01 16 23 58 俺もランク全く同じ。プラチナではパーツが3個ももらえるのか...羨ましい。 - 名無しさん 2017-03-01 16 39 42 パーツ3個だってーーーー。強い人が、ますます強くなるじゃないかーーーー。 - 名無しさん 2017-03-01 16 48 50 エイハブ...ニュウム...じゅるり。 - 名無しさん 2017-03-01 16 51 04 だからプラチナになっとけってみんな書いてるんだよ(笑)ちなみに開発Pは30000だし、各種ブースターも3つなんだぞ! - 名無しさん 2017-03-01 17 03 12 えへへサイコにむーバアぽジジじー(錯乱) - 名無しさん 2017-03-01 17 07 54 3万は凄い!自分が無課金プレイ時は1ゲーム1000くらい×1日12試合で12000開発ポイントくらいが平均だから、 ログインボーナスだけで3万はすごいな。 - 名無しさん 2017-03-01 17 57 13 さぁこっちへ来るがいい(笑) - 名無しさん 2017-03-01 19 05 15 そんなものよこのてのゲームって。強くなりたいならランクマ毎に課金してプラチナ目指すのよ。そうすれば強くなれるし運営にも貢献できるわ。 - 名無しさん 2017-03-01 17 06 02 次回のランクマの機体ブースト用の機体、ほとんど作れてないぞ。次回は、つらいかな - 名無しさん 2017-03-01 16 01 02 サンドロックとシェンロン、復刻 Lv6解放2機にバンシィで計5機か? - 名無しさん 2017-03-01 16 06 25 ミス Z百式キュベブラビも - 名無しさん 2017-03-01 16 11 17 サンドロックとシェンロン、復刻Zガンダム系4機、バンシィの7機か?バンシィ1機しか作ってないぞ........ - 名無しさん 2017-03-01 16 30 14 Z - 名無しさん 2017-03-01 16 10 37 ZZ - 名無しさん 2017-03-01 17 08 22 ZZZ - 名無しさん 2017-03-01 17 13 06 ZZZZ - 名無しさん 2017-03-01 19 04 18 対戦で、自軍にはヘタな人がたくさんいる時もあるのに、最近敵チームには強い人ばっかりだから対戦してると、 だんだん自信がなくなってきて敵と戦う自信がなくなってくるから、 結果(味方が多い時の)サッカー状態の時しか、積極的に自信にあふれた戦いを出来なくなる・・・・・・、 という状態に多くの人が追い込まれてるような気がする。だから、サッカー状態が多くなり、それは仕方ないと思う。 はっきり言って、サッカー以外だと瞬殺や爆殺される時が多いから。 - 名無しさん 2017-03-01 15 58 16 レベル上がってマッチングレート変わったばかりならある程度はしょうがない。しかし中継すら踏まないのは全く話にならないぞ! - 名無しさん 2017-03-01 16 00 17 次回ランクまで先行機体増えるが夏休み期間でクロス。冬休み期間で謎のMSか? - 名無しさん 2017-03-01 15 40 04 GWでクロスキャンペーンかもだが - 名無しさん 2017-03-01 15 41 02 多分通常キャンペーン機体はフォビガトゲルの様に終了後に通常ドロッププランじゃないと文句集中だよな - 名無しさん 2017-03-01 15 33 34 終了後にドロップでも文句言われてるのにww - 名無しさん 2017-03-01 15 35 28 開発してなきゃw - 名無しさん 2017-03-01 15 41 44 散々文句言われたから当キャンペ中のみになったのでは - 名無しさん 2017-03-01 15 38 23 キャンペーン中のみが先だから確実に違う - 名無しさん 2017-03-01 18 09 04 コスト戦は始まりずらいけど「マッチング再検索」を連続で押してれば、案外すぐ10人集まって始まるぞ。 - 名無しさん 2017-03-01 15 29 12 アンテナ度外視ですね。再検索連打はラグにあたっても文句言えない - 名無しさん 2017-03-01 15 36 55 敵にユニコーンがいるのも、ラグアーマーがいるのも、難易度的には同じくらいか.....。 ユニコーンだって頻繁にマッチングに現れるし、アンテナ度外視も同じもんじゃないか? - 名無しさん 2017-03-01 15 46 39 全然違うでしょ - 名無しさん 2017-03-01 15 49 36 むしろザココーン来たらボーナスバルーンなんだが…(笑) - 名無しさん 2017-03-01 15 58 51 コスト戦のよさの一つとしてユニコーンが出ないという事がある。 上手ければユニコーンに対抗出来るとか言われそうだが、ユニコーン乗ってるやつが有利だという事に変わりはない。 つまり、乗ってない人は全体的に少し不利という事だから。 - 名無しさん 2017-03-01 15 43 29 正直なところマップによる - 名無しさん 2017-03-01 15 50 12 なら乗ればえーやん!機体持ってない?なら他の強機体乗ればえーやん!ユニコーンは確かに強いが最強じゃないし、使い手による機体だから言い訳になんないぞ? - 名無しさん 2017-03-01 16 03 06 相変わらずのドロ率の低さ・・・ - 名無しさん 2017-03-01 15 24 19 今回はどっちも機体すら完成しないきがする。初期は良かったあのWでさえ設計図は7枚プラン無しだっのに - 名無しさん 2017-03-01 15 23 36 初期なんて今のプランの比ではないほどにニュウムが集められず、より強化が夢だった覚えしかねーな - 名無しさん 2017-03-01 15 28 58 言える - 名無しさん 2017-03-01 15 34 43 2機とも7枚だからいけるだろ - 名無しさん 2017-03-01 15 51 04 ルプスレクス出して尻尾でファトゥムみたいにブピギャンみたいな音でダウンさせたいw - 名無しさん 2017-03-01 15 22 19 やはり運営には月が見えない様だ・・・・・・・。 - 名無しさん 2017-03-01 15 19 49 月は出ているか?・・・出ていないかそーか! - 名無しさん 2017-03-01 15 35 22 将がないけど先行入手は人気ありそうなやつだよな。ストフリゼロエピオンバエルヴィダ―ルゴッドマスターSガンとかか - 名無しさん 2017-03-01 15 19 20 俺分かったわ。先行入手機体はズバリ……ウイングゼロだ!!(あくまでも予想です) - 名無しさん 2017-03-01 15 11 07 縺セ縺輔°縺ョDX窶シ? - 名無しさん 2017-03-01 15 14 58 化けちゃった - 名無しさん 2017-03-01 15 15 17 XからDXでどうだ! - 名無しさん 2017-03-01 15 15 42 現実的に考えたらホットスクランブルガンダムだろうな、マキオンやGジェネにも最近出てきたしこのタイミングで出すしかない - 名無しさん 2017-03-01 15 23 22 あ~確かにそっちの方があり得るわ。 - 木主 2017-03-01 15 40 03 ホットスクランブルだろ。多分上から3月中にホットスクランブル追加しろと各ゲームに言ってるはず。個々の運営の事だから追加だけでいっぱいいっぱいで無調整のままぶっ壊れ機体になってると思う。 - 名無しさん 2017-03-01 15 54 30 変形してファンネル持ってどこぞではゲロビまで持ってきた、ここじゃほぼ壊れ確定かな - 名無しさん 2017-03-01 15 58 28 いやーーーーー。攻撃判定大きく成ってる筈だが黄色回線ばかりだと当たらないのは同じだな。 - 名無しさん 2017-03-01 15 09 17 ここの運営の事だから先行入手機体レクスになるんだろうな〜 - 名無しさん 2017-03-01 15 08 14 バターライス……いや、違ったバスターライフル照射音声とZと百式の銃声ほんと好きだわ。 - 名無しさん 2017-03-01 14 56 14 コスト300以下戦やってるね。1機撃墜されてもー200とかー300だから、 ヘタでも長時間プレイ出来そうでいいよね。 最近は、速ければ1試合2分とかで終わるからね。 - 名無しさん 2017-03-01 14 43 52 殺人的な加速だ...!! ...冗談抜きでな。スタダは戦ポ15000にせいw - 名無しさん 2017-03-01 14 47 04 長時間プレイした挙げ句切断とか勘弁 - 名無しさん 2017-03-01 14 47 51 逆に早く終われば切断されても割り切れる - 名無しさん 2017-03-01 14 56 25 イラつくことには変わりない。ステ低下無効バグ対策早よぅ! - 名無しさん 2017-03-01 14 59 44 無課金プレイ時だと6時間待って3ゲームしか出来ないから、1試合が長く楽しめるとすごくいい。皆も、コスト戦やろうぜ。 - 名無しさん 2017-03-01 15 23 36 勿論だ!俺のジムで相手してやる! - 名無しさん 2017-03-01 15 49 04 マスタリーの表示も変わってるな - 名無しさん 2017-03-01 14 38 27 よく見たらおいお前らマスタリー追加されてるぞ - 名無しさん 2017-03-01 14 39 37 ミスただ表示が小さくなってただけだった - 名無しさん 2017-03-01 14 40 33 モジュールの時と同じく...見づらっ!! - 名無しさん 2017-03-01 14 40 43 OOガンダム来てくれて嬉しいけど、喜んでいいやらいけないのやら……。なぁお前ら? ヴァーチェ「何故第三世代の我々を差し置いて、第四世代のOOが出るのか、説明してもらおうか運営」キュリオス「僕の参戦を楽しみにしていたファンの方にどうかたをつけるんですか?運営さんよぉ?」 - 名無しさん 2017-03-01 14 28 46 00ライザーじゃないから微妙に喜べない - 名無しさん 2017-03-01 14 33 01 素のダブルオーは絶対来ないと思っていた。 - 名無しさん 2017-03-01 14 42 31 トランザム後にオバヒしても違和感ないからね - 名無しさん 2017-03-01 14 44 23 まあ主人公機だし...しゃーない。 - 名無しさん 2017-03-01 14 40 00 違うシリーズから出す気ないのかと思えるくらい作品が絞られてるな - 名無しさん 2017-03-01 15 02 08 アンケートで順位の高い作品から出した方が安牌じゃん。 - 名無しさん 2017-03-01 15 18 39 正規表現だと00はゼロ2つなのか・・・。ダブルオーってオー2つ書いちゃうよな。正規表現で検索してもヒットしないパターン。 - 名無しさん 2017-03-01 15 16 55 先行入手早すぎない? まだフルクロス来てないのに・・・ - 名無しさん 2017-03-01 14 24 18 運営の気持ちになってみれば、きっとわかる。 - 名無しさん 2017-03-01 14 41 28 エンブレムOZだから先行はエピオンくるか? - 名無しさん 2017-03-01 14 24 00 ランダム出来るならランクマ前にして欲しかったよ... - 名無しさん 2017-03-01 14 23 26 でも、良かったじゃん。もっと運営のこと評価してやらないと。 - 名無しさん 2017-03-01 14 35 02 なあんだ 機体修正なしかそれともまたわけわからん時間にくるのか? - 名無しさん 2017-03-01 14 17 07 諦めるな!先行10万RPde - 名無しさん 2017-03-01 14 11 44 諦めるな!先行10万RPでアッシマーだ って下の枝につけたかった・・・ - 名無しさん 2017-03-01 14 12 51 ありがとう。Ζ系の調整が来てましたからワンチャンあると期待してました。 - 名無しさん 2017-03-01 14 15 46 ランダムマップの追加 日替わりで変更されていたMAPが、ランダムで決定される「ランダムマップ」になりました。 これグッジョブ - 名無しさん 2017-03-01 14 11 36 くっそ~運営仕事してるのは賞賛するけど搾り取りに来やがって…けど、頑張っちまう…くやしいっ!!(ビクッビクッ) - 名無しさん 2017-03-01 14 09 30 キュリオスとヴァーチェの霊圧が消えた・・・ - 名無しさん 2017-03-01 14 04 19 スローネ3機も死亡 - 名無しさん 2017-03-01 14 06 20 ついでにジンクスとティエレンとオーバーフラッグも - 名無しさん 2017-03-01 14 07 26 アッシマーがー! - 名無しさん 2017-03-01 14 10 56 うわぁぁぁこのゲームやめるか(´・ω・`) - 名無しさん 2017-03-01 14 14 18 サンドロック支援機!!!!!!! - 名無しさん 2017-03-01 14 03 56 マジか!前戦支援機体じゃ~ - 名無しさん 2017-03-01 14 04 48 スキルにアンチステルスって・・・他の(自爆)つけてくれよ! - 名無しさん 2017-03-01 14 09 18 またすぐランクマでしかも先行入手ありか...財布が(泣) - 名無しさん 2017-03-01 14 02 57 速報 ダブルオー実装確定 - 名無しさん 2017-03-01 14 02 04 さらに先行入手で何か来る - 名無しさん 2017-03-01 14 02 49 まさかのダブルオーライザーだったりして... - 名無しさん 2017-03-01 14 08 38 先行明らかにホットスクランブルだろ - 名無しさん 2017-03-01 14 36 31 ハイハイホットホット(待つの飽きた) - 名無しさん 2017-03-01 14 46 32 ハイハイホットホット(聞くのも飽きた) - 名無しさん 2017-03-01 14 49 05 ホットペッパー。いや、関係無かったわ。 - 名無しさん 2017-03-01 14 58 18 さて...時限強化でライザーとか来るとたまったもんじゃなさそうだがどうなるかな - 名無しさん 2017-03-01 14 08 18 ダブルオーまじかよ。楽しみだわー先行何になるかも気になる。でもランクマ月一でやらなくてもいいんだけどなあ。疲れるし。 - 名無しさん 2017-03-01 14 09 29 やっぱりOOから出たけど、ヴァーチェとかじゃなかった・・・ヴァーチェをパージつけた支援機として出して欲しかった - 名無しさん 2017-03-01 14 10 52 初歩的な質問なのですがステップしている敵にはどうしたら攻撃を当てられるのでしょうか?予測射撃を行っても全然当たらなくて困っています・・・ - 名無しさん 2017-03-01 13 46 21 1対1なら、攻撃を続けて相手のブースト切れを誘発、もしくは格闘で無理やり足を止めさせる。下手な奴なら足の止まる攻撃を仕掛けてくるからそれにカウンターで撃ち込む。味方が居るなら、敵の側面から攻撃を仕掛ける。俗に言う軸合わせという手法で、これなら横ステップを踏まれても相手は自分の射線上を移動するだけなので当たる。 - 名無しさん 2017-03-01 13 53 48 ありがとうございました。 - 名無しさん 2017-03-01 14 09 59 初心板(後の初心者の為に俺に書き込め!!さぁ!!) - 名無しさん 2017-03-01 13 58 43 射角外でも攻撃が当たるの修正って、まさかキュベレイじゃあるまいな……? - 名無しさん 2017-03-01 13 24 34 ザク相手では何時も通りですな - 名無しさん 2017-03-01 13 28 02 良かった。じゃあ何に対する修正だろう? - 名無しさん 2017-03-01 13 39 26 バル4のメイスが射角外で喰らったのはバグなのか、ラグなのか…恐らくこの件は前にあった真上でもハイメガが当たるとかのバグの修正なんじゃないか?一度修正されたが完全ではなかったからね… - 名無しさん 2017-03-01 14 04 07 つーかいい加減チャージ中のブースト消費を初期赤枠の居合くらいにナーフすべき、凌いでもその後に単発よろけの滑空砲とかマジで意味わかんない - 名無しさん 2017-03-01 14 21 04 キュベのはあくまでもファンネルが飛ばずにその場で一斉掃射してるだけだからBRやバズと違って射角関係ないのは分かる気がするけどね - 名無しさん 2017-03-01 13 37 59 アップデートファイルダウンロード始まった - 名無しさん 2017-03-01 13 19 09 期待外れな機体調整 - 名無しさん 2017-03-01 12 58 01 質問です。ps3と同じサインインIDを使って、ps4でバトオペをプレイすると、ps3の方でもエネルギーは消費されますか? - 名無しさん 2017-03-01 12 52 17 あたりまえだろ - 名無しさん 2017-03-01 12 53 20 確かにそうですね...ありがとです。 - 名無しさん 2017-03-01 13 04 22 サッカーどころか、中継すら一緒に回る仲良し4人組に遭遇したわw ...ボロ負けだったけど、切断しないなんて偉いねw - 名無しさん 2017-03-01 12 42 18 愚痴 不満の板に書いて下さい - 名無しさん 2017-03-01 13 57 40 ログボのエンブレムがOZってことは、エピオン来るのかな? - 名無しさん 2017-03-01 12 41 12 格闘が当たりやすくなったのは気のせい? - 名無しさん 2017-03-01 12 26 38 死神「俺の修正への布石だな」 - 名無しさん 2017-03-01 12 27 41 格闘優遇時代到来か!? - 名無しさん 2017-03-01 12 59 51 「ターゲットの位置によって、格闘攻撃が正常に誘導しない現象を修正しました」って修正入ったからそれじゃない? - 名無しさん 2017-03-01 12 30 30 高低差ある時の格闘の挙動が改善されたんかな? - 名無しさん 2017-03-01 12 31 36 上からでも誘導したけど、前がどんなだったかあんま覚えてない - 名無しさん 2017-03-01 12 38 10 どうなんでしょ?緑ターゲットに対しては平行に格闘振るだけだったのは覚えてる - 名無しさん 2017-03-01 13 32 03 緑だと誘導なかった・・・変わってないのか - 名無しさん 2017-03-01 13 43 07 エクシアの横格5回入るんだけど、前から? - 名無しさん 2017-03-01 12 19 21 そだよ?横四回からタックルって嫌がらせコンボあるし… - 名無しさん 2017-03-01 12 21 04 まじか、今設計図邪魔だったからで作って演習場で試し乗りしたら横格5回入ったからびびったわ - 名無しさん 2017-03-01 12 23 32 補足すると、ダメージが高いのは横2回からタックル。3回目からは補正でダメージが下がる - 名無しさん 2017-03-01 12 24 01 それやられると「一思いにやれー」って叫んでるわ - 名無しさん 2017-03-01 12 33 26 バンシィのスキルと武器が変わった!(名前だけ)何処がどうなったか変化がわかる人いらっしゃいますか? - 名無しさん 2017-03-01 12 18 39 アプデきて急にMAP変わったぞ - 名無しさん 2017-03-01 11 58 35 よかった オーブ拠点硬くて辛いからw - 名無しさん 2017-03-01 12 08 02 アプデ期待したが、ゴミ機能の追加かよ - 名無しさん 2017-03-01 11 45 44 マスタリー見にくいな - 名無しさん 2017-03-01 11 50 05 邪魔になるぜ - 名無しさん 2017-03-01 12 17 09 さあ, - 名無しさん 2017-03-01 11 19 38 途中送信すんません。14時から羽に調整きますかね??Lv6開放は来ると思うけど。 - 名無しさん 2017-03-01 11 20 39 変にプラン出されても設計図ドロップに邪魔だけどね - 名無しさん 2017-03-01 11 25 29 来ないんじゃない? 新機体取るのに邪魔だし。来るとしたら後半1週間だと。それでも邪魔だけど。 - 名無しさん 2017-03-01 11 28 14 死神の新OS化はきそうだな。一機だけ旧OSってのもバランス悪いし - 名無しさん 2017-03-01 11 35 49 それはあるだろうな! - 名無しさん 2017-03-01 11 36 58 リーオー「まったくだぜ」 - 名無しさん 2017-03-01 12 25 19 来るとは思うけど、今日じゃなくしばらくしてからだと思う。解放あるなら復刻もあるし、そうしたらメインキャンペーンの邪魔になるからね - 名無しさん 2017-03-01 12 33 20 そんままコピペしたら読みにくいいな。すまん。 - 名無しさん 2017-03-01 11 02 14 俺も一度喰らったわ。それから注意してやってるけどやりにくいよね。単調な作業でもリザルトでダメージ計測されてるんならokにして欲しいわ! - 名無しさん 2017-03-01 11 41 52 やっぱりやられるんか・・・。ダメ出しているんならペナルティおかしいよね。運営は大事な所抜けてるよね。こんな単純な事に気付いてないなんて・・・。 - 名無しさん 2017-03-01 12 15 36 拠点落とすと戦闘放置ペナルティ喰らう?アAEに貼りついて落としたら思いっきり喰らったんだけど。途中2回ほど迎撃して1機落としてもいるんだが。これ運営に報告すべきかな? - 名無しさん 2017-03-01 10 36 48 拠点攻撃してるときノーロックだった時間長かったとか?シャンブロHPもりもりだったときノーロックブンブン丸はペナルティの報告有った様な・・・・・? - 名無しさん 2017-03-01 10 49 48 以前、本拠点落とせば勝ちだったんでルプスでノーロックで殴り続けて破壊したとかやったが別にペナルティ貰ったりとかなかったぞ - 名無しさん 2017-03-01 10 58 09 いや。ロックかていたが。それより運営の窓口にチャットが有るんだな。問い合わせてみた。 - 名無しさん 2017-03-01 11 01 16 オペレータ お待たせしました。お問い合わせありがとうございます。 お客様 こんにちは。ガンダムバトルオペレーションNEXTを毎日楽しんでいます。早速ですが、昨夜、戦闘終了後、いきなり戦闘放置ペナルティが発生しました。その時のゲームは私は拠点を1人で攻撃していて移動せずにマニュアルで撃ち続けていました。全部で1分ほどかかったのが原因でしょうか?途中2回ほど相手の防衛にも会いとても戦闘放置で出来る状態では有りませんでした。ほぼ毎日6回ほど出撃しているのですがこの様な事は初めてです。今後も同じような事が起こるのでしょうか? オペレータ コメントを確認しております。 少々お待ち下さい。 オペレータ お待たせいたしました。 オペレータ 戦闘放棄ペナルティに関しましては公式サイトでもご案内させて頂いております通り、基本的には戦闘中に 「長時間操作を行わない」 「単調な入力のみ行い続けた」 場合等に発生致します。 オペレータ したがって、この度お客様にお伝え頂いた操作ですと、再度戦闘放棄ペナルティが発生する場合もございますので、ご注意ください。 お客様 と言う事はごく普通にプレイしていても戦闘放棄とみなされると言う事なのですか?それでは機体性能が発揮できません。その機体は使えないと言う事になりますが。ではなぜそのような機体を用意したのでしょうか? オペレータ ご意見につきましては、真摯に受け止めさせて頂きたいと思います。 お客様 ペナルティの発生が起こりうる機体を用意すると言う事はゲーム自体が不良品と言う事ですか? オペレータ よろしければ戦闘放棄ペナルティに該当しない操作にて、お楽しみいただければと存じます。 オペレータ ただし、この度頂きました、機体性能が発揮できないというお客様のご意見に関しましては今後の参考にさせて頂きたく存じます。 - 名無しさん 2017-03-01 11 01 47 俺はヘビア使っていたんだが、ヘビアは拠点攻撃すると戦闘放置ペナルティを喰らう事が有ると言う返事だぞ。 - 名無しさん 2017-03-01 11 03 47 この質問悪い所あったあったかな? - 名無しさん 2017-03-01 11 06 37 移動せずってのが引っ掛かるかなぁ?って所 - 名無しさん 2017-03-01 11 17 27 でもマシンガン、ガトリング系は普通マニュ射で拠点落とすのが基本だろ?じゃあこいつら使うと言う事はペナルティと機体性能が矛盾するだろ。 - 名無しさん 2017-03-01 12 02 39 単調な入力のみ行い続けた」これじゃない?防衛で戦闘したにしても拠点攻撃と同じようにミサイル、マニュ射とかだけやってたんだったらダメなのかもね。けど、破壊終わった後とか中継踏んだり普通に戦闘してたわけじゃないの? - 名無しさん 2017-03-01 11 18 33 拠点落としたら見方がかなりガンバていてくれたんで俺が近くにいた1機を落として終了。それがいかんのかな?もう少し動かんとダメだとしたら落とした瞬間勝ちだとペナルティ喰らうんじゃないか?ダメージが出ているんだからそこら辺ちゃんとして欲しいよね。 - 名無しさん 2017-03-01 12 08 17 問い合わせて文句言っても対応してる方は作ってる人じゃ無いんだからマニュアル対応しか出来ない。この様な事が有ったと報告をして運営に報告をして貰うようにしておけば良いんだよ。少し考えればわかるだろうに - 名無しさん 2017-03-01 11 27 24 向こうが伝えると言ってはいるが、向こうからは何も聞いてこないことから対応する気が全くないと言う事。する気が有るのならどの機体でなったか位聞くだろう。スクエニの時はそうだったぞ。つまり最初から聞く耳が無いと言う事が分かった。それだけだ。 - 名無しさん 2017-03-01 12 00 53 途中から対応してた人に同情するでこんなん - 名無しさん 2017-03-01 11 58 04 せめて状況を聞く事位に書かなきゃいかんと思うぞ。そうしなければ「今後も製品に反映しないぞ。」と言っている様な物だと思うが。マニュアルが悪い。 - 名無しさん 2017-03-01 12 05 26 特に「と言う事はーー」からこんな捲し立てっぷりやらかしといてまともに話を聞いてくれると思ってんのかいな。不具合らしきものを報告する体ではなくなって開発でもない人間に八つ当たりするお客様とか、そりゃあ、なあ - 名無しさん 2017-03-01 12 11 55 最初から結論あり気のマニュアルが悪いと言う事もある。スクエニは最初から物凄く細かく聞いてきたぞ。キャラ、場所、メンバーその時使った技、状況、敵キャラとその数、その他は忘れてしまったが。覚えている範囲で良いから教えて下さい。だったぞ。あまりに多過ぎて逆にこっちが困った。対応って大事だね。 - 名無しさん 2017-03-01 12 25 24 復刻も5:59迄だったとは・・・・・てっきり13:59迄やると思ってた。 - 名無しさん 2017-03-01 08 27 08 ログボにニュウムないのは罠か。やるな運営。 - 名無しさん 2017-03-01 07 31 03 プラチナノのポイント何ポイントですか - 名無しさん 2017-03-01 07 17 49 ナニのポイントデスカ? - 名無しさん 2017-03-01 11 39 53 今回のランクマとΖ軍団の進捗を述べよ! 僕はね金1で4万5千ぐらい・・・Ζ軍団は1機も揃わなかったよ!ちくしょー! - 名無しさん 2017-03-01 06 44 36 百式は元々完成していたがLv4で放置なので強化プランは0枚 Z設計図2→5 ハンブラビ設計図0→2 キュベレイ設計図リーチ→完成。って感じ。ちな、無課金でこれだからわりといい結果だった。お詫び備蓄をちょっと残しておいて良かったよ。 - 名無しさん 2017-03-01 08 14 48 ちょくちょく備蓄使って凄く中途半端になっちゃったんだぜ・・・ - 名無しさん 2017-03-01 12 13 45 無課金+備蓄12で銀1・ぎりぎりバンシィLv2、Z勢は全く強化してなかったのでプラン0っす - 名無しさん 2017-03-01 10 32 40 oh・・・もう少しで金じゃあないですか - 名無しさん 2017-03-01 12 15 15 無課金 支給のみで金1 バンシィlv2、百式lv4→lv6に強化、小1の息子ですが。 - 名無しさん 2017-03-01 12 13 22 バンシィ2で金1って結構な勝率なのでは・・・百式6羨ましい! - 名無しさん 2017-03-01 12 16 05 とりあえず金までいって終了だな、もう少し頑張ればバンシィLV3取れたかもだがそこまで耐えれる精神力無いわ。切断と連敗重なってストレスぱねぇし心荒みきって負けたらファンメ送りまくるようになったしでもうダメよ - 名無しさん 2017-03-01 06 32 51 悲報 ね お ち w - 名無しさん 2017-03-01 06 04 27 後もう少し早く起きていればなぁ - 名無しさん 2017-03-01 08 32 24 今何となく乗りたくなって誰もプロモーション入らなかったから気分転換にイージス乗ったんだけどめちゃくちゃ使いやすくてびっくりしたわ。 - 名無しさん 2017-03-01 05 44 11 変形中にサイコフィールドくらうとどうなるの? 変形中にはじめてくらったんだけど飛行したまま空中で固まって全く動けなくなった 高ゲインででてたのに報酬1で放置ペナまでくらって踏んだり蹴ったりだ - 名無しさん 2017-03-01 05 35 36 機体は何だったの? - 名無しさん 2017-03-01 05 50 20 Z - 名無しさん 2017-03-01 09 53 25 再現性があるかも知れないからまとめた方が良いかもね - 名無しさん 2017-03-01 11 06 41 飛行中に喰らうと変形解除+スタンだよ。 - 名無しさん 2017-03-01 06 05 46 バグってそのまま動かなくなったって意味じゃないのか? - 名無しさん 2017-03-01 08 57 13 その通り飛行形態のまま同じ場所に止まったままバグってなんもできなくなった 周りから見えてないのかも 再出撃不可みたいな感じ+放置扱いで最悪なパターンだ サイコフィールドくらって飛行形態のままバーストシュート押してすぐ変形解除ボタンを押したような感じだったと思う - 名無しさん 2017-03-01 10 05 51 ?WR状態ではスキル発動出来ないからおかしくないかい?まぁ俺も前にWR形態でHP0でも爆発もせず止まってた事は有るけどねw - 名無しさん 2017-03-01 11 05 44 WR→PFもらい人型に→そのタイミングでPS発動って感じじゃないの - 名無しさん 2017-03-01 11 07 59 できないけど反射的に押したって意味 そのあとすぐ変形解除押したけど飛行形態のまま無敵だったぽくて落とされず空中に止まったままに・・相手からはどう見えてるのかは不明 こっちはユニコーンタゲったまま試合終わるまでタゲ変更できず視点変更だけできて試合眺めてた - 名無しさん 2017-03-01 11 27 05 まぁ前にホンコンで敵にダウンさせられた後ビルの段差に引っ掛かって無敵状態続いた事も有ったwこの時は相手には見えてたらしく攻撃続けられ徐々にずれて行き段差から落ちて無敵解除に成ったけど - WR HP0の人 2017-03-01 11 36 58 百式のプラン足りないの忘れてた!暴れん坊将軍観てる場合じゃねぇ! - 名無しさん 2017-03-01 04 36 12 成敗! - 名無しさん 2017-03-01 06 19 33 ユニコーン「いつものー場所に行こー(C地点)♪おーしゃーべーりしよーおー(PFマニュ射)♪」 - 名無しさん 2017-03-01 04 09 01 あと3勝でプラチナ・・・・どうせ5万届かないし・・・備蓄もったいない気がする・・・・どうしたものか - 名無しさん 2017-03-01 03 20 06 プラチナとゴールドじゃ全然ログボ違うし、考え方によっては備蓄3つでキャンペーンパーツ多数貰える訳だからやった方がいいんじゃない? - 名無しさん 2017-03-01 03 33 31 ストレート負け!もう無理だ! - 名無しさん 2017-03-01 04 00 30 備蓄あるならやらねば - 名無しさん 2017-03-01 03 51 18 やめておけばよかった・・・・-300になりまーす - 名無しさん 2017-03-01 04 00 55 後ギリギリ1戦出来るが今回のランクマ終了~。しかし1週間の間ゴールド5から4の昇格戦全部失敗すると思わなかった。昇格戦前は連勝、昇格戦に入ったら2連敗。全部これw。今回は、捨てゲー、切断が体感で前の倍ぐらい有った感じ、味方敵でほとんど1機切断まともに出来なかった - 名無しさん 2017-03-01 03 14 32 ログボの新エンブレムが気になる俺ガイル - 名無しさん 2017-03-01 00 48 14 OZかな! - 名無しさん 2017-03-01 00 55 20 マジでOZだったから次のランクマッチ機体読めなくなったな、エンブレム関係ないホットスクランブルくるかもなあ - 名無しさん 2017-03-01 06 34 19 ホットスクランブルなら10万RPにして別の機体を5万にして欲しい。ホットスクランブルだけのランクマなんてモチベ上がらん - 名無しさん 2017-03-01 08 18 01 白のガンキャノンが、ユニと埼玉とZZ撃破しとったわ。なかなかやるな~とブロフみたら出撃>銀プラ。ニュータイプか? - 名無しさん 2017-03-01 00 43 23 白系ザク2、ドム、トラ、ガンキャ、あいつらどこぞの部隊にでも所属してるのかな。でも戦友では一度も遭遇せず。単騎行動の模様 - 名無しさん 2017-03-01 00 56 24 白系ガンタンクも遭遇したがやはり強者でした。 - 名無しさん 2017-03-01 00 58 03 うっざ白系ペイントにはナイスも賞賛も送らんとこ。 - 名無しさん 2017-03-01 02 23 01 ユニコにヤラレ捲ってトラウマかぃな? - 名無しさん 2017-03-01 02 41 40 この木が気持ち悪いからに決まってんじゃん。あと個人的には正義に辛酸舐めさせられた。しかも味方の。 - 名無しさん 2017-03-01 02 43 48 連呼切断かね? - 名無しさん 2017-03-01 02 53 25 そーいや正義の白っぼいプレーヤーもいますよね - 名無しさん 2017-03-01 02 56 24 衛生兵かと - 名無しさん 2017-03-01 01 12 50 掃討ランクマッチのせいで比率下がった人じゃない?自分も100以上落ちて出撃>銀プラになったよ - 名無しさん 2017-03-01 01 40 14 コイツらみんなつえー - 名無しさん 2017-03-01 02 43 41 俺もちょい前まで出撃>銀プラだったよw今回のランクマ勝率は68%あったけどねw拠点破壊してるとギリプライム届かなかったりなんだよね、まぁプライムなんざ目安にしかなんないよー - 名無しさん 2017-03-01 06 10 23 早くクソマップオーブ終わってくれ...もう飽きたよ。同感の人居る? - 名無しさん 2017-03-01 00 22 49 オーブは割と好きだよ無駄に広くてデットスペースも多いけど 少なくても一番くそだと思うのはグレキャ グレキャなきゃガトリング無双始まる射爆場 その次でオーブってくらいだな - 名無しさん 2017-03-01 00 30 00 占拠してたら拠点から撃たれたり、それこそユニコーンの餌食やろ。サッカー引くと即負けだし。 - 名無しさん 2017-03-01 00 39 51 まだ建物があるから個人的にはなんとかなるんだよねユニコーン私個人としては突出してグレキャ苦手なせいでそれと比べるとオーブはまだ楽しめるや - 名無しさん 2017-03-01 00 50 44 グレキャと射爆は砂系支援機でカウンターパートをこなせるからまだマシ。オーブは程よく開けた中央と屋内、程よく入り組んだADEとユニコーンが働くには最適な環境過ぎる。 - 名無しさん 2017-03-01 01 31 33 1番拠点落としやすいのはどこ? - 名無しさん 2017-03-01 01 16 25 ヘリオポリス - 名無しさん 2017-03-01 04 09 40 グレキャと射爆も落としやすいぞ!拠点体力はちょい多いが、安置が地面にあるのは大きい - 名無しさん 2017-03-01 06 15 33 別にオーブが嫌いなわけではないが、流石に飽きる。あと、機体選択の余地が少ないのも飽きる原因かも。バスターやZZが動かしにくい。 - 名無しさん 2017-03-01 01 34 51 オーブ大嫌いだわ。とくに屋内の出入り口が狭いのと、拠点が隔離されてるせいでスタート地点によって大きな不公平が出る。 - 名無しさん 2017-03-01 01 43 32 キャンペーン開始と同時にユニコーンのガトリング修正が来たら面白いんだけどなぁ。 - 名無しさん 2017-03-01 00 04 43 運営「ユーザーから修正の要望が来てるな・・・よし、弾丸はそのままで威力を+5、リロード短縮、アーマー(ダメ軽減あり)付けたるか。」 - 名無しさん 2017-03-01 00 08 22 新機体売る気無さ過ぎィ! - 名無しさん 2017-03-01 00 18 44 現状のままだったらせめてダウン値上げて欲しい即ダウンする感じで - 名無しさん 2017-03-01 02 37 24 オペ子の親父様、雛人形の代わりにガンプラとは中々やるなw - 名無しさん 2017-03-01 00 02 21 「私のちちは(意味深)~」ドキッとした。 - 名無しさん 2017-03-01 00 05 30 オペ子、それは笑うべきなのか?それとも… - 名無しさん 2017-03-01 01 26 38 きっかけはガンプラかい! - 名無しさん 2017-03-01 00 01 11 百式のバズおかしすぎない?ふつうのバズより当てやすくて三発もあってリロも短い。バズ持ちが泣いてるよ 運営はなぜこんなことをした... - 名無しさん 2017-02-28 23 58 57 ショットガンとバズーカを比べるのがナンセンス。 - 名無しさん 2017-03-01 00 02 04 バズより回避がおかしい - 名無しさん 2017-03-01 00 24 57 今ランクマやってる奴言葉悪いけどすごい下手だね もうなんか一方的過ぎる - 名無しさん 2017-02-28 23 32 22 言葉悪いけど愚痴板に書け - 名無しさん 2017-02-28 23 33 20 おけ 悪かった ごめん - 名無しさん 2017-02-28 23 36 57 明日からのキャンペーン楽しみだわ。久しぶりに羽使いたい気分になる。 - 名無しさん 2017-02-28 22 49 01 搭乗できるなら何に乗りたい?ただし、1機に限る - 名無しさん 2017-02-28 22 46 16 やっと4機とも強化できたー!…なお開発ポイント…… - 名無しさん 2017-02-28 22 42 25 機動戦士ガンダムZZってアニメなの? - 名無しさん 2017-02-28 22 37 40 アニメじゃない - 名無しさん 2017-02-28 22 41 45 アニメじゃない - 名無しさん 2017-02-28 23 10 38 ホントのことさ - 名無しさん 2017-02-28 23 59 46 皆が寝静まった夜、窓から空を見ていると、とても凄い物を見たんだ! - 名無しさん 2017-03-01 00 04 59 途方に暮れる気の弱いピエロさ - 名無しさん 2017-02-28 22 42 26 にいちゃんそれサイレントヴォイスや - 名無しさん 2017-03-01 00 25 07 その言葉が聞きたかった……! - 名無しさん 2017-03-01 01 36 08 偉大なる禿がOPはアニメじゃないやつでと依頼したらしい - 名無しさん 2017-03-01 01 39 43 ハンブラビLv6来とるやん!せや、作ったろwww ってノリでLv6を作って今後悔してる。 - 名無しさん 2017-02-28 22 27 16 基本は中継だけど、乱戦に忍び込んで案外当てやすくなった海ヘビばらまいて味方に火力を任せて今それなりに勝ち始めた。 味方依存が強いがまあ、まあ、勝ててるしいっかなと - 名無しさん 2017-02-28 23 10 22 ユニとバル系の鉄板パーティに百式がいるだけで詰んだ気分になるんだが - 名無しさん 2017-02-28 22 27 09 硬い百式とバルが前張ってユニがガト撒くひでぇ戦場しか思いつかんな - 名無しさん 2017-02-28 22 52 52 第三「バル系?とうとう俺も敵に恐れられるときがきたようだ - 名無しさん 2017-02-28 23 02 20 ユニやバンシィがいない試合やとなんかいいなと思ってしまうこの頃 - 名無しさん 2017-02-28 21 57 52 ルプス「貴様らに安息などないわぁ!」 - 名無しさん 2017-02-28 22 01 05 それより与ダメ3ケタがいない方がいいな。 - 名無しさん 2017-02-28 22 02 09 百式「俺を忘れてもらっては困るな・・・」 - 名無しさん 2017-02-28 22 03 00 Z「遊びでやってんじゃないんだよ!」 - カミーユ 2017-02-28 22 12 20 バルバトス第四「次はお前か」 - 名無しさん 2017-02-28 22 33 11 バルバトスについて決着をつけたい。第4形態とルプス、どっち派? - オルガ・イツカ 2017-02-28 21 56 50 どっちにすればいい?オルガ。 - ミカ 2017-02-28 22 00 06 第4はメイスを攻略されればいいダメージソースないからルプスかね - 名無しさん 2017-02-28 22 06 16 汎用と格闘で汎用機に1票。射程も良いかと。 - 名無しさん 2017-03-01 00 48 09 くそ強いラゴゥがいた...。νガンとユニとZに囲まれても互角にやりあっているだと!?ラガーでもなかったからやつは一体...。 - 名無しさん 2017-02-28 21 44 06 建物に隠れて曲射打ってりゃ出来る。相手の技量にもよるけど。 - 名無しさん 2017-02-28 21 46 21 撃破は流石にできなかったようだけども味方が来て全員蹴散らしてたぜ...。 - 名無しさん 2017-02-28 21 48 42 ダウン取って逃げ回るだけなら普通に可能だぞ。単騎で全員返り討ちにしてるなら凄いが。 - 名無しさん 2017-02-28 21 48 05 その時はそいつが凄いってより、そこまで枚数有利でちゃっちゃと勝てない相手が悲惨すぎるとしか - 名無しさん 2017-02-28 21 49 35 犬系はステップのブースト消費が比較的軽いからガン逃げだとかなりの生存力だよ。 - 名無しさん 2017-02-28 21 50 53 典型的なサッカー部3軍ですな... - 名無しさん 2017-02-28 21 52 33 まあ1機に3機がかりの時点でお察しだね - 名無しさん 2017-02-28 21 56 52 色は白系カスタムしてたかい? - 名無しさん 2017-03-01 00 36 16 ここのところ履歴が青か黒で埋まってるせいか、Lv6プランがボロボロ落ちてビビる。 - 名無しさん 2017-02-28 21 04 50 黒か...もう見たくないな。 - 名無しさん 2017-02-28 21 31 11 今日30戦やったけど黒は1回だけだ。プランは… - 名無しさん 2017-02-28 22 01 00 今日だけでZ1枚、キュベレイ1枚、百式が4枚落ちました。これが大放出か - 名無しさん 2017-02-28 22 24 31 ちなみに、土日は1枚もプランが落ちませんでした。1枚も。 - 木主 2017-02-28 22 40 31 与ダメ1000以下の正義を良く見かけるなぁ。ワンパターンプレイで読まれまくるくらいならユニコーン乗った方が強くね? - 名無しさん 2017-02-28 20 51 01 どっちもどっちだな! - 名無しさん 2017-02-28 21 34 56 ランクマでディンだしても許される・・・よね? - 名無しさん 2017-02-28 20 40 07 力強さの中にも優美さと気品を失わない、ディンはいいモビルスーツだ。まるでこの薔薇のように… - 名無しさん 2017-02-28 20 42 32 極一部のプレイヤー以外は地雷のイメージ。まあ、他に機体が無いならしゃーないけど。 - 名無しさん 2017-02-28 20 49 30 あんまりふざけてると・・・ - 名無しさん 2017-02-28 21 05 05 PLによる。PL10台なら良いPL20台なら地雷 - 名無しさん 2017-02-28 21 05 39 好きな機体乗ればいいよ よくこうやって機体がどうのっていうけど究極何の機体でも活躍できるはずだつよいガンタンクすらPL28帯でもみたし 要は活躍さえすればいいのさ - 名無しさん 2017-02-28 21 14 22 じゃあ僕はドゥンに乗るよ 低PLじゃなければ許されない - 名無しさん 2017-02-28 21 14 45 はは、いけると思うかい? みんな強機体乗ってるよ〜 - 名無しさん 2017-02-28 21 26 12 結局は腕次第。自信が有れば乗ってみるだ。ただし、その後は知らんけど。 - 名無しさん 2017-02-28 21 32 12 許すも許さないも無い。好きな機体乗ればいい、それだけ。 - 名無しさん 2017-02-28 21 44 56 拠点撃破は期待する - 名無しさん 2017-02-28 21 46 54 え? ディン 迷惑なの?9割ディンでごめんなさ - 名無しさん 2017-02-28 21 49 12 ディン超苦手だから止めて - 名無しさん 2017-02-28 22 31 20 昇格戦の時は勘弁。それ以外なら別にいい。 - 名無しさん 2017-02-28 22 35 01 フォビとかGP01はオーブが一番戦いやすい気がする。 - 名無しさん 2017-02-28 20 37 45 個人的にGP01はグレキャか射爆の方が楽。高低差があるから特2が生きる。 - 名無しさん 2017-02-28 21 49 17 なるほど特2か。GP01はまだあんまり使ってないから勉強になる。フォビは高低差あっても250m離れてれば攻撃できるけどGP01はそれが出来ないからちょっとめんどくさいとか思ってたわ。 - 木主 2017-02-28 22 14 58 GP01は攻撃より回避が重要かなー、と。相手を引っ張り回しながらチャンスを窺う感じ。 - 名無しさん 2017-02-28 22 29 19 やはり、W系のLV6解放くるかな??ヘビアは6来たらヤバそうだ。羽は調整入らないとちょっとキツイけど、ビーライ、バルカン、ゲロビじゃ調整難しいよね - 名無しさん 2017-02-28 20 10 46 プラチナ昇格戦2連勝からの3戦目で自宅ルータが落ちたw俺のランクマッチ終了です。本当にありがとうございました。 - 名無しさん 2017-02-28 19 56 20 あきらめんなよw - 名無しさん 2017-02-28 20 07 18 いやー今回のランクマ昇格戦失敗しまくってて2連勝して幸先良かった所にこれだったんで心が折れましたw愚痴版に書くべきだったね申し訳ない - 木主 2017-02-28 20 27 41 落ちた原因調べておいた方良いぞ!?停電かしら? - 名無しさん 2017-02-28 20 49 58 ログ見た感じハングアップしてるみたいですな。今までも数ヶ月に1回ぐらいの割合で起こってたので運が悪かったと諦めてます。 - 木主 2017-02-28 21 22 52 何気にキャンペーンのタイトルてどういうの来るか楽しみなんだよねwなかには「このセリフどこで言ってるの?」てのもあるし - 名無しさん 2017-02-28 19 40 42 「ガンダムを見たものは生きて帰れない」の方が個人的には良かったな - 名無しさん 2017-02-28 21 36 07 強機体は乗ってて面白くないがバンシィは別だな。通常時はNTD発動までは平凡な武装で耐えて発動後は強武装で一気に逆襲する感じがたまらない。 - 名無しさん 2017-02-28 19 32 44 いい加減サッカー野郎共のおもりすんのもうんざりだよ、いつになったらサッカー卒業するのかなあいつら? - 名無しさん 2017-02-28 19 21 33 散開しようと言っても駄目だったらサッカーに参加してる。あと味方が微強化ばかりの低ランク帯だったら集団戦の方が勝ちやすくなるからサッカー部の側で動く事もあるわ - 名無しさん 2017-02-28 19 33 13 バル4のメインが一発よろけ移動撃ち可6発6秒リロード。ハンブラビが2発よろけ移動撃ち不可1発8秒リロードの圧倒的な差だよ。コスト500周辺は性能差がありすぎてすごいな。 - 名無しさん 2017-02-28 18 31 18 2門同時発射だから着地やら狩れば普通に1ヒットよろけと変わらんけどな。バル4の方が優秀なのは否定せんけど、なんか書き方に悪意があるよな - 名無しさん 2017-02-28 19 05 46 ブラビのメインは実際一発しか当たらんこと多いし、そんなにおかしくないと思うけどな - 名無しさん 2017-02-28 19 14 24 上手いバルバトスにいじめられたんだろな、にしてもなぜブラビを引き合いに出すのか? - 名無しさん 2017-02-28 19 17 45 同コスト帯なら比較しやすいからだろ - 名無しさん 2017-02-28 19 40 30 いやむしろブラビを演習場で使ってみて愕然としただけなんだが。馬鹿みたいにリロードが遅いし変形は使いにくいし同コスにバル4百式辺りがいるのにこいつの強みが全然分からない。可変機枠でもイージスの方が圧倒的に使いやすいし。片側が当たっただけで一発よろけにしても罰が当たらないと感じたんだ。 - 木主 2017-02-28 19 40 37 ヤザンはスゲーって事だろ - 名無しさん 2017-02-28 20 57 03 軍服も黄色で特別だしなw - 名無しさん 2017-02-28 21 01 18 たしか射程もバルバトスのほうが上だよな - 名無しさん 2017-02-28 19 15 43 ハンブラビは機動Ⅱだとブースト162で全機体1位じゃなかったっけ - 名無しさん 2017-02-28 19 36 46 でもブースト速度や変形の速度が遅いし、メイン撃つたびステップしなきゃだから、あんまり意味ないんだよ… - 名無しさん 2017-02-28 20 06 36 変形解除ならメッチャクチャはやくなったやん!いい所みよいい所! - 名無しさん 2017-02-28 20 41 03 ブラビのリロはなんで上げてもらえなかったんや…寧ろそこだけでよかったんに - 名無しさん 2017-02-28 19 39 06 あと1機落とせば勝ちって時に瀕死になったシナがC地点から拠点へ逃げたからルプスで跳び切り→BD→跳び切り→特2→BD…って追いかけて拠点着いた時に落として勝った。逆の立場だったら怖いな… - 名無しさん 2017-02-28 18 21 10 気がついたらプランで1列埋まってた・・・・皆様、未消化プランどれ位たまってますか? - 名無しさん 2017-02-28 17 59 18 2列と半分 - 名無しさん 2017-02-28 18 08 19 Pが必要だ! - 名無しさん 2017-02-28 21 08 58 1列かな?その内4機は作ろうと思えば作れるがw(Lv5,6) - 名無しさん 2017-02-28 20 53 00 ミーもデッテニとか作れる!Pがあればね! - 名無しさん 2017-02-28 21 09 51 今回もランクマ無課金でプラチナいけたな、これ一日朝昼夜3回できると運営は考えて設定しているんだろうな。そんな暇人そうそういるわけないのに特大ブーメランなわけだが - 名無しさん 2017-02-28 17 53 49 引きがいいねえ。俺はゴールド3止まり... - 名無しさん 2017-02-28 18 13 07 大学生かな? - 名無しさん 2017-02-28 18 31 03 サンドロックとシェンロンが出たのは嬉しいが、プランどれ位要求されるんだろう - 名無しさん 2017-02-28 16 55 48 いつも通り4、6、8、10枚でしょ - 名無しさん 2017-02-28 17 06 52 また東北で地震かよ 大丈夫か東北の人 デカイ地震の時は迷わず電源切っていいぞ - 名無しさん 2017-02-28 16 54 20 俺岩手県民だけど6年前のあれのせいで感覚狂って震度4までなら全く動じなくなったわ - 名無しさん 2017-02-28 17 03 55 まただよな、あれから時間かなりたつけど全然落ち着かないんだよな。地球規模ではまだまだ時間なんかたってないんだろうな。それはそうと、どこぞのまとめで地震の予知というか予報が出てたよな。ちょっと期間ずれてるけど、ほぼ的中してるのが凄いわ!出来ればもっと大きい地震も当ててほしいものだ。 - 名無しさん 2017-02-28 17 03 58 関東・中部・近畿・四国の南の海一帯にドでかいストレスが溜まってるらしい 嫌になってくるぜ - 名無しさん 2017-02-28 17 24 16 地震やべぇけど、バトネクやめらんねぇwww 的なのを想像してみた。 - 名無しさん 2017-02-28 17 04 32 停電には注意だな - 名無しさん 2017-02-28 17 11 53 情報機器にはUPS - 名無しさん 2017-02-28 18 54 13 ネットの強者じゃ無いから要らないわ・・・・・ - 名無しさん 2017-02-28 20 54 24 今日からWのキャンペーンだと勘違いしてたわ、今年はうるう年だったね - 名無しさん 2017-02-28 16 19 04 閏年は去年やで - 名無しさん 2017-02-28 16 24 59 28日をうるう日だと勘違いしてたわ - 木主 2017-02-28 18 04 49 夏のオリンピックある年だっけ?冬季だっけ?のどちらか在る年だよ - 名無しさん 2017-02-28 20 57 06 あ!失礼回答出てたね・・・・夏季オリンピックの年ですな - 名無しさん 2017-02-28 20 59 06 百式ウザいのに倒しても美味しくないなぁ - 名無しさん 2017-02-28 16 18 01 あと2000RPでバンシィレベル5なんだが、、支給だけじゃ無理だ。バンシィ使う気ないけどもったいないよなぁ、、備蓄買うべき? - 名無しさん 2017-02-28 15 42 05 心に従え(心の声:備蓄買うしかないやろ!) - 名無しさん 2017-02-28 15 43 27 あと15時間ということは7回は出れる!一試合300・・・・が、がんばっておくれやす バンシィ強い - 名無しさん 2017-02-28 15 44 26 スタートダッシュ以外で突っ込むのは勿体ない。 - 名無しさん 2017-02-28 15 52 20 今まで無課金でやってるなら別にとらんでもいいと思うかった備蓄を1でも消費してるなら2000くらい1000円の範囲でなんとかなるからとるべきそんなとこじゃない - 名無しさん 2017-02-28 15 52 43 備蓄かってでもやるのをオススメする 意外にバンシィを使うのが楽しくなるかもだし - 名無しさん 2017-02-28 16 22 23 強いしデイリー格闘楽になるから俺は突っ込んだほうがいいと思うぞ - 名無しさん 2017-02-28 17 05 23 折角ラグくないと思われた部屋1番なのにラグくて駄目だった!MSにPFも効かぬとは恐れいった - 名無しさん 2017-02-28 15 35 56 50m - 名無しさん 2017-02-28 15 36 21 以内のMSに!ね(^_^;)。味方も攻撃当たらないらしく撃破1か0でした - 名無しさん 2017-02-28 15 38 28 ふぅー食った食った。やっぱくる〇やの味噌ラーメンは最高だな。餃子もうまい。 - 名無しさん 2017-02-28 15 02 36 とんこつしか食わぬぞ! - 名無しさん 2017-02-28 15 16 53 くる○やだったら、俺は広東麺のみです - 名無しさん 2017-02-28 15 40 05 普段は塩が好きなんだけど、ここは味噌が一番うまい。餃子がタダなのはでかい。 - 名無しさん 2017-02-28 16 31 43 あそこのラーメン前は好きだったけど他のラーメン屋と比べたら味が濃いというよりはただ大味なだけって事に気づいて行かなくなった、旨いっちゃ旨いんだけど物足りない - 名無しさん 2017-02-28 16 53 33 メインに割り当ててるR1が連打するとちゃんと戻らなくなって買い替えかな…って思ったんだけど少しだけ戻ってるみたいでマニュ射の連射が速い速い - 名無しさん 2017-02-28 14 45 07 俺は前スティックイカレてレティクルズレまくってた時期があった。コントローラー変えたら精度の良さに感動した。 - 名無しさん 2017-02-28 14 47 31 先月頭に替えたばかりなんだけど、猫が落としたりしてたせいで戻らないんだよね。なんか勿体無い気がして踏ん切りが… - 名無しさん 2017-02-28 14 58 05 分解、ニコイチでイケるんじゃね?なお完全に壊れても責任は自己責任やで! - 名無しさん 2017-02-28 15 02 48 多分なかのゴムポッチ見たいな奴が裂けてます。俺のR1も裂けてて反力無くなってます - 名無しさん 2017-02-28 15 51 34 純正じゃないけど、ホリのコントローラー使ってた時はよくボタンのゴムダメになったなぁ(EXVSのやり過ぎです)でもホリのメーカーはリペアキット売ってて、注文したら送ってくれたぞ。分解するからメーカー保証は効かなくなるけどゴムの劣化だから問題ないし、壊れてもそこまで値段しないからコスパ良かったぞー - 名無しさん 2017-02-28 17 00 23 「逆に考えるんだ、『負けちゃってもいいさ』と考えるんだ」と脳内で囁く声が聞こえたんだが、負けるとやっぱり怒髪衝天。どーしよーかなー - 名無しさん 2017-02-28 14 43 15 腕を磨く。それだけ。味方が弱くても勝てるようなエースを目指そう。いないけど。 - 名無しさん 2017-02-28 14 45 17 たまーに見かけるけどね。1機で敵を全滅させるイかれた猛者。しかし、それは自分には不可能なことはもう知ってるし……。 - 木主 2017-02-28 14 48 22 不可能などないぞ!落ち着いて冷静に出来るようになるだけで大分変わるぞ! - 名無しさん 2017-02-28 14 58 15 落ち着いて冷静に敵を薙払って中継を占拠しても、自分の腕では追い付かんわ。1人で撃墜と占拠を2桁稼ぐくらいじゃないと…… - 名無しさん 2017-02-28 15 00 33 マップにコスト3333のボーナス機体あるやろ?あれを上手く使えばワンチャン生まれるかもよ! - 名無しさん 2017-02-28 15 04 16 人々は、ピクリとも動かぬその巨大な機体を、畏怖の意味を込めて「拠点」と呼(殴 - 名無しさん 2017-02-28 15 07 37 νガン「下がれ、来るんじゃない」(3機の囮に)→味方は中継4箇所を青に→全機で援護に→あれ、敵が居なくて中継が青になってる… - 名無しさん 2017-02-28 15 06 43 バケモンじゃねえか... - 名無しさん 2017-02-28 15 08 28 ニューは出来る子なんですよ… - 名無しさん 2017-02-28 17 06 15 さて、次のランクマが気になるわけだが。明日には告知くるかな? - 名無しさん 2017-02-28 14 05 03 告知は一週間後ぐらいじゃない?ランクマの周期速すぎるから、2ヶ月に1回ぐらいにならないかな~。 - 名無しさん 2017-02-28 14 30 48 3、4ヵ月でいい。正直疲れる。 - 名無しさん 2017-02-28 14 32 38 シーズンって言う位だし3ヶ月に1回が良いなあ - 名無しさん 2017-02-28 14 34 36 前はそうだったんだけどね - 名無しさん 2017-02-28 14 37 37 1と2の間だけじゃね? - 名無しさん 2017-02-28 18 41 45 やっべー やることなくなったぞ プラチナいったし、バンシlv5もいった Z勢の開発完了したが開発Pがないからプラン持ってても意味ないという - 名無しさん 2017-02-28 13 49 11 拠点破壊の練習しようぜ! - 名無しさん 2017-02-28 14 04 10 それぞれのコスト帯での、コスト相応機体ってなんだろう? - 名無しさん 2017-02-28 13 24 15 まずは木主の意見を聞こうか - 名無しさん 2017-02-28 13 49 55 木主ッ!君の意見を聞こうッ! - 名無しさん 2017-02-28 14 07 46 さあっ、木主!意見を聞こうじゃないかっ! - 名無しさん 2017-02-28 14 26 39 では仕方ない、言うとしよう。...エール、スットライーーークッ!!...あれ、なんだろう、すごい変な汗が... - 木主 2017-02-28 14 31 30 うんふざけるのやめる。200ーLA以外全員 300ーガーカス以外全員 400ーズゴック、ディン、環八、グフカス 500ーエール、デュエル、ブリッツ、素ガン 600...は飛ばす 700ーシナ、運命、バンシィ...書いてから思ったけど不相応な奴書いたほうがはえーや... - 木主 2017-02-28 14 42 22 グフ「え?」 - 名無しさん 2017-02-28 15 24 10 あなた250でしょ! - 名無しさん 2017-02-28 15 29 35 仮にW系のlv6解放きても機体数多い&ニュウム不足で強化できそうにないわ。むしろサンドロック&シェンロンの邪魔になりそうなんだがどうかな。 - 名無しさん 2017-02-28 12 41 19 何かを得るためには何かを犠牲にしなけりゃならない。 - 名無しさん 2017-02-28 12 55 04 強請るな、勝ち取れ、さすれば与えられん - 名無しさん 2017-02-28 15 38 53 機動1塵砂なんだが演習所にてステップしながらライフル撃ったら威力が30近く上がった 追撃補正じゃないしシステムにもテクニックにもそれっぽいのは載ってなかった 何度比べてみても30近く違う どういう事なの…誰か分かります? - PL11新米 2017-02-28 12 36 49 もう少し詳しく状況を知りたいけど、考えられるのはマスタリーの「敵機残り耐久が少ない時ダメージ上昇」が発動してるとかかな? - 名無しさん 2017-02-28 12 47 00 説明不足で済まん…確かマスタリはバースト強化×2、マニュ射範囲拡大×3、マニュ威力増加×3、予想精度上昇×3、実弾補正×4位だったはず…なんだけどちょっともう一回試してみてくるよ - 名無しさん 2017-02-28 12 58 35 あるぇ…見間違いだったのかな さっきと同じ構成、同じ使い方で行ったのに普通にダメージ下がってました…さっきは17○が先に出て21○は後だったのに…タックル(+撃破)のし過ぎで表示バグかなんかが起こってたんでしょうか… - 木主 2017-02-28 13 19 02 休憩挟みなよ... - 名無しさん 2017-02-28 13 22 30 ですよねぇ…('・ω・`)自重します(思いの外マシ格闘やライフルタックルが楽しかった何て言えない) - 木主 2017-02-28 13 30 10 言い方悪いけど平成の糞ゲーですね。歴史に名を刻めてよかったね。 - 名無しさん 2017-02-28 12 19 47 本当のクソゲーに失礼 - 名無しさん 2017-02-28 12 27 49 平成トップのクソゲーってどれだろうな。幅が広いし選択肢が多すぎる。いつか平成が終わればKOTYよろしくそういうの決めようって祭りも出てくるんだろうか - 名無しさん 2017-02-28 12 36 54 なんで?いいゲームじゃん。みんな、なんだかんだ言ってもこのゲーム楽しんでると思うよ。まあ、この集金イベントの頻度は正直どうかと思うけど。 - 名無しさん 2017-02-28 12 43 48 俺も楽しんでる。集金っても付き合わなきゃいいだけだしな。無印で十分乗ったGPの二機とブルーの時は開発できる程度に軽く流したよ - 名無しさん 2017-02-28 12 49 33 バトルフォートレスというゲームを知っているか?あれはすごいものだぞハハハ(このゲームのがマシ) - 名無しさん 2017-02-28 13 59 47 遊べないクソ遊べてもクソ - 名無しさん 2017-02-28 15 05 24 魔装機神3という当たれば即死のゲームがあってだな - 名無しさん 2017-02-28 14 08 03 えー、当たっても即死にはならんかったぞ?ちゃんと育ててないだけでは? - 名無しさん 2017-02-28 15 00 22 いや普通に育てたけど即死やったで 弱い奴から食われていった - 名無しさん 2017-02-28 15 39 06 そいつら前に出すからだよ…。やつらは精神コマンドで後方支援する役目なんやで(笑) - 名無しさん 2017-02-28 17 08 59 魔装3は製作者自らZOCの有用性を破壊してるのがアカンのや。 - 名無しさん 2017-02-28 15 31 16 え?それ使わないと厳しくないか?足止めして各個撃破しなきゃキツかったぞ? - 名無しさん 2017-02-28 17 10 39 ガンダムvsファースとかいうやつもあるんだぜ? - 名無しさん 2017-02-28 14 57 47 フォースだ、ミスった - 名無しさん 2017-02-28 14 58 23 体感的に10人中6人くらい地雷か? - 名無しさん 2017-02-28 12 04 08 多過ぎね?3〜4くらいじゃね? - 名無しさん 2017-02-28 12 21 08 六人もいたらゲームにならんよ。 - 名無しさん 2017-02-28 13 32 13 今日はビスケットの一周忌ですね… - 名無しさん 2017-02-28 11 33 50 アンチェインまだ死んでないはず - 名無しさん 2017-02-28 12 17 45 妹さんのことは安心するといい。 - チョコの人 2017-02-28 12 22 51 兄貴ぃ…なんか丸っこい兄貴がオルガは何をやっているんだってさっき来た新人に問い続けてるぞ兄貴ぃ… - 名無しさん 2017-02-28 12 50 40 カーナビが、「今日は2月28日、ビスケットの日です♪」とか言ってきてビビった。 - 名無しさん 2017-02-28 12 56 23 ggったらマジで今日はビスケットの日だった。。 - 名無しさん 2017-02-28 13 12 38 なんでだろう?語呂合わせでもなさそうだし... - 枝主 2017-02-28 13 17 02 1855年のこの日に水戸藩の柴田方庵が、ビスケットの製法を記した日本初の文書である「パン・ビスコイト製法書」を水戸藩に送った。また、ビスケットの語原がラテン語で「二度焼かれた物」という意味の「ビス・コクトゥス(bis coctus)」であることから、「に(2)どや(8)く」の語呂合せの意味も持たせている。 - ウィキより 2017-02-28 13 32 29 ストレートに勝てば残り3000RPでプラチナなのですが金1でずっこけてるし3000稼いでも5万まで5千ぐらい足りないし・・・・諦めよう! - 名無しさん 2017-02-28 09 49 12 ここで諦めたことを君はこの先ずっと後悔することになる - 名無しさん 2017-02-28 09 51 07 即効で金1に昇格しちゃった・・・3000稼ぐの大変だで - 名無しさん 2017-02-28 12 19 29 プラチナへの昇格戦、2勝だけさせて残りは負けるプレイヤーを動員させて絶妙に負けさせるこのマッチング。もはや運営に称賛ものだぜ。 - 名無しさん 2017-02-28 09 15 13 愚痴板にどうぞ - 名無しさん 2017-02-28 09 34 50 稀によくあるけど愚痴板へ - 名無しさん 2017-02-28 09 47 33 稀なのかよくあるのかどっちだよ - 名無しさん 2017-02-28 10 25 56 確率的には稀だけど、試行する上では意外と発生率が高い、という統計あるある、に見せかけたネットスラング。 - 名無しさん 2017-02-28 10 32 24 ネットスラングか 結局普通にあるってことか - 名無しさん 2017-02-28 10 35 54 「汚いなさすが忍者きたない」のような名言残したブロント語やで - 名無しさん 2017-02-28 15 52 16 現状中継維持タイタンが一番強い機体はなんだろうか。候補として素ゲルググ、ガトゲル、百式ってところだけど…。 - 名無しさん 2017-02-28 08 11 10 今なら百式だな! - 名無しさん 2017-02-28 08 21 49 サザ・・・百式だな! - 名無しさん 2017-02-28 08 31 10 タイタン召喚! - 名無しさん 2017-02-28 11 57 01 ナイス指摘。タイマンの間違いだわ。 - 木主 2017-02-28 12 10 45 踏むぜぇ、中継を見たら踏んじまうぜぇ(デイリーミッションだなんて口が裂けても言えない) - 名無しさん 2017-02-28 07 59 14 はじめるか、俺のアシストショーを(誰かとどめさしてぇ〜) - 名無しさん 2017-02-28 08 08 39 さて、今日もスコアを稼がせてもらうぜ!(150pt、、、) - 名無しさん 2017-02-28 08 26 41 お前を殺す(デイリー撃墜30) - 名無しさん 2017-02-28 09 27 30 勝利の栄光を君に!(汎用3勝か。) - 名無しさん 2017-02-28 09 30 54 5勝だった - ↑ 2017-02-28 09 33 03 任務、了解!(デイリークリア) - 名無しさん 2017-02-28 10 11 47 そこは完了じゃないのか……? - 名無しさん 2017-02-28 10 33 05 今日のログボでもらったパーツブースターが1戦目で2個同時に消費されたんだけど、消費されるのは1個ずつじゃなかったっけ? - 名無しさん 2017-02-28 07 34 28 ログボのパーツブースターは1個でしょ、大増強キャンペーンでパーツブースターも強化されてて+2枠になってるだけ - 名無しさん 2017-02-28 07 38 26 そういうことか!ありがとう。もらってたのは1個だけだったのか - 名無しさん 2017-02-28 07 46 14 iTunesストアでオルフェンズの1期、2期のOP曲全部買っちまったよ。走る時に聞くとテンション上がるわ。 - 名無しさん 2017-02-28 06 09 43 動画配信者に関する話題はやめてください。 - 名無しさん 2017-02-28 03 41 26 うーん、ストレスで眠れねぇ。ホットミルクは胃に悪いから無理。睡眠導入剤以外でなんかないか? - 名無しさん 2017-02-28 03 10 59 嫌いだったら申し訳ないけど水が流れる音を聞くのはどう?そういう趣旨の動画が探せば有るよ - 名無しさん 2017-02-28 03 19 24 まだ眠れないので試してみる。サンクス - 名無しさん 2017-02-28 04 02 44 寝なければ良い - 名無しさん 2017-02-28 03 20 48 1時間だけでも寝とかないと。昼からの辛さがダンチ - 名無しさん 2017-02-28 04 03 28 プラチナに昇格出来ましたか…?(小声) - 名無しさん 2017-02-28 03 04 06 今捨てゲーされて昇格戦失敗、12連敗。もう終了なので今日1日適当プレイ確定 - 名無しさん 2017-02-28 03 18 52 やめるんだ……。こんなことを繰り返していたら、心が壊れて人間ではなくなってしまう! - 名無しさん 2017-02-28 04 45 34 いっそ壊れちまったほうが楽になれることもあるんだぜ - 名無しさん 2017-02-28 05 51 35 クロト「僕は、僕はね…」 - 名無しさん 2017-02-28 06 10 39 レイダーの存在忘れてた!w - 名無しさん 2017-02-28 10 20 26 荒んだ心に武器は危険なんです! - 名無しさん 2017-02-28 09 29 09 もちろん!一発昇格だよ! - 名無しさん 2017-02-28 07 38 09 ランクマで荒んだ心を癒してくれる面白いゲーム教えて下さらない?ジャンルは面白ければ何でも良いよー - 名無しさん 2017-02-28 02 59 39 前から気になってて今更だけど、ガンジオ2昨日から始めた、でもPCからじゃないと出来ないのが難点やなー - 名無しさん 2017-02-28 06 48 23 カスタムメイドとかどうよ? - 名無しさん 2017-02-28 07 05 27 遅参ながらアトリエはみんな良い人すぎて心が洗われるようだ - 名無しさん 2017-02-28 08 10 31 ガンダムブレイカー3 - 名無しさん 2017-02-28 11 22 34 ビームライフル地面に打つの仕様だよね?開発者無能すぎじゃない? - 名無しさん 2017-02-28 01 30 56 サークル地面に向ければ地面に撃つだろ?敵狙って地面に刺さるのはラグが濃厚 - 名無しさん 2017-02-28 01 35 55 ヒント 予測射撃 - 名無しさん 2017-02-28 01 42 55 横は壁のさらに先が有るから納得出来るけど、地面は限界が決まってるから納得出来ないわ。同じ予測射撃が有る、PSPのバトル~系は地面で予測が止まってたと思うから、不可能では無い技術で余計に納得出来ない - 横から 2017-02-28 02 57 02 それが開発力の差だよ。NEXTはBBスタジオでガンダムバトルシリーズはアートディンクなんでな開発力が全然違うんだよ。しかも無印開発とは別組だし新人研修で作ってんじゃないかと言うぐらいの酷さよこれ - 名無しさん 2017-02-28 11 17 45 このゲームcost50違うだけでも性能が大きく変わるよな。基本タイマンだと余程ヘタじゃない限り、高コストが勝つのもどうかなって思う - 名無しさん 2017-02-28 01 08 37 コスト750のユニコーンがコスト850のユニコーンをフルボッコにしてたりするから、結局は中身次第だと思うよ。 - 名無しさん 2017-02-28 01 58 46 それ!結局は中身 - 名無しさん 2017-02-28 02 04 08 ユニコーン同士だとそうかも知れないけど、そうとうは限らないと思うよ、使う機体によって違うとも思うよ - 名無しさん 2017-02-28 11 28 56 基本高コストが勝つのがどうかと思うとかアホなん?勝てないなら何の為にコスト高くしてるんですかね - 名無しさん 2017-02-28 12 09 40 ランクマ後半は地雷ラウンドなんだから中上級者はガタガタ言ってないでノーマル行っちゃっててくれませんかね。 (切実) - 地雷だけどnext好き 2017-02-28 00 59 50 何こいつ… - 名無しさん 2017-02-28 01 05 34 お主、早速釣られたのか? - 名無しさん 2017-02-28 01 11 05 つ、釣られてない熊・・・(´・(ェ)・`) - 横から 2017-02-28 01 25 59 好きなら上手くなるさw上級者とヤラなきゃ上手くなんねーぞw - 名無しさん 2017-02-28 01 23 31 先に言っておくwクマーw - 名無しさん 2017-02-28 01 24 34 ごもっとも! - 名無しさん 2017-02-28 01 42 26 ↑木主 - 名無しさん 2017-02-28 01 43 25 でもビームガトで蒸発の今の環境じゃ、腕を磨くのにも厳しい環境じゃないか!? コスト300戦が常駐だったら良いのにな~ - 横から 2017-02-28 05 23 03 昔から強機体の脅威はあったさ…初期のウイングオペレーションは良いとして、キュベ、ランバズ、バトス4…いずれも修正されたが、修正前に対応してる人もいたよ。何度もやれば対策は判るさ!対策出来なきゃ次の機体でも対応出来ないぞ! - 名無しさん 2017-02-28 08 21 20 300戦でぬるま湯に浸かってると上達せんぞ。機体性能差もゲームスピードも別物。 - 名無しさん 2017-02-28 10 35 38 今日、在るプレイヤーに中継取らせるものか!と狙い定めてたら自分が中継0だっわwしかも撃破3は取れてもスコアの悪い事悪い事!全体のブービーw - 名無しさん 2017-02-28 00 56 15 装甲3、青マスタリ耐ビガン盛りシナンジュで囮するのにハマり出したわ。敵4人固まってる場所に飛び込んでパージで2人巻き込み1人撃破、その後は2〜3人に狙われまくりながらも必死に逃げ回り、残り戦力ゲージ120でなんとか勝利。最後は瀕死の状態でZとνとユニに追われて拠点まで逃げ込んだがハイメガくらって残り27になった時は本気で焦ったわ。 - 名無しさん 2017-02-28 00 45 07 キー入力にもラグ影響出るんかな?回避行動遅れるわ・・・・ - 名無しさん 2017-02-28 00 39 39 多分出る。入力がかなりシビアになる感じ。 - 名無しさん 2017-02-28 00 44 58 コントローラーを新型の有線対応にしたら変わるかなぁ? - 名無しさん 2017-02-28 00 48 44 ラグい時は明らかにステップとか出ないよ - 名無しさん 2017-02-28 00 54 18 そうか・・・・、 - 名無しさん 2017-02-28 00 58 57 やばい。ゼータのあとのヘビアだったから開幕間違えて特2おしてガトリング捨ててしまった - 名無しさん 2017-02-28 00 29 17 やるやるw - 名無しさん 2017-02-28 00 33 22 既にガトリング脱いでいるのにさらに脱ごうと特2押す私が来ましたよ - 名無しさん 2017-02-28 00 43 18 シナンジュじゃなくてよかったなw - 名無しさん 2017-02-28 01 07 06 今、珍しい戦闘したわ。味方のユニとイージスが番号チャットで戦闘中ずっと喧嘩しながら戦闘終わった。そもそも味方にチャットに番号入れてる奴が2人もいる時点で勝てるわけないんやけど、番号入れてる奴って1〜10まで全部入れてるんかな?? - 名無しさん 2017-02-27 23 50 23 入れてると思われ - 名無しさん 2017-02-27 23 51 44 まじかよ。他にもっと有効に使えよと思うわ - 名無しさん 2017-02-28 00 01 34 さぁな~、たぶん入れてるんじゃないか?俺はさっき味方のユニに番号名指しでありがとう言われてびっくりしたぞw煽られるのはあったが礼を言われたのは初めてだw - 名無しさん 2017-02-27 23 54 45 さすがにその使い方してる人はほんとごく僅かだろうね。 - 名無しさん 2017-02-28 00 02 35 異常者だろ。 - 名無しさん 2017-02-28 00 12 39 普段普通のチャットでも選択間違えるの多い俺には無理だ - 名無しさん 2017-02-28 00 44 52 痛いー痛いーと間違えてありがとう選択、OKしてしまっただけやで - 名無しさん 2017-02-28 00 18 17 そうだったのかw - 名無しさん 2017-02-28 01 01 10 味方のジャスティスが戦ってる敵に対してPF発動させる人も迂闊だと思うんだが。 - 名無しさん 2017-02-27 23 46 36 ファトゥムどかーんの話しです。 - 名無しさん 2017-02-27 23 48 36 枝ミスだし、上手いやつはマニュメインで追撃してくれるぞ。 - 名無しさん 2017-02-27 23 48 44 ファトゥム入力した後にPFとかあるよな - 名無しさん 2017-02-27 23 50 28 そらならまだ許せる範囲だと思うぞ?乱戦してて、少し離れた場所で決めた瞬間に乱戦中のヤツが撃ってくる - 名無しさん 2017-02-27 23 51 28 少し前にも書いたんだがPFとファトゥムって同時にヒットさせるとファトゥムのダメージが入ったままダウンせずスタン状態になるから状況によってはアリではある。バグを利用することになるからオススメはしないが。 - 名無しさん 2017-02-27 23 57 37 狙ってできるもんじゃないだろ - 名無しさん 2017-02-27 23 58 36 PF決めた後にファトゥムぶつける奴が多いから言われるんだ - 名無しさん 2017-02-27 23 58 10 敵4機からの集中放火で結局、負けたけど必死こいて粘ってたからかRESPECT2つ貰えた。 - 名無しさん 2017-02-27 23 41 48 最近νガンダムを見ないな・・・偶々か? - 名無しさん 2017-02-27 23 11 41 俺も見てないな、結局ユニコーンとデスティニーにうつったんじゃない? - 名無しさん 2017-02-27 23 15 32 偶々じゃない? 色つきの微強化いたわw - 名無しさん 2017-02-27 23 18 47 無茶苦茶おるよ - 名無しさん 2017-02-27 23 21 19 自分も使うし、他の人も使ってるのよく見るが? - 名無しさん 2017-02-27 23 42 00 普通に見るけどな - 名無しさん 2017-02-28 05 50 08 皆の精神もそろそろ限界か…。さっきから愚痴らしいきコメントが多いぞ。バンシィゲッチュしたてorLv5したならログボだけ貰って別ゲーやった方がいいぞ。 - 名無しさん 2017-02-27 22 55 49 地雷が多いからしょうがないよ、精神的にイライラするのも当然。俺は勝てるように頑張るけど - 名無しさん 2017-02-27 23 01 15 百式のプランがサクサクドロップしないのが悪い(責任転嫁 - 名無しさん 2017-02-27 23 02 58 支給消化だけでしんどいわ 地雷多すぎ やっぱランクマ早めに終わらせて正解 - 名無しさん 2017-02-27 23 04 45 プランが未だに3枚しか出てないのと他人の昇格戦では勝利し自分の昇格戦の度地雷を引き負けて昇格失敗。流石に限界だな - 名無しさん 2017-02-27 23 24 06 因みにゴールド内での昇格24日から約10回ぐらい全部失敗2勝できない - 名無しさん 2017-02-27 23 25 52 そっか…ZシリーズLv6開放が皆を苦しませてるのだな…。それによってバンシィゲットしても、ゴールド届いても止めるに止められない状況。運営めやりよるわ。 - 木主 2017-02-27 23 32 52 敵3機に追い回されながら敵拠点を落として勝利。百式強くなったなあ - 名無しさん 2017-02-27 22 53 55 百式が一番拠点落しやすい気がする 速さとかは抜きにして - 名無しさん 2017-02-27 22 57 09 適当にクレバズ撃ってるだけで削れるからな。足を止めてマニュ射しなくても良いのは大きい。 - 名無しさん 2017-02-27 23 01 09 特殊回避が一番でかい気がする - 名無しさん 2017-02-27 23 16 23 敵に囲まれながら適当はきついぞー - 名無しさん 2017-02-27 23 17 45 GP01で鬼ごっこしながら拠点落としたこともあるし、百式なら楽に出来るんじゃね? - 名無しさん 2017-02-27 23 47 13 真面目に動きながらそれなりに楽しんでやってるのに、ダウン中に目の前で煽り行為したり煽りシンチャみるとこのゲーム辞めたくなってくる - 名無しさん 2017-02-27 22 36 33 木主の文章も愚痴扱いされるぞ - 名無しさん 2017-02-27 22 42 08 その程度で辞めたくなるなら、辞めた方が精神衛生的にはよろしいのでは?日常茶飯事だし。 - 名無しさん 2017-02-27 22 44 51 通常機は別だけどキャンペーン機は全部lv5にしてる位にはやってるからかなり迷うんだよね - 名無しさん 2017-02-27 23 07 03 じゃあせめてチャットのところにマスキングテープを貼って精神的負担を軽減するくらいしか。 - 名無しさん 2017-02-28 00 09 58 画面見えないやつwww - 名無しさん 2017-02-28 01 27 00 うっすら見えるから、マーカーの色や敵の有無くらいは判別できるよ(実体験 - 名無しさん 2017-02-28 01 56 35 やめたら?そうすればイライラしなくなるじゃん - 名無しさん 2017-02-27 22 47 31 知らんがな そんなに不満なら煽り入れてる味方にバズやファトゥムの一つや二ついれてみせろ! - 名無しさん 2017-02-27 22 48 56 そりゃ強い訳でもなかったから簡単に落としたけど悲しくなっちゃって - 名無しさん 2017-02-27 23 05 56 シンチャ? - 名無しさん 2017-02-27 23 37 19 シンプルチャット、つまり簡易チャットのことかと。 - 名無しさん 2017-02-27 23 49 30 まだその時期は来ていない。5月くらいかと - 名無しさん 2017-02-28 00 00 06 新 茶 W - 名無しさん 2017-02-28 01 22 26 このゲーム地雷がいなくなったら対戦人数足りなくなるよね - 名無しさん 2017-02-27 22 18 32 足りなくなるっつーかマッチングに通常の3倍の時間がかかる。 - 名無しさん 2017-02-27 22 19 47 地雷で金儲けできてるからね。いなくなったら困るよね。 - 名無しさん 2017-02-27 22 19 55 地雷が居なくなったら自称玄人がフルボッコにされて更に過疎る悪循環が発生してサービス終了するわ。 - 名無しさん 2017-02-27 22 22 37 8割地雷だから間違いなく過疎る 大半の高レベプレイヤーもいなくなるし - 名無しさん 2017-02-27 22 29 03 新たな地雷が生まれる - 名無しさん 2017-02-27 22 30 18 地雷も成長するかもしれないし、とにかく過疎が一番の敵 - 名無しさん 2017-02-27 22 38 13 地雷が成長… やべーなんか強そう w - 名無しさん 2017-02-27 22 45 48 10人全員プラチナ29でlv6のMSで対戦してもワースト2は地雷と言われる可能性はあるからな(笑) - 名無しさん 2017-02-28 00 07 02 ジャスティスって結構叩かれてるよね?ファトゥムとビームブーメランが強いから? - 名無しさん 2017-02-27 22 02 31 コンセプトが強い - 名無しさん 2017-02-27 22 03 12 2対1の時、最初にファトゥム当ててダウンさせてくれる馬鹿はありがたい。 - 名無しさん 2017-02-27 22 06 17 主に対応できない初心者に無双するからじゃね?俺的には普通くらいだと思うけどな - 名無しさん 2017-02-27 22 06 41 ジャスティが普通に感じるのも、今じゃユニコーンとかバルバトスとかが目立ってうざいからジャスティが目立たなくなったってのもあるよな。 - 名無しさん 2017-02-27 22 40 46 初心者はステップやガードを使用して、あまり近すぎないように!焦る気持ちも分かるが距離を取りながら戦えば、低コストでも十分に勝てるぞ - 名無しさん 2017-02-27 22 49 18 ダウン値高くて味方に誤射すると鬱陶しい武装が揃ってるから、空気読めない下手くそが乗ると邪魔でしかないから。 - 名無しさん 2017-02-27 22 07 33 ルプスとバルバトスも地雷が乗るとやばいよね - 名無しさん 2017-02-27 22 28 13 ルプスは格闘ブンブン丸が多いし射程も短めだから比較的少ないな。バル4はアカンやつ多いな。 - 名無しさん 2017-02-27 22 33 04 サイコフィールド!マニュ射で終わりだー!どかーん(ドダイ)、4コマネタにしてもいいぐらいの定番ネタ - 名無しさん 2017-02-27 22 37 45 GP01で迂闊なユニコーンにマニュ射決めて悦に入った瞬間にファトゥムが飛んできたとき、殺意が芽生えたね。。 - 名無しさん 2017-02-27 22 40 46 ブーメランが強いのは特色だから仕方ないけどファトゥムの理不尽な当たり判定は許せない - 名無しさん 2017-02-27 22 48 07 ん~?俺が打てば大して当たらん気がするけど・・・・ - 名無しさん 2017-02-28 00 10 29 障害物貫通したりバスターのゲロビみたいにありえない曲がり方するんよ - 名無しさん 2017-02-28 00 24 31 薄い障害物に密着している状態だと貫通するというのは昔聞いたな。ありえない曲がり方については今のファトゥムの誘導性能じゃラグの可能性大 - 名無しさん 2017-02-28 00 41 14 なんか前の感覚で避けようとするとキュベレイの特1き当たってしまう… - 名無しさん 2017-02-27 21 51 36 エクシア使ってたんだが、ジャスティスがファトゥム飛ばしてきたんでピョン格で避けられるかなって思って出したらピョーンって飛んで避けて、飛ばした後のジャスティスにピョン格が直撃して撃破 スゲー気持ち良かった(小並感) - 名無しさん 2017-02-27 21 19 52 良いこと聞いたわ。ファトゥムって真上とかにも飛んでくるからまぁ無理だろうとか思ってたけどそれが本当なら試す価値はある。 - 名無しさん 2017-02-27 21 32 10 難しいと感じる人もいるかもしれないけど、このゲームはその人が持っているゲームセンスがモロに出るよね。上手い人は基本ができているだけじゃなく、臨機応変に戦える。下手な人はサッカー、地雷 - 名無しさん 2017-02-27 20 53 57 ちょっと違うかもしれないけれど自分はモンハンやってる時のようにプレイしてる - 名無しさん 2017-02-27 20 55 42 どっちかというとゲームの目的を把握できてるか否かだと思うけど。戦闘で意地になって落ちまくる奴、考えなし敵陣中継を取り捨てしてる奴を見るとそう思う - 名無しさん 2017-02-27 21 11 20 中継踏めない奴多くて困る - 名無しさん 2017-02-27 21 17 18 上手い奴なんか見たことねぇけどな、大抵はサッカーかラグスイッチで無双してるのしか見ない。おかげで最近荒みきって負けたら罵倒ファンメ送るようになったわ。どうせ運営はなんもやらんしBANされたらそれで辞めれるからもう構わんわ - 名無しさん 2017-02-27 21 20 32 辞めてどうぞ - 名無しさん 2017-02-27 21 30 07 運営が手を下すまで辞めんよ。俺が裁かれるか運営がサービス終了するかどっちかだよw - 名無しさん 2017-02-28 01 09 26 でるな 地雷はやってるゲームが少ないorギャルゲーとかしてない 戦闘モノをやるやつは上手い奴が多い - 名無しさん 2017-02-27 21 21 57 ギャルゲーとかばっかしてる - 名無しさん 2017-02-27 21 22 47 いちいち確認してるの?? - 名無しさん 2017-02-27 21 31 10 チーム内最下位を何度もとるやつらは見てる 割と見る奴らだからもう覚えた - 名無しさん 2017-02-27 21 36 53 下手でもいいだろ 遊ばせてくれよひまつぶしなんだから - 名無しさん 2017-02-27 22 08 42 下手でもなんでも歓迎。ただ中継とか一切踏む気なしの勝つつもり一切なしのプレイヤーはアウト。二度と参加すんなっては思う - 名無しさん 2017-02-27 22 15 10 下手でもいいけどチュートリアルくらいはちゃんとやってほしいよね。ゲームルール理解していない奴が多すぎる - 名無しさん 2017-02-27 22 21 14 コストもちゃんと意識して欲しいよね。相手が800コスト以上なら殴った方が早いのに中継占拠に意地になって死にまくったり、逆に相手の総コストが3000未満なのに殴り合いに終始したり。 - 名無しさん 2017-02-27 22 28 20 暇つぶしでもルールぐらい理解してくれ ルール理解しなきゃ暇つぶしも楽しくないだろ - 名無しさん 2017-02-27 22 26 49 そういう人って私生活でも説明書やマニュアルを読まない人だよ。仕事でもルールを理解しないで皆に迷惑をかけるタイプ。 - 名無しさん 2017-02-27 22 46 18 まあそうだろうね 自分さえよければいいみたい奴らだし - 名無しさん 2017-02-27 22 50 29 ギャルゲーをバカにするな!(小声) - 名無しさん 2017-02-27 22 38 24 すまんな 馬鹿にはしてないんやw ただ対人ゲームに慣れてないやつが多いと感じるんや - 名無しさん 2017-02-27 22 44 12 相手が女の子じゃないから・・・(錯乱) - 名無しさん 2017-02-27 22 47 40 ギスは女の子でしょーが!w - 名無しさん 2017-02-27 22 51 42 ワイがあの子に近付くと距離を取られるんや(´・ω・`) - 名無しさん 2017-02-27 23 01 16 男の魅力を出していくんやで - 名無しさん 2017-02-27 23 03 43 ならば見よ我が肉体!エンジェル☆スタイル!(全裸) - 名無しさん 2017-02-27 23 14 24 き、貴様はワンパンマンのぷりぷりプリズナーか!? - 名無しさん 2017-02-27 23 38 53 大局的に見れない奴が多い方が負ける - 名無しさん 2017-02-27 21 22 35 センス(感覚)なんかいらん。ちゃんと算数できるか否か。これだけ。 - 名無しさん 2017-02-27 21 52 36 毎日12回出撃してる奴と精々3回出撃してる奴とじゃそら差もあるよ。だから気にしない。 - 名無しさん 2017-02-27 22 14 37 フルクロスでN格振ってたら瀕死の敵が横から突っ込んできて勝手に巻き込まれて死んだ。こっちはアシスト狙いなんだから勘弁してほしいのだが。 - 名無しさん 2017-02-27 20 43 47 愚痴板にどうぞ - 名無しさん 2017-02-27 20 52 33 1キル儲けたんだから愚痴にはならないんじゃ!? - 横から 2017-02-27 21 56 14 一応当たり判定360度あるで - 名無しさん 2017-02-27 20 54 32 そんな話はしていないのでは? - 名無しさん 2017-02-27 21 18 13 第3単独撃破 敵拠点単独撃破。もう疲れたよ百式。 - 名無しさん 2017-02-27 20 43 44 ホットスクランブルって変形するだね!変形、ファンネル持ちってなるのかな。実装されればだけどな。。。 - 名無しさん 2017-02-27 20 38 27 ユニ並みにアレな予感がする - 名無しさん 2017-02-27 20 45 30 ファンネル使用したゲロビも有るよ - 名無しさん 2017-02-27 21 02 49 悲報、バンシィレベル5にするも関節、バーニアに色付けできず、 - 名無しさん 2017-02-27 20 02 52 まっ金金になれない - 名無しさん 2017-02-27 20 04 22 確か3番目の機体に金ピカいたよね? - 横から 2017-02-27 21 58 03 フェネクスは足の裏、スラスターの外装、腹部はユニコーンと同じカラーだから全身ではないけどね - 名無しさん 2017-02-27 22 02 48 フェネクスだっけか? - 名無しさん 2017-02-27 22 03 03 なんで百式のバズ3発になったんだ...解せぬ - 名無しさん 2017-02-27 19 45 15 オマケにリロ速度upらしいけど、何で両方上げるのかね。加減というものを知りたまえよ、運営諸君。 - 名無しさん 2017-02-27 19 47 52 運営さんはユニの時から加減を知らないから - 名無しさん 2017-02-27 19 50 16 その加減の知らなさをハンブラビにも向けてやれよ - 名無しさん 2017-02-27 20 23 50 運営A(Zと百式は強化で)運営B(残り二機は?)運営A(キュベは一斉射がやたら強いらしい)運営B(じゃあ少し下げるか、ブラビは?)運営A(うーーんキュベと同じ方針で)ユーザー(ドウシテコウナッタ) - 名無しさん 2017-02-27 21 33 51 は!機動OSにブースト速度とジャンプ性能上がるがあるなら、装甲OSにガードブースト軽減と攻撃ガードブースト軽減つけたらいいんじゃ?ふと、何故か思った。 - 名無しさん 2017-02-27 19 37 08 機動OSの攻撃性能上昇ってリロードとか予測性能も上がるの? - 名無しさん 2017-02-27 19 03 29 それは上がらないと思う。補正だけのはず - 名無しさん 2017-02-27 19 18 13 そうか…残念 - 名無しさん 2017-02-27 19 30 16 乱戦でタゲられなかったのでファンネル、拡散、ショットガン、トマホーク連続でばら撒けて気持ちよかった(小並感) - 名無しさん 2017-02-27 18 52 48 あぁ、格闘大好き青年として、シャイニング乗りてぇ。大開放か復刻来てくれぇ!! - 名無しさん 2017-02-27 18 43 26 2周年まで復刻はなさそうやね - 名無しさん 2017-02-27 20 01 20 ゴットかマスター実装されたらワンチャンw - 名無しさん 2017-02-27 22 31 38 ルプス「俺に体ごと預けていいんだぞ?」(但し対価はいただくスタイル) - 名無しさん 2017-02-27 21 51 48 デイリーがアシストだからミリまで削って他に行こうとするんだが、妙に粘着されて困る。タイマンが怖いから逃げ出した、とでも思ってるんだろうか? - 名無しさん 2017-02-27 18 22 34 顔真っ赤何でしょ。諦めて墜として差し上げろ。 - 名無しさん 2017-02-27 19 49 15 友達のアニメ講義を聞き過ぎて疲れた...ガンダムにゲッターロボ、マジンガーZにゴッドマーズ、ボトムズにダイターン3...その影響か、他のロボット物にも興味が出てきた今日この頃。 - 名無しさん 2017-02-27 18 15 24 ガンダム以外ならコードギアスが好きかな。それと最近スタドラに興味を持ち始めたわ。 - 名無しさん 2017-02-27 18 41 20 キラボシ!( ゜Д゜) - 名無しさん 2017-02-27 18 58 46 ガン×ソードとか機動戦艦ナデシコもなかなかええぞ! - 名無しさん 2017-02-27 19 17 25 ガオガイガーは面白かったな。 - 名無しさん 2017-02-27 19 18 02 マクロスフロンティアは面白かったぞ! - 名無しさん 2017-02-27 19 26 42 Zとハンブラビと百式の6レべは見かけるけどキュベの6レべは見かけないけど、実際どうなのかな? - 名無しさん 2017-02-27 17 28 27 おいらの場合Zシリーズ全部レベル5にして強化プラン集めてるけどキュベの強化プラン一番ドロップしてない - 名無しさん 2017-02-27 17 45 55 派生開発とかいう置物と化したシステムなんとかしろよ。量産機増やすにはもってこいのシステムなのにもったいない。 - 名無しさん 2017-02-27 16 59 32 派生ってLA作って夜鹿以外に居たっけ?確かに惜しいよね。カスタム機のベース機体作って、複数のカスタム機に派生。とか出来そうなのに - 名無しさん 2017-02-27 21 38 05 最近ジャスティス弱く感じるんだけど・・・。攻撃がワンパターンだし - 名無しさん 2017-02-27 16 53 03 2つ下のコメ読んでみ - 名無しさん 2017-02-27 17 12 32 動画見たが2機共すげー良いじゃん!W好きだから嬉しいわ これでやっと全員揃ったな - 名無しさん 2017-02-27 16 18 43 PFでビクンビクンさせてる所にファトゥムぶっぱしてごめんなさい。 - 名無しさん 2017-02-27 16 16 56 絶許! - 名無しさん 2017-02-27 16 50 56 このゲームってリーオーとかシェンロンとかちょっとマイナー機体が使えるのが良いよね。 - 名無しさん 2017-02-27 15 49 49 そこが売りみたいなところだからね。LAなんて使えるゲームほぼ無いに等しいし、このゲームがなくなったら無くなったで俺は残念に思うな。 - 名無しさん 2017-02-27 15 58 31 オンライン対戦がある主流のガンダムゲームではだいたいLAいるけどな、絆とかバトオペ無印とかガンオンとか - 名無しさん 2017-02-27 16 16 10 まぁ、夢が詰まった量産機に乗れるゲームが(俺のなかでは)ガンオンとネクストだからな。ネクストにはもっと色んな作品の量産機を出して欲しいね。自分まだまだガンダム歴浅い青年ですがね。 - 名無しさん 2017-02-27 17 57 27 もうちょい量産機も増やせば量産機好きもとりこめるのにな - 名無しさん 2017-02-27 16 32 55 目先のことしか見えてないから金にならない量産機が増える見込みはないな。 - 名無しさん 2017-02-27 17 01 13 量産機も作るのに同じくらいお金かかるけど、単体では収益性に乏しいからな。。 - 名無しさん 2017-02-27 17 04 15 2周年で増えなきゃもうないね。 - 名無しさん 2017-02-27 17 42 52 キャンペーン機が火力インフレおこしてるのに低コスト量産機なんか出しても課金要素が低いから出ないよ。次から次と高火力の機体出してれば負けたくない奴は金出して作るから - 名無しさん 2017-02-27 17 19 31 主役・準主役クラスの機体だけでもあと数年分はあるしな。 - 名無しさん 2017-02-27 17 34 15 後期主役機出す前に終了すると思う - 名無しさん 2017-02-27 17 51 58 Ez8「後期主役機と聞いて」 - 名無しさん 2017-02-27 19 21 46 ディジェ「呼ばれる気がする」 - 名無しさん 2017-02-27 19 28 56 デスティニー「後期主役機と聞いて」 - 名無しさん 2017-02-27 20 21 43 パイロットがクレジット3番目ではなぁ! - 名無しさん 2017-02-27 20 41 41 今更だけどホットスクランブルって何? ファミコンで出たZガンダムホットスクランブルしか思い当たらないんだけど… - 名無しさん 2017-02-27 15 02 19 ビルドファイターズシリーズの機体、見た目はフィンファンネル付きのZ - 名無しさん 2017-02-27 15 09 36 それはスクランブルガンダム - 名無しさん 2017-02-27 15 11 59 スクランブルにファンネル無いぞ - 名無しさん 2017-02-27 15 45 35 ホットスクランブルで画像検索すればいくらでも出てくるしガンダムまつり検索して動画見てみれば分かる - 名無しさん 2017-02-27 16 27 47 ガンダムゲーム30周年記念MSとして作られ、ビルドファイターズトライのTVSPにラスボスとしてゲスト出演したのがスクランブルガンダム。ホットスクランブルガンダムはBFT外伝漫画に登場するスクランブルガンダムのガンプラを改造したガンプラ - 名無しさん 2017-02-27 16 29 20 演習場だとまったく問題ないのに、マッチだと特殊1と2の出が悪いんだけど、ラグのせいなのかな? 特殊2使いたいのにずっとバックステップになる - 名無しさん 2017-02-27 14 11 40 今メンテ中だけど? - 名無しさん 2017-02-27 14 16 11 変な方向に攻撃飛んでいくのはそれか?イヤ繋がってるから関係ないな同期の方だな - 名無しさん 2017-02-27 14 44 08 メンテ中だから繋がらないという訳ではない。ただメンテ中に繋げるとラグが起きたり切断したりしやすくなる。メンテ中の不具合は自己責任 - 名無しさん 2017-02-27 15 02 41 明後日からのキャンペーンではオペレーションメテオチームvsギス・ギス2チームのバトルが観れるかもしれんな。野良でもノリのいい人はそういうことやってくれるしね。 - 名無しさん 2017-02-27 12 49 03 俺、ちゃんと強化できてるのギスⅡとヘビアしかないや。ノリに乗れなかったらすまんな。 - 名無しさん 2017-02-27 12 58 46 強化どころか持ってない人も多いだろうから意外と揃わないかもな。復刻くるかもしれんが - 名無しさん 2017-02-27 13 03 15 限定戦来ると予想 - 名無しさん 2017-02-27 14 28 06 ついにマキオンにホットスクランブルか カッコ良かったし早くこっちにも追加されないかな?もし来る時はメイジンのゴーグルも... - 名無しさん 2017-02-27 11 32 03 ビルドはネタ尽きてからだろ - 名無しさん 2017-02-27 12 10 24 そうなの? - 名無しさん 2017-02-27 12 34 11 一応10月以降実装予定って発表してるからね。以降だからいつになるかわからんが他のと合わせて来るんじゃね? - 名無しさん 2017-02-27 12 39 33 版権がうるさい→ホットスクランブルはよくなった→BF系が他もいけるかもしれない→どうせならBF系を何機か出そう→許可待ち ってか? - 名無しさん 2017-02-27 14 55 50 ほとんどのゲームが3月にホットスクランブル追加だから来月のランクマ機体になるか先行導入機体で入るかじゃない - 名無しさん 2017-02-27 14 41 34 味方さえ普通ならドミニオン側のオーブは開幕拠点凸で勝てる気がしてきた・・・。味方にゃあ悪いがここ10戦やってみたが味方の与ダメが平均2000出せた時は全勝(4勝)だった(中には与ダメ350のデスサがいた事も)。もうしばらくやってみないと確かじゃないけど、与ダメ平均が1800対2800でも勝てたし。負けた時はこっちの与ダメ1000位ばっかだったから多分これで行けると思うけど。 - 名無しさん 2017-02-27 10 36 32 運が良かっただけ - 名無しさん 2017-02-27 10 47 49 見も蓋もないことを、それ言ったら終わりよ。 - 名無しさん 2017-02-27 11 54 43 全ての運命に偶然などない。 - 名無しさん 2017-02-27 11 59 58 俺も外スタートの方が勝率良いわ - 名無しさん 2017-02-27 14 39 02 あと3秒耐えれば勝てたのに…すまぬ… - 名無しさん 2017-02-27 08 16 15 サンドロックがまさかMGなんて捨ててかかってくるとは思わなかった - 名無しさん 2017-02-27 10 03 46 枝つけるとこ間違えちゃったごめんね - 名無しさん 2017-02-27 10 04 23 無印「ブロンズチップだらけ・・・くそっ」NEXT「ブロンズチップ!・・・板の10倍で売れるぜ、YATTA!」 - 名無しさん 2017-02-27 03 30 21 全然嬉しくねェェェ!! - 名無しさん 2017-02-27 03 54 44 板よりチップのほうが嬉しい 全板とか良くありすぎてはち切れる。全チップなら開発ポイント大助かりさ! - 名無しさん 2017-02-27 07 44 20 無印ではチップが完成するとランダムで機体完成度が上昇したような - 名無しさん 2017-02-27 04 37 10 開発ポイントとハンガー待機時間が減るんだよ。なのでこの木主はエアプもいいとこ何無印下げしてNEXT上げしてんだ? - 名無しさん 2017-02-27 05 05 07 くっさ! ブロンズチップって書いてるじゃあないですかやだなー - 名無しさん 2017-02-27 07 45 32 あぁ・・・無印知らないのですね 無印ではブロンズチップが一番レア度低くてNEXTでいうところの茶色板に位置するのですよ。 やってない人には分かり辛いネタですみません - 名無しさん 2017-02-27 07 48 22 プラチナらへんなら上がりますがイベント期間中のイベント機ぐらい - 名無しさん 2017-02-27 07 44 55 無印は知らんがNEXTでヤッタ!なんてならなくね - 名無しさん 2017-02-27 06 44 19 板の10倍嬉しい - 名無しさん 2017-02-27 07 41 57 今週のオルフェンズは1年も見守っていると流石に辛いな… - 名無しさん 2017-02-27 02 07 32 ジュリエッタは許さん! - 名無しさん 2017-02-27 07 54 24 凄い誘導だったなw - 名無しさん 2017-02-27 08 17 03 砲身にピンポイントで当たりやがる - 名無しさん 2017-02-27 08 18 00 砂岩を使いたいけどpvでは火炎放射を持ちの神龍のが使いやすそうだ - 名無しさん 2017-02-27 01 59 00 自分はシェンロンの装甲値次第でサンドロックに乗り換えてしまうかもしれん・・・ - 名無しさん 2017-02-27 02 07 44 サンドロックはドムピカみたいな奴が弾数2あるからそれなりの強さ強さ保障されてるような物。シェンロンのシールド投げはブーメランに近くなりそうかな。 - 名無しさん 2017-02-27 08 13 44 そぉ?むしろ岩の方が使いやすそう。でも龍の方が面白そうやけど - 名無しさん 2017-02-27 08 59 11 始めたばかりなのですが、相手が前ブーして来て、突っ込んできたら、距離をとった方がいいですか? - 名無しさん 2017-02-27 00 56 15 前ブーして突っ込んでくるだけならカモでしょう、迎撃して終わり - 名無しさん 2017-02-27 00 57 55 流石に自分で考えてくれ。 - 名無しさん 2017-02-27 01 18 21 相手とお互いの機体で変化するとしか・・・ - 名無しさん 2017-02-27 01 33 01 さあどうしたらいいかな? 自分で考えながら戦わないと地雷になるよ その場面にいるのは自分しかいないから判断能力を磨こう - 名無しさん 2017-02-27 03 10 57 どうしたらいいかわかる人はこんなとこで聞かないと思う。判断材料くらいあげたら?バズーカとか単発ダウン武装で迎撃しようとしたら緊急回避で避けられたとか、バルカンやマシンガンで迎撃したらよろける前に殴られたとかカウンターダッシュされたとか、攻撃を読んでガードしたらタックルされたとかシーンも色々だし材料も色々。 - 名無しさん 2017-02-27 03 53 34 初心者向けページの存在意義ががが - 名無しさん 2017-02-27 09 14 05 初心者板(いいのさ...俺に書き込むの恥ずかしいんだろ?はははは...ハァ) - 名無しさん 2017-02-27 09 19 59 相手が先に突っ込んできたなら、それを見てから距離を取ろうとしても間に合わないと思う。なら迎撃するべきだし、よろけかダウンのついた武装じゃないと難しいというのはやってみればわかると思う。それ以上は自分にゃわからん - 名無しさん 2017-02-27 03 54 37 始めたばかりなら相手も普通の機体だろうし基本は横ステメインでいいかと。バルカンとかでもいいね。よろけ取ることが大事 - 名無しさん 2017-02-27 05 42 59 九州と紫煙はいつになったら来るんだよー! - 名無しさん 2017-02-27 00 47 09 同じような質問して悪いんだけどエクシアのダガーって相手が空中にいる時は投げない方がいい? - 名無しさん 2017-02-27 00 42 35 まずは試してみよう。 - 名無しさん 2017-02-27 01 18 43 空中だろうが地上だろうが隙をつかにゃ当たらん空中での隙より着地などの地上での隙のが多いから地上の方が当たりやすいってだけ - 名無しさん 2017-02-27 08 10 33 エクシアのダガーって皆ってどうゆう時に使ってる?出来ればタイマン時と乱戦時で教えて欲しい - 名無しさん 2017-02-27 00 03 28 回避するとき よろけとるとき - 名無しさん 2017-02-27 00 17 24 危ないっ!って時と今だっ!って時 - 名無しさん 2017-02-27 00 19 21 敵の足止める攻撃にカウンター気味に投げてる - 名無しさん 2017-02-27 00 31 08 敵に当てようとしても当たりにくいから回避かなあたったらラッキーって感じで あと1発しかないんだからリロをもっと早くしてほしい - 名無しさん 2017-02-27 00 40 39 土日は - 名無しさん 2017-02-26 23 06 23 土日はやっぱ切断と捨てゲー率多いねさっきから切断無効2連荘からの自軍1機切断、自軍低コス捨てゲー2連荘。まともに3戦出来なかった - 名無しさん 2017-02-26 23 08 35 個人的700コスト遭遇率 ユニコーン 運命 バンシィ ν プロヴィ シナンジュ サザビー フルクロス - 名無しさん 2017-02-26 22 50 07 ユニコーン 運命 バンシィ ν サザビー シナンジュ フルクロス プロヴィ - 名無しさん 2017-02-26 23 43 55 俺はサザビーとシナンジュが逆かな?あとは同じイメージ - 名無しさん 2017-02-27 11 32 37 次のキャンペーンでwシリーズの修正とlv6くるかな - 名無しさん 2017-02-26 21 54 31 修正なしでヘビアのLV6こーい!! - 名無しさん 2017-02-26 22 45 52 壊れに片脚突っ込むことになるぞ!! - 名無しさん 2017-02-26 22 47 32 そんな枝主にバーニングビッグバン! - 名無しさん 2017-02-26 23 29 33 ゾイドで作ってほしいね - 名無しさん 2017-02-27 10 51 46 lv6来るならガンダニュウムそんなに多くないからどれ強化するか悩むところだな。サンドロックもほしいし。 - 名無しさん 2017-02-26 23 08 03 金銭感覚がおかしくなってる - 名無しさん 2017-02-26 21 40 27 ガチャは悪しき文明 - 名無しさん 2017-02-26 21 46 14 このゲームで?他のソシャゲ―やったら破産しそうだな - 名無しさん 2017-02-26 21 46 42 他のソシャゲーなら4万ぶっ込んでもレアカード・アイテム引け無いなんて珍しくないからねえ - 名無しさん 2017-02-26 23 39 14 10万以下は無課金、欲しいキャラを確実に取りたければ車を売れ、嫁を人気投票上位にしたければ家を売れってレベル - 名無しさん 2017-02-27 04 00 24 中継C1:3の時、変形ハイメガ→グレマニュ→Nよろけマニュ→ちょうど来たやつ奴にスイカバーで瞬殺していったイケメンZさんありがとう。惚れてまうわ。 - Nよろけマニュ→逃げた奴にスイカバーで瞬殺していったイケメンZさんありがとう。惚れたわ。 2017-02-26 21 24 08 アンチステルス、高性能レーダー、敵機レーダー阻害、チャットメッセージ無効、(無理だろうけど)ボイスチャットも無効する支援機、釘宮ガンダムを所望する! - 名無しさん 2017-02-26 21 21 05 百式に中継戦で勝てる気がしない… - 名無しさん 2017-02-26 20 58 43 無理に勝とうとしなくて良いんだよ~。さっさと見切りつけて他の中継に移動。百式は距離を取って戦うのがベター。 - 名無しさん 2017-02-27 00 13 56 それを繰り返してたらすぐに中継真っ赤じゃね? - 名無しさん 2017-02-27 04 01 31 障害物で乗り切るんだ(大型機死亡) - 名無しさん 2017-02-27 01 35 06 モーション見えてからステップ入れたのに、1回目は距離が足りなくて2回目は後ステップに化けた結果サイコ1発ゲロビで即2落ちかました雑魚は私です。許して下さい何でもしますから!(何でもとは言ってない) - 名無しさん 2017-02-26 20 50 54 何でも しますから!(何でも とは言ってない) - 名無しさん 2017-02-26 21 03 07 俺はあと何回、あと正義とあのバスターから誤射されればいいんだ?割とマジで助けてくれぇ… - 名無しさん 2017-02-26 20 15 59 ブメ2回ひるむから立ち悪いよな - 名無しさん 2017-02-26 20 26 28 ファトゥムと変形メインもやべぇぞ。下手な正義ほどよくファトゥム飛ばすから何回も誤射ダウンさせられてストレスマッハになる。変形メインも普通よろけ時間長くていらいらする。 - 名無しさん 2017-02-26 20 48 48 ファトゥムは無敵つくからまだまし - 名無しさん 2017-02-26 21 33 43 一方助けられる場面もある。 - 名無しさん 2017-02-26 22 30 16 えっ... - 名無しさん 2017-02-26 23 26 07 ほぼ無いな。 - 名無しさん 2017-02-27 00 14 26 誤射じゃなくても大ダメージのチャンスをダウンでふいにしてくれるぞ。 - 名無しさん 2017-02-27 00 15 28 ウイングゼロ実装されたら教えてくれるからいまは耐えるんだ - 名無しさん 2017-02-26 20 51 45 ウィングゼロ自体も誤射不可避機体なんですが… - 横から 2017-02-26 20 58 53 無課金ながらも目標の2万RPに届いて安心~。やっぱ掃討戦よりもスタダの方がやりやすかった - 名無しさん 2017-02-26 20 15 00 拠点と中継そして全機倒す必要が無いので味方が弱くてもある程度勝てるのは大きい - 名無しさん 2017-02-26 23 03 29 バンシィにプルキュベのカラー使ったらサイクロップス先輩みたいなツインアイのせいでEXAMブルーみたいになってしまった… - 名無しさん 2017-02-26 20 14 12 バイパービーム撃てるからちょうど良いじゃん。 - 名無しさん 2017-02-27 01 20 41 素のバンシィでも強い人って居るけどさ、そういう人ってνガン乗った方が強いんじゃないかって思ってしまう - 名無しさん 2017-02-26 19 45 12 νとは全く別の機体なんですが... - 名無しさん 2017-02-26 19 53 28 システム時含めても総合火力をみれば仕事が多いんじゃないかって話 - 名無しさん 2017-02-26 20 02 51 バンシィにはデストロイモードという強みがあるからねえ。素が強いならデストロイモード時は化け物並みの活躍ができるからありなんじゃない?しかもサイコフィールドで瞬殺を狙えるというνにはない強みもあるし。 - 名無しさん 2017-02-26 20 27 39 どっちのっても強い - 名無しさん 2017-02-26 20 03 46 そういう人は古黒乗っても強いだろうね… - 名無しさん 2017-02-26 20 17 12 うむ - 名無しさん 2017-02-26 20 27 45 中継の上でしゃがむと占拠速度微妙に早くなるんだけどどっかのページに書いた方がいいかな - 名無しさん 2017-02-26 17 41 24 あと自分と敵が中継地点内にいて占拠が進行しない時しゃがむとしゃがんだ方が優先されるのもあるで - 名無しさん 2017-02-26 17 43 47 今更なのか...初心者だから仕方ないと思うが... - 名無しさん 2017-02-26 18 00 11 それは占拠速度が速い方が優先されるからなんやで しゃがむと占拠速度が微妙に上がるから敵が占拠速度に振ってないと自分が優先される - 名無しさん 2017-02-26 18 03 02 tテクニックところ読んでみ? - 名無しさん 2017-02-26 17 44 16 番号若いほうが占拠速度優先されるよね?あれもようわからんよね 総合順位も番号若いほうが上位だしおかしいよね - 名無しさん 2017-02-26 18 23 18 総合順位はもう修正されたぞ - 名無しさん 2017-02-26 18 27 20 ほんとやめてほしいよな 5番10番になった時の絶望感よ - 名無しさん 2017-02-26 20 04 56 番号大きい時は火力重視で中継は任せる感じで行くと良いよ - 名無しさん 2017-02-26 23 04 30 マスタリーたりないわ 課金してまで増やす気ないし - 名無しさん 2017-02-26 23 43 58 そこまでスコアに必死なのがわからんです - 名無しさん 2017-02-27 00 05 37 ヴィダールもかっこいいがキマリスヴィダールも中々かっこいいな。プラモ買おうか迷うわ。 - 名無しさん 2017-02-26 17 34 16 ネタバレ禁止な(涙目 - 名無しさん 2017-02-26 17 32 47 今日も酷い話だったな(涙目)見た後に心がキューってなったわ - 名無しさん 2017-02-26 17 33 55 無印みたいにネタバレ用の板欲しいな。 - 名無しさん 2017-02-26 17 59 35 レギンレイズジュリアがこのゲームで使いたくなった - 名無しさん 2017-02-26 20 12 30 せめて艦本体に当たればいい感じなのに・・・・。かすりだけとは - 名無しさん 2017-02-26 21 27 31 ガンダム関係で主人公か主人公勢力が負けた話ってあったけ? - 名無しさん 2017-02-26 17 29 08 0083見てみろ - 名無しさん 2017-02-26 17 31 10 ポケ戦もな - 名無しさん 2017-02-26 17 33 50 ポケ戦の主人公は民間人なんですが… - 名無しさん 2017-02-26 21 01 13 一応2人とも主人公勢力?友達?だし - 緑枝 2017-02-26 22 20 55 0083スターダストはある意味負けた話 - 名無しさん 2017-02-26 17 32 59 閃光のハサウェイ。 - 名無しさん 2017-02-26 17 34 19 種運命もある意味主人公であったシン・アスカが主人公を詮索主人公に奪われた挙句、所属軍が負ける話だな - 名無しさん 2017-02-26 17 35 33 スターゲイザー - 名無しさん 2017-02-26 17 39 57 MS IGLOOも負けた話だよ - 名無しさん 2017-02-26 17 59 58 AOZも主人公勢力が負けた話 - 名無しさん 2017-02-26 18 11 55 ジオニックフロントもそうだな。 - 名無しさん 2017-02-26 18 25 25 Zも一応エゥーゴとしては、負けたかな。 - 名無しさん 2017-02-26 19 28 19 一応、当初の主敵であるティターンズを壊滅させて、アーガマ&カラバは生き残ったから負けではない - 名無しさん 2017-02-26 21 02 52 ここで教えてもらったネット診断便利だな。ストアとか重い時診断したらすぐ入れる - 名無しさん 2017-02-26 15 55 44 一応診断したら一旦接続切れてるんで、それ頭に入れといて - 名無しさん 2017-02-26 16 44 16 ネクボ切れちゃうからね - 名無しさん 2017-02-26 17 44 01 おぉ、それは知らなかった、ありがとう - 木主 2017-02-26 17 50 18 ロッキャンウイングがブリフでヨシッ逃げるぞ!とかチャットするもんだから散々な試合だった… - 名無しさん 2017-02-26 15 20 53 ...なんだそいつ。引くわ。 - 名無しさん 2017-02-26 15 28 36 味方にもウイング選んでたのが居て(すぐに変えたけど)それに対してだと思うけど、ふむ蘇生か…とか言い出して、その次のチャットが上のよ。前の試合まとも(真面目)だった人もサッカー始める始末だった - 名無しさん 2017-02-26 15 33 34 なるほど。捨てゲーは感染するのか。 - 名無しさん 2017-02-26 15 35 37 5人全員が頑張らないと基本勝てないゲームで一人が足を引っ張るのとは違う酷いプレイをしたら諦めるんだと思う。感染って言い方は正しいと思うよ - 名無しさん 2017-02-26 15 53 06 ひでぇな、晒されても文句は言えないな。 - 名無しさん 2017-02-26 15 41 27 味方に恵まれ無いんで、これからの試合全部バスター即決するんで宜しく!高見の見物でサッカーチームレーダーで見てますw - 名無しさん 2017-02-26 15 14 38 中継取れよ→そういう機体じゃない。 芋るな→芋った方が強い。 ハイエナするな→火力が高いせいだから。 凄いな機体で全部言い訳が出来るじゃねぇか - 名無しさん 2017-02-26 15 29 33 砂は耐久力あるし必要なときは中継踏むのは当然。芋った場合前衛への負担大だから時には前に出ることも必要。撃破数多くても与ダメ低い場合ハイエナ呼ばわりされても仕方ない。と地雷砂の言い訳を封殺できます - 名無しさん 2017-02-26 16 06 12 芋っても機動性低いからすぐ接敵されるしバトス運命ユニと射程長い高火力持ちが跋扈してるしな - 名無しさん 2017-02-26 16 12 17 おぉ!良いこと聞いたm(__)m使わせて貰うかも!? - 木主 2017-02-26 16 40 52 残念ながらバスターは中継戦に参加した方が強いよ。芋るとカモにされるのがオチ。 - 名無しさん 2017-02-26 17 00 08 諦めたら、試合終(殴 - 名無しさん 2017-02-26 15 29 45 まともなバスターが別の機体に変えて木主のヘボバスターが残るとか勘弁だからやめてくれ - 名無しさん 2017-02-26 15 51 19 バスターは前に出る機体だからアウト。Lストにしとけ。 - 名無しさん 2017-02-26 16 10 56 すまんLストはLv1のまま(^_^;)後はデュナとヘビアがまともだが・・・・。大丈夫!俺のバスターはトルネードゲロビなんて撃たないからw - 名無しさん 2017-02-26 16 38 26 じゃあデュナメスで。バスターで引きこもるとかマジやめて。中距離でミサイルとゲロビ撒いてなんぼの機体なんだから。 - 名無しさん 2017-02-26 16 41 08 デュナ覚醒するまで火力足りない感じだが・・・・ - 名無しさん 2017-02-26 16 48 47 メインの弾速と足周りを鑑みたらデュナメスが一番芋向きだよ。 - 名無しさん 2017-02-26 16 57 38 むしろこのゲーム味方に恵まれると三分位で終わらない?虐殺というゲームが始まるんだよね~。 - 名無しさん 2017-02-26 16 35 37 俺も編成でダメだと思ったらガーカスで行くわ、どうせ勝てないなら適当にやるよ - 名無しさん 2017-02-26 17 37 15 ばあスター即決したやつが中継重視しよう→ - 名無しさん 2017-02-26 20 20 30 0占拠だったときはさすがに草はえた - 名無しさん 2017-02-26 20 21 12 いまデスサイズでジャマー+インファイトでタックルしたらダメ700超えてびっくりした - 名無しさん 2017-02-26 14 11 55 ランクマ終わったら久しぶりに死神使おうかな。 これに限らず格闘機が一番楽しいわ。 - 名無しさん 2017-02-26 15 23 00 いつも修正入るタイミングいつだっけ?ランクマ開始付近以外にもあった気がするんだが... - 名無しさん 2017-02-26 14 07 17 もう入りましたやん… - 名無しさん 2017-02-26 14 10 25 まぁ特大の問題児がまだいるからわからんでもないが待つしかない - 名無しさん 2017-02-26 14 36 56 ユニコ〇ン「全くどこのどいつだよ...」 - 名無しさん 2017-02-26 15 37 55 バルバトス第○「そんな奴がいるのか、引くわー・・・」 - 名無しさん 2017-02-26 16 07 39 イフ○ート「そんな奴が居るとは驚きだな」 - 名無しさん 2017-02-26 16 15 25 ディン「ついでに、俺みたいに産廃から救われる仲間が居る事も願おうや」 - 名無しさん 2017-02-26 18 13 39 最近、エールストライク見かけるけどなんか修正入ったの?誰か教えて下さい - 名無しさん 2017-02-26 13 20 50 実況者がエールで無双してたからだと思う - 名無しさん 2017-02-26 13 32 54 動画配信者に関する話題はやめましょう - 名無しさん 2017-02-26 15 07 05 これは仕方無いんじゃない? - 名無しさん 2017-02-26 15 16 15 常設機だし、特殊回避あるし、基本を思い出すのに最適だからじゃない? あと自分もオーブが舞台だと種機で出たくなるよ - 名無しさん 2017-02-26 15 19 01 同じコストで同じ性能なのによりリロードの速いBRと回避、より性能が良いバルカン、より火力の高い格闘、それに加えて優秀な特1を持つ百式と言う上位互換が居る中で使う理由は愛以外ないよな - 名無しさん 2017-02-26 15 45 46 百式とエールのバルカンて違うの? - 名無しさん 2017-02-26 16 45 01 よろけ値が違う。 - 名無しさん 2017-02-26 17 29 32 百式は10連射6発よろけなんだよ - 名無しさん 2017-02-26 20 57 13 ピョン格があるという理由だけでAスト使ってるけどこれは愛になるのかな? - 名無しさん 2017-02-26 17 53 18 ピョン格は良いけど二段目の斬り上げのせいで評価低いな - 名無しさん 2017-02-26 20 00 54 百式lv6完成した。これであと1年は闘える。 - 名無しさん 2017-02-26 13 18 43 1年後どうなってるかわからんよ - 名無しさん 2017-02-26 13 24 27 その時にはアカツキ出てないかな。いつまで続くかわかんないけど。 - 名無しさん 2017-02-26 15 25 33 大きいメーカーのオンゲーは最低でも大体3年は続くから杞憂だと思うよ - 名無しさん 2017-02-26 16 05 32 最近はその理論は当てにならんよ株価落ちてる(業績悪い)なら容赦なく切るのがバンナムてか版権料が無駄にならないレベルで回収済んだら終わりと思ってる。最近だとVitaのガンダムゲー2本とも2年持たなかったしガンダムVS出るタイミングでどうなるかわからんよ - 名無しさん 2017-02-26 17 33 00 一年持たなかったバトルフォートレスというものがあってだな - 名無しさん 2017-02-26 17 36 47 アカツキとかビーム反射だし、耐実弾40くらいにしないとバランスとれなそう - 名無しさん 2017-02-26 16 46 18 格闘機不遇すぎるからなんか修正してくれないかな格闘機と汎用がかちあったら格闘機が勝つとか - 名無しさん 2017-02-26 13 09 28 とりあえず、1.格闘が外れた時のみステキャン可能 2.格闘中はダウンはするけどよろけなくなりダメージを2割カットする微スパアマが付く 3.ジャスガ以外は弾かれない 4.一部格闘(特に特殊格闘)にルプスのピョン格溜め最大と同じくガードブレイク(ダメージは受けないが大きくよろける)効果をつける。これらの内のいくつか実施されたらまともって感じか。 - 名無しさん 2017-02-26 13 46 08 格闘機以外はもっと格闘耐性下げよう。これだけで近距離での格闘機の怖さが大分上がると思う。今は支援機以外どいつもこいつも格闘耐性高すぎる。だから格闘機に対しても平気で接近戦仕掛けてくる。格闘機にもっと近距離でのアドバンテージ下さい - 名無しさん 2017-02-26 12 39 19 接近スピードは今の1、5倍欲しいねえ。 - 名無しさん 2017-02-26 12 42 36 ついでに上下格闘誘導1倍も。でも木主、枝上と合わせると途端にバンシィルプス無双になるからどっちかとだな - 名無しさん 2017-02-26 12 53 58 本気で言ってるのか知らないが1倍したからって何が変わるんだ‥‥相手との高低差がある時に格闘誘導する角度をもっと広げて欲しいとは思う - 名無しさん 2017-02-26 13 01 27 ごめん、(頭と)書き方悪かった。同意見です - 名無しさん 2017-02-26 13 14 48 倍って事でしょ? 書き間違えは誰にでもあるよ 気にしなさんな - 名無しさん 2017-02-26 15 13 11 1倍・・・ - 名無しさん 2017-02-26 14 53 13 ていうか格闘機以外格闘装甲40くらいでええよ、後汎用の癖して格闘とタックルの威力が格闘機より高い奴も修正な。フルクロは700コスト汎用機として成り立ってないから格闘機に変更で - 名無しさん 2017-02-26 12 51 37 それ言い出したら、今の格闘後のすべりの速度上がったためメインは予測しないと当らないし。サブでも誘導性あるやつじゃないと当らない。格闘以外使えない使えないって言ってるから格闘機の射撃性能の方ばっかり上がって、装甲も硬くなって次は格闘あげるの?メリハリつけたいなら、急襲機や支援機ももっと差つけなきゃ次はそっちが不遇になるね~。 - 名無しさん 2017-02-26 13 34 29 ほんとエクシアが最近の格闘機にすべてを奪われてる射撃ざこ格闘あってもダメ低いでいいとこなし - 名無しさん 2017-02-26 12 27 22 メインは弾数6でいいし、バルカンも常時リロードをやめる気ないのなら、一発0,05秒リロードでいいよ。 - 名無しさん 2017-02-26 12 32 44 書いてて思った。...きっと、バルカンのリロード音くっそうるさいなw 「カシャカシャカシャカシャ」 - 青枝 2017-02-26 12 34 27 そう思うのは君がエクシアを使いきれてないせいだよww - 名無しさん 2017-02-26 12 33 22 ダガ―2発…いや、さすがに望みすぎだな。まだほかに修正するべき機体はある。先にそちらを! - 名無しさん 2017-02-26 12 37 30 専用パーツって...常時ドロップで良くね? - 名無しさん 2017-02-26 12 14 43 プランのせいで専用パーツの存在意義ほとんどないもんな - 名無しさん 2017-02-26 12 17 24 揃ってる人からしたらすごい邪魔だろ - 名無しさん 2017-02-26 12 22 16 そりゃそうだろうけど...ガンダニュウムとかエイハブとか、十分足りてる人っているの? - 木主 2017-02-26 12 26 57 強化パーツは今の所全種類100以上あるよ、強化パーツ揃ってる身としては強化プランはやり込み要素あってGOODだと思ってますw - 名無しさん 2017-02-26 12 34 45 新規に優しく無いのはバンダイのゲームではよくあることだしね、なぜかカムバック組には優しいけど - 名無しさん 2017-02-26 12 36 56 す、すごいな...やはり微課金じゃ厳しいのか(泣) - 木主 2017-02-26 12 40 34 最近は1スロ貯めてはみ出たら少し売却額の高い素材みたいな認識だわ、4機LV6追加は誤算だったが - 名無しさん 2017-02-26 13 50 11 エイハブと発泡ぜんっぜん足りないから常設ドロップしてほしいわー - 名無しさん 2017-02-26 16 59 42 来て欲しいランクマ復刻を述べる木。複数回答OK 俺はブルーとZZとシャイニング。ブルーは機動IIにしてランクマで使いふるしたいから。ZZは、あの扱い辛さがたまんねぇからスタンダードのお遊び用に機動IIしたいから。シャイニングはGガンにて一番好きだから。 - 名無しさん 2017-02-26 10 58 40 全然強化できなかったシャイニングとサザビーかな、LV6来たら問題なく乗れる。 - 名無しさん 2017-02-26 11 09 35 サイサリス こいつだけレベル5にできてないから - 名無しさん 2017-02-26 11 11 21 プラン揃ってないのでGP02とシャイニングとデッテニ とランクマじゃないけどν - 名無しさん 2017-02-26 11 21 20 終わってすぐバンシィ復刻してほしいw - 名無しさん 2017-02-26 12 01 01 ランクマ復刻って一周年だけだっけ?シナはアニメがあったからユニとセットで復刻してたけど。そうなるとまた夏まで待つしかないな - 名無しさん 2017-02-26 12 15 46 特例だけど運命のランクマ延期の詫びに全機復刻あった - 名無しさん 2017-02-26 12 21 53 そういやつい最近あったんだったな。完全に忘れてた - 名無しさん 2017-02-26 12 23 55 好きなのっていうなら、EXパーツでいいからEXパーツの欠片とかで3つ集めると1つのEXパーツになるとかそういうのが落ちる期間でいいんじゃない? - 名無しさん 2017-02-26 13 41 41 また倉庫が圧迫されるのか...まぁこれくらいの課金額ならまだ許せるけど - 名無しさん 2017-02-26 15 58 58 インビジ装甲2緑振りサザビーが楽しすぎる。赤中継で2体相手にダウン取って奪い返すの気持ちいいわ〜。 - 名無しさん 2017-02-26 10 09 02 さっきエクシアで敵全員ユニコーンに遭遇したけど弱くて草生える。200秒で試合終わったし。 - 名無しさん 2017-02-26 10 02 19 お得意の格闘ピョンピョン移動ですか?w - 名無しさん 2017-02-26 11 55 19 そういえばピョン格を移動に使ったことなかったわ。ちょっと試してくる。 - 木主 2017-02-26 12 37 29 パトラッシュ、ぼくもう疲れたよ。 - 名無しさん 2017-02-26 08 09 39 パトラッシュ「お先に( ˘ω˘)スヤァ」 - 名無しさん 2017-02-26 09 06 59 パトラッシュ「ありがとうさえあれば生きていける」 - 名無しさん 2017-02-26 09 35 42 フルクロスで味方全員+敵一人から称賛される仕事ができた。乗り続けてきてよかったと思ったよ。 - 名無しさん 2017-02-26 07 48 21 フルクロでそれは凄いな!戦績と立ち回りが気になるところ。 - 名無しさん 2017-02-26 08 52 08 キュベ10枚、それ以外は3枚以下。欲しい百式にいたっては1枚だけ。 - 名無しさん 2017-02-26 07 36 33 枝付け忘れ、↓のやつ。 - 名無しさん 2017-02-26 07 37 05 キュベレイが呼んでいますな - 名無しさん 2017-02-26 09 25 36 とっととキュベレイ作って設計図絞った方がいいかもよ。 - 名無しさん 2017-02-26 10 12 25 人によっては48枚・・・Ζ軍団の進捗状況を述べよ!ミーはねー、Ζ6、5枚・百式6、2枚、キュベレイ6、1枚ヤザン隊はレベル1のままさ!全部あわせても12枚いってないぜ! - 名無しさん 2017-02-26 04 25 10 百式に絞ってんのに4枚から増えない。 - 名無しさん 2017-02-26 04 42 40 この前の正義自由バル4は揃ったけど今回は1機も揃わなさそうだぜ・・・・ブラビをずっと放置してた呪いか・・・ - 名無しさん 2017-02-26 06 53 50 俺は二枚から30戦しても一枚も出なくて次の日たて続けに4枚来たからもう何が何だか錯乱したな - 名無しさん 2017-02-26 13 01 41 Zに絞ったら完成した - 名無しさん 2017-02-26 07 45 12 羨ましい・・・3機に絞ったのに1機も揃わないでごわストリベリー - 名無しさん 2017-02-26 09 21 58 さっき4機ともレベル6になった。つかった備蓄は。。。数えたくない - 名無しさん 2017-02-26 09 19 10 イベント機を発見、出撃をゲイン! - 名無しさん 2017-02-26 09 25 02 Z7、百式1、キュベ1。欲しい順に百式、キュベ、Zなんだがなあ・・・さすがに4機同時とか集まるわけないから定期的にイベントをやってくれればいいんだが・・・ - 名無しさん 2017-02-26 10 51 33 百式はやばそうですしね。あたいも欲しい! イベント延命の為1機ずつ小出しにした方がユーザー的にも運営的にもいい気が・・・ - 名無しさん 2017-02-26 11 18 24 そうしたらうるさいやつが出てくるだろ?むしろ運営もやる気が出てきて新機体作ってるのかもしれない - 名無しさん 2017-02-26 12 42 03 レベル6すぐできたwランクマッチ中もあってかお得感があったw - 名無しさん 2017-02-26 12 36 44 Z5其の他4全部持ってないから毎日チマチマ高ゲインなおムーバは31たりるかな? - 名無しさん 2017-02-26 12 40 11 いまだに番号使う人いるんだな。集中途切れて戦いにくいぞ。 - 名無しさん 2017-02-26 01 48 07 勝ちたくないんだろう スゲェなと思うのは掃討戦でも番号名指しする奴がいる事 - 名無しさん 2017-02-26 01 59 47 特に地雷もしてなく、中継踏みながら複数相手してたときに番号呼ばれてビビったわw - 名無しさん 2017-02-26 02 09 24 勝っても気分悪いよな。 - 名無しさん 2017-02-26 02 27 05 そういうのって自分も碌にスコアもダメージもヘイトも稼げてない、故意FF、切断、どれかがセットで該当するクソプレイヤーである率も高い。ひどいと役満だが - 名無しさん 2017-02-26 02 58 13 番号禁止にすりゃいいのにな すげー気分悪いし。 自己中の糞が番号使うよね - 名無しさん 2017-02-26 04 16 01 ウンコ発見器にちょうどいいじゃん。 - 名無しさん 2017-02-26 04 32 31 アイツ等さ 簡易チャットに1~10の番号とか「戦い方を教えてやる」とか登録してる筈だよ 「すまない」とか「よろしく」とかのスペース割いてさ もうそれだけで気持ち悪いよな - 名無しさん 2017-02-26 04 34 50 番号だけで10/16占めてるもんな - 名無しさん 2017-02-26 11 37 33 ルプスがピョン格ためてる!下に潜り込めば避けられるんじゃね?(ガインッボーン)・・・ルプス作ろっかなぁ・・・ - 名無しさん 2017-02-26 08 41 21 枝ミス、すまない! - 名無しさん 2017-02-26 08 42 07 無強化はいらないです - 名無しさん 2017-02-26 11 25 33 まぁ最近立ち回り酷いのが多すぎてそこまではやらないけど気持ちわからんでもないわ。 - 名無しさん 2017-02-26 09 56 15 ん~、青中継が白を通さず赤に変わったんだがこれもラグで良いのか?訳解らん - 名無しさん 2017-02-26 01 14 36 一対一で動きから上級者が相手で勝てない存在と解っても、戦う必要があって戦う心境は遣り切れんモノがあるな。これが戦争の醍醐味ってやつか・・・総大将が喜びそう - 名無しさん 2017-02-26 00 40 06 相手が格上なら時間かけて足止めすればいいよー - 名無しさん 2017-02-26 00 54 39 逃げ回れば死にはしないし、上手いこと味方の群れに誘導して袋にしよう。 - 名無しさん 2017-02-26 00 58 46 また、天帝に拠点破壊された。拠点に防衛に回ってもユニコン2機、バンシィ1機、ヘビアームズに中継とられまくって巻き返しができない。この時どう対処すればよいのですか? - 名無しさん 2017-02-25 23 58 02 拠点は諦めるのがベター。プロヴィは対拠点DPSが段違いに高いから、ノーマークで張り付かれたら諦めて中継占拠と、可能なら敵拠点も破壊してやるのが良い。そうすれば相対的に敵のプロヴィは弱体化するし。 - 名無しさん 2017-02-26 00 12 28 相手の拠点も落とせばイーブンやでw - 名無しさん 2017-02-26 00 55 27 一人で片が付きそうだから「任せてくれ」って送るのになんで任せてくれない奴が多いのは何故なんだろうか......ちっとは信用してくれよ.... - 名無しさん 2017-02-25 23 39 44 信用どうこうじゃなくて、ただのキル厨のハイエナやろうだからよ - 名無しさん 2017-02-25 23 51 23 そう思って1vs1にしたら逆に落とされてるパターンが多くてなぁ…… - 名無しさん 2017-02-25 23 54 17 自身のHPが少ないから、ポイント稼ぎか、皆で撃墜した方が早くね?って感じじゃないまあ相手のHPによるよね - 名無しさん 2017-02-25 23 54 31 サッカーしようぜ!!お前の相手がボールな!!だろ、あわよくば撃墜して自分の点にしたいとかもありそう - 名無しさん 2017-02-25 23 57 16 歪んでんなぁ。とりあえず数有利だから殴ってるだけだろ。他が枚数不利な状況でこれやってたらクソだけど、そうじゃない状況ならマッハで撃墜するのがベターだわ。 - 名無しさん 2017-02-25 23 59 53 ミリまで削ったら他のとこいくのがベター ただ味方がゴミだとそっから死んでるけど・・・ - 名無しさん 2017-02-26 00 14 00 それがあるから嫌なんだよなぁ。特にサッカー部は深追いする癖のある奴が多いから…… - 名無しさん 2017-02-26 00 24 06 ミリの所にわざわざやってきてキルだけかっさらう奴の被害によく合うんだろ、そういう奴に限って戦績だけはいいから腹も立つさ - 名無しさん 2017-02-26 00 24 32 乱戦に突っ込むときは味方と足並み揃えるようにすれば減るよ>横取り 無理なときには孤立した味方を見捨てて一度足並みを揃えることも必要。やられると腹立つけど、それが結果的に勝利に結びついてたりするからね。 - 名無しさん 2017-02-26 00 38 06 ハイエナほんと死んでほしいわ - 名無しさん 2017-02-26 12 22 51 単発ダウンをとりあえず撃つ奴いるし多少はねダウン値高い奴の援軍とか逆に長引くしな - 名無しさん 2017-02-26 10 34 30 ちょっと任せた振りして離れて味方狙わしてからマニュ射やら威力高い武装とかで一気に倒すとか - 名無しさん 2017-02-26 00 19 54 任せてくれ言う前にさっさと処理しろヘタクソカス - 名無しさん 2017-02-26 00 47 07 雑魚には敵がダウンしてる時にチャット打つ余裕もないのか - 名無しさん 2017-02-26 01 01 28 そういった場で「了解!」とか返事くれて次に向かう味方が居てくれる場合もあって、そういう試合は問題なく勝って終わってくれるよね - 名無しさん 2017-02-26 00 48 01 逆に、居て欲しいのに相手が瀕死だとどっか行かれるのが辛い。バスターで瀕死の正義を任されたときの絶望感。スコアはあげるから早よ殺って!(涙目 - 名無しさん 2017-02-26 00 56 27 自分から離れればいいだけの話 - 名無しさん 2017-02-26 02 23 09 逃げられるなら最初からそうしてる。 - 名無しさん 2017-02-26 04 34 08 ミサイルまくか、ファトゥムと相討ちで余裕やん(笑) - 名無しさん 2017-02-26 10 26 23 マシンガン機やガトリング持ちなら多少信用するけどそれ以外なら信用しない。あと中継不利なら任せて中継回るけど有利なら任せる必要もない。てかその状況なら木主もキルが欲しくて言ってんだろうから相手責めるのは筋違い。相手に任せて自分が移動すればいいだけの話 - 名無しさん 2017-02-26 12 31 31 接戦で集中力使ったあとの試合って地雷かますことが多いからやりたくないのにネクボががが - 名無しさん 2017-02-25 23 02 37 昔はビーム系ばっかだったのでモジュールはビーム防御だけやったけど、今の現状を見る限りやっぱり実弾防御いるかな? - 名無しさん 2017-02-25 22 25 23 ちょびっと上げたくらいじゃほぼ変わらないので、ブースト推奨。 - 名無しさん 2017-02-25 22 28 42 回避厨な最初から私は赤以外ブースト系ガン振り - 名無しさん 2017-02-25 22 34 23 みす回避厨なので - 名無しさん 2017-02-25 22 35 01 青モジュールはブーストで埋めてるな。ビームや実弾防御は流行り廃りがあってメタが張りにくいから汎用性重視でブースト使ってる - 名無しさん 2017-02-25 23 40 36 防御系じゃなくてブーストを入れているんですね。皆さん - 名無しさん 2017-02-25 23 46 02 バルバトス4の小ネタ?的なものを発見したんでやり方説明まず、特1のカウンターダッシュをします。その後すぐ!ブーストダッシュをします。するとあら、不思議!なんと滑空砲を持っていないのにブーストダッシュをするバル4の完成ー!この状態は滑空砲を持っていないけども撃てる。ぜひお試しあれ! - 名無しさん 2017-02-25 22 03 08 Z乗ってて思ったんだけど歩いているのにドムみたくスラスターの音が聞こえる。スーッてねなんかシュール。よく見ると歩いた時にでる砂埃?みたいなのも歩いているのにスラスター移動の機体と同じ砂埃のたち方してるんだけどもこれって仕様かね? - 名無しさん 2017-02-25 21 46 58 補足 しゃがんだり歩いたりする時にでる「ビボーゥ」「グゥイン」以外にスラスターの音なってます。耳をすまして下さい。 - 名無しさん 2017-02-25 22 07 50 連敗で落ち込んだんで、今からバンシィ乗ってきます。テンション上げるのに丁度いい。 - 名無しさん 2017-02-25 21 20 26 変な味方に囲まれ無いようにw - 名無しさん 2017-02-25 21 23 55 行ってきました。...ライトアーマー含めた味方4機がサッカーしてました。イナイレじゃないだろうに。勝ちましたが。 - 名無しさん 2017-02-25 21 30 44 こればっか乗ってると勝ちゲーでつまらなくなるので、普段はエール・ズゴック・ゲルググに乗ってます。 - 木主 2017-02-25 21 34 19 嘘みたいだろ…? ゲイツと同じコストに百式やバル4がいるんだぜ…? - 名無しさん 2017-02-25 20 49 27 ゲイツも特集が上手く使えれば行けるけど・・・・ - 名無しさん 2017-02-25 20 58 22 どう考えても同コストの性能じゃないだろ。 - 名無しさん 2017-02-25 20 59 34 が、しかしガンダムが最強?だった頃は意外に活躍出来たw - 名無しさん 2017-02-25 21 03 07 あの頃はワイヤーもまともだったし何よりメインがマニュと通常で分かれてたからね - 名無しさん 2017-02-26 09 33 40 ああ、ゲイツが悪いって言ってるんじゃなくて、武装の強さが明らかにゲイツと段違いだなって意味 - 名無しさん 2017-02-25 21 02 19 確かに云えるw今はロックオンも無意味な機体や変な当たり判定のルプスも居るしな - 名無しさん 2017-02-25 21 05 37 ルプスの当たり判定は硬直が短いから変に感じるだけなのかな? - 名無しさん 2017-02-25 21 16 18 溜めの格闘は変に思うけどね。縦切りで振り落としてるだけなのに当たり範囲広過ぎる - 名無しさん 2017-02-25 21 22 13 ラグなのか同期ズレなのか仕様なのか横にもあたるよな - 名無しさん 2017-02-25 21 45 41 横の範囲はラグ。 - 名無しさん 2017-02-25 22 49 57 特2に『ジェネシス援護照射』が来ればゲイツもまだヤレる!! - 名無しさん 2017-02-25 23 00 59 まあここの運営の機体調整の指示もしくは調整してる本人かは知らないが他の同コスト帯とのバランスとる気が全くないというか考えていないLVだからどうしようもない - 名無しさん 2017-02-25 21 31 35 旧OS、新OSが混在してたことからして、バランスとか投げ捨ててるだろ。 - 名無しさん 2017-02-25 22 56 59 機体調整とLV6開放(強化プラン)で課金を促し、且つバランスを崩して次の調整&LV開放をする事で、無限の課金収入を狙う、運営ハッピーサイクル(理想)が現状の運営方針なのでしょう。 - 名無しさん 2017-02-26 02 00 29 コスト別に自分の使ってる機体教えて - 名無しさん 2017-02-25 19 52 01 ルールにもよるけど基本的にベーシックは200ダガー、300夜鹿、400なし、500フォビ、600エクシア、700ギスⅡ 掃討戦は200ダガー、300ガーカス、400なし、500ブリッツ、600なし、700シナ って感じ。400コストの機体ひとつも持ってないけど500コストの機体はほぼ全部あるから500コストの機体を使う事が多い。 - 名無しさん 2017-02-25 20 12 25 200ダガー、300なし、400リックドム、500バル4、BD1、百式、600正義、キュベ、へビア、Z、700ν、ユニコ、プロヴィ、バンシィ - 名無しさん 2017-02-25 20 25 33 200 リーオー、LA 300 ガーカス、フラッグ、夜鹿 400 ディン 500 赤枠、第三、デュエル 600 エクシア、フリーダム 700 無し 700は強化出来ないから全く使わない - 名無しさん 2017-02-25 20 57 53 200=ストライクダガー 300=なし 400=素ストライク、ディン 500=赤枠、バル4、デュエル、ブリッツ、Sストライク、初代、イージス、ガトゲル、BD1、百式 550=ルプス 600=フリーダム、Z、ジャスティス、シャイニング、クシャトリヤ、アレックス、ウイング、ヘビア、GP01、GP02 700=ユニコーン、バンシィ、プロヴィ、νガン、サザビー - 名無しさん 2017-02-26 00 36 11 200ザクII,LA 300砂塵,夜鹿 400ディン,ジム砂 500バル4, 百式 600ZZ,デュナメス 700なし - 名無しさん 2017-02-26 07 58 35 他が強すぎてブルーとかが何も言われなくなったな… - 名無しさん 2017-02-25 19 18 26 オーブだと空気なのもあるかも。 - 名無しさん 2017-02-25 19 19 48 ブルーは騒がれた事はほぼないぞ、1周年で復刻した時ももっと増えるかと思ったけど全然増えないし強さの割にたぶん人気が無い - 名無しさん 2017-02-25 19 43 10 ブルーくそ強いぞ - 名無しさん 2017-02-25 20 19 45 くそ強いのは知ってる、くそ強いのに増える気配がなかったり文句言われる事が少ないのは人気が無いのが原因だろうと思ってる - 名無しさん 2017-02-25 20 26 02 マニュ射出来ない奴が多かったからちゃう? - 名無しさん 2017-02-25 20 29 11 一時期バグでマニュ射がやり難かった時期があったけど今はそんなことないからそんな理由じゃないだろ - 名無しさん 2017-02-25 20 33 15 今でもガバる奴いるしな - 名無しさん 2017-02-25 20 43 01 攻撃手段がほぼ2択な上、距離が離れると完全に戦力外だから広いマップになると空気なのが原因。 - 名無しさん 2017-02-25 22 00 01 射程500近い超誘導ミサイル持ってるのに広いマップが苦手とか言われても困る、デスティニーとかユニコーンに乗りすぎやろ - 名無しさん 2017-02-25 22 33 39 距離があったらあんなもんジャスガだろう。一切マップ見ず接敵に気づかない低レベルな連中は想定してないぞ - 名無しさん 2017-02-25 22 40 00 距離詰めればいいだけ - 名無しさん 2017-02-25 22 46 33 前提条件を読めよ。 - 名無しさん 2017-02-25 22 48 23 読んだけど - 名無しさん 2017-02-26 00 03 27 ? - 名無しさん 2017-02-26 00 24 49 ジャスガどころか、視覚外から不意打ちしようにも適当なステップで誘導切れてまず当たらない。マシンガンは距離が開くとなかなか当たらないし。 - 青枝 2017-02-25 22 47 46 500コス機ではクソ強いけど、マルラン当てる必要の無い、鬼畜ユニ子のおかげで騒がれない - 名無しさん 2017-02-25 22 51 45 初実装のランクマ直後はすごかったぞ。 - 名無しさん 2017-02-25 20 23 49 前回の掃討戦ランクマならバル4とコスパ的に双璧と言われていたな。まあそれぐらい乱戦なら強いということだ。 - 名無しさん 2017-02-25 23 57 12 最近ミサイルからの即死コンボくらった覚えないな - 名無しさん 2017-02-25 20 04 22 確かに他に強い機体とかいるんだけど、なぜかBD1が一番勝率が良いんだよなあ・・・ - 名無しさん 2017-02-25 20 13 12 やりたい事がわかりやすく、やれる事も限られてるから対ブルーで困った事がほぼない - 名無しさん 2017-02-25 20 54 07 乱戦になるとウザいことこの上ないけどな。 - 名無しさん 2017-02-25 23 32 11 影薄くなってしまった機体だけど武装がわりと安定してるからフル強化できてたらこいつは相棒だったな。機動1までしかいかなかったぜ。 - 名無しさん 2017-02-25 21 27 14 zのプランが邪魔で設計図がなかなか落ちない。でもz強化したらムーバ足りなくなって他の機体が強化できない…もはやプランが嫌がらせにしかなってねえわ。 - 名無しさん 2017-02-25 18 57 37 Z強化したくらいで足りなくなるくらいしか持ってないなら結局強化できないんじゃ? - 名無しさん 2017-02-25 19 49 15 一つでいいからZの設計図落としてほしいわ、もうEX使うからさ - 名無しさん 2017-02-25 20 14 10 百式かハンブラビならフル強化できるくらいかな。 - 名無しさん 2017-02-25 21 05 25 このゲーム以外のオンゲーをあまりやったことがないのでよくわからないんですが、このゲームの期間限定のキャンペーンの厳しさ(設計図・強化プランの期間の短さ・ドロップ率の低さ等)や課金要素(パーツ枠増設や高ゲイン出撃にかかる備蓄の販売等)って他のオンゲーと比べて異常なんですか? - 名無しさん 2017-02-25 18 05 38 難しいんだよなこのゲームオンラインゲームと比べるよりソシャゲと比べたほうが一番合ってる気がする ソシャゲのきついイベント並っていうのが個人的感想 ランクマのほうがまだ簡単に取れる気がする - 名無しさん 2017-02-25 18 10 34 金と時間があればランクマ機のLv5が確約されてるからね ガチャオンリーのソシャゲよりは物凄い良心的なゲームだよね あとは切断を何とかしてくれたら最高なんだが - 名無しさん 2017-02-25 23 33 47 天井設けてるガチャゲーもあるからどっこいどっこい。 - 名無しさん 2017-02-25 23 55 55 めっちゃヌルい方だと思うが - 名無しさん 2017-02-25 18 25 39 異常ですよ。 - 名無しさん 2017-02-25 18 42 14 課金しないと連続して長時間やりにくいという点があるがそれ抜いたらまだ全然マシかと。逆に一日短時間プレイで出来るとなればかなりいい方。 - 名無しさん 2017-02-25 18 47 01 他のゲームはアイテム買うけどこれは戦闘回数増やすのが主なんでゲーセンに近いんじゃないか。 - 名無しさん 2017-02-25 18 53 53 FF15とか月額1500円くらい?であそびほーだいだよ - 名無しさん 2017-02-25 19 04 21 FF14だった - 名無しさん 2017-02-25 19 05 15 FF14は全面作り直しで良く成ったけど、バトネクはヤろうともしない - 名無しさん 2017-02-25 21 08 58 スクエニのFFと同様の立ち位置にある作品だったのか、バンナムにとってのバトオペ。すげえな - 名無しさん 2017-02-25 21 12 20 え?新生してレガシー先輩の大半が離脱してる神ゲェがなんだって?定食大縄跳びでギスり、PVPで牙狼コラボ報酬で普段PVPやらない層を取り込んでベテラン軍団で引き殺しするげぇむがなんだって? - 名無しさん 2017-02-26 01 56 59 ん~・・・基本無料アイテム課金にしちゃ良い意味で異常かも・・・バンナムのソシャゲでリミッター解除してる人が多いからかもしれませんが - 名無しさん 2017-02-25 19 13 30 課金要素自体は無難(機体強化や枠増加、カスタム「モジュール」にプレイ数はよくあること)ただしイベント機のドロップ率(最近はプランも)の関係で(もちろんしなくてもいいが)課金しないと強化しきれないから使いたい機体のとき、もしくは常にフル改造を狙う場合は辛いものがある - 名無しさん 2017-02-25 20 57 29 機体入手自体苦労せんし楽な部類じゃねえかな - 名無しさん 2017-02-25 20 58 12 同じPVPゲーと比べるとソシャゲに近いシステムだからなぁ、ソシャゲで言うならぬるい方だけどチーム対戦式の他ゲーと比べるとガンダムの看板なしじゃ成立できないって感じだな - 名無しさん 2017-02-26 01 59 20 機体開発はタダでできるじゃん だから無強化の無課金達が乗り回すんだ かなり楽な部類 - 名無しさん 2017-02-26 02 28 31 やっぱりメンテ中はアカンな。メンテ中なのに入れるからあれっ?と思って、試しに出撃したら案の定途中で切断くらって出撃ステータス下がったよ。自己責任だと思うけど、初めてステータス下がったなぁ。 - 名無しさん 2017-02-25 17 46 59 アッガイ祭りみたいなのまたやってほしいなぁ - 名無しさん 2017-02-25 17 21 48 ジムザクオペレーションにしようぜ!! - 名無しさん 2017-02-25 18 00 41 連邦ジオンオペレーションしようぜ! - 名無しさん 2017-02-25 18 15 48 それはついてないな。俺は5戦ぐらいしたら何かは1枚位出てたけど…念のために聞くけどちゃんとレベル5なんだよな? - 名無しさん 2017-02-25 16 43 59 すまぬ、枝付けミスった - 名無しさん 2017-02-25 16 44 31 俺も2日間プラン無いよ!サイコも見てないゴミだらけ - 名無しさん 2017-02-25 17 08 07 2日で50試合やってるけどプラン一枚も無し。プラン制やめれ - 名無しさん 2017-02-25 16 38 53 該当機体をlv5にしないと落ちないのは知ってるよね? - 名無しさん 2017-02-25 23 57 55 ブラビLV6プラン8枚のドロップに対して、百式のLV6は0枚。偏りがエグイ。 - 名無しさん 2017-02-25 15 54 25 そう?俺は1試合一枚以上は其々おちるよ - 名無しさん 2017-02-25 16 07 42 そればっかりはな(笑)俺は大体均等に出てるわ~ - 名無しさん 2017-02-25 16 45 39 現在キュベ1枚百式2枚で全然出ない - 名無しさん 2017-02-25 16 50 29 今日フルフルクロス(レベル5)に初めて会ったはw腕はそうでも無かったけどなんか縁起良さそうだったw - 名無しさん 2017-02-25 15 11 54 縁起物は皆で分け与えましょう 全機でかかれぇい! - 名無しさん 2017-02-25 15 19 17 俺のドゥンの一斉射撃でフルボッコにしてやるぜ! - 名無しさん 2017-02-25 16 25 12 バル4X2 ルプスX2 へビア みたいな編成でいやがらせしてやろうぜ - 名無しさん 2017-02-25 16 09 00 もうやめて!フルクロス(本体)のHPはもう0よ! - 名無しさん 2017-02-25 17 10 24 38000RP目標だったが現在44000RP。ここまできたら5万RPいくしかないじゃないか。ちょっとオペ子の営業トーン聞いてくるわ。 - 鴨 2017-02-25 15 04 57 1日1000ぐらいなら備蓄使わなくてもいけ・・・ストアに移動します! - 名無しさん 2017-02-25 15 16 48 ガンダムバーサスにガンキャノン参戦してたΣ(゚д゚lll) - 名無しさん 2017-02-25 14 35 03 連邦バーサスにも出てたよ - 名無しさん 2017-02-25 14 39 12 岩投げてたな - 名無しさん 2017-02-25 17 21 38 誰か、ノーマル来てくれ。 - 名無しさん 2017-02-25 13 58 55 つ「待ち合わせ板」 - 名無しさん 2017-02-25 14 03 37 こ、これは・・・アベッガイの出番か・・・ - 名無しさん 2017-02-25 14 04 32 ワ、ワイは ノーマルやで・・・ - 横から 2017-02-25 14 16 36 俺を呼んだのは何処の男だい♂ ところで、俺のジャイアントバズーカを見てくれ。こいつをどう思う? - 名無しさん 2017-02-25 14 54 39 ハッハッハ、俺としたところが名前を記入するのを忘れていたよ。 - アベッガイ 2017-02-25 14 55 21 過ちを気に病むことは無い。それが大人の特権だ - 量産型全裸 2017-02-25 16 13 09 15:00から・・・・・ - 名無しさん 2017-02-25 14 18 06 待ち合わせ板が泣いてる... - 名無しさん 2017-02-25 14 19 15 何やらかしたんだよU・ω・U - 名無しさん 2017-02-25 14 31 44 エラーバグと戦友出現で写真撮って放置ペナw - 名無しさん 2017-02-25 16 03 53 気分転換にノーマルマッチやろうとしたけど全然マッチングしなかった。募集をかけたくなる気持ちはわかる。 - 名無しさん 2017-02-25 15 53 42 戦友に頼めば解決 - 名無しさん 2017-02-25 16 51 32 相手も必要だぜ・・・ - 名無しさん 2017-02-25 17 43 45 新しいルールで戦いたい。初心者でも活躍できる様な新ルール作って欲しい - 名無しさん 2017-02-25 13 43 00 クソ強いモビルアーマーに10人で挑むルール。 - 名無しさん 2017-02-25 13 49 43 プレイヤー10人で何かと共闘できるマッチがあればいいなぁ - 名無しさん 2017-02-25 13 50 07 セオリーも知らない機体もない初心者が参加すんなって言われる未来しか見えない - 名無しさん 2017-02-25 13 57 06 セオリー出来たら作業になっちゃうのにな - 名無しさん 2017-02-25 14 33 45 第三勢力5VS共闘10機体合計HPによる綱引き対戦。マッチ開幕後数秒で決着。勝てばEXP各自10個プラン泥率50倍アップ。尚、無強化微強化機体が部隊に2機体以上で勝利すると備蓄10個増加調整あり!高ゲイン出撃だとそれに見合う倍率となる。ランクマ時高ゲイン(出撃エネルギー×10)で出撃し勝利すると僅か5戦で50,000RP獲得!こう御期待!! - 名無しさん 2017-02-25 14 13 58 一番かわいいアッガイのペイントした人が勝ち。 - 名無しさん 2017-02-25 14 16 37 射爆場に行ったら誰もおらんな! - 名無しさん 2017-02-25 13 36 45 どうやって行った? - 名無しさん 2017-02-25 13 43 48 出撃ぃ→Vsぅ→ノーマルぅ →スタンダぁどぉと電車を乗り継いで - 名無しさん 2017-02-25 13 52 17 何だかこの沈黙に耐えられそうにないから自○行○しますね。みてくれますぅ? - オベコ自演 2017-02-25 13 04 58 ???全然分からん、答え教えてくれ。すっきりしない - 名無しさん 2017-02-25 13 09 34 う~んムニャムニャ 駄目ですゥ~それはわたしの○○スですぅ ハッ!いまの見てませんでしたよね ね ね - 名無しさん 2017-02-25 13 20 38 ○○スも分からん - 名無しさん 2017-02-25 13 29 25 ランクマ終了近づくと切断やら糞マッチングで苛々もピーク。放置してたらおぺこの声まで妄想が被るほど脳が腫れてきたんだね。 - 名無しさん 2017-02-25 13 26 41 子供にはまだ早い(適当) - 名無しさん 2017-02-25 13 30 01 アノ~ぉ、ほーっておかれると寂しいですよー戻って来てくださーい!オーイ(^o^)/~~オーイ オラオラオラオラァ - 名無しさん 2017-02-25 13 48 28 こんなのハジメテですー! - 名無しさん 2017-02-25 13 51 11 ミサトさん!ってか(部屋違い) - 名無しさん 2017-02-25 13 56 23 自○行○の、○は同じ漢字なのか? - 名無しさん 2017-02-25 13 31 06 察するに子供は○○はバトかヤヌで、下枝○○は爆と為。大人はペとかあらぬこと埋めるんだわ - 名無しさん 2017-02-25 13 44 11 ガンタンクとかジムライトアーマーとかさまざまな機体があるんだから、対戦にもっといろんな機体が出てくればおもしろそうなのになぁ・・・・・・ - 名無しさん 2017-02-25 13 04 07 自分がやればいいんやで - 名無しさん 2017-02-25 13 49 55 産廃すぎて見捨てられてるからねしょうがないね。 - 名無しさん 2017-02-25 13 50 25 俺は三機以上に囲まれたら足元に核を撃ち込みテロ機体と化す ドヤ - 名無しさん 2017-02-25 12 54 22 それ出来たら、ヘタでも勝てるんか?とはいえ、サイサリス持ってないが - 名無しさん 2017-02-25 13 07 58 少なくとも無駄死にする一般地雷ではなくなり、チームに貢献する本当の意味での核地雷やわ - 名無しさん 2017-02-25 13 13 53 サイサリスの核バズーカ1発で敵キル出来るのか?と言う事は、ラクラク3キル? - 名無しさん 2017-02-25 13 38 54 先にC凸した三機がある程度削った敵三機の中に核貯めして、あとから降って行き自分の足下に撃ち込むのだよ。これからは俺のサイサに気おつけろ!味方は空気読めたら俺降りた直後になるべく離脱してくれ - 名無しさん 2017-02-25 14 24 22 真面目に答えると余裕で逃げられます。ブースト切れ除く - 名無しさん 2017-02-25 14 37 59 これ、格闘してくる奴とかじゃ無い限り無理だな - 名無しさん 2017-02-25 18 50 35 ガトー「人の叡智が生み出したものなら、人を救ってみせろー!」 - 名無しさん 2017-02-25 13 23 51 ランクマ切断 クソ回線祭りで萎える 前より酷くない? - 名無しさん 2017-02-25 12 33 29 いや別に… - 名無しさん 2017-02-25 12 39 33 土日はしょうがない - 名無しさん 2017-02-25 12 40 07 もうしばらくランクマええわ。スタンダードでいろんなロマン機体乗りたいわ。 - 名無しさん 2017-02-25 12 13 26 ロマン・・・グフとLA・・・それ以外はそこそこ闘えるからこの2機だな さよなら木主、ぼくはちゃんとランクマするよ - 名無しさん 2017-02-25 12 16 25 恐らくランクマ終わったその日に次のランクマ告知あるで。前回そうだったからな - 名無しさん 2017-02-25 12 19 38 最近のランクマのペース早過ぎ - 名無しさん 2017-02-25 12 22 18 3/14からやるかもしれんぞ - 名無しさん 2017-02-25 12 26 45 もう月の半分はランクマなのか・・・ - 名無しさん 2017-02-25 12 28 54 まぁ確実にレベル5作れるから... - 名無しさん 2017-02-25 12 35 54 それな。プラン制になって通常キャンペーンの方がきついな - 名無しさん 2017-02-25 12 37 43 ん?前からそうだろ? - 名無しさん 2017-02-25 12 37 33 やるかもも何も月の半分はランクマだぞ。そりゃ3日でランクマ機獲得するほどたっぷり課金してくれるんだもの集金イベントで当然毎月やるだろ - 名無しさん 2017-02-25 12 46 11 それな。バンナム養鶏場や。 - 名無しさん 2017-02-25 12 59 47 lv5にして1回も実戦で使ったことない機体が多々あるから使いたいね。 - 名無しさん 2017-02-25 12 33 13 使いなよー新しい発見があると思うよ - 名無しさん 2017-02-25 13 09 08 俺もランクマ終わったらシャイニーガンダム使ってみるかな - 名無しさん 2017-02-25 13 26 52 そんな名前の機体は無い! - 名無しさん 2017-02-25 17 05 43 エクシアってバンシィにすべてを奪われたよな・・・修正はよ!! - 名無しさん 2017-02-25 11 52 04 むしろリペアII実装で剣前面でのダッシュを追加で頼む - 名無しさん 2017-02-25 12 02 22 よ、横格コンボがあるからエクシアには - 名無しさん 2017-02-25 12 09 31 やっと・・・プラチナ昇格・・・バンシィ初乗り行くぞ・・・( ˘ω˘)スヤァ - 名無しさん 2017-02-25 11 48 18 居眠り運転は止めてくれよ。車と同じやで - 名無しさん 2017-02-25 11 50 17 オペ子「こんなの初めてですぅ!」ムニャムニャ(。゚ω゚) ハッ!・・・オペ子「機体大破!」 - 名無しさん 2017-02-25 12 15 47 流石にプロヴィとへビア2機がいると拠点破壊がはかどるなやってて爽快だったよ - 名無しさん 2017-02-25 10 49 42 オーブ以外のマップでバスシュのプロヴィ2機いて拠点に行かないことも稀によくある - 名無しさん 2017-02-25 11 12 56 開幕C凸の3機来た時の安心感w 暫く乱戦してて4対1になったところで次の中継に凸りに行こうとしたら後ろからもう1機ついてきてくれた時の頼もしさw 試合の勝ちを確信した時だったw - 名無しさん 2017-02-25 10 29 05 敵 が全員白い機体だった時の不安感 - 名無しさん 2017-02-25 13 32 35 先程シナンジュで試合の流れで囮を多めに試しにやってみた所、大差で勝てる戦闘もあり連勝出来ました♪与ダメ三桁でしたが味方の皆さんから称賛を貰え楽しかったです♪でも、何故か昇格戦になった所でまったく機能しなくなりました。みんな優しいのか囮を任せろとチャット飛ばしても近づいて来ます。やはり作戦は味方との相性もあるので使いどころ次第ですね。 - 名無しさん 2017-02-25 10 05 17 理解があるのと無いの差だ - 名無しさん 2017-02-25 10 08 54 最後に試した戦闘も予定通り囮で沢山釣れましたが、中継真っ赤で与ダメ三桁で大敗。上手くまわらないと晒されそうなので、いつものスタイルに戻します♪最後にリスペクトくれた敵さん一位の人、お願いだから晒さないでね。 - 名無しさん 2017-02-25 10 16 48 いやん、もうTwitterで戦闘後の戦績画像あげられてるw - 木主 2017-02-25 10 54 36 3桁・・・・タンク当てて1機落とすぐらいやってくれれば1000は超えると思ふ、だいたい何落ちしました? - 名無しさん 2017-02-25 11 14 58 三桁じゃコスト考えても…だよな!どれだけ囮頑張ってても…二体以上釣れてて他が有利になるけど、他でサッカーされると意味が無くなるから、普通にタイマンで倒した方が - 名無しさん 2017-02-25 11 29 32 戦闘時間の半分ちょっとの時間の間、3機~4機を囮で釣って損壊1~2ですね。まあほぼ試乗で普段はこんな尖った乗り方はしないです。与ダメはあえて取らず三桁で7連勝したのち、昇格戦だけ二敗して負けました。まあ与ダメ出さないでポジショニングで勝つデータが個人的に欲しかっただけですね。 - 名無しさん 2017-02-25 11 35 54 ↑木主です - 木主 2017-02-25 11 37 44 ランクマ中は勘弁願いたいです。組まされた人がマジでかわいそう 他から見たらあえてじゃなく普通に地雷なので晒されてもしょうがない感じですね - 名無しさん 2017-02-25 11 41 49 勝つだけでは駄目って事ですね。見た目の上で; - 名無しさん 2017-02-25 11 45 15 与ダメなしって勝つつもりなさそうに見えませんか? 囮だけで与ダメ0なのにちゃんと落ちてるとか与ダメ0クソランナー以下に見えるのですが - 名無しさん 2017-02-25 12 07 15 ごもっともです。本当にすみませんでした。 - 木主 2017-02-25 12 15 32 チームを勝ちに導くプレイ、それは大活躍だろ。ランクマ時期だからこそ勝ち点100は大きいし。ランクマの時こそ、誰もがチームの勝ちがほしいじゃないか - 名無しさん 2017-02-25 13 19 13 試乗とあえて与ダメはとらずの部分が読めてないのでしょうか?ランクマ中にするとかスーパー地雷ですよ - 名無しさん 2017-02-25 14 03 16 すみません。言葉が悪かったです。厳密には、敵さんから見て「雑魚」を演じてました。そして高コストのシナンジュなら囮に適していると思考しました次第です。 - 木主 2017-02-25 14 11 18 装甲3で、モジュールを全装甲にし、青マスタリ全振りにしつつ、タックルダメージ軽減にし出撃しました。敵拠点側の中継近くでタゲを集めガードで固めブースト切れたらパージ回復→ガード→着地→緊急回避ブースト回復→ガード→タックルをあえて貰い→無敵ブースト回復→ガード→以降繰り返し・・・で、時間稼いでました。 - 木主 2017-02-25 14 30 57 んん? 水色2が木主なら完全な自演じゃ・・・ - 名無しさん 2017-02-25 14 33 43 何か確かにそう見えますね(苦笑) - 木主 2017-02-25 14 45 25 おとりで、1対4とか完全に劣勢な状況で戦ってて、 1人なのにしばらく死なずに敵4機引きつけてる味方とかいるが、 そういう人いると、試合の勝敗では勝ちやすかったりして、十分に勝ちに貢献してると思うぞ - 名無しさん 2017-02-25 13 27 25 試乗とあえて与ダメはとらずの部分が読めてないのでしょうか?ランクマ中にするとかスーパー地雷ですよ 2回目 ちゃんと読もうぜ - 名無しさん 2017-02-25 14 04 05 御気分を悪くさせてしまう様な書き方や戦い方をしてしまい本当にごめんね。皆さんの参考にさせて貰い - 木主 2017-02-25 14 52 22 今後に生かします。本当にお時間ありがとうございました。 - 木主 2017-02-25 14 54 15 3機、4機釣って囮をどうのと言うのは以前から何かしら見る話だが。 まず最終盤でもないのに1機にそれほど多数で当たってくれる敵なんて地雷集団でしかないので。格下相手に機能したよってのを誇られても困ると言うか、なんと言うか - 名無しさん 2017-02-25 14 58 36 おっしゃる通りだと思います。やはり時と場合によると思います。 - 木主 2017-02-25 15 04 49 まあ、普段は普通にやってたら4桁です。戦績で今確認しましたら平均3600与ダメですね。PL28中盤です - 名無しさん 2017-02-25 11 43 17 お眼汚しすみませんでした。コメくれた方ありがとうございます。やはり今まで通り平均以上の成績を取りつつ、味方チームの為に最善尽くすスタイルして頑張ります - 木主 2017-02-25 12 01 05 多分私は2戦連続で仲間でしたが、すごく助かりましたよありがとうございます。「囮は任せろ」「足止めする」に「よろしくお願いします」で返してました。 - 名無しさん 2017-02-25 12 36 26 あ~私ですね;あなたの勝利になれてたのなら良かったです。次はもっとチームの為に頑張るので、またお逢いしましたらよろしくお願いします♪ - 木主 2017-02-25 12 43 18 真剣勝負は礼に始まり礼に終わると俺に教えてくれたじいちゃんは6年前に他界した。その言葉を今でもバトネクで守っている。 - 名無しさん 2017-02-25 09 56 19 そっかぁ...良い爺様だったな... - 名無しさん 2017-02-25 10 05 57 途中まで読んで爺様がバトオペで今日も元気に無双してます。ってオチかと思った。良い爺様だな - 名無しさん 2017-02-25 10 52 25 ところで、これが何を指しているかというと、ブリーフィングや戦闘開始時によろしくお願い致します。とちゃんと挨拶し、例え捨てゲーされて負けても、自分が足引っ張って負けても、ちゃんとありがとうございました。と簡易メッセージを送るようにしているという話。挨拶は大事だよ。 - 木主 2017-02-25 11 34 03 ホントこのゲーム他のオンラインゲームとかに比べても挨拶する人少ないよなー。俺が挨拶しないと誰も挨拶しない時多々あるしー - 名無しさん 2017-02-25 14 14 03 話そうにも1分も無く試合終わったら即解散だからね - 名無しさん 2017-02-25 14 46 57 ガンオンの将官戦場とかむしろ挨拶するなって所もあるそ - 名無しさん 2017-02-25 14 51 38 イージスのロマンタックル修正してくれないかな… 威力向上はしなくてもいいから至近距離でも当たるようにしてくれ… - 名無しさん 2017-02-25 09 43 24 弱よろけのせいでタックルが当たるようになる距離で回避が間に合ってタックル当たらないんだよなぁ… - 名無しさん 2017-02-25 10 10 46 ラグい相手に対してどう立ち回ればいい?ちなみに相手はバルバトス第4だったから格闘振るの怖かったわ - 名無しさん 2017-02-25 09 37 46 ラグいやつは放っておいて中継回れよ まあ、有効なのは相手の格闘をカウンターするのは当たるぞ - 名無しさん 2017-02-25 09 42 06 程度にもよる。ワープするやつは通常の3倍攻撃して倒せるかどうかのレベル。青枝1さんも言ってるように放置推奨 - 名無しさん 2017-02-25 10 01 32 誘導の強い武器とかファンネル持っていない時は基本無視 - 名無しさん 2017-02-25 10 31 55 ジオン祭やろうぜ。数多いから、前半は低コスのザク・グフ・ドム・ズゴックな。 - 名無しさん 2017-02-25 09 16 31 ドムはあかん - 名無しさん 2017-02-25 09 18 02 俺GP02乗るわ - 名無しさん 2017-02-25 12 16 46 今日、ランクマッチにLv9のドム野郎が来た。しかも無強化の。おかげで完敗だよ。何でランクマッチに低レベルのガキが参加しているんだよ運営はこのレベル制限強化してくれないかな - 名無しさん 2017-02-25 09 03 09 ...再検索したろ? - 名無しさん 2017-02-25 09 04 06 これ紛れ込んでる奴が再検索してたら結局はマッチングして再検索しようが意味ないと思う - 名無しさん 2017-02-25 12 42 25 Lv低いだけでガキとか決めつけてて草 - 名無しさん 2017-02-25 09 05 24 仕様上出来るから、後とりあえずイベント機作れってアドバイスが多いからだろ、後はあれ...再検索しなかったか? - 名無しさん 2017-02-25 09 18 14 ただでさえプレイヤー人口の少ないこのゲームに、新規でプレイ初めてくれた人に対して言うことじゃないなぁ。心が狭すぎる。 - 名無しさん 2017-02-25 09 26 12 見た目は大人、頭脳は子供、その名も… - 名無しさん 2017-02-25 09 44 05 コ◯ンかよ - 名無しさん 2017-02-25 13 11 28 普通は「無強化ドムが来たと思ったらPL9でした・・・しょうがないな~、サブ垢かもしれないが新規だと思っておこう」めでたしめでたし - 名無しさん 2017-02-25 11 07 15 課金してる人には低レベルが入るときついだろ大抵はもう区切るしかない - 名無しさん 2017-02-25 13 08 55 羽は強化、腕は微下方、死神はステ+OS修正 砂と龍は壊れ気味と予想 - 名無しさん 2017-02-25 08 24 54 羽強化→自爆追加 アトミックと同仕様範囲 威力壊れ だったら笑える。いやワラエナイ - 名無しさん 2017-02-25 08 30 18 確かに笑えない。HP満タンなのに、飛んでいって即自爆するアホがで出来そうで笑えない。 - 名無しさん 2017-02-25 08 46 38 捨てゲー野郎が自爆しまくる未来が見えるな - 名無しさん 2017-02-25 09 17 04 そんなん実装されたら戦友出撃して五体で敵拠点囲んで一斉自爆して拠点落としたい(笑) - 名無しさん 2017-02-25 12 22 13 全機フル強化700コストとすると拠点破壊のみ戦力3000減らしてもマイナス500なんですけど・・・ - 名無しさん 2017-02-25 12 38 41 赤枠が最後のプラン不要機体か… 運営ほんとひで - 名無しさん 2017-02-25 07 54 49 常時ドロップじゃないと延々とプランが残ったままになるな。キャンペーンのたびに増えていくしMD設計図と合わせてアイテム枠がやばい。 - 名無しさん 2017-02-25 08 03 25 常時ドロップか...それはそれで、いらん機体のプランが延々落ちることになるな... - 名無しさん 2017-02-25 08 18 48 zか百式のlv6どっちがいいか悩んでる。皆さんの意見をお聞きしたい。 - 名無しさん 2017-02-25 07 51 42 百式のほうが良い所が伸びてるイメージ Ζは機動力と火力が大切だべさ - 名無しさん 2017-02-25 07 53 19 ガンダムVSの詳細が徐々に明かされて来てるけどこれDISK販売+DLC課金なら住み分けできるだろうけどNEXTと同じF2Pモデルなら完全に喰われるなこれ、つかF2PモデルならNEXTさっさと辞めるわ - 名無しさん 2017-02-25 03 07 32 今日の番組見てたら思ってる以上にマキブの使い回し多いからF2Pかもしれんなあ、製作費相当安いと思うわあれ - 名無しさん 2017-02-25 03 41 01 円盤+DLCの方が安いから、面白いならそっちに乗り換えたいな フルブなんてBEST版+DLC値引きの時1万以下で全部GETしたしさ - 名無しさん 2017-02-25 04 13 08 クローズドβに応募したけどこういうのって当選しやすいのかな? - 名無しさん 2017-02-25 07 39 04 これでようやくオペレーションメテオの5機が揃ったか…次はEW版が先かエピオンが先か… - 名無しさん 2017-02-25 03 04 09 スコーピオが先だな - 名無しさん 2017-02-25 03 04 47 そこでまさかのキャンサー 「ヒャッハー、粛清!!粛清!!」 - 横から 2017-02-25 04 19 33 真っ二つだ! まじめに答えるとG-ユニット・・・来てくれたら本気で備蓄溶かす 1000%こないがな! - 名無しさん 2017-02-25 07 37 46 アスクレプオスならいるじゃないか(´;Д;`) - 名無しさん 2017-02-25 07 52 12 変身出来ずに前格の頭突きが主力のやつなんてガンダムじゃない! - 名無しさん 2017-02-25 07 55 01 ビーム反射するヤツですね・・・ペイント再現できるかな - 名無しさん 2017-02-25 09 10 16 エアリーズとトーラスがほしいぜ - 名無しさん 2017-02-25 07 52 05 ヴァイエイトとメリクリウスをだな - 名無しさん 2017-02-25 08 04 26 ビルゴ・・・機体スキル・モビルドール(自動操縦)は無いか - 名無しさん 2017-02-25 09 22 59 味方が切断したときに配置してほしい(笑) - 名無しさん 2017-02-25 11 32 41 救援要請してないのに、助けに行ったら敵にボコられたから無視すれば良かった!というファンメを頂いたんだが・・・意味分からない。 - 名無しさん 2017-02-25 02 36 38 典型的なMAP見れない奴だな・・・ご愁傷様 - 名無しさん 2017-02-25 02 46 27 あまり関係無いけど、そもそも救援要請ってこのゲームで有効な場面有る?って感じなんだけど。状況見られない奴が出す印象しか無いわ - 名無しさん 2017-02-25 03 02 15 開始直後C向かってる最中4機が仲良く最寄の中継行ってる時に使う - 名無しさん 2017-02-25 03 06 27 あー、味方来てくれる? - 名無しさん 2017-02-25 03 09 09 ほぼない、出遅れたバ〇がFSF降りずにほんのちょっとこっちよりになるぐらい - 名無しさん 2017-02-25 03 14 13 その行動が理解出来ん C取られたら自軍側の2つを取りに来るだけじゃん そういうヤツって高確率で戦闘拒否で敵陣のウラ取りに行ってやられる - 名無しさん 2017-02-25 04 24 07 理解なんかしなくて良い。そういうときは相手側の中継をさっさと取って仕切り直した方が早い。そうしてる間にチキンを乱戦に引きずり込めば上々。。 - 名無しさん 2017-02-25 05 22 31 理解できたら開始直後に2機で最寄の中継に行くのが良いと思ってるとんでもないやつになってしまいますYO - 名無しさん 2017-02-25 11 09 04 そっか。残念 - 名無しさん 2017-02-25 04 27 36 味方残して逃げたとか? - 名無しさん 2017-02-25 03 07 00 救援出しといて救援に行ったら逃げるやつとかおるよなw - 名無しさん 2017-02-25 04 31 49 もしかしてNTDとかの時限強化って、データベースのPS発動数に加算されてる?バンシィだけ最高7回で、他機体は最高3か4。んでバンシィでそんな回数スキル使った覚えが無い - 名無しさん 2017-02-25 00 19 27 ユニコーンとかシャイニングとかルプスとかは? - 名無しさん 2017-02-25 00 25 03 ごめん。ユニコとシャイニングは持って無いから分からない。ルプスは使ったけど確認してないや。後で確認してみる - 名無しさん 2017-02-25 00 56 18 あ、ルプスは実弾モジュール揃えたけど結局使ってないんだった。確認しようが無いわ。ごめん - 名無しさん 2017-02-25 01 01 26 されてる、パージもPS発動扱いだったかな? - 名無しさん 2017-02-25 00 25 18へぇ、そうなんだ。武装が変わるのはPS扱いって事なのかね? - 名無しさん 2017-02-25 00 59 21 金昇格戦で後がなく開幕早々1機脱落してやばかったけど無事勝てた。味方が強くて助かったわ。ありがとね。 - 名無しさん 2017-02-25 00 02 17 昇格戦で開幕動かない味方いてこりゃダメだと思ったら、2分くらいしてからその人が動きだして鬼神のごとく活躍して勝ったことあったな。 - 名無しさん 2017-02-25 00 17 16 それ同期ズレで見えてなかっただけで、最初から動いてたんじゃあ? - 名無しさん 2017-02-25 00 18 03 質量を持った残像と言う事か!? - 名無しさん 2017-02-25 00 34 30 1回落ちると見えるようになることが多いけど、どうだった? - 名無しさん 2017-02-25 00 41 39 たまに味方に透明人間おるよなw - 名無しさん 2017-02-25 01 33 49 空中に向けて敵が集中砲火しててちょっと笑う。 - 名無しさん 2017-02-25 02 03 11 本日のデイリー6連撃・・・無理だな。 - 名無しさん 2017-02-24 23 59 26 昨日5連・・・無理でした - 名無しさん 2017-02-25 07 38 36 頑張れば出来るさ(笑) - 名無しさん 2017-02-25 07 43 34 ランクマ毎月課金で走ると15,000円×12=180,000かかんのな。その上キャンペーン機体のためにHGやMG課金でもしようものなら… 基本無料だろうけどさぁ…、バンナムは半島に資金でも流してるのかぃ?しかもマッチングガチャのはずなのに妙に課金誘導の意図感。俺だけか? - 名無しさん 2017-02-24 23 50 27 それを言ってはダメだ。なおサービス終了した段階で何も残らないゲーム - 名無しさん 2017-02-25 03 45 42 今月3000円で50000ptいったで - 名無しさん 2017-02-25 04 35 21 一応付けてはいるけど、モジュールってそんなに要るかな?上昇値少ないし、こだわるメリットがあまり無いと思うんだけど。 - 名無しさん 2017-02-24 23 04 22 バランスタイプとはあまり差が感じられないだろうけど、極振りしてる奴とは差を感じるぐらいには恩恵はあるよ - 名無しさん 2017-02-24 23 07 41 でも、開発ポイントかなり使いません? - 木主 2017-02-24 23 09 56 使うよ、だからお金余ってる人が買うものだよ - 名無しさん 2017-02-24 23 14 42 乗る機体が固定されてかつエンブレムに興味がないなら割と序盤でもこだわれる - 名無しさん 2017-02-24 23 24 01 1機メインと使える機体をLV5迄作ったら、他の機体キャンペーン機以外は後回しで最優先で作るのをすすめる。中途半端に強化するならモジュールは機体関係ないので、全機体に効果のあるモジュール開発しといた方が良い - 名無しさん 2017-02-24 23 27 22 演習場のザクを倒せる弾数が3発と2発では弾幕に差が出るかな。ラグマッチだと関係ないけどね。 - 名無しさん 2017-02-24 23 46 42 無印のwikiでは返信もらえなかったので、ここで経験者さんに質問します。無印での基本的な立ち回りを教えてください。 - 名無しさん 2017-02-24 22 19 47 すいません 帰ってください - 名無しさん 2017-02-24 22 24 10 わかりました帰ります。こっちと操作感全然違ってびびったのでつい。 - 名無しさん 2017-02-24 22 40 20 足元にバズでよろけ取ってダッシュ下格闘でダウンさせて追撃 - 名無しさん 2017-02-25 00 24 46 下格の後にブーストして格闘の隙無くして追撃だ!後はレダ見続けることをオススメする - 名無しさん 2017-02-25 01 58 24 返答ありがとうございます!そして、すいませんでした。 - 名無しさん 2017-02-25 08 21 01 流石に場違いだ - 名無しさん 2017-02-24 22 26 22 あれだけ充実した内容が書かれてるのにちゃんと読んでから聞いてるのか? - 名無しさん 2017-02-25 08 10 40 俺の好きなXは人気ないから冷遇されるのは理解できるけど富野作品のV∀Gレコまで実装されないのはなんで? - 名無しさん 2017-02-24 22 09 22 ぶっちゃけGレコは駄作だからな気がする。初代、Z、ZZは面白いと感じたけどGレコはただただつまらなかったしネットでも悪評しか見ない。∀は見たことがないからわからない。 - 名無しさん 2017-02-24 22 19 05 Gセルフがまず換装機みたいな感じだからじゃない? - 名無しさん 2017-02-24 22 22 13 その辺言っちゃ悪いが人気あんまりないからな 他の種やOO UCとか出す方が楽に金稼げますし - 名無しさん 2017-02-24 22 23 38 出し惜しみかと。しかしガンダム作品、外伝やゲーム含めたら相当のペースでないといつまでたっても参戦しない機体出そうでなぁ。未参戦作品のガンダムタイプにライバル機だけでなく量産機も欲しい・・・。いつまで粗悪パーツ売り飛ばさなきゃならんのだ。 - 名無しさん 2017-02-24 22 24 41 アンケートの順位が低かったんだろ。 - 名無しさん 2017-02-24 23 23 32 Gレコは酷かったなぁ。ストーリーやキャラクターは富野の雰囲気あるけど、ガンダムが毎話違うアーマー付けてしかも無敵で戦闘が毛ほども面白く感じなかった。他MSも量産型がほとんど出なくて、パイロットにそれぞれ専用機でカラフルで、宇宙空間で編隊飛行してても統一感ないし遊びで戦っている感を感じてしまうほど。バレリーナっぽいMSは良かったんだけどな。 - 名無しさん 2017-02-25 01 19 35 ウーシアはパイロット込みで好きだったわw - 名無しさん 2017-02-25 02 03 57 サンドロックは強い格闘機になりそうだね。一発よろけ武装が二つかミサイル次第では三つになるし。 - 名無しさん 2017-02-24 22 00 52 よろけさせた後何が出来るかしだい。BDみたいにマニュ射で倒せるくらいバルカンの攻撃力と射程長いのか? 格闘機orタックルしか出来ないのか? その場合近距離での戦いがメインになるけど、百式など同じ近距離機体に対応できるのか? などなど不安が一杯夢一杯。 - 名無しさん 2017-02-25 03 38 03 今日のデイリー、第三関係2つもあるが9戦してシャンブロ一回でたたけ・・・・、それは無理して撃破まで持って行ったが、出ないとクリア出来ないデイリーは要らん - 名無しさん 2017-02-24 21 17 19 ガンダムまつり見てるけどほとんどのゲームのキャンペーンはホットスクランブルだな。次のランクマでホットスクランブルほぼ確定だろ - 名無しさん 2017-02-24 21 05 26 さてどうかねぇ、斜め上の対応には実績ある運営だからな - 名無しさん 2017-02-25 01 28 20 バンナム「ガンダム30周年記念機体参戦予定!」・・・運営「実装するとは言ってない」 - 名無しさん 2017-02-25 02 58 33 ウイング勢の機体か…無視だな - 名無しさん 2017-02-24 20 55 48 俺はバンシィよりサンドロックがほしいな。ただ期間中にフル強化できる気がしないのが難点。 - 名無しさん 2017-02-24 20 59 05 期間はいつも通りの2週間で2機やしな - 名無しさん 2017-02-24 21 31 50 マッチング揃わないです。シアイハジマラナイ - 名無しさん 2017-02-24 20 17 45 揃うけど拠点で回復に戻る奴2人もいたりで勝てないぞ~wそれか一人に群がるサッカーチームで中継真っ赤っか - 名無しさん 2017-02-24 20 58 35 拠点回復まだ居るのか - 名無しさん 2017-02-25 04 27 11 PS3とPS4てラグの差てだいぶ違う?誰かドラゴンボールで例えてくれ! - 名無しさん 2017-02-24 20 04 25 吹っ飛ばされて飛んでる途中に、目の前に敵が瞬時に移動してきて、肘打ちで地面に叩きつけられる場面あるでしょ?あれみたいな感じ。 - 名無しさん 2017-02-24 20 13 03 俺の環境だと上りは余り差が無いが下りのスピードはかなり違う。PINGも余り差がないがプロバイダや戸建てマンションタイプに因るんじゃないか? - 名無しさん 2017-02-24 20 14 58 目の前の敵を斬りつけたら「敵がいない!?」ってなって「はッ!?」と気づいたら敵が横に回り込んでて蹴りを入れてくる感じ - 名無しさん 2017-02-24 20 31 36 表現間違えた キャラ差で例えてw 例えばPS3がヤムチャ PS4がサイバイマンとかw - 名無しさん 2017-02-24 20 41 21 PS3ベジータPS4ブロリー - 名無しさん 2017-02-24 21 28 40 自分視点の話なら、体感ではラグが酷くなるよ。ただし、相手のモーション読んだり、シビアな追撃のタイミングは分かりやすくなる。あとは処理落ちがなくなる。 - 名無しさん 2017-02-24 20 59 22 ps3to - 名無しさん 2017-02-24 20 03 12 プラチナになってひとまず目標達成したからユニコーン降りて久しぶりにフルクロスに乗ってみたんだが、ユニコーンのお手軽さが再認識されただけだった。しばらくフルクロスで修行しよう。 - 名無しさん 2017-02-24 20 01 31 やることが簡単で強機体、それがユニコーン。 - 名無しさん 2017-02-24 20 38 05 ウイング勢の修正も期待できそうだな、羽とか息できるようにしてくれー - 名無しさん 2017-02-24 19 43 05 怖いのがヘビアにレベル6追加 - 名無しさん 2017-02-24 19 53 19 ヘビアは下方入って追加じゃないとヤバイぞ - 名無しさん 2017-02-24 19 59 21 旧osの硬さと機動1の火力とかやばいな - 名無しさん 2017-02-24 20 01 41 ウイングはウイングガンダムゼロが来るだろからこれ以上修正されないだろ - 名無しさん 2017-02-24 20 15 48 BRは8発にして欲しい。あと流行りのバルカン強化で10連射の6発よろけ。 - 名無しさん 2017-02-24 20 54 35 バルカンでの攻撃によって「よろけ」が発生した際の硬直時間を短縮。これは確実にされる - by運営 2017-02-24 21 03 22 追撃はゲロビ安定だからあんま変わらん気もする。ぶっぱで当たらなくなったし。 - 名無しさん 2017-02-24 22 37 11 久々に実家帰ってきて、PS3無線でやったけどやばいっすね。全員瞬間移動しまくりですわ。あっという間に出撃率80%に落ちました・・・サヨナラ僕のseason10。我慢してれば良かった゚(゚´Д`゚)゚ - 名無しさん 2017-02-24 19 34 51 リアルタイムオンラインゲームを無線通信でやる方が悪いです。次は有線でやりましょう。 - 名無しさん 2017-02-24 19 36 39 PS3無線でホストになると切れやすいからPS3無線の場合はホストになるのを避けること - 名無しさん 2017-02-24 21 07 16 無線はおま環だから自己責任だぞ - 名無しさん 2017-02-24 22 23 44 次のランクマブースト機体は今のところ7機か、復刻で羽、腕、鎌、リーオーの復刻、開放で1機に付き5RPで上限50かな? - 名無しさん 2017-02-24 19 22 38 機体も増えてきたし、新しいエンブレム効果実装されないかなぁ... - 名無しさん 2017-02-24 19 04 36 かなりどうでもいいことを書きます。今日帰宅途中に、オルフェンズの世界で行方不明になってたシャアズゴックが発見され、鉄火団に配備されるという妄想をしてました。ハイ終わり。 - 名無しさん 2017-02-24 18 26 55 いや、ありじゃないかな?鉄火団の機体の混成具合では。グレイズの装甲程度ならクロ-で貫通出来るだろうし、メガ粒子砲もありだし - 名無しさん 2017-02-24 18 52 46 だから~、鉄華団だって~。火では無いから - 名無しさん 2017-02-24 19 58 34 まあ宇宙世紀なのでありえませんがw 木主が好きすぎただけです。 - 名無しさん 2017-02-24 19 59 28 ゴメンミス。(⁰︻⁰) ☝by木主 - 名無しさん 2017-02-24 20 06 07 速報 砂岩と龍は各強化にプラン要求 本キャンペ中のみのドロップ ソースはPS4 - 名無しさん 2017-02-24 18 05 03 最近イベントに載るの遅いな - 名無しさん 2017-02-24 18 08 11 本糞。よほどドロ率高くなきゃフル強化は無理だな。プラン制ならニュウムの必要数減らしてほしいがそれも期待できないな。せめて他のW機体と同じでフル強化まで18個であってほしいものだ… - 名無しさん 2017-02-24 18 10 13 更に言うなら3/1 14 00から3/8 13 59までの一週間しかないからニュウムよりもプランが集まらず終わる可能性が高い - 名無しさん 2017-02-24 18 44 22 14日までじゃないの? - 名無しさん 2017-02-24 18 57 34 あー、ゲーム画面は8日でホームページの方は14日になってるのか - 名無しさん 2017-02-24 19 02 39 インフォメーションだと14日、ゲーム内バナーだと8日になってるんだよ - 名無しさん 2017-02-24 19 03 07 と思ったらゲーム内も今14日までに修正されたな。 - 名無しさん 2017-02-24 19 05 43 ついでに3月のログボも載ってるよ - 名無しさん 2017-02-24 19 23 37 が、しかし修正まえの表示されてた日にちも間違ってるんだなw3/7の13 59までって・・・・・ - 名無しさん 2017-02-24 20 07 18 やはりチェックしてないなw - 名無しさん 2017-02-24 20 08 35 バカの一つ覚えみたいにプラン機連発してくるな - 名無しさん 2017-02-24 18 10 35 だって、強化して開発P使わせてプラン出して倉庫埋めてってしないと課金しないでしょ?(^-^)ってことなのです - 名無しさん 2017-02-24 18 23 41 どっちかにシールドアタックほしい。 - 名無しさん 2017-02-24 19 01 17 あのお、シェンロンは素直に嬉しいんだけど支援機は・・・ - 名無しさん 2017-02-24 18 00 25 紹介動画の下格からのゲロビは定番だな - 名無しさん 2017-02-24 17 59 15 実践ではラグでほとんど繋がらない模様 格闘の追撃のみ判定広くしてくれないかな - 名無しさん 2017-02-24 20 07 59 エンダァアアアアアアアアアアアアアアアアア!!!!!!!!!!!! - 名無しさん 2017-02-24 17 55 59 最近運営頑張ってない?運命あたりからなかなか良い感じ。まあまだまだ不満はあるけども主にユニコーンとかな。 - 名無しさん 2017-02-24 17 38 43 ロッキャン使いの乗る機体をなくせと?w - 名無しさん 2017-02-24 17 53 17 フレンドとオペレーションメテオやりたいけどlv5ウイング自分だけだからウイング役になるな… - 名無しさん 2017-02-24 17 32 15 ランクマ終わったらそのチーム編成多そうだな。ちゃんと1〜5の番号と合わせたいな。 - 名無しさん 2017-02-24 17 39 23 サンドロックとシェンロンのキャンペーンの期間がゲーム内だと8日までになってたけど、公式HPの14日まででいいんだよな?それはそれでその後すぐランクマです、とか言い出しかねないけど。 - 名無しさん 2017-02-24 17 25 13 確かにゲーム内では3/8の13 59迄になってるなw何でチェックしないんだろうなww - 名無しさん 2017-02-24 17 39 57 これはまた・・・盛大にやらかしてくれそうだな(絶望) - 名無しさん 2017-02-24 17 51 23 サンドロックの堅さに期待する! - 名無しさん 2017-02-24 17 21 12 硬さが取り柄の機体だからね。ヘビアもlv6解放きたらやってられねえってくらい硬くなりそうだしWの時代が来るな。 - 名無しさん 2017-02-24 18 01 31 レーダーレーダー言ってるけどアンチステルスな。ジン砂あたりが同じのもってるから見てこい。 - 名無しさん 2017-02-24 17 20 46 ホンマや!!せやかて - 名無しさん 2017-02-24 17 25 44 バーロー - 名無しさん 2017-02-24 17 35 21 バーローで思い出すマネキン准将・・・ - 名無しさん 2017-02-24 18 35 36 完全に忘れてた、そうかそのアイコンか - 名無しさん 2017-02-24 17 36 34 アンチステルスなんて役に立ったことに無いからシンプルに忘れてた - 名無しさん 2017-02-24 19 33 04 全国の00ファンの皆さんおめでとうございます 順番的にW勢の次にくるイベ機とlv6解放は00勢です 今しばらくお待ちください という勝手な予想 - 名無しさん 2017-02-24 16 58 31 次のキャンペーンで2体実装だから、キュリオス・ヴァーチェの同時実装来るか!? - 名無しさん 2017-02-24 16 59 50 Xは何時来る? - 名無しさん 2017-02-24 17 01 22 運営が月を見つけれたら実装 - 名無しさん 2017-02-24 17 20 35 運営がなぁぁぁ!見つけられるわきゃねぇぇだろぉぉがよぉぉ! - 激おこぷんぷん御大将 2017-02-24 17 29 41 砂岩のピカピカは何て言う武装なの?W見たことないからわからん - 名無しさん 2017-02-24 16 48 52 シールドにフラッシュついてるのよ - 名無しさん 2017-02-24 16 50 09 砂岩がもしプラン制だったら死ぬ - 名無しさん 2017-02-24 16 38 03 運営「期待は裏切りません!!」 - 名無しさん 2017-02-24 16 48 07 裏切りませんでしたね...(失望) - 名無しさん 2017-02-24 19 12 16 これは羽と腕の復刻&解放来るな! - 名無しさん 2017-02-24 16 32 43 ヘビア性能そのままに装甲3にどんだけ硬くなるか気になるな - 名無しさん 2017-02-24 16 43 32 死神「え?」 - 名無しさん 2017-02-24 17 26 03 リーオー「・・・・」 - 名無しさん 2017-02-24 17 38 18 というかこれを機会にリーオーは通常配備にしていいんじゃないだろうか… - 名無しさん 2017-02-24 18 12 41 ↑。わ、忘れてたわけじゃないんだからね!忘れてました - 木主 2017-02-24 17 47 46 久々にやっちまった…誤射って吹っ飛ばしちゃったからすまない!送ろうとしたらミスってドンマイ!って…ここで言っても何だがごめんよシナの人… - 名無しさん 2017-02-24 16 31 59 ドンマイなんていれてるからそんなことに 使う場面ないだろ - 名無しさん 2017-02-24 16 33 35 めんどいからデフォのままだったけどまた暴発しかねんし、変えとこうかね - 名無しさん 2017-02-24 16 37 01 安心しろゲロビFFして謝ろうとしたら東方は赤く燃えている‼っていった奴がここにいるから…。 - 名無しさん 2017-02-24 17 04 26 サンドロック武装が多彩だな - 名無しさん 2017-02-24 16 26 13 しかし両機体とも中距離以遠は戦えなさそうだな。射程外からユニガトの餌食か・・・ - 名無しさん 2017-02-24 16 35 48 そんな遠くからのガトに刺されてやられてるのか? もう少しだけでいいからマップ見とけよ - 名無しさん 2017-02-24 16 40 22 レーダー使えるみたいだから、対空警戒を厳に! - 名無しさん 2017-02-24 16 43 47 武装にレーダー発動が無いんだけど - 名無しさん 2017-02-24 16 48 11 それはワイも分からん! - 名無しさん 2017-02-24 16 50 28 機体スキルで常時レーダー範囲広いんだろ - 名無しさん 2017-02-24 16 53 55 常時だったら普通にレーダーの表示要らなくね? - 名無しさん 2017-02-24 17 10 19 リスポンと同時にレーダー発動とか? - 名無しさん 2017-02-24 16 53 28 常時レーダーついてて高性能レーダーほどじゃないって感じかな - 名無しさん 2017-02-24 16 48 57 索敵1000くらいありそうだな - 名無しさん 2017-02-24 16 53 54 常時発動かなぁ? - 名無しさん 2017-02-24 16 56 49 オペレーションメテオにトールギスで戦いを挑みたい気分。 - 名無しさん 2017-02-24 16 18 42 同じ二刀流だというのにもうすでにサンドロック強そうだなあレーダー範囲が広いだけでも中継で座ると突然索敵外から槍やらガトリングが飛んでくるイフリート改と比べたら・・・ - 名無しさん 2017-02-24 16 18 24 サンドロックBD1の亜種になるんじゃ? - 名無しさん 2017-02-24 16 15 49 サンドロックにレーダー付いてるって言ってる人おるけど、どういうことか詳しく教えてくれ - 名無しさん 2017-02-24 16 14 55 動画にレーダーのアイコンが付いてる 今まで動画でマスタリーのスキルの発動アイコンなんて出て無いからついてるからそこから - 名無しさん 2017-02-24 16 19 13 なるほど - 名無しさん 2017-02-24 16 23 16 ユニのNTDとかのゲージと同じ場所にレーダーぽいゲージ(アイコン)があるよ。 - 名無しさん 2017-02-24 16 19 57 ありがとう - 名無しさん 2017-02-24 16 23 26 はて?ギスに左腕からピカッてヤってる奴だろ!?それ。回数2つあってピカッで1つ消費してるし - 名無しさん 2017-02-24 16 40 58 は?お前何言ってんの? - 名無しさん 2017-02-24 16 44 24 動画良く見てくださいな。空中のギスにピカッで右上の君たちが言うアイコンの使用回数減るんだよ - 名無しさん 2017-02-24 16 50 16 すまんすまんm(__)m - 名無しさん 2017-02-24 16 55 24 そんな話してないけど??? レーダーの話なんだけど・・・ - 名無しさん 2017-02-24 16 57 27 すまんすまんm(__)m - 名無しさん 2017-02-24 17 02 15 君がシールドフラッシュを知らないということだけはわかったわ - 名無しさん 2017-02-24 16 49 43 朝早く放送されてたから良く見て無かったんだよ。エンドレスワルツは当時VHSでレンタルして見たが・・・・ - 名無しさん 2017-02-24 16 59 57 それ弾数表示のところだ、確かにユニのNTDと言ってしまうとそれ見てしまうかもな。 そっちじゃなくて耐久の数値の右下辺り・パイロットスキルの左にあるアイコンだよ - 名無しさん 2017-02-24 16 49 57 あぁそれね(^_^;) - 名無しさん 2017-02-24 16 51 56 広範囲の武装は見当たらないけどな - 名無しさん 2017-02-24 16 47 10 強化プラン式じゃないならシェンロンフル強化しようかな。サンドロックは顔がコレジャナイ感がある気がする。 - 名無しさん 2017-02-24 16 13 28 やっと5人でちゃんとオペレーションメテオが出来るんやなぁ…まぁ戦友がいないから出来ないけど - 名無しさん 2017-02-24 15 42 10 オレ、シェンロン!おまえウイングな! - 野良 2017-02-24 16 06 30 Wは多分lv6解放されるし、その時に修正入る可能性もあるぞ。 - 名無しさん 2017-02-24 16 22 58 僕のサンドロックだぞっ! - 名無しさん 2017-02-24 16 10 05 マグアナック「カトル様支援します。」 - 名無しさん 2017-02-24 16 28 07 じゃあ僕はデスサイズちゃん - 名無しさん 2017-02-24 16 12 26 俺はヘビアな - 名無しさん 2017-02-24 16 17 34 敵軍「わいリーオー」 - 名無しさん 2017-02-24 16 19 25 おれ「ビルゴ」わし「トーラス」わたし「エアリーズ」 - 名無しさん 2017-02-24 16 20 57 じゃあリーオー乗るよ・・・ - 名無しさん 2017-02-24 16 21 03 わしはドクターJじゃ! - 名無しさん 2017-02-24 16 22 19 じゃぁガンダムズゴック出るぞ - 名無しさん 2017-02-24 16 33 41 しかし、今回もプラン制かね…。それとウイングヘビアデスサイズの復刻かギスⅡの復刻来るかもな。 - 名無しさん 2017-02-24 15 40 44 俺達のサンドロックがついに参戦や!! - 名無しさん 2017-02-24 15 35 23 次はW系の強化か? Z系が勢い乗っていたからジ・オかマークⅡあたり期待してたのに残念 ジ・オ何故だ!何故動かん!!! - 名無しさん 2017-02-24 15 12 04 サンドロックとシェンロンイベの次かも知れんしランクマ機体かもしれんまだ諦めるのは早い! - 名無しさん 2017-02-24 15 22 32 Ζ系連続だと文句が出て来るだろうから間に挟んだのかもよ? - 名無しさん 2017-02-24 15 26 40 なるほどね ユニコーン勢もクシャイベのちょっとあとに今回のバンシィのランクマだからなぁ 次のランクマはジ・オか!?しかしそれだと格闘機(?)連続だからやっぱ無理か - 木主 2017-02-24 16 13 55 何か今日障害発生してるんだねwしかも復旧案内出てない!(昨日の復旧案内はある) - 名無しさん 2017-02-24 15 03 49 赤アイコンなだけの格闘機なのかwそろそろ支援の枠を超えた支援機ほしいです。 - 名無しさん 2017-02-24 15 03 24 そこに夜鹿がおるじゃろ?ヘビアも調整次第でそこに含めていいかもしれん - 名無しさん 2017-02-24 16 07 58 格闘系が2機って感じかな。最近格闘推しだな。サンドロックほしー。 - 名無しさん 2017-02-24 15 01 13 やっている事はもう格闘のそれだけど分類はどうだろうな。シェンロンは格闘機だろうけどサンドロックはレーダーのスキルが付いてるの見えてるし、完全に開き直った支援機かもしれない - 名無しさん 2017-02-24 15 07 07 レーダーは武装枠にそれらしきものが無いように見えたけどどうやって発動するんだろうな? - 名無しさん 2017-02-24 16 04 37 サンドロックの動画でよーく聴いていると掴み技でブッヒガン!!って聴こえるから無理矢理掴む奴増えそう。 - 名無しさん 2017-02-24 14 56 41 ブッピガンだったwww。 - 名無しさん 2017-02-24 14 57 57 2機同時とはまた頑張ったもんだなあGJだわ。とりあえず音が気持ち良くて欲しくなった。映像的には建物に蹴りをかました場面が格好良く見えた、まあ攻撃回避された所だけど。あとは操作感だなー - 名無しさん 2017-02-24 14 51 52 サンドロックとシェンロンきたこれ! - 名無しさん 2017-02-24 14 50 47 二週間で二機、おまけにプラン制でガンダニュウムとプランそれぞれ30枚は無理だろう…せめてドゥン方式の可能性はないのか。でも600コストだからクシャトリヤと同じかな… - 名無しさん 2017-02-24 14 48 22 シェンロンの特1は衝撃属性になるのかな?火炎放射だしビーム属性とは言い難い気がする - 名無しさん 2017-02-24 14 48 05 ビームも火炎放射も超熱量攻撃だから、ビーム属性になるのかも? - 名無しさん 2017-02-24 14 49 44 またニュム機体か、今出てるニュム機体はlevel6のプラン解禁で開発出来ないプランが溢れて大変だー。開発ポイント10万プレゼント欲しいよな~!! - 名無しさん 2017-02-24 14 46 42 ますますウィングの影が薄くなるな - 名無しさん 2017-02-24 14 40 43 まあ10話くらいで自爆したしねwww - 名無しさん 2017-02-24 14 41 48 動画観たけど、サンドロックが優秀でシェンロンが普通にみえた。サンドロックは突貫できるBD1に感じた。シェンロンはゲロヒートの足止めで殺られる未来が見える。 - 名無しさん 2017-02-24 14 37 34 ありがとう。僕のサンドロック。 - 名無しさん 2017-02-24 14 43 21 シェンロンは盾投げの射程次第だな - 名無しさん 2017-02-24 14 45 00 PVなにげにオペレーションメテオしてる - 名無しさん 2017-02-24 14 37 00 Wの機体全部強化できそうだけどこいつらだけ30x2とかだったら切れそうwウイングデスサアームズの消費18個なんですけどね。 - 名無しさん 2017-02-24 14 33 10 シェンロンのゲロビなぎ払いみたいなやつ中継に向かって使ったら味方がキレる未来が見えた - 名無しさん 2017-02-24 14 29 12 あの第三のボール野郎みたいに地面で爆風もあればいいのにw - 名無しさん 2017-02-24 14 30 46 なぎ払いと、普通のゲロビ使い分けられるようだから、なぎ払いする方がわるいな - 名無しさん 2017-02-24 14 34 07 今回増えたなぎ払い系の攻撃はエピオンにも実装されそう - 名無しさん 2017-02-24 14 41 26 サンドロックとシェンロンやっとか - 名無しさん 2017-02-24 14 03 48 久しぶりに2機同時か。やるな - 名無しさん 2017-02-24 14 08 57 LV5まではプラン無しにして欲しいな〜〜。無理かな - 名無しさん 2017-02-24 14 11 03 無理だろ~ね ガトリックドゥンそろそろLv5にせんとやヴぁくなってきた - 横から 2017-02-24 14 19 37 ルプスみたいにランクマの序盤に被せてくれないかな。あれ結構助かったんだが - 名無しさん 2017-02-24 14 23 41 サンドロックは機体スキルでレーダーついてる模様 - 名無しさん 2017-02-24 14 24 41 おまけによろけ武装3つ? - 名無しさん 2017-02-24 14 28 26 デスティニーのときの苦情なのかなか、インパルスどうした?みたいな感じで。ウイング0も近いのかね。 - 名無しさん 2017-02-24 14 28 25 シェンロンは立体化するとカッコいいな~ - 名無しさん 2017-02-24 14 38 19 俺もそ〜思った!カッコ(゚Д゚≡゚Д゚)? - 名無しさん 2017-02-24 14 43 34 ミスった、カッコええ - 名無しさん 2017-02-24 14 44 07 2週間で2機かプラン仕様だったらキツいかも - 名無しさん 2017-02-24 14 44 28 サンドロックはヘビアより硬いはず。期待してるぞ。 - 名無しさん 2017-02-24 14 46 03 多分格闘枠だからどうだろう? - 名無しさん 2017-02-24 14 58 21 2機ともメインがバルカンかマシンキャノンなのがいい。よし、ウイングのメインもバルカンにしよう - 名無しさん 2017-02-24 14 49 09 昨日だけどひどいラグ部屋に入って、開幕第三が湧いてて何かなってC見ても何もいなかったんだけど、透明なシャンブロがいたらしくそいつにやられた… - 名無しさん 2017-02-24 13 00 30 開幕速攻Cに向かったらwarning発生してないのにシャンブロさんいらっしゃて混乱してるうちに落とされた。 - 名無しさん 2017-02-24 12 15 25 見逃しただけじゃないか?それに一目見れば判るんだから… - 名無しさん 2017-02-24 12 32 44 君学校や職場で空気読めないってはぶられてたタイプでしょw - 名無しさん 2017-02-24 12 50 23 むしろ開幕から居る時って警告でたっけ?音だけだったような - 名無しさん 2017-02-24 12 53 45 オペ子が「未確認〜」とか言ってるだけかな。カウントダウンしてるし画面に何か出てたかは覚えてないな。 - 名無しさん 2017-02-24 12 59 02 画面の上下にemergencyかなんか出てた記憶がある - 名無しさん 2017-02-24 13 09 55 マップをよく見ようズ - 名無しさん 2017-02-24 13 37 17 デイリーのノーマルがアシスト×20なんだけど、今思えばアシストが取りやすい機体ってなんだろう?マシンガン系武装の機体?まぁ、普通にやってれば達成できるミッションだけど、いざこうやって考えてみると何が一番いいだろうかと疑問というか、頭のなかで考えてしまう。 - 名無しさん 2017-02-24 11 39 37 ファンネル系とか支援機とか。 - 名無しさん 2017-02-24 11 43 53 ファンネル系は、確かにそうだな。ただ、キュベレイmk-2とヤクトドーガとサザビー敷かないわ。しかも使う予定が無かったから無強化だわ。 - 名無しさん 2017-02-24 11 57 31 ユニコーンのガト寸止めとか?サイコFから倒しきらない?とかじゃね。バンシイの方が簡単かもしれん。 - 名無しさん 2017-02-24 11 43 57 それも一種のやり方か。BD1でHP7割り以上を片っ端からマルラン+マニュ射でやってれば案外楽かも。 - 名無しさん 2017-02-24 12 05 52 攻撃力高いのでいろんな機体にツバつけて回る - 名無しさん 2017-02-24 11 44 23 コスト戦ならその方法よくやってるわ。 - 木主 2017-02-24 11 55 22 乱戦に突っ込めばどの機体でも取りやすい。支援機を使ってもミリ残しのトドメばっかりでアシスト稼げないときもあるし。 - 名無しさん 2017-02-24 11 48 02 そう言えば、そんな経験があるな。アシストって狙ってやると逆に仕留める事が多い気がする。 - 木主 2017-02-24 12 03 25 アシストはいつもヘビアでやってる。ミサイルの命中率が高いから便利、威力も十分。残りの体力が少ない敵にはメインを使ってとどめを刺さない程度に削る - 名無しさん 2017-02-24 12 46 03 サッカー場に核砲弾ぶち込む手もある 普段は中継回ってさ - 名無しさん 2017-02-24 14 22 44 え?え?消えすぎじゃね? - 名無しさん 2017-02-24 11 37 11 ログ移動しただけですよ - 名無しさん 2017-02-24 11 44 05 そうだったのか。下で勝手に削除云々あったので。。ご苦労様です∠(・`_´・ ) - 名無しさん 2017-02-24 11 52 33 味方のロッキャンルプスがカウンター狙ってたんだけど、カウンター狙うならロッキャンいらないよな - 名無しさん 2017-02-24 10 54 56 まぁ、カウンターと一部のスキルは相性は悪いね。 - 名無しさん 2017-02-24 11 04 01 まさかロッキャン使ってからじゃないよな - 名無しさん 2017-02-24 11 12 05 ロッキャンはどうでもいいけど、特にカウンターを狙ってるわけではないと思うけど。あれは前面射撃防御の付いた移動手段として使う事が多いだろ。ブンブン丸さんにはカウンター狙う事もあるけど - 名無しさん 2017-02-24 11 25 08 ロッキャン併用なら射撃ガード腐らないか?俺は試乗だけだからよく知らんが。 - 名無しさん 2017-02-24 13 30 41 もう少しで設計図そろうんだけど、Zと百式どっちがいいかね?フレームが片方lv5に出来る分しか無くて迷っててさ。 - 名無しさん 2017-02-24 08 21 28 百式も楽しいけど何でも屋さんのΖがおすすめ - 名無しさん 2017-02-24 08 22 22 確か百式の方が必要素材少なくないか?少なければレベル6目指せる余裕残るんじゃない? - 名無しさん 2017-02-24 08 32 05 百式じゃね。修正された後に今日初めて戦ったけど敵2人とも与ダメ5~7000で飛び抜けてたし戦ってるときも攻撃範囲も移植も回避もやっぱ一級品だわ。クレバズはもはや500コストの域を超えてる。メイス投げの脅威で遠距離がバトス4なら近距離は間違いなくこいつ。 - 名無しさん 2017-02-24 11 39 59 なんか変な変換なってた×移植○威力 - 名無しさん 2017-02-24 11 40 36 クレバズコンボで装甲3のユニコーンが500持ってかれたぞ! - 名無しさん 2017-02-24 12 34 39 このゲーム格闘弱すぎじゃない?射撃ゲームじゃん - 名無しさん 2017-02-24 08 05 57 まあ1年半くらい前からそう言われてるな - 名無しさん 2017-02-24 08 09 01 最近始めた?格闘不遇は今に始まった事じゃないよ - 名無しさん 2017-02-24 08 10 01 そうなんだ。こういうゲームって格闘ある程度弱いけど、ここまで弱いと酷いよね - 名無しさん 2017-02-24 08 21 06 みんな要望板とかで自分なりの理想を吐き出してるから木主さんも良かったら行ってみるといいかも - 名無しさん 2017-02-24 08 44 53 βの時はグフでクラッカーからN格入れたら敵が落とせたぐらいクソ強かったんだぜ、逆に言うとβのグフがやりすぎた - 名無しさん 2017-02-24 08 45 20 クラッカーがえげつない性能してたんじゃなかったっけ?ダウン引き起こしでフルボッコに出来たような。 - 名無しさん 2017-02-24 10 38 18 もう十分お仕置きは受けた。。 - 名無しさん 2017-02-24 11 14 28 みんな色々とありがとうございました。 - 名無しさん 2017-02-24 10 34 36 射撃戦出来ない格闘機はホント辛いだけ - 名無しさん 2017-02-24 11 00 30
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600コスト戦のおかげでフォビドゥンの面白さがわかってきたわ。Lv5で止めとくのもったいなかったと思いつつさすがに無制限で乗る勇気はでなかった。コスト低くていいからトリッキーな機体欲しくなる。 - 名無しさん (2018-12-10 01 15 53) 何が修正されてどうなったのか詳細よろしくお願いします。 - 名無しさん (2018-11-11 17 15 38) 取り敢えず横サブ発射時にステップ踏まれなければ必ず当たるレベルで誘導強くなった(体感) - 名無しさん (2018-11-11 18 51 42) ありがとうございます - 名無しさん (2018-11-11 19 52 03) 青振りで装甲3以上ならガッチガチになれるな - 名無しさん (2018-11-11 11 42 37) コスト戦で猛威振るえるのに全く増えてないの謎 - 名無しさん (2018-11-11 00 43 47) 強いにゃ強いがもっと強くてやばい同コスト汎用がいるからねぇ - 名無しさん (2018-11-11 00 52 59) ①強化はされたが500~600にはもっと強くてお手軽なのがうようよいる②プランが常時ドロップするから開発するとlv5作りきるまで泥枠圧迫するんで開発してない人も③ぶっちゃけ調整後も弱機体(産廃から弱機体くらいにはなった) - 名無しさん (2018-11-11 03 51 38) ヤクェスとか百式よりダメージ出るのは俺のプレイスタイルに合ってるから - 名無しさん (2018-11-11 18 49 37) なんかなー - 名無しさん (2018-11-11 18 49 59) サブを撃つ時に相手がBDしてたら初期誘導がかからないバグない - 名無しさん (2018-11-06 06 16 03) 間違えた サブに誘導しないバグがあると思うの? - 名無しさん (2018-11-06 06 17 42) メインは当たらないわサブは誘導しないわ特1よく分からんわで何だこれ - 名無しさん (2018-11-06 06 08 44) コレでも以前よりは多少マシになったのよ - 名無しさん (2018-11-06 06 47 14) 背面のレールガンより腕の機関砲のほうが口径でかいのね…意外だわ - 名無しさん (2018-11-04 21 05 00) ついに日の目を見るときが、来たのかなぁ - 名無しさん (2018-11-01 19 27 05) 調整されたけど普段使ってないからよぐわがんね。 - 名無しさん (2018-11-01 16 13 14) メインの弾速が支援機のそれ並みに。当たり判定はそのままだから当てにくさは健在。サブの威力超強化。誘導も強くなってる。特一は威力、弾数上昇したけどあまり変わってない印象。特二は明らかに強化された。出だしから超スピードで接近して、終わり際には慣性がかなり乗るようになった。格闘は使いやすくなった。後格の補正が0%に。 - 名無しさん (2018-11-01 18 47 01) 特1は明らかに連写速度が速くなって使いやすくなったよ。あとサブの謎の壁貫通能力も健在だからかなり強くなったね。 - 名無しさん (2018-11-01 19 31 36) ありがとう。コスト戦でなら出せそうかな? - 名無しさん (2018-11-01 22 54 20) なぜ特1の威力が下げられたのか今でも謎。実装当時の威力に戻してくれ……。 - 名無しさん (2018-10-28 14 07 32) よろけ値も下げられてたもんね。あの特1があったから割と戦えたんだけどなぁ。 - 名無しさん (2018-10-28 14 31 14) シリーズ違うけど腕のアルムフォイヤーはあのアレックスの腕ガトを超える驚異の大口径機関砲なんだがなー - 名無しさん (2018-10-28 11 55 17) すり抜けやすい双発が発射位置のせいで更に当たりにくいメイン、曲射が死んでてNしか使えないサブ、誘導弱くて当たらない特1、でかい得物持ってるくせに弱い格闘…射撃主体なのに肝心の射撃が弱いうえに、今はバリア持ち射ガスパアマ格持ち回避持ちがもりもり増えてるというね - 名無しさん (2018-10-28 07 46 41) LV2ができたから試しにのったがここまで弱いとは思わなかった - 名無しさん (2018-10-28 01 41 30) 「そこまで」に空目しておっ!と思ったら「ここまで」でデスヨネー。 - 名無しさん (2018-10-28 07 43 27) ガードでビームが逸れて飛んでいけば面白いんだけど サイコゲロビガードで四方八方に撒き散らされる感じで - 名無しさん (2018-10-18 13 25 17) 味方ごとジェノサイドで草 - 名無しさん (2018-10-18 14 01 24) 原作再現ってなったらそれがピッタリなんだがな。システム的にもゲーム的にも無理だわな.… - 名無しさん (2018-10-18 17 59 31) クェスドーガ対策になることにびっくり。ただ、敵がクェスドーガばかりではないからなぁ… - 名無しさん (2018-10-15 21 11 20) 今の運営の技術で作り直されたら強そう(小並感) - 名無しさん (2018-10-12 16 55 14) 一斉発射という割にフレスベルグは撃たないナメプ - 名無しさん (2018-10-08 10 59 17) 一斉発射にフレスベルグが入ってたら強かったって… そう言いたいのかよ、アンタはァァアア!! - 名無しさん (2018-10-08 18 00 11) もうコイツの設計図は見たくない!作ろう。せっかくだから乗っても見よう - 名無しさん (2018-10-08 10 51 23) ガードダッシュいらないからゼロカスの特殊移動にしてほしい。ビームはブースト消費無しでガード。こいつが敵の目の前まで行ってなにをするんだ。 - 名無しさん (2018-08-17 09 03 25) 敵のすぐ目の前までは行かないけど。以外と需要あるよ。特1が誘導性が低すぎて200mくらいまで近づかないと当たらないから、その距離詰めに。 - 名無しさん (2018-08-17 21 46 48) ガードダッシュで射撃無視して接近からの下格カチあげからのマニュアルメイン連射!カッコイイだろう!ギャキィ! - 名無しさん (2018-08-18 20 03 10) サブNを威力280、1発ダウン。曲射を威力160~170、1発よろけ2発ダウン。特1は弾1つの威力を25にして、弾数5。弾数1つにつき2セット発射。使用感はユニコーンのガトリング。後はコストを550に上げて3馬鹿そろえれば丁度よくないですか。 - 名無しさん (2018-08-06 11 07 56) まずメインと特1のまっっったく信用できない当たり判定をどうにかしねぇと話にならないんだよなぁ - 名無しさん (2018-08-06 11 25 22) 見た目はハイ・メガ・キャノンくらいあるのに、実際の当たり判定はビームライフルレベルですからね... - 名無しさん (2018-08-06 22 18 51) そこまで強化したら700コストやがなwww - 名無しさん (2018-08-07 15 43 15) そうかな?曲射は - 名無しさん (2018-08-08 01 41 18) 誤送信すみません。曲射はともかく、強力な単発攻撃に強力なガトリング武装。これってまんまブルーフレームじゃないですか? - 名無しさん (2018-08-08 01 44 40) 言われて気が付いたが青枠2Rの下位互換みたいな機体なんだな。横幅でかいぶん当たり判定でかくなって、回避とガードダッシュは個人の好みがありそうだけど、それ以外の武装は概ね弱体or使いにくくなった青枠2Rというか。まあ性能的にも元ネタ的にも500はおかしいMSだからなアイツ… - 名無しさん (2018-08-08 08 12 33) ブルーフレームもですが、フォビドゥンもストライクとヂュエル達と同じ強さ(コスト)なのがおかしいですよね。 - 名無しさん (2018-08-08 12 58 13) すみません、デュエルですね - 名無しさん (2018-08-08 13 17 07) やってる事がファンネルの下位互換で運営から忘れられたのヤベー奴 - 名無しさん (2018-07-21 15 52 07) ちょっと弄られれば強くなれるのにそれすら許されない上にプランのせいで皆から恨まれる悲しいヤツ - 名無しさん (2018-07-22 00 56 47) ガードダッシュ以外の武装全とっかえでメイン移動撃ちアルムフォイヤー、↓メインアルムフォイヤー一斉射撃、サブエクツァーン、特1フレスベルグにしてほしい - 名無しさん (2018-07-15 04 17 09) 音楽用語かな? - 名無しさん (2018-07-22 00 22 26) サブの射程1000ぐらいにして凄い誘導でグネグネ曲がれば強いかな - 名無しさん (2018-07-14 19 57 20) たまに乗ってるけど、サブは今でもかなり強くない? 問題は他の武装で、ガードダッシュ、機体スキル、ステータスはいいとしてそれ以外は200コストの方がマシまである - 名無しさん (2018-07-14 20 02 53) 今のこいつの一番の問題点は特1だと思う。火力出ないし実装当時と比べてよろけも取りにくくなってるしで良いところが少なすぎる。よろけ取りか火力どっちかを超強化してほしい。 - 名無しさん (2018-07-14 20 17 12) 特1の弾丸1発1発の威力を30にすれば強くなりますね(ゲス顔) - 名無しさん (2018-07-15 03 19 37) 威力は今でも十分高いけど、当たらないんだよ… - 名無しさん (2018-07-15 09 54 32) 誘導と弾速をユニコーンさん並みにしてもらおう! - 名無しさん (2018-07-15 10 58 20) なんか一斉射撃早くなってね? - 名無しさん (2018-04-30 16 27 17) 元々これぐらいじゃないかな。大分前に比べるとエフェクトが派手になってる気はする。 - 名無しさん (2018-04-30 23 32 28) 皆存在を忘れてるのかガードダッシュから格闘に引っかかってくれる人が多くて楽しいぞ 射撃は飾り - 名無しさん (2018-03-27 10 57 22) 前から思ってるんだが射撃音でかいよな、特にフレスベルグ。あと展開ギミックのせいかエクツァーン構えながら動くとすげぇカチャカチャ鳴る - 名無しさん (2018-03-27 06 37 13) 久しぶりにこいつ乗ってる人見たけどサブのビームってあんな太かったっけ?ハイメガキャノンみたいな太さだったんだけど - 名無しさん 2018-03-20 09 21 16 昨日出会って私もびっくりしました。ガトリングにやられたし、見ない機体は武装わかんない - 名無しさん (2018-03-20 11 16 50) ガトリングは実装当時に使って、メインも撃ってるはずなのにダメ低すぎじゃね?と思った美しい思い出がありますね - 木主 (2018-03-20 12 44 01) 演習場で試したら冗談みたいに太くなってた。でも判定は変わってないっぽい…。 - 名無しさん (2018-04-30 23 25 59) 特1を修正前のよろけやすくてダウンさせやすいそこそこ高威力のやつに戻してもらってN格の判定をかなり強くしてもらえればスタンダードでもやれないことはない - 名無しさん 2018-03-09 19 05 13 各武装が絶妙に弱い。Nサブ以外の全てが不安定って酷いな。 - 名無しさん 2018-03-06 06 54 48 GATシリーズの強化版だから本当は550が適切そうだよね、これ。 ただ調整だけならともかくレベル7開放が来ると阿鼻叫喚 - 名無しさん 2018-02-13 09 43 31 コスト550は同意。下の方の木にあったけど、TPS装甲の設定生かしてビームの弾数増やすとか工夫しつつコスト相応にしてほしい。レイダーカラミティ待ちですかねえ。 - 名無しさん 2018-02-13 10 59 32 運営絶対コイツ事忘れてると思うのは自分だけ? - 名無しさん 2018-02-13 06 55 36 お前ら強機体にはわからないだろうな...。特権であった曲がるビームやシールドが、突然他の奴らに奪われる。そのことを知りながら存在する者の気持ちなんてさ。...なあ、どうせこのまま...俺の完全上位互換が出て来てしまうんだろう?ただただ俺のことを忘れてさ....。そんなんだからぶっちゃけ、何をしようもやる気が出ない。もはや調整が入ることにすら、何の魅力も感じんな....。だって、もし壊れになれたって...結局は弱体化くらって元通りなんだろう?(意味不明) - 名無しさん 2018-02-13 06 59 58 俺の記憶違いだったかも知れんのだがこいつと他の2機って連合がNJキャンセラーの技術使って作り出したとかじゃなかったっけ?それで自由と正義が苦戦してたとかだった気がするんやけど… - 名無しさん 2018-01-23 16 58 44 そうは見えないがデュエル以下GAT-Xシリーズの派生機だからNJCは関係ないよ。それに苦戦とは言ってもキラとアスランが揃ってた場合は互角かキラ達の方が強い描写が多かったね。キラ単機だと精神的に余裕のない時期が続いた(オーブ防衛戦はキラにとっては初の国土防衛戦、宇宙に上がってからはフレイがドミニオンにいるのが分かって動揺してた)のとフリーダムの武装がビーム偏重でコイツ(フォビドゥン)と相性が悪かった事、それと相手のコンビネーションが味方も省みない異質なモノで意表を突かれていたのが大きい。長文失礼 - 名無しさん 2018-01-23 17 12 33 そうだったかぁ、わざわざありがとう。今度見直してみよう - きぬし 2018-01-23 17 38 56 NJキャンセラーじゃなくてTP装甲だな。そのおかげで電力に余裕ができて機動力と火力が大幅に上がったって設定のはず。劇中ではかなりの強敵だったんだから、こっちにも相応の性能がほしいな…。 - 名無しさん 2018-01-23 19 11 03 宇宙でのことは知らんけど、フリーダム乗ったキラさんが3人相手に苦戦してるときのアイツらは核詰んでないよ。 - 名無しさん 2018-01-23 19 23 08 ぶっちゃけ核積んだところでパイロット自体が時間制限付きだからなあ、消費激しいカラミティ以外は恩恵少なそう - 名無しさん 2018-01-23 19 53 33 誘導切られても曲射自体は発生するようになればかなり強いはず。指定方向に飛びっぱなしで全く曲がらない仕様はおかしい。 - 名無しさん 2018-01-02 00 07 37 ガードダッシュの使いどころがわかりません。終わり際に攻撃食らってしまいます - 名無しさん 2017-12-24 10 30 27 ノーロックで斜め前に使うとステップよりかは安全にマニュ射固めから脱出できる。攻めには使わないほうがいい、距離詰めても大したこと出来ないしどうせブースト不利になる。 - 名無しさん 2017-12-29 14 07 24 相手がストフリ×5だったら強いんじゃね(適当) - 名無しさん 2017-12-02 15 56 23 x5からゲロビ食らってガーブレ爆散する未来。 - 名無しさん 2018-01-23 16 41 04 折角LV5まで強化したから使ってみたが現環境だと使いづらい機体だな。強みが無く弱みが多い、全体的に威力が低すぎてアシストすら厳しいな。食らい判定も大きめだし肝心のガードがなぁ…ゲロビ系に全然聞かねぇのな - 名無しさん 2017-11-15 02 38 04 ………?ビーム属性ならブースト消費無しでガードできるんだが? - 名無しさん 2017-11-15 02 43 44 ガードダッシュをガードアタックにしてくれりゃ言うことないんだがなー - 名無しさん 2017-11-01 10 49 52 中継地点で上手いフォビ乗りに遭遇するとかなり厄介なんだよな〜コンテナとかに当たらないように撃たれたフレズベルクが左右上方から飛んでくるし、格闘しても特殊移動で周りぐるぐる回られてカス当たりになったりする。こっちが一方的にやられるとまでは行かないけど仕留めるのに結構手間取るし、ブースト速度そこそこあるから放置してたら中継塗りかえられてくからかなりウザいラゴゥのコストアップ版みたいなイメージある - 名無しさん 2017-09-06 10 36 58 特殊移動とはなんぞや?ガードダッシュ? - 名無しさん 2017-09-06 10 41 44 コスト戦では割と活躍できるけど……楽しい機体なんだけどなぁ - 名無しさん 2017-08-07 22 05 28 そうか。因みに自分が使ってて楽しいと思える機体はシャイニングとフリーダムだぜ - 名無しさん 2017-08-08 22 26 40 一斉射撃弱すぎるな。マスタリー実弾取って、モジュール全部実弾貫徹(49)でも演習場のザクに全然ダメージ出ないな。倒すのに時間がかかりすぎる。実践のもっと硬い敵にはさらにダメージ減るわけだから全く使えないな。フレスベルグも威力200以上にしてやっと使えるくらいだろう。Lv6にしたのに無駄で悲しい。フルアーマーに使えるかと思ったけど気のせい、いや気の迷いだった。 - 名無しさん 2017-07-31 01 05 50 なんで一斉射撃弱体化されたんだろうな。正直修正前の方が普通に強いんだよなぁ… - 名無しさん 2017-07-31 01 45 03 敵も味方もこいつ使ってる人ロッキャンばっかりだったんだが何でだ?教えてフォビドゥン使い - 名無しさん 2017-07-09 11 16 32 絶妙な強さなので捨てゲーで乗ってる可能性もなきにしもあらず - 名無しさん 2017-07-09 13 36 06 ガードダッシュをガトゲルみたいな全方位格闘射撃ガードにしてもバチは当たらないと思う 対ビームがブースト微弱削りくらいに性能落ちてもそっちのほうがいい - 名無しさん 2017-07-05 05 19 13 こいつサブの弾数5にしてくれないかな(°_°) - 名無しさん 2017-06-12 00 04 25 地味に生存能力が高いところがゴキブリなんだよなー、あとサブ引っ掛けからのマニュ射がめっちゃダメージ通るw - 名無しさん 2017-06-10 10 09 23 こいつの戦い方を教えてほしい。サブ以外の撃ち切りリロードが辛すぎる - 名無しさん 2017-06-07 09 53 24 撃ち切りリロードが辛いっていうか、サブ追撃マニュメインが2ヒットしづらいのが問題なのかもな。コツとかある? - 名無しさん 2017-06-07 10 00 40 こいつのプランってキャンペーン中じゃなくても出るんだよな? - 名無しさん 2017-06-07 08 02 59 いや書いてるわすまん。更新前が見づらくてな - 名無しさん 2017-06-07 08 03 39 判定大きくなったはずなのに、マニュアルメインが2hitし辛いのもマジで修正して欲しい。 - 名無しさん 2017-06-07 00 21 11 メイン当たってんのにダメージ入らないバグはいつ治るんだろうな - 名無しさん 2017-06-04 13 36 47 やっぱバグかどうもおかしいと思ってたんだ - 名無しさん 2017-11-15 02 25 49 特1を修正前に戻してほしい - 名無しさん 2017-06-03 22 25 07 元々500コスト帯で速い方だったのに、更に速くなって、なんだこの動けるカメムシ…… - 名無しさん 2017-06-03 16 27 22 ゴキブリかな - 名無しさん 2017-06-04 13 32 26 常人には乗れない理由はそれか。 - 名無しさん 2017-06-04 13 35 38 サブの誘導が強化されたためバク曲射を自発的に狙いやすくなってウハウハだわw、特1は近距離で叩き込むしかないな… - 名無しさん 2017-06-03 00 07 23 こいつのビーム障害物貫通するの?曲げた訳でもない普通のビームが建物貫通してきたんだけど...ナニコレ - 名無しさん 2017-06-02 19 38 12 度々目撃情報とかやられたとか言ってる人いるけど俺はなったこもされたこともないな・・・ - 名無しさん 2017-06-02 20 23 53 修正前から何故か薄い障害物を貫通するバグがあったんだがこれ直ってないのか。ラグがあると発生しやすい気がするからみんなは気をつけるんだぞ。 - 名無しさん 2017-06-02 20 36 37 昨日使った時、曲射が一回貫通したよ。方向間違えてヘリポの支柱にぶつけてしまったのに被弾してたからね。 - 名無しさん 2017-06-03 11 38 37 修正入ってから20回以上(レベル6プラン揃ったが作る気がしない)使ったがこれ使うぐらいならコスト上だが同じビーム無効ガード持ってる生ダブルオーでいいと思う。このサブだけじゃ今の環境でとてもついていけない - 名無しさん 2017-06-02 15 09 20 こいつの主体はメインマニュと特1と格闘だぞ 以前はサブ曲射が全く使い物にならなくてサブに頼らず真正面に敵を捉えて戦う戦法しか取れなかったからだけど、修正後も大して変わってない。まあメインや特1使いこなしても現環境についていけるわけではないけど、コスト戦では使いみちがある - 名無しさん 2017-07-05 05 14 56 lv5で放置してたのを昨日初めて使って見たけど、ついついサブを曲射してしまう。とっさのまっすぐが打てるよう練習せねば。ちなみにこいつって実弾とビーム振りどっちがいいですかね?? - 名無しさん 2017-06-02 14 39 06 サブマニュアルすることは無いし、他の武装が実弾のものばかりだから私は実弾全振りにしてます。 - 名無しさん 2017-06-02 16 24 41 サブ強くなったのに特1が弱体化・・・・前より少しマシになったけど微妙な機体のまま! - 名無しさん 2017-06-02 11 51 39 称号は100で禁断だった。 - 名無しさん 2017-06-01 23 45 10 検証してみたが、特1の仕様が分かったから詳細書いておいた。表示されてる弾数はエクツァーンの弾数で、アルムフォイヤーは連射を継続すると大量に発射される仕組みみたいだ。一応修正入って期待値は上がったっぽいぞ。よろけねぇけど - 名無しさん 2017-06-01 23 22 23 修正前は距離にもよるけどサブからステップ特1でダウンまでもっていけたと思うが修正後は100mぐらいでも逃げられてマジで使えん。メイン切れた時ですら使わない方が安定するんだがこれ酷くね? - 名無しさん 2017-06-02 03 55 37 アルムフォイヤーのよろけ値が半分にカットされてるからなぁ……ダウン値下げるのは分かるがなんでよろけ値まで下げてしまったのか - 名無しさん 2017-06-02 09 20 44 普通に強い笑 ライザーソードなんてただの光る棒になる - 名無しさん 2017-06-01 22 24 55 サブ強くなったけど相変わらず軌道が浅すぎてなあ。ラゴゥと違って障害物挟むと使えないのがダメだわ。 - 名無しさん 2017-06-01 18 50 59 逆に考えるんだ、ラゴゥの曲射の性能がおかしいだけだと‥‥ - 名無しさん 2017-06-01 20 38 50 ラグ試合だったのかもしれんが正直何も変わってないな・・・ - 名無しさん 2017-06-01 17 21 18 めちゃくちゃ変わってるんだが - 名無しさん 2017-06-01 19 50 15 俺ものってみたが・・・何故か、ラグ部屋ばかりに放り込まれて違いがわからんorz - 名無しさん 2017-06-01 20 24 28 サブが確かに超絶強化した特1が微妙になってる。ライザーサブの劣化みたい - 名無しさん 2017-06-01 16 45 29 ひろまったら盾されちゃうと思うけど、距離あれば同じ中継にいる敵に下サブあたる - 名無しさん 2017-06-01 15 54 50 数戦使ってみたが超絶強化されたのは間違いないが敢えてこの機体を使うかと言えば・・・ 試作1号機に似ている - 名無しさん 2017-06-01 15 52 08 試作一号機に1500回ほど乗っている変人ですが、この機体が使いやすい理由が分かりました。ありがとうございました。 - 名無しさん 2017-06-09 16 14 46 相変わらずメインのヒット判定バグは治ってないな - 名無しさん 2017-06-01 15 41 27 話題がプロビに持っていかれてるが、フォビってランクマでも大丈夫な性能になったの? - 名無しさん 2017-06-01 15 20 58 強くてなったけど、いまいちパンチ力に欠ける 火力が上がったわけでもないからな 装甲3青緑振りで中継維持目的なら十分な性能 しかしそれだと地味すぎだがww - 名無しさん 2017-06-01 15 34 38 なるほど、青振りで中継維持か。しかし、ガンタンクと言う化け物にコスパで勝てねぇ・・・。 - 名無しさん 2017-06-01 15 45 23 あれと比べたらいかん ほとんどの機体がコスパで勝てんぞ - 名無しさん 2017-06-01 16 00 26 ガンタンクはアメ車みたいなもん。400万円でV8エンジン!!て感じだし コスパ異常 - 名無しさん 2017-06-01 18 55 24 サブが110m位から当たる様になっとる - 名無しさん 2017-06-01 12 01 28 実戦で使ったが誘導もめっちゃ強くなったで。空中でキモい曲がり方して正直笑ったわ。ステップで切られると明後日の方向飛んでくのは直ってないけど前とは比べものにならんレベルになったと思う。 - 名無しさん 2017-06-01 12 57 24 フル強化して、全く使えず後悔の日々だったがやっと使える様になれば助かります! - 名無しさん 2017-06-01 04 43 37 果たしてドゥン先輩のフレスベルグはちゃんと曲がるようになるのか!PVでこれは壊れじゃね?と言われたレベルまでイケるのか! - 名無しさん 2017-06-01 02 27 50 このタイミングで復刻か ひそかにレイダー&カラミティに期待したのだが残念! まぁさすがにこれ以上SEED系は増えないか(種死は除く) - 名無しさん 2017-05-31 22 49 08 フォビ「やっと活躍できるぜぃ!出撃!・・・・ぅおおおおーー!!」果たして何が起きたんだろうか・・・。 - 名無しさん 2017-05-31 19 56 49 メイン変わらず、サブの硬直減少、誘導強化、射程600m、前面ガード判定、特1の弾数増加、格闘強化 - 名無しさん 2017-05-31 20 18 28 どう修正されるか全く想像できん 下手すれば同じ境遇のガトゲルみたいに何もないかもしれん - 名無しさん 2017-05-31 19 06 38 サブのおかしな発射仕様は直してくれる...はず。 - 名無しさん 2017-05-31 19 15 15 青枠が出来てこいつが出来ないことはない……はず - 名無しさん 2017-05-31 19 19 35 ガトリックドゥンの悪夢再び! 作ったら最後、完成するまでプランが出続ける あえて作らず放置してても設計図がわんさか出てくる! - 名無しさん 2017-05-31 14 37 22 ガトゲルまだフル強化できてないからとりあえず放置で。 - 名無しさん 2017-05-31 14 55 56 見慣れていないせいか、ガード中にマニュ射 ゲロビしてくるライザー多いですね。しかも高レベル帯で - 名無しさん 2017-05-21 02 46 46 面白い機体ではある - 名無しさん 2017-04-24 01 22 26 青枠のプラン落ちたかと思ったらこいつだった - 名無しさん 2017-04-16 07 34 16 明日、レベル6来るかな? - 名無しさん 2017-04-12 20 32 12 仮に来るとしたら20日から - 名無しさん 2017-04-12 20 58 17 現状産廃だがサブ曲射をラゴゥメイン並にしてくれりゃ何とか戦えそうな気がする - 名無しさん 2017-04-01 23 37 02 需要が・・・ - 名無しさん 2017-03-19 17 48 41 さっきお互いミリ残りのこいつとユニで特1撃ち合ってこっちは届かず向こうのガトだけ届いて撃破されたんだが…同じ射程400でも多少誤差があるのか…? - 名無しさん 2017-03-18 18 24 59 誰か他の板で言ってたけどユニガトの射程は440m位あるらしいゾ。まぁ運が悪かったと思って... - 名無しさん 2017-03-19 17 57 26 高い実弾装甲に実弾主体の攻撃...金色のアイツにはうってつけじゃないか! - 名無しさん 2017-03-17 04 40 00 こいつこそクレバズのカモじゃないですかねぇ - 名無しさん 2017-03-17 05 27 14 こいつのサブの修正案を考えた。サブを撃つと150mはまっすぐビームが飛んでいくけど150mを過ぎるとその場でビームに銃口補正がかかって敵の方に飛んでいく。みたいな感じでどう?ていうかこれ伝わるかな? - 名無しさん 2017-02-14 20 29 37 某2on2ゲームみたいに銃口補正二回かかるって感じか。いいなそれ。 - 名無しさん 2017-02-14 21 06 12 そんな感じ。伝わってるようで良かった。てか最初からそのゲームで例えた方が早かったな。 - 名無しさん 2017-02-14 21 18 30 50戦ほどこいつを使ってやっと使いこなせるようになったわ。とにかく火力がやべぇよこいつ。PSも第三バフもないのに敵が溶ける溶ける。特にバルバトス相手だと運がよければ一回もダウンさせずに倒せるし第三勢力もスキルのガードのおかげで積極的に殺れる。見た目もカッコいいし最高の機体だよこいつは - 名無しさん 2017-02-09 19 58 21 こいつの勝率半分切ってる俺に参考までにちょっと戦いかた教えてくらさい… - 名無しさん 2017-02-09 20 04 54 個人的にはサブを状況に応じて使い分けるのとヘイトをもらってない時にいかに特1を使うかにかかってると思うんだ。メインは牽制 闇討ちマニュ射で使う。サブは基本よろけ取りに使うけど基本的には一直線のサブを使っていく。ただ敵のほうが若干高い所にいる時は積極的に後サブを使うといい。以外と当たる。ヘイトをもらってないときはとにかく特1で攻める。結構誘導するからブッパする感じでおけ。特2は支援機相手に距離を詰めるときとかオバヒしてるときの足掻きとかに使う。敵から見ると迫力あるから運が良いと敵がビビって後ステップするからそこを追撃すると良い。 - 木主 2017-02-09 20 52 20 こいつでランクマ出る奴は何考えてんだ - 名無しさん 2017-01-26 20 10 10 昇格戦のときに500 - 名無しさん 2017-01-27 01 46 06 昇格戦のときに500コストのこいつで即決して「楽しもう!」だって。本当笑かしてくれるわ。 - 名無しさん 2017-01-27 01 47 37 ロッキャンが重なったり未強化微強化ばかりだったんだろ。楽しもうって言う奴は普段はガチ機体で真面目にやるが味方が、君達がやったであろう糞編成になった場合に真面目にやる価値は無いと判断して捨てている - 名無しさん 2017-01-29 16 03 29 このページが上がる度に紹介動画みて「これはぶっ壊れ確定 動画だけでわかる」 - 名無しさん 2017-01-15 23 06 55 っていってた人元気かなーって思う - 名無しさん 2017-01-15 23 09 59 ついにやったぞ ガトリックドゥンの牙城の1つ、ドゥン攻略(lv5強化)が完了した! 長い戦いであった・・・ - 名無しさん 2017-01-15 22 18 06 お疲れ。レア度的にこいつが1番時間かかるからな。あとはポイントさえありゃトントンといくさ。こいつら作ったらエンブレム:ガトリックドゥンくれてもいいよな - 名無しさん 2017-01-15 23 09 15 レア度よりもこいつのために無駄に366kも余計な開発P工面する事のほうが時間かかるよ(実体験 - 名無しさん 2017-03-09 09 38 04 こいつ格闘機にしてほしかったなー。 - 名無しさん 2017-01-11 17 15 27 てめぇー!!抹殺っ!!は急襲で うっせーよお前ら!が支援がいいよなw - 名無しさん 2017-01-11 17 17 45 いつに出ドゥンだろな。。 - 名無しさん 2017-01-11 17 18 44 ちょっと厳しいぞw - 名無しさん 2017-01-11 19 33 20 レベル5にしたけどよろけの取れなさがキツイ。メイン判定大きくしてついでに格闘も強化していいのよ - 名無しさん 2016-12-31 17 15 38 サブ「…」 特2「実家に帰ります」 - 名無しさん 2017-03-09 10 28 31 演習場ではかなり火力コンボも出せるが、実戦ではラグで弾が当たらなくて何も出来ずに落ちて行くね、これ - 名無しさん 2016-12-30 10 19 34 初カキコ・・・ども・・・ 俺みたいな500コストで弾幕はれるカメムシ野郎、他にいますかっていねーか、はは 今日のヘリオポリスの会話 あのフルクロスかっこいい とか あのファンネルほしい とか ま、それが普通ですわな かたや俺はビームガトリングガンで溶ける死体を見て、呟くんすわ it'a true wolrd. 守ってる?それ誉め言葉ね。 好きな曲射 フレズベルグ 尊敬する装甲 ゲシュマイディッヒパンツァー(サイコフィールドはNO) なんつってる間に二時間っすよ(笑) あ~あ、補給制の辛いとこね、これ - 名無しさん 2016-12-29 01 37 53 ラグがあって勝てないのですが、曲射当てていただくこと、可能ですか? ぶしつけですが、よろしくお願いします 代わりに中継踏む味方…見つけましたが? - 名無しさん 2017-03-09 10 21 10 好きなMSだからフル強化はしたけど、如何せん機体ステータスがどれも今一つなんだよな…武装も目玉の湾曲ビームが現状産廃だし…少し調整すれば光りそうな要素は持ってるんだが… - 名無しさん 2016-12-23 00 48 11 射撃兵装もそうだけどガードダッシュ活かすために格闘を修正してほしいわ。通常を二段格闘にして引っかかる範囲広げてほしい - 名無しさん 2016-12-23 06 43 51 ガードダッシュをシールドアタックに近い性能にしたガードタックルにして当たると相手がよろける、てなると面白いんだけどねぇ ビームバンバン撃ってるやつにぶつけまくってやるのに - 名無しさん 2016-12-31 19 45 14 ガードダッシュで相手に接触したら微弱でいいからよろけるようにしてほしいね。接触するとガードダッシュが強制終了して隙を晒すから、相手はビームガト系やマニュ射し続けてるだけでおいしくいただける。ゲロビに至っては… 真正面しかガード判定ないのに距離とタイミング両方合致しないと無意味な武装って、ハードル高すぎでしょ - 名無しさん 2017-03-09 10 25 49 ユニコーン対策はこいつしかないやろ、マグナムだろうがガトリングだろうが全部ガードしてやんよ!! - 名無しさん 2016-12-18 10 58 28 ユニコーン「ああん?サイコフィールドで固まっとけやカメムシが!」 - 名無しさん 2016-12-18 12 28 47 ユニコーン口悪すぎww - 名無しさん 2016-12-23 09 05 17 ガトリングをガードダッシュからの~って近づいて、ちょうどダッシュが切れた時にもガトの弾は若干残っていて、ちょうどよろけの弾数になって、BRマニュ射くらう事の方が多い・・・ - 名無しさん 2016-12-23 13 52 45 ガトリング→ガードダッシュ→ガードダッシュ終わるorユニに接触する→ガードダッシュ終了→ガトリングが刺さりドゥンは死ぬ マグナム→ガードダッシュ→マニュ射の体勢→ガードダッシュ終了orユニに接触→マニュ射連打→ドゥンは死ぬ - 名無しさん 2017-03-09 10 32 13 ファンネル地獄の今、こいつのガードを有効利用出来んのだろうか? 回避しまくる百式のように、ガードで長時間耐えるホビどん。がんたんくに近いものがあるかもしれない。ちなみの俺は試す気ない。 - 名無しさん 2016-12-10 03 21 13 ビームはガードできてもバルカンで固められてタックルがあるからなぁ・・・ - 名無しさん 2016-12-18 12 15 35 居合切りあったのか - 名無しさん 2016-12-09 16 04 20 メインと特1の当たったエフェクト出てるのにダメージがない現象をほんとにどうにかしてほしいわ。このバグか仕様か分からんものはフォビドゥンにしか起きてないのか? - 名無しさん 2016-12-09 01 54 01 マシンガン系では割と普通にある、たぶんダメージ判定が相手依存なので自分の画面で当たってるように見えても相手はそこにいないのでダメージが入らず一応自分の画面では弾が当たってるので弾が当たったエフェクトだけが出る、こんな仕様だと思われる - 名無しさん 2016-12-09 02 06 17 それからすると、連射系全般みたいだね。お陰でヘビアの与ダメがすんごい減ってる。何しろミサイルまで最後2発エフェクトは有るが無かった事にされてる・・・。 - 名無しさん 2016-12-09 10 49 13 コスト戦では割と戦えるけど…難しい… - 名無しさん 2016-12-07 00 15 16 いっそ武装見直してほしい。サブを移動撃ちアルムフォイヤー、特1をブラビとかデュナみたいな照射時間短めで前方ガード判定付きフレスベルグ(照射)、そんで特2を曲射って書くとラゴゥ並のを求められちゃうからフレスベルグ(誘導)とかにして現特1移植、とかで - 名無しさん 2016-12-06 11 54 27 未だにメイン判定バグ酷いのだが 100m先の敵に当ててもダメなし - 名無しさん 2016-12-06 01 39 05 ごめんラグか。射程が550→500になったからそこのバグの影響かと思ってた にしても萎える - 名無しさん 2016-12-06 01 42 02 はやくLv5にしたいのにまだLv2止まり…いつになったら強化できるんだよ - 名無しさん 2016-12-04 07 17 56 無課金でもプラン溜まり次第強化してたら今頃Lv5になってるんじゃあないの? - 名無しさん 2016-12-04 18 09 33 横からだけど無課金でもおっしゃる通り - 名無しさん 2016-12-04 18 30 27 切れた。プランたまり次第やってたらlv5できててもおかしくない。俺はlv5プラン何枚か捨てたくらいだし。他のプラン機体の開発状況や支給の消化率が悪かったら厳しいかもね。 - 名無しさん 2016-12-04 18 32 34 プランは溜まったらすぐ使うようにしてるよ。でも今のところ30戦やって1枚落ちるか落ちないかぐらいなんだがこんなもんなの? - 木主 2016-12-04 21 37 01 うーん、まぁ運が悪いってのもあるだろうけど、2ヶ月以上前の機体だしLv2はちょっとプレイして無さ過ぎるだけじゃない? 自分は無課金で平日は帰宅後のみプレイだけど先月末にはLv5だったよ - 名無しさん 2016-12-04 23 41 08 俺も無課金で帰宅後3~6回ぐらいやっててこんな感じ。今Lv3プランが3枚。やっぱり運がないのか… - 木主 2016-12-05 19 12 19 俺はガトゲル出るまではもっと落ちてたな。ガトゲルにプラン圧迫されるようになってからは全く出なくなったけど。 - 名無しさん 2016-12-04 23 49 20 雑魚だから強化する価値なし - 名無しさん 2016-12-04 23 54 13 キャラゲーだし好きなの強化するのはアリちゃう? 強い機体欲しいってんなら別だけど - 名無しさん 2016-12-05 00 46 15 νとサザビーのファンネル祭にこいつで水を差す時が来たようだな!今月が今まで一番輝けるかもしれない...。 - 名無しさん 2016-12-04 00 56 22 ファンネル飛んでるからって足止めてる訳にもいかないんで、ビーム無効ガードが活躍する場面はそんなに無いという。 - 名無しさん 2016-12-04 05 18 57 強いか弱いか聞かれたらどちらかと言うと弱いかな。でもそこまで酷くないよね?少なからずだけど与ダメ2500超えててしっかり戦ってくれている人も居るし - 名無しさん 2016-12-02 21 18 28 サブ弾速速いからか知らないけど障害物に隠れてるMSに限り良く当たる - 名無しさん 2016-12-02 21 25 00 相手が動いてないからじゃない?障害物から出ない範囲でしか動かないし、前後に動かないから。飛んでいく方向に移動してる相手に限り当たりやすい 下曲射が落下中の相手にのみ当たりやすいのと同じ理屈 - 名無しさん 2017-03-09 10 39 38 各種攻撃の挙動が不安定なの調整してほしいな。どの射撃使っても「これは当たったな!」じゃなくて「これ当たんのかな?」と自機を疑いながら戦うことになるから、もやもやが止まらねぇ。 - 名無しさん 2016-12-02 04 19 23 曲射が死んでるから直射で撃ちたくても戦いながらだと曲射が暴発しやすいという - 名無しさん 2016-11-30 02 54 10 ステップしながらサブ打つと曲射になるのウザいよね - 名無しさん 2016-11-30 03 31 02 先のアプデでの調整って予測可能距離が短くなっただけ? - 名無しさん 2016-11-29 01 04 14 フレスベルグを吹っ飛び非強制ダウンにしてくれんものか。よろけでも良いけど乱戦とかだと追撃してる暇がない。 - 名無しさん 2016-11-28 11 29 25 こいつクソ高いのは開発費だけかと思ったら強化費も他の500コス機よりワンランク上のお値段してるのな。キャンペーン機だからかと思ったらBD1やガトゲル、赤枠、バル4はちゃんと500コス帯の強化費してる… - 名無しさん 2016-11-27 21 28 27 値段改定は望み薄だから値段に見合った性能に強化してほしい - 名無しさん 2016-11-28 11 21 11 SEEDガンダム最弱説 - 名無しさん 2016-11-26 00 55 12 何も変わってないなバグっぽいのを修正しただけか - 名無しさん 2016-11-25 19 54 44 2発よろけで誘導あげた方がいいわ - 名無しさん 2016-11-16 23 49 22 メインの当たり判定があるのにノーダメ現象を解消してほしいズラ - 名無しさん 2016-11-13 17 39 51 エフェクト出てんのにノーダメのやつ修正されたら500位与ダメ上がりそうだよね。でも実際当たっててダメが出てないのか、当たってないのにエフェクトが出てんのかよくわからん。 - 名無しさん 2016-11-14 09 38 00 「ズラじゃない!! カツラだ!!」 - アスラン 2016-11-16 23 57 20 こっちにEXパーツ使ってるのに、ガトゲルの方がレベル5になるの早かったわ・・・ - 名無しさん 2016-11-05 13 25 33 ディンとバルもいいけどこの子も修正してあげてくれませんかねえ…せめて後曲射が250m以下で機能しないのは直してくれ - 名無しさん 2016-10-31 15 14 48 拠点破壊性能がそこそこ高いのってあまり認知されてないのかな?5回中4回誰も阻止しにも来なかった。一回だけ戦闘拒否ランナーが巣に戻ってきたけど逃げて行くという・・・ - 名無しさん 2016-10-30 07 05 09 阻止する必要性があったかどうかがまず問題じゃん。阻止しても負ける、しなくても勝てるなら、どの機体が破壊活動してても無視されると思うよ。 - 名無しさん 2016-10-30 15 56 29 フォビドゥンなんて使えない機体で出てる上に5回も拠点に行くとか。地雷確定だな。マジで味方に来ないで欲しい - 名無しさん 2016-10-31 16 32 44 横から失礼。一試合で行ったとは書いてないし地雷認定するにはまだ早い。そもそもキャラゲーなのに使えないから味方に来るなとか、そんなこと言うぐらいなら別ゲーやって、どうぞ。フォビは好きな機体の一つなので木主は気にせず乗り続けて欲しい。 - 名無しさん 2016-10-31 17 10 23 フォビドゥンが使えないとかエアプかな?普通に火力でるし地雷になってる奴は下手なだけ。 - 名無しさん 2016-11-05 14 59 21 コイツの当たり判定バグってるよな。ヒットエフェクト出てるのにノーダメ……直してくれたら輝くのに - 名無しさん 2016-10-28 15 21 43 特2も当たってるのにダメージでないし、メインも明らかに命中してるのにノーダメ、その代わりに中継のバリケードみたいな遮蔽物を貫通するサブとか、この機体バグだらけだからな - 名無しさん 2016-10-29 20 17 49 特2はガトゲルやサイサリスと違って、もともとダメージ無いからな。 - 名無しさん 2016-10-30 06 33 42 特1だったわすまんな - 名無しさん 2016-10-30 15 21 05 レベル4までいったから何度か使ってみたけど、こいつ囮としてはそこそこな気がするな。青に振っていればビーム相手ならかなり生きられる。バスターのゲロビ怖くないのが一番嬉しい。 - 名無しさん 2016-10-27 00 13 33 スーパーアーマーとの組み合わせもいいよね Cの守護神としてガンタンク神の後継者になれる予感 - 名無しさん 2016-10-28 18 26 47 曲射がせめて150mくらいまで近くの敵にも当たるようになればなー - 名無しさん 2016-10-22 22 20 56 レベル5までが遠すぎる。フォビの色変え楽しみだったが諦めるわ。 - 名無しさん 2016-10-22 22 13 10 こいつはかなり弱いのでは? - 名無しさん 2016-10-21 16 55 52 代名詞のフレスベルグが当たらないからねぇ、EXVSFBはアホみたいに当たるのに...でも拠点破壊とか第三勢力の撃破が早いのは強みでもあるから一概に弱いとも強いとも言い切れないなぁ... - 名無しさん 2016-10-21 17 33 34 こいつ遮蔽物を貫通するよね!当然バグだよね!運営はよう修正してくれ! - 名無しさん 2016-10-18 00 13 26 曲げサブがラゴゥの謎曲射より曲がらないね!当然バグだよね!運営はよう修正してくれ!…てかそれがフォビの本来あるべき姿だろうに。 - 名無しさん 2016-10-20 18 32 48 ラゴゥのは曲射じゃないよw もはや上空の攻撃衛星からの射撃だよw - 名無しさん 2016-10-20 20 27 50 そうだよ 上空に信号弾を射ってそれをキャッチした衛生が攻撃してるんだよ - 名無しさん 2016-10-21 17 20 44 公式の機体紹介ページで「また各曲射は追尾性能が高いため、予測完了していない状態でもどんどん撃っていくとよいでしょう。」て書いてあるんだけど、追尾性能高いっけ? - 名無しさん 2016-10-17 12 51 35 ステップされると敵に飛んで行かないというだけで追尾性能自体は高い。 - 名無しさん 2016-10-17 12 56 01 追尾性能は高い(250m以上限定) - 名無しさん 2016-10-17 18 38 13 そもそも曲射自体殆ど使わないから何とも言えないけど、中途半端な予測の曲射が当たった試しがない。(てか) - 名無しさん 2016-10-17 19 09 31 てか、まともに当たらないから曲射使わなくなったんだが…。Nサブは中継の障害物の向こうの敵に攻撃できるからよく使う。 - 名無しさん 2016-10-17 19 11 57 なぁなぁ、今朝やったらフォビの強化プラン落ちたんだけどもしかしてキャンペーン機体のプランってイベント終了後でも出る感じ? - 名無しさん 2016-10-16 07 39 51 機体さえ開発してれば低確率で出る模様 - 名無しさん 2016-10-16 08 28 39 やっぱそうなのねん、イベント終わってるはずなのにプランが落ちて焦ったのねん ありがとなのねん - 名無しさん 2016-10-16 10 05 14 公式読もうねん… - 名無しさん 2016-10-16 21 22 15 ファッ!?強化素材プランやんけ、まぁ機体開発だけしとくやで みたいな感じで公式サイト流し見にしてました、ホントすみませんお手数おかけしました - 名無しさん 2016-10-17 18 34 54 次のランクマで拠点破壊係として使うわ。プロヴィはもう飽きたドゥン! - 名無しさん 2016-10-16 03 24 59 それなりの性能はあるんだね。これまでの強サブ機体に慣れ過ぎてたら弱いと感じるんだろうな。 - 名無しさん 2016-10-16 01 52 37 恐ろしいことに気付いたんだけど、サブ正面に撃ったら中継の壁くらいなら貫通してるんじゃね・・・? - 名無しさん 2016-10-15 20 02 35 うん。下の木にもあるけど、再現性高い上にラグはあり得ないって状況の貫通も多いから貫通自体は確定だと思う。 - 名無しさん 2016-10-15 21 02 08 あ、ラグじゃなさそうな状況について。中継タイマンで障害物挟んで2人ともしゃがみのチキンレースで、じれた自分がしゃがみといてサブ。自分殆ど動かず、敵は微動だにしない状況だったのでラグ関係ないかなと。 - 名無しさん 2016-10-15 21 23 42 なぁ・・・恐ろしいことに - 名無しさん 2016-10-15 20 00 48 フォビ使うと味方弱過ぎて萎える。 - 名無しさん 2016-10-14 21 26 27 それ俺も同じ事思ってた。他の機体は使ってもいつも通りだけどフォビに乗った途端味方が弱いやつしか来なくて全然勝てなくなる。 - 名無しさん 2016-10-14 22 59 29 それフォビドゥン居て味方萎えてるだけじゃね? - 名無しさん 2016-10-14 23 07 44 嫌がらせだろうけど、リザルト総合上位に食い込んで見返してやれば良いよ - 名無しさん 2016-10-15 19 50 35 毎回与2500前後2、3落ち100pt前後で見返してますよ - 名無しさん 2016-10-15 21 17 12 第三勢力や敵拠点強襲したら、もっとダメが伸びそうだね - 名無しさん 2016-10-16 01 56 43 曲射の性能がラゴゥ以下ってのがなぁ。暴発しやすいのに接近戦じゃ敵が動いてなかろうと当たらないってのもいただけない。あとガトゲルのスキルシールドアタックってコイツのが合ってんじゃないか - 名無しさん 2016-10-14 03 58 12 使って楽しいし強いから機動2にしたいのに強化プラン方式…イベント終了後はプラン1度も落ちないしいつまでかかるのやら - 名無しさん 2016-10-14 02 31 35 特徴的な武装の調整難からか控えめ性能、やたら低い強化プランのドロップ率、明らかに設定ミスな要求開発ポイント。フォビドゥン自体は好きだが露骨に開発のボロが出ていて気に食わない。 - 名無しさん 2016-10-13 19 58 16 拠点破壊何気に早くない?あっと言う間に拠点破壊されてしまった(°∇°;) - 名無しさん 2016-10-13 15 43 24 こいつのサブって曲げるの分かり過ぎでまるで避けて下さいって言ってる様なものだな。これじゃあ当てられんな。お陰で不意打ち以外当てられた事が無いよ。 - 名無しさん 2016-10-13 13 27 09 基本的にNサブで、障害物裏での着地を不意打ちする際に曲射じゃないのか。そのケースで刺さっているなら十分だと思うが - 名無しさん 2016-10-13 21 31 00 コスト討伐で初乗りしてみたけれど、なかなか便利で楽しかったよ。一方的に遮蔽物越しの着地を咎める曲射は強いと感じた、機体が見られてたらあっさり避けられるけれど。 中継で強い機体かと思ってたけれど、曲射の当たる距離の関係や位置取りに自由が出来ることから討伐戦向きなのかねー - 名無しさん 2016-10-13 01 08 15 そもそも活躍してるこいつを見たことがない - 名無しさん 2016-10-13 13 46 05 運用に関して話そうとしてる所に、その主観で全否定に何か意味はあるのか - 名無しさん 2016-10-13 14 29 52 使いこなして活躍してる人なんて本当に存在するの?っていう皮肉じゃないの。そう言われても仕方ないくらい酷い機体だとは思うよ、ポテンシャルはあるかもしれないが、それを引き出せるような乗り手ならZZとか乗ったら3倍くらい活躍できそうだし。 - 名無しさん 2016-10-13 15 00 43 こんな事だけ言ってもアレなんで、コスト戦での拠点破壊役とかにはいいんじゃないかな。サンクキングダムのような、視界を阻害される高さかつ曲射が引っかからない厚さの障害物が多いマップなら戦えそう。射爆場は辛い - 名無しさん 2016-10-13 15 03 38 未だにスタダに無強化のコイツで出てくるのいるな 強機体持ってないルーキーなら仕方ないが - 名無しさん 2016-10-13 20 10 30 フレスベルグって中継の遮蔽物を若干貫通する事ない?少し浮いた状態で撃ったNサブが、明らかに遮蔽物にぶち当たってるのに敵にダメージ入った事が2回くらいあるんだが… - 名無しさん 2016-10-12 23 56 58 貫通する時もあるって感じかなあ、たぶん相手MSが障害物に近い位置とかにいないと無理かも - 名無しさん 2016-10-13 01 14 33 なるほど、再現性はともかく自分だけじゃないのか。研究すれば微妙なクラッカーとして使える…かも? - 名無しさん 2016-10-13 01 20 55 俺も貫通したよ。自機が中継の薄い壁から50m位、相手が300m位離れた障害物の無いとこでフレスベルグ撃った時。薄い壁にビームが当たって消えて、ミスったと思ったら丁度消えずに飛んでった位のタイミングで相手にダメが出てよろけた。 - 名無しさん 2016-10-13 09 50 32 ちなみに撃ったのはNサブ - 名無しさん 2016-10-13 09 51 48 挙動からしてラグの可能性もあるけど、見た目と判定に食い違いがあるのかもね - 名無しさん 2016-10-13 15 06 36 自分ホストの試合でも起きたからラグじゃないんじゃね?そもそもラグで武装が貫通するなら他の武装でも話出ててないとおかしい。あと、再現性っていうか結構な頻度で起きてる気がする。 - 名無しさん 2016-10-13 21 21 41 自分ホストだったらラグらないってマジ?それはともかくこいつのサブは演習場でも小さい障害物なら抜けて届くからラグで見た目は障害物に当たってるように見えるけど実際は障害物抜けてるだけ説を押す - 名無しさん 2016-10-13 21 24 25 トンチンカンな事を言ったかも。自分ホストでも糞ラガーはガクガクだったわ。忘れてくりゃれ。 - 名無しさん 2016-10-13 21 37 36 という事で、後者っぽいと思う。 - 名無しさん 2016-10-13 21 22 40 敵に当たっても消えないで貫通する性質と関係ありですかね - 名無しさん 2016-10-13 13 02 47 思ったけどコイツならサイコ相手に「やっぱり不可能を可能にs...」ってならないね、やったぜ - 名無しさん 2016-10-12 20 15 56 そして焼かれた後に敵として復活するのか… - 名無しさん 2016-10-12 22 03 50 特に活躍できるわけでは無いけど勝率は良い不思議な子。早く機動2のプラン揃えて拠点ドゥンもできる様になりたい。 - 名無しさん 2016-10-12 19 57 44 キャンペーン終わった後のほうが強化プラン出やすくね? - 名無しさん 2016-10-11 18 50 00 マジなら運営にありがとう言いにいく - 名無しさん 2016-10-11 19 28 57 連戦ボ、第三ボ、高ゲインボ、エンブレボ、そして総合一位で勝利。そこまでやっても最後の一つが落ちない。今回も完成せず…か… - 名無しさん 2016-10-11 03 26 51 つEXパーツ - 名無しさん 2016-10-11 11 19 31 未だこいつの強いの見たこと無い。ミサイル当てられて顔真っ赤にして撃って来るのばっかだ。 - 名無しさん 2016-10-10 23 36 46 機体紹介のpvの出来がいいなこいつ、ギャップが凄いw - 名無しさん 2016-10-10 23 23 48 初めて、こいつを相手にしてウザい(誉め言葉)と感じる試合があった。え?どっからビーム当たってんの?みたいのと、曲げずに使う場面が上手い印象だったな。ちな600コストだった。 - 名無しさん 2016-10-10 21 34 58 おい、どうなってやがる 今日1日だけで設計図が7枚も落ちたぞ しかも2枚同時に出た後にまた2枚同時 最後は一気に3枚出た こんなことあるんだなぁww - 名無しさん 2016-10-10 21 33 04 一昨日まではほとんど出なかったのに、昨日今日でLv2→Lv3までプラン出た・・・現在Lv4プランも4枚(最初に2枚同時出現)出てて明らかにドロップ率おかしい。なんか怖い・・・ - 名無しさん 2016-10-10 23 10 08 曲射がVSシリーズみたいに一定距離進んでから再誘導するタイプなら強かったんだけどねぇ… - 名無しさん 2016-10-10 15 18 27 アニメでも殆んど当たらなかったから、まあこんなモンだと思う 代わりに威力を上げてほしい - 名無しさん 2016-10-10 18 05 53 皆プラン出ないって言うけどLV5でハイスラスター使うんだと思って出たらキープしてるけどプランも同じ数出てるからレアリティどうりだと思う。 - 名無しさん 2016-10-10 14 30 39 強化プランでないなー。こりゃキャンペーン中は装甲Ⅰにして終わりかな。これでさらにドロップ率低下するんか… - 名無しさん 2016-10-10 13 55 04 あまりにもサブが使えなすぎてキュベレイと同じ道を辿ると予想(desire - 名無しさん 2016-10-10 12 52 18 開発するのにまた随分とポイント要求してくるのね。レベル1で4万越えとか。この先どんどん高騰するんかね…( ;´Д`) - 名無しさん 2016-10-10 11 15 09 もう、こいつのサブは封印して実弾モジュMAX、スキルリペアで、格闘機として出撃した方が戦績が良い! - 名無しさん 2016-10-10 10 28 04 なんかバグ?フォビ使い出してからブーストが出っぱなしに成ったんですけど。お陰でクソラグい。 - 名無しさん 2016-10-10 06 01 03 この機体の扱いに難儀してる人達には変形できないZZだと思って動いてみてほしい。そして隙あらば拠点破壊。壁役以外ならこれしかない! - 名無しさん 2016-10-09 13 51 42 色変わったこいつ全然見ないな。ピンク色の1人以外見たことない。他いるんかな?プランが渋すぎる…… - 名無しさん 2016-10-09 13 09 34 確かに・・・今まで1人しか見たことない。というか無強化大過ぎ。仕方ないといえば仕方ないかプラン出ないし・・・ - 名無しさん 2016-10-09 14 32 48 LV2プランが10枚超えちゃった。弱いって言うか現環境のどこの試合で使えばいいのかわからんし開発ポイント高いとか強化する気が出ないわ。500戦でだしてもバルとBDに狩られるし不遇すぎる - 名無しさん 2016-10-09 19 27 02 色付きを見掛けてもバカスカ落ちるし、与ダメも全く取れてないしで良い印象は全くない。 - 名無しさん 2016-10-10 06 04 50 フォビドゥンブルーのカラーにしたいのに未だにLv2だわ…… - 名無しさん 2016-10-10 22 54 52 今日完成したから使ったけどめちゃめちゃ楽しいなこいつ。ちゃんと活躍できるからはやくLv5にしたくて仕方がない。 - 名無しさん 2016-10-08 18 30 32 今日完成ならペース考えると装甲1も難しいかもよ。下手すりゃ二周年キャンペーンまで…高ゲインでがんばれー。 - 名無しさん 2016-10-08 20 33 55 そんなにプラン落ちないの?一応1個落ちたから4日に1回は強化できるのかなーとか思ってたけど - 名無しさん 2016-10-08 22 04 39 4日に1回どころか4日に1枚ってレベルやぞ... - 名無しさん 2016-10-08 22 08 26 俺は完成してからすぐ1個落ちたっきり3日出てない。ここまで出ないと高ゲインすらやる気なくなる。出そうならやるが、あからさまに出ないとね・・・。それでもやってみようなんてやつは・・・。お金持ちだけだよ。運営は商売と言う物を分かって無いな・・・。出そうだと思うから投資するのに。 - 名無しさん 2016-10-09 21 25 45 バランスはこの期待程度でいいんやで? - 名無しさん 2016-10-08 08 04 11 せやせや 他が強すぎるんや - 名無しさん 2016-10-08 08 33 37 コレとギュネイくらいの少し物足りない感じが500コスらしくていいよね。横サブが明後日の方向に飛ぶのだけ直して欲しいけど。 - 名無しさん 2016-10-08 10 41 12 一斉発射の時前方にガード判定あるもんだと思ってた - 名無しさん 2016-10-07 17 35 38 普通にあったら強かったのにな - 名無しさん 2016-10-08 12 58 43 それ有ったらクッソ強いな。ゲシュのお陰でビーム相手には強気で撃てるし。 - 名無しさん 2016-10-08 18 57 09 曲射サブが強いか弱いは別としてラゴゥと比較してしまうとやっぱり見劣りする、500以下戦で拠点破壊できる点は優秀。 - 名無しさん 2016-10-07 13 19 26 これ曲射の後がラゴゥとかと一緒だったら横いらないよね?隠れた敵も後でやれるんだし、無理矢理横サブに意味を持たせるために後がクソ性能になってる気がしてならない - 名無しさん 2016-10-07 08 31 45 可能性としては否定出来ないが、横サブも最低性能だからなー後ろ関係なく誘導が低過ぎる - 名無しさん 2016-10-08 09 48 28 誘導強めすぎてまたお手軽強機体になるくらいなら今のどこかわけわからんとこ飛んでいくのとリロード速度すこーし上げるくらいにしてほしい。もうお手軽強機体で俺ツエ―ゲーは飽きた - 名無しさん 2016-10-06 17 12 45 きっとキュベレイみたいな極端修正がくるで…! - 名無しさん 2016-10-07 01 42 30 完成したんで無強化だが試乗してみたが…強みがないなぁ。ビーム曲げれるのは面白いが実用性が…せめてフレスベルグは強い誘導でもあればいいのに - 名無しさん 2016-10-05 17 41 49 ZZでタイマンしても優勢に運べるからな。気の毒過ぎる。 - 名無しさん 2016-10-05 14 15 15 強化プラン絞り過ぎだろ。そんなに他の機体を作ってほしくないのか!? - 名無しさん 2016-10-05 13 53 20 コッチは未だに設計図すら揃わんよw 第四形態のときはこんなに苦労せんかったのに… - 名無しさん 2016-10-06 00 27 06 同じく、全然おちねぇ... - 名無しさん 2016-10-07 02 18 36 書いた人が別なんだろうけど、解説と武装説明となんか文章がチグハグだな。どっちやねん、みたいな所がある - 名無しさん 2016-10-05 12 46 40 もう書かれてるけどNサブかなり当てやすくね?たぶん弱いって評価してる人はサブを曲げて撃ってるんじゃないか バズーカを打つ感覚で使うといいよ - 名無しさん 2016-10-05 00 22 11 予測最大で撃っても普通に外れるね、軸合わせで撃っても普通に外れる、たぶん凄く当たるって言ってる人は自分がホストとか回線不利背負ってないんじゃないかな - 名無しさん 2016-10-05 00 36 52 予測最大で打つ必要はないよ、バズーカ打つ感覚でっていうのは距離200以内で着地に合わせて打てばかなり当てられるから頑張って練習してみてくれ - 名無しさん 2016-10-05 00 49 56 うん、まあ俺も軸合わせの所でそう書いたつもりだったんだけど、着地に合わせても普通にラグアみたいな感じで当たりませんね。下の方で昔のフリーダムのサブみたいに言ってる人いたけどまさにそんな感じ、さすがにあそこまで銃口補正酷くないけど - 名無しさん 2016-10-05 01 04 54 着地に合わせても当たらないならラグアなんじゃない?フリーダムのサブに近いかもね、修正後のフリーダムのサブより誘導は弱めで弾速は若干早いって感じ。どうしてもサブ当てられないなら使わない方がいい機体だと思う。 - 名無しさん 2016-10-05 01 19 45 横から失礼。フリーダムは持ってないから分からんけどギス、ギスⅡのメインに似てる気がする。まだフォビは二桁も乗ってないから確証は無いけど、使用感は似てる。 - 名無しさん 2016-10-09 04 09 10 サブ確かに曲げないと強いね敵貫通してるみたいだし、今日 - 名無しさん 2016-10-05 06 01 26 だが曲げないとロマンがない - 名無しさん 2016-10-06 20 47 28 ロマン……相手の着地に曲げ撃ちで軸合わせするとか?相手が自分から見て垂直に着地するときに左右曲げ撃ちで当てるのってロマンじゃね? - 名無しさん 2016-10-09 04 03 07 やってる事が完全にGP01だな - 名無しさん 2016-10-04 21 54 21 こいつが弱い理由ってほとんどサブのせいだろ、サブが当たらなさ過ぎて出来る事が少な過ぎる。好きな機体なだけに悲しいなぁ・・・ - 名無しさん 2016-10-04 21 37 33 Nサブは案外当てやすいから弱くはないよ。曲がるサブはホント当たんないけど・・・牽制ぐらいか使いどころは。 - 名無しさん 2016-10-04 21 53 45 ステップしながらサブ撃つと曲げたくなくても曲がるのが辛いよなぁ・・・ - 名無しさん 2016-10-04 21 59 27 それな...100mくらいでの接戦ステップ牽制射撃が上手くいかないのが辛いorz - 名無しさん 2016-10-05 12 35 16 完成して3日・・・強化プランは1枚のみ。みんなはどんな感じ?キャンペーン中でこれじゃ通常なんて存在忘れるくらい落ちなそう - 名無しさん 2016-10-04 21 10 15 完成して4日・・・強化プラン?何それみたいな感じで0枚。機動2に出来んのかと疑うは・・・。 - 名無しさん 2016-10-04 21 29 36 おれなんかたったいま二つ目の設計図だぜ… - 名無しさん 2016-10-04 21 41 17 イベント開始日で設計図二枚出たがそれ以来一枚も出てないぜ... - 名無しさん 2016-10-04 21 48 44 キャンペ終わったらさらにドロップ率下がるんやで・・・ - 名無しさん 2016-10-04 21 53 56 節子、それ設計図やない。強化プランや。キャンペ終わったら設計図は出ないんやで・・・ - 名無しさん 2016-10-06 14 07 29 やっと機体が開発できた・・・んだが強化プラン必要なんだな、この機体。ランクマ機体は強化プランあったけど、キャンペーン機体に強化プランいるって初めてか?俺が知らないだけで以前はアレックスとかにも強化プラン必要だったのか? - 名無しさん 2016-10-04 20 03 45 運営の罠にハマったな。次に強化プラン必須の欲しい機体が来たときこいつが邪魔してくるんだぜ。開発したが最後レベル5にするまでこの呪いは消せない・・・ - 名無しさん 2016-10-04 21 14 22 移動撃ち可能で威力もそこそこのメイン、超誘導かつ中断も出来る特1が分かりやすく強い、サブは扱いが難しいが基本的には一発怯みの早いビームと認識すると使いやすい、曲射は演習場で当たる距離を覚えて使えばそこそこ当てられる、玄人向きな機体なのは間違いないけどポテンシャルは高いと思いました。タイマンならバルにも勝てるし、完成してから成績上位に入りつつ無敗、他の機体を使えばもっと簡単に勝てるって場面は多いと思いますが、諦めずに練習し続ければ頑張っていける機体だと思う - 名無しさん 2016-10-04 17 17 58 特殊攻撃1が超誘導って俺のフォビと取り替えてよ - 名無しさん 2016-10-04 17 42 54 なんだかんだで強いよなこの子。早く機動2で使いたいな(強化プラン堀り)。 - 名無しさん 2016-10-04 18 08 11 BDだって出始めは今みたいな評価じゃなかった、コイツにだって未来は有りますよね - 名無しさん 2016-10-04 18 15 14 やっとレベル2にできた・・・。サブは癖がありすぎるな、自分が物に隠れて撃つのは中々良い感じだが隠れてる敵を炙り出すのは位置調整がかなりシビア。横曲射って割りに斜めへ角度つけすぎっすわ。 - 名無しさん 2016-10-04 16 18 04 ドゥンドゥンのゲシュマイディッヒ・パンツァーって声に出して言ってみるとキモチイイwwwwww - 名無しさん 2016-10-04 14 53 29 強化プラン出なさすぎる。初期の頃のガンダニュウム思い出すわ。 - 名無しさん 2016-10-04 12 09 46 みなさんの話を総合すると、EXパーツ使って強化するのは勿体無いですよね? この機体に思い入れも無いし。 - 名無しさん 2016-10-04 11 22 38 そらそうよ。EXってのは、設計図集めの時点で終わったイベント機、ランクマ機の強化プラン以外に使う価値ないよ。フォビに関しては、完成したら後は強化プラン出るの待つだけだし。 - 名無しさん 2016-10-04 11 35 28 もし強いなら使おうって考えなら今後の事考えて開発すらしなくていいでしょ。 - 名無しさん 2016-10-04 11 43 12 思い入れ無いなら造ったところで乗らないでしょ。ていうことは使うの勿体無いでしょうよ。 - 名無しさん 2016-10-04 14 35 05 サブは曲げなければ結構当たってくれる 弾速が速めなのか? - 名無しさん 2016-10-04 11 06 09 こいつ500でタメしたけどバルとブドのほうが強くないか。 - 名無しさん 2016-10-04 09 44 03 その2機がおかしい事に気付いてほしい、500コストはデュエルとかブリッツとかがいるコスト帯なんや - 名無しさん 2016-10-04 09 46 28 2日で機体は出来たがプランは未だに0。気長に待ちまする - 名無しさん 2016-10-04 08 37 24 間違えた。↓ね。なんか聞いてる感じだとかなり絞ってるみたいだから、lv5はまだいないんじゃないかな - 名無しさん 2016-10-04 08 39 41 キャンペーン始まって5日弱、Lv5まで行った人はいるんでしょうか?Lv2プラン1枚で足踏み中・・・( ´・ω・`) - 名無しさん 2016-10-04 02 59 26 Lv2プラン2枚目でた! - 名無しさん 2016-10-04 04 11 13 600に強化した機体は昨日見たぞ、今朝もいたし。 - 名無しさん 2016-10-04 11 26 35 コスト500戦は思ったより活躍できるな - 名無しさん 2016-10-03 17 48 42 こいつでバスター狩るの楽しいドゥン! - 名無しさん 2016-10-03 17 39 05 バスターからしたら何の問題もないんだけどな。マニュサブでイチコロ - 名無しさん 2016-10-04 04 00 40 ガードダッシュ安定 - 名無しさん 2016-10-04 15 20 36 できたぜ使ったぜ、ほとんどよろけ取れないねマガリビームは使いにくいし掃射は強い気がした。これで出せるんなら試作1号機もBRにsてほしかったわ - 名無しさん 2016-10-03 16 02 24 まあまあ、GP02が来たら一緒にGP01Fbも来るんじゃね? - 名無しさん 2016-10-03 17 04 45 こいつのメイン、今までラグのせいかと思ってたがやっぱバグあるだろ‥‥直撃したエフェクト出てるのにダメージは通ってないとかそりゃ弱いに決まってるわ!なんなの?エフェクトの判定だけデカくてダメージ判定だけは極細とかなの?テストすりゃ気づくだろこんなもん‥‥ - 名無しさん 2016-10-03 14 43 30 ちなみに通常撃ちだけでなくマニュ射でも発生、ゲロビ撃ってる自由に対して連射したにも関わらずノーダメだった - 名無しさん 2016-10-03 14 46 33 他の機体でも。ひるみ時以外マニュ射当たってるように見えてダメない時あるわ - 名無しさん 2016-10-03 20 41 44 当たったかどうかの判定が相手側に左右されるからラグだと思うよ、自分の画面で当たっても意味がない。自分の画面では壁に弾があたったはずなのに相手にダメージが入ったとかもあるしこのゲーム - 名無しさん 2016-10-03 18 59 41 それはないな、メイン以外は普通に当たるし相手も回線青でラグくもないし - 名無しさん 2016-10-03 19 12 36 強化プランが1枚も出ないので強化するのにEXパーツ使うか悩む - 名無しさん 2016-10-03 10 12 09 今後も常設で落ちるのにやめといたほうがいい - 名無しさん 2016-10-03 14 32 47 止めておきなって。これはEXパーツを使ってまで強化するほどの機体じゃない。まぁ、すごく好きでどうしても強化して使いたいんだっていう人なら話は別だろうけどね。 - 名無しさん 2016-10-03 16 12 21 やっと強化プランが1枚出た - 名無しさん 2016-10-03 16 15 50 結局こいつはどうなん?PVだとかなり持ち上げられてたけど。 - 名無しさん 2016-10-03 09 44 02 クェスみたいな感じかな。囮兼支援機。連携ありきで1人で戦うような機体じゃない - 名無しさん 2016-10-03 14 26 14 なんかこいつから劣化GP01臭を凄く感じる。メイン微妙、中継踏んで戦えない、拠点に強い、防御と特殊移動の違いはあるけど囮性能まあまあと類似点がかなりあるように思う。こっちはサブが残念で特1が使える向こうは逆という違いはあるけどなあ - 名無しさん 2016-10-03 08 56 31 曲射は距離間違えると当たりもしないし障害物があれば途中でぶつかるし格闘も思った程ですし、これを使うんだったら断然違うcost500機使います - 名無しさん 2016-10-03 03 22 50 キュベのように化けるかと思うと待ち遠しい。EXSの特格みたいになりそう - 名無しさん 2016-10-03 02 19 10 最近何も修正してないからなあ、修正くるとしてもいつになるのやら - 名無しさん 2016-10-03 03 32 35 動き撃ち・マニュ連可能な単発実弾メインって点では一応オンリーワン? - 名無しさん 2016-10-03 00 54 07 こいつはまだ手に入れてないから見当違いなこと言っているかもだけど、ユニオンフラッグも出来るでよ。 - 名無しさん 2016-10-03 01 23 21 さっき敵味方にこいつ1機ずついてどっちも拠点破壊成功させてたもしかしてこいつ拠点破壊できる子なのか??? - 名無しさん 2016-10-02 21 30 09 出来るけどそこまで早くない感じ。オプションとしてはアリってくらいかな。 - 名無しさん 2016-10-02 23 02 32 カタログスペック上だとBD1のマニュアルメインに匹敵するDPSが出せる(バーストシュート中に限ればBD1より高いDPSが出せる)が、機動2到達が苦行過ぎてやるヤツが居ないという不憫な機体 - 名無しさん 2016-10-03 03 18 12 お二方解説ありがとうございました。 - 名無しさん 2016-10-03 13 40 07 コイツの無強化の多さと地雷率がハンパないな まず大半が与ダメより受ダメ上回ってるヤツだしコイツの総合一位見たことがないぞ - 名無しさん 2016-10-02 16 35 35 ヒント、キャンペ中でまだまだ始まったばかり。 - 名無しさん 2016-10-02 16 49 06 ↑ ゴメン訂正。ヒント、キャンペ中でまだまだ始まったばかりドゥン。 - 名無しさん 2016-10-02 16 50 19 強化プラン落ちないんだが・・・。無強化は流石に控えるけど強化出来ないとか、いつ乗れるんだ・・・。 - 名無しさん 2016-10-02 15 41 22 明日の午後2時になったらコスト500戦来るだろうから、その時に乗ればいいと思う。 - 名無しさん 2016-10-02 15 51 14 その機体乗ったら落ちやすいとかガセだろ?ドゥン - 名無しさん 2016-10-02 16 11 54 よっしゃバルバトス乗って待ってるからな。 - 名無しさん 2016-10-02 20 20 21 主力は特1だな。サブはともかく2発並ぶタイプのメインでは安定感がない。 てか何でガードダッシュというチョイスなんだろ、あわせて使えと言わんばかりにタックルの威力は高めだが... - 名無しさん 2016-10-02 13 22 37 これな、ガードダッシュはエクシアデスヘル辺りの格闘機が持ってるんなら強いんだろうけど汎用機に付けられてもねえ‥‥ - 名無しさん 2016-10-02 15 58 46 デス.........ヘル?..........あなたもしかして未来から来た?w - 名無しさん 2016-10-02 19 55 45 名神高速のターミネーターかな? - 名無しさん 2016-10-02 22 16 01 !? NEXTにも輝かしい未来がある!頑張るぞ! - 名無しさん 2016-10-03 05 02 12 すまんVSシリーズの癖でデスヘルって書いちゃったわ、こっちはただのデスサイズだったか‥‥ - 名無しさん 2016-10-03 11 17 34 もうちょっと予測が早ければ戦えるんだが - 名無しさん 2016-10-02 10 52 47 左右の曲射は予測最大で高い壁の後ろからならまだ当てれるが後ろ曲射はバグってるかってくらい変な方向に行って当たらんな。でもこんな戦い方するぐらいならバスター使った方がいいと思う - 名無しさん 2016-10-02 10 26 29 支給だけで完成しドゥン!さっそく掃討戦に出撃すドゥン! ...地雷かまして終了した - 名無しさん 2016-10-02 10 24 56 制限なしの掃討戦はさすがにまだ無理やろ、500コスト戦がもうすぐ来るしそれからだわ - 名無しさん 2016-10-02 10 30 18 500以下戦だとコイツのガード特性を活かせないと思ってな...てかまず使い方がサッパリわからん - 名無しさん 2016-10-02 11 04 41 30戦ほどしたが設計図2枚だけ...完成できるかな? - 名無しさん 2016-10-02 09 51 03 そこまで弱いとは思わんな。バルバトスのせいで勝手にハードル上げられてただけだわ。 - 名無しさん 2016-10-02 06 46 34 たぶんこれがコスト相応なんだろうけど周りが強過ぎて霞んでる - 名無しさん 2016-10-02 09 59 02 まだ強いフォビドゥン見たことないけど、連ザと違って弱いのですか?称賛400以上貰ってるうまい方で使った感想お待ちしてます。 - 名無しさん 2016-10-02 05 02 55 やっぱ受けたビーム曲げる武装欲しいなぁ。こんなのフォビドゥンじゃない、カメムシだ - 名無しさん 2016-10-02 02 35 22 できたから乗ってみたけどメインと特1がいい感じ。サブは曲げない方が強い、というかステップ踏みながらだと曲がっちゃうのがつらい。初乗り500で負けたけど総合2位取れたから、お手軽強機体ではないけど決して弱い機体ではないと思う。使い慣れてフル強化すれば化けるかも - 名無しさん 2016-10-01 19 36 44 弱機体ではないけどインフレについていけてないのは間違いないと思う。あと、フル強化すればって強化プランの絞り具合からいってそれが一番きつそうだな…… - 名無しさん 2016-10-01 23 24 51 その後何戦かしてみたけどやはり無強化じゃキツイわ。第4の壊れ具合がよくわかる。サブの予測か誘導かよろけが良くなれば強いと思うんだけどなぁ。 - 名無しさん 2016-10-02 01 32 57 うーん…なんか使い辛いなぁ。サブの硬直長めが気になるのかなぁ…。 - 名無しさん 2016-10-01 19 34 48 こんなものなのかなぁ - 名無しさん 2016-10-01 18 56 28 ガードダッシュで武装1個潰されるくらいだったら何か別の武装が欲しかった - 名無しさん 2016-10-01 18 43 32 プロヴィやキュベレイの天敵かと思ったら、そんな事はないのか - 名無しさん 2016-10-01 18 08 01 サイコのビーム曲げられたらなぁ( ´・ω・` ) - 名無しさん 2016-10-01 17 17 50 そんなに弱いの? - 名無しさん 2016-10-01 16 30 31 弱いねえw 自分まだ作れてないけど、敵と対峙して今のところサブ喰らったこと一回も無い。 - 名無しさん 2016-10-01 21 15 11 弱すぎる。ヤクトキュベ2イフの500コス産廃軍団より酷い - 名無しさん 2016-10-01 15 42 56 縺昴s縺ェ縺ォ蠑ア縺??竅会ク - 名無しさん 2016-10-01 16 29 58 ELS語かな? - 名無しさん 2016-10-01 18 05 54 それマジ? - 名無しさん 2016-10-01 18 44 54 なるほど。 俺もそれ思ったわ。 - 名無しさん 2016-10-01 20 13 30 いいえ、それは下駄箱ではありません。ジョンです。 - 名無しさん 2016-10-01 20 50 05 緑枝の人たちは青枝の文字化けが読めているのか!? - 名無しさん 2016-10-02 10 33 06 PVでは200m内で曲射当ててんのになぁ... - 名無しさん 2016-10-01 13 10 30 撃つ瞬間は以内でも、誘導がかかるだろう曲がる時には離れてて、結局どれも210程度の距離はあるぞ - 名無しさん 2016-10-01 13 16 28 ホントだ、これは失礼。 - 名無しさん 2016-10-01 13 34 18 一周年で全機体揃った人多くてこんな仕様になったのかね。強化プランとか… - 名無しさん 2016-10-01 12 17 19 運営が気がついたのよ。シリーズごと、機体ごとの特殊パーツ出してまではよかったものの同シリーズ待ちで特殊パーツの使用控えがおこるのと汎用性が有るから各機体ごとの儲けが薄くなる。 - 名無しさん 2016-10-01 15 28 06 そこで、一周年記念の強化プラン祭で、結局ガチャ方式になりこの方が儲けがでると踏んだのだろう。それだし、各強化パーツ待て余してる人も多いだろうからってのもありそうだけど。設定に縛られる新しいパーツ考えるのもめんどくさくなったのかもしれないしさ(笑) - 名無しさん 2016-10-01 15 35 30 課金せよ!って言ってるような機体やな。今後、通常キャンペーンでも強化プラン必要な機体が増えるんだろうな~。そろそろ潮時やな - 名無しさん 2016-10-01 03 13 10 よくわからん。期間限定素材の方が課金を煽っていると思うし、プランが邪魔なら設計図確保して作らなければ通常ドロップもないし、ポイント欲しいならプラン売ればいいし、そもそも通常ドロップ率はかなり低いだろうし。楽な形式じゃないか? - 名無しさん 2016-10-01 03 33 25 素材だけ集めてあとで開発p等貯めてからゆっくり作ろうってできないからじゃない?他に使えない1機限定でプランの通常ドロップ率も低そうだし、ランクマやデイリーの報酬にはならないだろうから結局期間中に走らないとキツそう。要求開発pも馬鹿に高いし作る気が全くない人以外は喜ばしい仕様ではないでしょ。今後このプラン制の機体が増えていったら最大強化しないと阻害し合うのが怖い。 - 名無しさん 2016-10-01 06 58 11 (1000開発pおいしいからプラン歓迎なんて言えない…) - 名無しさん 2016-10-01 13 33 57 そうかなぁ、なんか個人的には、本家バトオペみたいになってるからこっちにあんまり違和感湧かないんだけどなぁ。期間限定しか落ちないパーツより常設ドロップのが嬉しいかなぁやっぱり。あと、νガンダムもランクマかと思ってたけどもしかしたら、フォビドゥンみたいにキャンペーンでくるのかもね - 名無しさん 2016-10-01 07 55 46 通常ドロップ率と今後のプラン制機体の追加頻度によるなぁって感じ。レア4で3枚だけのガンダムですら運が悪いと中々揃わない訳だし、レベル5まで集めるのは相当大変そう。その間にもし次のプラン制機体が来たら競合してさらに集めにくくなるし - 名無しさん 2016-10-01 08 53 31 生産してマジで10戦ぐらいしたが完璧に産廃だと判明、ビームは曲射とも言えないなんか曲がっただけの物、メイン、特共にビーム以外完全に足を止めてしまう、耐久面で耐えてもどうせタックル・・・というかそんな殲滅狙い撃ち状態になってる時点で完璧負け戦 作るだけ無駄だぞお前ら - 名無しさん 2016-10-01 01 23 54 それでも俺は使い続ける!(スタンダード) この気持ち正しく愛だっ!(スタンダード) - 名無しさん 2016-10-01 07 38 48 サブは飾りだから、メインと特1がそこそこ火力高くてリロードも悪くないからそっちを多く使わないとね - 名無しさん 2016-10-01 09 16 33 弱いよな。BDとかバルからみたらカモのレベル。近づかれたら本当に何にもできないみたいね。サブはマジ当たらん - 名無しさん 2016-10-01 12 40 22 左右後サブが当たらないでござる。特1はそれなりに使えるし、500コスト本来の性能(600コストより一回り劣る)としては妥当…なのかもしれないが。 - 名無しさん 2016-10-01 01 14 35 なんか味方フォビドゥン(500)が拠点を速攻で落としてたんだが、意外と拠点破壊適性あり? - 名無しさん 2016-09-30 23 40 02 メインと特1共に撃ちきりリロードで火力も高いから、言われてみれば結構優秀かも。コスト500戦でも速攻で拠点破壊を狙えるのは嬉しいな - 名無しさん 2016-10-01 00 19 00 そういう事でしたか。ただ、500だとBD1に百式とライバル多いのが少し残念。 - 名無しさん 2016-10-01 00 32 28 あと、バルバトスな(笑) - 名無しさん 2016-10-01 00 36 36 あれもそんなDPS良かったっけ? - 名無しさん 2016-10-01 00 48 51 あいつも拠点落とし適性高いのか。まあ、馬鹿力の槍投げ(リロード早い)あるし解らなくもない。 - 名無しさん 2016-10-01 01 09 46 何回かやろうとしたことあるが時間かかりすぎだわ。バルバトスは向いていない。 - 名無しさん 2016-10-01 10 28 28 なぜバルバトスの名前が挙がったのか不思議だった - 名無しさん 2016-10-01 18 48 05 まだフォビドゥン始まってないの?って位何も落ちないんだけど……。 - 名無しさん 2016-09-30 21 19 54 それな。あまりに出ないから高ゲインしたらやっと1枚出た。プランまでいるのにこのドロ率はきつい - 名無しさん 2016-10-01 05 41 13 自慢したげに無強化乗って糞プレイするだけのフォビは帰ってくれ - 名無しさん 2016-09-30 18 11 02 でもさ、三馬鹿機に限っては地雷が乗るのスゲエ似合ってるんだよなw - 名無しさん 2016-09-30 18 14 25 地雷というより強いけどFFかましてもお構いなし、連携なんてクソ食らえって感じの奴の方が似合ってる。あ、これも地雷かw - 名無しさん 2016-09-30 18 48 25 真面目にやって戦績ちゃんと残してんのに無強化ってだけでやる気無くして適当にやるのやめてくれ、ランクマじゃねえんだ - 名無しさん 2016-10-01 06 25 33 戦績見た上で言ってるんだろうよ - 名無しさん 2016-10-01 22 04 44 ランクマじゃないから無強化で試し乗りするのにやる気なくさないでくれという身勝手理論。俺は嫌な思いしてないから - 名無しさん 2016-10-02 01 33 07 ついに通常キャンペーン機体さえも強化プランを要求してくるんすね…… - 名無しさん 2016-09-30 18 05 52 集めたきゃ強化必須の糞仕様。そんなに課金させたいのかよって必死さがまるわかりで不安にさせてくるよな。 - 名無しさん 2016-09-30 18 52 26 開発したくても開発しない人も絶対いると思う - 名無しさん 2016-09-30 21 45 34 特別な素材を要求しない機体のみだと思うよ。 - まだ運営を信じている者 2016-09-30 21 43 26 非課金の私には10日ちょいで設計図10枚は無理 - 名無しさん 2016-09-30 17 48 34 開発費高い… lv2以降は安くなるんかな - 名無しさん 2016-09-30 17 09 05 開発費高いなら改造費も高いと思われ - 名無しさん 2016-09-30 17 19 29 ガンダムと全く同じ値段だと思うよ - 名無しさん 2016-09-30 17 33 33 それでもゲーム始めたてで200コス機をまだ機動2に出来てないルーキーとかだと、高いと感じるはずドゥーーーン - 名無しさん 2016-09-30 18 11 49 どぅんだけぇ~~~~~~ - 名無しさん 2016-09-30 22 41 58 改造費がジムの8倍だと!!そんなバカな!!Σ(゚д゚;) ドゥーーーーン… - ルーキー 2016-10-01 02 28 55 曲射サブ当たったからってその後どうすんの?て感じ - 名無しさん 2016-09-30 15 11 50 1発撃ったらすぐに2発目撃つ感じ。当たっても当たらなくても撒いてれば脅威になるし、なんなら3発全部撃ち切ってもいい - 名無しさん 2016-09-30 17 02 03 設計図速攻集まったのにプランが全然出ない。高ゲ10回して出ない。皆はどんな感じですか? - 名無しさん 2016-09-30 12 24 21 lv3開発してから強化プランがまったくでない - 名無しさん 2016-09-30 18 06 41 レベル3、4のJPY分かる人いる? - 名無しさん 2016-09-30 12 18 44 こいつ中継踏みながら戦えないな。中継内じゃ曲射サブが当たらなくてワロタ。当てるには外から撃つしかないから支援寄りだわ - 名無しさん 2016-09-30 11 39 23 エクチャ―ンってどこから出てるの?一斉照射というけどフレスベルグ使ってないしどこに実弾の門があるの? - 名無しさん 2016-09-30 10 07 58 フォビドゥンは壊れ?産廃?それとも良調整? - 名無しさん 2016-09-30 09 41 07 要調整かなぁと思ってます - 名無しさん 2016-09-30 10 54 40 ここでも別Wikiでも これはぶっ壊れ と予言されてたから、ぶっ壊れって事でいいんじゃない(適当) - 名無しさん 2016-09-30 11 50 32 完成したから何回か乗ったけど、左右曲者は射爆場みたいな広い所推奨かな。てかサブ当たらないわ。特1がよろけ取りやすいから、実弾振りにしてマニュ射かなあ? - 名無しさん 2016-09-30 09 14 09 修正前のフリーダム使ったことある?なんか修正前のフリーダムのサブ使ってる気分だからメインと特殊1だけで戦うといい気がしてきた。あとN格闘あてたあとにしたかくしたら吹っ飛ばずその場で止まるからそこに追撃でタックルとかしてる - 名無しさん 2016-09-30 09 23 17 前のフリーダムは使ってないです。着地に合わせてNサブですかね?メインはZZの実弾版だからモロに当てないと火力出ないんだよなあ…格闘コンボやってみます!助言感謝です - 名無しさん 2016-09-30 10 07 59 設計図10枚かよ。多すぎだろ。 - 名無しさん 2016-09-30 03 37 25 サイコのビームガードできた - 名無しさん 2016-09-30 01 40 48 それはよいことを知った。 速く作って不可能を可能にしてこなきゃ - 名無しさん 2016-09-30 04 06 42 全く関係ないけどSEEDって武器の名前すごいよね。自分はSEED見たことないんだけど、エクツァーン....フレスベルグ......は?って感じだもん。名前だけじゃあ何の武器か全くわからない。 - 名無しさん 2016-09-30 00 51 54 きっと中二病患者が作ったんだよ - 名無しさん 2016-09-30 01 11 32 でも現実の兵器にも北欧神話の名前つけてる兵器あるけどね - 名無しさん 2016-09-30 01 15 10 うむ、ソレ言ったら米軍に「イージス艦って名前つけた人、厨二病なんですか?」って言わないといけないな ちなみにM1アストレイなんか70・71式とか日本風の名前付けてる - 名無しさん 2016-09-30 13 37 45 どっちが良いか比較する気はないけど、ダブルオーの武器名の前にとりあえずGN付けとけってのもSEEDとは別方向に思い切ったネーミングだと思う - 名無しさん 2016-09-30 05 31 53 (作中で)日本人が作ったとは限らないから… - 名無しさん 2016-09-30 09 36 40 せめて○○ビームライフルとか□□バルカンみたいに付けて欲しかったな。 - 木主 2016-09-30 09 48 46 デスティニーの種らしからぬ高エネルギー長射程ビーム砲大好き - 名無しさん 2016-09-30 10 33 04 ストライクバズーカ「...」 - 名無しさん 2016-09-30 11 28 04 ただのバルカンが、やたらハデな名前だった気がする。 - 名無しさん 2016-09-30 12 26 20 イーゲルンシュテルンみたいなやつじゃなかった? - 名無しさん 2016-09-30 17 32 22 名前なんだから受け入れろ。それでは聞くが、貴様の名前は何故その名前なのだ?そういうことだろ。 - 名無しさん 2016-09-30 15 17 57 どういうことだろ? - 名無しさん 2016-10-01 01 09 29 えと・・・、この板はは語尾にドゥンて付けないとダメなの・・・? - 名無しさん 2016-09-30 00 35 18 もちドゥン! - 名無しさん 2016-09-30 00 47 36 やはりそうなのか・・・ドゥン - 名無しさん 2016-09-30 01 06 19 どーでもいいけど、格闘が全部同一武器って格闘機みたいで珍しいねぇ、ここ見てて思っただけだがねw - 名無しさん 2016-09-30 00 26 22 開発ポイント42000って高すぎやせんか - 名無しさん 2016-09-30 00 07 15 何がドゥンしてドゥンなってそんなに高いんですかねぇ。 - 名無し 2016-09-30 00 30 11 ドゥーーーーーーーーン - 名無しさん 2016-09-30 00 48 19 村上ショージかな? - 名無しさん 2016-09-30 01 22 09 パイロットのシャニさんら三馬鹿の違法薬物代でしょドゥーーーーンwww - 名無しさん 2016-09-30 13 46 14 設定ミスかと疑うくらい高いよね。700のサザビーより6000も高い。異常だよ。半強制強化でこのp設定はさすがにプレイヤー舐めてるだろ - 名無しさん 2016-09-30 00 53 40 課金させる為だろう…バンナムめ - 名無しさん 2016-09-30 03 02 17 曲射は200m以下だと当たらない。中継戦そこまで強くないかもしれん… - 名無しさん 2016-09-30 00 02 27 というか中継戦かなりキツくない?中継の外から横曲射すると意外と当たるけど - 名無しさん 2016-09-30 00 24 31 そっかラゴゥほど曲射の角度が鋭くはないんだ・・・。近距離中継戦は回避持ちで障害物裏から曲射うてるラゴゥに分がありそうだね。 - 名無しさん 2016-09-30 00 50 34 ラゴゥが異常 あの曲射は撤廃せにゃならんほど鬼畜の所業だからな だって真上からビーム降ってんだぜw 衛星兵器かよw 曲射はフォビドゥンのこれぐらいで丁度良い - 名無しさん 2016-09-30 15 18 45 俺のゲルちゃんがとうとう死ぬ時が来たらしいな。今まで有難う - 名無しさん 2016-09-29 22 19 40 同じこと思ったわ。乗り換え先が無い。。思えばキャンペーン機体はグフカスしかフル強化ないし。。 - 名無しさん 2016-09-29 23 36 36 えっ、ビーム射撃ガードしたらブースト消費0ってマジか - 名無しさん 2016-09-29 21 57 31 つまり対抗策は実弾と格闘で行けとなるか。というかガードダッシュはガード扱いになるのかな?ならゲロビ殺しの称号を・・・・ - 名無しさん 2016-09-29 22 17 02 PS系だから素の実弾装甲高いぞ - 名無しさん 2016-09-29 22 30 17 サイコのビームもガードできんのかな? - 名無しさん 2016-09-29 23 09 23 お前!お前!お前! - 名無しさん 2016-09-29 21 26 27 YOU! YOU! YOU! - 名無しさん 2016-09-29 21 57 45 EX使えば開発出来るけど悩むーーー! - 名無しさん 2016-09-29 21 17 23 ガイジかな? - 名無しさん 2016-09-29 21 43 06 ざわ…ざわ… - 名無しさん 2016-09-29 22 06 58 それやったけどプランに使う方がいいぜ! - 名無しさん 2016-09-29 22 16 36 もう600コストのコイツ使ってる人がいてる。。出やすいのか? - 名無しさん 2016-09-29 21 11 19 強化に設計図以外だと何を使うんだ? - 名無しさん 2016-09-29 20 57 03 ps装甲、改良型フレーム、3級支援、プランはLV2で4つ必要です - 名無しさん 2016-09-29 21 09 22 ありがとう、他のSEED機と変わらないんだね。PS装甲も改良PS装甲もファッキンメニー余ってるから設計図だけで何とかなりそうだ - 名無しさん 2016-09-30 05 10 16 完成するまでプラン出ないのが嫌でEX使って開発したけど役割のよくわからない機体だ。左右曲射は近いと当たらないっぽいし特1にガード判定もなさそう。 - 名無しさん 2016-09-29 20 05 50 感想サンクス曲射ってどの位曲がりそうですか?どうやって左右に撃ち分けてます? - 名無しさん 2016-09-29 20 43 06 演習場の黒い遮蔽物越しに当てれるくらいは曲がる。撃ち分けはスティック入力。ステップしながら撃つと曲がってしまうことが多い。 - 名無しさん 2016-09-29 20 55 03 メイン特射どんな感じ? - 名無しさん 2016-09-29 21 07 27 ステキャン出来てGPっぽい感覚。 - 名無しさん 2016-09-29 21 33 32 ありがとう。やはりざんぱいか.... - 名無しさん 2016-09-29 21 38 59 産廃って感じはないけどフォビドゥンオペレーションにはならないよ - 名無しさん 2016-09-29 22 17 53 左右だけじゃなく、曲射までできるのか。中継戦スキなさそう。ラゴゥと違って武装おおいし、弾持ちいいし防御面も有能だからウザさNo.1の機体になりそうだ。 - 名無しさん 2016-09-29 19 29 38 レイダーとカラミティ同時に追加とかじゃないと三馬鹿揃うのだいぶ先になりそう - 名無しさん 2016-09-29 19 12 37 3馬鹿終わったらでってにー来る?レイダーカラミティも1体ずつだとしたら長いな… とりまnextらしい(無印にない)機体が来てよかった - 名無しさん 2016-09-29 19 07 49 当分種は来なくて良い - 名無しさん 2016-09-29 19 23 10 同感 - 名無しさん 2016-09-29 19 28 35 N邪魔消化したいから次のランクマ終了後に出してほしい - 名無しさん 2016-09-29 19 38 55 種死「私たちの出番かな」 - 名無しさん 2016-09-29 23 28 06 ASTRAY「種がやられたようだな…」 - 名無しさん 2016-09-29 23 51 08 スタゲ「何か忘れてないかね?」 - 名無しさん 2016-09-29 21 26 57 パーフェクトストライク「俺がいるっ!(キリッ」 - 名無しさん 2016-09-29 21 57 08 やっぱり500なのか。メインサブの射程も500だし動画の性能なら今まで中継戦で猛威を奮ってた機体達が死ぬな - 名無しさん 2016-09-29 18 52 03 ちょっとサブの威力が高すぎる気がするな。自由のサブとメインも上げてほしいわ。 - 名無しさん 2016-09-29 18 56 34 シナやユニが終わって後暫くした頃からかな?500機体をベース性能にしようとしてる感じだよね。 どんどんコスト上がって1戦がすぐ終わるより全然いいけど! - 名無しさん 2016-09-29 19 42 43 また10枚かよ。コスト500なんだから7枚でいいだろ - 名無しさん 2016-09-29 18 34 22 ゲイパンツ展開!! - 名無しさん 2016-09-29 18 11 16 みんなの目線を食らう代わりに人が遠ざかるってね射撃食らいそう - 名無しさん 2016-09-29 18 31 41 そろそらか。 - 名無しさん 2016-09-29 16 05 16 ↑スマン誤爆 - 名無しさん 2016-09-29 16 05 55 動画25秒でバルちゃんの回避行動でビームが曲がらなくなってるから、誘導を切ると曲がらなくなるのかもしれない。ステップでも誘導が切れるなら思ったよりも当てるの大変かもしれない - 名無しさん 2016-09-29 15 56 29 あっ、見直したら射角的に直接狙ってる様にも見えるから、曲げる曲げない選べるのかも - 名無しさん 2016-09-29 15 58 17 エクバでは判定長いわ、曲がり方がエグいわで自衛としてかなり強いフレスベルグだが中継取りではどうなることやら - 名無しさん 2016-09-29 14 38 34 私発信のドゥンがここまで伸びるとは。。あ、、ドゥン。。 - 名無しさん 2016-09-29 14 36 03 だって、あいつが!あいつが!! - 名無しさん 2016-09-29 14 38 12 帰還命令だ!パーカ! またドゥンって思いしてーのか!! - 名無しさん 2016-09-29 14 39 52 どんな思いだw - 名無しさん 2016-09-29 15 15 09 ドゥーーーーン って感じじゃね?(笑) - 名無しさん 2016-09-29 16 03 44 ドゥンばったね。 - 名無しさん 2016-09-29 21 37 50 そこは「ドゥンな思いだ」と書くべきだったなw - 名無しさん 2016-09-29 19 26 13 稲中の顧問の親戚の子思い出したわ - 名無しさん 2016-09-29 14 40 05 ドゥンドゥン増えるね - 名無しさん 2016-09-29 14 51 14 ウム、全くだ あのクソダサいレイダーじゃなくて良かった - ハンマー持ちは初代か∀だけで十分 2016-09-29 17 01 54 曲げる、曲げないを選べるビームなら距離問わず使えるから強そう - 名無しさん 2016-09-29 13 55 57 公式の紹介動画見直したけど直線的にも打てそうだね、そうなると敵からすると死角がほぼ無いので強いというかマジうざい機体なりそうだなw - 名無しさん 2016-09-29 16 57 05 おそらくだけどスティック倒した方向にビームが放たれて、敵に曲がっていくていう感じだろうな。なのでニュートラルで直線打ちかな。 - 名無しさん 2016-09-29 16 58 30 純粋にただ曲がるだけなのか、それとも曲がる時に銃口補正がかかるのか - 名無しさん 2016-09-29 13 05 20 このフォビドゥンイベントいつから始まドゥン? - 名無しさん 2016-09-29 07 56 14 今日14時からだドゥン - 名無しさん 2016-09-29 08 00 38 ありがドゥン! - 名無しさん 2016-09-29 10 42 22 邪魔すんなドゥン! - 名無しさん 2016-09-29 10 44 00 邪魔はテメェだドゥン! - 名無しさん 2016-09-29 10 44 28 うっせぇドゥン!お前ら! - 名無しさん 2016-09-29 10 45 23 誰ドゥン、俺らの邪魔しようなんてヤツドゥンは! - 名無しさん 2016-09-29 10 59 39 だめだドゥン、あれはキレイなんだドゥン・・・ - 名無しさん 2016-09-29 14 17 35 もう一曲遊べるドゥン! - 名無しさん 2016-09-29 14 19 47 18時だったドゥン、ごドゥンね... - 枝主 2016-09-29 14 10 46 許さない(素 - 名無しさん 2016-09-29 14 20 52 14時も18時もそんな情報どこにも載ってないドゥン! - 名無しさん 2016-09-29 14 27 49 そおだよね! 過去のイベント14時スタートばっかりで18時とか無かったから今日はなさそうドゥン。。 - 名無しさん 2016-09-29 14 34 59 デスサイズは確か18時開始だったドゥン - 名無しさん 2016-09-29 17 03 29 公式にも後日ドゥンフォメーションで発表って書いてるし今日じゃないドゥン! - 名無しさん 2016-09-29 14 30 15 twitter見ろドゥン! - 名無しさん 2016-09-29 14 33 29 載ってないドゥン。新しいアップドゥート情報は載ってたドゥン。 - 名無しさん 2016-09-29 14 49 27 ps4ならホームのイベントから情報が見れるドゥン!確かに今日18時になってるドゥン! - 名無しさん 2016-09-29 14 54 50 お前らドゥンドゥン言ってたら鼻血出るドゥーン - 名無しさん 2016-09-29 12 09 59 しょうゆうこと - 名無しさん 2016-09-29 12 39 42 3馬鹿のゆりHOMBLなんてありえないほどのまとまりのなさだよな - 名無しさん 2016-09-29 11 36 58 今後はイベント強化パーツ機体、強化プラン機体、ランクマッチ機体の順番で回していくのかの - 名無しさん 2016-09-29 07 04 07 汎用枠なのかな あんま汎用ってイメージじゃないんだけど それか追加機体ではじめての変形しない急襲とか? - 名無しさん 2016-09-29 03 29 10 急襲か格闘枠だと思う なおコレに乗ってプレイ動画を投稿する人は奇声を上げたり、うめきながらプレイする事が求められるw - 名無しさん 2016-09-29 06 55 03 恐らく汎用だと思います。機体紹介のHPが開発中とはいえ800あったし動画にLv4~5を使うとは思えないどす。他の機体紹介見てもLv4~5は使って無さそうです。そう考えるとHP800は格闘機にしては高すぎるのですぉ。 - 名無し 2016-09-29 08 16 11 んん?下の方にキャンペーン後も低確率で泥するってあるけど、つまり初の通常配備機体追加ってこと? - 名無しさん 2016-09-29 01 16 19 Lv1はキャンペーン中にしか作れないので正確には違う - 名無しさん 2016-09-29 02 41 08 キャンペーン後も低確率で泥するけど強化プランになった。強化パーツみたいに溜め込んで他に使うとかできないから興味ない機体だったらデメリットの方がでかい。RP目当てで作ったら最大強化しない限り出続けて他のプランが来た場合阻害することになる。 - 名無しさん 2016-09-29 07 00 42 岩壁に隠れながら曲げビームを当てにいけるとか面白すぎでしょ。愛機の仲間入り確定だな。 - 名無しさん 2016-09-28 23 31 26 こんなん使うに決まっとるやんけ - 名無しさん 2016-09-28 22 48 27 フォビドゥンと聞いて監獄学園のOPを思い出したw - 名無しさん 2016-09-28 22 44 22 また運営やばいの作ったなw曲射威力おかしいわwあと単に怯みw一撃でこけるなら分かるがwあの性能じゃタイマンしたらまず負けねえわwこれで格闘機体ならまじ酷いwブースト量調節しないと本気でただのぶっ壊れ機体になるw今後はバルバトスとこいつだけってか?w - 名無しさん 2016-09-28 22 13 08 こういうのは何て呼べばいいんだ。フライングネガ? フライング叩き? - 名無しさん 2016-09-28 22 17 40 フライングかどうかはすぐ分かるwこいつは普通にぶっ壊れ機体w例え汎用でもぶっ壊れw動画の曲射ダメ見てみ普通に200超えてるからw下にあるようにリロードも早い上にマシンガンも優秀w他人の悪口言う暇あるなら動画見直せw今まででここまでやばいと思った機体Z時代からしてるが俺は俺は無いw - 名無しさん 2016-09-28 22 42 37 キュベオペとバルオペのがヤバイわ。曲射は射程300以上ならムッコロ。ただ実際やってみないとサブの使いやすさなんてわからんでしょ。スティック入力によって曲がり加減変わるとかなら慣れが必要。でも今まで続けてきた変態古兵はすぐ環境に適応するからなぁ…… - 名無しさん 2016-09-28 23 02 14 射程や誘導に関して教えてくれ。ステップ等が絡んでなくてビーム曲げがどのタイミングで誘導するのかいまいちわからんし、軸をずらした際に弾はどこまで追えるんだ。で、動画の開発段階から仕様変更もよくある事だ。 フライングで草生やしながら暴れている、なんて滑稽にしか見えんよ - 名無しさん 2016-09-28 23 06 30 動画の機体がノーマルosとは限らんよ。ストライク機動2の火力盛りビームライフルはバル4ノーマル相手に200超えるし、動画の為に差をつけてる可能性はある。 - 名無しさん 2016-09-29 12 33 42 これ曲げたら至近距離当たらないんじゃ…使ってみないと何とも言えないな - 名無しさん 2016-09-29 02 53 01 リロ早い曲げビーム3発か、強いという意味でウザい機体になるだろうなぁ。障害物使いながら、サブ連発だけでも厄介になりそうだ。 - 名無しさん 2016-09-28 19 19 27 障害物…サブ連打…白い悪魔……うっ頭が - 名無しさん 2016-09-28 23 03 17 ドロップするところに強化プランって書いてあるけど、Nジャマーもドロップしたり強化に必要になったりするのかな? - 名無しさん 2016-09-28 18 37 22 なんで核使ってないのにNジャマー使うんや...ってことでドロップしないよ - 名無しさん 2016-09-28 19 33 46 ギスの例があるしな… - 名無しさん 2016-09-28 22 15 43 ギスは小説版があるから(震え声)でも流石にNJCは無茶苦茶過ぎると思うなぁ、まぁバッテリー残量とか気にせずゲームでは出撃してるから…もしかしたら(笑) - 名無しさん 2016-09-28 23 42 59 なおシリーズ構成が書いたわけでもない二次創作の模様(シリーズ構成の執筆した小説版は設定通りチタニュウム合金)あんなの通るならイデオンだってサイコフレームで強化できるわ(福井晴敏の発言参照) - 名無しさん 2016-09-29 04 12 20 Nジャマーの代わりにトランスフェイズ装甲使うから大丈夫 - 名無しさん 2016-09-29 02 55 02 動画からメイン フレスベルグ 入力方向に弧を描いて飛ぶビーム。サブ エクツァーン 2発同時発射の実弾。特1 アルムフォイヤー ez8のアレ。特2 ガードダッシュ - 名無しさん 2016-09-28 17 56 43 補足で恐らくビームをガードした際のブースト消費は極小or消費ゼロ - 名無しさん 2016-09-28 18 00 07 メインとサブが逆ですね - 名無しさん 2016-09-28 18 50 26 カメムシキター(=゚ω゚)ノ - 名無しさん 2016-09-28 17 48 55 動画見た感じ恐らくビームをガード時はブースト消費0かな?中継絶対守るマンできそうだ - 名無しさん 2016-09-28 17 43 20 フォビドゥン追加やったね!!フォビドゥン大好き。 ビーム偏向とかスキルあるんだろうけど実際のゲームでは実弾武装機体がわんさかいるから早々に落とされそうだな。 - 名無しさん 2016-09-28 17 38 46 キャンペ期間終わったら確率下げてドロップか。…ありがたいけど今までより低いってどのくらいなんだろ - 名無しさん 2016-09-28 16 52 35 ガンダムの設計図くらいじゃないかと自分は思ってる - 名無しさん 2016-09-28 17 25 01 デュエルにパージアタック追加はよ - 名無しさん 2016-09-28 16 43 42